• Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Модератор форума: andycrowz  
[EVENT] Большая охота
Rewar
Центурион
Описание эвента:

Начиная с N числа и каждый последующий день на форуме, в теме с ивентом будет объявляться ники двух игроков, которых необходимо убить (Альянс и Орда).

На убийство каждого игрока, далее "жертвы" отводится пять дней.
"Жертв", предположительно будет 6 (шесть).
"Жертвы" заранее предупреждены, что они таковыми являются.


Условия победы для убийц:

- Победа засчитывается только одному игроку. То есть, если вы будете в пати охотится за жертвой, награду получит только тот игрок, который нанесет смертельный удар.
- Победа над "жертвой" не засчитывается на поле боя (БГ) или арене.
- Победа над "жертвой" засчитывается, если вы убьете жертву в афк.


Условия поведения "жертвы":

- "Жертва" играет как обычно, в свой обычный и приемлимый для него онлайн. То есть, жертва может уходить в оффлайн, делать релог, ходить в инсты, делать дейлики, все, что вы обычно делаете, когда играете.
- "Жертва" должна находиться в онлайне минимум от 3 до 4 часов в сутки. Разумеется, не ночью, с 3 до 5 утра.
- "Жертве" запрещено постоянно находится в локациях, где нападение на нее невозможно (Даларан, Шаттрат, арены, БГ, инсты).
- "Жертва" имеет право на охрану, то есть, она имеет право передвигаться с друзьями/согильдейцами/и так далее.
- "Жертва" имеет право убегать, прятаться.
- Находять в ПвП локациях, "жертве" запрещено постоянно находится на летающем транспорте и постоянно пользоваться услугами "такси".
- в первый день охоты жертва должна находится в онлайне как можно дольше.


Награды:

1. Награда для убийцы:


В день объявления ника жертвы награда за ее убийство составляет 10 000 золотых монет.
Если жертва в этот день выживет, награда за ее убийство на следующий день уменьшится на 2 000 золотых монет, и так далее.
То есть, если вы убьете жертву допустим, на третий день, вы получите 6 000 золота, на пятый - 2 000 золота.


2. Награда для жертвы:

В день обьявления ника "жертвы" награда за то, что она живет составляет 2 000 золотых монет
За каждый прожитый день жертве начисляется 2 000 золота.

Таким образом, чем дольше живет "жертва", тем больше она получит.
И, чем быстрее вы ее убьете, тем больше будет ваша награда.


Дополнительно:

В течение недели проведения эвента, будет обьявлено по одной "случайной жертве" за Альянс и Орду.
Охота за ними продлится в течение суток.
Награда за их убийство - 15 000 золотых монет.
Если "жертва" выживает - 15 000 золотых монет достается ей.


Для более увлекательного проведения эвента и максимальной прозрачности прошу всех участников прочитать следущие:

- В конце каждого дня жертва должна делать фотоотчет на тему прожитого дня.
Если жертва выжила, то многим интересно, как же ей это удалось. Так же этот отчет поможет охотникам понять, как мыслит жертва, какие тропы и пути она использует, чем увлекается и куда ходит. Эта информация поможет охотникам действительно выслеживать жертву, а не просто тупо рыскать по локации в стиле «найди гма».
Если жертву убили, то всему серверу интересно как же это произошло, в какой локации, кто напал, как прошел бой, сколько человек учавствовало и тд. Все это очень увлекательно, (история охотника тоже будет интересна)
Если у жертвы есть большая группа охраны, то это очень увлекательное зрелище. Особенно зрелищным оно становится, когда на группу защиты, нападает такой же большой рейд охотников. Это эпическое сражение, когда дерутся до последнего вздоха, когда дерутся не просто так, а за идею, когда ты понимаешь, что ты в команде и от твоих действий зависит судьба твоих товарищей, которых объединяет та же самая идея, сплотившая вас на этом поле боя. В этих боях, когда есть смысл боя, когда не просто так тыркаешь кнопочки как на бг, проявляется особенный скилл, потому что людям не все равно.
Поэтому, если у кого-то есть возможность, снимайте охоту на видео. Думаю, все с удовольствием посмотрят


- К фотоотчету, если жертва убита, прилагается скрин жертвы с комбат логом, где видно, кто нанес смертельный удар.

-И, наконец, самое интересное Если жертва Орды убивает жертву Альянс, то убившей жертве будет выплачена двойная награда, так как жертвы вместо того, чтобы прятаться – ведут опасную игру, в поисках друг друга.


Примечание: данный ивент подходит для серверов с рейтами, не выше x5, если вы решили провести на севрере с более высокими рейтами, увеличте награду.
В ивенте не могут принимать участие разбойники или друиды, так как они легко могут уйти от охотника. Это можно исправить, если ГМ удалит невидимость у жертвы на время проведения ивента.


P.S. Конкретный автор ивента мне неизвестен, предполагаю, это Calypso(gw.kz)
Сообщение # 1 отредактировано Rewar - Четверг, 16.08.2012, 19:11
Sbor
Paradoxical Time
Мне понравилось.
Сообщение # 2 написано 24.08.2010 в 10:56
Rewar
Центурион
Пробовали этот ивент на х1 с онлайном 1к, я попробовал себя в роли жертвы, ощущение не описуемое:)
Сообщение # 3 написано 24.08.2010 в 11:06
lanc
The Hurt Locker
с 1к возможно но я бы предпочел автоматизировать все в глобальный эвент по пор. времени и чтобы игроки не просто играли как им вздумается (попахивает постоянными прятками гдето в кустах) а чтобы при старте эвента их либо телепортировало в опр локацию (естественно закрытую) а так же для "охотников" условных делаем квест для убийства к примеру двух игроков, при взятии квеста их тоже телепортирует в ту локацию... после данных операций у жертвы будут куда острее ощущения =) когда к примеру ее портанет в неиспользуемую локу какуюнебудь по размеру с бг варсонг к примеру а там около 20 охотников (в квесте можна лимит выставить и все чтобы небыло перебора с охотниками)
Сообщение # 4 написано 24.08.2010 в 15:14
Кот_ДаWINчи
Чемпион
Quote (Rewar)
- "Жертва" играет как обычно, в свой обычный и приемлимый для него онлайн. То есть, жертва может уходить в оффлайн, делать релог, ходить в инсты, делать дейлики, все, что вы обычно делаете, когда играете.
- "Жертва" должна находиться в онлайне минимум от 3 до 4 часов в сутки. Разумеется, не ночью, с 3 до 5 утра.
- "Жертве" запрещено постоянно находится в локациях, где нападение на нее невозможно (Даларан, Шаттрат, арены, БГ, инсты).
- "Жертва" имеет право на охрану, то есть, она имеет право передвигаться с друзьями/согильдейцами/и так далее.
- "Жертва" имеет право убегать, прятаться.
- Находять в ПвП локациях, "жертве" запрещено постоянно находится на летающем транспорте и постоянно пользоваться услугами "такси".
- в первый день охоты жертва должна находится в онлайне как можно дольше.

это уже не игра, а принуждение к игре. По какому принципу выбираются жертвы? Может игрок не хочет участвовать в ивенте? Так что выбор жертвы должен быть как-то продуман. Хоть по записи что ли, или из списка добровольцев.

мне фиолетово какой у меня рейтинг, можете поставить хоть минус миллион...
Не в плюсах счастье...
Помогаю тем, кто хочет чтобы ему помогли, а не сделали за него.
Сообщение # 5 написано 24.08.2010 в 18:48
Rewar
Центурион
Игроки сами пишут заявку на "почт" жертвы ивент мастеру, я думал не сложно догадаться.

lanc, я не в силах этого написать:D
Если есть желание, пиши, но автором основной идеи все-таки остаюсь я:)

Сообщение # 6 написано 25.08.2010 в 08:16
lanc
The Hurt Locker
скачать эвент номер 56, начинается в 15.00 по серверному времени, идет час, на выполнения квеста дается 10 минут при начале эвента на арене появляется квестгивер для охотников и портал для жертв (портал делает проверку на итем id=24501 перед эвентом гмам нужно будет дать его жертвам тогда они смогу войти) у охотников при взятии квеста дается итем с помощью которого они смогут потом вернутся и телепортирует сразу в нужную локацию...
жертвы и охотники с небольшим растоянием появляются в закрытой зоне зона не оч большая найти когото за 10 мин можна, цели квеста убить двух игроков
Сообщение # 7 написано 25.08.2010 в 10:30
Rewar
Центурион
Лень проверять, но + держи за работу.
Сообщение # 8 написано 25.08.2010 в 11:13
IPBoaRD
Best of the Best
понравился спасибо Rewar
Сообщение # 9 написано 25.08.2010 в 14:31
ph3n
Developer
Данная тема была перемещена из раздела Ивенты(Events) MaNGOS.
Причина перемещения: устарело

Переместил: ph3n.
Сообщение # 10 написано 16.10.2012 в 18:40
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: