• Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Модератор форума: andycrowz  
[patch] Honor ranks
Roline
EDVARD
Code
Index: src/game/Player.cpp
===================================================================
--- src/game/Player.cpp    (revision 5023)
+++ src/game/Player.cpp    (working copy)
@@ -5516,10 +5516,31 @@
       honor /= groupsize;
     
       float approx_honor = honor * (((float)urand(8,12))/10); // approx honor: 80% - 120% of real honor
-
+    uint32 rank = 5;
+    if (GetHonorPoints()>=0) rank = 1; else
+    if (GetHonorPoints()>=100) rank = 2; else
+    if (GetHonorPoints()>=500) rank = 3; else
+    if (GetHonorPoints()>=700) rank = 4; else
+    if (GetHonorPoints()>=900) rank = 5; else
+    if (GetHonorPoints()>=1000) rank = 6; else
+    if (GetHonorPoints()>=2000) rank = 7; else
+    if (GetHonorPoints()>=4000) rank = 8; else
+    if (GetHonorPoints()>=6000) rank = 9; else
+    if (GetHonorPoints()>=8000) rank = 10; else
+    if (GetHonorPoints()>=9000) rank = 11; else
+    if (GetHonorPoints()>=10000) rank = 12; else
+    if (GetHonorPoints()>=11000) rank = 13; else
+    if (GetHonorPoints()>=12000) rank = 14; else
+    if (GetHonorPoints()>=13000) rank = 15; else
+    if (GetHonorPoints()>=14000) rank = 16; else
+    if (GetHonorPoints()>=15000) rank = 17; else
+    if (GetHonorPoints()>=16000) rank = 18; else
+    if (GetHonorPoints()>=17000) rank = 19; else
+  rank=19;
       WorldPacket data(SMSG_PVP_CREDIT,4+8);
       data << (uint32) approx_honor*10;
       data << (uint64) victim_guid;
+    data << rank;   
       GetSession()->SendPacket(&data);
     
       m_lastHonorDate = now;

на офе при убийстве игрока появляется сообщение с хонорм и ранком
в мангосе же, появляется только надпись HK жёлтыми буквами и всё О_о
данный патч исправляет данное недоразумение
Регистрируй аккаунт, нажав на картинку помощь на x125 uwow.biz Horde /w Roline помогу всем!
Сообщение # 1 написано 19.11.2008 в 10:19
Sadcow
Mangos
EDVARD, спс большое!! smile лови+
Сообщение # 2 написано 20.11.2008 в 01:03
GeraL
Капрал
Мб глупый вопрос но куда патчик заливать в какую базу или вопще не в базу? о_О
Сообщение # 3 написано 23.11.2008 в 09:11
Matt
Капрал
Лови +
Сообщение # 4 написано 19.02.2009 в 20:53
Jokers00
Сержант
Этот патч в ядро...
это под старые ревы....
Сообщение # 5 отредактировано Jokers00 - Пятница, 20.02.2009, 11:42
Panama2
Скаут
Скажите пож. куда этот код писать или что вообще с ним делать чтобы работало на сервере??..
Если у кого есть SQL файлом залете куда угодно и дайте пож. ссылку...
И конеш скажите куда именно заливать)
Сообщение # 6 написано 26.02.2009 в 14:26
Truel
Рыцарь
Как скачать?
Сообщение # 7 написано 27.02.2009 в 04:07
KNSasha
Скаут
ыть
Сообщение # 8 отредактировано KNSasha - Суббота, 28.02.2009, 01:40
Taumer
root@localhost
Quote (Matt)
куда патчик заливать

Quote (Panama2)
куда этот код писать или что вообще с ним делать чтобы работало на сервере??.. Если у кого есть SQL файлом залете куда угодно и дайте пож. ссылку... И конеш скажите куда именно заливать)

добавить в Player.cpp потом компилить
Quote (Truel)
Как скачать?

копипастом
Сообщение # 9 написано 04.03.2009 в 11:38
Tirnaell
Рыцарь
А есть на более новую версию патч?)
Сообщение # 10 написано 04.04.2009 в 23:31
Hulko
Центурион
Tirnaell, согласен с тобой))... я б тоже не отказалсЯ)))
Сообщение # 11 написано 22.04.2009 в 16:13
Yourfaith
Скаут
Меня он тоже интересует, буду признателен если пост обновят.
Сообщение # 12 написано 22.04.2009 в 17:04
Hulko
Центурион
лЮДИ есть тут кто? ау!!(( dry
Сообщение # 13 написано 23.04.2009 в 14:38
SoulFlame
Photoshop Designer
Что то никто отвечать не хочет sad


Сообщение # 14 написано 26.04.2009 в 17:23
farion
Сержант
измени цыферки мб покатит smile
Сообщение # 15 написано 02.06.2009 в 15:38
NameNot
1
А что какие-то ошибки выдает?
Сообщение # 16 написано 02.06.2009 в 15:40
BullDozer
Скаут
Кто нибудь проверял на нынешних ревах работает?
Сообщение # 17 написано 23.08.2009 в 02:18
NеmmеZ
Лучший из лучших
нет ессесно)
я реализовал у себя звания за квесты. Для сдачи квеста нужно определенное кол-во килов. Квестов несколько, идут по цепочке от первого до последнего звания
Услуги гаранта предоставлю по графику 2 через 2. Уточнять по icq/skype/пм
Сообщение # 18 написано 23.08.2009 в 20:18
BullDozer
Скаут
nemmez, интересно было бы взглянуть на твои работы. Можешь выложить?
Сообщение # 19 написано 23.08.2009 в 22:23
KoSTeN
Маршал
Круто чел лови +
Сообщение # 20 написано 20.09.2009 в 17:39
OtiSSS
Маршал
спижжено с мангоса
Сообщение # 21 написано 21.09.2009 в 00:18
L30m4nc3r
TC User
OtiSSS, чо ты матюгаешьсо епт во всех темах.
аффтор под какой рев идет патч?
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки. ©
Сообщение # 22 написано 09.10.2009 в 17:05
SlayerDarkFly
Капрал
ловите патч под последние ревы
Code
diff --git a/src/game/Player.cpp b/src/game/Player.cpp
index f8ececd..df26f92 100644
--- a/src/game/Player.cpp
+++ b/src/game/Player.cpp
@@ -6140,6 +6140,44 @@ void Player::UpdateHonorFields()
      }
   
      m_lastHonorUpdateTime = now;
+
+    uint32 HonorKills = GetUInt32Value(PLAYER_FIELD_LIFETIME_HONORBALE_KILLS);
+    uint32 victim_rank = 0;
+
+    if (HonorKills >= 100 && HonorKills < 200)
+        victim_rank = 1;
+    else if (HonorKills >= 200 && HonorKills < 500)
+        victim_rank = 2;
+    else if (HonorKills >= 500 && HonorKills < 1000)
+        victim_rank = 3;
+    else if (HonorKills >= 1000 && HonorKills < 1500)
+        victim_rank = 4;
+    else if (HonorKills >= 1500 && HonorKills < 2000)
+        victim_rank = 5;
+    else if (HonorKills >= 2000 && HonorKills < 2500)
+        victim_rank = 6;
+    else if (HonorKills >= 2500 && HonorKills < 3000)
+        victim_rank = 7;
+    else if (HonorKills >= 3000 && HonorKills < 3500)
+        victim_rank = 8;
+    else if (HonorKills >= 3500 && HonorKills < 4000)
+        victim_rank = 9;
+    else if (HonorKills >= 4000 && HonorKills < 4500)
+        victim_rank = 10;
+    else if (HonorKills >= 4500 && HonorKills < 5000)
+        victim_rank = 11;
+    else if (HonorKills >= 5000 && HonorKills < 5500)
+        victim_rank = 12;
+    else if (HonorKills >= 5500 && HonorKills < 8000)
+        victim_rank = 13;
+    else if (HonorKills >= 8000)
+        victim_rank = 14;
+    if (GetTeam() == HORDE && victim_rank != 0)
+        victim_rank += 14;
+
+    SetUInt32Value(PLAYER_CHOSEN_TITLE,victim_rank);
+
+
  }
   
  ///Calculate the amount of honor gained based on the victim
Сообщение # 23 написано 22.10.2009 в 02:59
kampeador
Центурион
О_о Кул, наконечцто кто-то перевел.
Сообщение # 24 написано 17.12.2009 в 09:49
Fh
Скаут
на 3.3.0 данный патч не реализован?
Сообщение # 25 написано 19.01.2010 в 07:33
131313
Рыцарь
Quote (OtiSSS)
спижжено с мангоса

Жжешь biggrin
Сообщение # 26 написано 23.05.2010 в 11:04
ph3n
Developer
Данная тема была перемещена из раздела Патчи в ядро MaNGOS.
Причина перемещения: устарело

Переместил: ph3n.
Сообщение # 27 написано 14.10.2012 в 13:31
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: