|
Архив - только для чтения |
| Модератор форума: andycrowz |
| Форум Корзина форума Корзина [patch]Оптимизация расчетов видимостей и аггро-реакций |
| [patch]Оптимизация расчетов видимостей и аггро-реакций |
текущей версии мангоса передвижения по миру вызывают огромное количество таких функций, выполняющих поиск по гриду, естественнно при большом количетсве перемещающихся плееров\кричеров нагрузка становится приличной.
основные идеи: Так как патче расчеты будут происходить с периодичностью (предварительно) в 1 сек - за счет этого мы существенно снизим нагрузку на сервер путем пропуска расчетов в обработчиках пакетов движения от игроков и мовемент генераторов Update #1: Почистили патч от ненужных правок в pchdef.h Также подправили сигнатуру новой функции Visit() в Cell.h/CellImpl.h
Сообщение # 1 написано 17.11.2009 в 20:22
|
Сообщение # 2 написано 17.11.2009 в 21:09
|
Данная тема была перемещена из раздела Патчи в ядро MaNGOS.
Причина перемещения: Устарело Переместил: ph3n.
Сообщение # 6 написано 11.10.2012 в 14:42
|
| |||
| |||
