• Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Dimitro  
CR_CRIT и Int16
Pallam
Рыцарь
Возникла проблема со скалированием рейтинга крита:
Если значение превышает стак int16 - выбивает в 0. Делал специально замер.
Кто знает, где хранится статистика именно рейтинга крита/любого другого рейтинга, либо он обрабатывается под int16?

(в ObjectMgr.cpp ограничение стат снял переводом в int32);

Добавлено (21.07.2015, 02:44)
---------------------------------------------
Нашел как лечится
player.h

Код
-- int16 m_baseRatingValue[MAX_COMBAT_RATING];
++ int32 m_baseRatingValue[MAX_COMBAT_RATING];
Сообщение # 1 написано 21.07.2015 в 02:44
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: