• Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Модератор форума: andycrowz  
Spell.dbc 4.3.4
TemptationTown
Скаут
Насколько я понял, структура Spell.dbc была изменена и теперь там 48 столбцов вместо 233. Нужных мне столбцов среди этих 48 нет

Теперь вопрос: есть ли другие простые способы отредактировать спеллы в 4.3.4 (надеюсь функционал Spell.dbc просто перенесли в другое место), или придется ковырять код ядра?
Сообщение # 1 написано 16.01.2014 в 09:28
_dm666
<3 Death Metal
А что конкретно редактировать? Если ради фиксов, то вообще забудь. А ради фана..
https://github.com/Trinity....h#L1771
Уточни вопрос по поводу редактирования.
Сообщение # 2 отредактировано std_Suicide - Четверг, 16.01.2014, 11:26
TemptationTown
Скаут
Ну вот типа такого http://wowjp.net/forum/120-231089-1

Урон, допустим.

Там чел в мануале заходит в дбц и выставляет свой урон.
Сообщение # 3 написано 16.01.2014 в 14:41
_dm666
<3 Death Metal
https://github.com/Trinity....p#L3414
BasePoints зависит от эффекта.
И делать что-либо в дбц - глупо.
Изменять дбц хорошо лишь тогда, когда делать патч в клиент, тогда это приветствуется.
В твоем случае лучше дописывать кейсы с нужными идами спелов в ф-ции
Код
void SpellMgr::LoadSpellInfoCorrections()
Сообщение # 4 написано 16.01.2014 в 16:27
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: