<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WoW JP</title>
		<link>https://wjp.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 23 Apr 2022 01:24:42 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://wjp.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>MaNGOS ----&amp;gt; CMaNGOS</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-253366-1</link>
			<pubDate>Sat, 23 Apr 2022 01:24:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: INFERNOS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: krinj&lt;br /&gt;Количество ответов: 22</description>
			<content:encoded>C недавнего времени мангоса больше нет, разработка продолжается отдельными составами разработчиков именующих себя Сmangos ( &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cmangos.net/&quot; title=&quot;http://cmangos.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://cmangos.net/&lt;/a&gt; ) &lt;br /&gt; Почти все российские комунити, (например &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru-mangos.ru/)&quot; title=&quot;http://ru-mangos.ru/)&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://ru-mangos.ru/)&lt;/a&gt; переведены уже на Cmangos &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://filebeam.com/7b98a2963301ebf466139adb30dab240.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>INFERNOS</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-253366-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Мануал] Создание интересных(!) босов для вашего сервера</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-281164-1</link>
			<pubDate>Sun, 27 Mar 2022 12:15:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: с использованием EventAI + DB_scripts_on...&lt;br /&gt;Автор темы: Qwarzen&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Lyciferiuss&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Делать было нечего, решил написать очередной мануал &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Этот мануал предназначен не для того чтоб научится самому скриптованию, этому можно научится тут: http://wiki.ytdb.ru/index.php/Event_AI &lt;br /&gt; Смысл этого поста в том, чтоб научится рационально мыслить, не пропускать любой баг в скрипте, и делать все продумано. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Итак что нам понадобится для создания боса: &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTF0rNp&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTF0rNp&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTF0rNp&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTF0rNp&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTF0rNp&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTF0rNp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTF0rNp&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTF0rNp&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTF0rNp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;фантазия&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начнем мы пожалуй с того, что придумаем где наш бос будет стоять, хорошо проанализируем комнату с ним и то как мы будем реализовывать боса. &lt;br /&gt; Когда я начинаю делать, прежде всего я решаю будет этот бос уникальный(1 во всем мире) или же их будет несколько. Если их будет несколько мы не сможем использовать некоторые, очень полезные вещи, поэтому у меня все босы уникальные &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Теперь, мы должны выбрать красивую комнату с боссом... а давайте сделаем аутдора... я его начну делать для своего сервера и сразу опишу процес сюда ) &lt;br /&gt; Итак немножко посмотрев на карту, я решил сделать боса в локации &quot;Когтистые горы&quot;, согласитесь можно даже на близлайке туда его всунуть. Карта не пользуется популярностью, да и интересных квестов в той локации как мне помнится нету. Ну окей давайте не будем разводить слова не по делу. &lt;br /&gt; Начал делать я по этим координатам .go xyz 724 1687 -25 &lt;br /&gt; Подходить к написанию красивого боса надо с умом, а не влупить, на пример, в лесу космического воина &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Итак наша локация похожа на... ну прям на Обугленную долину... Первое что приходит на ум: Огонь... ну да, выжженая територия посреди леса, можно влупить самое простое: огненного элементаля, но согласитесь это слишком примитивно даже... ну да ладно думать еще истории с самого утра я нехочу. Будет огненный элементаль! &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Думаем ему название: о да... за 30 секунд пришла в голову мысль... назвал &quot;Слеза Рагнароса&quot; красиво не? &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Тут я опишу как я делал самого боса:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilertbMHLB&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilertbMHLB&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertbMHLB&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertbMHLB&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertbMHLB&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilertbMHLB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertbMHLB&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertbMHLB&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilertbMHLB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Итак начал я с создания самого нпц. Название мы уже придумали... что же дальше? дальше, это самое главное задать правильные характеристики для вашего боса: итак мин-макс уровень, даем 83(для лич кинг) 83 чуть меньше чем босы в ЦЛК и других рейдах. Т.к если делать лвл поменьше толку от рейтинга меткости не будет. &lt;br /&gt; Теперь количесво хп.. над этим надо тоже хорошеничко задуматся, итак у меня будет бос примерно для 10 человек. &lt;br /&gt; Топ дпсы на моем сервере пока выдают примерно 2600дпс. &lt;br /&gt; Теперь добавляем то, что это будет бос с разными фазами и не всегда получится вливать фулл дамаг &lt;br /&gt; значит средний дпс будет 2350(примерно) &lt;br /&gt; итак сколкьо танков нам надо? давайте сделаем для 2х... а то когда 1 танк стоит просто и танчит боса не интересно... &lt;br /&gt; значит у нас 10 человек, 2 танка, тогда берем и 2 хила... &lt;br /&gt; остается 6 дд для чтого чтоб босс был интересным, близы сделали очень много мыслей по этому поводу, и остановились на том, что босс должен умирать за 6-10 минут. &lt;br /&gt; Но мы не будем колупать его 10 минут... а ведь еще надо все 10 минут скриптовать... не давайте за 6 минут &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; итак 2350*7*600=9870000. как видите я взял 7 дамагеров, так как мы еще должны брать во внимания то, что танки умеют бить тоже. &lt;br /&gt; Как видим получилось очень много хп... но мы еще должны врезать их т.к будут ады на босе на которых фокус будет переводится... итак получается, 4 435 000(не заокругливать до 5 лямов и тд, т.к это глупо получается и не по близовски) &lt;br /&gt; фух... как видите, чтоб сделать боса надо очень много проанализировать, но не пугайтесь, если вы будете с этим работать, оно все будет на автомата получатся. &lt;br /&gt; Мы провели очень большую стратегию того сколько хп дать босу, дальше так много писать не буду... &lt;br /&gt; Армор боса: примерно 11000(броня героического манекена) чтоб милики не наносили на много больше урона. &lt;br /&gt; фракция, модель... бла бла бла это понятно &lt;br /&gt; скорость передвижения, тут очень интересно получается... выставляется 1.34 близами, но после моего детального прощета все же можно делать и 1.32(догоняет кота это самое главное, и при определенных бафах, когда ненадо не догоняет), но если у вас на сервере есть начаровки на скорость и тд тогда делайте 1.4 даже... &lt;br /&gt; Min dmg max dmg тут все просто... ненадо много текста даем 12000-16000 дамаги(блок, парирования, уклонение, защита и получается уже 4000 доходит до танка и то не часто ) &lt;br /&gt; скорость атаки: 2500 &lt;br /&gt; Даем немножко апа чтоб можно было врезать &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; ну думаю 3000 хватит &lt;br /&gt; Имун выдаем вот этот 2145370111 чтоб проходили проклятья, кровотечения и прочие скилы но бос не фирился и тд. &lt;br /&gt; скрипт нейм евент аи.. тут ясно &lt;br /&gt; Ну все можно заливать нашего боса: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;INSERT INTO `creature_template` (`entry`, `difficulty_entry_1`, `difficulty_entry_2`, `difficulty_entry_3`, `KillCredit1`, `KillCredit2`, `modelid_1`, `modelid_2`, `modelid_3`, `modelid_4`, `name`, `subname`, `IconName`, `gossip_menu_id`, `minlevel`, `maxlevel`, `minhealth`, `maxhealth`, `minmana`, `maxmana`, `armor`, `faction_A`, `faction_H`, `npcflag`, `speed_walk`, `speed_run`, `scale`, `rank`, `mindmg`, `maxdmg`, `dmgschool`, `attackpower`, `dmg_multiplier`, `baseattacktime`, `rangeattacktime`, `unit_class`, `unit_flags`, `dynamicflags`, `family`, `trainer_type`, `trainer_spell`, `trainer_class`, `trainer_race`, `minrangedmg`, `maxrangedmg`, `rangedattackpower`, `type`, `type_flags`, `lootid`, `pickpocketloot`, `skinloot`, `resistance1`, `resistance2`, `resistance3`, `resistance4`, `resistance5`, `resistance6`, `PetSpellDataId`, `mingold`, `maxgold`, `AIName`, `MovementType`, `InhabitType`, `unk16`, `unk17`, `RacialLeader`, `questItem1`, `questItem2`, `questItem3`, `questItem4`, `questItem5`, `questItem6`, `movementId`, `RegenHealth`, `vehicle_id`, `equipment_id`, `trainer_id`, `vendor_id`, `mechanic_immune_mask`, `flags_extra`, `ScriptName`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (1000300, 0, 0, 0, 0, 0, 1070, 0, 0, 0, &apos;Слеза Рагнароса&apos;, &apos;&apos;, NULL, 0, 83, 83, 4358000, 4358000, 1, 1, 11546, 14, 14, 0, 1.4, 1.5, 1, 0, 9000, 16000, 0, 3000, 1, 2500, 2500, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 512, 1000300, 0, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;EventAI&apos;, 0, 3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 2145370111, 0, &apos;&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Фух... мы разобрались с манекеном... теперь займемся самими кастами! &lt;br /&gt; Ух... под спойлером наверно еще больше текста :)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUC2F60&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUC2F60&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUC2F60&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUC2F60&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUC2F60&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUC2F60&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUC2F60&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUC2F60&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUC2F60&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; С чего начнем? да пожалуй с самого простого... запилим таймеры для берсерка и подсказки для этого, а уже после этого начнем думать как и с чем этого боса кушать &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;INSERT INTO `creature_ai_scripts` (`id`, `creature_id`, `event_type`, `event_inverse_phase_mask`, `event_chance`, `event_flags`, `event_param1`, `event_param2`, `event_param3`, `event_param4`, `action1_type`, `action1_param1`, `action1_param2`, `action1_param3`, `action2_type`, `action2_param1`, `action2_param2`, `action2_param3`, `action3_type`, `action3_param1`, `action3_param2`, `action3_param3`, `comment`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (1000300, 1000300, 0, 0, 100, 1, 660000, 660000, 5000, 5000, 11, 47008, 0, 0, 1, -75000, -75000, -75000, 0, 0, 0, 0, &apos;ЕНРЕЙДЖ&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Тут все просто и ясно: по таймеру в бою 7 минут и повторяемо кастует скил под номером 47008, и 2м действием предупреждает игрока о том что берсерк включился(да-да мы будем использовать даже такие детали) &lt;br /&gt; Вот собственно сам текст: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;INSERT INTO `creature_ai_texts` (`entry`, `content_default`, `content_loc1`, `content_loc2`, `content_loc3`, `content_loc4`, `content_loc5`, `content_loc6`, `content_loc7`, `content_loc8`, `sound`, `type`, `language`, `emote`, `comment`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (-75000, &apos;|cff00FF00Ярость включена|r&apos;, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 10923, 2, 0, 3, NULL&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; |cff00FF00Ярость включена|r зеленым цветом будет писать этот текст... &lt;br /&gt; |cffFF0000Ярость включена|r давайте лучше вот так...(красный) &lt;br /&gt; дальше, цифра 2 в этом скрпите, значит что бос будет использовать эмоцию а не сказать, крик и тд. &lt;br /&gt; Теперь у нас есть манекен который на 7й минуте в бою жмякнет рейдж &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Теперь начнем думать что же за бос у нас будет... итак первое что приходит в голову, это огонь. Много огня... все будет сожжено) Сделаем несколько простых кастов босу по таймеру в бою, например огненный шарик, буря и еще что-то такое... &lt;br /&gt; Погуглил, нашел спелы собственно ради которых и надо будет 2 танка &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;INSERT INTO `creature_ai_scripts` (`id`, `creature_id`, `event_type`, `event_inverse_phase_mask`, `event_chance`, `event_flags`, `event_param1`, `event_param2`, `event_param3`, `event_param4`, `action1_type`, `action1_param1`, `action1_param2`, `action1_param3`, `action2_type`, `action2_param1`, `action2_param2`, `action2_param3`, `action3_type`, `action3_param1`, `action3_param2`, `action3_param3`, `comment`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (55148, 1000300, 0, 0, 100, 1, 26000, 26000, 60000, 60000, 1, -75001, -75001, -75001, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;0 брони! крик&apos;&amp;#41;, &lt;br /&gt; (55147, 1000300, 0, 0, 100, 1, 29000, 29000, 60000, 60000, 11, 35410, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;0 брони!&apos;&amp;#41;;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Вот бос будет каждую минуту вешать на танка дебаф -80% брони, в этот момент 2й танк должен подобрать боса и танчить минуту, свободному танку без брони мы придумаем еще занятие... &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;INSERT INTO `creature_ai_texts` (`entry`, `content_default`, `content_loc1`, `content_loc2`, `content_loc3`, `content_loc4`, `content_loc5`, `content_loc6`, `content_loc7`, `content_loc8`, `sound`, `type`, `language`, `emote`, `comment`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (-75001, &apos;|cff00FF00Расплавленная броня|r&apos;, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 10923, 2, 0, 3, NULL&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Собственно предупреждение о касте этого скила.. &lt;br /&gt; фух... наш бос дальше простой манекен, ибо нету скилов нормальных у него да и тактики как таковой. &lt;br /&gt; Итак. Будем делать дальше. а именно фазы! работа с фазами очень сложная, надо брать во внимание просто все что только возможно. &lt;br /&gt; Итак давайте придумаем что за фазы будут у боса. например: когда 70% хп, включает неуязвимость, начинает кастовать долгокастовый скил, и если игроки не спрячутся/что-то не нажмут, куда-то не станут и тд они просто умрут. интересная фазка такая &lt;br /&gt; Ну или вот еще вариант: бос вызывает адов которые вайпают рейд если их не законтрить или что-то подобное, &lt;br /&gt; Еще, как вариант сделать боса побольше, изменить просто все касты, добавить новые, добавить дамаги, изменить модель и тд &lt;br /&gt; Вообщем идей таких может быть ооооочень много, но остановимся мы на самой первой, а точнее скрестим и 1ю и 2ю, это еще круче получится. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0048&quot;&gt;Итак как я придумал. Когда у боса становится 70% хп, он останавливается, перестает атаковать, и вызывает по очереди 10 отпрысков таких же как сам бос, отпрыски маленькие и самоубийцы, живут 20 секунд и при контакте и сгроком просто его у%№&quot;ут. Мы создадим вокруг боса 4 сферы/точки/порталы/ect. которые при использовании снимают агро с персонажа, и отпрыски автоматические переагриваются на другого игрока, бягут к нему, если игрок не кликнет на портал, пимпа-римпа отпрыск его убивает. так 10 волн этих мобов делаем. и дальше деремся с босом, вроди задумал красиво. Теперь начнем реализовывать.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; НПЦ: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_template` (`entry`, `difficulty_entry_1`, `difficulty_entry_2`, `difficulty_entry_3`, `KillCredit1`, `KillCredit2`, `modelid_1`, `modelid_2`, `modelid_3`, `modelid_4`, `name`, `subname`, `IconName`, `gossip_menu_id`, `minlevel`, `maxlevel`, `minhealth`, `maxhealth`, `minmana`, `maxmana`, `armor`, `faction_A`, `faction_H`, `npcflag`, `speed_walk`, `speed_run`, `scale`, `rank`, `mindmg`, `maxdmg`, `dmgschool`, `attackpower`, `dmg_multiplier`, `baseattacktime`, `rangeattacktime`, `unit_class`, `unit_flags`, `dynamicflags`, `family`, `trainer_type`, `trainer_spell`, `trainer_class`, `trainer_race`, `minrangedmg`, `maxrangedmg`, `rangedattackpower`, `type`, `type_flags`, `lootid`, `pickpocketloot`, `skinloot`, `resistance1`, `resistance2`, `resistance3`, `resistance4`, `resistance5`, `resistance6`, `PetSpellDataId`, `mingold`, `maxgold`, `AIName`, `MovementType`, `InhabitType`, `unk16`, `unk17`, `RacialLeader`, `questItem1`, `questItem2`, `questItem3`, `questItem4`, `questItem5`, `questItem6`, `movementId`, `RegenHealth`, `vehicle_id`, `equipment_id`, `trainer_id`, `vendor_id`, `mechanic_immune_mask`, `flags_extra`, `ScriptName`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (1000302, 0, 0, 0, 0, 0, 11686, 0, 0, 0, &apos;S&apos;, &apos;Visual&apos;, NULL, 0, 80, 80, 5000000, 5000000, 0, 0, 17, 14, 14, 0, 0.01, 0.01, 0.01, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 999999, 2000, 1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 8, 33554944, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;EventAI&apos;, 0, 7, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 2, &apos;&apos;&amp;#41;, &lt;br /&gt; (1000301, 0, 0, 0, 0, 0, 1070, 0, 0, 0, &apos;Живая бомба&apos;, &apos;&apos;, NULL, 0, 83, 83, 43580, 43580, 1, 1, 11546, 14, 14, 0, 1.4, 1.5, 0.5, 0, 9000, 16000, 0, 3000, 1, 2500, 2500, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;EventAI&apos;, 0, 3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Вот касты на сумон этого дамми, адами касты и тд &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;INSERT INTO `creature_ai_scripts` (`id`, `creature_id`, `event_type`, `event_inverse_phase_mask`, `event_chance`, `event_flags`, `event_param1`, `event_param2`, `event_param3`, `event_param4`, `action1_type`, `action1_param1`, `action1_param2`, `action1_param3`, `action2_type`, `action2_param1`, `action2_param2`, `action2_param3`, `action3_type`, `action3_param1`, `action3_param2`, `action3_param3`, `comment`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (55158, 1000301, 1, 0, 100, 3, 10, 10, 1000, 1000, 37, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Die&apos;&amp;#41;, &lt;br /&gt; (55157, 1000300, 1, 0, 100, 0, 10, 10, 1000, 1000, 21, 1, 0, 0, 20, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;st atack&apos;&amp;#41;, &lt;br /&gt; (55156, 1000301, 0, 0, 100, 3, 20000, 20000, 1000, 1000, 37, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;die&apos;&amp;#41;, &lt;br /&gt; (55154, 1000301, 0, 0, 100, 3, 1000, 1000, 1000, 1000, 11, 40450, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;cast&apos;&amp;#41;, &lt;br /&gt; (55152, 1000300, 2, 0, 100, 0, 50, 40, 600000, 600000, 21, 1, 0, 0, 20, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Начинает атаку&apos;&amp;#41;, &lt;br /&gt; (55151, 1000300, 2, 0, 100, 1, 70, 50, 600000, 600000, 21, 0, 0, 0, 20, 0, 0, 0, 1, -75002, -75002, -75002, &apos;Стоп атака/движение/фраза&apos;&amp;#41;, &lt;br /&gt; (55150, 1000302, 0, 0, 100, 1, 5000, 5000, 20000, 20000, 12, 1000301, 1, 20000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Сумон дамми юнитом&apos;&amp;#41;, &lt;br /&gt; (55149, 1000300, 2, 0, 100, 0, 70, 50, 600000, 600000, 12, 1000302, 1, 99999, 1, -75002, -75002, -75002, 11, 45461, 0, 1, &apos;Вызов дамми, крик, каст&apos;&amp;#41;, &lt;br /&gt; (55160, 1000302, 1, 0, 100, 1, 10, 10, 10000, 10000, 37, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Сумон дамми юнитом&apos;&amp;#41;, &lt;br /&gt; (55159, 1000302, 0, 0, 100, 1, 206000, 206000, 20000, 20000, 37, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Сумон дамми юнитом&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Думаю розберетесь... тут даже сложного ничего нету. &lt;br /&gt; Осталось только 1 фразу допилить и бос готов: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;INSERT INTO `creature_ai_texts` (`entry`, `content_default`, `content_loc1`, `content_loc2`, `content_loc3`, `content_loc4`, `content_loc5`, `content_loc6`, `content_loc7`, `content_loc8`, `sound`, `type`, `language`, `emote`, `comment`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (-75002, &apos;|cff00FFFFОгненные бомбы идут!|r&apos;, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 10923, 2, 0, 3, NULL&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Вот тут, как сделать портал для снятия агро:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerhLB3BB&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerhLB3BB&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhLB3BB&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhLB3BB&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhLB3BB&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerhLB3BB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhLB3BB&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhLB3BB&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerhLB3BB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; ИД сумонов для порталов &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;INSERT INTO `creature_ai_summons` (`id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `comment`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (1000303, 768, 1702, -25, 0, 210000, &apos;&apos;&amp;#41;, &lt;br /&gt; (1000302, 685, 1679, -24, 0, 210000, &apos;&apos;&amp;#41;, &lt;br /&gt; (1000301, 733, 1651, -30, 0, 210000, &apos;&apos;&amp;#41;, &lt;br /&gt; (1000300, 718, 1727, -23, 0, 210000, &apos;&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Сам портал: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;INSERT INTO `creature_template` (`entry`, `difficulty_entry_1`, `difficulty_entry_2`, `difficulty_entry_3`, `KillCredit1`, `KillCredit2`, `modelid_1`, `modelid_2`, `modelid_3`, `modelid_4`, `name`, `subname`, `IconName`, `gossip_menu_id`, `minlevel`, `maxlevel`, `minhealth`, `maxhealth`, `minmana`, `maxmana`, `armor`, `faction_A`, `faction_H`, `npcflag`, `speed_walk`, `speed_run`, `scale`, `rank`, `mindmg`, `maxdmg`, `dmgschool`, `attackpower`, `dmg_multiplier`, `baseattacktime`, `rangeattacktime`, `unit_class`, `unit_flags`, `dynamicflags`, `family`, `trainer_type`, `trainer_spell`, `trainer_class`, `trainer_race`, `minrangedmg`, `maxrangedmg`, `rangedattackpower`, `type`, `type_flags`, `lootid`, `pickpocketloot`, `skinloot`, `resistance1`, `resistance2`, `resistance3`, `resistance4`, `resistance5`, `resistance6`, `PetSpellDataId`, `mingold`, `maxgold`, `AIName`, `MovementType`, `InhabitType`, `unk16`, `unk17`, `RacialLeader`, `questItem1`, `questItem2`, `questItem3`, `questItem4`, `questItem5`, `questItem6`, `movementId`, `RegenHealth`, `vehicle_id`, `equipment_id`, `trainer_id`, `vendor_id`, `mechanic_immune_mask`, `flags_extra`, `ScriptName`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (1000303, 0, 0, 0, 0, 0, 25683, 0, 0, 0, &apos;Тьма&apos;, NULL, &apos;Taxi&apos;, 55000, 2, 3, 68, 72, 500, 500, 28, 35, 35, 1, 1.39, 1.14286, 0.1, 0, 2, 3, 0, 4, 1, 1500, 1500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, &apos;EventAI&apos;, 0, 3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, &apos;&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Скрипт на появление порталов &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;INSERT INTO `creature_ai_scripts` (`id`, `creature_id`, `event_type`, `event_inverse_phase_mask`, `event_chance`, `event_flags`, `event_param1`, `event_param2`, `event_param3`, `event_param4`, `action1_type`, `action1_param1`, `action1_param2`, `action1_param3`, `action2_type`, `action2_param1`, `action2_param2`, `action2_param3`, `action3_type`, `action3_param1`, `action3_param2`, `action3_param3`, `comment`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (55166, 1000300, 2, 0, 100, 0, 70, 50, 10000, 10000, 32, 1000303, 0, 1000303, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Сумон портов&apos;&amp;#41;, &lt;br /&gt; (55165, 1000300, 2, 0, 100, 0, 70, 50, 10000, 10000, 32, 1000303, 0, 1000300, 32, 1000303, 0, 1000301, 32, 1000303, 0, 1000302, &apos;Сумон портов&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; госсипы: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;INSERT INTO `gossip_menu` (`entry`, `text_id`, `script_id`, `condition_id`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (55000, 10000005, 55000, 0&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `gossip_menu_option` (`menu_id`, `id`, `option_icon`, `option_text`, `option_id`, `npc_option_npcflag`, `action_menu_id`, `action_poi_id`, `action_script_id`, `box_coded`, `box_money`, `box_text`, `condition_id`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (55000, 1, 1, &apos;Да!&apos;, 1, 1, 0, 0, 55000, 0, 0, &apos;&apos;, 0&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Ну и сам каст для портала каста снижающего агро &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` (`id`, `delay`, `command`, `datalong`, `datalong2`, `buddy_entry`, `search_radius`, `data_flags`, `dataint`, `dataint2`, `dataint3`, `dataint4`, `x`, `y`, `z`, `o`, `comments`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (55000, 0, 15, 33486, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;0&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Итак займемся спецефектами и музыкой... &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerMcPQ_r&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerMcPQ_r&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMcPQ_r&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMcPQ_r&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMcPQ_r&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMcPQ_r&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMcPQ_r&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMcPQ_r&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMcPQ_r&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;INSERT INTO `creature_ai_scripts` (`id`, `creature_id`, `event_type`, `event_inverse_phase_mask`, `event_chance`, `event_flags`, `event_param1`, `event_param2`, `event_param3`, `event_param4`, `action1_type`, `action1_param1`, `action1_param2`, `action1_param3`, `action2_type`, `action2_param1`, `action2_param2`, `action2_param3`, `action3_type`, `action3_param1`, `action3_param2`, `action3_param3`, `comment`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (55161, 1000301, 5, 0, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 11, 69680, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Каст волка&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Ну и подобавляем немножко звуков, извините я на них немножко помешан... звуки в вов делались просто богами(именно класик и бк) &lt;br /&gt; Добавим красивую песенку при агре боса &lt;br /&gt; Нашел вот такую: 11709 вроди очень хорошо подходит так под тематику боевки, ну и красивая вообщем... она где-то из БК контента ктстаи. Дослушал до конца оказалась очень долгой. но зато она отлично впишется в конец боя с босом, там такое сильное начало и конец тихенький &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; подойдет очень хорошо, сильное начало это как бы конец сражения с босом и вход в енрейдж, потом за 5 секунд вайп и тихенькая музыка.... шедеврально &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 11708 подойдет под фазу с адами. &lt;br /&gt; при агро подойдет 11705 короткая, неплохая... &lt;br /&gt; Кстати почему мы ставим музыку для этого боса? да потому что фразы элементалю огня не ок давать) &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;INSERT INTO `creature_ai_scripts` (`id`, `creature_id`, `event_type`, `event_inverse_phase_mask`, `event_chance`, `event_flags`, `event_param1`, `event_param2`, `event_param3`, `event_param4`, `action1_type`, `action1_param1`, `action1_param2`, `action1_param3`, `action2_type`, `action2_param1`, `action2_param2`, `action2_param3`, `action3_type`, `action3_param1`, `action3_param2`, `action3_param3`, `comment`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (55164, 1000300, 4, 0, 100, 0, 70, 50, 10000, 10000, 4, 11705, 11705, 11705, 1, -75003, -75003, -75003, 0, 0, 0, 0, &apos;Сумон дамми юнитом&apos;&amp;#41;, &lt;br /&gt; (55163, 1000300, 2, 0, 100, 0, 70, 50, 10000, 10000, 4, 11708, 11708, 11708, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Сумон дамми юнитом&apos;&amp;#41;, &lt;br /&gt; (55162, 1000300, 2, 0, 100, 0, 30, 25, 10000, 10000, 4, 11709, 11709, 11709, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Сумон дамми юнитом&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Так же добавил обьяснение игрокам о том, что таймер на енрейдж боса 7 минут: вот сам текст, обьявление при агро воткнул к музыке в 55164 скрипт &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;INSERT INTO `creature_ai_texts` (`entry`, `content_default`, `content_loc1`, `content_loc2`, `content_loc3`, `content_loc4`, `content_loc5`, `content_loc6`, `content_loc7`, `content_loc8`, `sound`, `type`, `language`, `emote`, `comment`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (-75003, &apos;|cff00FF00Таймер берсерка:7 минут!|r&apos;, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 10923, 2, 0, 3, NULL&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; И на последок. Если кто-то будет копипасить то обьязательно вставлять вот это: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;INSERT INTO `locales_creature` (`entry`, `name_loc1`, `name_loc2`, `name_loc3`, `name_loc4`, `name_loc5`, `name_loc6`, `name_loc7`, `name_loc8`, `subname_loc1`, `subname_loc2`, `subname_loc3`, `subname_loc4`, `subname_loc5`, `subname_loc6`, `subname_loc7`, `subname_loc8`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (1000300, &apos;&apos;, &apos;&apos;, &apos;&apos;, &apos;&apos;, &apos;&apos;, &apos;&apos;, &apos;&apos;, &apos;Слеза Рагнароса&apos;, &apos;|cff00FF00qwarzen&apos;&apos;s work|r&apos;, &apos;|cff00FF00qwarzen&apos;&apos;s work|r&apos;, &apos;|cff00FF00qwarzen&apos;&apos;s work|r&apos;, &apos;|cff00FF00qwarzen&apos;&apos;s work|r&apos;, &apos;|cff00FF00qwarzen&apos;&apos;s work|r&apos;, &apos;|cff00FF00qwarzen&apos;&apos;s work|r&apos;, &apos;|cff00FF00qwarzen&apos;&apos;s work|r&apos;, &apos;|cff00FF00qwarzen&apos;&apos;s work|r&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если же у вас серьезный проект и вы не хочете видить разных левых надписей пишите на скайп qwarzen2, напишу что-то индивидуальное за просто так, только если сервер реально серьезный. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.S Тут не стол заказов, флудилка и тд. Сообщения типо &quot;А я думал у тебя тринити&quot; или &quot;А напиши такого боса мне на тринити&quot; буду считать флудом и просить администрацию удалять, только по сути: адекватная оценка, ошибки при заливании, общие вопросы, баги а так же если есть, идеи что поменять или оптимизировать. Спасибо за внимание!</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>Qwarzen</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-281164-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Guide]: Как рисовать шмот? [MaNGOS]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-284456-1</link>
			<pubDate>Sat, 29 May 2021 19:21:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Видео-гайд и текстовый гайд&lt;br /&gt;Автор темы: Dotka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: arganito&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Что нам понадобиться? &lt;br /&gt; 1) Сервер MaNGOS. &lt;br /&gt; 2) Программа Quice. &lt;br /&gt; 3) 5 минут. &lt;br /&gt; 4) Прямые руки. &lt;br /&gt; Все это можно скачать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/41-284403-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Так, скачали? &lt;br /&gt; Приступим: &lt;br /&gt; 1) Запускаем сервер по инструкции &lt;br /&gt; 2) Запускаем Quice из папки quice_1_2_47 &lt;br /&gt; 3) Находим на вовхеде любую шмотку лучше всего ткань &lt;br /&gt; 4) Пишем ее ID в поиск предмета &lt;br /&gt; 5) Нажимаем редактировать предмет &lt;br /&gt; 6) В поле &quot;AviableRaces&quot; ставим &quot;-1&quot; &lt;br /&gt; 7) В поле &quot;AviableClass(es)&quot; ставим &quot;-1&quot; &lt;br /&gt; 8) Ставим статы 7 и 5 со значениями &quot;20000&quot; &lt;br /&gt; 9) Настраиваем остальные статы как хотим &lt;br /&gt; 10) Вводим имя и описание предмета. &lt;br /&gt; 11) Меняем ID предмета на любой. Главное что-бы не повторялся &lt;br /&gt; 12) Копируем ID предмета в буфер обмена &lt;br /&gt; 13) Заходим в минивкладку SQL Script &lt;br /&gt; 14) Жмем выполнить скрипт &lt;br /&gt; 15) Потверждаем &lt;br /&gt; 16) Перезапускаем mangosd,exe &lt;br /&gt; 17) Заходим в игру и вводим .lookup item Имя нашего предмета &lt;br /&gt; 18) ??? &lt;br /&gt; 19) PROFIT! &lt;br /&gt; Warning! НЕ пытайтесь создавать свой предмет или делать рисованными вещи без статов! Статы не появяться! Только из готовых! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Может уже много раз было но не так подробно и грамотно &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Для особенного тупых: &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr04Mx1xhORH&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=C1gDpM9-rRU&amp;feature=youtu.be&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr04Mx1xhORH&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; Всем удачи!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>Dotka</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-284456-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[МАНУАЛ]Настройка роутера</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-71650-1</link>
			<pubDate>Fri, 19 Jun 2020 12:49:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: для сервиса No-IP например&lt;br /&gt;Автор темы: Recon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Unity72rus&lt;br /&gt;Количество ответов: 32</description>
			<content:encoded>&lt;u&gt;Написал данный мануал по просьбам трудящихся в асю&amp;#92;личку&lt;/u&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Внимание! Что бы сайт был в итоге виден в интернете, советую переехать с Denwer на Vertigo или Appserv (настройка &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-71587-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vertigo&lt;/a&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Для темы http://wowjp.net/forum/18-149-1&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt; (&lt;span class=&quot;qName&quot;&gt;&lt;!--qn--&gt;Juline&lt;!--/qn--&gt;&lt;/span&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;В мануалах написано все по русски, как и что делать.... Говорю на своём примере... у меня роутер у меня с роутером от компа типа локальная сеть..... мой ip 192.168.1.2 у роутера ip 192.168.1.1 роутер поднимает сам PPPoE соединение и весь траффик перенаправляет на меня (ну такая у него работа) и роутер уже получает ip от провайдера как локальный 10.250.***.*** так и внешний 212.12.***.*** Так вот сервер должен быть настроен для локалки на ip 10.250.***.*** роутер сам соединение перенаправит, для внешки 212.12.***.*** роутер опять же сам соединение перенаправит... У нас в сети динамический только внешний ip. Из этого следует, что no-ip должен быть настроен на внешку... Иначе у тебя получается, запрос чисто на роутер. WoW этого не отображает... а вот браузер твой показывает это.... т.к. браузеру роутер отвечает.... и подразумевает что ты лезешь его (роутер) настроивать. Поэтому и выдает тебе запрос авторизации для входа в роутер. Общий смысл понятен????? &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;А вот как это все делается:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Настройка роутера.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Только в том случае если у вас роутер&amp;#92;свич НО статичный IP адресс.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Но некоторым может пригодится и для других целий. &lt;p&gt; 1.пуск - выполнить cmd &lt;br /&gt; 2.вбиваем ipconfig /all &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;3.ищем строку IP-адресс и запоминаем ее. 192.168.1.Х вроде того будет.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 4.Заходим в меню настроек своего роутера&amp;#92;свича. &lt;br /&gt; 5.Находим там меню NAT и подменю Virtual Sever и Virtual DMZ &lt;br /&gt; 6.В Virtual Server добавляем &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;IP из пункта 3&lt;/span&gt;.В графе порт пишем 80. &lt;br /&gt; 7.В Virtual DMZ вписываем &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;IP из пункта 3.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; (&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;если вы хотите открыть порты на роутере , то ищите меню Port trigger и добавляйте на здоровье&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;) &lt;p&gt; 8.Заходим в панель управления--&gt;сетевые подключения--&gt;выбираем АКТИВНОЕ Подключение по локальной сети - СВОЙСТВА&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; (у меня например &quot;Подключение по локальной сети 2&quot;) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;9.Следуем скринам&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://filebeam.com/e5e8719efb8697e978abed8ba8616d8c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://filebeam.com/63bef19864134f5f917e892c8a7fa68c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://filebeam.com/04e351fb93804cb9a94494e8489e69a9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;10.Если у вас в поле &quot;Основные шлюзы&quot; пусто, то заполняем как на скрине.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://filebeam.com/c8bda235a4a21f9cab26016c05b1ced4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Перезагружаем роутер и комп. &lt;br /&gt; Все! &lt;br /&gt; Если будут вопросы пишите, оставляйте комментарии.</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>Recon</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-71650-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка и запуск сервера WoW Alpha [0.5.3][Видео]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-310735-1</link>
			<pubDate>Fri, 19 Jun 2020 12:30:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: gperlode&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Unity72rus&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;В данном видео вы можете узнать, как установить сервер wow alpha на свой ПК&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr04u21EuEKK&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=nWEa7Rr0Yh0&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr04u21EuEKK&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#f1c232&quot;&gt;Полезные ссылки:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;Сервер:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://www.youtube.com/redirect?v=nWEa7Rr0Yh0&amp;event=video_description&amp;redir_token=wbX2a4DTd_5-VbzZvApPFFE99dB8MTUxNDU3OTA0MUAxNTE0NDkyNjQx&amp;q=https%3A%2F%2Fyadi.sk%2Fd%2FHaN6NyUb3PQLNF&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/redirect?v=nWEa7Rr0Yh0&amp;event=video_description&amp;redir_token=wbX2a4DTd_5-VbzZvApPFFE99dB8MTUxNDU3OTA0MUAxNTE0NDkyNjQx&amp;q=https%3A%2F%2Fyadi.sk%2Fd%2FHaN6NyUb3PQLNF&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://yadi.sk/d/HaN6NyUb3PQLNF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;Клиент:&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://www.youtube.com/redirect?v=nWEa7Rr0Yh0&amp;event=video_description&amp;redir_token=wbX2a4DTd_5-VbzZvApPFFE99dB8MTUxNDU3OTA0MUAxNTE0NDkyNjQx&amp;q=https%3A%2F%2Fyadi.sk%2Fd%2FeKvSZgUC3PQPZH&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/redirect?v=nWEa7Rr0Yh0&amp;event=video_description&amp;redir_token=wbX2a4DTd_5-VbzZvApPFFE99dB8MTUxNDU3OTA0MUAxNTE0NDkyNjQx&amp;q=https%3A%2F%2Fyadi.sk%2Fd%2FeKvSZgUC3PQPZH&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://yadi.sk/d/eKvSZgUC3PQPZH&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>gperlode</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-310735-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Guide] Как на самом деле рисовать шмот [WoW 3.3.5a]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-311552-1</link>
			<pubDate>Fri, 19 Jun 2020 11:19:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: chybrik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Unity72rus&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>На форуме видел множество &quot;гайдов&quot; по созданию рисовок и большая половина ссылалась на, уже не существующий сайт &quot;wow-v.com&quot;, а остальная половина предлагала воспользоватся пошаговой и бессмысленной инструкцией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;﻿&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Начнем&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;﻿&lt;u&gt;Список необходимого:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;1) Уже настроенный и рабочий сервер Mangos&lt;br /&gt;2) Программа Quice&lt;br /&gt;3) Программа Navicat&lt;br /&gt;4) Капелька знания английского языка.&lt;/div&gt;﻿&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Шаг 1 [Запуск/настройка]&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;﻿Запускаем сервер, мне для этого достаточно запустить &quot;Run&quot; из папки &quot;Denwer&quot;.&lt;br /&gt;Далее, запускаем программу Quice и сразу его настроим:&lt;br /&gt;1. Вверху находим &quot;Settings&quot; &gt; &quot;Lenguage&quot; &gt; &quot;Default&quot; &gt; Меняем на &quot;Russian&quot;. Так будет уже проще пользоваться программой.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://radikal.ru&quot; title=&quot;https://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://c.radikal.ru/c09/1812/fc/68fc34b0ca54.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://radikal.ru&quot; title=&quot;https://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://d.radikal.ru/d22/1812/1a/53f11ea84d85.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://radikal.ru&quot; title=&quot;https://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://c.radikal.ru/c13/1812/cb/9051a2eab4ab.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это не все. Теперь находим уже на русском вверху &quot;Настройки&quot; -&gt; &quot;Set DBC Path&quot; -&gt; указываем нашу папку &quot;dbc&quot; полученную при настройке сервера.&lt;br /&gt;У меня она находится по адресу: &quot;D:&amp;#92;Server&amp;#92;MaNGOS&amp;#92;dbc&quot; и жмем &quot;ОК&quot;. и если не выставлено автоматически, меняем &quot;DBC Locale&quot; на &quot;Russian&quot;.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://radikal.ru&quot; title=&quot;https://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://d.radikal.ru/d04/1812/3a/0f5fb9d2a091.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://radikal.ru&quot; title=&quot;https://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://d.radikal.ru/d18/1812/d3/ddcc764ef06e.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://radikal.ru&quot; title=&quot;https://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://c.radikal.ru/c15/1812/7e/3eff6820c364.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Благодаря этой настройке вы сможете в дальнейшем лучше понимать программу и получать полезные подсказки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дальше запускаем Navicat и создаем новое подключение, согласно своим данным. Тут я буду краток и обойдусь одним скриншотом.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://radikal.ru&quot; title=&quot;https://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://c.radikal.ru/c39/1812/d9/5f360d1a34db.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Важная настройка:&lt;br /&gt;При создании предметов, Navicat нам понадобиться для того, что бы изменяемый предмет отображался на русском языке, как нам надо.&lt;br /&gt;У меня это раздел &quot;Mangos&quot; - таблица &quot;locales_item&quot;. Открыв ее мы получим список предметов.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://radikal.ru&quot; title=&quot;https://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://c.radikal.ru/c06/1812/68/360a19b1c3b7.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://radikal.ru&quot; title=&quot;https://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://c.radikal.ru/c28/1812/2a/cf5242a13e17.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ОБЯЗАТЕЛЬНО выполнить следующую настройку:&lt;br /&gt;В правом нижнем углу программы, при открытом списке есть маленький значок шестеренки. Жмем на него и убираем галочку в поле &quot;Ограничить количество записей&quot;. Возможно так придется делать в каждой таблице, а возможно нет.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://radikal.ru&quot; title=&quot;https://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://d.radikal.ru/d31/1812/71/55485928b1f2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://radikal.ru&quot; title=&quot;https://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://d.radikal.ru/d14/1812/55/7be7db37b484.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак, Quice и Navicat настроены.&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Шаг 2 [Рисовка]&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Для рисования нам понадобятся:&lt;br /&gt;1. Quice&lt;br /&gt;2. Navicat&lt;br /&gt;3. База знаний, где мы возьмем &quot;Entery ID&quot;. Я пользуюсь: https://wowroad.info/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В качестве примера возьму двурук &quot;Армагеддон&quot; в адресной строке в конце нам дают &quot;Entery ID&quot;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://radikal.ru&quot; title=&quot;https://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://b.radikal.ru/b33/1812/b2/8eae863fb8e7.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я ищу его в Quice и меняю как мне угодно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Важное поле, которое определяет максимальное количество бонусов [максимум 10]&lt;br /&gt;То есть, сколько вы хотите добавить бонусов, такую цифру и указываете. Если в поле &quot;Stats Count&quot; будет стоять 4, а вы добавили 6, то 2 последних просто не буду работать.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://radikal.ru&quot; title=&quot;https://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://a.radikal.ru/a30/1812/be/72a192c6a523.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;до&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://radikal.ru&quot; title=&quot;https://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://a.radikal.ru/a23/1812/eb/468a896fd092.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;после&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://radikal.ru&quot; title=&quot;https://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://c.radikal.ru/c40/1812/a9/2fdefd32eb8f.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Закончив редакцию в Quice выполняем скрипт.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://radikal.ru&quot; title=&quot;https://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://d.radikal.ru/d03/1812/52/75da4f7d7f97.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После мы переходим в Navicat и в таблице ищем наш предмет по &quot;Enery ID&quot; [40343].&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://radikal.ru&quot; title=&quot;https://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://a.radikal.ru/a29/1812/8f/c2f789e37db7.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После того как поменяли имя предмета, внизу жмем маленькую галочку, что бы подтвердить изменения&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://radikal.ru&quot; title=&quot;https://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://d.radikal.ru/d07/1812/5f/019af0eccea3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Редакция закончена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;﻿&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Шаг 3 [Использование в игре]&lt;/div&gt;Запускаем Realmd,Mangosd,удаляем папку &quot;Cache&quot; из директории World of Warcraft и запускаем игру, заходим на сервер.&lt;br /&gt;Все что нам нужно это помнить(или записать) &quot;Entery ID&quot; предмета.&lt;br /&gt;В игре воспользоваться командой &quot;.add&quot; и через пробел &quot;ID&quot;.&lt;br /&gt;В нашем примере команда будет выглядеть так:&quot;.add 40343&quot; &lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://radikal.ru&quot; title=&quot;https://radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://d.radikal.ru/d09/1812/9a/6d099bf8d18a.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ГОТОВО!&lt;br /&gt;Напомню, что этот гайд о том, как рисовать предметы, изменяя уже имеющиеся.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;﻿</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>chybrik</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-311552-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка ЦЛК в CMaNGOS</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-309955-1</link>
			<pubDate>Tue, 21 Mar 2017 15:47:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Не работающие двери.&lt;br /&gt;Автор темы: Roeska&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Roeska&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Доброго времени суток уважаемые форумчане.&lt;br /&gt;Я хочу попросить у Вас помощи в настройке сервера ( если таковое возможно касательно моего вопроса ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дело вот в чем.&lt;br /&gt;Захожу в цлк, убиваю Ребрада, но ледяные стены не рушатся и к Леди не пройти, тоже самое с дверьми после Саурфанга.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Имеется ли какой либо скрипт или есть файл в котором это можно настроить?&lt;br /&gt;Или же это сложные и тонкие настройки на которые стоит забить и поставить новый сервер?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S.  если на форуме имеется хорошая сборка, в которой не будет подобных проблем с ЦЛК ( и даже ИВК ), поделитесь ссылкой на тему, буду очень ппризнателен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Желаю всем отличного настроения и отсутствия проблем как в играх , так и в жизни )</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>Roeska</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-309955-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Конкурс] Установка и настройка сервера Mangos</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-247556-1</link>
			<pubDate>Thu, 26 Nov 2015 21:14:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Видео-урок&lt;br /&gt;Автор темы: ИванВ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: NEKANT&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>http://rutube.ru/video/101601cd7a0d50bb0583d0a00c42ba9e &lt;br /&gt; Если кто знает как вставить видео с rutube напишите. Буду признателен &lt;br /&gt; Сборка сервера &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/41-159828-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;staford11&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Программы которые я использовал: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3721232&quot; title=&quot;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3721232&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Navicat&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4107864&quot; title=&quot;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4107864&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Camtasia Studio 8&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Спасибо за внимание.</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>ИванВ</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-247556-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[мануал] Автозапуск сервера</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-296325-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2015 03:59:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: JulieSigtuna&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: JulieSigtuna&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Привет WoWjp,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мини мануал, как сделать автозапуск сервера. (При краше, рестарте) он сам будет запускаться.&lt;/span&gt; (&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Сохранение файлов при краше не делает!&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;1.Копируем код&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;@ECHO OFF&lt;br /&gt;CLS&lt;br /&gt;ECHO Trinity Core&lt;br /&gt;:1&lt;br /&gt;start &quot;Trinity Core&quot; /B /MIN /WAIT mangosd.exe -c mangosd.conf&lt;br /&gt;if %errorlevel% == 0 goto end&lt;br /&gt;goto 1&lt;br /&gt;:end&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;2. Создаем текстовый документ, вставить туда код.&lt;br /&gt;3. Сохраняем в формате &quot;bat&quot;.&lt;br /&gt;4. Закидываем bat файл туда,где лежит ваш mangosd.exe / mangosd.conf&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После вам нужно его запустить,чтобы он работал. (если у вас запущен mangosd.exe, закройте его, а потом запускайте)&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>JulieSigtuna</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-296325-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Мануалы/гайды и &quot;Рисовки&quot;]Все самое нужное</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-112248-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2015 11:05:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Есть всё что нужно для хорошего фана&lt;br /&gt;Автор темы: Proy2010&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ruhawolf&lt;br /&gt;Количество ответов: 74</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:24pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff9900&quot;&gt;ВСЕМ ПРИВЕТ И ДОБРОГО ВРЕМЕНИ СУТОК&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА ПРИ КОПИРОВАНИИ МАНУАЛОВ И РИСОВОК НА ДРУГИЕ РЕСУРСЫ УКАЗЫВАТЬ ССЫЛКУ НА ТЕМУ!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;И так, что вы тут найдёте:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1.Мануал на создание рабочего оружия и созданию брони. &lt;br /&gt; 2.Создание NPC(вендора, босса, моба) &lt;br /&gt; 3.Создание моба с лутом (со своим шмотом) &lt;br /&gt; 4.Мои рисовки &lt;br /&gt; 5.Мои NPC (боссы, ведоры, телепортер, и ещё много всякой трибухи) &lt;br /&gt; И так-же сдесь я выложу: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Небольшое дополнение: самый новый Quice всегда можно скачать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://quice.indomit.ru/&quot; title=&quot;http://quice.indomit.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;ТУТ&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s40.radikal.ru/i089/1107/18/bf597f4d7234.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну начнём пожалуй с самого элементарного это как вобще добавить(залить) что-то в базу. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerFX2AN8&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerFX2AN8&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFX2AN8&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFX2AN8&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFX2AN8&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] ЧАСТЬ 1. Заливка в базу&apos;);$(&apos;#uSpoilerFX2AN8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFX2AN8&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFX2AN8&apos;)).val(&apos;[+] ЧАСТЬ 1. Заливка в базу&apos;);$(&apos;#uSpoilerFX2AN8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] ЧАСТЬ 1. Заливка в базу&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Для этого на понадобится программа Navicat &lt;br /&gt; Скачать ее можно по ссылке: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://filebeam.com/0f4137da57bd29e599128eb0e1cd1634&quot; title=&quot;http://filebeam.com/0f4137da57bd29e599128eb0e1cd1634&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&gt;Тут&lt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Как скачали устанавливаем и запускаем. У нас вылазит табличка с просьбой ввесть серийный номер, мы открываем архив со скачаным файлом и открываем keygen.exe, &lt;br /&gt; И переписываем ключ в navicat. &lt;br /&gt; Чтобы чтото залить нам надо создать подключение к базе: &lt;br /&gt; 1.Нажимаем вверху File и там выбираем New Connection &lt;br /&gt; 2.В открывшемся окошке: &lt;br /&gt; Connection name - (имя подключения) Там пишем что хотим но для удобства пишем имя вашего сервера. &lt;br /&gt; Host Name/IP Adress - (имя хоста/ИП адресс) - у вас по умолчанию стоит localhost (я не помню но вродебы менять не нужно) &lt;br /&gt; Port - (Игровой порт) у вас стоит 3306 в основном он неизменны(если вы меняли то пишите свой) &lt;br /&gt; User name - (имя пользователя/логин) Если у вас mangos то там root (если другой эмулятор, то если вы скачивали тот у кого вы скачали должен указать логин и пароль) &lt;br /&gt; Password - (пароль) если у вас mangos то пароль - mangos (если другой эмулятор, то если вы скачивали тот у кого вы скачали должен указать логин и пароль) &lt;br /&gt; И далее тыкаем на Test Connection если все хорошо то нажимаем ОК и потом внизу окошка ОК. Если вылазит ошибка то попробуйте в поле Host Name/IP Adress пишите свой IP Адрес. &lt;br /&gt; Если всеравно не помогает то проверьте правильность ввода логина и пароля. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ЖМЕМ ОК&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 3.Слева видим название того что вы указали в Connection name. Клацаем туда 2 раза &lt;b&gt;Л&lt;/b&gt;евой &lt;b&gt;К&lt;/b&gt;нопкой &lt;b&gt;М&lt;/b&gt;ыши &lt;br /&gt; И у нас вылазит несколько пунктов тоесть базы, нам нужна только mangos. Клацаем туда 2 раза &lt;b&gt;ЛКМ&lt;/b&gt; чтобы &quot;активировать&quot; базу. &lt;br /&gt; И так почти все готово! &lt;br /&gt; 4.Далее рисуем рисовки и все что мы хотим (мануалы ниже) &lt;br /&gt; 5.И нажимаем &lt;b&gt;П&lt;/b&gt;равой &lt;b&gt;К&lt;/b&gt;нопкой &lt;b&gt;М&lt;/b&gt;ыши по mangos(базе) и выбираем Execute Bath File (может быть и Execute SQL File) нажимаем кнопку open и указываем путь к нашей рисовке &lt;br /&gt; И нажимаем кнопочку &quot;залить&quot; там она как-то на английском ноя не помню &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/sad.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;sad&quot; /&gt; &lt;br /&gt; И все если рисовка залилась успешно то в маленьком логе вы увидите sucessfull. Если будут ошибки то [Err]...... &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=ЧАСТЬ 1. Заливка в базу)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerEnwS0m&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerEnwS0m&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEnwS0m&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEnwS0m&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEnwS0m&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] ЧАСТЬ 2. Создаём оружие и броню&apos;);$(&apos;#uSpoilerEnwS0m&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEnwS0m&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEnwS0m&apos;)).val(&apos;[+] ЧАСТЬ 2. Создаём оружие и броню&apos;);$(&apos;#uSpoilerEnwS0m&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] ЧАСТЬ 2. Создаём оружие и броню&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Вот чем мы будем пользоватся: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00cc33&quot;&gt;- &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://wow-v.com&quot; title=&quot;http://wow-v.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WoW-V&lt;/a&gt; (тут проходим простую регистрацию, логинимся и жмакаем на Create и там выбираем &lt;br /&gt; weapon, пока-что нечего не делаем...) &lt;br /&gt; - WMV (Wow model viewer. Это программа где можно найти Entry-уникальный код оружия, а так же &lt;br /&gt; DisplayIP-вид нашего оружия.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Качаем WMV : &gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://filebeam.com/a0e84033cf5e7b9c03cb057c16364b60&quot; title=&quot;http://filebeam.com/a0e84033cf5e7b9c03cb057c16364b60&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ТуТ&lt;/a&gt;&lt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приступим: &lt;br /&gt; Разорхивируем WMV куда вам угодно, запускаем программу и слева вверху клацаем на + возле character &lt;br /&gt; у нас появляется огромная куча названий расс. Выбераем допустим человека (Human) там клацаем &lt;br /&gt; Male - Мужчина &lt;br /&gt; Female - Девушка &lt;br /&gt; и жмакаем 2 раза по Нumanfemale.m2 (это к примеру) &lt;br /&gt; И у нас появлется моделька персонажа. &lt;br /&gt; Далее справа нажимаем на Right hand или Left hand (тут модельки немного отичаются) &lt;br /&gt; И видим что слева внизу вылез огромный список айтимов, поднимаем глаза чуть-чуть выше и видем &lt;br /&gt; слово Filter и белую графу, в ней пишем слово Item и на выдаёт огромный список &quot;пустых айтимов&quot; &lt;br /&gt; Скажу сразу после названия идут в квадратных скобках 2 разных числа допустим: Item10591[10591][19519] &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#cc0066&quot;&gt;тут идёт в таком порядке: Название[Entry][DisplayID]&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Ищем то что нам пондравилось (самое вкусное начинается гдето чуть раньше средины) &lt;br /&gt; Теперь открываем wow-v.com вкладку с weapon creator там заполняем всё как хотим только там где &lt;br /&gt; Entry и DisplayID пишем те цифарки которые мы нашли в WMV потом внизу жмём submit и download &lt;br /&gt; там ищем MaNGOS и внизу(под мангос) жмём download batch качаем себе на комп и заливаем в базу. &lt;br /&gt; ПРЕДУПРЕЖДАЮ СРАЗУ ИКОНКИ БУДУТ НЕПОДХОДИТЬ К ОРУЖИЮ &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Как это исправить? Просто! Открываем Wowhead и ищем айтим который по иконке подходит больше всего к нашему item&apos;у &lt;br /&gt; и заменяем DisplayID нашего оружия на то что мы нашли на wowhead. &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;AUTENTION&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Модель оружия не поменяется! Сменится только иконка! &lt;br /&gt; Теперь в игре пишем .add и ентри того оружия которое мы только что нарисовали. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Броню делать ещё проще. А именно: &lt;br /&gt; Открываем сайт ru.wowhead.com и ищем любую бронь/сет модель которого мы будем использовать. &lt;br /&gt; Если это вещь не из сета делаем так: &lt;br /&gt; 1.Находим нужную вещь &lt;br /&gt; 2.Открываем её &lt;br /&gt; 3.Вверху в адресной строке браузера видим: http://ru.wowhead.com/item=50617 &lt;br /&gt; (у вас будет другое число в самом конце) &lt;br /&gt; 4.Копируем число которое идёт после /item=........./ в моем случае это 50617. &lt;br /&gt; 5.Заходим на сайт wow-v.com &lt;br /&gt; 6.Сверху нажимаем на кнопочку CREATE &lt;br /&gt; 7.У нас слева появляется список что можно нарисовать (Armor;Weapon;Bags.... и так далее....) &lt;br /&gt; 8.Выбираем armor и устанавливаем все как хотим, но только не в поле display id. DisplayID это id модели шмота, как узнать спросите вы наверно, а очень просто! &lt;br /&gt; &lt;li&gt;8.1. Вам скорее всего в глаза бросилась большая голубая кнопка с надписью &quot;DISPLAY ID FINDER TOOL&quot;, нажимаем туда. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;8.2.В открывшемся окошке напротив &quot;ITEM ENTRYID&quot; есть поле в которое мы вписываем те цифарки которые взли на сайте ru.wowhead.com, у меня это 50617. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;8.3 Жмем submit &lt;br /&gt; &lt;li&gt;8.4 Спустя буквально 1-2 секунды чуть ниже у нас появляется иконка вещи, её Entry;Название;DisplayID; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;8.5 Справа жмем кнопочку &quot;USE&quot;; Сразу же это окошко пропадает и в поле DisplayID автоматически появляется id нашей модели. &lt;br /&gt; 9.В поле Entry id пишем любое число которое выше числа 70000. Это будет id нашей будущей шмотки. &lt;br /&gt; 10.Заполняем все остальное по своему усмотрению &lt;br /&gt; &lt;li&gt;10.1 Если вы плохо разбьираетесь в английском: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-50713-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;ПЕРЕВОД САЙТА WoW-V.com ОТ [KR_eMv]&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=ЧАСТЬ 2. Создаём оружие и броню)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilermIO6lB&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilermIO6lB&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermIO6lB&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermIO6lB&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermIO6lB&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] ЧАСТЬ 3. Создаём NPC продавца&apos;);$(&apos;#uSpoilermIO6lB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermIO6lB&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermIO6lB&apos;)).val(&apos;[+] ЧАСТЬ 3. Создаём NPC продавца&apos;);$(&apos;#uSpoilermIO6lB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] ЧАСТЬ 3. Создаём NPC продавца&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Вот какие программы/сайты нам нужны: &lt;br /&gt; 1. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WoWHEAD&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2. quice &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приступим идём на WOWHEAD там ищем нпц который в будущем станет вендором(нам нужен будет его ентри, его можно найти &lt;br /&gt; в адресе нпц=&gt;.http://ru.wowhead.com/npc=36597 | 36597 ентри NPC(нип). Это энтри лича.) &lt;br /&gt; Нашли. открываем quice и вкладку Мобы NPC &lt;br /&gt; Там в поиске пишем ето ентри, и он на выдаёт чуть ниже нпц, клацаем по нпц 2 раза и у нас открывается что-то набодобии меню &lt;br /&gt; нпц, тут нам нужно только взять его модель тоесть modelid_a(modelid_1) копируем ModelID. &lt;br /&gt; Идём снова во вкладку поиска там внизу жмём Новое NPC (new npc) &lt;br /&gt; И у нас открывается тоже самое меню только пустое, вписуем туда следующие значения: &lt;br /&gt; entry - на ваш выбор допустим 999880 &lt;br /&gt; heroic entry - непишем нечего &lt;br /&gt; name - имя (допустим Legendary Weapons) &lt;br /&gt; sub name - под имя (то что отображается под именем пусть у нас будет оно Server weapon vendor) &lt;br /&gt; modelid_A и modelid_H - сюда вставляем те моделиды которые взяли у лича(если у вас modelied_1 то вставляем только туда) &lt;br /&gt; Ну думаю ниже всё понятно... &lt;br /&gt; milevel - maxlevel = мин.уровень нпц - макс.уровень нпц. &lt;br /&gt; minhp maxhp - хп продавца &lt;br /&gt; minmp maxmp - мана продавца &lt;br /&gt; в разделе лут ничего не пишем &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; теперь переходим на правую сторону &lt;br /&gt; встроках: &lt;br /&gt; mindmg, maxdmg, attak power, base attak time.... НЕПИШЕМ НЕЧЕГО!!! &lt;br /&gt; Тоесть нам нужны только строки &lt;br /&gt; rank - ранк (элита босс....) &lt;br /&gt; faction_a faction_h тут пишем по 35 &lt;br /&gt; type - 7 &lt;br /&gt; npcflag 4224 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; теперь жмём на Creature_template скрипт и внизу справа ВЫПОЛНИТЬ СКРИПТ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь перезапускаем квайс, идём опять во вкладку НПЦ и в поиске уже пишем тот ентри который писали при создании нпц перед релогом квайса и он вам его находит... клацаем так-же 2 раза по нему и у нас открывается это псевдо меню &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; и там где вкладки поиск...ищем вкладку НПЦ Продавец. Как видим лист продажи пуст, наша цель дать ему товар. &lt;br /&gt; Допустим давайте он у нас будет прродавать то оружие которое мы нарисовали(если у вас серв не фан то можно поставить простое оружие). &lt;br /&gt; Внизу мы видим entry - тут пишите ентри нашего продавца(999880 к примеру, того что мы создали) &lt;br /&gt; item - тут пишем ентри айтима который он будет продавать &lt;br /&gt; maxcount - 0 &lt;br /&gt; incttime- 0 &lt;br /&gt; Extended Cost - это цена (вы можете клякнув на 3 точки выбрать свою цену) &lt;br /&gt; и как заполнили эти поля жмём на зелёный + (если он продаёт несколько вещей то просто меняем item entry на другой. ВНИМАНИЕ ЕНТРИ ДОЛЖНЫ СОВПАДАТЬ С ТЕМИ ЧТО ВЫ РИСОВАЛИ или взяль на вовхед(если серв не фан)). &lt;br /&gt; И Жмём на Скрипт ВСЕГО продавца и справа внизу выполнить скрипт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь в игре приходим на то место где будет стоять наш продавец и пишем .npc add 999880(но тут вы пишете ентри вашего продавца) &lt;br /&gt; и перед нашим взором стоит лич продавец который торгует тем чем вы ему поставили!!! &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; БОССА СОЗДАВАТЬ ТАК ЖЕ САМО ТОЛЬКО: &lt;br /&gt; Во в псевдо-меню &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; в отделе Лут lootid пишем ентри лута тоесть кучу произвольных цыфр допустим 9876540 &lt;br /&gt; Ставите ему дамаг и т.п &lt;br /&gt; вот только ранк ему ставите world boss &lt;br /&gt; и faction_a faction_h меняете на 14 &lt;br /&gt; npcflag 0 &lt;br /&gt; в отделе armor пишете броню моба. &lt;br /&gt; а в отделе поведение==&gt;&gt; ScriptName пишем generic_creature &lt;br /&gt; и в разделе unk &lt;br /&gt; где unk16 пишем 160 &lt;br /&gt; а где unk17 пишем 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; и жмём Creature_template скрипт Выполнить скрипт &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; потом релог квайса (просто откройте заново) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И делаем тоже самое только теперь идём не во вкладку НПЦ_продавец а во вкладку Лут моба &lt;br /&gt; Там где ентри пишем наше ентри лута тоесть 9876540. &lt;br /&gt; Где айтим пишем ентри айтима который будет падать с босса. &lt;br /&gt; ChanceOrQuestChance ставим 100(это процент вероятности дропа айтима) &lt;br /&gt; groopid 0 &lt;br /&gt; micountOfRef 1 &lt;br /&gt; maxcount 1 &lt;br /&gt; Остальное по нулям и клякаем на волшебную кнопку Скрипт всего лута &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; и там выполнить скрипт.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=ЧАСТЬ 3. Создаём NPC продавца)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerlpIbcc&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerlpIbcc&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlpIbcc&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlpIbcc&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlpIbcc&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] ЧАСТЬ 4. Делаем на сервере статы выше чем 32к&apos;);$(&apos;#uSpoilerlpIbcc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlpIbcc&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlpIbcc&apos;)).val(&apos;[+] ЧАСТЬ 4. Делаем на сервере статы выше чем 32к&apos;);$(&apos;#uSpoilerlpIbcc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] ЧАСТЬ 4. Делаем на сервере статы выше чем 32к&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffcc00&quot;&gt;Шя я раскажу как сделать статы у шмота на сервере выше чем 32к&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1.Идём в навикат и открываем базу МаНГОС &lt;br /&gt; 2.Ищем таблицу item_template &lt;br /&gt; 3.В ней сверху клацаем на File =&gt; Desing Table &lt;br /&gt; 4.B Desing Table ищем stat_value1 сразу справа в столбце Type выбираем Float &lt;br /&gt; 5.И так делаем начиная от stat_value1 до stat_value10 &lt;br /&gt; P.S На своём серве нарисовал меч статы были 650к =) &lt;br /&gt; Максимум вроде 999к &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=ЧАСТЬ 4. Делаем на сервере статы выше чем 32к)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerKvvxC1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerKvvxC1&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKvvxC1&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKvvxC1&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKvvxC1&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Часть 5. Делаем не плохой ГХ и телепортера туда&apos;);$(&apos;#uSpoilerKvvxC1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKvvxC1&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKvvxC1&apos;)).val(&apos;[+] Часть 5. Делаем не плохой ГХ и телепортера туда&apos;);$(&apos;#uSpoilerKvvxC1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Часть 5. Делаем не плохой ГХ и телепортера туда&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; 1) Для начала нам нужно найти место где будет находится наш гх. &lt;br /&gt; Заходим в игру и идём в то место где мы хотим что бы стоял наш гх &lt;br /&gt; Далее пишем в чат команду .gps и выписываем на листок кортинады &lt;br /&gt; x &lt;br /&gt; y &lt;br /&gt; z &lt;br /&gt; oриентация &lt;br /&gt; Я буду использовать дережабль в качестве ГХ. &lt;br /&gt; Например: &lt;br /&gt; id дережабля19001. &lt;br /&gt; Сейчас я расскажу как сделать в этот гх портал. &lt;br /&gt; Для этого нам нужен: &lt;br /&gt; 1) Quice &lt;br /&gt; 2) ru.wowhead.com &lt;br /&gt; Приступим: &lt;br /&gt; Открываем quice. &lt;br /&gt; И открываем вкладку NPC &lt;br /&gt; Внизу нажимаем &quot;новое NPC&quot; &lt;br /&gt; И заполняем все поля по вашему усмотрению. &lt;br /&gt; А да кстати в названии нпц можно написать название гильдии &lt;br /&gt; Допустим гильдия называется &quot;Admins&quot; &lt;br /&gt; Пример названия нпц Телепортатор гильдии &quot;Admins&quot; &lt;br /&gt; Думаю вы всё же знаете как найти DisplayID моба! &lt;br /&gt; Но для тех кто не знает я расскажу. &lt;br /&gt; Идём на ru.wowhead.com &lt;br /&gt; потом идём во вкладку НИП &lt;br /&gt; Пусть он у нас будет гуманоид &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Сейчас Неважно какой него будет вид, это пример. &lt;br /&gt; но всеравно что-бы узнать его ДиспИД копируем его entry &lt;br /&gt; И идём на wow-v.com &lt;br /&gt; и жмём на create &lt;br /&gt; А если вы не можете зайти то зарегестрируйтесь!!! &lt;br /&gt; пОТОМ жмём на вкладку MOB/NPC и жмём на большую берюзовую кнопку DISPLAYID &lt;br /&gt; Вставляем в верхнюю строчку entry нашего моба и жмём submit &lt;br /&gt; ДисплейИд написан внизу справа. Копируем. &lt;br /&gt; Открываем квайс, и вставляем этот DispID в поля modelied_a и modelied_h (у некоторых modelied_1 &lt;br /&gt; вставляем только туда.) &lt;br /&gt; В строке Faction_a Faction_h (если альянс то 11 в обоих полях, а если орда то 6 если для обоих сразу 35) &lt;br /&gt; и жмём Creature_Template Script и там Выполнить скрипт. &lt;br /&gt; Так npc сделали &lt;br /&gt; Теперь нужно что бы он портовал. &lt;br /&gt; Для этого идём во вкладку КВЕСТЫ &lt;br /&gt; И жмём новый квест. &lt;br /&gt; Пишем любой ентри квеста. &lt;br /&gt; В разделе&quot;Описание квеста&quot; пишем что хотим. &lt;br /&gt; Теперь в строке MinLevel пишем минимальный уровень с которого можно взять квест. &lt;br /&gt; В строке Requit Race вибираем расы которые могут брать квест если поставить -1 то могут брать все. &lt;br /&gt; В этой вкладке всё. &lt;br /&gt; Теперь копируем entry нашего квеста. &lt;br /&gt; И переходим во вкладку &quot;Квест часть 2&quot; &lt;br /&gt; И вставляем ентри нашего квеста в поле Complete Script &lt;br /&gt; Ой я совсем забыл. Вы же не хотите что бы все кто хочет телепортировались в приватный гильд &lt;br /&gt; хаус?! Поэтому нам нужно сделать item который больше никто не сможет взять. И для &lt;br /&gt; этого нам опять нужен ru.wowhed.com &lt;br /&gt; там выбираем любой айтим и копируем его ентри. &lt;br /&gt; Теперь идём в квайс и открываем вкладку items &lt;br /&gt; В поле ентри вставляем ентри нашего айтима найденого на wowhead &lt;br /&gt; И жмём найти. Потом клацаем 2 раза ЛКМ по айтиму. &lt;br /&gt; И копируем displayid айтима. &lt;br /&gt; Теперь жмём на &quot;Новый Item&quot; &lt;br /&gt; Так теперь возвращаемся во вкладу с квестовм &lt;br /&gt; И в поле ReqItemid1 вставляем entry айтима который мы только что сделали. &lt;br /&gt; В строке правее Count1... ставим 1. &lt;br /&gt; Так теперь для телепортации потребуется этот предмет. &lt;br /&gt; А что-бы через каждую неделю ГМу не давать ГМу Гильдии эти айтимы ГМ гильды берёт ГМа(админа в гильду) &lt;br /&gt; и делает специальный слот под эти айтимы. &lt;br /&gt; в строке Rewitemid1 пишем энтри нашего айтима. &lt;br /&gt; Когда мы это сделали будет эффект такой: &lt;br /&gt; 1.Человек берёт в гильд банке этот айтим. 2.Подходит к телепортеру и берёт квест( &lt;br /&gt; для завершения квеста ему потребуется именно этот айтим) 3. И что бы через каждую неделю &lt;br /&gt; не давать эти айтимы мы и поставили в строке Rewitemid1 ид нашей шмотки что бы при заывершении &lt;br /&gt; квеста давался этот айтим опять. &lt;br /&gt; И Count1... ставим 1 &lt;br /&gt; теперь в строке SpecialFlag ставим 1. &lt;br /&gt; Теперь переходим во вкладку quest giver и quest taker &lt;br /&gt; Это НПЦ который будет принимать и давать квест, жмём на add и в поле entry вписываем ентри нашего &lt;br /&gt; моба которого только что создали и жмём ОК. Такая же самая процедура и в Quest taker. &lt;br /&gt; Теперь идём во вкладку Complete Script &lt;br /&gt; В id пишем id нашего квеста. &lt;br /&gt; В поле delay 0 method 6 datalong1 0 datalong2 0 x y z o это те кординаты которые мы выписали &lt;br /&gt; на листок &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; переписываем их туда. &lt;br /&gt; В поле DATAIN неписать нечего!!! &lt;br /&gt; Как всё написали жмём на зелёный + справа. &lt;br /&gt; так, переходим во вкладку sql скрипт. &lt;br /&gt; Тут надо удалить 2 пункта. &lt;br /&gt; Я выложу sql и выделю красным что нужно удалить!!! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [spoiler=SQL Script] &lt;br /&gt; DELETE FROM `creature_questrelation` WHERE `quest` = 788990; &lt;br /&gt; DELETE FROM `gameobject_questrelation` WHERE `quest` = 788990; &lt;br /&gt; UPDATE `item_template` SET `StartQuest`=0 WHERE `StartQuest` = 788990; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_questrelation` (`id`, `quest`) VALUES (789987, 788990); &lt;br /&gt; UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=`npcflag`|2 WHERE `entry` = 789987; &lt;br /&gt; DELETE FROM `creature_involvedrelation` WHERE `quest` = 788990; &lt;br /&gt; DELETE FROM `gameobject_involvedrelation` WHERE `quest` = 788990; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_involvedrelation` (`id`, `quest`) VALUES (789987, 788990); &lt;br /&gt; UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=`npcflag`|2 WHERE `entry`=789987; &lt;br /&gt; DELETE FROM `quest_end_scripts` WHERE `id`=788990; &lt;br /&gt; INSERT INTO `quest_end_scripts` (`id`, `delay`, `command`, `datalong`, `datalong2`,&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;`dataint`,&lt;/span&gt; `x`, `y`, `z`, `o`) VALUES &lt;br /&gt; (788990, 0, 6, 0, 0,&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&apos;&apos;,&lt;/span&gt; -9383.756836, 467.707974, 303.989319, 6.229787); &lt;br /&gt; REPLACE INTO `quest_template` (`entry`, `Method`, `ZoneOrSort`, `SkillOrClass`, `MinLevel`, `QuestLevel`, `Type`, `RequiredRaces`, `RequiredSkillValue`, `RepObjectiveFaction`, `RepObjectiveValue`, `RequiredMinRepFaction`, `RequiredMinRepValue`, `RequiredMaxRepFaction`, `RequiredMaxRepValue`, `SuggestedPlayers`, `LimitTime`, `QuestFlags`, `SpecialFlags`, `CharTitleId`, `PlayersSlain`, `BonusTalents`, `PrevQuestId`, `NextQuestId`, `ExclusiveGroup`, `NextQuestInChain`, `SrcItemId`, `SrcItemCount`, `SrcSpell`, `Title`, `Details`, `Objectives`, `OfferRewardText`, `RequestItemsText`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `ReqItemId1`, `ReqItemId2`, `ReqItemId3`, `ReqItemId4`, `ReqItemCount1`, `ReqItemCount2`, `ReqItemCount3`, `ReqItemCount4`, `ReqSourceId1`, `ReqSourceId2`, `ReqSourceId3`, `ReqSourceId4`, `ReqSourceCount1`, `ReqSourceCount2`, `ReqSourceCount3`, `ReqSourceCount4`, `ReqCreatureOrGOId1`, `ReqCreatureOrGOId2`, `ReqCreatureOrGOId3`, `ReqCreatureOrGOId4`, `ReqCreatureOrGOCount1`, `ReqCreatureOrGOCount2`, `ReqCreatureOrGOCount3`, `ReqCreatureOrGOCount4`, `ReqSpellCast1`, `ReqSpellCast2`, `ReqSpellCast3`, `ReqSpellCast4`, `RewChoiceItemId1`, `RewChoiceItemId2`, `RewChoiceItemId3`, `RewChoiceItemId4`, `RewChoiceItemId5`, `RewChoiceItemId6`, `RewChoiceItemCount1`, `RewChoiceItemCount2`, `RewChoiceItemCount3`, `RewChoiceItemCount4`, `RewChoiceItemCount5`, `RewChoiceItemCount6`, `RewItemId1`, `RewItemId2`, `RewItemId3`, `RewItemId4`, `RewItemCount1`, `RewItemCount2`, `RewItemCount3`, `RewItemCount4`, `RewRepFaction1`, `RewRepFaction2`, `RewRepFaction3`, `RewRepFaction4`, `RewRepFaction5`, `RewRepValue1`, `RewRepValue2`, `RewRepValue3`, `RewRepValue4`, `RewRepValue5`, `RewOrReqMoney`, `RewMoneyMaxLevel`, `RewSpell`, `RewSpellCast`, `RewMailTemplateId`, `RewMailDelaySecs`, `PointMapId`, `PointX`, `PointY`, `PointOpt`, `DetailsEmote1`, `DetailsEmote2`, `DetailsEmote3`, `DetailsEmote4`, `IncompleteEmote`, `CompleteEmote`, `OfferRewardEmote1`, `OfferRewardEmote2`, `OfferRewardEmote3`, `OfferRewardEmote4`, `StartScript`, `CompleteScript`) VALUES (788990, 2, 0, 0, 80, 0, 0, 29773, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Teleport guild &quot;Admins&quot;&apos;, &apos;Эта гильдия выиграла эвенет и получила в награду Гильд Хауз.&apos;, &apos;Телепортация&apos;, &apos;Для телепортации необходим special tele item&apos;, &apos;&apos;, &apos;&apos;, &apos;&apos;, &apos;&apos;, &apos;&apos;, &apos;&apos;, 788990, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 788990, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 788990); &lt;br /&gt; так удалили. Теперь жмём на Выполнить скрипт. &lt;br /&gt; Ну вот впринцыпе и всё :). &lt;br /&gt; Так же вы можете туда поставить &quot;Хозяина таверны&quot; что-бы порт можнобыло зарегать &lt;br /&gt; Я делал у себя так расставил всех тренеров классовых и проф вендоров с реагентами и т.п... &lt;br /&gt; Это дело вашей фантазии! &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Часть 5. Делаем не плохой ГХ и телепортера туда)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfXziM6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfXziM6&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfXziM6&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfXziM6&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfXziM6&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Часть 6. Создаём свой квест через Quice&apos;);$(&apos;#uSpoilerfXziM6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfXziM6&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfXziM6&apos;)).val(&apos;[+] Часть 6. Создаём свой квест через Quice&apos;);$(&apos;#uSpoilerfXziM6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Часть 6. Создаём свой квест через Quice&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; 1.Открываем quice &lt;br /&gt; Идём во вкладку NPC и создаём 2Х(или сколько хотите мобов) &lt;br /&gt; 1й моб будет Давать квест (он же может его и принимать) &lt;br /&gt; Как создали моба открываем вкладку Квесты. &lt;br /&gt; И жмём внизу на &quot;Новый квест&quot; &lt;br /&gt; В строке entry пишем любое число. &lt;br /&gt; Title - это название квеста &lt;br /&gt; Details - Детали квеста &lt;br /&gt; Objectives - цели квеста &lt;br /&gt; OfferRewardText - это текст который пишет НПЦ при завершении квеста. &lt;br /&gt; MinLevel - минимальный уровень с которого можна взять квест. &lt;br /&gt; ReqRace - расы которые могут взять квест. &lt;br /&gt; Самое основное заполнили теперь переходим во вкладку &quot;Квест часть 2&quot; &lt;br /&gt; В строке Complete Script пишем entry квеста &lt;br /&gt; Так как нам нужно убить мобов ставим их entry &lt;br /&gt; в строке ...Count1 ставим число сколько игроку нужно убить мобов. &lt;br /&gt; в правой части окна в строке RewChoiceItemid1 ставим ентри айтима который получит &lt;br /&gt; на выбор игрок по завершению квеста. &lt;br /&gt; В строке Rewitemid1 пишем ентри айтима который даст нпц игроку по завершению квеста не на &lt;br /&gt; выбор. &lt;br /&gt; Внизу в строкет Special Flag непишеми нечего в Areatigger тоже нечего непишем &lt;br /&gt; в строке Method оставляем 2. &lt;br /&gt; В Строках Quest Giver и Quest Taker пишем ентри НПЦа который будет давать квест. &lt;br /&gt; Теперь переходим во вкладку SQL-Скрипт. &lt;br /&gt; И жмём внизу справа &quot;Выполнить скрипт&quot; &lt;br /&gt; Всё квест готов. Теперь идём на то место куда хотим ставим &quot;Квестодателя&quot; &lt;br /&gt; командой .npc add и ентри вашего НПЦа &lt;br /&gt; Такой - же командой ставим и мобов которых нужно поубивать. &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Часть 6. Создаём свой квест через Quice)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i170/1107/77/2a0d2b79b9b9.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вкинул всё в один архив(ссылка внизу картинкой) &lt;br /&gt; Что присутствует в архиве: &lt;br /&gt; 1.Брони (около 1500 штук) C самыми разными статами &lt;br /&gt; 2.Оружие (где-то 270 оружий из них 100 рабочих) статы самые разные &lt;br /&gt; 3.Пузырьки и баффы (говорю сразу не мои, просто собрал в кучу их) &lt;br /&gt; 4.Моды для БД (базы данных) : &lt;br /&gt; -Альтершоп (хороший тестированый, +фиксы к нему) &lt;br /&gt; -Патч на фул спелы при старте &lt;br /&gt; -Пак &quot;ГО обьектов из текстур&quot; (Спасибо Lito c allwow.ru) &lt;br /&gt; -id тренеров, id обьектов, id рок группы &lt;br /&gt; -цены на вещи &lt;br /&gt; -патч на тотэмы при старте и дух около тела &lt;br /&gt; 5.Кучка НПЦ (вендоры, телепортеры, боссы...) &lt;br /&gt; 6.И конешто-же ювилирия (кольца, трыньки, рубашки, сумки...) &lt;br /&gt; 7. NPC Который выдаёт звания(те которые перед ником перса) Его entry 660660 и выглядит как лич. &lt;br /&gt; Пример(для особенных людей): Proy Штормградский, Траляляля мастер арены. Где(штормградский и мастер арены это звания, а Proy и Траляляля ники персов). &lt;br /&gt; Опять же повторяю расписал для особо одарённых дабы избежать ненужного флуда &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://filebeam.com/5b359f8267773f39c1cd1bf918c9b7df&quot; title=&quot;http://filebeam.com/5b359f8267773f39c1cd1bf918c9b7df&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://skatay.com/_nw/193/44301644.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;P.S Если ты не жлоб то тыкни на +&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>Proy2010</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-112248-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Мануал] Для снятия ограничения для рис.</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-285664-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2015 10:20:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ну очень подробный&lt;br /&gt;Автор темы: WOP_StahanoveC&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ruhawolf&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Сейчас просто выдам разжеванный матерьял, как изменить stat_value. &lt;br /&gt; Что такое stat value? &lt;br /&gt; Это (просто выражаясь) качелька статов чем выше тем больше. &lt;br /&gt; Вообщем приступим &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://fbe.am/tSf&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;b&gt;качаем этот фаил&lt;&lt;&lt;&lt;/b&gt; &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; распаковываем &lt;br /&gt; Заходим в mysql нажимаем 2 раза на mangos &lt;br /&gt; далее: смотрим спойлеры &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerRo9S_a&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerRo9S_a&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRo9S_a&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRo9S_a&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRo9S_a&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRo9S_a&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRo9S_a&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRo9S_a&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRo9S_a&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i615/1408/a4/996141551105.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; жмем то что выделено красным цветом( и в дальнейшем поступаем также!).&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler0nBcm1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler0nBcm1&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0nBcm1&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0nBcm1&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0nBcm1&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0nBcm1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0nBcm1&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0nBcm1&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0nBcm1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; Вводим путь к файлу или ищем (тот фаил который скачали и распаковали &quot;stat_value.sql&quot;) и нажимаем старт. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i502/1408/10/8afa3e1c246e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerA6OJBP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerA6OJBP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerA6OJBP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerA6OJBP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerA6OJBP&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerA6OJBP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerA6OJBP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerA6OJBP&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerA6OJBP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i716/1408/10/06f2784ddb26.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Все должно выглядеть так! &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Если не выглядит так как на картинке делаем следущие: &lt;br /&gt; Открываем фаил Stat_value.sql (тот который вы скачали), &lt;br /&gt; жмем вкладку &quot;Фаил-Сохранить как&quot; &lt;br /&gt; Далее смотрите под спойлер! &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler8FPuUt&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler8FPuUt&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8FPuUt&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8FPuUt&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8FPuUt&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8FPuUt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8FPuUt&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8FPuUt&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8FPuUt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;img src=&quot;http://i038.radikal.ru/1408/89/ff0a0c743d85.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; Заменяем то что выделено красным на &quot;ANSI&quot; пробуем еще раз. &lt;br /&gt; Если не получается пишите! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что в самом файле &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9Ctw9j&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9Ctw9j&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Ctw9j&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Ctw9j&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Ctw9j&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler9Ctw9j&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Ctw9j&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Ctw9j&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler9Ctw9j&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; ALTER TABLE `item_template` &lt;br /&gt; MODIFY COLUMN `stat_value1` float(10,0) NOT NULL DEFAULT 0 AFTER `stat_type1`, &lt;br /&gt; MODIFY COLUMN `stat_value2` float(10,0) NOT NULL DEFAULT 0 AFTER `stat_type2`, &lt;br /&gt; MODIFY COLUMN `stat_value3` float(10,0) NOT NULL DEFAULT 0 AFTER `stat_type3`, &lt;br /&gt; MODIFY COLUMN `stat_value4` float(10,0) NOT NULL DEFAULT 0 AFTER `stat_type4`, &lt;br /&gt; MODIFY COLUMN `stat_value5` float(10,0) NOT NULL DEFAULT 0 AFTER `stat_type5`, &lt;br /&gt; MODIFY COLUMN `stat_value6` float(10,0) NOT NULL DEFAULT 0 AFTER `stat_type6`, &lt;br /&gt; MODIFY COLUMN `stat_value7` float(10,0) NOT NULL DEFAULT 0 AFTER `stat_type7`, &lt;br /&gt; MODIFY COLUMN `stat_value8` float(10,0) NOT NULL DEFAULT 0 AFTER `stat_type8`, &lt;br /&gt; MODIFY COLUMN `stat_value9` float(10,0) NOT NULL DEFAULT 0 AFTER `stat_type9`, &lt;br /&gt; MODIFY COLUMN `stat_value10` float(10,0) NOT NULL DEFAULT 0 AFTER `stat_type10`; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>WOP_StahanoveC</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-285664-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Компиляция и базовая настройка сервера MaNGOS</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-99852-1</link>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2014 05:17:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Включая Скриптдев2&lt;br /&gt;Автор темы: Tima13&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Maxim_Black&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Приветствую всех начинающих администраторов сервера MaNGOS! Сегодня мы будем компилировать исходный код сервера World of Warcraft под названием MaNGOS. Перед тем как начать выполнять действия в инструкции, подумайте, может Вам будет проще скачать готовый MaNGOS и не мучатся. &lt;p&gt; Как обычно, для выполнения определенных действий, нам необходимы инструменты, какие именно, описано ниже. &lt;p&gt; * Первым делом нам нужен Visual Studio 2008 C++ Express Edition который доступен для бесплатного скачивания на сайте www.microsoft.com &lt;br /&gt; * Так же, MaNGOS использует сервер баз данных MySQL, который можно скачать с официального сайта этого продукта www.mysql.com. Лучше всего скачивать стабильную версию MySQL 5.1 &lt;br /&gt; * В ходе работы с сервером нам потребуется управлять базами данных, а это лучше всего выполнять с помощью HeidiSQL который доступен у нас на сайте в новости HeidiSQL – графическое управление MySQL &lt;br /&gt; * Хоть MaNGOS и сменил репозитории и теперь они не размещаются на SVN&apos;е, но скрипты остались все там же, и для скачивания Вам потребуется установить TortoiseSVN который доступен на официальном сайте программы. &lt;br /&gt; * Для нашего сервера мы будем использовать базу данных YTDB которую нужно скачать с SVN&apos;а разработчиков. Обратите внимание, что нам нужна как сама база данных, которая упакована в архив *.7z так и обновления к ней. Для распаковки архива Вам необходимо установить архиватор 7z который совершенно бесплатный. &lt;br /&gt; * Не забываем о самом нужном инструменте для редактирования скриптов и конфигурационных файлов сервера MaNGOS. Да-да, это именно Notepad++ который доступен с официального сайта этого редактора. &lt;br /&gt; * И конечно же, нужно то, что мы будем компилировать, то есть исходный код MaNGOS. Каким образом это сделать описано в статье Git - программа для скачивания исходников MaNGOS &lt;p&gt; Все, вроде бы ничего не упустил. Теперь, после того как Вы скачали и установили все необходимы инструменты, переходим к выполнению компиляции исходного кода MaNGOS. Обратите внимание, что базы данных мы создадим и заполним данными в самом конце этой статьи. &lt;p&gt; Перейдите в каталог со скаченными исходниками MaNGOS, а именно в каталог win: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;c:&amp;#92;mangos&amp;#92;win&amp;#92; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://img.zone-game.info/share-CB25_49E4A98E.html&quot; title=&quot;http://img.zone-game.info/share-CB25_49E4A98E.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.zone-game.info/thumb-CB25_49E4A98E.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; И запустите файл mangosdVC90.sln Всего пару секунд и перед Вашими глазами раскроется Visual Studio 2008 C++ теперь у одних пропадет желание двигаться дальше, и это хорошо! Так как сервера не для школьников. Настоящие же профессионалы , очень заинтересуются этим инструментом и обязательно изучат все настройки и рассмотрят все подробно, но об этом не на нашем форуме, для этого есть отличные статьи от www.microsoft.com и огромная библиотека MSDN, без которой не обойтись разработчику, но у нас более простая задача. &lt;p&gt; Справа есть блок, который называется Обозреватель решений.В нем мы видим список проектов которые включены в MaNGOS. Сейчас их 12 штук. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://img.zone-game.info/share-E0BE_49E4B142.html&quot; title=&quot;http://img.zone-game.info/share-E0BE_49E4B142.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.zone-game.info/image-E0BE_49E4B142.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Выберите основной проект: Решение &quot;mangosdVC90&quot; и ниже, в блоке Свойства, установите в опцию Активная конфигурация в режим Release|Win32. Подробнее показано на рисунке ниже. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://img.zone-game.info/share-95CD_49E4B092.html&quot; title=&quot;http://img.zone-game.info/share-95CD_49E4B092.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.zone-game.info/image-95CD_49E4B092.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Как бы ничего сложного и мы двигаемся дальше. Теперь кликните правой кнопкой мыши на основном проекте: Решение &quot;mangosdVC90&quot; и выберите самый верхний пункт Построить решение, как показано на рисунке ниже. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://img.zone-game.info/share-8B0C_49E4B2D6.html&quot; title=&quot;http://img.zone-game.info/share-8B0C_49E4B2D6.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.zone-game.info/image-8B0C_49E4B2D6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Все, теперь осталось дождаться окончания компиляции исходников MaNGOS. Учтите, что данный процесс может длится долго. Так что проявите терпение. Информировать нас о ходе компиляции будет окно Вывод, которое откроется сразу после нажатия на Построить решение. Пример видно на рисунке ниже. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://img.zone-game.info/share-B5C1_49E4CEC8.html&quot; title=&quot;http://img.zone-game.info/share-B5C1_49E4CEC8.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.zone-game.info/image-B5C1_49E4CEC8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Ошибок быть не должно, но если все же появляются, то это значит, что Вы просто неудачно скачали исходники, не в том смысле, что криво, просто в этот момент могли разработчики что-то выполнять и пропустить пару строк кода - это вполне нормальное явление. Так что если ошибки есть, то просто обновите немного позже исходники MaNGOS и повторите попытку снова. &lt;p&gt; Если все нормально, но через некоторое время вы сможете увидеть файлы сервера, которого мы только что скомпилировали. Эти файлы находятся в каталоге bin: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;c:&amp;#92;mangos&amp;#92;bin&amp;#92;Win32_Release&amp;#92; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Не спешите все копировать в каталог с вашим сервером, ведь не все файлы нам нужны. А нужны нам только те, что указаны ниже. &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;ACE.dll &lt;br /&gt; dbghelp.dll &lt;br /&gt; libeay32.dll &lt;br /&gt; libmySQL.dll &lt;br /&gt; MaNGOSScript.dll &lt;p&gt; mangosd.exe &lt;br /&gt; realmd.exe &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Эти файлы скопируйте (не перемещайте) в каталог, например: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;c:&amp;#92;server_mangos&amp;#92; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; И перейдите в каталог с исходниками MaNGOS. Нам необходимо скопировать конфигурационные файлы: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;mangosd.conf.dist.in &lt;br /&gt; realmd.conf.dist.in &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;в каталог:&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;c:&amp;#92;server_mangos&amp;#92; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Конфигурационные файлы находятся в следующих директориях: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;c:&amp;#92;mangos&amp;#92;src&amp;#92;mangosd&amp;#92; &lt;br /&gt; c:&amp;#92;mangos&amp;#92;src&amp;#92;realmd&amp;#92; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Не забудьте удалить окончания .dist.in у конфигурационных файлов. Теперь давайте настроим первый конфиг нашего сервера MaNGOS. Открываете файл mangosd.conf и редактируете следующие строки: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;RealmID = 1 &lt;br /&gt; DataDir = &quot;c:&amp;#92;server_mangos&amp;#92;&quot; - можно установить просто точку &quot;.&quot; &lt;br /&gt; LogsDir = &quot;c:&amp;#92;server_mangos&amp;#92;logs&amp;#92;mangos&amp;#92;&quot; - эти папки нужно создать &lt;br /&gt; LoginDatabaseInfo = &quot;127.0.0.1;3306;ваш_логин;ваш_пароль;realmd&quot; - логин и пароль Вы писали при установке MySQL &lt;br /&gt; WorldDatabaseInfo = &quot;127.0.0.1;3306;ваш_логин;ваш_пароль;mangos&quot; &lt;br /&gt; CharacterDatabaseInfo = &quot;127.0.0.1;3306;ваш_логин;ваш_пароль;characters&quot; &lt;br /&gt; MaxPingTime = 30 &lt;br /&gt; WorldServerPort = 8085 &lt;br /&gt; BindIP = &quot;ваш_ip_адрес&quot; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;GameType = 0 &lt;br /&gt; RealmZone = 12 - устанавливаем русский язык &lt;br /&gt; Expansion = 2 &lt;br /&gt; DBC.Locale = 8 - устанавливаем русский язык &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Все пункты, которые необходимо отредактировать, я выделил жирным шрифтом. Точно так же редактируете конфигурационный файл realmd.conf: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;LoginDatabaseInfo = &quot;127.0.0.1;3306;ваш_логин; ваш_пароль;realmd&quot; - логин и пароль Вы писали при установке MySQL &lt;br /&gt; LogsDir = &quot;c:&amp;#92;server_mangos&amp;#92;logs&amp;#92;realmd&amp;#92;&quot; - эти папки нужно создать &lt;br /&gt; MaxPingTime = 30 &lt;br /&gt; RealmServerPort = 3724 &lt;br /&gt; BindIP = &quot;ваш_ip_адрес&quot; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Этих настроек вполне хватит для запуска и ознакомления с сервером MaNGOS. Так же хочу обратить внимание на то, что я пропустил компиляцию ScriptDev&apos;а, но на запуске сервера - это никак не скажется. О ScriptDev читайте в статье: Компиляция и настройка ScriptDev2. &lt;p&gt; Теперь нам необходимо создать базы данных, для этого откройте программу HeidiSQL и в Query впишите следующий код: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;create database `mangos` default character set utf8 collate utf8_general_ci; &lt;br /&gt; create database `characters` default character set utf8 collate utf8_general_ci; &lt;br /&gt; create database `realmd` default character set utf8 collate utf8_general_ci;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; И нажмите F9. Этим запросом мы создали три базы данных, что необходимы для работы сервера MaNGOS. Осталось лишь наполнить их данными. Для этого выберите базу данных characters и нажмите Ctrl+O. Откроется диалоговое окно, которое просит нас указать файл для Import&apos;а, а наш файл лежит в директории sql: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;c:&amp;#92;mangos&amp;#92;sql&amp;#92; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Выбираете characters.sql и нажимаете Ок. После этого нажмите F9 и дождитесь окончания выполнения запросов. Точно так же выполните заполнение базы данных realmd, только теперь указывайте файл realmd.sql. Но, увы, mangos мы не сможем заполнить таким же макаром. Ну, не чего, создадим скрипт (.bat файл) со следующим кодом: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;@echo off &lt;p&gt; set DBhost=localhost &lt;br /&gt; set DBuser=ваш_логин &lt;br /&gt; set DBpass=ваш_пароль &lt;br /&gt; set DBname=mangos &lt;p&gt; set mysql=&quot;C:&amp;#92;MySQL&amp;#92;bin&amp;#92;mysql.exe&quot; &lt;br /&gt; set mysqldamp=&quot;C:&amp;#92;MySQL&amp;#92;bin&amp;#92;mysqldump.exe&quot; &lt;p&gt; %mysql% -h %DBhost% -u %DBuser% --password=%DBpass% -D %DBname% &lt; db.sql&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Как я говорил ранее, ваш_логин - это логин, который указан при установке MySQL, по умолчанию логин: root, ваш_пароль, который Вы указали при установке MySQL и конечно, у Вас может отличаться путь к C:&amp;#92;MySQL&amp;#92;bin&amp;#92;, а вот db.sql - это база данных которую Вы скачали с SVN&apos;а YTDB (напомню, эта база данных запакована в .7z). После всех заполнений сохраните это все в файл install_db.bat и запустите его. После установки базы данных Вам необходимо установить обновление и фиксы. Обновления качаете там же на SVN&apos;е. Для примера, как нужно ставить обновления, база данных YTDB_098_R480_rev7528+RUDB_28.7z выделяем для себя только rev7528 и переходим в репозиторий с обновлениями YTDB и видим: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;481_corepatch_mangos_7528_to_7594.sql &lt;br /&gt; 481_corepatch_characters_7528_to_7594.sql &lt;br /&gt; 481_corepatch_realmd_7528_to_7594.sql &lt;br /&gt; 481_FIX_(7594).sql &lt;p&gt; 4 82_corepatch_mangos_7594_to_7635.sql &lt;br /&gt; 482_FIX_(7635).sql &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; * characters - заливаем в базу данных characters &lt;br /&gt; * realmd - заливаем в базу данных realmd &lt;br /&gt; * Все остальное заливаете с верху в низ в базу данных mangos &lt;p&gt; Важно! Если файл обновления большого размера, то лучше используйте скрипт который мы с Вами написали выше. Если Вы все выполнили как нужно, то переходим к заключительному шагу - извлечение maps и dbc. За экстрактором далеко ходить не нужно, он поставляется с исходниками MaNGOS и доступен для Вас в директории: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;c:&amp;#92;mangos&amp;#92;contrib&amp;#92;extractor&amp;#92; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Скопируйте файл ad.exe в каталог установленной игрой World of Warcraft 3.0.9 и запустите его. Дождитесь окончания выполнения действий и скопируйте папки maps и dbc в директорию с сервером. Если Вы все сделали верно, то у вас будет в директории сервера такое содержимое (смотрите рисунок ниже): &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://img.zone-game.info/share-670B_49E4CF2E.html&quot; title=&quot;http://img.zone-game.info/share-670B_49E4CF2E.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.zone-game.info/image-670B_49E4CF2E.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Ах да, еще перейдите в базу данных realmd и откройте таблицу realmlist и отредактируйте под свой сервер, пример показан на рисунке ниже. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://img.zone-game.info/share-C805_49E4D113.html&quot; title=&quot;http://img.zone-game.info/share-C805_49E4D113.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.zone-game.info/image-C805_49E4D113.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; * имя_сервера - отображается при подключении в клиенте &lt;br /&gt; * ваш_ip_адрес - ваш IP-адрес &lt;p&gt; И конечно же измените realmlist.wtf для подключения к вашему серверу MaNGOS. Этот файл находится в директории с игрой: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;World of Warcraft&amp;#92;Data&amp;#92;ruRU&amp;#92; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Откройте realmlist.wtf Notepad&apos;ом и отредактируйте строки: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;set realmlist ваш_ip_адрес &lt;br /&gt; set patchlist ваш_ip_адрес &lt;br /&gt; set realmlistbn &quot;&quot; &lt;br /&gt; set portal eu&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Все пункты ваш_ip_адрес указанные в этой статье можно заполнять как 127.0.0.1 если Вы будете заходить на сервер сами. Теперь запускайте по очереди realmd.exe и mangosd.exe и дождитесь полной загрузки сервера. После загрузки впишите в консоли mangosd.exe команду: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;.account create ваш_логин ваш_пароль&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; С помощью этого логина и пароля Вы будете входить в игру. А так же нужно дать права администратора вашему аккаунту. Для этого впишите в консоль команду: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;.account set gmlevel ваш_логин 1 &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Все, приятных открытий Вам, если остались вопросы, то пожалуйста, задавайте вопросы, постараюсь на все ответить. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Статья вязта с http://forum.zone-game.info&lt;/span&gt; &lt;p&gt; P.s: на форуме много инструкций, но почти все непонятные, этт мануал мне показалс очень простым и позновательным. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (06.10.2010, 12:57) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;u&gt;Статья 2: Компиляция и настройка ScriptDev2&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Продолжаем обучение компиляции сервера MaNGOS. На этот раз речь пойдет о его составляющей - ScriptDev2. MaNGOS успешно работает без этого продукта, но как бы сказать - не полноценно. Ведь мобы, которые делают дальние атаки магией, без этого продукта будут бежать к Вам и бить в упор, что явно не как на официальном сервере. Ну, что же, продолжим. &lt;p&gt; * Для выполнения этих действий нам нужен Visual Studio 2008 C++ Express Edition/ Ссылки на который я предоставлял в статье Компиляция и базовая настройка сервера MaNGOS (3.0.9) &lt;br /&gt; * База данных SD2-ACID, которую можно скачать на официальном SVN&apos;е разработчиков. Обратите внимание, что ставить нужно последнюю версию, например 0.0.8 - это последняя на этот момент версия базы данных &lt;br /&gt; * Русификация диалогов SD2-ACID доступна для скачивания с SVN&apos;а разработчиков RuDB. Важно! Русификацию нужно ставить после установки основной базы SD2-ACID &lt;br /&gt; * Ну и как же без исходного кода ScriptDev2, его можно и даже нужно скачивать с SVN&apos;а разработчиков &lt;p&gt; После того как Вы все скачали, мы можем продолжать двигаться дальше, а дальше нам нужно подготовить исходники ScriptDev2 к компиляции. Для этого, создайте папку ScriptDev2 в директории src&amp;#92;bindings исходников MaNGOS и переместите туда скаченные с SVN&apos;а файлы ScriptDev2. Это будет выглядеть так: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;c:&amp;#92;mangos&amp;#92;src&amp;#92;bindings&amp;#92;ScriptDev2&amp;#92; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Теперь перейдите в каталог .git&amp;#92;info и откройте файл exclude, выглядит это все таким образом: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;c:&amp;#92;mangos&amp;#92;.git&amp;#92;info&amp;#92;exclude &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Открываете его любым текстовым редактором и добавляете исключения для Git&apos;а в виде таких строк: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;src/bindings/ScriptDev2/* &lt;br /&gt; bin/* &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Все это дело сохраняете и переходим к компиляции исходников ScriptDev2. Запускаете файл scriptVC90.sln который находится в следующей директории: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;c:&amp;#92;mangos&amp;#92;src&amp;#92;bindings&amp;#92;ScriptDev2&amp;#92; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Подробнее показано на рисунке ниже. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://img.zone-game.info/share-F4AD_49E4FD5D.html&quot; title=&quot;http://img.zone-game.info/share-F4AD_49E4FD5D.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.zone-game.info/image-F4AD_49E4FD5D.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; И перед Вами снова открывается Visual Studio. Действия перед компиляцией ничем не отличаются от тех, что мы проделали с проектом MaNGOS в статье Компиляция и базовая настройка сервера MaNGOS . Так что вернитесь в ту статью, и посмотрите как нужно устанавливать настройки проекта и как его после этого компилировать. &lt;p&gt; Компиляция ScriptDev2 занимает куда меньше времени, чем аналогичный процесс с исходниками MaNGOS. Всего несколько секунд и окно Вывода сообщает нам о том, что компиляция завершена. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://img.zone-game.info/share-A24A_49E4FEFE.html&quot; title=&quot;http://img.zone-game.info/share-A24A_49E4FEFE.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.zone-game.info/image-A24A_49E4FEFE.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Конечно, могут быть и ошибки, особенно когда читаете не внимательно и делаете все по своему. Так что если у Вас ошибки, то постарайтесь прочитать каждое слово в этой статье и попытайтесь понять суть написанного. Если же все как у меня, то я Вас поздравляю! &lt;p&gt; Переходим к установке ScriptDev2 на сервер MaNGOS, все что Вы только что скомпилировали, лежит в каталоге bin&amp;#92;Win32_Release исходников MaNGOS. &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; c:&amp;#92;mangos&amp;#92;bin&amp;#92;Win32_Release&amp;#92; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Переходим в этот каталог и что мы видим? А видим мы, что все как и было, но это только так кажется. На самом то деле изменился размер .dll файла MaNGOSScript.dll и притом в несколько раз! Вот этот файл нам нужно скопировать в сервер MaNGOS который мы установили по пути: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;c:&amp;#92;server_mangos&amp;#92; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; При вопросе о замене файла нажмите да. Дальше необходимо поместить в сервер и конфигурационный файл scriptdev2.conf.dist.in который находится в директории с исходниками ScriptDev2: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;c:&amp;#92;mangos&amp;#92;src&amp;#92;bindings&amp;#92;ScriptDev2&amp;#92; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Не забудьте переименовать файл в scriptdev2.conf. Теперь откройте и отредактируйте под свои нужды следующую строку: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;ScriptDev2DatabaseInfo = &quot;127.0.0.1;3306;ваш_логин;ваш_пароль;scriptdev2&quot; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; * ваш_логин - напоминаю, что это логин указанный при установке MySQL &lt;br /&gt; * ваш_пароль - напоминаю, что это пароль указанный при установке MySQL &lt;p&gt; После проделанного осталось лишь создать базу данных scriptdev2 и заполнить ее данными. Как Вы помните в статье Компиляция и базовая настройка сервера MaNGOS я приводил пример как создать базу данных, так что описывать повторно этот процесс я не буду. Но немного проясню ситуацию с заполнением данными этой базы. В директории: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;c:&amp;#92;mangos&amp;#92;src&amp;#92;bindings&amp;#92;ScriptDev2&amp;#92;sql&amp;#92; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Содержатся следующие скрипты: &lt;p&gt; * mangos_scriptname_full.sql - заливаете в базу данных mangos &lt;br /&gt; * scriptdev2_create_structure.sql - заливаете в базу данных scriptdev2 &lt;br /&gt; * scriptdev2_script_full.sql - заливаете в базу данных scriptdev2 &lt;p&gt; И только после этого переходим к установке SD2-ACID. В скаченных с SVN&apos;а файлах находится два скрипта: &lt;p&gt; * 008_acid_905_mangos.sql - заливаете в базу данных mangos &lt;br /&gt; * 008_acid_905_scriptdev.sql - заливаете в базу данных scriptdev2 &lt;p&gt; И последний шаг - это русификация скриптов. Для этого просто залейте файл rudb_r28_scriptdev2.sql, который Вы скачали с SVN&apos;а RuDB, в базу данных scriptdev2. Все, теперь можно сказать, что Вы научились собирать полную версию сервера MaNGOS. Надеюсь это Вам пригодится и я не зря потратил свое время на написание этой статьи. &lt;p&gt; Если остались вопросы, то не стесняемся, задаем их &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot;&gt; . &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Статья взята с http://forum.zone-game.info.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (06.10.2010, 12:58) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Прошу модераторов закрепить тему в Настройка Mangos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>Tima13</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-99852-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Учебник] Компиляция CMaNGOS под Windows x32 - x64</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-267271-1</link>
			<pubDate>Fri, 03 Oct 2014 09:58:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Подробное пособие по компиляции&lt;br /&gt;Автор темы: MantiCore&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: romatar&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Этот учебник обучит компиляции чистого ядра CMaNGOS без библиотеки скриптов &quot;ScriptDev&quot;.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что бы скачать исходный код CMaNGOS самым легким путем, переходим по ссылке: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://github.com/cmangos&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальный репозиторий&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Далее выбираем версию эмулятора для World of WarCraft: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://github.com/cmangos/mangos-classic&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of WarCraft Classic 1.12.1&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://github.com/cmangos/mangos-tbc&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of WarCraft The Burning Crusade 2.4.3&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://github.com/cmangos/mangos-wotlk&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of WarCraft Wrath of The Lich King 3.3.5a&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://github.com/cmangos/mangos-cata&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of WarCraft Cataclysm 4.3.4 (15595)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как только вы определились что вам нужно, нажмите кнопку в правом нижнем углу &quot;Download ZIP&quot;. После нажатия на кнопку, начнется скачивание исходного кода эмулятора CMaNGOS. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После скачивания исходного кода, вам потребуется установить Microsoft Visual Studio 2010 (Это самый стабильный вариант на данный момент). &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://yadi.sk/d/dLSHcKab80vSK&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на скачивание Microsoft Visual Studio 2010 Professional &quot;С поддержкой компиляции для многопотоковых систем x64 и Win32&quot;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь когда вы скачали Microsoft Visual Studio 2010 Professional, вам нужно его установить. Для этого вам нужно эмулировать образ через Daemon Tools. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эмуляция образа прошла успешно. Запустите установку Microsoft Visual Studio 2010 Professional. Дойдя до выбора компонентов вам нужно будет не спешить и сделать следующее: &lt;br /&gt; Убрать все отметки которые есть. После нажать на + рядом с Microsoft Visual Studio 2010 Professional и отметить Visual C++. Теперь все готово для того что бы начать установку. Жмем &quot;Установить&quot; или &quot;Обновить&quot; (Зависит от того есть ли у вас на компьютере другие версии Microsoft Visual Studio). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во время установки Microsoft Visual Studio 2010 Professional, у вас так же установится NET.Framework 3.5 и NET.Framework 4.0 (Эмулятор будет компилится и работать стабильно даже на Windows XP Service Pack 3). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Установка прошла успешно. Запускаем Microsoft Visual Studio 2010 Professional. От вас потребуется выбрать самый оптимальный вариант - выберите &quot;Параметры разработки C++&quot; (Язык на котором написан эмулятор). В данный момент произойдет настройка конфигурации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все прошло успешно. Откройте архив с исходным кодом который вы скачивали. Вы его открыли, теперь разархивируйте содержимое в удобное для вас место. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разархивация исходного кода из архива выполена. Теперь в Microsoft Visual Studio 2010 Professional выберите в верхнем левом углу &quot;Файл&quot; -&gt; &quot;Открыть&quot; -&gt; &quot;Решение или проект&quot;. Выберите путь к папке где вы распаковали проект. Теперь когда вы открыли папку с исходным кодом, вам нужно зайти в папку &quot;Win&quot; и выбрать mangosdVC100.sln и нажать &quot;Открыть&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь вы открыли проект CMaNGOS. Вам нужно сделать следующее: &lt;br /&gt; Навести курсор на вкладку &quot;Построение&quot; которая находится вверху и нажать на нее. После этого откроется меню, вам нужно выбрать &quot;Диспетчер конфигураций&quot;. Теперь будьте внимательнее, в верхнем левом углу вы увидите &quot;Активная конфигурация решения&quot;, а в правом верхнем углу мы увидим &quot;Активная платформа решения&quot;. Все что нужно сделать вам, это выбрать: &lt;br /&gt; В &quot;Диспетчер конфигураций&quot; выбрать Release. &lt;br /&gt; В &quot;Активная платформа решения&quot; выбрать на какую систему вы будете компилировать ядро (одноядерное или многопоточное Win32 - x64). Если вы выбираете x64 то, не забудьте поменять вручную проект &quot;genrevision&quot; с Win32 на x64. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все готово, теперь наведите курсор на вкладку &quot;Построение&quot; и нажмите &quot;Построить решение&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По окончании компиляции вы увидите в самом низу такую надпись: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;========== Построение: успешно: 12, с ошибками: 0, без изменений: 0, пропущено: 0 ==========&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скомпилированное ядро находится в папке с исходным кодом/Bin &lt;br /&gt; Вам нужно будет скопировать от туда следующе файлы: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;ACE.dll &lt;br /&gt; dbghelp.dll &lt;br /&gt; libeay32.dll &lt;br /&gt; libmySQL.dll &lt;br /&gt; mangosd.exe &lt;br /&gt; realmd.exe &lt;br /&gt; tbb.dll &lt;br /&gt; tbbmalloc.dll&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же вам нужно скопировать файлы конфигурации по следующим путям: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&amp;#92;src&amp;#92;mangosd&amp;#92;mangosd.conf.dist &lt;br /&gt; &amp;#92;src&amp;#92;realmd&amp;#92;realmd.conf.dist &lt;br /&gt; &amp;#92;src&amp;#92;game&amp;#92;AuctionHouseBot&amp;#92;ahbot.conf.dist.in&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Далее переименовать их в: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;mangosd.conf &lt;br /&gt; realmd.conf &lt;br /&gt; ahbot.conf&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На этом все. Сборка ядра завершена. С течением времени, тема будет обновлятся.</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>MantiCore</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-267271-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мануал. WoW сервер на VPS с OS Linux</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-266717-1</link>
			<pubDate>Fri, 22 Aug 2014 07:01:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: domains&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: sergc4&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Тут такой темы я не видел, потому добавлю &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заведомо предполагаем, что у вас есть сервер на основе Линукс с правами Root &lt;br /&gt; В моем случае используется Operating System Debian 6 32bit &lt;br /&gt; 1. Открываем программу putty &lt;br /&gt; http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/download.html &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileriIHxK6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileriIHxK6&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriIHxK6&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriIHxK6&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriIHxK6&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileriIHxK6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriIHxK6&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriIHxK6&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileriIHxK6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mangos.org.ru/_fr/13/9473607.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 2. Коннектимся &lt;br /&gt; Логин Рут &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUZ0bPE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUZ0bPE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUZ0bPE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUZ0bPE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUZ0bPE&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUZ0bPE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUZ0bPE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUZ0bPE&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUZ0bPE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mangos.org.ru/_fr/13/0146785.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; пароль от вашего сервера ОН НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ! НАБИРАЙТЕ В СЛЕПУЮ! &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerC7cXLh&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerC7cXLh&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerC7cXLh&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerC7cXLh&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerC7cXLh&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerC7cXLh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerC7cXLh&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerC7cXLh&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerC7cXLh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mangos.org.ru/_fr/13/1034267.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 3. Обновляем репозиторий(чтобы не возникали проблемы) &lt;br /&gt; code: apt-get update &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerEgrhjW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerEgrhjW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEgrhjW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEgrhjW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEgrhjW&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerEgrhjW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEgrhjW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEgrhjW&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerEgrhjW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mangos.org.ru/_fr/13/9421204.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 4. Делаем апгрейд (на всяк. пожарный) &lt;br /&gt; code: apt-get upgrade &lt;br /&gt; На все вопросы соглашаемся (где-то игрик ставим (y) где-то ставим &lt;ОК&gt;) &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerBBlrPD&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerBBlrPD&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBBlrPD&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBBlrPD&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBBlrPD&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerBBlrPD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBBlrPD&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBBlrPD&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerBBlrPD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mangos.org.ru/_fr/13/4498241.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 5. Устанавливаем софт из репозиториев. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerXndZyI&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerXndZyI&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXndZyI&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXndZyI&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXndZyI&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXndZyI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXndZyI&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXndZyI&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXndZyI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; build-essential &lt;br /&gt; gcc &lt;br /&gt; g++ &lt;br /&gt; cpp &lt;br /&gt; automake &lt;br /&gt; git-core &lt;br /&gt; autoconf &lt;br /&gt; make &lt;br /&gt; patch &lt;br /&gt; libmysql++-dev &lt;br /&gt; libtool &lt;br /&gt; libcurl4-openssl-dev &lt;br /&gt; libssl-dev &lt;br /&gt; grep &lt;br /&gt; binutils &lt;br /&gt; subversion &lt;br /&gt; zlibc &lt;br /&gt; libc6 &lt;br /&gt; mysql-server &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; code: apt-get install build-essential &lt;br /&gt; code: apt-get install gcc &lt;br /&gt; code: apt-get install mysql-server git-core gcc cpp automake make patch libmysql++-dev libtool libssl-dev grep binutils subversion zlibc g++ build-essential autoconf libcurl4-openssl-dev libc6 &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerqWcCZ3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerqWcCZ3&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqWcCZ3&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqWcCZ3&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqWcCZ3&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerqWcCZ3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqWcCZ3&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqWcCZ3&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerqWcCZ3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mangos.org.ru/_fr/13/1779886.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; пять же, соглашаемся со всем подряд... И ждем, ждем... ждем... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы думаете это всё?! &lt;br /&gt; НЕ НАДЕЙТЕСЬ! &lt;br /&gt; Когда увидите такое окно &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPMoP0o&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPMoP0o&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPMoP0o&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPMoP0o&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPMoP0o&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerPMoP0o&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPMoP0o&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPMoP0o&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerPMoP0o&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mangos.org.ru/_fr/13/s7379470.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Придумайте и введите пароль от базы MySQL &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А затем повторите его в соотвествующем окне &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilercsCozy&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilercsCozy&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercsCozy&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercsCozy&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercsCozy&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilercsCozy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercsCozy&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercsCozy&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilercsCozy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mangos.org.ru/_fr/13/0504030.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На этом подготовка завершилась... Далее самое интересное... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1 Перейдем в корневую папку... &lt;br /&gt; code: cd ../ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2 Создадим папку &quot;resource&quot; &lt;br /&gt; code: mkdir resource &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3 Скинем скриптдев2 &lt;br /&gt; code: svn co https://scriptdev2.svn.sourceforge.net/svnroot/scriptdev2/ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь ставим на скачку исходники мангоса &lt;br /&gt; code: git://github.com/mangos/server.git &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerygzpAW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerygzpAW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerygzpAW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerygzpAW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerygzpAW&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerygzpAW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerygzpAW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerygzpAW&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerygzpAW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mangos.org.ru/_fr/13/5547032.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И спокойно идём минут на 10-20. Курить, пить кофе/чай... в туалет... &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler5CnJli&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler5CnJli&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5CnJli&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5CnJli&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5CnJli&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler5CnJli&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5CnJli&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5CnJli&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler5CnJli&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mangos.org.ru/_fr/13/0009345.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Продолжаем &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Давайте глянем, что у нас есть. &lt;br /&gt; Code: ls &lt;br /&gt; И видим, что есть папки scriptdev2 и server &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На этом всё.</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>domains</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-266717-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд]Создание рабочих item-ом</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-249244-1</link>
			<pubDate>Thu, 21 Aug 2014 09:53:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: By wizardkir11&lt;br /&gt;Автор темы: wizardkir11&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: wowerwork&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Доброго времени суток!&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Я думаю, что у многих есть свои сервера. И конечно же будут и сервера с рисованными item-ами. Но зачастую(из личного опыта) они помечены знаком вопроса и не надеваются по нажатию ЛКМ. Такие item-мы называют не рабочими. Я сам столкнулся с этой проблемой когда ставил свой первый сервер(точнее сказать когда я его уже поставил и думал на счёт экипировки на нём – согласитесь, что не интересно становиться когда ты больше года играешь на fun сервере в одной и той же экипировке(сет а8…)). Я можно сказать «чайник», но мне больше нравиться слово «новичок». Извините что немного отошёл от темы. Сейчас я уже немного продвинулся в знаниях по созданию рабочих item-ов. Я пробовал через wow-v.com, но там получаются не рабочие item-ы. Да… там проще, но не есть хорошо! Я читал гайды не только с вашего портала, но и из других ресурсов. Когда я понял в чём «фишка», я решил набрать эту тему и выложить в интернет, так как много таких как я новичков будет ошибаться и бросать это дело. &lt;br /&gt; Начнём! &lt;br /&gt; Сперва нам нужно скачать необходимые программ: &lt;br /&gt; •	&lt;i&gt;Quice&lt;/i&gt; (мой совет – лучше версия 1.2.58, так как в ней всё работает нежели в 1.3.2+). &lt;br /&gt; •	&lt;i&gt;WowModelView&lt;/i&gt; (это программа по желанию – суть её заключается в том, что бы смотреть свободные item-ы в игре &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#15bf15&quot;&gt;{что бы посмотреть свободные item-ы мы справа в поле выбираем слот и в появившемся окошке пишем «item» и высвечивается список пустых}&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;). &lt;br /&gt; Ссылки на программы не даю, так как я сам по таким переходил ссылкам и зачастую они либо битые, либо просто программа с вирусом/нерабочая. &lt;br /&gt; Ход создания item-ов: &lt;br /&gt; 1.	Запустить «Run.exe» сервера. &lt;br /&gt; 2.	Запустить «Quice.exe» и ввести данные которые просят. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilervY9VUQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilervY9VUQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervY9VUQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervY9VUQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervY9VUQ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Картинка_1&apos;);$(&apos;#uSpoilervY9VUQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervY9VUQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervY9VUQ&apos;)).val(&apos;[+] Картинка_1&apos;);$(&apos;#uSpoilervY9VUQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Картинка_1&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://cs405729.userapi.com/v405729220/4577/VxJ_XWZPMo4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Картинка_1)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 3.	После выполнения пункта 2 должно появиться вот это окошко. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPtA2ic&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPtA2ic&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPtA2ic&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPtA2ic&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPtA2ic&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Картинка_2&apos;);$(&apos;#uSpoilerPtA2ic&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPtA2ic&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPtA2ic&apos;)).val(&apos;[+] Картинка_2&apos;);$(&apos;#uSpoilerPtA2ic&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Картинка_2&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://cs405729.userapi.com/v405729220/457f/xpoeh4FkZI8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Картинка_2)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 4.	Выбираем вкладку «Предметы (Items)». &lt;br /&gt; 5.	Пишем в поле «Entry» id item-а который хотим редактировать(мой гайд построен на замене уже существующих item-ов) и жмём «Найти». Примечание: взять id вещи, как и посмотреть на саму вещь (визуально/3D просмотр), можно на сайте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 6.	Потом дважды жмём ЛКМ по предмету в списке. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler2mXkE1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler2mXkE1&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2mXkE1&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2mXkE1&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2mXkE1&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Картинка_3&apos;);$(&apos;#uSpoiler2mXkE1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2mXkE1&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2mXkE1&apos;)).val(&apos;[+] Картинка_3&apos;);$(&apos;#uSpoiler2mXkE1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Картинка_3&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://cs405729.userapi.com/v405729220/4588/7QywZAlUq3U.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Картинка_3)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; У нас выскакивает вот такое окно - &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSadsd8&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSadsd8&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSadsd8&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSadsd8&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSadsd8&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Картинка_4&apos;);$(&apos;#uSpoilerSadsd8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSadsd8&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSadsd8&apos;)).val(&apos;[+] Картинка_4&apos;);$(&apos;#uSpoilerSadsd8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Картинка_4&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://cs405729.userapi.com/v405729220/456f/lm0lWui2ZGA.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Картинка_4)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#2f5a8a&quot;&gt;1 - id &lt;br /&gt; 2 - Внешний вид &lt;br /&gt; 3 - Класс предмета (сумка, оружие, самоцветы и т.д.) &lt;br /&gt; 4 - Качество &lt;br /&gt; 5 - Тут указываеться что за сумка будет (начертателя, алхимика либо просто сумка) &lt;br /&gt; 6 - Тут лучше писать «36864» если незнаешь что это даёт &lt;br /&gt; 7 - Имя &lt;br /&gt; 8 - Подпись которая будет на item-е в игре(например: By Wizardkir) &lt;br /&gt; 9 - Сюда пишем цифру равную количеству введённых стат в поле «Статы» &lt;br /&gt; 10 - Если это сумка, то пишем количество слотов &lt;br /&gt; 11 - Тип(реликвия, голова, сумка, гербовая накидка) &lt;br /&gt; 12 - Число предметов помещающихся в один слот сумки &lt;br /&gt; 13 - Max кол-во предметов которое может иметь игрок &lt;br /&gt; 14 - Цена продажи(1з = 100с = 10000м) &lt;br /&gt; 15 - Цена покупки(1з = 100с = 10000м) &lt;br /&gt; 16 - Количество покупаемое за одну операцию &lt;br /&gt; 17 - Класс &lt;br /&gt; 18 - Расса &lt;br /&gt; 19 - Уровень предмета &lt;br /&gt; 20 - Требуемы уровень &lt;br /&gt; 21 - Сет &lt;br /&gt; 22 - Броня &lt;br /&gt; 23 - Блокирование &lt;br /&gt; 24 - Устойчивость к школам(огня, тёмной магии, льда и т.д.) &lt;br /&gt; 25 - Сокеты &lt;br /&gt; 26 - Бонус сокетов &lt;br /&gt; 27 - Статы &lt;br /&gt; 28 – Урон &lt;br /&gt; 29 – Спелы в шмотке(Например: все знают &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=46017&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=46017&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/item=46017&lt;/a&gt; и его плюс – кидает баф на исцеляемого работающий как щит стойкости у приста) &lt;br /&gt; 30 – Материал(кожа, ткань, латы, расходуемые предметы) &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 7.	После выполнения пункта 6 я сразу же удаляю item, который я собираюсь редактировать. А именно я возвращаюсь во вкладку «Поиск», выделяю нужный item и жму снизу кнопочку «Удалить item»(помечена красным человечком, ну или мне так кажется) &lt;br /&gt; 8.	После удаления я начинаю редактировать item. &lt;br /&gt; 9.	По окончанию редактирования нужно проверить – «всё ли отредактировано?». У меня часто из за спешки всё портилось, но это конечно можно исправить повторным редактированием без удаления item-а из базы. Примечание: имя item-а в игре не изменяется, так как item в базе сохранён под именем которое было изначально указано. Если изменить имя в Quice, то в игре оно останется таким каким было до редактирования. Вот тут то нам и пригодиться программа WowModelView, если вы конечно хотите своё название вещи дать – из неё мы можем взять ID и DisplayID пустой вещи. &lt;br /&gt; 10.	После проверки нам нужно выполнить скрипт. Жмём ярлычок «SQL-Скрипт» и снизу жмём кнопочку «Выполнить Скрипт». Если вы хотите например сохранить item в файле на ЭВМ и в дальнейшем просто заливать через Navicat в базы ваш скрипт, то можно нажать кнопочку «Копировать в Буфер». Потом открыть Блокнот, вставляем из Буфера Обмена наш скрипт и «Сохраняем как...», выбираем место, пишем имя (желательно подписать и ID вещи, дабы в дальнейшем было удобно её использовать &lt;span style=&quot;color:#15bf15&quot;&gt;{прописывать в игре, добавлять в NPC и т.д.}&lt;/span&gt;). Затем дописываем формат «.sql»(Например: &lt;span style=&quot;color:#e82c2c&quot;&gt;Сумка Гейм-Мастера(804).sql&lt;/span&gt;) и жмём сохранить. Перед заливанием такого item-а нужно сразу найти в базе его ID и удалить его из базы, а уж потом заливать ваш item в базу. &lt;br /&gt; 11.	Перезагружаем сервер (если вы делали как в гайде написано, то просто запускаем сервер). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Гайд окончен. Я новичок на портале и не знаю куда выкладывать тему такого рода. Так что если не туда то прошу просто переместить куда надо. Спасибо за внимание. Был рад помочь новичкам в этом деле! Прошу не судить строго первую работу. И вот еще – не знаю что вам тут плюсы дают, но если будете ставить их я буду понимать что вам я помог! Если что то непонятно пишите на моё мыло (я новичок и мне проще пока на мыле) – zhenyaliksh@mail.ru &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Я понимаю что таких тем куча, но тем по которым всё делаешь и получается точно так как уверяют авторы я невстречал!&lt;/div&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (06.02.2013, 14:04) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; Жду ваши комментарии... &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>wizardkir11</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-249244-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DisplayID морфа Метаморфозы</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-284963-1</link>
			<pubDate>Fri, 01 Aug 2014 15:14:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: # С инструкцией #&lt;br /&gt;Автор темы: Смердокрыл&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: izzyhd&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Всем доброго времени суток! Я крайне часто вижу на форумах вопросы разных людей о том, какой же displayId (или id морфа) использует заклинание Метаморфоза. До недавнего времени я и сам был в числе этих &quot;охотников за Id&quot;, пока наконец не нашел его сам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот, собственно, сам DisplayId (использовать с командой &lt;b&gt;.mod morph [displayId]&lt;/b&gt;): &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerRd4a6n&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerRd4a6n&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRd4a6n&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRd4a6n&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRd4a6n&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRd4a6n&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRd4a6n&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRd4a6n&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRd4a6n&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;25277&lt;/b&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А теперь - способ, которым я нашел этот id (способ подходит для любых задач типа получения id морфа от заклинания): &lt;br /&gt; &gt;ВНИМАНИЕ! Людям, которые получают удовольствие от самостоятельного поиска ответов на какие-либо вопросы читать не рекомендуется!&lt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerFe5tAD&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerFe5tAD&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFe5tAD&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFe5tAD&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFe5tAD&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFe5tAD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFe5tAD&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFe5tAD&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFe5tAD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1. Нам потребуется абсолютно любой видимый npc. Можно найти такого, а можно создать. &lt;br /&gt; 2. Находим id нужного нам заклинания. &lt;br /&gt; 3. Выбираем вышеупомянутого npc в цель и пишем в чат команду &lt;b&gt;.aura [idзаклинания]&lt;/b&gt; (если найти заклинание с помощью команды &lt;b&gt;.lookup spell&lt;/b&gt; , то можно просто написать &lt;b&gt;.aura&lt;/b&gt; , а затем нажать на заклинание в чате с зажатой кнопкой shift) &lt;br /&gt; 4. Пока npc находится под действием ауры, не убирая с него цели пишем в чат команду &lt;b&gt;.npc info&lt;/b&gt; . В чате появится информация о npc. &lt;br /&gt; 5. В одной из верхних строчек вы увидите поле &quot;DisplayID&quot;. Дальше будет написан Id той модели, которую npc использовал в момент выполнения команды &lt;b&gt;.npc info&lt;/b&gt; (Id обычной модели npc будет написан в скобках, в поле &lt;b&gt;Native&lt;/b&gt; ). &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот и все. Рад, если кому-то помог &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (27.07.2014, 11:33) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; Если информация была полезной - отписывайтесь, не стесняйтесь &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>Смердокрыл</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-284963-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ремонт Скила (Создание нового Скила)</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-283396-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 Jun 2014 16:20:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Taktick&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GreenFreen&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Всем привет! &lt;br /&gt; Сегодня выложу как создать СВОЙ СКИЛ! СОВСЕМ БЫСТРО И ЛЕГКО. &lt;br /&gt; _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- &lt;br /&gt; World of Warcraft - как много эмоций связанно с этой игрой в которой ключевую роль играют спеллы (умения) игроков ! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И почти каждый кто играл у себя на LAN в WOW - сталкивался с проблемой некорректной работы spellов-т.е ты набрал опыта, накопил очков и прокачал особое умение - включаешь его против крутого соперника - бац ..... и не работает умение ... Со временем конечно сервера апдейтят (обновляют) скриптовую часть и фиксят&amp;#92;исправляют различные баги .... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но что делать если у вас нет доступа к пофиксенным скриптам ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть вариант решения этой проблемы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скачайте в инете более менее приемлемый файл с исправленными spell (от WAD, BAD) для ручного редактирования и исправления бага ! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Hу скачал ... ну поставил себе на сервер .. а что делать дальше как редактировать так чтобы заработала нормально вся магия ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для этого прежде всего стоит усвоить что: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разумеется, чтобы заниматься правкой спеллов WOW, &lt;br /&gt; нам понадобятся какие-то программы, ролики wow приколы и обучающие материалы. &lt;br /&gt; Обычно используют для этого две: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; DbcEditor и DbcPatcher. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первая - программа для просмотра текущих значений Spell.dbc. &lt;br /&gt; Не самая удобная прога -нет поиска и т.д. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скачать её можно здесь - &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://1wow.ru/download/wowemu/DbcEditor.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://1wow.ru/download/wowemu/DbcEditor.zip&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вторая - программа для изменения. Чем она удобна: составляется текстовый файл со списком изменений. Затем программа добавляет указанные в файле изменения (и только их) в Spell.dbc. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если например апдейт вышел неудачный (а представьте что до этого апдейтов было уже около сотни), то достаточно достать предварительно сохранённый в другом месте Spell.dbc, убрать из текстового файла неудачный апдейт, и снова запустить программу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Экономится довольно много времени. &lt;br /&gt; Скачать - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://1wow.ru/download/wowemu/dbcpatcher.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://1wow.ru/download/wowemu/dbcpatcher.rar&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть и другие полезные программы типа Dbc&lt;-&gt;Csv но их мы здесь не описываем ... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак проги вы скачали... нашли у себя на сервере файл spell.dbc &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но не спешите открывать файл со спеллами через dbcpatcher или dbceditor ... &lt;br /&gt; прежде чем взглянуть в самую глубь близзардовского произведения исскуства ... следует понять немного структуру этого самого файла spell.dbc &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot; Spell.dbc- Он является базой данных. В каждой строке (спелле) хранятся в определённых столбцах значения, характеризующие все свойства спеллов, в частности, название, описание, эффект, время каста, кулдаун и т.д. Он подгружается на сервер при загрузке. Здесь начинается одна из главных ошибок новичков - они часто спрашивают &quot;Почему в spell.dbc изначально стоят неправильные значения?&quot;. Правильный ответ - так стоят правильные значения. Дело в том, что в этом файле хранятся лишь номера эффектов, аур и т.д. А вот как они обрабатываются на сервере - это уже совершенно другой вопрос. Примерно половина функций не работает (в этом можно убедиться, если посмотреть файл defines.scp сервера). Примерно в середине будет список эффектов и аур, там же должна быть отметка // done напротив работающего эффекта. Только к сожалению информация там верна только на 95%, так, некоторые эффекты на самом деле работают, а отметки нет). Зачем же тогда править Spell.dbc, если там всё итак верно, спросите вы. И будете правы, это извращение. Но этим извращением можно исправить довольно много спеллов ) В частности, прописать им не совсем верные свойства, но близкие к реальности. Например, для неработающих станов прописать свойство корней, тогда они хоть как-то будут работать и т.д. По этой же причине в Spell.dbc нельзя &quot;исправить&quot; все спеллы. &quot; это все комментарии от zebooka который собаку съел на редактирвоание spell.dbc &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак структура файла понятна, теория немного тоже понятна .... проги есть, что делать дальше ? &lt;br /&gt; Открываем файл spell.dbc в DBCeditor и начинаем править - т.е заставляем работать неработающие спеллы ... и что мы видим ??? Куча столбцов .. куча непонятных цифр ... что же делать ? Как все это понять? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Берем в помощь гугл и находим теорию столбцов : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пожалуй, основными являются столбцы 58, 59 и 60 - столбцы эффекта спелла. Как видно - их всего три. Т.е. сделать больше трёх различных эффектов с помощью одного спелла не получится (но можно задействовать другой спелл триггером или через tcl например). Эффекты совершенно не зависят друг от друга. Т.е. можно заставить спелл и атаковать цель, и лечить её ) Значения для эффектов можно найти всё в том же defines.scp в разделе #define SPELL_EFFECT. Например, для лечения (#define SPELL_EFFECT_HEAL 10 //done) это значение 10 (здесь же мы видим, что данная функция поддерживается эмулятором). Значит, число 10 нужно поставить в любой из трёх столбцов для эффектов. Совершенно не важно в какой, однако нужно запомнить его номер, т.к. дальнейшие свойства для этого нужно прописывать в других столбцах в чёткой последовательности. Если мы хотим, чтобы эффектом было наложение ауры (#define SPELL_EFFECT_APPLY_AURA 6 //done) нужно поставить это значение, например, в столбец 58. &lt;br /&gt; Подробнее об эффектах я расскажу в примерах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --&gt; Плавно (или не очень) перешли к следующим столбцам 88, 89 и 90 - столбцам аур. Здесь похожая ситуация - значения и названия аур берём всё в том же defines.scp. Может быть наложено до трёх различных аур (если все значения 58, 59 и 60 столбцов равны шести). Но здесь уже важное указание - номер ауры должен быть в &quot;правильном&quot; столбце. Что это значит √ например, столбец 58 был занят других эффектом, а уже 59м мы решили сделать ауру. Так вот, прописывать номер ауры нужно теперь будет в столбце 89 (а не 88 или 90). Почему? Потому что как я уже указывал выше, идёт чёткое распределение по трём эффектам. Если например пронумеровать эффект столбца 58 цифрой 1, 59 - 2, 60 - 3, то логично что ауру нужно указывать для соответствующего номера (т.е. в нашем случае мы используем эффект номер 2, а это столбец номер 89). Может быть довольно запутанно объяснил, но лучше не могу )) Подробнее ещё рассмотрим. Пока же отмечу, что такое же чёткое распределение на три эффекта будет действовать для многих других полей, как например поля значения, поля цели и т.д. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --&gt; Предположим мы задали в эффекте нанести урон по цели. Какой же именно урон будет нанесён? За это отвечают столбцы значения - 73, 74 и 75. Видим, что и тут их три. И тут нужно соблюдать распределение по трём эффектам (т.е. эффекту 60 будет соответствовать значение столбца 75). Предположим, что мы хотим сделать значения урона (хила, уменьшение скорости и т.д. не суть важно) равным 50. Что надо для этого сделать? Поставить, например, в поле 73 значение 50 скажете вы. И будете правы, но не совсем. Дело в том, что отсчёт значений начинается с нуля, поэтому значение нужно ставить на единицу меньше, чем нужно. То есть, для нашего примера, 49. Это же сохраняется и для отрицательных значений, например вместо -50 точнее будет поставить -51. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В общем-то, самые основные столбцы мы разобрали. Без них не обойдётся ни один спелл. Но часто может потребовать менять следующие столбцы (в порядке увеличения порядка): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --&gt; 6 и 7 - атрибуты спелла. Честно, я в них не разбираюсь. Беру всегда по аналогии с похожим спеллом. &lt;br /&gt; --&gt; 16 - индекс времени каста спелла. Заметьте, именно индекс, а не конкретное время. Список индексов для разных значений времени можно найти в файле SpellCastTimes.dbc. &lt;br /&gt; --&gt; 18 - значение кулдауна спелла в миллисекундах. К сожалению, простое его изменение не повлияет на работу спелла. Пока слабо разработан процесс изменения кулдауна, но его можно найти в примере о Power Word:Shield. &lt;br /&gt; --&gt; 19 - флаги для прерывания спелла. Поставьте значение 0, и инстант-спелл не будет прерываться никогда (даже при беге). &lt;br /&gt; --&gt; 20 - флаги для прерывания ауры. &lt;br /&gt; --&gt; 22 - флаги для выполнения триггерного спелла или урона. Опять же нужно смотреть похожие спеллы, чтобы понять какое значение ставить. Например, флаг для срабатывания триггера при ударе по игроку - 1049602. &lt;br /&gt; --&gt; 23 - шанс срабатывания спелла (в процентах). Полезно для печатей паладина и т.д. &lt;br /&gt; --&gt; 24 - количество зарядов у спелла (например, у шаманвского Lightning Shield 24=3). &lt;br /&gt; --&gt; 28 - индекс времени действия спелла. Посмотреть значения времени для каждого индекса можно в файле SpellDuration.dbc &lt;br /&gt; --&gt; 29 - тип &quot;маны&quot;, который будет требоваться для спелла. Берётся из defines.scp. Для маны - 0, для ярости - 1, для энергии - 3. &lt;br /&gt; --&gt; 30 - значение требуемой &quot;маны&quot;. Заметьте, что если тип - ярость, то значение нужно увеличить в 10 раз, т.е. чтобы спелл требовал 10 ярости, надо ставить 30=100. &lt;br /&gt; --&gt; 34 - индекс радиуса, в котором должна находиться цель. Конкретные значения можно найти ниже в примечаниях. &lt;br /&gt; --&gt; 61, 62, 63 - три столбца для разницы между минимальных и максимальным значением эффекта (т.е. в столбце, например, 73 стоит минимальное значение урона, тогда максимальное равно сумме значений в столбцах 61 и 73). &lt;br /&gt; --&gt; 79, 80, 81 - три столбца для выбора нужных целей при спелле (для каждого эффекта можно ставить своё значение). Играет важную роль при AoE-спеллах. Например чтобы эффект из столбца 58 работал только на врагов, ставим 79=6. &lt;br /&gt; --&gt; 91, 92, 93 - допольнительная информация об эффектах. Например ,в милисекундах ставиться значения перерыва между действиями перидоческих хилов, урона и т.д. &lt;br /&gt; --&gt; 103, 104, 105 - опять дополнительная информация об эффектах. Здесь может стоять информация о типе Shapeshift, о виде брони которую мы меняем спеллом (просто это броня или резисты магии) и т.д. Полезно разбирать похожие спеллы, чтобы разобраться, что и как. &lt;br /&gt; --&gt; 153 - процентное требование &quot;маны&quot; (действует и на ярость, и на энергию, и т.п.). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ======================================== ============================ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Примеры некоторых спеллов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Заставим Sinister Strike у рога наносить 100% урона оружием плюс дополнительный урон. &lt;br /&gt; Перво-наперво ищем ID спелла - можно в spell150.txt, можно на тоттботе. Нашли для первого ранга - 1752. &lt;br /&gt; Сначала сделаем дополнительный урон. В defines.scp #define SPELL_EFFECT_WEAPON_DAMAGE_NOSCHOOL 17. Ставим 58=17. Конкретное значение урона - 3, значит нужно поставить 73=2 (не забываем про отсчёт с нуля). &lt;br /&gt; Теперь урон оружием. Открываем defines.scp и видим #define SPELL_EFFECT_WEAPON_PERCENT_DAMAGE 31. Пусть вам не смущает возможное отсутствие надписи // done. Про это уже писалось. Да и функция на 100% не реализована верно на самом деле Wink Но обратно к спеллу. Столбец 58 мы уже заняли, столбец 59 занят добавлением комбо очка (полезно перед апдейтом спелла всегда проверять его эффекты заранее). Но столбце 60 свободен от &quot;полезных&quot; эффектов. Значит, ставим 60=31. Теперь конкретное значение - мы хотим 100%. Ставим 75=99. &lt;br /&gt; Итого получили готовое решение: 1752:58=17,73=2,60=31,75=99. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Заставим Kidney Shot станить врага. Сам по себе стан не работает, но можно сделать небольшую имитацию. Можно поставить эффект от корней (обездвиживание игроков, полный стан для мобов). Плюс недавно появилась возможность не давать игрокам юзать скиллы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ID спелла - 408. &lt;br /&gt; Эффект ауры корней - ищем в defines.scp нужный номер (#define SPELL_AURA_MOD_ROOT 26). Не забываем поставить эффект ауры. Итого получим 59=6,89=26 (на первый эффект 58 пока оставим место). &lt;br /&gt; Теперь запретим юзать игроку скиллы - делается это посредством невидимой трансформации игрока в форму для путешествий (Travel Form) у друида. Естественно, скорость не будем увеличивать Wink Итак, реализуем. В столбце 58 уже стоит эффект ауры, так что менять не надо. Ставим нужный номер ауры (#define SPELL_AURA_MOD_SHAPESHIFT 36). 88=36. В строке значения от эффекта должно стоять нулевое значение. То есть ставим 73=-1 (надеюсь, поняли почему). Чтобы указать какой именно ShapeShift должен произойти, используем дополнительные свойства - столбец 103. Прописываем ему значение 3: 103=3. Почему? Можно увидеть в том же defines.scp - #define SHAPESHIFT_FORM_TRAVEL 3. &lt;br /&gt; Если теперь потестировать, то увидим, что спелл действует очень долго, намного дольше, чем следует. Поэтому воспользуемся столбцом 28 (время действия) для корректировки. Поставим там значение одной секунды (в зависимости от комбо-очков оно будет самостоятельно увеличиваться, больше ничего исправлять не надо). Ищем значение индекса в файле SpellDuration.dbc. Находим - 28=285. &lt;br /&gt; Итого: 408:59=6,73=-1,88=36,103=3,89=26,28=285 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) Заставим Берсерк Станс давать +3% крита, а заодно уменьшать броню на 1000 (не совсем верно, но всё же). &lt;br /&gt; ID спелла - 2458. &lt;br /&gt; Рассматриваем спелл √ видим, что использован только один эффект - 58, на собственно само превращение. Значит, два других свободны, как раз то, что нам нужно. &lt;br /&gt; Эффект накладывания аур: 59=6,60=6. &lt;br /&gt; Сначала крит. Ищем номер - #define SPELL_AURA_MOD_CRIT_PERCENT 52 =&gt; 89=52. Сколько добавить: 74=3. Вы можете удивиться - отсчёт же идёт с нуля. Почему тогда не 2? Да, я тоже удивился )) Но почему-то нужно ставить именно 3 в этом случае. &lt;br /&gt; Теперь броня. #define SPELL_AURA_MOD_RESISTANCE 22 =&gt; 90=22. Сколько добавить: 75=-1001. Думаю, вы заметили, что в названии эффекта ауры есть слово resistance. В соотв. столбце дополнительной информации об эффекте (диапазон 103-105) ставится номер резиста. Для брони на всякий случай поставим 105=0. Если бы например меняли Holy резист, то поставили бы 105=1. Соотв. значения для резистов можно опять же найти в defines.scp &lt;br /&gt; Итого: 2458:59=6,60=6,89=52,74=3,90=22,75=-1001,105=0. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4 ) Заставим Adrenaline Rush регенить 20 энергии каждую секунду. &lt;br /&gt; ID спелла - 13750. &lt;br /&gt; Рассматриваем спелл. Используется один эффект (#define SPELL_AURA_MOD_POWER_REGEN 85). Хотя и отмечено, что он работает, это не так ) Соотвественно можно смело убирать этот эффект, и вместо него поставить свой. &lt;br /&gt; Т.к. аура итак накладывается, 58й столбец можно не менять. Зато изменим 88, дав ему нужное нам значение (#define SPELL_AURA_PERIODIC_ENERGIZE 24). 88=24. Ну и пропишем, сколько энергии регенить - 74=19. &lt;br /&gt; Теперь пропишем, что период спелла равен одной секунде (т.е. разрыв между периодическими действиями составляет секунду). За это отвечает столбец 91 (или 92, или 93 для соответствующих эффектов). Ставим 91=1000 (в милисекундах) &lt;br /&gt; Итого: 13750:88=24,74=19,91=1000.</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>Taktick</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-283396-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как заливать Вендоров, Объекты, Вещи, и многое другое в базу</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-282421-1</link>
			<pubDate>Mon, 26 May 2014 07:47:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как заливать Вендоров, Объекты, Вещи, и многое другое в базу&lt;br /&gt;Автор темы: Divilatin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: M1sTerY&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>1 Для того чтоб залить Вендоров, Обьекты,Вещи,и многое другое в базу Navicat &lt;br /&gt; 2 Открываем папку где у вас распакован сервер &lt;br /&gt; 3 Находим папку Denwer,там находим фаел Run &lt;br /&gt; 4 И только потом загружаем программу Navicat &lt;br /&gt; 5 В программе Navicat соединяемся с базой сервера &lt;br /&gt; 6 Когда соеденимся с базой там появится несколько баз таких как: Characters, Mysql, Realmd,Scriptdev2И вот наконец база Mangos в с которой надо соедениться чтоб залить туда вендоров &lt;br /&gt; 7 соединится с базой Mangos очень просто,просто надо кликнуть на базу Mangos &lt;br /&gt; 8 Всё уже пол работы выполнено &lt;br /&gt; 9 Дальше надо нажать правой клавишей мыши на базу Mangos &lt;br /&gt; 10 И там будет много всего написано,надо выбрать Execute Batch File &lt;br /&gt; 11 после того как вы нажмёте на Execute Batch File,появится окошко &lt;br /&gt; 12 И там будет посередине написано File,и прям напротив слова File будет пустая белоя графа,а ещё правей будет ... в квадратике &lt;br /&gt; 13 Нажимаем на эти ... откроется поисковое окно &lt;br /&gt; 14 Через это поисковое окно находим файлы SQL от Вендоров,Обьектов,Вещей,и многого другого смотря что вы там хотите залить &lt;br /&gt; 15 Кликаем на этот файл от вендоров &lt;br /&gt; 16 И ниже будет кнопка Start &lt;br /&gt; 17 Ну всё Вендоры, Обьекты, Вещи,или что вы там заливали,в базу залиты,включайте сервер и ставьте то что вы залили</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>Divilatin</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-282421-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Мануал] Создание эпичных скриптованых квестов</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-280816-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Apr 2014 18:16:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 3.3.5 (на другие версии незнаю пойдет, или нет)&lt;br /&gt;Автор темы: Qwarzen&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Qwarzen&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Итак народ, сначало хотел выложить готовые патчи со своего сервера, но потом решил что это глупо. И решил написать маленький гайд(не очень то и маленький) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак сегодня бы будем учится делать эпичные квесты для своего сервера. Ну что же... давайте сделаем квест как у меня, первый за альянс: &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Итак: мы берем квест, &quot;Нас отправляет в прошлое на 1 день&quot; (в реальности просто телепортирует в тюрьму), &lt;br /&gt; Мы появляемся в пустой комнате, и там начинается дымовая завеса... после этого появляется огромная баньша, и говорит вам типа: &quot;Если хочеш выбратся отсюда то просто подойди ко мне&quot;, вы подходите к ней, кликаете пкм, вас морфит в баньшу, открывается клетка где вы сидели, кстати баньша еще играет очень красивую песню(плачь Сильванны) кто знает точно вспомнит. Итак открывается клетка и ваш персонаж сам начинает бежать вместе с баньшой в другую команту, там баньша начинает шептать вам типа &quot;Не двигайся и сконцентрируйся ты должен:должна помочь мне в ритуале, потом я тебе все обьясню&quot; Ваш персонаж начинает кастовать скил буря душ, докастовывает и начинает убивать духов которые наступают с соседней комнаты, если вы собьете каст, ничего страшного квест и так засчитает только вот вы не убьете всех духов в комнатах и не получите бонусный опыт. Итак вы убиваете/не убиваете духов, и после этого вашего персонажа перемещает назат в то место где и брался квест.&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Вот все это я написал за 30 минут примерно, сегодня еще фиксил минут 10. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Осторожно большой спойлер: &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilere2oYjt&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilere2oYjt&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilere2oYjt&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilere2oYjt&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilere2oYjt&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilere2oYjt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilere2oYjt&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilere2oYjt&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilere2oYjt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://i6.pixs.ru/storage/1/3/3/2jpg_6005823_11591133.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i7.pixs.ru/storage/1/4/7/3jpg_8351265_11591147.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Сам квест: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; INSERT INTO `quest_template` (`entry`, `Method`, `ZoneOrSort`, `MinLevel`, `QuestLevel`, `Type`, `RequiredClasses`, `RequiredRaces`, `RequiredSkill`, `RequiredSkillValue`, `RepObjectiveFaction`, `RepObjectiveValue`, `RequiredMinRepFaction`, `RequiredMinRepValue`, `RequiredMaxRepFaction`, `RequiredMaxRepValue`, `SuggestedPlayers`, `LimitTime`, `QuestFlags`, `SpecialFlags`, `CharTitleId`, `PlayersSlain`, `BonusTalents`, `PrevQuestId`, `NextQuestId`, `ExclusiveGroup`, `NextQuestInChain`, `RewXPId`, `SrcItemId`, `SrcItemCount`, `SrcSpell`, `Title`, `Details`, `Objectives`, `OfferRewardText`, `RequestItemsText`, `EndText`, `CompletedText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `ReqItemId1`, `ReqItemId2`, `ReqItemId3`, `ReqItemId4`, `ReqItemId5`, `ReqItemId6`, `ReqItemCount1`, `ReqItemCount2`, `ReqItemCount3`, `ReqItemCount4`, `ReqItemCount5`, `ReqItemCount6`, `ReqSourceId1`, `ReqSourceId2`, `ReqSourceId3`, `ReqSourceId4`, `ReqSourceCount1`, `ReqSourceCount2`, `ReqSourceCount3`, `ReqSourceCount4`, `ReqCreatureOrGOId1`, `ReqCreatureOrGOId2`, `ReqCreatureOrGOId3`, `ReqCreatureOrGOId4`, `ReqCreatureOrGOCount1`, `ReqCreatureOrGOCount2`, `ReqCreatureOrGOCount3`, `ReqCreatureOrGOCount4`, `ReqSpellCast1`, `ReqSpellCast2`, `ReqSpellCast3`, `ReqSpellCast4`, `RewChoiceItemId1`, `RewChoiceItemId2`, `RewChoiceItemId3`, `RewChoiceItemId4`, `RewChoiceItemId5`, `RewChoiceItemId6`, `RewChoiceItemCount1`, `RewChoiceItemCount2`, `RewChoiceItemCount3`, `RewChoiceItemCount4`, `RewChoiceItemCount5`, `RewChoiceItemCount6`, `RewItemId1`, `RewItemId2`, `RewItemId3`, `RewItemId4`, `RewItemCount1`, `RewItemCount2`, `RewItemCount3`, `RewItemCount4`, `RewRepFaction1`, `RewRepFaction2`, `RewRepFaction3`, `RewRepFaction4`, `RewRepFaction5`, `RewRepValueId1`, `RewRepValueId2`, `RewRepValueId3`, `RewRepValueId4`, `RewRepValueId5`, `RewRepValue1`, `RewRepValue2`, `RewRepValue3`, `RewRepValue4`, `RewRepValue5`, `RewHonorAddition`, `RewHonorMultiplier`, `RewOrReqMoney`, `RewMoneyMaxLevel`, `RewSpell`, `RewSpellCast`, `RewMailTemplateId`, `RewMailDelaySecs`, `PointMapId`, `PointX`, `PointY`, `PointOpt`, `DetailsEmote1`, `DetailsEmote2`, `DetailsEmote3`, `DetailsEmote4`, `DetailsEmoteDelay1`, `DetailsEmoteDelay2`, `DetailsEmoteDelay3`, `DetailsEmoteDelay4`, `IncompleteEmote`, `CompleteEmote`, `OfferRewardEmote1`, `OfferRewardEmote2`, `OfferRewardEmote3`, `OfferRewardEmote4`, `OfferRewardEmoteDelay1`, `OfferRewardEmoteDelay2`, `OfferRewardEmoteDelay3`, `OfferRewardEmoteDelay4`, `StartScript`, `CompleteScript`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (999999, 2, 493, 1, 3, 83, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 524288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 0, 0, 0, &apos;Вспомнить все&apos;, &apos;$N ты вчера просто с воздуха $Gпоявился:появилась;, как и множество существ в последнее время...и мы неможем понять что, все же творится, откуда берутся эти люди и ты в том числе.&amp;#92;r&amp;#92;nУ меня есть зелье которое поможет тебе вспомнить что все-таки случилось с тобой вчера. вот, держи. Только знай оно тебя сразу вырубит, и введет в так называемый транс. Будь $Gосторожен:осторожна;.&apos;, &apos;Войти в транс и вспомнить вчерашние события.&apos;, &apos;Ну ну, и что там было? Давай розказывай&apos;, &apos;Ну ну, и что там было? Давай розказывай&apos;, NULL, NULL, &apos;Вспомнить вчерашние события&apos;, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 110, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Думаю все понятно, простой квест, разве что обьясню описание квеста $N = пишет имя персонажа, $Gпоявился:появилась; = если персонаж мужик будет говорит Появился, баба= появилась(не забывайте в конце ставить ;)(можно использовать любые фразы(дурак:дура и тд) так же есть еще $C = клас, $B = новая строка(не понимал зачем, пока не начал писать гайд.) &lt;br /&gt; и вот еще: предпоследняя строчка StartScrip =2 начинается скрипт с ай-ди 2. У меня была чистая база, поэтому я взял 2й ай ди, вам же надо будет изменить на уникальный ай ди. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Это DBSCRIPTS_ON QUEST START(что происходит когда берем квест, а именно телепорт в тюрьму персонажа взявшего квест, с задержкой 3 секунды)(задержка дана потому что, если делать телепорт моментально то квест не успеет взятся вашим персонажем а вы уже отойдете от нпц, забагается кароче)) тут так же изменить с 2 на тот что вы поставили выше. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_quest_start` VALUES(2, 3, 6, 34, 0, 0, 0, 6, 0, 0, 0, 0, 158, 42, -34, 3, &apos;&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Не думайте что это все. Это даже не половина. &lt;br /&gt; Теперь нам надо добавить НПЦ которые берут участь в даном действии а именно: Баншу, искажающих пространство духов и так же дамми юнита который будет вызывать баншу. Ну что же. давайте их добавим: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_template` VALUES(108, 0, 0, 0, 0, 0, 8782, 0, 0, 0, &apos;Банша&apos;, NULL, NULL, 7, 2, 3, 68, 72, 500, 500, 28, 35, 35, 3, 1.39, 1.14286, 1.3, 0, 2, 3, 0, 4, 1, 1500, 1500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, &apos;EventAI&apos;, 0, 3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, &apos;&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_template` VALUES(110, 0, 0, 0, 0, 0, 1245, 0, 0, 0, &apos;Искажающий пространство дух&apos;, &apos;Уничтожители времени&apos;, NULL, 0, 5, 5, 9850, 12000, 1, 1, 654, 14, 14, 0, 1.39, 1.14286, 1, 4, 1, 1, 0, 0, 1, 1400, 1500, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 70, 80, &apos;EventAI&apos;, 0, 3, 1, 1, 0, 9335, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, &apos;&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_template` VALUES(1000204, 0, 0, 0, 0, 0, 11686, 0, 0, 0, &apos;Dummy SUM 108&apos;, &apos;Visual&apos;, NULL, 0, 80, 80, 5000000, 5000000, 0, 0, 17, 35, 35, 0, 0.91, 1.14286, 1, 0, 1, 2, 0, 0, 1, 2000, 2000, 1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 8, 33554944, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;EventAI&apos;, 0, 7, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 2, &apos;&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Такс... Дальше у нас идет Gossip_menu нашего нпц Банши. У него ай ди 7, в стандартной базе это ай ди занято, дайте уникальное. Так же в этом случае поменяйте в creature_template Gossip_menu_id &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; INSERT INTO `gossip_menu`(`entry`, `text_id`, `script_id`, `condition_id`&amp;#41; VALUES (7, 0, 6, 0&amp;#41; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь можно смело занятся самой Магией: &lt;br /&gt; Начнем со скриптов при госсипе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 40, 8, 110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Счет квеста&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 30, 15, 68872, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Каст&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 8, 3, 400, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 152, 105, -35, 1, &apos;Передвижение&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 5, 11, 1237, 25000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Открыть дверь&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 24, 0, 0, 0, 108, 20, 6, 2000001233, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Сказать&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 46, 14, 68872, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Диспел&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 32, 10, 110, 25000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Сумон&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 32, 10, 110, 25000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Сумон&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 32, 10, 110, 25000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Сумон&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 32, 10, 110, 25000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Сумон&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 32, 10, 110, 25000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Сумон&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 32, 10, 110, 25000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Сумон&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 32, 10, 110, 25000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Сумон&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 32, 10, 110, 25000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Сумон&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 32, 10, 110, 25000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Сумон&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 55, 6, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 6424, 392, 12, 5.2, &apos;ТП назат&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 2, 15, 70993, 0, 0, 0, 6, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Каст&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 38, 14, 70993, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Диспел&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Ну как видите тут много всякой дряни... &lt;br /&gt; Самый первый скрипт &quot;Счет квеста&quot; Это засчитываение квеста игроку если он не убьет скилом духа &lt;br /&gt; Потом идет каст Бури душ &lt;br /&gt; Передвижение персонажа в другую комнату &lt;br /&gt; Открывает дверь &lt;br /&gt; Шепот боса чтоб вы не двигались &lt;br /&gt; диспел бафа от спела &lt;br /&gt; потом сумонит этих духов &lt;br /&gt; ТП назат Тут все ясно... Будет портовать в Абудербин в одно местечко (хотите поставить свое, пишите вместо 6424 координату Х, вместо 392 Y. 12-Z 5.2 - ориентация &lt;br /&gt; &quot;Каст&quot; это превращение вашего персонажа в другую модельку &lt;br /&gt; Диспел это снимает эту модельку&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну и это еще не все... Нам надо еще и чтоб баншу вызывал наш дамми, чтоб банша пела песню. &lt;br /&gt; Это очень легко решается через EventAI. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; INSERT INTO creature_ai_scripts VALUES(55037, 1000204, 1, 0, 100, 2, 15000, 15000, 0, 0, 12, 108, 0, 9999999, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Сумон баншь&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO creature_ai_scripts VALUES(55038, 1000204, 1, 0, 100, 2, 5000, 5000, 0, 0, 11, 66625, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Каст тумана&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Тут все ясно. Сумонит баньшу 1 раз, и пускает дым перед сумоном.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_ai_scripts` VALUES(55036, 108, 1, 0, 100, 3, 10, 10, 250000, 250000, 1, -60, -60, -60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;БАНЬША&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Это скрипт нашей баньши, она будет говорить фразу с ай-ди -60.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_ai_scripts` VALUES(137, 110, 1, 0, 100, 2, 5000, 5000, 0, 0, 37, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Каст волка&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Это наши искажающие пространство духи умирают сами если не участвуют в бою больше 5 секунд. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Еще надо добавить сам текст баньше: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_ai_texts` VALUES(-60, &apos;Если хочеш выбратся отсюда, подойди ко мне&apos;, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 10896, 0, 0, 0, NULL&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Говорит как бы фразу и играет песню с номером 10896(Плач Сильванны)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0900&quot;&gt;.deb pl s 10896 (для гма) &lt;br /&gt; /script PlaySoundFile(&quot;Sound&amp;#92;&amp;#92;Music&amp;#92;&amp;#92;GlueScreenMusic&amp;#92;&amp;#92;BCCredits_Lament_of_the_Highborne.mp3&quot;). (просто прослушать в игре)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еще как не крути, нам надо поставить дамми юнита в саму тюрьму. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (201410, 1000204, 34, 1, 1, 0, 0, 137.925, 37.7045, -34.8562, 0.409755, 25, 0, 0, 5000000, 0, 0, 0&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И остались мелочи... &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_involvedrelation`(`id`, `quest`&amp;#41; VALUES (АЙДИ НПЦ,999999&amp;#41; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_questrelation`(`id`, `quest`&amp;#41; VALUES (АЙДИ НПЦ,999999&amp;#41; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;АЙДИ НПЦ- ай ди нипа который будет давать и принимать задание.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как видите все очень просто, но занимает много разных запросов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; (Все 1м запросом) &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilergkVFLA&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilergkVFLA&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergkVFLA&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergkVFLA&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergkVFLA&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergkVFLA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergkVFLA&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergkVFLA&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergkVFLA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; INSERT INTO `quest_template` (`entry`, `Method`, `ZoneOrSort`, `MinLevel`, `QuestLevel`, `Type`, `RequiredClasses`, `RequiredRaces`, `RequiredSkill`, `RequiredSkillValue`, `RepObjectiveFaction`, `RepObjectiveValue`, `RequiredMinRepFaction`, `RequiredMinRepValue`, `RequiredMaxRepFaction`, `RequiredMaxRepValue`, `SuggestedPlayers`, `LimitTime`, `QuestFlags`, `SpecialFlags`, `CharTitleId`, `PlayersSlain`, `BonusTalents`, `PrevQuestId`, `NextQuestId`, `ExclusiveGroup`, `NextQuestInChain`, `RewXPId`, `SrcItemId`, `SrcItemCount`, `SrcSpell`, `Title`, `Details`, `Objectives`, `OfferRewardText`, `RequestItemsText`, `EndText`, `CompletedText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `ReqItemId1`, `ReqItemId2`, `ReqItemId3`, `ReqItemId4`, `ReqItemId5`, `ReqItemId6`, `ReqItemCount1`, `ReqItemCount2`, `ReqItemCount3`, `ReqItemCount4`, `ReqItemCount5`, `ReqItemCount6`, `ReqSourceId1`, `ReqSourceId2`, `ReqSourceId3`, `ReqSourceId4`, `ReqSourceCount1`, `ReqSourceCount2`, `ReqSourceCount3`, `ReqSourceCount4`, `ReqCreatureOrGOId1`, `ReqCreatureOrGOId2`, `ReqCreatureOrGOId3`, `ReqCreatureOrGOId4`, `ReqCreatureOrGOCount1`, `ReqCreatureOrGOCount2`, `ReqCreatureOrGOCount3`, `ReqCreatureOrGOCount4`, `ReqSpellCast1`, `ReqSpellCast2`, `ReqSpellCast3`, `ReqSpellCast4`, `RewChoiceItemId1`, `RewChoiceItemId2`, `RewChoiceItemId3`, `RewChoiceItemId4`, `RewChoiceItemId5`, `RewChoiceItemId6`, `RewChoiceItemCount1`, `RewChoiceItemCount2`, `RewChoiceItemCount3`, `RewChoiceItemCount4`, `RewChoiceItemCount5`, `RewChoiceItemCount6`, `RewItemId1`, `RewItemId2`, `RewItemId3`, `RewItemId4`, `RewItemCount1`, `RewItemCount2`, `RewItemCount3`, `RewItemCount4`, `RewRepFaction1`, `RewRepFaction2`, `RewRepFaction3`, `RewRepFaction4`, `RewRepFaction5`, `RewRepValueId1`, `RewRepValueId2`, `RewRepValueId3`, `RewRepValueId4`, `RewRepValueId5`, `RewRepValue1`, `RewRepValue2`, `RewRepValue3`, `RewRepValue4`, `RewRepValue5`, `RewHonorAddition`, `RewHonorMultiplier`, `RewOrReqMoney`, `RewMoneyMaxLevel`, `RewSpell`, `RewSpellCast`, `RewMailTemplateId`, `RewMailDelaySecs`, `PointMapId`, `PointX`, `PointY`, `PointOpt`, `DetailsEmote1`, `DetailsEmote2`, `DetailsEmote3`, `DetailsEmote4`, `DetailsEmoteDelay1`, `DetailsEmoteDelay2`, `DetailsEmoteDelay3`, `DetailsEmoteDelay4`, `IncompleteEmote`, `CompleteEmote`, `OfferRewardEmote1`, `OfferRewardEmote2`, `OfferRewardEmote3`, `OfferRewardEmote4`, `OfferRewardEmoteDelay1`, `OfferRewardEmoteDelay2`, `OfferRewardEmoteDelay3`, `OfferRewardEmoteDelay4`, `StartScript`, `CompleteScript`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (999999, 2, 493, 1, 3, 83, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 524288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 0, 0, 0, &apos;Вспомнить все&apos;, &apos;$N ты вчера просто с воздуха $Gпоявился:появилась;, как и множество существ в последнее время...и мы неможем понять что, все же творится, откуда берутся эти люди и ты в том числе.&amp;#92;r&amp;#92;nУ меня есть зелье которое поможет тебе вспомнить что все-таки случилось с тобой вчера. вот, держи. Только знай оно тебя сразу вырубит, и введет в так называемый транс. Будь $Gосторожен:осторожна;.&apos;, &apos;Войти в транс и вспомнить вчерашние события.&apos;, &apos;Ну ну, и что там было? Давай розказывай&apos;, &apos;Ну ну, и что там было? Давай розказывай&apos;, NULL, NULL, &apos;Вспомнить вчерашние события&apos;, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 110, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0&amp;#41;; &lt;br /&gt; NSERT INTO `dbscripts_on_quest_start` VALUES(2, 3, 6, 34, 0, 0, 0, 6, 0, 0, 0, 0, 158, 42, -34, 3, &apos;&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_template` VALUES(108, 0, 0, 0, 0, 0, 8782, 0, 0, 0, &apos;Банша&apos;, NULL, NULL, 7, 2, 3, 68, 72, 500, 500, 28, 35, 35, 3, 1.39, 1.14286, 1.3, 0, 2, 3, 0, 4, 1, 1500, 1500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, &apos;EventAI&apos;, 0, 3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, &apos;&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_template` VALUES(110, 0, 0, 0, 0, 0, 1245, 0, 0, 0, &apos;Искажающий пространство дух&apos;, &apos;Уничтожители времени&apos;, NULL, 0, 5, 5, 9850, 12000, 1, 1, 654, 14, 14, 0, 1.39, 1.14286, 1, 4, 1, 1, 0, 0, 1, 1400, 1500, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 70, 80, &apos;EventAI&apos;, 0, 3, 1, 1, 0, 9335, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, &apos;&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_template` VALUES(1000204, 0, 0, 0, 0, 0, 11686, 0, 0, 0, &apos;Dummy SUM 108&apos;, &apos;Visual&apos;, NULL, 0, 80, 80, 5000000, 5000000, 0, 0, 17, 35, 35, 0, 0.91, 1.14286, 1, 0, 1, 2, 0, 0, 1, 2000, 2000, 1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 8, 33554944, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;EventAI&apos;, 0, 7, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 2, &apos;&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `gossip_menu`(`entry`, `text_id`, `script_id`, `condition_id`&amp;#41; VALUES (7, 0, 6, 0&amp;#41; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 40, 8, 110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Счет квеста&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 30, 15, 68872, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Каст&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 8, 3, 400, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 152, 105, -35, 1, &apos;Передвижение&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 5, 11, 1237, 25000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Открыть дверь&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 24, 0, 0, 0, 108, 20, 6, 2000001233, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Сказать&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 46, 14, 68872, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Диспел&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 32, 10, 110, 25000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Сумон&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 32, 10, 110, 25000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Сумон&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 32, 10, 110, 25000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Сумон&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 32, 10, 110, 25000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Сумон&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 32, 10, 110, 25000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Сумон&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 32, 10, 110, 25000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Сумон&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 32, 10, 110, 25000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Сумон&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 32, 10, 110, 25000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Сумон&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 32, 10, 110, 25000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Сумон&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 55, 6, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 6424, 392, 12, 5.2, &apos;ТП назат&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 2, 15, 70993, 0, 0, 0, 6, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Каст&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `dbscripts_on_gossip` VALUES(6, 38, 14, 70993, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 173.5, 145, -33, 4.2, &apos;Диспел&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO creature_ai_scripts VALUES(55037, 1000204, 1, 0, 100, 2, 15000, 15000, 0, 0, 12, 108, 0, 9999999, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Сумон баншь&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO creature_ai_scripts VALUES(55038, 1000204, 1, 0, 100, 2, 5000, 5000, 0, 0, 11, 66625, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Каст тумана&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_ai_scripts` VALUES(55036, 108, 1, 0, 100, 3, 10, 10, 250000, 250000, 1, -60, -60, -60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;БАНЬША&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_ai_scripts` VALUES(137, 110, 1, 0, 100, 2, 5000, 5000, 0, 0, 37, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &apos;Каст волка&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_ai_texts` VALUES(-60, &apos;Если хочеш выбратся отсюда, подойди ко мне&apos;, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 10896, 0, 0, 0, NULL&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`&amp;#41; VALUES &lt;br /&gt; (201410, 1000204, 34, 1, 1, 0, 0, 137.925, 37.7045, -34.8562, 0.409755, 25, 0, 0, 5000000, 0, 0, 0&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_involvedrelation`(`id`, `quest`&amp;#41; VALUES (АЙДИ НПЦ,999999&amp;#41; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_questrelation`(`id`, `quest`&amp;#41; VALUES (АЙДИ НПЦ,999999&amp;#41; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>Qwarzen</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-280816-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Изучение сервера WoW(Видео урок)</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-272275-1</link>
			<pubDate>Fri, 28 Feb 2014 12:42:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Erestwow&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: sanyagrand&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Привет всем! &lt;br /&gt; Я много лазил по этому форуму и пришел решению делать видео урок чтоб вам было все понятно! &lt;br /&gt; В моих видео уроках мы будем изучать базы,сервера,короче все что с ними связанно! &lt;br /&gt; ВНИМАНИЕ!я могу ошибаться ,но прошу сразу не тролить а просто оповестить зрителей о моей ошибке! &lt;br /&gt; эТО МОЙ ПЕРВЫЙ УРОК,Поэтому он вышел немного смешно,но нечего в следущих будем исправляться=) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Первый видео урок!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr1c4Gj1vE9me&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/eyEZqvoflj8&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr1c4Gj1vE9me&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Второй видео урок!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr1d4Gj1vE9me&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=QDqynM_mN6E&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr1d4Gj1vE9me&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>Erestwow</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-272275-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Компиляция MaNGOS под Linux на примере Gentoo</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-204615-1</link>
			<pubDate>Thu, 13 Feb 2014 19:18:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Borodatych&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shivo&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>День добрый. &lt;br /&gt; Благодаря вашему ресурсы нашел ответы на многие вопросы. &lt;br /&gt; Хочу поделиться своим хауту, если оно будет кому то полезным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Pre-Install &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVKWtca&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVKWtca&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVKWtca&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVKWtca&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVKWtca&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVKWtca&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVKWtca&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVKWtca&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVKWtca&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;To begin, you must install the following: (Enables you to compile MaNGOS) &lt;br /&gt; GCC &gt;= 4.0 ( gcc / g++ / cpp / fort77 / g77 / gpp) &lt;br /&gt; CMake &gt;= 2.8 (you may need to download and compile from sources if your packaged version is too old) &lt;br /&gt; automake (not necessary with new cmake build method) &lt;br /&gt; autoconf (not necessary with new cmake build method) &lt;br /&gt; glibc &amp; glibc-dev(glibc headers) [ libc6 ] &lt;br /&gt; make &lt;br /&gt; mysql-client 4.1 or 5.x libs and development files (-dev or -devel package) that match your mysql server &lt;br /&gt; libtool &lt;br /&gt; OpenSSL with development files (libssl-dev or similar package name) &lt;br /&gt; subversion &lt;br /&gt; git &lt;br /&gt; zlib/libz with development files &lt;br /&gt; Optionally (saves compile time): &lt;br /&gt; ACE &gt;= 5.6.3 &lt;br /&gt; TBB&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;emerge -avt dev-libs/ace dev-cpp/tbb&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Получаем исходники &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;mkdir /storage/mangos &lt;br /&gt; git clone git://github.com/mangos/mangos.git /storage/mangos &lt;br /&gt; mkdir -p /storage/mangos/src/bindings/ScriptDev2 &lt;br /&gt; git clone git://github.com/scriptdev2/scriptdev2.git /storage/mangos/src/bindings/ScriptDev2&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Накладываем патч ScriptDev2 на сорцы MaNGOS &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;cd /storage/mangos/ &lt;br /&gt; git apply /storage/mangos/src/bindings/ScriptDev2/patches/MaNGOS-*-ScriptDev2.patch&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Конфигурация и компиляция &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;mkdir build &lt;br /&gt; cd build &lt;br /&gt; cmake ../ -DPREFIX=/opt/mangos -DPCH=1 -DACE_USE_EXTERNAL=1 -DDEBUG=0 -DTBB_USE_EXTERNAL=0&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Запускаем компиляцию и установку &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;make &amp;&amp; make install&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Настраиваем MySQL: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;nano /etc/mysql/my.cnf &lt;br /&gt; &amp;#91;mysqld] &lt;br /&gt; key_buffer = 100M &lt;br /&gt; max_allowed_packet = 100M &lt;br /&gt; thread_stack = 50M &lt;br /&gt; thread_cache_size = 8 &lt;br /&gt; query_cache_limit = 50M &lt;br /&gt; query_cache_size = 512M &lt;br /&gt; /etc/init.d/mysql restart&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что бы начать работать с базой я бы порекомендовал изменить дефолтный пароль к базе Mangos: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;nano /storage/mangos/sql/create_mysql.sql&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Находим строчку: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;CREATE USER &apos;mangos&apos;@&apos;localhost&apos; IDENTIFIED BY &apos;mangos&apos;;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Меняем на свое: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;CREATE USER &apos;ИМЯ&apos;@&apos;localhost&apos; IDENTIFIED BY &apos;ПАРОЛЬ&apos;;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создаем базы: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;mysql -p&apos;пароль&apos; &lt; /storage/mangos/sql/create_mysql.sql &lt;br /&gt; mysql -p&apos;пароль&apos; &lt; /storage/mangos/src/bindings/ScriptDev2/sql/scriptdev2_create_database.sql &lt;br /&gt; mysql -p&apos;пароль&apos; scriptdev2 &lt; /storage/mangos/src/bindings/ScriptDev2/sql/scriptdev2_create_structure_mysql.sql&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заполняем базу: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;mysql -p&apos;пароль&apos; mangos &lt; /storage/mangos/sql/mangos.sql &lt;br /&gt; mysql -p&apos;пароль&apos; characters &lt; /storage/mangos/sql/characters.sql &lt;br /&gt; mysql -p&apos;пароль&apos; realmd &lt; /storage/mangos/sql/realmd.sql &lt;br /&gt; mysql -p&apos;пароль&apos; scriptdev2 &lt; /storage/mangos/src/bindings/ScriptDev2/sql/scriptdev2_script_full.sql&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заселяем мир существами: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;cd /opt/mangos &lt;br /&gt; emerge -avt p7zip &lt;br /&gt; wget https://github.com/KiriX/YTDB/blob/master/FullDB/YTDB_0.14.4_R610_MaNGOS_R11835_SD2_R2319_ACID_R309_RuDB_R43.7z &lt;br /&gt; p7zip -d ./YTDB_0.14.4_R610_MaNGOS_R11835_SD2_R2319_ACID_R309_RuDB_R43.7z &lt;br /&gt; mysql -p&apos;пароль&apos; mangos &lt; ./YTDB_0.14.4_R610_MaNGOS_R11835_SD2_R2319_ACID_R309_RuDB_R43.sql&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изменяем структуру базы под текущую ревизию Mangos: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;cd /storage/mangos/sql/updates/ &lt;br /&gt; for sqlstatement in `ls *mangos*.sql`; do mysql -p&apos;пароль&apos; -D mangos &lt; $sqlstatement; done; for sqlstatement in `ls *characters*.sql`; do mysql -p&apos;пароль&apos; -D characters &lt; $sqlstatement; done; for sqlstatement in `ls *realmd*.sql`; do mysql -p&apos;пароль&apos; -D realmd &lt; $sqlstatement; done;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изменим настройки сервера: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;mysql -u ИМЯ -p&apos;ПАРОЛЬ&apos; &lt;br /&gt; USE realmd; &lt;br /&gt; UPDATE `realmlist` SET `name` = &apos;ИМЯ_СЕРВЕРА&apos; , `address` = &apos;IP_АДРЕС&apos; WHERE `id` = &apos;1&apos;; &lt;br /&gt; exit;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Необходимо поставить версию реалма: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;mysql -u ИМЯ -p&apos;ПАРОЛЬ&apos; &lt;br /&gt; UPDATE `realmd`.`account` SET `expansion`=&apos;2&apos; &lt;br /&gt; exit;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;0 = &quot;Обычный&quot; &lt;br /&gt; 1 = &quot;Огненный крестовый поход&quot; &lt;br /&gt; 2 = &quot;Гнев короля личей&quot;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это влияет на то доступны ли дренеи и кровавые эльфы, доступен ли рыцарь смерти. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приступаем к настройки сервера: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;cp /opt/mangos/etc/mangosd.conf.dist /opt/mangos/etc/mangosd.conf &lt;br /&gt; cp /opt/mangos/etc/realmd.conf.dist /opt/mangos/etc/realmd.conf &lt;br /&gt; mkdir -p /opt/mangos/logs/&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;nano /opt/mangos/etc/mangosd.conf &lt;br /&gt; DataDir = &quot;/opt/mangos/&quot; &lt;br /&gt; LogsDir = &quot;/opt/mangos/logs/&quot; &lt;br /&gt; LoginDatabaseInfo&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;= &quot;localhost;3306;ИМЯ;ПАРОЛЬ;realmd&quot; &lt;br /&gt; WorldDatabaseInfo&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;= &quot;localhost;3306;ИМЯ;ПАРОЛЬ;mangos&quot; &lt;br /&gt; CharacterDatabaseInfo = &quot;localhost;3306;ИМЯ;ПАРОЛЬ;characters&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;nano /opt/mangos/etc/realmd.conf &lt;br /&gt; LoginDatabaseInfo = &quot;localhost;3306;ИМЯ;ПАРОЛЬ;realmd&quot; &lt;br /&gt; LogsDir = &quot;/opt/mangos/logs/&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приступаем к извлечению карт, необходимо для игры. &lt;br /&gt; Предварительно нужно скачать клиент WoW для версии 3.3.5a. &lt;br /&gt; На момент написания статьи Mangos был версии 3.3.5а. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что бы определить какую версию клиента нам качать, сперва смотрим какая текущая ревизия Mangos у нас: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;cat /storage/mangos/src/shared/revision_nr.h|grep &quot;define REVISION_NR&quot;|awk &apos;{print $3}&apos;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Идем по этому адресу: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;github.com/mangos/mangos&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; И смотрим вверху: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&quot;MaNGOS&quot; is a full featured World of Warcraft server, including authentication, client updates, and world content serving. Compatible with World of Warcraft client 3.3.5a (build 12340&amp;#41;.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скопируйте содержимое &lt;b&gt;/storage/mangos/contrib/extractor_binary&lt;/b&gt; к себе на компьютер, желательно с ОС Windows &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создаем экстракт файл - &lt;i&gt;ExtractResources.bat&lt;/i&gt;, для автоматического извлечения ресурсов со следующим содержанием: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;ad.exe &lt;br /&gt; pause &lt;br /&gt; vmapExtractor3.exe -d B:&amp;#92;ПУТЬ&amp;#92;ДО&amp;#92;WoW3.3.5a&amp;#92;Data &lt;br /&gt; md vmaps &lt;br /&gt; vmap_assembler.exe buildings vmaps &lt;br /&gt; rem pause &lt;br /&gt; md mmaps &lt;br /&gt; set PARAMS=--silent &lt;br /&gt; rem set EXCLUDE_MAPS= &lt;br /&gt; rem EXCLUDE_MAPS=&quot;0 1 530 571&quot; # example to exclude the continents &lt;br /&gt; set OFFMESH_FILE=offmesh.txt &lt;br /&gt; set OFFMESH=--offMeshInput %OFFMESH_FILE% &lt;br /&gt; set MAP_LIST_A=1 37 543 595 289 572 529 562 531 269 47 649 650 599 548 559 429 230 573 349 13 25 409 229 43 48 546 553 547 604 545 90 576 &lt;br /&gt; set MAP_LIST_B=571 628 560 509 723 532 607 600 668 33 585 566 389 601 369 129 550 189 542 70 109 554 632 552 555 540 598 450 558 249 35 624 557 &lt;br /&gt; set MAP_LIST_C=0 631 609 534 533 619 469 602 329 580 615 578 36 556 44 565 544 34 617 608 618 449 616 42 451 582 584 586 587 588 589 590 591 592 &lt;br /&gt; set MAP_LIST_D=530 169 575 603 309 574 30 564 568 209 724 658 489&amp;nbsp;&amp;nbsp;593 594 596 597 605 606 610 612 613 614 620 621 622 623 641 642 647 672 673 712 713 718 &lt;br /&gt; MoveMapGen.exe %PARAMS% %OFFMESH% %MAP_LIST_A% %MAP_LIST_B% %MAP_LIST_C% %MAP_LIST_D% &lt;br /&gt; pause&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Копируем созданные папки с файлами maps, dbc, vmaps к каталог /opt/mangos/ на своем домашнем сервере. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Настраиваем запуск: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;nano /opt/mangos/bin/mangos.sh &lt;br /&gt; #!/bin/sh &lt;br /&gt; CMDNAME=&apos;mangos-worldd&apos; &lt;br /&gt; RESTARTCMD=&apos;/opt/mangos/bin/mangosd&apos; &lt;br /&gt; SLEEPTIME=1 &lt;br /&gt; while test 1 &lt;br /&gt; do &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;OUTPUT=`ps ax | grep $CMDNAME | grep -v grep` &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if ! echo $OUTPUT | grep $CMDNAME 1&gt;/dev/null ; then &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;echo Restarting service... &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;$RESTARTCMD &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;else &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;echo Server Online... &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;fi &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;sleep $SLEEPTIME &lt;br /&gt; done&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;nano /opt/mangos/bin/realm.sh &lt;br /&gt; #!/bin/sh &lt;br /&gt; CMDNAME=&apos;mangos-realmd&apos; &lt;br /&gt; RESTARTCMD=&apos;/opt/mangos/bin/realmd&apos; &lt;br /&gt; SLEEPTIME=1 &lt;br /&gt; while test 1 &lt;br /&gt; do &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;OUTPUT=`ps ax | grep $CMDNAME | grep -v grep` &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if ! echo $OUTPUT | grep $CMDNAME 1&gt;/dev/null ; then &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;echo Restarting service... &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;$RESTARTCMD &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;else &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;echo Server Online... &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;fi &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;sleep $SLEEPTIME &lt;br /&gt; done&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не забываем про нужные права на mangos.sh и realm.sh: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;chmod +x /opt/mangos/bin/mangos.sh &lt;br /&gt; chmod +x /opt/mangos/bin/realm.sh&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот и завершающий базовый скрипт для запуска нашего домашнего сервер WoW: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;nano /opt/mangos/start &lt;br /&gt; screen -AmdS world /opt/mangos/bin/mangos.sh &lt;br /&gt; screen -AmdS realm /opt/mangos/bin/realm.sh &lt;br /&gt; chmod +x /opt/mangos/start&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Можно запускать: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/opt/mangos/start&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нормальный скрипт потом навояю как нибудь, а пока остановимся на этом. &lt;br /&gt; Остановить сервер можно так: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;killall screen&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приступаем к настройки сайта для нашего сервер WoW. &lt;br /&gt; Предполагается что веб сервер уже настроен. &lt;br /&gt; У меня крутится на nginx+php-fpm. &lt;br /&gt; Если нужно выложу и гайд по настройки этой связки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скачиваем последний релиз сайта: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;mkdir /var/www/wow &lt;br /&gt; svn co http&amp;#58;//mwenhanced.googlecode.com/svn/trunk /var/www/wow&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Накатываем его базу: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;mysql -p&apos;пароль&apos; realmd &lt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/var/www/wow/sql/full_install.sql&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что бы не париться с правами можно сделать так: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;cd /var/www/wow &lt;br /&gt; find ./ -type d -exec chmod 777 &quot;{}&quot; &amp;#92;; &lt;br /&gt; find ./ -type f -exec chmod 666 &quot;{}&quot; &amp;#92;;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Можно настроить подключение к базе ручками, но есть более простой способ. &lt;br /&gt; Сперва разрешаем настройку: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;mv /var/www/wow/install/DISABLE_INSTALLER.php /var/www/wow/install/_DISABLE_INSTALLER.php&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Идем на страничку настройки &lt;br /&gt; http://wow.ВАШ_ДОМЕН.org/install/ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После настройки НУЖНО вернуть все обратно: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;mv /var/www/wow/install/_DISABLE_INSTALLER.php /var/www/wow/install/DISABLE_INSTALLER.php&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если с сервером играться не будете то лучше удалить каталог INSTALL: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;rm -rf /var/www/wow/install&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так как обновления веб интерфейса ака сайта отстает от ревизий, нужно адаптировать его. &lt;br /&gt; В общем - работа над ошибками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У меня, пока, были следующие ошибки. &lt;br /&gt; Текст не сохранил, ругалась на колонку &apos;data&apos;. &lt;br /&gt; Исправляем следующим способом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заходим к католог самого сайта: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;cd /var/www/wow/&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Следующим запросом я нашел файлы в которых строились запросы: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;egrep -R &apos;data,&apos; ./|grep -v &apos;svn&apos;|grep -e &apos;query&apos; -e grep &apos;data&apos;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Нужны эти два файла: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;nano ./components/server/server.playersonline.php &lt;br /&gt; nano ./components/server/server.gmonline.php&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Ищем все SELECT, что то типа этого: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;$query = $characters_db-&gt;query(&quot;SELECT `account`,`data`,`name`,`class`,`race`,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; `level`, `gender`, `position_x`,`position_y`,`map`,`zone`,`extra_flags` FROM&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; `characters` WHERE `online`=&apos;1&apos; ORDER BY `name`&quot;&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Удаляем только &quot; data,&quot; - получаем это: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;$query = $characters_db-&gt;query(&quot;SELECT `account`,`name`,`class`,`race`, `level`,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; `gender`, `position_x`,`position_y`,`map`,`zone`,`extra_flags` FROM `characters`&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; WHERE `online`=&apos;1&apos; ORDER BY `name`&quot;&amp;#41;;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Потом я обнаружил предупреждения, ничего исправим. &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Notice: Undefined variable: language in /storage/eeepc/www/wow/components/pomm/pomm_conf.php on line 34 &lt;br /&gt; Notice: Undefined variable: site_encoding in /storage/eeepc/www/wow/components/pomm/pomm_conf.php on line 36 &lt;br /&gt; Notice: Undefined variable: gm_online in /storage/eeepc/www/wow/components/pomm/pomm_conf.php on line 56 &lt;br /&gt; Notice: Undefined variable: gm_online_count in /storage/eeepc/www/wow/components/pomm/pomm_conf.php on line 60&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Открываем данный файл: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;nano /var/www/wow/components/pomm/pomm_conf.php&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; И в самом начале добавим четыре строчки, что бы было похоже на это: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;$language = &quot;&quot;; &lt;br /&gt; $site_encoding = &quot;&quot;; &lt;br /&gt; $gm_online = &quot;&quot;; &lt;br /&gt; $gm_online_count = &quot;&quot;; &lt;br /&gt; $realm_id = 1; &lt;br /&gt; $server_arr = $server;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У сайта по умолчанию отсутствует русский язык. &lt;br /&gt; Но вы можете самостоятельно перевести. &lt;br /&gt; Все файлы с языками лежат в /var/www/wow/lang/ &lt;br /&gt; Теперь можно заходить и наслождаться! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; http://wow.ВАШ_ДОМЕН.org/ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В принципе все. Указываем на ошибки, исправлю. &lt;br /&gt; Надеюсь гайд будет полезен.</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>Borodatych</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-204615-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Мануал]Бг для любого лвл</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-256232-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Nov 2013 17:47:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: или как сделать доступным для любого завышеного уровня&lt;br /&gt;Автор темы: awotara&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: smileback&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Привет народ, вот собственно видео-мануал о том как сделать так чтобы бг или поле битвы (арена) были доступны на любо уровне начиная от 1 заканчивая любым максимальным (100,200,255,300 и.т.д). Данный мануал подходит для тех кто занимается фансерверами с увеличенными статами или без. Надеюсь поможет. Раньше были темы связанные с бг для любых уровьней, но сейчас нету (не нашел, есть только в корзине и то древние). &lt;br /&gt; Не судите строго, смотрите и коментируйте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.youtube.com/watch?v=gObMxhBvY0s&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=gObMxhBvY0s&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Видео-урок по бг&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Автором являюсь Я!.</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>awotara</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-256232-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Мануал]Создание сокетов</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-178369-1</link>
			<pubDate>Sat, 19 Oct 2013 07:10:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: by FaNaT1K&lt;br /&gt;Автор темы: Фанатик&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: impasabl&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Вроде такой темы ищё не было...Ну видел много вопросов как сделать сокет.Вот решил сделать мануал,думаю многим поможет.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Нужное нам:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.sharemania.ru/0203894&quot; title=&quot;http://www.sharemania.ru/0203894&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DBC-CSV/DBCUtil&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Ladik&apos;s MPQ Editor (&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.zezula.net/download/mpqediten32_listfiles.zip&quot; title=&quot;http://www.zezula.net/download/mpqediten32_listfiles.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;x32&lt;/a&gt;) (&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.zezula.net/download/mpqediten64_listfiles.zip&quot; title=&quot;http://www.zezula.net/download/mpqediten64_listfiles.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;x64&lt;/a&gt;). &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Quice &lt;br /&gt; &lt;li&gt;GemProperties.dbc &lt;br /&gt; &lt;li&gt;SpellItemEnchantment.dbc &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Item.dbc(По желанию) &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0040ff&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Создаем без патча:&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1. Открываем &lt;b&gt;SpellItemEnchantment.dbc&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Листаем в самый низ и пишем &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;3890,0,5,0,0,90,0,0,90,0,0,7,0,0,,,,,,,,,&quot;+90 к выносливости&quot;,,,,,,,,0xFF01FE,0,0,28468,0,0,0,0,&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;3890&lt;/u&gt; - это айд он должен быть последующим (например: предыдущий айд был 3889 то следующий должен быть 3890) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;+90 к выносливости&lt;/u&gt; - пишем какой бонус будет давать предмет. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;7&lt;/u&gt; - это айд стата (можно узнать в квайсе) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;90&lt;/u&gt; - это сколько будет давать выносливости бонус (менять 2 цифры 90 обязательно одинаково) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;28468&lt;/u&gt; - это айд итема(вашего сокета ищем на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=28468&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=28468&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;wowhead&lt;/a&gt; готовый и переделаем через квайс,айд не менять) &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; 2. Открываем &lt;b&gt;GemProperties.dbc&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Листаем в самый низ и пишем: &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;1640,3894,0,0,2,&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;1640&lt;/u&gt; - это айд бонуса сокета &lt;i&gt;он должен быть последующим (например: предыдущий айд был 3889 то следующий должен быть 3890)&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;3894&lt;/u&gt; - это айд самого бонуса который вы сделали в &lt;b&gt;SpellItemEnchantment.dbc&lt;/b&gt;(у нас это 3890) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;2&lt;/u&gt; - это цвет сокета (&lt;u&gt;2 - красный,8 - синий,4 - желтый&lt;/u&gt;) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Сохраняем и кидаем 2 эти дбк в папу с сервом дбк&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; 3. Открываем &lt;b&gt;Quice&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerANwH4i&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerANwH4i&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerANwH4i&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerANwH4i&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerANwH4i&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerANwH4i&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerANwH4i&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerANwH4i&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerANwH4i&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i173/1110/c7/206fe32993e0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;entry&lt;/u&gt; - пишем 28468 и жмем &quot;&gt;&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;description&lt;/u&gt; - пишем наш бонус (+90 к выносливости) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;GemProperties&lt;/u&gt; - пишем бонус (1640 с &lt;b&gt;GemProperties.dbc&lt;/b&gt;) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Выполняем скрипт и всё готово!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0040ff&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Создаем с патчем(отображения):&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;u&gt;Делаем 2 пункта точно также.&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1. Открываем &lt;b&gt;Item.dbc&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Листаем в самый низ пишем: &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;90051,3,0,-1,-1,34099,0,0,&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;90051&lt;/u&gt; - это айд вашего предмета (также указуем в 1м пункте вместо &lt;u&gt;28468&lt;/u&gt;) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;34099&lt;/u&gt; - это дисплей айд вашего сокета &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Сохраняем. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; 2. Открываем &lt;b&gt;Quice&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfYX2mi&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfYX2mi&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfYX2mi&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfYX2mi&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfYX2mi&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfYX2mi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfYX2mi&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfYX2mi&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfYX2mi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i173/1110/c7/206fe32993e0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;entry&lt;/u&gt; - пишем 28468 и жмем &quot;&gt;&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Меняем 28468 на 90051 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;displayid&lt;/u&gt; - пишем 34099 (из Itam.dbc) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;GemProperties&lt;/u&gt; - пишем бонус (1640 с &lt;b&gt;GemProperties.dbc&lt;/b&gt;) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Выполняем скрипт и всё готово!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; 3. Открываем &lt;b&gt;Ladik&apos;s MPQ Editor&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Создаем новый архив ((Create) New MPQ), название патча будет состоять из слов patch-ruRu- и любой латинской буквы от a до Z. Давайте назовем patch-ruRu-J. Нижнее окошко оставляем пустым, жмем &quot;Далее&quot;, в следующем окне ничего не трогаем и жмем &quot;Далее&quot;, далее тоже самое, жмем &quot;Далее&quot;, ставим 2 галочки, если отсутствуют и жмем &quot;Далее&quot;, после чего жмем &quot;Готово&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь кликаем правой кнопкой мыши по названию в левой части программы, выбираем New Folder, в окне вводим название папки - DBFilesClient &lt;br /&gt; Теперь лезем в папку сервера dbc и перетаскиваем оттуда файлы &lt;b&gt;GemProperties.dbc&lt;/b&gt; , &lt;b&gt;SpellItemEnchantment.dbc&lt;/b&gt; , &lt;b&gt;Item.dbc&lt;/b&gt; в созданную нами папку, после чего закрываем программу. Полученный архив (в нашем случае patch-ruRu-J) перетаскиваем в: &quot;Папка клиента/Data/ruRu/&quot;, после чего перезапускаем сервер и клиент, заходим в игру, прописываем .add 90051 вот и всё готово!(в лом было писать взял это у &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-108527-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sbor&lt;/a&gt;)</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>Фанатик</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-178369-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Конкурс][Гайд][Перевод] Делаем новую локацию</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-248033-1</link>
			<pubDate>Sat, 31 Aug 2013 00:03:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Перевод урока с Модкрафта&lt;br /&gt;Автор темы: staford11&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MARFrey1991&lt;br /&gt;Количество ответов: 22</description>
			<content:encoded>На днях я решил заняться переводом &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://modcraft.superparanoid.de/viewtopic.php?t=26&quot; title=&quot;http://modcraft.superparanoid.de/viewtopic.php?t=26&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этого гайда&lt;/a&gt;. Перевод вольный. Гайд полностью переведен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Содержание:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Глава 1. Создаем новую локацию. &lt;br /&gt; Глава 2. Делаем ландшафт. &lt;br /&gt; Глава 3. Размещаем объекты. &lt;br /&gt; Глава 4. Даем локации название. &lt;br /&gt; Глава 5. Добавляем фоновую музыку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://fbe.am/gY0&quot; title=&quot;http://fbe.am/gY0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сборник инструментов для работы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глава 1. Создаем новую локацию.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [cut]Создать заготовку для локации не сложно, поэтому это будет одна из самых простых глав. &lt;br /&gt; Запустите Taliis, и нажмите File - New. Не закрывайте его на протяжении всей работы. Он нам часто будет нужен. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b54c4e609cd1_taliis%20file%20new.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Найдите в списке wdt и нажмите OK. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b54c4d41d3a4_taliis%20choose%20a%20file%20type.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Введите название вашей новой локации (я не советую использовать пробелы). Затем нажмите OK. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b54c4dae2cc2_taliis%20choose%20wdt%20name.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Откройте наш wdt (путем двойного нажатия на название в списке слева) и выберите ADT Array. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b54c4e15e08f_taliis%20click%20on%20adt%20array.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; У нас откроется такое поле: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b54c540a9d68_taliis%20adt%20array%20clean.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Теперь кликаем по клеткам, ставя в них галочки. 1 галочка - 1 adt (плитка). Чем больше галочек вы поставите, тем больше будет места для вашей локации. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b54c7faee7c0_taliis%20wdt%20adt%20array%20checked.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Все отметили? Сохраняем (создайте папку для вашего проекта, дабы потом не искать файлы по всему компьютеру). &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b54c91387d1e_taliis%20save%20as.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Имя файла не меняем. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b54ca4a97014_taliis%20save%20as%20name.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; С wdt закончили, переходим к созданию плиток (adt). &lt;br /&gt; Вновь нажмите File - New, но на этот раз выберите в списке adt. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b54cc85b15f0_taliis%20new%20adt%20file.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Жмем ОК. У нас откроется такое окошко: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b54ceb95aa66_taliis%20create%20new%20adt%20file.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; В первое поле вписываем название нашей локации (так, как мы назвали wdt). Другие два поля не трогаем. Версию выбираем свою (гайд писался для WotLK). &lt;br /&gt; Открываем наш adt (двойным кликом), выбираем Texture Files. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b54cf9c3b39d_taliis%20texture%20files.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Здесь мы сделаем какую-либо текстуру основной для нашей локации. Автор и я используем эту: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;tileset&amp;#92;elwynn&amp;#92;elwynngrassbase.blp&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Скопируйте весь этот путь, и вставьте его в строчку рядом. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b54d5368a926_taliis%20adt%20enter%20texture%20file%20path.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Нажмите на зеленый плюсик рядом. Наш путь добавится в список. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b54d7259a964_taliis%20adt%20texture%20file%20path.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Сохраняем наш adt в папку проекта. Название не меняем. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b54dde36cb99_taliis%20save%20as%20name%20again.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Сверните (&lt;b&gt;не закрывайте!&lt;/b&gt;) Taliis и запустите Adt_Adder.exe. Откроется такое окошко: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b55b7cd9ba6c_adt%20adder%20clean.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; В Source Adt укажите пусть к нашему свежесозданному adt. В Map Name пишите название локации (так, как называли наш wdt, без разрешения, естественно &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; ). Далее рассмотрите рисунок: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b55bbaa0fb3a_adt%20adder%20merkiert.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Зелеными кружками отмечены края плиток по диагонали. Запомните координаты этих двух плиток. Следующий рисунок поможет вам вычислить их (если вы работали с экселем, можете опустить этот шаг). &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b55bf068d632_taliis%20wdt%20adt%20array%20makred%20names.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Впишите координаты в оставшиеся поля программы. У автора получилось так: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b55c0138793d_adt%20adder%20adt%20from%20to%20filled.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Нажмите Start Creation и подождите несколько секунд. После зайдите в папку с Adt_Adder.exe, и вы увидите копии. Скопируйте их в папку с проектом. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b587c6faa991_all%20adts%20created.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Наш оригинал, использованный для копии, можете удалить, а может оставить. Дальше он нам не понадобится. &lt;br /&gt; Затем скопируйте offsetfix.bat, OffsetFix.exe и cygwin1.dll в папку с проектом. После чего переместите запустите offsetfix.bat. &lt;br /&gt; Теперь нам осталось добавить нашу локацию в DBC. &lt;br /&gt; Открываем locale-ruRU.mpq (последние буквы зависят от вашей локализации клиента) программой Ladik&apos;s MPQ Editor, архив лежит в папке Data/локализация (у меня ruRU). &lt;br /&gt; Затем нам необходимо извлечь Map.dbc из папки DBFilesClient. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b5892c2a69b3_mpqeditor%20map.dbc%20extract.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Извлекли? Открываем Map.dbc в Taliis, выбираем Table (самую первую). &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b5899cd64aed_taliis%20dbc%20map%20table%20tab%20.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Выделяем строчку с Калимдором, нажимаем на нее ПКМ и выбираем Clone selected row. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b5898f6a6d12_taliis%20dbc%20clone%20row.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Теперь листаем вниз: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b59d7258de7b_taliis%20dbc%20new%20row.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Все появилось? Отлично. Переходим в Strings. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b59e23e66d80_taliis%20dbc%20strings.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; В поле сверху вводим название нашей локации, по традиции жмем на зеленый плюсик. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b59e3769d3bc_taliis%20dbc%20new%20string.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вновь листаем вниз. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b59e49ab85b9_taliis%20dbc%20new%20map%20string%20number.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Запоминаем выделенное число (у вас оно скорее всего будет другим). &lt;br /&gt; Вновь возвращаемся в Table, снова листаем вниз. В первой колонке меняем значение на предыдущее + 1 (Было 623, мы пишем 624). Затем нажимаем на название зоны (вторая колонка), и пишем там число из Strings. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b59eb05b4816_taliis%20dbc%20new%20map%20string%20number%20map%20name.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вот что у нас должно получиться: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b59ec67ef6b2_taliis%20dbc%20own%20map%20name%20row.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Заметка: 12 колонка, как я понял, отвечает за русификацию. Taliis не понимает русский (чертова кодировка), поэтому, если это ваш первый опыт, то в 12 колонке пишите то же число из Strings. Сохраняем. &lt;br /&gt; Теперь нужно сделать так, чтобы Nogg-it увидел нашу локацию. Для этого создаем в папке с игрой папки world и DBFilesClient. В папке world создайте папку Maps, создайте в ней папку с названием вашей локации (у меня это IsleOfEvil). В нее кладите wdt и adt. В папку DBFilesClient положите наши dbc (у нас пока только Map.dbc). &lt;br /&gt; Готово. Запускаем Nogg-it и тестируем.[/cut] &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глава 2. Делаем ландшафт.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; [cut]Локацию мы создали, но она пустая и плоская (как грудь у твоей подружки, ага &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot; /&gt; ) В этой главе мы займемся рельефом. &lt;br /&gt; Запустите Nogg-it (перед запуском необходимо закрыть все программы работающие с MPQ (например, Ladik&apos;s MPQ Editor)), и выберите в списке вашу локацию. После телепортируйтесь в любой кусок вашей зоны (серый полупрозрачный квадрат). &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b59f52beb2e0_noggit%20choose%20map.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Для начала неплохо бы нарисовать на листе (или хотя бы в пейнте) скетч локации. Не на ходу же мы будем придумывать, верно? Нарисовали? Возвращаемся в Nogg-It, переходим в режим текстурирования (клавиша U). Рисуем очертания нашего острова текстурой скалы (у нас же скалы). &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b7de7545e635_sketch.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Большие зеленые квадраты - это adt (плитки). Маленькие красные - просто сетка. &lt;br /&gt; Если вам не нравится старая текстура острова, перерисуйте ее! Затем начинайте поднимать или опускать ландшафт, делая его менее плоским. Вы можете переключать режимы клавишей T. Режим Raise/Lower - повышение и понижение (ЛКМ + Shift - повысить, ЛКМ + Alt - понизить), Flatten/Blur - сглаживание и размытие (ЛКМ + Shift - сгладить, ЛКМ + Alt - размыть). &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b7deb49cc12c_ground%20flatterd%20sketch.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Теперь пришло время делать горы (или холмы/скалы, зависит от вашей затеи). Для начала немного поднимите местность в виде круга, выставив следующие настройки кисти: &lt;br /&gt; Hardness (Жесткость) - 20-40 &lt;br /&gt; Radius (Радиус) - 3-5 &lt;br /&gt; Pressure (Нажатие) - 10-15 &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b7def347f3c0_hills%20pretextured.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Затем уменьшите размер кисти (остальные параметры по желанию) и начинайте поднимать отдельные участки. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b7eab4e04b66_blopstyle2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; В конце наложите текстуру, если не наложили в начале (только для скал и гор). &lt;br /&gt; Продолжайте делать края вашей локации, поднимая или опуская те или иные участки. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4b7ee834545f8_Island%20hills%20finished.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; В этом видео показывается процесс создания и текстурирования гор: &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr00tJ1vfDg0&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=0H7U6s15BJI&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr00tJ1vfDg0&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; С рельефом разобрались, следующая глава поможет вам научиться добавлять объекты на карту.[/cut] &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глава 3. Размещаем объекты (материал частично взят из &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/236-132725-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этой&lt;/a&gt; темы).&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; [cut] &lt;br /&gt; Настало время оживить нашу локацию. Сейчас она напоминает безжизненную пустыню (прямо как после апокалипсиса). Все объекты делятся на 3 вида: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Стандартные объекты (дома, мосты и т.п.). &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://imagr.eu/up/4be05f1d22002_creativity.png&quot; title=&quot;http://imagr.eu/up/4be05f1d22002_creativity.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пример&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Детальные объекты (книги, свечи и т.п.). &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://imagr.eu/up/4be0812aa4e20_modelgroups.png&quot; title=&quot;http://imagr.eu/up/4be0812aa4e20_modelgroups.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пример&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Существа (летучие мыши, мухи и т.п. Заметьте, это объекты, а не NPC в игре). Находится в &quot;World&amp;#92;Critters&quot;. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://imagr.eu/up/4be05dac850dd_critter.png&quot; title=&quot;http://imagr.eu/up/4be05dac850dd_critter.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пример&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;Для начала необходимо найти объекты, который мы собираемся добавить. Откройте WoWModelViewer и в разделе World найдите нужный вам объект. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img222.imageshack.us/img222/1449/n18k.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Запомните путь к модели, на скриншоте это &quot;World&amp;#92;Lordaeron&amp;#92;aeriepeaks&amp;#92;passivedoodads&amp;#92;trees&amp;#92;aeriepeakssfir01.m2&quot;. Запишите его в любой текстовый редактор, и сразу меняйте .m2 на .mdx (иначе вместо объекта вы получите шиш с маслом, Taliis не читает .m2). Далее запустите Taliis (если закрыли), откройте adt (тот, в который будете добавлять объекты) и перейдите в раздел Doodad Files. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img695.imageshack.us/img695/4348/n20l.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вставьте путь к объекту в поле сверху и нажмите на зеленый плюс. Запомните id объекта из первой колонки, если вам надо добавить несколько объектов. После перейдите в раздел Appearing Doodads, и нажмите на зеленый плюс. Если ID в строчке не совпадает с тем, который вы хотите, измените. Заметки: 1. Если вы хотите несколько раз добавить один и тот же объект, вам надо лишь добавлять строчку в Appearing Doodads, не нужно по 100 раз вписывать один и тот же объект в Doodad Files. 2. Если необходимо - поменяйте координаты объекта ручками. Это часто бывает нужно, когда суша находится в самом углу adt, а объект добавился в другой угол на самое дно. Далековато тащить, особенно когда объектов несколько. Добавили? Проверяем в Nogg-It. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img577.imageshack.us/img577/8263/n21.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Таким способом украшайте вашу локацию. В следующей главе мы дадим название нашей локации (и ее зонам, если таковые имеются). &lt;br /&gt; [/cut] &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глава 4. Даем локации название.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; [cut]В этой главе пойдет речь о том, как дать название нашей локации и создать подзоны. Приступим. &lt;br /&gt; Извлеките AreaTable.dbc из клиента и отройте в Taliis. &lt;br /&gt; Выберите Table, выделите любую строку, нажмите ПКМ и выберите Clone selected Row: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4c18e9baa654d_IMG_5030.JPG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Пролистайте вниз, должно была добавиться новая строка. Измените значение в первой колонке на id вашей локации (сабзоны). Высчитывайте его так: &quot;последнее число + 5&quot; или больше. Меньше не желательно. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4c18eaca27753_IMG_5030.JPG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Перейдите в Strings, введите в поле сверху название вашей локации (на английском) и нажмите на зеленый плюс. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4c18edb673c71_IMG_5030.JPG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Пролистайте вниз, найдите свежедобавленную строку и запомните id из первой колонки. &lt;br /&gt; Вернитесь в Table, вновь пролистайте вниз к вашей строке, и начинайте менять значения: &lt;br /&gt; #0 ID зоны. &lt;br /&gt; #1 ID из Map.dbc. В главе об этом речь нигде не идет, но принцип добавления там почти такой же, только в 6 колонке надо будет написать ID зоны из первого столбца AreaTable.dbc (того самого, что мы редактируем). &lt;br /&gt; #2 ID основной локации, если вы добавляете подзоны. На скриншоте ниже: оранжевый - основная зона, голубой - подзона. &lt;br /&gt; #3 Поле открытия зоны. Введите здесь ID из других строк, если хотите получать опыт за открытие зоны. Оставьте 0, если опыта не будет &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; #4 Это очень интересный столбик. Тут мы установим тип зоны. Это может быть обычная локация, подземелье, арена и т.п. Подробной информации я не смог найти, ставьте 64, и ваша зона будет нейтральной. &lt;br /&gt; #5 -&gt; #13 Поставьте 0, если уже не стоит. &lt;br /&gt; #14 Введите здесь ID из Strings. &lt;br /&gt; #15 -&gt; Оставьте все как есть. &lt;br /&gt; Этот скриншот поможет вам понять, как заполнить вторую колонку. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4fc634dc79dca0_Unbenannt-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Не забудьте переместить наш модифицированный dbc в папку DBFilesClient, это потребуется нам в дальнейшем. &lt;br /&gt; На этом мы не закончили. Надо же добавить к нашим adt ID зоны (подзоны). Запустите Noggit, выберите AreaID Paint. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4fc52261ecd435_Unbenannt-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Нажмите Х, у вас откроется список зон: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4fc526bd95cc70_Unbenannt-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Выберите нужную. Затем нажмите на кнопку Assist и выберите Set Area ID: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4fc52ab1097501_Unbenannt-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Выберите подзону из открывшегося списка: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4fc52b576cac52_Unbenannt-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Начинайте рисовать, выбирая квадратики с помощью Shift+Клик. &lt;br /&gt; Сохраните ваши adt, и создайте патч. Заходим в игру и тестируем: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4c190141d6c2a_cofeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; На этом глава окончена, в следующей главе мы добавим фоновую музыку в нашу локацию.[/cut] &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глава 5. Добавляем фоновую музыку.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; [cut]Эта глава делится на 3 части: окружение, музыка и музыка при входе. &lt;br /&gt; Для начала откройте следующие dbc: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4c190da58a7e0_IMG_5030.JPG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Окружение&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Для начала добавим музыку окружения, так сказать оживим природу звуками &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Вначале выберите SoundEntries.dbc. Скопируйте два поля, одно для дня, другое для ночи. Смените их id (по той же формуле, что я давал выше). &lt;br /&gt; Перейдите в Strings. Добавьте два значения, указывающие пусть. Пример: sound&amp;#92;myzone&amp;#92;. Запомните/запишите ID. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4c194617b50d5_IMG_5030.JPG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вернитесь в Table. &lt;br /&gt; В колонке #1 установите тип звука: 50. &lt;br /&gt; В колонке #2 введите ID из Strings с названием (не перепутайте с путем, для этого добавьте в Strings новую строку). Пример: newzoneambience.mp3 &lt;br /&gt; В колонках #3 - #12 должен стоять ноль. &lt;br /&gt; В колонках #13 - #22 должна стоять единица. &lt;br /&gt; iВ колонке #23 введите ID из Strings с путем. &lt;br /&gt; #24 Громкость. Ее мы установим 0.69. &lt;br /&gt; В колонке #25 впишите ноль. &lt;br /&gt; #26 Поле для минимальной дистанции. Установим 8.0. &lt;br /&gt; #27 Поле для максимальной дистанции. Установим 45.0. &lt;br /&gt; В колонках #28-#29 оставьте 0. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imagr.eu/up/4c1946a7b2707_IMG_5030.JPG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Добавьте музыку для для и ночи. Далее перейдите в SoundAmbience.dbc. &lt;br /&gt; #0 ID. Высчитывать по формуле. &lt;br /&gt; #1 ID из soundentries.dbc для дня. &lt;br /&gt; #2 ID из soundentries.dbc для ночи. &lt;br /&gt; [img]http://imagr.eu/up/4c19180f73ee6_IMG_5030.JPG[img] &lt;br /&gt; Перейдите в AreaTable.dbc и введите ID из SoundAmbience.dbc в 7 колонку. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Музыка&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Добавление музыки отличается от добавления звуков окружения лишь четырьмя вещами: &lt;br /&gt; 1. В SoundEntries.dbc в 24 колонке ставим 0.6. &lt;br /&gt; 2. В 28 колонке ставим 2. &lt;br /&gt; 3. Здесь мы будем редактировать не SoundAmbience.dbc, а ZoneMusic.dbc. &lt;br /&gt; #0 ID (высчитывать по шаблону). &lt;br /&gt; #1 ID из Strings. &lt;br /&gt; #2 Число: 180000. Не менять! &lt;br /&gt; #3 Число: 180000. Не менять! &lt;br /&gt; #4 Число: 300000. Не менять! &lt;br /&gt; #5 Число: 300000. Не менять! &lt;br /&gt; #6 ID дневной музыки из Soundentries.dbc. &lt;br /&gt; #7 ID ночной музыки из Soundentries.dbc. &lt;br /&gt; 4. В AreaTable.dbc пишем ID из ZoneMusic.dbc в 8 колонку. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Музыка при входе&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Вернитесь в SoundEntries.dbc. Добавим еще одну строку аналогично предыдущим, но уже для входной музыки. &lt;br /&gt; После перейдите в ZoneIntroMusic.dbc. Добавим новую строку: &lt;br /&gt; #0 ID. &lt;br /&gt; #1 Название (ID из Strings). &lt;br /&gt; #2 ID из SoundEntries.dbc &lt;br /&gt; #3 Число: 1. &lt;br /&gt; #4 Число: 60. &lt;br /&gt; Перейдите в AreaTable.dbc. Добавьте ID из ZoneIntroMusic.dbc в 9 колонку. Сохраните все ваши измененные dbc и сделайте патч. Не забудьте добавить mp3! &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr10tJ1vfDg0&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=oj4b4BE5AUg&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr10tJ1vfDg0&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; [/cut] &lt;br /&gt; На этом гайд окончен, если я где-то ошибся - поправьте меня. Надеюсь, мои переводы не настолько ужасны &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>staford11</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-248033-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Извлечение vmaps</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-187872-1</link>
			<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 19:56:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Не извлекается папка Vmaps?Вам сюда.&lt;br /&gt;Автор темы: KlenSv&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DiSKoM&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>У многих при извлечении карт создаются только Maps,Dbc,Buildings но Vmaps нету что же делать?Ответ прост! &lt;br /&gt; 1.Создаём на рабочем столе &quot;Текстовый документ.txt&quot; . &lt;br /&gt; 2.Переименовываем &quot;Текстовый документ.txt&quot; на &quot;makevmaps3_simple.bat&quot; на вопрос системы &quot;Вы действительно хотите изменить расширение?&quot; нажимаем &quot;Да&quot;. &lt;br /&gt; 3.Нажимаем на &quot;makevmaps3_simple.bat&quot; правой кнопкой мыши выбираем &quot;Изменить&quot; и пишем в получившемся окне редактора следушее; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; vmap3extractor.exe &lt;br /&gt; md vmaps &lt;br /&gt; vmap3assembler.exe Buildings vmaps &lt;br /&gt; pause &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сохраняем. &lt;br /&gt; 5.Копируем наш файл &quot;makevmaps3_simple.bat&quot; и вставляем в папку с WoW. &lt;br /&gt; 6.Заходим в папку WoW куда мы только что скопировали &quot;makevmaps3_simple.bat&quot; находим ево и 2 шелчками левой кнопки мыши запускаем.Появится чёрное окошко мы нажимаем Enter и ждём окончяния операции и нажимаем &quot;Пробел&quot;.Вот и всё папка Vmaps создана! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы всё прошло успешно нужно именть папку Buildings в папке с WoW. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сори если такая тема уже была.</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>KlenSv</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-187872-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стати больше чем 32К</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-84726-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Mar 2013 15:22:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: мануал&lt;br /&gt;Автор темы: barior&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dinoza&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Здравствуйте&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;с вами b@RIOr я расскажу вам:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;как сделать шмот со статами больше чем 32К&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Поехали &lt;p&gt; 1.Запускаем server&amp;#92;Denwer&amp;#92;Run &lt;br /&gt; 2.Запускаем Navicat for MySQL &lt;br /&gt; Дале делаем все по картинке 1.1 - 1.3&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1.1 &lt;br /&gt; [cut]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i074.radikal.ru/1008/af/4690f096ad03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;[/cut] &lt;br /&gt; 1.2 &lt;br /&gt; [cut]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s006.radikal.ru/i213/1008/9e/50cfaac20b6f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;[/cut] &lt;br /&gt; 1.3 &lt;br /&gt; [cut]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i159/1008/05/8b26e08a873e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;[/cut] &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Дале переделываем&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Stat_value 1&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;к&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Stat_value 10&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;на&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;float&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;u&gt;только Stat_value 1-10 больше ничего &lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Дале&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;holy_res&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;и&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Armor Damage Modifier&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;переделываем тож на&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;float&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Когда все сделали Сохраняем&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Патом рисуем шмот со статами больше чем 32ка и заливаем ево в Mangos &lt;br /&gt; Заходим в wow&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;.additem ..... и вуаля все работает =)&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>barior</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-84726-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Самый стандартный способ чтобы сделать</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-135321-1</link>
			<pubDate>Mon, 11 Mar 2013 15:18:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Рабочии оружия, и шмот с дисплей id&lt;br /&gt;Автор темы: pro100vladislav&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dinoza&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Сейчас я вам расскажу, покажу , как почти все делают рабочии оружия и шмот с дисплей ид(тоесть заменяя шмот в бз) &lt;br /&gt; (Items details) &lt;br /&gt; 1)Для начало расскажу про оружия &lt;br /&gt; Заходим на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://wow-v.com/&quot; title=&quot;http://wow-v.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;wow-v.com&lt;/a&gt; нажимаем &lt;span style=&quot;color:#ff002b&quot;&gt;Сreate&lt;/span&gt; выбераем &lt;span style=&quot;color:#ff002b&quot;&gt;Weapon&lt;/span&gt; : &lt;br /&gt; 1.В Name вводим Имя того или иного оружия (На вашь вкус) &lt;br /&gt; 2.В Quote вводим или остовляем пустым (подписка предмета) &lt;br /&gt; 3.Quality это цвет предмета (иными словами степень редкости) Их там всего 7: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#d6d2d3&quot;&gt;Poor&lt;/span&gt;(простой)&lt;span style=&quot;color:#ffffff&quot;&gt;Common&lt;/span&gt;(обычный)&lt;span style=&quot;color:#49eb4e&quot;&gt;Uncommon&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#007be6&quot;&gt;Rare&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#9957f0&quot;&gt;Epic&lt;/span&gt;(превосходный) &lt;span style=&quot;color:#f0b113&quot;&gt;Legendary&lt;/span&gt;(Легендарный) &lt;span style=&quot;color:#ebdcae&quot;&gt;Artifact&lt;/span&gt;(Артифакт) (это можно выбирать опять же, по вашему желанию) &lt;br /&gt; 4.В Display ID вводим ид предмета на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;wowhead&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=49888&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=49888&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;например&lt;/a&gt; и копируем ид предмета , нажимаем на кнопку displey id вставляем ид придмета нажимаем Sumbit и тот ид который был высвечен копируем или вписываем в Display ID (Где наити ид смотрите на скриншоп) &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://xmages.net/show.php/2486350_bmp.html&quot; title=&quot;http://xmages.net/show.php/2486350_bmp.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/8/4/upload/9ed49200.bmp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 5.В Entry ID вводим тот же ид который вводили в п.4 &lt;br /&gt; В следуйщих подзаголовках на саите wow-v.com вы наверное знаете что писать. &lt;br /&gt; Есль только одна поправка в (item weapon stats в speed скорость считаетсья в секундак пример : 2000 = speed 2.0 , 3000 = 3.0 speed) Я думаю с этим все понятно &lt;br /&gt; 2) Качаем под свою сборку (мангос, тринити) и делаем следуещие для того чтобы наша рисовка(оружие) залилась в базу надо для начало её удалить! Заливаем в базу &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;DELETE FROM `item_template` WHERE (`entry`= id шмота&amp;#41;;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; После заливаем ту рисовку которая получилась в заголовке №1 &lt;br /&gt; И запускаем сборку , заходим прописываем рисовку &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;.add ID рисовки&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; И получаем оружие которое работает на все спелы и.т.д</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>pro100vladislav</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-135321-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Конкурс]Работа с удаленным сайтом, с компьютера.</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-247561-1</link>
			<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 12:47:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Web Hosing&lt;br /&gt;Автор темы: Arxangel14&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: figo2&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>- Корректно настроенная база данных. (Mysql User) &lt;br /&gt; - Web Hosting. &lt;br /&gt; - FTP аккаунт &lt;br /&gt; - Fillezila скачать &lt;br /&gt; - Fillezila установка/подключение. &lt;br /&gt; - Fillezila работа с файлами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;1. Установка бд&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-247559-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мануал&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.1 Web Hosting, для начала советую поработать с бесплатным.&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.hostinger.ru/&quot; title=&quot;http://www.hostinger.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Web Hosting&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.2 На сайте (хостинге) заходим в вкладку FTP и создаем пользователя. (Директорию использовать &quot;/&quot;)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.1&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://filezilla-project.org/download.php?type=client&quot; title=&quot;http://filezilla-project.org/download.php?type=client&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.2 Установка Fillezila&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1) Устанавливаем Fillezila. &lt;br /&gt; 2) Запускаем &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 3) В поле хост вбиваем - IP вашего сервера (Сайт) &lt;br /&gt; 4) Логин/Пароль &lt;br /&gt; 5) Порт оставляем пустым. &lt;br /&gt; 6) Жмем быстрое соединение. &lt;br /&gt; 7) Вот мы и в корне сайта, удаляем Default.php &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.3 Загрузка файлов&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1) копируем файлы и кидаем их в директорию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот и все, спасибо за внимание. &lt;br /&gt; Будут вопросы оставляйте в теме обязательно отвечу)</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>Arxangel14</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-247561-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Мануал]Открываем порты</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-249776-1</link>
			<pubDate>Wed, 20 Feb 2013 07:14:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Windows 7&lt;br /&gt;Автор темы: EliteWar1806&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: wowflag&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Всем доброго времени суток. Как я заметил некоторые люди не знают как открывать порты. Все покажу и расскажу. &lt;br /&gt; 1)Заходим Пуск -&gt; Панель управления. Дальше мы видим вот такой расклад &lt;img src=&quot;http://s2.ipicture.ru/uploads/20130202/iVw2U6pz.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 2)Выбираем &quot;мелкие значки&quot; &lt;br /&gt; 3)Заходим в Брандмауэр Windows. &lt;br /&gt; В левом столбике будет &quot;Включение и отключения Брандмауэра Windows&quot; открываем. &lt;br /&gt; 4)Отключаем полностью Брандмауэр и выходим обратно в Брандмауэр Windows. &lt;br /&gt; В левом столбике будут &quot;Дополнительные параметры&quot; открываем. &lt;br /&gt; 5)Нам нужно &quot;Правила для входящих подключений&quot; открываем. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s2.ipicture.ru/uploads/20130202/5odhprHP.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 6)Справа будет &quot;Создать правило...&quot; открываем. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s2.ipicture.ru/uploads/20130202/U4r9LEWJ.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 7)Выбираем &quot;Для порта&quot; и нажимаем далее. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s2.ipicture.ru/uploads/20130202/u86DwOVV.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 8)Выбираем &quot;протокол TCP&quot; и определенные локальные порты пишем любой порт в наем случае это &quot;1111&quot;, &quot;протокол UDP&quot; нам понадобится позже. &lt;br /&gt; 9)Нажимаем 3 раза &quot;далее&quot; пока что не увидим это: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20130202/j77FMoxP.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 10)В поля вводите названия какие душе угодны. &lt;br /&gt; У вас должно появится в категориях ваш порт &lt;br /&gt; после чего делаем все тоже самое но только меняем одно заместо &quot;протокола TCP&quot; выбираем &quot;протокол UDP&quot; и вводим все точь точь что было в прошлом порте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помогло? ставь +</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>EliteWar1806</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-249776-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тема для тех,кто играет один.</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-251701-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Feb 2013 19:08:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Чтобы было попроще играть.&lt;br /&gt;Автор темы: Shadowfire&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shadowfire&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Здравствуйте тема предназначена для людей,которые играют одни(тоесть поставили себе ядро ну или скачали готовую сборку).Тема недотягивает для установки/настройки Мангос,но если перебросите туда,так тому и быть. &lt;br /&gt; Итак вы играете один(ну может с парой-тройкой друзей по локальной сети).К примеру вы отправились тестировать подземелья и рейды. &lt;br /&gt; 1)Забудьте о командах .die и .damage,они могут и навредить вам,потому что некоторые боссы не должны по сценарию умереть. &lt;br /&gt; 2)Вы можете поменять характеристики вещей,чтобы не набивать параметры меткости,уклонения,выносливости.Делается это через базу(можно и через квайс,кому как удобней). &lt;br /&gt; 3)Можно и не менять характеристики,но учтите есть боссы со способностями,понижающие ваши характеристики(например Хейган Нечестивый из Наксрамаса со способностью &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=29998&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=29998&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Разлагающая лихорадка.&lt;/a&gt;.Можно конечно наложить на себя ауры на снижение урона,но некоторые эффекты заклинаний игнорируют снижение урона. &lt;br /&gt; 4)Чтобы вам было проще с заклинаниями,которые можно применять только в определенном месте(например кровь могучего героя),можно написать макрос: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/target player &lt;br /&gt; .aura 70227&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Можно вешать на себя этот эффект где угодно.Но будьте осторожны,некоторые ауры тоже могут вызвать краш.Разработчики стараются исправлять их,спасибо за их работу,но и они не всесильны. &lt;br /&gt; 5)Можно использовать PlayerbotAI,АИ у них неплохое конечно,но они не умеют слать пакеты на 100 процентов(спасибо Rsa за информацию). &lt;br /&gt; Чтобы вам было проще вызывать несколько ботов сразу напишите макрос(например вызвать 5 ботов сразу) &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;.bot add ник &lt;br /&gt; .bot add ник &lt;br /&gt; .bot add ник &lt;br /&gt; .bot add ник &lt;br /&gt; .bot add ник&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Если вы хотите убрать их всех сразу,то напишите такой же макрос,но вместо add поставьте remove. &lt;br /&gt; Вот к примеру .bot remove ник.Вместо слова ник,пишите имя персонажа например .bot add Грозный и .bot remove Грозный. &lt;br /&gt; 6)Чтобы облегчить поиск спеллов,используйте EventAI от Константина(не забудьте положить dbc в папку с конструктором).Хоть он уже и устарел,но пригодится. &lt;br /&gt; 7)Вы можете создать мобов-помощников и заскриптовать их через EventAI.Конечно в ядре было бы лучше,но EventAI тоже хорошая вещь.Вот пример скрипта на EventAI. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;UPDATE `creature_template` SET `AIName` = &apos;EventAI&apos; WHERE `entry` = &apos;40000&apos;; &lt;br /&gt; DELETE FROM `creature_ai_scripts` WHERE (`id`=&apos;4000001&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_ai_scripts` VALUES (&apos;4000001&apos;, &apos;40000&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;100&apos;, &apos;1&apos;, &apos;2000&apos;, &apos;2000&apos;, &apos;4500&apos;, &apos;8000&apos;, &apos;11&apos;, &apos;72504&apos;, &apos;1&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;Test_npc_AI-Cast Shadow Bolt&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; UPDATE `creature_template` SET `AIName` = &apos;EventAI&apos; WHERE `entry` = &apos;40000&apos;; &lt;br /&gt; DELETE FROM `creature_ai_scripts` WHERE (`id`=&apos;4000002&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; INSERT INTO `creature_ai_scripts` VALUES (&apos;4000002&apos;, &apos;40000&apos;, &apos;2&apos;, &apos;0&apos;, &apos;100&apos;, &apos;1&apos;, &apos;50&apos;, &apos;0&apos;, &apos;12000&apos;, &apos;12000&apos;, &apos;11&apos;, &apos;72324&apos;, &apos;0&apos;, &apos;1&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;0&apos;, &apos;Test_npc_AI-Cast Shadow Heal&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; 1 скрипт заставляет его кастовать стрелу тьмы каждые 4500-8000 милисекунд(4-8 секунд грубо говоря&amp;#41;,а второй при значении жизни 50 процентов заставляет применять исцеление тьмой на себя&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; 8)Пишите макросы,чтобы облегчить себе жизнь и не искать команды. &lt;br /&gt; Вот например &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/target player-берет в таргет игрока вне зависимости от ника &lt;br /&gt; .m hp 250000-выставляет ему здоровье до 250000&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; .m mana 250000-выставляет ману до 250000 &lt;br /&gt; .aura 48591-накладывает ауру,которая раз в секунду восстанавливает все хп.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Помните если к примеру Хейган применит к вам лихорадку,то ваше здоровье восстанавливается до стандартного.Поэтому ищите заклинания,которые повышают ваше здоровье.Ну или характеристики вещей меняйте(советую использовать серые вещи,по типу каменного жнеца). &lt;br /&gt; Благодарю за информацию Rsa,Gumii,Staford11,ну и всех кого мог забыть.Надеюсь никому не помешает.Всех благ и с прошедшим праздником.</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>Shadowfire</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-251701-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Видео-Урок №3]Создание 46 талантов для ДК</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-227304-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Feb 2013 11:23:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: KreatER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: palhuman&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr02jY1t3yoO&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=bYzFf8_QiTM&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr02jY1t3yoO&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Краткое описание того, что было сказано в ролике:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerFjR2B7&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerFjR2B7&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFjR2B7&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFjR2B7&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFjR2B7&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFjR2B7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFjR2B7&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFjR2B7&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFjR2B7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Здравствуйте дамы и господа, всем доброго времени суток. Я Kreat{ER} и в данный момент снимаю уроки уже для wowjp.net, вы можете найти меня на youtube.com/user/blizzconful и в вконтакте vk.com/wowles. &lt;br /&gt; В этом уроке я расскажу как создать 46 талантов для ДК, под фан сервера. &lt;br /&gt; 1. Нам надо создать моба который бы давал нам квест и которому мы так же будем его сдавать. Детально создавать его не будем а вспомощью quice найдем его и изменим его entry. Мой выбор пал на entry 123. Выбираем его и меняем entry на любой свободный, у меня он «66532». Ставим ему npcflag – questgiver, и factionA и factionH – 35 чтобы он был дружелюбным. А далее нажимаем выполнить скрипт. &lt;br /&gt; 2.Создаем сам квест. Кликаем на «Новый квест» и нам предложат свободный entry, менять его не будем. Далее ставим MinLevel – 80 т.к. на фане дк стартует с 80 lvl. Required Race мы ставим -1, а Required Class мы ставим 32, чтобы это задание было для всех расс и для класса Рыцарь Смерти. Далее заполняем Title и прочую информацию как вам угодно. После кликаем на вкладку Квест часть 2 и там BonusTalents, стаим 46 для того чтобы при здачи задания у нас появлялось 46 талантов. Далее переходим на вкладку QuestGiver и ставим там entry нашего моба, так же во вкладке QuestTaker. Далее нажимаем на вкладку SQL Скрипт и там нажимаем выполнить скрипт. &lt;br /&gt; На этом урок закончен. С вами был Kreat{ER}, подписывайтесь и смотрите мои видео, до скорого.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>KreatER</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-227304-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Видео-Урок №2]Создание Баффера(Квестом)</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-227221-1</link>
			<pubDate>Sat, 09 Feb 2013 10:15:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: KreatER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: gtnnc&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr00lF1t3nbo&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=8FknKrrC39Q&amp;feature=plcp&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr00lF1t3nbo&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; Я переписал данный видео урок под голос, сократил время и убрал лишние подробности. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;То что я говорил в видео уроке:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerzxKNyP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerzxKNyP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzxKNyP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzxKNyP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzxKNyP&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzxKNyP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzxKNyP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzxKNyP&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzxKNyP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Здравствуйте дамы и господа, всем доброго времени суток. Я Kreat{ER} и в данный момент снимаю уроки уже для wowjp.net, вы можете найти меня на youtube.com/user/blizzconful и в вконтакте vk.com/wowles. &lt;br /&gt; В этом уроке я расскажу как создать Квестового Баффера. &lt;br /&gt; 1. Нам надо создать моба который бы давал нам квест и которому мы так же будем его сдавать. Детально создавать его не будем а вспомощью quice найдем его и изменим его entry. Мой выбор пал на entry 123. Выбираем его и меняем entry на любой свободный, у меня он «66532». Ставим ему npcflag -- questgiver, и factionA и factionH -- 35 чтобы он был дружелюбным. А далее нажимаем выполнить скрипт. &lt;br /&gt; 2.Создаем сам квест. Кликаем на «Новый квест» и нам предложат свободный entry, менять его не будем. Далее ставим MinLevel -- 80 т.к. бафф у меня для 80 lvl. Required Race и Required Class мы ставим -1, чтобы он был для всех классов и расс. Далее заполняем Title и прочую информацию как вам угодно. После кликаем на вкладку Квест часть 2 и там SpecialFlags, стаим 1 для того чтобы квест повторялся бесконечное кол-во раз. Потом выше есть RewSpell, т.е. какой спел будет на нас кастоваться после здачи квеста НПС. Я предворительно зашел на ru.wowhead.com и нашел там свиток выносливости и взял с него entry баффа. У нас он 48102 -- выносливость на 80 lvl. Далее переходим на вкладку QuestGiver и ставим там entry нашего моба, так же во вкладке QuestTaker. Далее нажимаем на вкладку SQL Скрипт и там нажимаем выполнить скрипт. &lt;br /&gt; На этом урок закончен. С вами был Kreat{ER}, подписывайтесь и смотрите мои видео, до скорого. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>KreatER</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-227221-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Локальные правила подфорума</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-247743-1</link>
			<pubDate>Sun, 13 Jan 2013 13:32:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обновление от 13.01.2013&lt;br /&gt;Автор темы: ThisNoName&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ThisNoName&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>1. &lt;b&gt;Данный раздел создан только для мануалов, гайдов и фиксов &lt;u&gt;для эмулятора MaNGOS.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.1 Создание тем с просьбами об помощи запрещено. Для этого существует подфорум &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/108&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[MaNGOS] Help&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; 1.2 Продажа, распространение информации в любом виде и т.п. категорически запрещается. &lt;br /&gt; 1.3 &lt;b&gt;Удостоверьтесь в том, относится ли ваша тема к данному подфоруму, и нет ли в подфоруме такой же информации, что описываете вы&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. &lt;b&gt;Оформление тем должно быть максимально читабельным.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.1 Чрезмерное злоупотребление BB кодами запрещено (цвет, размер, курсив, подчёркивание, жирный текст). &lt;br /&gt; 2.2 &lt;b&gt;При добавлении мануала / гайда / фикса со стороннего сайта требует авторства. В конце Вашей темы укажите автора.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 2.3 Выдавать чужие труды за свои без подписи автора запрещено. &lt;br /&gt; 2.4 Копирование чужого труда, не сильно приветствуется на нашем форуме. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. &lt;b&gt;Соблюдение общих правил сайта, обязательно!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.1 Не цензурная лексика в темах, комментариях строго запрещена! &lt;br /&gt; 3.2 Сторонние сообщения не относящиеся к теме (оффтоп) запрещены. &lt;br /&gt; 3.3 Многократное написание сообщений схожих (полностью или по сути) с предыдущими (флуд) запрещено. &lt;br /&gt; 3.4 &lt;b&gt;Различные формы &quot;троллинга&quot; и &quot;флуда&quot; караются предупреждением с последующим баном.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дополнение о разрешенных файлообменниках: &lt;br /&gt; Все Ваши файлы, фиксы, ядра, патчи и т.п. просьба закачивать на разрешенные файлообменники, список которых приведен ниже: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/go?http://filebeam.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Filebeam&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/go?http://narod.yandex.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Народ. Яндекс&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/go?http://rghost.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rghost&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/go?http://dropbox.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dropbox&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; А также репозитории: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/go?http://github.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Github&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/go?http://sourceforge.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sourceforge&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/go?http://bitbucket.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bitbucket&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Спасибо&lt;/b&gt;, за соблюдение правил подфорума.</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>ThisNoName</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-247743-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Конкурс] Доступ в базу данных, Работа с Joomla</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-247559-1</link>
			<pubDate>Sun, 13 Jan 2013 12:23:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (No Localhost)&lt;br /&gt;Автор темы: Arxangel14&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ThisNoName&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Работа с базой данных: &lt;br /&gt; Во первых делаем по мануалу &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/120-215940-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тык&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Если вы создали пользователя а ваш &quot;зам&quot; не может зайти в Бд: &lt;br /&gt; 1) Тушим Mysql/Apache (Server/denwer/SwithOFF.exe). &lt;br /&gt; 2) Идем дальше Server/usr/local/mysql5(4-6)/my.cnf. &lt;br /&gt; 3) Открываем его через блокнот. &lt;br /&gt; 4) Ищем строчку &quot;bind-address = 127.0.0.1&quot;. &lt;br /&gt; 5) Удаляем ее. &lt;br /&gt; 6) Включаем Mysql/Apache (Server/denwer/Run.exe) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь доступ будет работать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Работа с Joomla: &lt;br /&gt; Если вы хотите сделать красивый сайт, но не умеете?: &lt;br /&gt; 1) Качаем Joomla &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; (Самый простой движок, на мой взгляд) &lt;br /&gt; 2) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.youtube.com/watch?v=_p5WHJuZeZ0&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=_p5WHJuZeZ0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Видео мануал&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 3) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://freewablon.ru/&quot; title=&quot;http://freewablon.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Шаблоны&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну вот и все, будут вопросы пишите в теме обязательно отвечу)</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>Arxangel14</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-247559-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Проводник] Установка / Настройка MaNGOS</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/18-247667-1</link>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2013 19:39:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/18&quot;&gt;Установка / Настройка CMaNGOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ссылки на полезные темы&lt;br /&gt;Автор темы: ThisNoName&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ThisNoName&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-3288-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;! Лицензия MaNGOS !&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-22638-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;! Кратко о MaNGOS !&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00a2ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Мануалы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 1. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-187872-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Извлечение vmaps&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;KlenSv&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 2. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-71650-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[МАНУАЛ]Настройка роутера&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;Recon&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 3. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-178369-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Мануал]Создание сокетов&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;Фанатик&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 4. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-56334-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Полный Мануал Для строителя&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;Фанатик&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 5. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-204615-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Гайд] Компиляция MaNGOS под Linux на примере Gentoo&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;Borodatych&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 6. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-17052-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Делаем квестового телепортера&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;-=XeV[i]L=-&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 7. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-42195-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[гайд] Основные моменты взлома и защиты сервера&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;madwow&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 8. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-4616-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Создаем Моба/NPC через Quice&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;pro100Witya&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 9. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-42021-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[МАНУАЛ] Всё по Quice&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;SAYLLER&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 10. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-79662-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подробнейшая инструкция по созданию и настройке сервера&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;STREL[cs]K&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 11. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-84908-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Инструкция] Как создать свою сборку MaNGOS для Windows&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;wsdfgh&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 12. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-3834-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[2й реалм] Создание двух реалмов на одном сервере&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;Juline&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 13. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-134539-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Guide] Использование собачки (@)&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;staford11&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 14. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-149-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Устанавливаем Server на Динамическим IP.&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;Juline&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 15. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-130382-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мануал по созданию рабочих оружий&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;DaStAr&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 16. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-99852-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Компиляция и базовая настройка сервера MaNGOS&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;Tima13&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 17. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-86168-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Основы sql запросов&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;la2new&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 18. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-45625-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Мануал] Изменение пароля в Denwer&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;Maxul&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 19. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-72701-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как сделать русское название?&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;Slimok&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 20. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-35446-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[SQL]3апросы которые должен знать каждый админ.&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;zyxel8&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 21. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-54718-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гайд по созданию мобов&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;[ZiRo]&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 22. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-11039-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Manual]Разбор кода Спелов&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;Ps1x0z&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 24. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-28353-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Работа с БАЗОЙ ДАННЫХ&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;Rescript&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 25. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-38-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как обновить базу сохранив персонажей.&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;Juline&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 26. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-39533-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MYSQL для разработчиков&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;yohonda&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 27. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-1614-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Распределение прав&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;pro100Witya&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 28. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-11060-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FAQ GIT&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;Ps1x0z&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 29. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-5963-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Образец создания моба и добавки лута&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;KoRiH&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00a2ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Видео уроки:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 1. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-223931-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Видео-Урок №1]Создание Телепортера(Квестом)&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;KreatER&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 2. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-227304-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Видео-Урок №3]Создание 46 талантов для ДК&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;KreatER&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 3. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-227834-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Видео-Урок №4]Создание Лута с предмета&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;KreatER&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 4. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-136337-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Видео-Урок]Создания портала&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;Фанатик&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 5. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-136193-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Видео-Урок]Создания рабочих оружий №2&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;Фанатик&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 6. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-136279-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Видео-урок] как настроить пиратский mangos сервер&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;spryte&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 7. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-128440-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Видео-урок]Создание своего DispID для НИП&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;S[er]G&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 8. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-56617-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Урок#1 Создание дополнительной цены.&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;Sbor&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00a2ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Фиксы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 1. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-101416-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Исправление]Ошибка libeay32.dll&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;Kreat{ER}&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 2. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-27092-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Исправления конфликтов&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;NameNot&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 3. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/18-93-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тренеры, Торговцы, Квестеры&lt;/a&gt; от &lt;b&gt;Juline&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Установка / Настройка CMaNGOS</category>
			<dc:creator>ThisNoName</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/18-247667-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>