Модератор форума: Masquerade, Vexxius  
[Наши работы в графических редакторах]
Fallmist
~ Тьма бывает и светом ~
Dispeller, канешь )
а че еще )
ну не буду же я ей крылья и т.д. )
убирать нечего )
немного коректировки и все)
Сообщение # 8161 написано 13.12.2009 в 17:45
Razzor
Скаут
Зделал юб на дуель ...

Сток:

Сообщение # 8162 написано 13.12.2009 в 20:11
Dispeller
норм видел ето уже на юбарсах smile токо смысл как бы...если подумать сердце и ненависть) тогда уж сердце бы пробитое было чем нить,а так зачетно
Сообщение # 8163 написано 13.12.2009 в 20:26
Razzor
Скаут
Dispeller, там пригледеться нужно юудто сердце зачоркнуто
Сообщение # 8164 написано 13.12.2009 в 20:39
Fallmist
~ Тьма бывает и светом ~
Razzor, а че значит Hatred ???
а?
Сообщение # 8165 написано 13.12.2009 в 20:53
Razzor
Скаут
Spardaaa, ненависть

Добавлено (13.12.2009, 21:23)
---------------------------------------------

Сообщение # 8166 написано 13.12.2009 в 21:23
Fallmist
~ Тьма бывает и светом ~
хм ) партиклы ) искорки )))
Сообщение # 8167 написано 13.12.2009 в 21:24
Razzor
Скаут
Spardaaa, нет это кисть круглая с режимом лайтен
Сообщение # 8168 написано 13.12.2009 в 21:26
Fallmist
~ Тьма бывает и светом ~
Razzor, все равно как партикл выглядит
Сообщение # 8169 написано 13.12.2009 в 22:40
PsMaster
Everlast Boxing
Spardaaa, Не хорошо молчать
Сообщение # 8170 написано 13.12.2009 в 22:43
ArteGo
Чемпион
Юбку сделал =)
Сообщение # 8171 написано 14.12.2009 в 10:18
Grabstein
Командир
ArteGo, Как-то плоско happy
Сообщение # 8172 написано 14.12.2009 в 11:19
Grabstein
Командир
ArteGo, Грубо, на скорую руку smile
Прикрепления: 0543628.png (13.7 Kb)
Сообщение # 8173 написано 14.12.2009 в 11:50
ArteGo
Чемпион
Grabstein, чет у тебя не очень получилось =(( =))
Мне моя как то больше нравиться. Плюс я обьём специально не делал почти.

Добавлено (14.12.2009, 13:10)
---------------------------------------------
Обработка фотки ну и плюс рамочка, тудым сюдым:

Сообщение # 8174 написано 14.12.2009 в 13:10
AeroSmith
Sex Drugs and rock&roll
ArteGo, на юб'е обьём в 1ую очередь >_<
обработка не понр перешарплено . и текст кал. имхо.
Сообщение # 8175 написано 14.12.2009 в 13:27
ArteGo
Чемпион
AeroSmith, О_о в честь чего это обьём в первую очередь?
Сообщение # 8176 написано 14.12.2009 в 15:22
Dispeller
ArteGo, оО удали фотошоп если незнаеш что юзербару и бигбару нужен объем,он в первую очередь как раз нужен а то будет смотреться плоско вообще потому что там и так не разгонишся
Сообщение # 8177 написано 14.12.2009 в 15:25
sk47
Центурион

Вроде не очень как вы думаете?
Вот сток!=)
Прикрепления: 2291885.gif (25.6 Kb)
Сообщение # 8178 написано 14.12.2009 в 16:34
Razzor
Скаут
ArteGo, вот как должно быть....мой старый юб
Сообщение # 8179 написано 14.12.2009 в 16:35
Ps1x0z
Как-то так...
Вот
Сообщение # 8180 написано 14.12.2009 в 18:45
Sk1llz
Командир
Marlock, текст непонятен
Сообщение # 8181 написано 14.12.2009 в 18:53
Fallmist
~ Тьма бывает и светом ~
Marlock, sawyer xD
Сообщение # 8182 написано 14.12.2009 в 18:57
Ps1x0z
Как-то так...
РЭНДОМ, Там написанно Sawyer в переводе лесоруб
Сообщение # 8183 написано 14.12.2009 в 18:58
Razzor
Скаут
Marlock, тенкст по центру + убери зглаживание, добавь стекло и обьёма больше
Сообщение # 8184 написано 14.12.2009 в 19:28
Ps1x0z
Как-то так...
Вот простенькая
Сообщение # 8185 написано 14.12.2009 в 19:51
Razzor
Скаут
Marlock, Почти везде ты отписываеш простенько....нет чтоб зделать работу суппер клас и вылложить, не надо уг выкладывать: Работа на 2
Сообщение # 8186 написано 14.12.2009 в 20:10
lowwotlk
Art style
Воть зацините)) авку намутил

Сообщение # 8187 отредактировано lowwotlk - Понедельник, 14.12.2009, 20:40
Razzor
Скаут
lowwotlk, По твоему это Design O_o ? читай туторы работа на 2
Сообщение # 8188 написано 14.12.2009 в 20:55
Sk1llz
Командир
Razzor, прям как в школе "2"=)

Подскажите что добавить плз...
Прикрепления: 4520483.png (97.9 Kb)
Сообщение # 8189 написано 14.12.2009 в 21:06
Razzor
Скаут
РЭНДОМ, текст другой, + слева осветли, больше с цветом экспереминтируй + лёгкий шарп добавь, и т.д и т.п
Сообщение # 8190 написано 14.12.2009 в 21:08
Поиск: