• Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Модератор форума: andycrowz  
[Windows][MSVS2012] Компиляция, компоновка
Хайпер
Скаут
Добрый день.
1. Возможно многие из тех, кто пользуются Microsoft Visual Studio 2012, столкнулись с проблемой, когда компоновщик перестает обновлять worldserver.exe при изменении файлов исходного кода какого-либо проекта - генерируется только scripts.lib/game.lib/... (в зависимости от проекта). Как можно это поправить, чтобы не пересобирать все проекты заново?

2. Этот же компилятор достаточно долго компилирует решение TrinityCore, причем порядком дольше своих предшественников. Кто знает - возможно ли это поправить? (Собираю все в Release).

3. Возможно ли настроить решение/компилятор чтобы не компилировались все проекты заново при добавлении файла исходного кода (.cpp) в проект?
Сообщение # 1 отредактировано Хайпер - Среда, 05.02.2014, 16:17
staford11
^s†af0rd f0rever^
Цитата Хайпер ()
Возможно ли настроить решение/компилятор чтобы не компилировались все проекты заново при добавлении файла исходного кода (.cpp) в проект?

Возможно, но я не знаю как. В mangosr2 при перекомпиляции сервера перекомпиливается только измененный проект.
Победоносная @ Галакронд
Мои сборки под 3.3.5а 12340

Исправительные работы: в наличии.
Сообщение # 2 написано 06.02.2014 в 11:47
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: