|
Архив - только для чтения |
| Модератор форума: andycrowz |
| Форум Корзина форума Корзина Damage reduction from resilience (Help me all) |
| Damage reduction from resilience |
Доброго времени суток дамы и господа.
Сегодня решил измучать устойчивость,точнее её второстепенные значения. И так что же собственно хочется сделать и не выходит. У устойчивости есть 3 второстепенные характеристики: 1)снижает вероятность того что противник нанесёт вам критический удар на хх.хх% 2)понижает эфективность похищения маны и урон,получаемый от критических ударов, на хх.хх% 3)снижает весь урон,получаемый отдругих игроков, их питомцев и прслужников,еще на хх.хх% Как раз таки вот этот параметр (3) хочется ограничить в значениях. К примеру у ирока 100500 устойчивости и это даёт ему очень много уменьшения урона. И хотелось бы установить это значение на нужный мне уровень. Подскажите куда копать? StatSystem не дал результатов!
Сообщение # 1 написано 07.10.2012 в 16:59
|
Quote (The_Guard) StatSystem не дал результатов! Поиск по проекту со словом resilience - даст. Смотри метод ApplyResilience в классе unit, а также обрати внимание на метод GetSpellCritDamageReduction, который используется в других классах что бы устойчивость действовала на количество поглощаемой маны. Ну и выставляй там свои ограничения.
Сообщение # 2 написано 07.10.2012 в 17:32
|
Данная тема была перемещена из раздела [TrinityCore] Help.
Причина перемещения: Удалил. Переместил: Dimitro.
Arcanum Core © Dev.
Для запросов на выдачу наград/снятие замечаний есть темы в Работе Портала. Не пишите по этому поводу в личку.
Сообщение # 4 написано 07.10.2012 в 21:32
|
| |||
| |||

