• Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Модератор форума: andycrowz  
Damage reduction from resilience
The_Guard
Центурион
Доброго времени суток дамы и господа.
Сегодня решил измучать устойчивость,точнее её второстепенные значения.
И так что же собственно хочется сделать и не выходит.
У устойчивости есть 3 второстепенные характеристики:
1)снижает вероятность того что противник нанесёт вам критический удар на хх.хх%
2)понижает эфективность похищения маны и урон,получаемый от критических ударов, на хх.хх%
3)снижает весь урон,получаемый отдругих игроков, их питомцев и прслужников,еще на хх.хх%
Как раз таки вот этот параметр (3) хочется ограничить в значениях.
К примеру у ирока 100500 устойчивости и это даёт ему очень много уменьшения урона.
И хотелось бы установить это значение на нужный мне уровень.

Подскажите куда копать?

StatSystem не дал результатов!
---Коплю Минусы---
Сообщение # 1 написано 07.10.2012 в 16:59
Прадмур
~
Quote (The_Guard)
StatSystem не дал результатов!

Поиск по проекту со словом resilience - даст.

Смотри метод ApplyResilience в классе unit, а также обрати внимание на метод GetSpellCritDamageReduction, который используется в других классах что бы устойчивость действовала на количество поглощаемой маны.

Ну и выставляй там свои ограничения.
Сообщение # 2 написано 07.10.2012 в 17:32
The_Guard
Центурион
Разобрался,можно крыть топ
---Коплю Минусы---
Сообщение # 3 написано 07.10.2012 в 18:53
Dimitro
Praise the sun!
Данная тема была перемещена из раздела [TrinityCore] Help.
Причина перемещения: Удалил.

Переместил: Dimitro.
Arcanum Core © Dev.
Для запросов на выдачу наград/снятие замечаний есть темы в Работе Портала. Не пишите по этому поводу в личку.
Сообщение # 4 написано 07.10.2012 в 21:32
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: