|
Передача предмета убийце
|
|
Ищу скрипт смысл которого заключается что у игрока есть предмет Х, при его смерти от друго го игрока предмет Х переходит следующему, при этом учитывается класс игрока, и если умерший был рогой, а убица варом, то у роги соответственно предмет Х был дагером, а у вара Топором ) Вот скрипт Dimitro, но он не дописан, и вполне может помочь вам, возможна оплата, ну и + тем кто поможет )
Сообщение # 1 написано 12.04.2014 в 10:51
|
Сделать проверку на класс убийцы и выдавать потом нужную вещь.
Сообщение # 2 написано 12.04.2014 в 12:28
|
_dm666 я не понял твоей идеи. Потом выдавать? Как бы изначально предмет Х будет появляться в ПвП зоне, ты его лутаешь, и тому кто тебя убивает он переходит, и так по кругу )
Сообщение # 3 написано 12.04.2014 в 12:42
|
Спасибо, буду пробовать )
Сообщение # 4 написано 12.04.2014 в 13:39
|
uint32 ItemId; switch(killer->getClass()) { case CLASS_WARRIOR: ItemId = 123; break; case CLASS_ROGUE: ItemId = 234; break; } killer->AddItem(ItemId, 1);
примерно так
Сообщение # 5 написано 15.04.2014 в 00:40
|