• Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Модератор форума: andycrowz  
Передача предмета убийце
voir
Капрал
Ищу скрипт смысл которого заключается что у игрока есть предмет Х, при его смерти от друго го игрока предмет Х переходит следующему, при этом учитывается класс игрока, и если умерший был рогой, а убица варом, то у роги соответственно предмет Х был дагером, а у вара Топором )
Вот скрипт Dimitro, но он не дописан, и вполне может помочь вам, возможна оплата, ну и + тем кто поможет )
Сообщение # 1 написано 12.04.2014 в 10:51
_dm666
<3 Death Metal
Сделать проверку на класс убийцы и выдавать потом нужную вещь.
Сообщение # 2 написано 12.04.2014 в 12:28
voir
Капрал
_dm666 я не понял твоей идеи. Потом выдавать? Как бы изначально предмет Х будет появляться в ПвП зоне, ты его лутаешь, и тому кто тебя убивает он переходит, и так по кругу )
Сообщение # 3 написано 12.04.2014 в 12:42
voir
Капрал
Спасибо, буду пробовать )
Сообщение # 4 написано 12.04.2014 в 13:39
Vitalya7
Ну просто умничка=))
uint32 ItemId;
switch(killer->getClass())
{
case CLASS_WARRIOR: ItemId = 123; break;
case CLASS_ROGUE: ItemId = 234; break;
}
killer->AddItem(ItemId, 1);

примерно так
Сообщение # 5 написано 15.04.2014 в 00:40
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: