• Страница 4 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Модератор форума: Dimitro  
Исправление Cmake ошибок
M_trinity
Скаут
CMake Error at cmake/macros/FindOpenSSL.cmake:200 (list):
list GET given empty list
Call Stack (most recent call first):
CMakeLists.txt:57 (find_package)

CMake Error at cmake/macros/FindOpenSSL.cmake:201 (list):
list GET given empty list
Call Stack (most recent call first):
CMakeLists.txt:57 (find_package)

CMake Error at cmake/macros/FindOpenSSL.cmake:202 (list):
list GET given empty list
Call Stack (most recent call first):
CMakeLists.txt:57 (find_package)

CMake Error at cmake/macros/FindOpenSSL.cmake:203 (list):
list GET given empty list
Call Stack (most recent call first):
CMakeLists.txt:57 (find_package)

CMake Error at cmake/macros/FindOpenSSL.cmake:210 (math):
math cannot parse the expression: " + 96": syntax error, unexpected
exp_PLUS, expecting exp_OPENPARENT or exp_NUMBER (2)
Call Stack (most recent call first):
CMakeLists.txt:57 (find_package)

CMake Error at cmake/macros/FindOpenSSL.cmake:214 (string):
string Character with code does not exist.
Call Stack (most recent call first):
CMakeLists.txt:57 (find_package)

CMake Error at cmake/macros/EnsureVersion.cmake:76 (MATH):
math cannot parse the expression: "..*10000 + ..*100 + 0": syntax error,
unexpected exp_TIMES, expecting exp_OPENPARENT or exp_NUMBER (3)
Call Stack (most recent call first):
cmake/macros/EnsureVersion.cmake:95 (NORMALIZE_VERSION)
cmake/macros/FindOpenSSL.cmake:221 (ENSURE_VERSION)
CMakeLists.txt:57 (find_package)

CMake Error at cmake/macros/FindOpenSSL.cmake:223 (message):
TrinityCore needs OpenSSL version 1.0.0 but found version ..
Call Stack (most recent call first):
CMakeLists.txt:57 (find_package)

В чем может быть проблема и как ее решить?
Сообщение # 91 написано 06.07.2015 в 08:24
HollyMaN
Рыцарь
M_trinity, openssl у вас лайт версии поставьте нормальную и ту что требуют исходники
Сообщение # 92 написано 10.07.2015 в 13:04
benq99
Скаут
Привет всем . Помагите мне тоже у меня такой ошибка
что мне делать sad
Сообщение # 93 написано 02.08.2015 в 20:41
RusReznik
Fatal-WoW Developer
benq99, посмотреть логи, в директориях:
D:/Новая папка/New server/buld/CMakeFiles/CmakeOutput.log
D:/Новая папка/New server/buld/CmakeFiles/CmakeError.log
Сообщение # 94 написано 02.08.2015 в 23:29
benq99
Скаут
Compiling the C compiler identification source file "CMakeCCompilerId.c" failed.
Compiler:
Build flags:
Id flags:

The output was:
1
Microsoft ® Build Engine Version 4.0.30319.1
[Microsoft .NET Framework ўҐабЁЁ 4.0.30319.1]
© Љ®аЇ®а жЁп Њ ©Єа®б®дв (Microsoft Corp.), 2007.

Џ®бв஥­ЁҐ ­ з в® 01.08.2015 15:42:05.
Џа®ҐЄв "D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj" ў г§«Ґ 1 (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).
D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj(17,3): error MSB4019: Ё¬Ї®авЁа®ў ­­л© Їа®ҐЄв "D:\Microsoft.Cpp.Default.props" ­Ґ ®Ў­ а㦥­. Џа®ўҐам⥠Їгвм ў ®Ўкпў«Ґ­ЁЁ <Import> Ё ­ «ЁзЁҐ д ©«  ­  ¤ЁбЄҐ.
Џ®бв஥­ЁҐ Їа®ҐЄв  "D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj" § ўҐа襭® (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо) б ®иЁЎЄ®©.

ЌҐ г¤ «®бм ўлЇ®«­Ёвм Ї®бв஥­ЁҐ.

"D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj" (楫Ґў®© ®ЎкҐЄв Ї® 㬮«з ­Ёо) (1) ->
D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj(17,3): error MSB4019: Ё¬Ї®авЁа®ў ­­л© Їа®ҐЄв "D:\Microsoft.Cpp.Default.props" ­Ґ ®Ў­ а㦥­. Џа®ўҐам⥠Їгвм ў ®Ўкпў«Ґ­ЁЁ <Import> Ё ­ «ЁзЁҐ д ©«  ­  ¤ЁбЄҐ.

ЏаҐ¤гЇаҐ¦¤Ґ­Ё©: 0
ЋиЁЎ®Є: 1

‡ ва зҐ­­®Ґ ўаҐ¬п: 00:00:00.90

Compiling the CXX compiler identification source file "CMakeCXXCompilerId.cpp" failed.
Compiler:
Build flags:
Id flags:

The output was:
1
Microsoft ® Build Engine Version 4.0.30319.1
[Microsoft .NET Framework ўҐабЁЁ 4.0.30319.1]
© Љ®аЇ®а жЁп Њ ©Єа®б®дв (Microsoft Corp.), 2007.

Џ®бв஥­ЁҐ ­ з в® 01.08.2015 15:42:07.
Џа®ҐЄв "D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj" ў г§«Ґ 1 (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).
D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj(17,3): error MSB4019: Ё¬Ї®авЁа®ў ­­л© Їа®ҐЄв "D:\Microsoft.Cpp.Default.props" ­Ґ ®Ў­ а㦥­. Џа®ўҐам⥠Їгвм ў ®Ўкпў«Ґ­ЁЁ <Import> Ё ­ «ЁзЁҐ д ©«  ­  ¤ЁбЄҐ.
Џ®бв஥­ЁҐ Їа®ҐЄв  "D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj" § ўҐа襭® (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо) б ®иЁЎЄ®©.

ЌҐ г¤ «®бм ўлЇ®«­Ёвм Ї®бв஥­ЁҐ.

"D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj" (楫Ґў®© ®ЎкҐЄв Ї® 㬮«з ­Ёо) (1) ->
D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj(17,3): error MSB4019: Ё¬Ї®авЁа®ў ­­л© Їа®ҐЄв "D:\Microsoft.Cpp.Default.props" ­Ґ ®Ў­ а㦥­. Џа®ўҐам⥠Їгвм ў ®Ўкпў«Ґ­ЁЁ <Import> Ё ­ «ЁзЁҐ д ©«  ­  ¤ЁбЄҐ.

ЏаҐ¤гЇаҐ¦¤Ґ­Ё©: 0
ЋиЁЎ®Є: 1

‡ ва зҐ­­®Ґ ўаҐ¬п: 00:00:00.05

Compiling the C compiler identification source file "CMakeCCompilerId.c" failed.
Compiler:
Build flags:
Id flags:

The output was:
1
Microsoft ® Build Engine Version 4.0.30319.1
[Microsoft .NET Framework ўҐабЁЁ 4.0.30319.1]
© Љ®аЇ®а жЁп Њ ©Єа®б®дв (Microsoft Corp.), 2007.

Џ®бв஥­ЁҐ ­ з в® 01.08.2015 15:45:19.
Џа®ҐЄв "D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj" ў г§«Ґ 1 (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).
D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj(17,3): error MSB4019: Ё¬Ї®авЁа®ў ­­л© Їа®ҐЄв "D:\Microsoft.Cpp.Default.props" ­Ґ ®Ў­ а㦥­. Џа®ўҐам⥠Їгвм ў ®Ўкпў«Ґ­ЁЁ <Import> Ё ­ «ЁзЁҐ д ©«  ­  ¤ЁбЄҐ.
Џ®бв஥­ЁҐ Їа®ҐЄв  "D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj" § ўҐа襭® (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо) б ®иЁЎЄ®©.

ЌҐ г¤ «®бм ўлЇ®«­Ёвм Ї®бв஥­ЁҐ.

"D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj" (楫Ґў®© ®ЎкҐЄв Ї® 㬮«з ­Ёо) (1) ->
D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj(17,3): error MSB4019: Ё¬Ї®авЁа®ў ­­л© Їа®ҐЄв "D:\Microsoft.Cpp.Default.props" ­Ґ ®Ў­ а㦥­. Џа®ўҐам⥠Їгвм ў ®Ўкпў«Ґ­ЁЁ <Import> Ё ­ «ЁзЁҐ д ©«  ­  ¤ЁбЄҐ.

ЏаҐ¤гЇаҐ¦¤Ґ­Ё©: 0
ЋиЁЎ®Є: 1

‡ ва зҐ­­®Ґ ўаҐ¬п: 00:00:00.05

Compiling the CXX compiler identification source file "CMakeCXXCompilerId.cpp" failed.
Compiler:
Build flags:
Id flags:

The output was:
1
Microsoft ® Build Engine Version 4.0.30319.1
[Microsoft .NET Framework ўҐабЁЁ 4.0.30319.1]
© Љ®аЇ®а жЁп Њ ©Єа®б®дв (Microsoft Corp.), 2007.

Џ®бв஥­ЁҐ ­ з в® 01.08.2015 15:45:19.
Џа®ҐЄв "D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj" ў г§«Ґ 1 (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).
D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj(17,3): error MSB4019: Ё¬Ї®авЁа®ў ­­л© Їа®ҐЄв "D:\Microsoft.Cpp.Default.props" ­Ґ ®Ў­ а㦥­. Џа®ўҐам⥠Їгвм ў ®Ўкпў«Ґ­ЁЁ <Import> Ё ­ «ЁзЁҐ д ©«  ­  ¤ЁбЄҐ.
Џ®бв஥­ЁҐ Їа®ҐЄв  "D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj" § ўҐа襭® (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо) б ®иЁЎЄ®©.

ЌҐ г¤ «®бм ўлЇ®«­Ёвм Ї®бв஥­ЁҐ.

"D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj" (楫Ґў®© ®ЎкҐЄв Ї® 㬮«з ­Ёо) (1) ->
D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj(17,3): error MSB4019: Ё¬Ї®авЁа®ў ­­л© Їа®ҐЄв "D:\Microsoft.Cpp.Default.props" ­Ґ ®Ў­ а㦥­. Џа®ўҐам⥠Їгвм ў ®Ўкпў«Ґ­ЁЁ <Import> Ё ­ «ЁзЁҐ д ©«  ­  ¤ЁбЄҐ.

ЏаҐ¤гЇаҐ¦¤Ґ­Ё©: 0
ЋиЁЎ®Є: 1

‡ ва зҐ­­®Ґ ўаҐ¬п: 00:00:00.05

Compiling the C compiler identification source file "CMakeCCompilerId.c" failed.
Compiler:
Build flags:
Id flags:

The output was:
1
Microsoft ® Build Engine Version 4.0.30319.1
[Microsoft .NET Framework ўҐабЁЁ 4.0.30319.1]
© Љ®аЇ®а жЁп Њ ©Єа®б®дв (Microsoft Corp.), 2007.

Џ®бв஥­ЁҐ ­ з в® 01.08.2015 15:45:23.
Џа®ҐЄв "D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj" ў г§«Ґ 1 (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).
D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj(17,3): error MSB4019: Ё¬Ї®авЁа®ў ­­л© Їа®ҐЄв "D:\Microsoft.Cpp.Default.props" ­Ґ ®Ў­ а㦥­. Џа®ўҐам⥠Їгвм ў ®Ўкпў«Ґ­ЁЁ <Import> Ё ­ «ЁзЁҐ д ©«  ­  ¤ЁбЄҐ.
Џ®бв஥­ЁҐ Їа®ҐЄв  "D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj" § ўҐа襭® (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо) б ®иЁЎЄ®©.

ЌҐ г¤ «®бм ўлЇ®«­Ёвм Ї®бв஥­ЁҐ.

"D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj" (楫Ґў®© ®ЎкҐЄв Ї® 㬮«з ­Ёо) (1) ->
D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj(17,3): error MSB4019: Ё¬Ї®авЁа®ў ­­л© Їа®ҐЄв "D:\Microsoft.Cpp.Default.props" ­Ґ ®Ў­ а㦥­. Џа®ўҐам⥠Їгвм ў ®Ўкпў«Ґ­ЁЁ <Import> Ё ­ «ЁзЁҐ д ©«  ­  ¤ЁбЄҐ.

ЏаҐ¤гЇаҐ¦¤Ґ­Ё©: 0
ЋиЁЎ®Є: 1

‡ ва зҐ­­®Ґ ўаҐ¬п: 00:00:00.05

Compiling the CXX compiler identification source file "CMakeCXXCompilerId.cpp" failed.
Compiler:
Build flags:
Id flags:

The output was:
1
Microsoft ® Build Engine Version 4.0.30319.1
[Microsoft .NET Framework ўҐабЁЁ 4.0.30319.1]
© Љ®аЇ®а жЁп Њ ©Єа®б®дв (Microsoft Corp.), 2007.

Џ®бв஥­ЁҐ ­ з в® 01.08.2015 15:45:23.
Џа®ҐЄв "D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj" ў г§«Ґ 1 (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).
D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj(17,3): error MSB4019: Ё¬Ї®авЁа®ў ­­л© Їа®ҐЄв "D:\Microsoft.Cpp.Default.props" ­Ґ ®Ў­ а㦥­. Џа®ўҐам⥠Їгвм ў ®Ўкпў«Ґ­ЁЁ <Import> Ё ­ «ЁзЁҐ д ©«  ­  ¤ЁбЄҐ.
Џ®бв஥­ЁҐ Їа®ҐЄв  "D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj" § ўҐа襭® (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо) б ®иЁЎЄ®©.

ЌҐ г¤ «®бм ўлЇ®«­Ёвм Ї®бв஥­ЁҐ.

"D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj" (楫Ґў®© ®ЎкҐЄв Ї® 㬮«з ­Ёо) (1) ->
D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj(17,3): error MSB4019: Ё¬Ї®авЁа®ў ­­л© Їа®ҐЄв "D:\Microsoft.Cpp.Default.props" ­Ґ ®Ў­ а㦥­. Џа®ўҐам⥠Їгвм ў ®Ўкпў«Ґ­ЁЁ <Import> Ё ­ «ЁзЁҐ д ©«  ­  ¤ЁбЄҐ.

ЏаҐ¤гЇаҐ¦¤Ґ­Ё©: 0
ЋиЁЎ®Є: 1

‡ ва зҐ­­®Ґ ўаҐ¬п: 00:00:00.06

Compiling the C compiler identification source file "CMakeCCompilerId.c" failed.
Compiler:
Build flags:
Id flags:

The output was:
1
Microsoft ® Build Engine Version 4.0.30319.1
[Microsoft .NET Framework ўҐабЁЁ 4.0.30319.1]
© Љ®аЇ®а жЁп Њ ©Єа®б®дв (Microsoft Corp.), 2007.

Џ®бв஥­ЁҐ ­ з в® 02.08.2015 22:25:27.
Џа®ҐЄв "D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj" ў г§«Ґ 1 (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).
D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj(17,3): error MSB4019: Ё¬Ї®авЁа®ў ­­л© Їа®ҐЄв "D:\Microsoft.Cpp.Default.props" ­Ґ ®Ў­ а㦥­. Џа®ўҐам⥠Їгвм ў ®Ўкпў«Ґ­ЁЁ <Import> Ё ­ «ЁзЁҐ д ©«  ­  ¤ЁбЄҐ.
Џ®бв஥­ЁҐ Їа®ҐЄв  "D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj" § ўҐа襭® (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо) б ®иЁЎЄ®©.

ЌҐ г¤ «®бм ўлЇ®«­Ёвм Ї®бв஥­ЁҐ.

"D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj" (楫Ґў®© ®ЎкҐЄв Ї® 㬮«з ­Ёо) (1) ->
D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj(17,3): error MSB4019: Ё¬Ї®авЁа®ў ­­л© Їа®ҐЄв "D:\Microsoft.Cpp.Default.props" ­Ґ ®Ў­ а㦥­. Џа®ўҐам⥠Їгвм ў ®Ўкпў«Ґ­ЁЁ <Import> Ё ­ «ЁзЁҐ д ©«  ­  ¤ЁбЄҐ.

ЏаҐ¤гЇаҐ¦¤Ґ­Ё©: 0
ЋиЁЎ®Є: 1

‡ ва зҐ­­®Ґ ўаҐ¬п: 00:00:00.16

Compiling the CXX compiler identification source file "CMakeCXXCompilerId.cpp" failed.
Compiler:
Build flags:
Id flags:

The output was:
1
Microsoft ® Build Engine Version 4.0.30319.1
[Microsoft .NET Framework ўҐабЁЁ 4.0.30319.1]
© Љ®аЇ®а жЁп Њ ©Єа®б®дв (Microsoft Corp.), 2007.

Џ®бв஥­ЁҐ ­ з в® 02.08.2015 22:25:28.
Џа®ҐЄв "D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj" ў г§«Ґ 1 (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).
D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj(17,3): error MSB4019: Ё¬Ї®авЁа®ў ­­л© Їа®ҐЄв "D:\Microsoft.Cpp.Default.props" ­Ґ ®Ў­ а㦥­. Џа®ўҐам⥠Їгвм ў ®Ўкпў«Ґ­ЁЁ <Import> Ё ­ «ЁзЁҐ д ©«  ­  ¤ЁбЄҐ.
Џ®бв஥­ЁҐ Їа®ҐЄв  "D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj" § ўҐа襭® (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо) б ®иЁЎЄ®©.

ЌҐ г¤ «®бм ўлЇ®«­Ёвм Ї®бв஥­ЁҐ.

"D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj" (楫Ґў®© ®ЎкҐЄв Ї® 㬮«з ­Ёо) (1) ->
D:\Ќ®ў п Ї ЇЄ \server\New server\buld\CMakeFiles\3.3.0-rc3\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj(17,3): error MSB4019: Ё¬Ї®авЁа®ў ­­л© Їа®ҐЄв "D:\Microsoft.Cpp.Default.props" ­Ґ ®Ў­ а㦥­. Џа®ўҐам⥠Їгвм ў ®Ўкпў«Ґ­ЁЁ <Import> Ё ­ «ЁзЁҐ д ©«  ­  ¤ЁбЄҐ.

ЏаҐ¤гЇаҐ¦¤Ґ­Ё©: 0
ЋиЁЎ®Є: 1

‡ ва зҐ­­®Ґ ўаҐ¬п: 00:00:00.07

это CmakeError.log
что там посмотреть ?

Добавлено (03.08.2015, 00:25)
---------------------------------------------
The system is: Windows - 6.1 - x86
а это CMakeOutput.log
и ешо извените что за фулд

Сообщение # 95 написано 03.08.2015 в 00:25
RusReznik
Fatal-WoW Developer
benq99, вы используете VS 10, а в требованиях: MS Visual Studio (Community) ≥ 12 (2013) Update 4 (Desktop)
Сообщение # 96 написано 03.08.2015 в 01:03
benq99
Скаут
аа бальшой спс а примой слику можна ) на MS Visual Studio (Community) ≥ 12 (2013) Update 4 (Desktop)
Сообщение # 97 написано 03.08.2015 в 05:30
Mingusha
Скаут
http://fotohost.by/images/2015/08/04/f0b722a349d4a034.jpg

Прошу помощи,уже бубен сломал в этих танцах.
Сообщение # 98 отредактировано Mingusha - Вторник, 04.08.2015, 19:22
--max--
Скаут
Make Error at cmake/macros/FindZMQ.cmake:80 (message):
Could not find ZMQ libraries/headers! Please install ZMQ with libraries and
headers
Call Stack (most recent call first):
CMakeLists.txt:61 (find_package)

уже несколько раз перустанавлиявал ббиблиотеку ZMQ все равно ошибку выдает, хоть ты тресни


********************************
проблема решилась, в конфиге просто удалил строчку для поиска этой библиотеки, не знаю откуда она там взялась вообще...
Сообщение # 99 отредактировано --max-- - Суббота, 08.08.2015, 03:52
ikarus02
Скаут
с openssl 32bit


c openssl 64bit
Если же пропишу пути к опен ссл библиотекам то все хорошо собрал вроде... сгенерировал, только выдает пару варнингов
потом начинаю компилить в студии вылезает следущее..
Вот собственно. Уже всю голову сломал...
Еще лог


Теперь еще к тем ошибка в студии опять прибавились вот эти...
Сообщение # 100 отредактировано ikarus02 - Вторник, 27.10.2015, 16:22
dezmonds
Сержант
Код
Ошибка   1   error LNK1181: не удается открыть входной файл "..\..\common\Release\common.lib"   D:\wow\TrinityCore\work\src\server\bnetserver\LINK   bnetserver
Ошибка   2   error LNK1181: не удается открыть входной файл "..\..\common\Release\common.lib"   D:\wow\TrinityCore\work\src\tools\connection_patcher\LINK   connection_patcher
Ошибка   3   error LNK1181: не удается открыть входной файл "..\..\..\dep\CascLib\Release\casc.lib"   D:\wow\TrinityCore\work\src\tools\map_extractor\LINK   mapextractor
Ошибка   4   error LNK1181: не удается открыть входной файл "..\..\common\Release\common.lib"   D:\wow\TrinityCore\work\src\tools\mmaps_generator\LINK   mmaps_generator
Ошибка   5   error LNK1181: не удается открыть входной файл "..\..\common\Release\common.lib"   D:\wow\TrinityCore\work\src\tools\vmap4_assembler\LINK   vmap4assembler
Ошибка   6   error LNK1181: не удается открыть входной файл "..\..\..\dep\CascLib\Release\casc.lib"   D:\wow\TrinityCore\work\src\tools\vmap4_extractor\LINK   vmap4extractor

Добавлено (10.11.2015, 18:10)
---------------------------------------------

Цитата ikarus02 ()
OpenSSL
переустанови поставь не лайт версию и поставь 32 почисти кеш...
ikarus02
на счет остальных ошибок
Цитата
Found OpenSSL library: optimized;C:/OpenSSL-Win64/lib/VC/ssleay32MD.lib;C:/OpenSSL-Win64/lib/VC/libeay32MD.lib;debug;C:/OpenSSL-Win64/lib/VC/ssleay32MDd.lib;C:/OpenSSL-Win64/lib/VC/libeay32MDd.lib
Found OpenSSL headers: C:/OpenSSL-Win64/include
Found git binary : C:/Program Files/Git/cmd/git.exe

удали 64х поставь 32 бит. переустанови смак на версию 3.3.... гид и мускул.. и будет тебе счатья.. добавь в boots пути .. как это делать на главной 1 пост... там есть вики..
Сообщение # 101 написано 10.11.2015 в 18:10
Funtomas
Рыцарь
Цитата --max-- ()
Make Error at cmake/macros/FindZMQ.cmake:80 (message): Could not find ZMQ libraries/headers! Please install ZMQ with libraries and
headers
Call Stack (most recent call first):
CMakeLists.txt:61 (find_package)

уже несколько раз перустанавлиявал ббиблиотеку ZMQ все равно ошибку выдает, хоть ты тресни

эм... а указать на саму библиотеку сил не хватило?
Сообщение # 102 написано 13.11.2015 в 22:27
jevniak
Скаут
помогите исправить пожалуйста, git стоит версия 2.6.3
Ошибка:
CMake Error at cmake/macros/FindGit.cmake:24 (message):

Git was NOT FOUND on your system - did you forget to install a recent version, or setting the path to it?
Observe that for revision hash/date to work you need at least version 1.7
Call Stack (most recent call first):
CMakeLists.txt:72 (find_package)

всё, исправил.
Сообщение # 103 отредактировано jevniak - Среда, 09.12.2015, 23:12
aleksei31
Скаут
ребят помогите с ошибкй 2 день уже бьюсь

Compiling the C compiler identification source file "CMakeCCompilerId.c" failed.
Compiler:  
Build flags: 
Id flags: 

The output was:
Не удается найти указанный файл

Compiling the CXX compiler identification source file "CMakeCXXCompilerId.cpp" failed.
Compiler:  
Build flags: 
Id flags: 

The output was:
Не удается найти указанный файл
Сообщение # 104 написано 20.01.2016 в 17:48
dezmonds
Сержант
aleksei31, по твоей ошибки непонятно что за файл ему не удается найти ... посмотри шапку темы как прописать буст и проверь версию смак и openssl что бы не было лайт и версия последняя под битность системы.  
Цитата
Compiling the CXX compiler identification source file "CMakeCXXCompilerId.cpp" failed.
скорее всего смак у тебя установлен:
1- папка имеет русское название.
2-что то заблокировало скопировать нужный файл скрипта (антивирус фаервол или что то подобное)
3-неправильно установлен смак или его битность. 
4-проверь логи и под спойлер пришли сюда.
Сообщение # 105 написано 20.01.2016 в 23:29
aleksei31
Скаут
dezmonds cmake у меня 32битный 3.2.3 переставил cmake на 64 и буст скачал щас буду смотреть

Добавлено (21.01.2016, 15:07)
---------------------------------------------
нашел в чем проблема криво установился визуал студио буду переустонавливать потом отпишусь

Добавлено (22.01.2016, 14:38)
---------------------------------------------
переустановил студию появилась другая ошибка
The system is: Windows - 6.1.7601 - AMD64
Compiling the C compiler identification source file "CMakeCCompilerId.c" succeeded.
Compiler:  
Build flags: 
Id flags: 

The output was:
0
Microsoft ® Build Engine ўҐабЁЁ 12.0.31101.0
[Microsoft .NET Framework ўҐабЁЁ 4.0.30319.18444]
© Љ®аЇ®а жЁп Њ ©Єа®б®дв (Microsoft Corporation). ‚ᥠЇа ў  § йЁйҐ­л.

‘Ў®аЄ  ­ з в  22.01.2016 14:34:21.
Џа®ҐЄв "F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\3.4.2\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj" ў г§«Ґ 1 (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).
PrepareForBuild:
  ‘®§¤ ­ЁҐ Є в «®Ј  "Debug\".
  ‘®§¤ ­ЁҐ Є в «®Ј  "Debug\CompilerIdC.tlog\".
InitializeBuildStatus:
  ‘®§¤ ­ЁҐ "Debug\CompilerIdC.tlog\unsuccessfulbuild", в Є Є Є Ўл«® § ¤ ­® "AlwaysCreate".
ClCompile:
  C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\CL.exe /c /nologo /W0 /WX- /Od /Oy- /D _MBCS /Gm- /EHsc /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Fo"Debug\\" /Fd"Debug\vc120.pdb" /Gd /TC /analyze- /errorReport:queue CMakeCCompilerId.c
  CMakeCCompilerId.c
Link:
  C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\link.exe /ERRORREPORT:QUEUE /OUT:".\CompilerIdC.exe" /INCREMENTAL:NO /NOLOGO kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /MANIFEST /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /manifest:embed /PDB:".\CompilerIdC.pdb" /SUBSYSTEM:CONSOLE /TLBID:1 /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /IMPLIB:".\CompilerIdC.lib" /MACHINE:X86 /SAFESEH Debug\CMakeCCompilerId.obj
  CompilerIdC.vcxproj -> F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\3.4.2\CompilerIdC\.\CompilerIdC.exe
PostBuildEvent:
  for %%i in (cl.exe) do @echo CMAKE_C_COMPILER=%%~$PATH:i
  :VCEnd
  CMAKE_C_COMPILER=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\cl.exe
FinalizeBuildStatus:
  ” ©« "Debug\CompilerIdC.tlog\unsuccessfulbuild" г¤ «пҐвбп.
  ЋЎа 饭ЁҐ Є "Debug\CompilerIdC.tlog\CompilerIdC.lastbuildstate".
‘Ў®аЄ  Їа®ҐЄв  "F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\3.4.2\CompilerIdC\CompilerIdC.vcxproj" § ўҐа襭  (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).

‘Ў®аЄ  гбЇҐи­® § ўҐа襭 .
    ЏаҐ¤гЇаҐ¦¤Ґ­Ё©: 0
    ЋиЁЎ®Є: 0

‡ ва 祭­®Ґ ўаҐ¬п: 00:00:02.19

Compilation of the C compiler identification source "CMakeCCompilerId.c" produced "CompilerIdC.exe"

Compilation of the C compiler identification source "CMakeCCompilerId.c" produced "CompilerIdC.vcxproj"

The C compiler identification is MSVC, found in "F:/Server/gamecore/build1/CMakeFiles/3.4.2/CompilerIdC/CompilerIdC.exe"

Compiling the CXX compiler identification source file "CMakeCXXCompilerId.cpp" succeeded.
Compiler:  
Build flags: 
Id flags: 

The output was:
0
Microsoft ® Build Engine ўҐабЁЁ 12.0.31101.0
[Microsoft .NET Framework ўҐабЁЁ 4.0.30319.18444]
© Љ®аЇ®а жЁп Њ ©Єа®б®дв (Microsoft Corporation). ‚ᥠЇа ў  § йЁйҐ­л.

‘Ў®аЄ  ­ з в  22.01.2016 14:34:24.
Џа®ҐЄв "F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\3.4.2\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj" ў г§«Ґ 1 (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).
PrepareForBuild:
  ‘®§¤ ­ЁҐ Є в «®Ј  "Debug\".
  ‘®§¤ ­ЁҐ Є в «®Ј  "Debug\CompilerIdCXX.tlog\".
InitializeBuildStatus:
  ‘®§¤ ­ЁҐ "Debug\CompilerIdCXX.tlog\unsuccessfulbuild", в Є Є Є Ўл«® § ¤ ­® "AlwaysCreate".
ClCompile:
  C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\CL.exe /c /nologo /W0 /WX- /Od /Oy- /D _MBCS /Gm- /EHsc /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Fo"Debug\\" /Fd"Debug\vc120.pdb" /Gd /TP /analyze- /errorReport:queue CMakeCXXCompilerId.cpp
  CMakeCXXCompilerId.cpp
Link:
  C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\link.exe /ERRORREPORT:QUEUE /OUT:".\CompilerIdCXX.exe" /INCREMENTAL:NO /NOLOGO kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /MANIFEST /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /manifest:embed /PDB:".\CompilerIdCXX.pdb" /SUBSYSTEM:CONSOLE /TLBID:1 /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /IMPLIB:".\CompilerIdCXX.lib" /MACHINE:X86 /SAFESEH Debug\CMakeCXXCompilerId.obj
  CompilerIdCXX.vcxproj -> F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\3.4.2\CompilerIdCXX\.\CompilerIdCXX.exe
PostBuildEvent:
  for %%i in (cl.exe) do @echo CMAKE_CXX_COMPILER=%%~$PATH:i
  :VCEnd
  CMAKE_CXX_COMPILER=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\cl.exe
FinalizeBuildStatus:
  ” ©« "Debug\CompilerIdCXX.tlog\unsuccessfulbuild" г¤ «пҐвбп.
  ЋЎа 饭ЁҐ Є "Debug\CompilerIdCXX.tlog\CompilerIdCXX.lastbuildstate".
‘Ў®аЄ  Їа®ҐЄв  "F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\3.4.2\CompilerIdCXX\CompilerIdCXX.vcxproj" § ўҐа襭  (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).

‘Ў®аЄ  гбЇҐи­® § ўҐа襭 .
    ЏаҐ¤гЇаҐ¦¤Ґ­Ё©: 0
    ЋиЁЎ®Є: 0

‡ ва 祭­®Ґ ўаҐ¬п: 00:00:01.73

Compilation of the CXX compiler identification source "CMakeCXXCompilerId.cpp" produced "CompilerIdCXX.exe"

Compilation of the CXX compiler identification source "CMakeCXXCompilerId.cpp" produced "CompilerIdCXX.vcxproj"

The CXX compiler identification is MSVC, found in "F:/Server/gamecore/build1/CMakeFiles/3.4.2/CompilerIdCXX/CompilerIdCXX.exe"

Determining if the C compiler works passed with the following output:
Change Dir: F:/Server/gamecore/build1/CMakeFiles/CMakeTmp

Run Build Command:"C:/Program Files (x86)/MSBuild/12.0/bin/MSBuild.exe" "cmTC_99616.vcxproj" "/p:Configuration=Debug" "/p:VisualStudioVersion=12.0"
Microsoft ® Build Engine ўҐабЁЁ 12.0.31101.0

[Microsoft .NET Framework ўҐабЁЁ 4.0.30319.18444]

© Љ®аЇ®а жЁп Њ ©Єа®б®дв (Microsoft Corporation). ‚ᥠЇа ў  § йЁйҐ­л.

‘Ў®аЄ  ­ з в  22.01.2016 14:34:26.

Џа®ҐЄв "F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\cmTC_99616.vcxproj" ў г§«Ґ 1 (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).

PrepareForBuild:

  ‘®§¤ ­ЁҐ Є в «®Ј  "cmTC_99616.dir\Debug\".

  ‘®§¤ ­ЁҐ Є в «®Ј  "F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\Debug\".

  ‘®§¤ ­ЁҐ Є в «®Ј  "cmTC_99616.dir\Debug\cmTC_99616.tlog\".

InitializeBuildStatus:

  ‘®§¤ ­ЁҐ "cmTC_99616.dir\Debug\cmTC_99616.tlog\unsuccessfulbuild", в Є Є Є Ўл«® § ¤ ­® "AlwaysCreate".

ClCompile:

  C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\CL.exe /c /Zi /W3 /WX- /Od /Ob0 /Oy- /D WIN32 /D _WINDOWS /D _DEBUG /D "CMAKE_INTDIR=\"Debug\"" /D _MBCS /Gm- /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Fo"cmTC_99616.dir\Debug\\" /Fd"cmTC_99616.dir\Debug\vc120.pdb" /Gd /TC /analyze- /errorReport:queue F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\testCCompiler.c

  ЋЇвЁ¬Ё§ЁагойЁ© Є®¬ЇЁ«пв®а Microsoft ® C/C++ ўҐабЁЁ 18.00.31101 ¤«п x86

  © Љ®аЇ®а жЁп Њ ©Єа®б®дв (Microsoft Corporation).  ‚ᥠЇа ў  § йЁйҐ­л.

  

  cl /c /Zi /W3 /WX- /Od /Ob0 /Oy- /D WIN32 /D _WINDOWS /D _DEBUG /D "CMAKE_INTDIR=\"Debug\"" /D _MBCS /Gm- /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Fo"cmTC_99616.dir\Debug\\" /Fd"cmTC_99616.dir\Debug\vc120.pdb" /Gd /TC /analyze- /errorReport:queue F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\testCCompiler.c

  

  testCCompiler.c

Link:

  C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\link.exe /ERRORREPORT:QUEUE /OUT:"F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\Debug\cmTC_99616.exe" /INCREMENTAL /NOLOGO kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib comdlg32.lib advapi32.lib /MANIFEST /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /manifest:embed /DEBUG /PDB:"F:/Server/gamecore/build1/CMakeFiles/CMakeTmp/Debug/cmTC_99616.pdb" /SUBSYSTEM:CONSOLE /TLBID:1 /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /IMPLIB:"F:/Server/gamecore/build1/CMakeFiles/CMakeTmp/Debug/cmTC_99616.lib" /MACHINE:X86 /SAFESEH  /machine:X86 /debug cmTC_99616.dir\Debug\testCCompiler.obj

  cmTC_99616.vcxproj -> F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\Debug\cmTC_99616.exe

FinalizeBuildStatus:

  ” ©« "cmTC_99616.dir\Debug\cmTC_99616.tlog\unsuccessfulbuild" г¤ «пҐвбп.

  ЋЎа 饭ЁҐ Є "cmTC_99616.dir\Debug\cmTC_99616.tlog\cmTC_99616.lastbuildstate".

‘Ў®аЄ  Їа®ҐЄв  "F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\cmTC_99616.vcxproj" § ўҐа襭  (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).

‘Ў®аЄ  гбЇҐи­® § ўҐа襭 .

    ЏаҐ¤гЇаҐ¦¤Ґ­Ё©: 0

    ЋиЁЎ®Є: 0

‡ ва 祭­®Ґ ўаҐ¬п: 00:00:01.52

Detecting C compiler ABI info compiled with the following output:
Change Dir: F:/Server/gamecore/build1/CMakeFiles/CMakeTmp

Run Build Command:"C:/Program Files (x86)/MSBuild/12.0/bin/MSBuild.exe" "cmTC_8e395.vcxproj" "/p:Configuration=Debug" "/p:VisualStudioVersion=12.0"
Microsoft ® Build Engine ўҐабЁЁ 12.0.31101.0

[Microsoft .NET Framework ўҐабЁЁ 4.0.30319.18444]

© Љ®аЇ®а жЁп Њ ©Єа®б®дв (Microsoft Corporation). ‚ᥠЇа ў  § йЁйҐ­л.

‘Ў®аЄ  ­ з в  22.01.2016 14:34:28.

Џа®ҐЄв "F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\cmTC_8e395.vcxproj" ў г§«Ґ 1 (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).

PrepareForBuild:

  ‘®§¤ ­ЁҐ Є в «®Ј  "cmTC_8e395.dir\Debug\".

  ‘®§¤ ­ЁҐ Є в «®Ј  "F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\Debug\".

  ‘®§¤ ­ЁҐ Є в «®Ј  "cmTC_8e395.dir\Debug\cmTC_8e395.tlog\".

InitializeBuildStatus:

  ‘®§¤ ­ЁҐ "cmTC_8e395.dir\Debug\cmTC_8e395.tlog\unsuccessfulbuild", в Є Є Є Ўл«® § ¤ ­® "AlwaysCreate".

ClCompile:

  C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\CL.exe /c /Zi /W3 /WX- /Od /Ob0 /Oy- /D WIN32 /D _WINDOWS /D _DEBUG /D "CMAKE_INTDIR=\"Debug\"" /D _MBCS /Gm- /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Fo"cmTC_8e395.dir\Debug\\" /Fd"cmTC_8e395.dir\Debug\vc120.pdb" /Gd /TC /analyze- /errorReport:queue "C:\Program Files (x86)\CMake\share\cmake-3.4\Modules\CMakeCCompilerABI.c"

  ЋЇвЁ¬Ё§ЁагойЁ© Є®¬ЇЁ«пв®а Microsoft ® C/C++ ўҐабЁЁ 18.00.31101 ¤«п x86

  © Љ®аЇ®а жЁп Њ ©Єа®б®дв (Microsoft Corporation).  ‚ᥠЇа ў  § йЁйҐ­л.

  

  cl /c /Zi /W3 /WX- /Od /Ob0 /Oy- /D WIN32 /D _WINDOWS /D _DEBUG /D "CMAKE_INTDIR=\"Debug\"" /D _MBCS /Gm- /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Fo"cmTC_8e395.dir\Debug\\" /Fd"cmTC_8e395.dir\Debug\vc120.pdb" /Gd /TC /analyze- /errorReport:queue "C:\Program Files (x86)\CMake\share\cmake-3.4\Modules\CMakeCCompilerABI.c"

  

  CMakeCCompilerABI.c

Link:

  C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\link.exe /ERRORREPORT:QUEUE /OUT:"F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\Debug\cmTC_8e395.exe" /INCREMENTAL /NOLOGO kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib comdlg32.lib advapi32.lib /MANIFEST /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /manifest:embed /DEBUG /PDB:"F:/Server/gamecore/build1/CMakeFiles/CMakeTmp/Debug/cmTC_8e395.pdb" /SUBSYSTEM:CONSOLE /TLBID:1 /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /IMPLIB:"F:/Server/gamecore/build1/CMakeFiles/CMakeTmp/Debug/cmTC_8e395.lib" /MACHINE:X86 /SAFESEH  /machine:X86 /debug cmTC_8e395.dir\Debug\CMakeCCompilerABI.obj

  cmTC_8e395.vcxproj -> F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\Debug\cmTC_8e395.exe

FinalizeBuildStatus:

  ” ©« "cmTC_8e395.dir\Debug\cmTC_8e395.tlog\unsuccessfulbuild" г¤ «пҐвбп.

  ЋЎа 饭ЁҐ Є "cmTC_8e395.dir\Debug\cmTC_8e395.tlog\cmTC_8e395.lastbuildstate".

‘Ў®аЄ  Їа®ҐЄв  "F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\cmTC_8e395.vcxproj" § ўҐа襭  (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).

‘Ў®аЄ  гбЇҐи­® § ўҐа襭 .

    ЏаҐ¤гЇаҐ¦¤Ґ­Ё©: 0

    ЋиЁЎ®Є: 0

‡ ва 祭­®Ґ ўаҐ¬п: 00:00:01.59

Determining if the CXX compiler works passed with the following output:
Change Dir: F:/Server/gamecore/build1/CMakeFiles/CMakeTmp

Run Build Command:"C:/Program Files (x86)/MSBuild/12.0/bin/MSBuild.exe" "cmTC_abd67.vcxproj" "/p:Configuration=Debug" "/p:VisualStudioVersion=12.0"
Microsoft ® Build Engine ўҐабЁЁ 12.0.31101.0

[Microsoft .NET Framework ўҐабЁЁ 4.0.30319.18444]

© Љ®аЇ®а жЁп Њ ©Єа®б®дв (Microsoft Corporation). ‚ᥠЇа ў  § йЁйҐ­л.

‘Ў®аЄ  ­ з в  22.01.2016 14:34:30.

Џа®ҐЄв "F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\cmTC_abd67.vcxproj" ў г§«Ґ 1 (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).

PrepareForBuild:

  ‘®§¤ ­ЁҐ Є в «®Ј  "cmTC_abd67.dir\Debug\".

  ‘®§¤ ­ЁҐ Є в «®Ј  "F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\Debug\".

  ‘®§¤ ­ЁҐ Є в «®Ј  "cmTC_abd67.dir\Debug\cmTC_abd67.tlog\".

InitializeBuildStatus:

  ‘®§¤ ­ЁҐ "cmTC_abd67.dir\Debug\cmTC_abd67.tlog\unsuccessfulbuild", в Є Є Є Ўл«® § ¤ ­® "AlwaysCreate".

ClCompile:

  C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\CL.exe /c /Zi /W3 /WX- /Od /Ob0 /Oy- /D WIN32 /D _WINDOWS /D _DEBUG /D "CMAKE_INTDIR=\"Debug\"" /D _MBCS /Gm- /EHsc /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /GR /Fo"cmTC_abd67.dir\Debug\\" /Fd"cmTC_abd67.dir\Debug\vc120.pdb" /Gd /TP /analyze- /errorReport:queue F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\testCXXCompiler.cxx

  ЋЇвЁ¬Ё§ЁагойЁ© Є®¬ЇЁ«пв®а Microsoft ® C/C++ ўҐабЁЁ 18.00.31101 ¤«п x86

  © Љ®аЇ®а жЁп Њ ©Єа®б®дв (Microsoft Corporation).  ‚ᥠЇа ў  § йЁйҐ­л.

  

  cl /c /Zi /W3 /WX- /Od /Ob0 /Oy- /D WIN32 /D _WINDOWS /D _DEBUG /D "CMAKE_INTDIR=\"Debug\"" /D _MBCS /Gm- /EHsc /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /GR /Fo"cmTC_abd67.dir\Debug\\" /Fd"cmTC_abd67.dir\Debug\vc120.pdb" /Gd /TP /analyze- /errorReport:queue F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\testCXXCompiler.cxx

  

  testCXXCompiler.cxx

Link:

  C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\link.exe /ERRORREPORT:QUEUE /OUT:"F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\Debug\cmTC_abd67.exe" /INCREMENTAL /NOLOGO kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib comdlg32.lib advapi32.lib /MANIFEST /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /manifest:embed /DEBUG /PDB:"F:/Server/gamecore/build1/CMakeFiles/CMakeTmp/Debug/cmTC_abd67.pdb" /SUBSYSTEM:CONSOLE /TLBID:1 /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /IMPLIB:"F:/Server/gamecore/build1/CMakeFiles/CMakeTmp/Debug/cmTC_abd67.lib" /MACHINE:X86 /SAFESEH  /machine:X86 /debug cmTC_abd67.dir\Debug\testCXXCompiler.obj

  cmTC_abd67.vcxproj -> F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\Debug\cmTC_abd67.exe

FinalizeBuildStatus:

  ” ©« "cmTC_abd67.dir\Debug\cmTC_abd67.tlog\unsuccessfulbuild" г¤ «пҐвбп.

  ЋЎа 饭ЁҐ Є "cmTC_abd67.dir\Debug\cmTC_abd67.tlog\cmTC_abd67.lastbuildstate".

‘Ў®аЄ  Їа®ҐЄв  "F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\cmTC_abd67.vcxproj" § ўҐа襭  (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).

‘Ў®аЄ  гбЇҐи­® § ўҐа襭 .

    ЏаҐ¤гЇаҐ¦¤Ґ­Ё©: 0

    ЋиЁЎ®Є: 0

‡ ва 祭­®Ґ ўаҐ¬п: 00:00:01.48

Detecting CXX compiler ABI info compiled with the following output:
Change Dir: F:/Server/gamecore/build1/CMakeFiles/CMakeTmp

Run Build Command:"C:/Program Files (x86)/MSBuild/12.0/bin/MSBuild.exe" "cmTC_7d016.vcxproj" "/p:Configuration=Debug" "/p:VisualStudioVersion=12.0"
Microsoft ® Build Engine ўҐабЁЁ 12.0.31101.0

[Microsoft .NET Framework ўҐабЁЁ 4.0.30319.18444]

© Љ®аЇ®а жЁп Њ ©Єа®б®дв (Microsoft Corporation). ‚ᥠЇа ў  § йЁйҐ­л.

‘Ў®аЄ  ­ з в  22.01.2016 14:34:32.

Џа®ҐЄв "F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\cmTC_7d016.vcxproj" ў г§«Ґ 1 (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).

PrepareForBuild:

  ‘®§¤ ­ЁҐ Є в «®Ј  "cmTC_7d016.dir\Debug\".

  ‘®§¤ ­ЁҐ Є в «®Ј  "F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\Debug\".

  ‘®§¤ ­ЁҐ Є в «®Ј  "cmTC_7d016.dir\Debug\cmTC_7d016.tlog\".

InitializeBuildStatus:

  ‘®§¤ ­ЁҐ "cmTC_7d016.dir\Debug\cmTC_7d016.tlog\unsuccessfulbuild", в Є Є Є Ўл«® § ¤ ­® "AlwaysCreate".

ClCompile:

  C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\CL.exe /c /Zi /W3 /WX- /Od /Ob0 /Oy- /D WIN32 /D _WINDOWS /D _DEBUG /D "CMAKE_INTDIR=\"Debug\"" /D _MBCS /Gm- /EHsc /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /GR /Fo"cmTC_7d016.dir\Debug\\" /Fd"cmTC_7d016.dir\Debug\vc120.pdb" /Gd /TP /analyze- /errorReport:queue "C:\Program Files (x86)\CMake\share\cmake-3.4\Modules\CMakeCXXCompilerABI.cpp"

  ЋЇвЁ¬Ё§ЁагойЁ© Є®¬ЇЁ«пв®а Microsoft ® C/C++ ўҐабЁЁ 18.00.31101 ¤«п x86

  © Љ®аЇ®а жЁп Њ ©Єа®б®дв (Microsoft Corporation).  ‚ᥠЇа ў  § йЁйҐ­л.

  

  cl /c /Zi /W3 /WX- /Od /Ob0 /Oy- /D WIN32 /D _WINDOWS /D _DEBUG /D "CMAKE_INTDIR=\"Debug\"" /D _MBCS /Gm- /EHsc /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /GR /Fo"cmTC_7d016.dir\Debug\\" /Fd"cmTC_7d016.dir\Debug\vc120.pdb" /Gd /TP /analyze- /errorReport:queue "C:\Program Files (x86)\CMake\share\cmake-3.4\Modules\CMakeCXXCompilerABI.cpp"

  

  CMakeCXXCompilerABI.cpp

Link:

  C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\link.exe /ERRORREPORT:QUEUE /OUT:"F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\Debug\cmTC_7d016.exe" /INCREMENTAL /NOLOGO kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib comdlg32.lib advapi32.lib /MANIFEST /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /manifest:embed /DEBUG /PDB:"F:/Server/gamecore/build1/CMakeFiles/CMakeTmp/Debug/cmTC_7d016.pdb" /SUBSYSTEM:CONSOLE /TLBID:1 /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /IMPLIB:"F:/Server/gamecore/build1/CMakeFiles/CMakeTmp/Debug/cmTC_7d016.lib" /MACHINE:X86 /SAFESEH  /machine:X86 /debug cmTC_7d016.dir\Debug\CMakeCXXCompilerABI.obj

  cmTC_7d016.vcxproj -> F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\Debug\cmTC_7d016.exe

FinalizeBuildStatus:

  ” ©« "cmTC_7d016.dir\Debug\cmTC_7d016.tlog\unsuccessfulbuild" г¤ «пҐвбп.

  ЋЎа 饭ЁҐ Є "cmTC_7d016.dir\Debug\cmTC_7d016.tlog\cmTC_7d016.lastbuildstate".

‘Ў®аЄ  Їа®ҐЄв  "F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\cmTC_7d016.vcxproj" § ўҐа襭  (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).

‘Ў®аЄ  гбЇҐи­® § ўҐа襭 .

    ЏаҐ¤гЇаҐ¦¤Ґ­Ё©: 0

    ЋиЁЎ®Є: 0

‡ ва 祭­®Ґ ўаҐ¬п: 00:00:01.46

Detecting CXX [] compiler features compiled with the following output:
Change Dir: F:/Server/gamecore/build1/CMakeFiles/CMakeTmp

Run Build Command:"C:/Program Files (x86)/MSBuild/12.0/bin/MSBuild.exe" "cmTC_18ba9.vcxproj" "/p:Configuration=Debug" "/p:VisualStudioVersion=12.0"
Microsoft ® Build Engine ўҐабЁЁ 12.0.31101.0

[Microsoft .NET Framework ўҐабЁЁ 4.0.30319.18444]

© Љ®аЇ®а жЁп Њ ©Єа®б®дв (Microsoft Corporation). ‚ᥠЇа ў  § йЁйҐ­л.

‘Ў®аЄ  ­ з в  22.01.2016 14:34:34.

Џа®ҐЄв "F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\cmTC_18ba9.vcxproj" ў г§«Ґ 1 (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).

PrepareForBuild:

  ‘®§¤ ­ЁҐ Є в «®Ј  "cmTC_18ba9.dir\Debug\".

  ‘®§¤ ­ЁҐ Є в «®Ј  "F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\Debug\".

  ‘®§¤ ­ЁҐ Є в «®Ј  "cmTC_18ba9.dir\Debug\cmTC_18ba9.tlog\".

InitializeBuildStatus:

  ‘®§¤ ­ЁҐ "cmTC_18ba9.dir\Debug\cmTC_18ba9.tlog\unsuccessfulbuild", в Є Є Є Ўл«® § ¤ ­® "AlwaysCreate".

ClCompile:

  C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\CL.exe /c /Zi /W3 /WX- /Od /Ob0 /Oy- /D WIN32 /D _WINDOWS /D _DEBUG /D "CMAKE_INTDIR=\"Debug\"" /D _MBCS /Gm- /EHsc /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /GR /Fo"cmTC_18ba9.dir\Debug\\" /Fd"cmTC_18ba9.dir\Debug\vc120.pdb" /Gd /TP /analyze- /errorReport:queue F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\feature_tests.cxx

  ЋЇвЁ¬Ё§ЁагойЁ© Є®¬ЇЁ«пв®а Microsoft ® C/C++ ўҐабЁЁ 18.00.31101 ¤«п x86

  © Љ®аЇ®а жЁп Њ ©Єа®б®дв (Microsoft Corporation).  ‚ᥠЇа ў  § йЁйҐ­л.

  

  cl /c /Zi /W3 /WX- /Od /Ob0 /Oy- /D WIN32 /D _WINDOWS /D _DEBUG /D "CMAKE_INTDIR=\"Debug\"" /D _MBCS /Gm- /EHsc /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /GR /Fo"cmTC_18ba9.dir\Debug\\" /Fd"cmTC_18ba9.dir\Debug\vc120.pdb" /Gd /TP /analyze- /errorReport:queue F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\feature_tests.cxx

  

  feature_tests.cxx

Link:

  C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\link.exe /ERRORREPORT:QUEUE /OUT:"F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\Debug\cmTC_18ba9.exe" /INCREMENTAL /NOLOGO kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib comdlg32.lib advapi32.lib /MANIFEST /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /manifest:embed /DEBUG /PDB:"F:/Server/gamecore/build1/CMakeFiles/CMakeTmp/Debug/cmTC_18ba9.pdb" /SUBSYSTEM:CONSOLE /TLBID:1 /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /IMPLIB:"F:/Server/gamecore/build1/CMakeFiles/CMakeTmp/Debug/cmTC_18ba9.lib" /MACHINE:X86 /SAFESEH  /machine:X86 /debug cmTC_18ba9.dir\Debug\feature_tests.obj

  cmTC_18ba9.vcxproj -> F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\Debug\cmTC_18ba9.exe

FinalizeBuildStatus:

  ” ©« "cmTC_18ba9.dir\Debug\cmTC_18ba9.tlog\unsuccessfulbuild" г¤ «пҐвбп.

  ЋЎа 饭ЁҐ Є "cmTC_18ba9.dir\Debug\cmTC_18ba9.tlog\cmTC_18ba9.lastbuildstate".

‘Ў®аЄ  Їа®ҐЄв  "F:\Server\gamecore\build1\CMakeFiles\CMakeTmp\cmTC_18ba9.vcxproj" § ўҐа襭  (楫ҐўлҐ ®ЎкҐЄвл Ї® 㬮«з ­Ёо).

‘Ў®аЄ  гбЇҐи­® § ўҐа襭 .

    ЏаҐ¤гЇаҐ¦¤Ґ­Ё©: 0

    ЋиЁЎ®Є: 0

‡ ва 祭­®Ґ ўаҐ¬п: 00:00:01.48

    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_alias_templates
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_alignas
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_alignof
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_attributes
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_attribute_deprecated
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_auto_type
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_binary_literals
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_constexpr
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_contextual_conversions
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_decltype
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_decltype_auto
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_default_function_template_args
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_defaulted_functions
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_defaulted_move_initializers
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_delegating_constructors
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_deleted_functions
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_digit_separators
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_enum_forward_declarations
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_explicit_conversions
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_extended_friend_declarations
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_extern_templates
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_final
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_func_identifier
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_generalized_initializers
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_generic_lambdas
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_inheriting_constructors
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_inline_namespaces
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_lambdas
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_lambda_init_captures
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_local_type_template_args
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_long_long_type
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_noexcept
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_nonstatic_member_init
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_nullptr
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_override
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_range_for
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_raw_string_literals
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_reference_qualified_functions
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_return_type_deduction
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_right_angle_brackets
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_rvalue_references
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_sizeof_member
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_static_assert
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_strong_enums
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_template_template_parameters
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_thread_local
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_trailing_return_types
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_unicode_literals
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_uniform_initialization
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_unrestricted_unions
    Feature record: CXX_FEATURE:0cxx_user_literals
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_variadic_macros
    Feature record: CXX_FEATURE:1cxx_variadic_templates

Сообщение # 106 отредактировано aleksei31 - Четверг, 21.01.2016, 11:06
dezmonds
Сержант
aleksei31, битность вашей системы какая ? версия визуалки какая? Для ТС нужна MS Visual Studio 12 (2013 Update 4).
Сообщение # 107 написано 23.01.2016 в 21:51
aleksei31
Скаут
у меня 64 бит система висуал тоже 64 2013 упдейт 4 я походу дела путь буста неправильно прописал
путь до буста у меня такойD:\Projects\Libs\boost_1_60_0
вот cmake лист подзкажите что в нем не так

# Copyright © 2008-2014 TrinityCore <http://www.trinitycore.org/>
#
# This file is free software; as a special exception the author gives
# unlimited permission to copy and/or distribute it, with or without
# modifications, as long as this notice is preserved.
#
# This program is distributed in the hope that it will be useful, but
# WITHOUT ANY WARRANTY, to the extent permitted by law; without even the
# implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.

# Set projectname (must be done AFTER setting configurationtypes)
project(CellCore)

# CMake policies (can not be handled elsewhere)
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.9)
cmake_policy(SET CMP0005 OLD)

# add this options before PROJECT keyword
set(CMAKE_DISABLE_SOURCE_CHANGES ON)
set(CMAKE_DISABLE_IN_SOURCE_BUILD ON)

# Set RPATH-handing (CMake parameters)
set(CMAKE_SKIP_BUILD_RPATH 0)
set(CMAKE_BUILD_WITH_INSTALL_RPATH 0)
set(CMAKE_INSTALL_RPATH "${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/lib")
set(CMAKE_INSTALL_RPATH_USE_LINK_PATH 1)

# set macro-directory
set(CMAKE_MODULE_PATH "${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake/macros")

# build in Release-mode by default if not explicitly set
if( NOT CMAKE_BUILD_TYPE )
set(CMAKE_BUILD_TYPE "Release")
endif()

include(CheckCXXSourceRuns)
include(CheckIncludeFiles)

# set default buildoptions and print them
include(cmake/options.cmake)

# turn off PCH totally if enabled (hidden setting, mainly for devs)
if( NOPCH )
set(USE_COREPCH 0)
set(USE_SCRIPTPCH 0)
endif()

include(CheckPlatform)

# basic packagesearching and setup (further support will be needed, this is a preliminary release!)
set(OPENSSL_EXPECTED_VERSION 1.0.0)
set(ACE_EXPECTED_VERSION 5.8.3)

find_package(PCHSupport)
find_package(ACE REQUIRED)
include(ConfigureBoost)
find_package(Threads REQUIRED)

if( NOT USE_MYSQL_SOURCES )
find_package(MySQL REQUIRED)
endif()

if( UNIX )
find_package(Readline)
find_package(ZLIB)
find_package(BZip2)
endif()

if(NOT WITHOUT_GIT)
find_package(Git)
endif()

# Find revision ID and hash of the sourcetree
include(cmake/genrev.cmake)

# print out the results before continuing
include(cmake/showoptions.cmake)

# add dependencies
add_subdirectory(dep)

# add core sources
add_subdirectory(src)

Добавлено (24.01.2016, 12:02)
---------------------------------------------
вот лог на что ругаеться cmake

The C compiler identification is MSVC 18.0.31101.0
The CXX compiler identification is MSVC 18.0.31101.0
Check for working C compiler using: Visual Studio 12 2013 Win64
Check for working C compiler using: Visual Studio 12 2013 Win64 -- works
Detecting C compiler ABI info
Detecting C compiler ABI info - done
Check for working CXX compiler using: Visual Studio 12 2013 Win64
Check for working CXX compiler using: Visual Studio 12 2013 Win64 -- works
Detecting CXX compiler ABI info
Detecting CXX compiler ABI info - done
Detecting CXX compile features
Detecting CXX compile features - done
Detected 64-bit platform
Using supplied MySQL sources
MSVC: 64-bit platform, enforced -D_WIN64 parameter
MSVC: Enabled extended object-support for debug-compiles
MSVC: Overloaded standard names
MSVC: Disabled NON-SECURE warnings
MSVC: Disabled POSIX warnings
MSVC: Disabled generic compiletime warnings
CMake Error at CMakeLists.txt:56 (include):
include could not find load file:

ConfigureBoost

Looking for pthread.h
Looking for pthread.h - not found
Found Threads: TRUE
CMake Error at cmake/macros/FindGit.cmake:24 (message):

Git was NOT FOUND on your system - did you forget to install a recent version, or setting the path to it?
Observe that for revision hash/date to work you need at least version 1.7
Call Stack (most recent call first):
CMakeLists.txt:70 (find_package)

Configuring incomplete, errors occurred!
See also "F:/Server/gamecore/build/CMakeFiles/CMakeOutput.log".
See also "F:/Server/gamecore/build/CMakeFiles/CMakeError.log".
Сообщение # 108 отредактировано aleksei31 - Воскресенье, 24.01.2016, 12:05
distmister
Центурион
aleksei31, внимательно читать не пробовали? Проблема много раз уже обсуждалась.
Цитата aleksei31 ()
Git was NOT FOUND on your system - did you forget to install a recent version, or setting the path to it?
Установить Git.
Сообщение # 109 написано 24.01.2016 в 16:18
aleksei31
Скаут
так в том то и дело что git у меня установлен версии 2,7,0

Добавлено (25.01.2016, 12:14)
---------------------------------------------
переустановил git но cmake всёравно ругаеться

Detected 64-bit platform
Using supplied MySQL sources
MSVC: 64-bit platform, enforced -D_WIN64 parameter
MSVC: Enabled extended object-support for debug-compiles
MSVC: Overloaded standard names
MSVC: Disabled NON-SECURE warnings
MSVC: Disabled POSIX warnings
MSVC: Disabled generic compiletime warnings
CMake Error at CMakeLists.txt:56 (include):
include could not find load file:

ConfigureBoost

Looking for pthread.h
Looking for pthread.h - not found
Found Threads: TRUE
Found git binary : C:/Program Files/Git/cmd/git.exe

Could not find a proper repository signature (hash) - you may need to pull tags with git fetch -t
Continuing anyway - note that the versionstring will be set to "unknown 1970-01-01 00:00:00 (Archived)"

* TrinityCore revision : unknown 1970-01-01 00:00:00 +0000 (Archived branch)

* Install core to : C:/Program Files/CellCore

* Build world/auth : Yes (default)
* Build with scripts : Yes (default)
* Build map/vmap tools : No (default)
* Build core w/PCH : Yes (default)
* Build scripts w/PCH : Yes (default)
* Show compile-warnings : No (default)
* Use coreside debug : No (default)
* Use MySQL sourcetree : Yes (default)
* Use GIT revision hash : Yes

-- MySQL 5.5.9
Check size of void *
Check size of void * - done
SCRIPT PREPARATIONS
-> Prepared: Spells
-> Prepared: Commands
-> Prepared: Examples
-> Prepared: Custom
-> Prepared: World
-> Prepared: Outdoor PVP Zones
-> Prepared: Eastern Kingdoms
-> Prepared: Kalimdor
-> Prepared: Outland
-> Prepared: Northrend
-> Prepared: Events
-> Prepared: Pet
SCRIPT PREPARATION COMPLETE

Configuring incomplete, errors occurred!
See also "F:/Server/gamecore/build/CMakeFiles/CMakeOutput.log".
See also "F:/Server/gamecore/build/CMakeFiles/CMakeError.log".

Сообщение # 110 отредактировано aleksei31 - Понедельник, 25.01.2016, 11:02
dezmonds
Сержант
aleksei31
Цитата
CMake Error at cmake/macros/FindGit.cmake:24 (message):
вы шапку поста смотрели? самое начало? 1-я страница там есть ответ как исправить эту ошибку . Не знаете как прописать путь к бусту? прочитайте 1й пост скачайте буст и как на скриншоте пропишите буст только опираясь уже на ваши скачанные файлы и систему) на крайняк посмотри видео
Сообщение # 111 отредактировано dezmonds - Вторник, 26.01.2016, 02:27
aleksei31
Скаут
dezmonds
спасибо помог
Сообщение # 112 написано 26.01.2016 в 20:24
dezmonds
Сержант
aleksei31, какая же все таки ошибка была ?
Сообщение # 113 написано 26.01.2016 в 20:29
aleksei31
Скаут
пути буста не правильно прописал после пошло все нормально конфигурация прошла без проблем а вот при генерации cmace выдает ошибку
Detected 64-bit platform
Using supplied MySQL sources
MSVC: 64-bit platform, enforced -D_WIN64 parameter
MSVC: Enabled extended object-support for debug-compiles
MSVC: Overloaded standard names
MSVC: Disabled NON-SECURE warnings
MSVC: Disabled POSIX warnings
MSVC: Disabled generic compiletime warnings
Found git binary : C:/Program Files/Git/cmd/git.exe
Could not find a proper repository signature (hash) - you may need to pull tags with git fetch -t
Continuing anyway - note that the versionstring will be set to "unknown 1970-01-01 00:00:00 (Archived)"
* TrinityCore revision : unknown 1970-01-01 00:00:00 +0000 (Archived branch)
* Install core to : C:/Program Files/CellCore
* Build world/auth : Yes (default)
* Build with scripts : Yes (default)
* Build map/vmap tools : Yes
* Build core w/PCH : Yes (default)
* Build scripts w/PCH : Yes (default)
* Show compile-warnings : No (default)
* Use coreside debug : No (default)
* Use MySQL sourcetree : Yes (default)
* Use GIT revision hash : Yes
-- MySQL 5.5.9
SCRIPT PREPARATIONS
-> Prepared: Spells
-> Prepared: Commands
-> Prepared: Examples
-> Prepared: Custom
-> Prepared: World
-> Prepared: Outdoor PVP Zones
-> Prepared: Eastern Kingdoms
-> Prepared: Kalimdor
-> Prepared: Outland
-> Prepared: Northrend
-> Prepared: Events
-> Prepared: Pet
SCRIPT PREPARATION COMPLETE
Configuring done
CMake Warning (dev) in dep/mysqllite/CMakeLists.txt:
Policy CMP0043 is not set: Ignore COMPILE_DEFINITIONS_<Config> properties.
Run "cmake --help-policy CMP0043" for policy details. Use the cmake_policy
command to set the policy and suppress this warning.
This warning is for project developers. Use -Wno-dev to suppress it.

CMake Warning (dev) in dep/mysqllite/CMakeLists.txt:
Policy CMP0043 is not set: Ignore COMPILE_DEFINITIONS_<Config> properties.
Run "cmake --help-policy CMP0043" for policy details. Use the cmake_policy
command to set the policy and suppress this warning.
This warning is for project developers. Use -Wno-dev to suppress it.

CMake Warning (dev) in dep/mysqllite/CMakeLists.txt:
Policy CMP0043 is not set: Ignore COMPILE_DEFINITIONS_<Config> properties.
Run "cmake --help-policy CMP0043" for policy details. Use the cmake_policy
command to set the policy and suppress this warning.
This warning is for project developers. Use -Wno-dev to suppress it.

CMake Warning (dev) in dep/mysqllite/CMakeLists.txt:
Policy CMP0043 is not set: Ignore COMPILE_DEFINITIONS_<Config> properties.
Run "cmake --help-policy CMP0043" for policy details. Use the cmake_policy
command to set the policy and suppress this warning.
This warning is for project developers. Use -Wno-dev to suppress it.

Generating done
но  если убрать галочку с строки USE_MYSQL_SOURCES
то проходит все нормально только с висуал ошибка вылазит
Ошибка 1 error C1083: Не удается открыть файл включение: openssl/evp.h: No such file or directory (F:\Server\gamecore\src\server\shared\Cryptography\ARC4.cpp) f:\server\gamecore\src\server\shared\cryptography\ARC4.h 23 1 shared
Ошибка 2 error C1083: Не удается открыть файл включение: openssl/evp.h: No such file or directory (F:\Server\gamecore\src\server\shared\Cryptography\Authentication\AuthCrypt.cpp) F:\Server\gamecore\src\server\shared\Cryptography\ARC4.h 23 1 shared
Ошибка 3 error C1083: Не удается открыть файл включение: openssl/bn.h: No such file or directory F:\Server\gamecore\src\server\shared\Cryptography\BigNumber.cpp 22 1 shared
Ошибка 4 error C1083: Не удается открыть файл включение: openssl/hmac.h: No such file or directory (F:\Server\gamecore\src\server\shared\Cryptography\HMACSHA1.cpp) f:\server\gamecore\src\server\shared\cryptography\HMACSHA1.h 24 1 shared
Ошибка 5 error C1083: Не удается открыть файл включение: openssl/crypto.h: No such file or directory F:\Server\gamecore\src\server\shared\Cryptography\OpenSSLCrypto.cpp 19 1 shared
Ошибка 6 error C1083: Не удается открыть файл включение: openssl/sha.h: No such file or directory (F:\Server\gamecore\src\server\shared\Cryptography\SHA1.cpp) f:\server\gamecore\src\server\shared\cryptography\SHA1.h 24 1 shared
Ошибка 7 error C1083: Не удается открыть файл включение: openssl/evp.h: No such file or directory F:\Server\gamecore\src\server\shared\Cryptography\ARC4.h 23 1 game
Ошибка 8 error C1083: Не удается открыть файл включение: openssl/opensslv.h: No such file or directory (F:\Server\gamecore\dep\mysqllite\libmysql\libmysql.c) F:\Server\gamecore\dep\mysqllite\include\internal\violite.h 102 1 libmysql
Ошибка 9 error C1083: Не удается открыть файл включение: openssl/opensslv.h: No such file or directory (F:\Server\gamecore\dep\mysqllite\sql-common\client.c) F:\Server\gamecore\dep\mysqllite\include\internal\violite.h 102 1 libmysql
Ошибка 10 error C1083: Не удается открыть файл включение: openssl/opensslv.h: No such file or directory (F:\Server\gamecore\dep\mysqllite\vio\vio.c) F:\Server\gamecore\dep\mysqllite\include\internal\violite.h 102 1 libmysql
Ошибка 11 error C1083: Не удается открыть файл включение: openssl/opensslv.h: No such file or directory (F:\Server\gamecore\dep\mysqllite\vio\viosocket.c) F:\Server\gamecore\dep\mysqllite\include\internal\violite.h 102 1 libmysql
Ошибка 12 error C1083: Не удается открыть файл включение: openssl/opensslv.h: No such file or directory (F:\Server\gamecore\dep\mysqllite\vio\viossl.c) F:\Server\gamecore\dep\mysqllite\include\internal\violite.h 102 1 libmysql
Ошибка 13 error C1083: Не удается открыть файл включение: openssl/opensslv.h: No such file or directory (F:\Server\gamecore\dep\mysqllite\vio\viosslfactories.c) F:\Server\gamecore\dep\mysqllite\include\internal\violite.h 102 1 libmysql
Ошибка 14 error C1083: Не удается открыть файл включение: openssl/hmac.h: No such file or directory (F:\Server\gamecore\src\server\authserver\Authentication\TOTP.cpp) f:\server\gamecore\src\server\authserver\authentication\TOTP.h 21 1 authserver
Ошибка 15 error C1083: Не удается открыть файл включение: openssl/md5.h: No such file or directory F:\Server\gamecore\src\server\authserver\Server\AuthSocket.cpp 20 1 authserver
Ошибка 16 error C1083: Не удается открыть файл включение: openssl/md5.h: No such file or directory F:\Server\gamecore\src\server\authserver\Server\crypto\macs\HMac.cpp 10 1 authserver
Ошибка 17 error C1083: Не удается открыть файл включение: openssl/opensslv.h: No such file or directory F:\Server\gamecore\src\server\authserver\Main.cpp 31 1 authserver
Ошибка 18 error LNK1181: не удается открыть входной файл "..\..\server\shared\Release\shared.lib" F:\Server\gamecore\build\src\tools\mmaps_generator\LINK mmaps_generator
Ошибка 19 error LNK1181: не удается открыть входной файл "..\..\server\shared\Release\shared.lib" F:\Server\gamecore\build\src\tools\vmap4_assembler\LINK vmap4assembler
Ошибка 20 error C1083: Не удается открыть файл включение: openssl/evp.h: No such file or directory F:\Server\gamecore\src\server\shared\Cryptography\ARC4.h 23 1 worldserver
Сообщение # 114 отредактировано aleksei31 - Вторник, 26.01.2016, 21:37
dezmonds
Сержант
aleksei31, может у тебя урезаный мускул? как ты его устанавливал, какие конфиги выбрал? может он плохо установился? переустанови .
Сообщение # 115 написано 27.01.2016 в 06:23
GroznyjClaym
Скаут
Performing Test boost_filesystem_copy_links_without_NO_SCOPED_ENUM
Performing Test boost_filesystem_copy_links_without_NO_SCOPED_ENUM - Failed

ошибка, компилица норм но из за этой ошибки потом в VC печаль беда
Сообщение # 116 написано 21.02.2016 в 10:33
dezmonds
Сержант
GroznyjClaym, при компиляции не должно быть ни каких ошибок, возвращайтесь к логу ошибок в компиляции и начинайте их исправлять .
Сообщение # 117 написано 21.02.2016 в 18:02
grivach
Скаут
парни , как решить такую ошибку? 
(с меня +)

CMake Error: The following variables are used in this project, but they are set to NOTFOUND.
Please set them or make sure they are set and tested correctly in the CMake files:
LIB_EAY_DEBUG (ADVANCED)
linked by target "bnetserver" in directory D:/work/source/src/server/bnetserver
linked by target "worldserver" in directory D:/work/source/src/server/worldserver
LIB_EAY_RELEASE (ADVANCED)
linked by target "bnetserver" in directory D:/work/source/src/server/bnetserver
linked by target "worldserver" in directory D:/work/source/src/server/worldserver
SSL_EAY_DEBUG (ADVANCED)
linked by target "bnetserver" in directory D:/work/source/src/server/bnetserver
linked by target "worldserver" in directory D:/work/source/src/server/worldserver
SSL_EAY_RELEASE (ADVANCED)
linked by target "bnetserver" in directory D:/work/source/src/server/bnetserver
linked by target "worldserver" in directory D:/work/source/src/server/worldserver
Сообщение # 118 написано 17.04.2016 в 13:48
dezmonds
Сержант
grivach, смак не может найти библиотеки .. переустанови смак  укажи в переменную среду путь к либам буста

Добавлено (17.04.2016, 15:57)
---------------------------------------------
2 вариант

На 1 листе темы есть похожая ошибка проверь что бы путь к библиотекам было указано у тебя в смаке .
Сообщение # 119 отредактировано dezmonds - Воскресенье, 17.04.2016, 15:59
Marzed
Скаут
Цитата Fingertrax2206 ()
The Windows SDK version 8.1 was not found. Install the required version of Windows SDK or change the SDK version in the project property pages or by right-clicking the solution and selecting "Retarget solution".
Установи SDK 8.1 и сделай рекомпил ( как вариант )

Добавлено (21.04.2016, 11:10)
---------------------------------------------
Либо установи ЭТО либо ЭТО

SwiftCore Developer
Сообщение # 120 написано 21.04.2016 в 11:10
  • Страница 4 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Поиск: