|
Архив - только для чтения |
| Модератор форума: andycrowz |
| Форум Корзина форума Корзина [patch]Анти-чит |
| [patch]Анти-чит |
Данный патч разработан для противодействия различным видам спидхаков. Основной алгоритм работы - это сравнение фактического перемещения перса от предыдущего положения с возможным при его текущей скорости.
В частности патч содержит проверки на изменение скорости, телепортацию в пределах карты, хождения по горам, по воде и полетов - при отсутсвии активного умения у персонажа. Код патча старался максимально оптимизировать по необходимым вычислительным ресурсам - отсутсвуют тяжелые математические операции. Серьезных изменений в пинге/лаге сервера не замечено. После установки патча в файле конфигурации сервера mangosd.conf при необходимости можно модифицировать ряд параметров (см.ниже.). Он отвечает за активность основного механизма. Патч работает в пассивном режиме, то есть никого не кикает и не банит - просто перемещает в предыдущую точку. PS. Из-за особенностей сетевого обмена между клиентом и сервером возможны ложные срабатывания античита (в среднем 3-10% от общего числа срабатываний в зависимости от загруженности сервера и/или клиента). Внимание стоит обращать на серии срабатываний (10-15 и более строк подряд в логе) - читер как правило флудит. 14.11.2008 Лог ревизий (совместно с логами официальной ветки mangos - она автоматом подключается при слиянии обновлений) - http://github.com/CWN/mangos/tree/speed_cheat_fix Чтобы быстро накатить патч на текущую локальную ветку: Code git pull git://github.com/CWN/mangos.git speed_cheat_fix взято с getmangos.ru
Сообщение # 1 написано 17.08.2009 в 19:07
|
Совесть, какие?
Сообщение # 3 написано 11.10.2009 в 00:00
|
Этот под 2.4.3 вроде
Code diff --git a/src/mangosd/mangosd.conf.dist.in b/src/mangosd/mangosd.conf.dist.in index 0bb942e..339b5a1 100644 --- a/src/mangosd/mangosd.conf.dist.in +++ b/src/mangosd/mangosd.conf.dist.in @@ -1375,3 +1375,33 @@ Ra.IP = 0.0.0.0 Ra.Port = 3443 Ra.MinLevel = 3 Ra.Secure = 1 + +#################################################################################################################### +# PvP Token System +# +# PvPToken.Enable +# Enable/disable PvP Token system. +# Default: 1 (enabled) +# 0 (disabled) +# +# PvPToken.ItemID +# The item ID of the token that players will receive after killing an enemy. +# Default: 29434 (Badge of Justice) +# +# PvPToken.ItemCount +# The count amount of the ItemID +# Default: 1 +# +# PvPToken.MapRestriction +# The type of maps where players can receive the token +# Default: 4 - all maps +# 3 - battlegrounds only +# 2 - FFA areas only (both instanced and world arenas) +# 1 - battlegrounds and FFA areas only +# +################################################################################################################### + +PvPToken .Enable = 0 +PvPToken.ItemID = 29434 +PvPToken.ItemCount = 1 +PvPToken.MapRestriction = 4 diff --git a/src/game/Language.h b/src/game/Language.h index 823d6d5..938755b 100644 --- a/src/game/Language.h +++ b/src/game/Language.h @@ -848,7 +848,7 @@ enum MangosStrings // 10000-10999 // Use for custom patches 11000-11999 - + LANG_YOU_RECEIVE_TOKEN = 11050, // NOT RESERVED IDS 12000-1999999999 // `db_script_string` table index 2000000000-2000009999 (MIN_DB_SCRIPT_STRING_ID-MAX_DB_SCRIPT_STRING_ID) // For other tables maybe 2000010000-2147483647 (max index) diff --git a/src/game/Player.cpp b/src/game/Player.cpp index 65c6ac0..34535df 100644 --- a/src/game/Player.cpp +++ b/src/game/Player.cpp @@ -21017,6 +21017,35 @@ void Player::ResummonPetTemporaryUnSummonedIfAny() m_temporaryUnsummonedPetNumber = 0; } +void Player::ReceiveToken() +{ + if(!sWorld.getConfig(CONFIG_PVP_TOKEN_ENABLE)) + return; + + uint8 MapRestriction = sWorld.getConfig(CONFIG_PVP_TOKEN_RESTRICTION); + + if( MapRestriction == 1 && !InBattleGround() && !HasByteFlag(UNIT_FIELD_BYTES_2, 1, UNIT_BYTE2_FLAG_FFA_PVP) || + MapRestriction == 2 && !HasByteFlag(UNIT_FIELD_BYTES_2, 1, UNIT_BYTE2_FLAG_FFA_PVP) || + MapRestriction == 3 && !InBattleGround()) + return; + + uint32 itemID = sWorld.getConfig(CONFIG_PVP_TOKEN_ITEMID); + uint32 itemCount = sWorld.getConfig(CONFIG_PVP_TOKEN_ITEMCOUNT); + + ItemPosCountVec dest; + uint8 msg = CanStoreNewItem( NULL_BAG, NULL_SLOT, dest, itemID, itemCount); + if( msg != EQUIP_ERR_OK ) // convert to possible store amount + { + SendEquipError( msg, NULL, NULL ); + return; + } + + Item* item = StoreNewItem( dest, itemID, true, Item::GenerateItemRandomPropertyId(itemID)); + SendNewItem(item,itemCount,true,false); + + ChatHandler(this).PSendSysMessage(LANG_YOU_RECEIVE_TOKEN); +} + bool Player::canSeeSpellClickOn(Creature const *c) const { if(!c->HasFlag(UNIT_NPC_FLAGS,UNIT_NPC_FLAG_SPELLCLICK)) diff --git a/src/game/Player.h b/src/game/Player.h index a1ea792..158da81 100644 --- a/src/game/Player.h +++ b/src/game/Player.h @@ -1950,7 +1950,9 @@ class MANGOS_DLL_SPEC Player : public Unit void ModifyHonorPoints( int32 value ); void ModifyArenaPoints( int32 value ); uint32 GetMaxPersonalArenaRatingRequirement(); - + + void ReceiveToken(); + //End of PvP System void SetDrunkValue(uint16 newDrunkValue, uint32 itemid=0); diff --git a/src/game/Unit.cpp b/src/game/Unit.cpp index 06d1533..98af84b 100644 --- a/src/game/Unit.cpp +++ b/src/game/Unit.cpp @@ -580,6 +580,11 @@ uint32 Unit::DealDamage(Unit *pVictim, uint32 damage, CleanDamage const* cleanDa player->RewardPlayerAndGroupAtKill(pVictim); player->ProcDamageAndSpell(pVictim, PROC_FLAG_KILL, PROC_FLAG_KILLED, PROC_EX_NONE, 0); + // PvP Token + int8 leveldiff = player->getLevel() - pVictim->getLevel(); + if(!pVictim->HasAuraType(SPELL_AURA_NO_PVP_CREDIT) && leveldiff < 10) + player->ReceiveToken(); + WorldPacket data(SMSG_PARTYKILLLOG, (8+8)); //send event PARTY_KILL data << uint64(player->GetGUID()); //player with killing blow data << uint64(pVictim->GetGUID()); //victim diff --git a/src/game/World.cpp b/src/game/World.cpp index 3361b5e..c9a4ffb 100644 --- a/src/game/World.cpp +++ b/src/game/World.cpp @@ -954,6 +954,15 @@ void World::LoadConfigSettings(bool reload) m_configs[CONFIG_THREAT_RADIUS] = sConfig.GetIntDefault("ThreatRadius", 100); + /* PvP Token System */ + m_configs[CONFIG_PVP_TOKEN_ENABLE] = sConfig.GetBoolDefault("PvPToken.Enable", true); + m_configs[CONFIG_PVP_TOKEN_ITEMID] = sConfig.GetIntDefault("PvPToken.ItemID", 29434); + m_configs[CONFIG_PVP_TOKEN_ITEMCOUNT] = sConfig.GetIntDefault("PvPToken.ItemCount", 1); + m_configs[CONFIG_PVP_TOKEN_RESTRICTION] = sConfig.GetIntDefault("PvPToken.MapRestriction", 4); + + if(m_configs[CONFIG_PVP_TOKEN_ITEMCOUNT] <= 0) + m_configs[CONFIG_PVP_TOKEN_ENABLE] = 0; + // always use declined names in the russian client m_configs[CONFIG_DECLINED_NAMES_USED] = (m_configs[CONFIG_REALM_ZONE] == REALM_ZONE_RUSSIAN) ? true : sConfig.GetBoolDefault("DeclinedNames", false); diff --git a/src/game/World.h b/src/game/World.h index 977a440..f67cd72 100644 --- a/src/game/World.h +++ b/src/game/World.h @@ -199,6 +199,10 @@ enum WorldConfigs CONFIG_LISTEN_RANGE_SAY, CONFIG_LISTEN_RANGE_TEXTEMOTE, CONFIG_LISTEN_RANGE_YELL, + CONFIG_PVP_TOKEN_E NABLE, + CONFIG_PVP_TOKEN_ITEMID, + CONFIG_PVP_TOKEN_ITEMCOUNT, + CONFIG_PVP_TOKEN_RESTRIC TION, CONFIG_SKILL_MILLING, CONFIG_BATTLEGROUND_CAST_DESERTER, CONFIG_BATTLEGROUND_QUEUE_ANNOUNCER_ENABLE, -- 1.6.3 .3
Сообщение # 11 написано 26.09.2010 в 02:37
|
Данная тема была перемещена из раздела Патчи в ядро MaNGOS.
Причина перемещения: устарело Переместил: ph3n.
Сообщение # 13 написано 15.10.2012 в 16:41
|
| |||
| |||





