<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WoW JP</title>
		<link>https://wjp.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Thu, 03 Apr 2014 17:13:18 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://wjp.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Правила раздела &quot;Классы&quot;</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-280613-1</link>
			<pubDate>Thu, 03 Apr 2014 17:13:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: No_MaTTeR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: No_MaTTeR&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;269.1. Общие положения:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;269.1.1. При создании темы в данном разделе, вы должны: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;269.1.1.1. Внятно, понятно и подробно расписать свое руководство, разбивая его на подпункты (&quot;Выбор расы при игре *игровой класс*&quot;, &quot;Ротация&quot;, &quot;Сокращения/Игровой слэнг&quot; и т.п.). &lt;br /&gt; 269.1.1.2. Использовать для вставки видео соответствующий тег: &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &amp;#91;video]&amp;#91;/video] &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; 269.1.1.3. Размещать картинки размером больше 800х600 пикселей под спойлером: &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &amp;#91;spoiler]&amp;#91;/spoiler] &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/ul&gt;269.1.2. При создании темы обязательно присвойте ей два префикса - с указанием категории (гайд/вопрос) и версии игры. Также название темы должно полностью совпадать с ее содержанием. Пример: &lt;b&gt;[Гайд][Cata 4.3] Воин Оружия в Душе Дракона&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; 269.1.3. Создавая тему, вы соглашаетесь с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/4-270498-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;основными правилами сайта&lt;/a&gt; и локальными правилами раздела &quot;Классы&quot;.&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;269.2. Пользователям запрещается:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;269.2.1. Размещать вопросы в темах, которые не имеют к ним отношения (&quot;скиньте ветвь талантов для *игровой класс*&quot;, &quot;как вы думаете, что лучше одеть для *игровой класс*&quot;, при условии, что данный вопрос находится в теме с префиксом [Гайд]. &lt;u&gt;Наказание - удаление сообщения и минус в репутацию&lt;/u&gt;. &lt;br /&gt; 269.2.2. Присваивать себе авторство чужих руководств. Учитесь писать сами. &lt;u&gt;Наказание - удаление темы и бан на три дня&lt;/u&gt;. &lt;br /&gt; 269.2.3. Размещать заведомо ложную информацию, либо информацию, не несущую никакой пользы (&quot;воинам лучше всего одевать ткань&quot;, &quot;я вот разбойником забился на силу заклинаний, советую всем&quot;). &lt;u&gt;Наказание - удаление темы и бан на сутки&lt;/u&gt;. &lt;br /&gt; 269.2.4. Создавать темы без указания префикса. Правило действует только на темы, созданные после 5 апреля 2012 года. &lt;u&gt;Наказание - минус в репутацию&lt;/u&gt;.&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>No_MaTTeR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-280613-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Воин [Cata 4.x.x/ Оружие]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-135961-1</link>
			<pubDate>Tue, 14 May 2013 11:28:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: NameNot&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: sityr&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://wow.shadrinsk.net/components/talents/class-images/warrior.jpg&quot; style=&quot;width:250px;height:234px;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Автор: Tialas&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Итак, добро пожаловать в мой большой гайд по такому замечательному классу, как воин! Надеюсь, свои знания изложил в доступной форме. Гайд излагается в двух частях: &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;PvP&lt;/span&gt; и &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;PvE&lt;/span&gt;. Выбирайте, что вам больше по вкусу. И если вы твердо решились с выбором класса, вам уже не терпится ходить на арену и набивать рейтинг, а так же уничтожать самых опасных боссов - начнем!&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Содержание:&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;#pvp&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span href=&quot;#d&quot; style=&quot;font-size:12.0pt;line-height:115%&quot;&gt;PvP часть &lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;#%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;1.Пролог &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;1.1 Выбор расы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;1.2 Прокачка&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;1.3 Выбор профессий&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt; &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;#%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B9&quot;&gt;2.Геймплей&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;2.1 Комплектация команды&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;2.2 Таланты и ротация&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;#%D0%B2%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D1%81%D0%BD%D1%8F%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;3. Выбор снаряжение&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;3.1 Оружие&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;3.1.1 Мечи&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;3.1.2 Дробящее оружие&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;3.1.3 Топоры&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;3.2 Броня&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;li&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;3.2.1 Камни. Повышение силы&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;3.2.2 Инчанты&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;3.2.3 Перековка&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;3.2.4 Итоговые статы&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;div style=&quot;border:none;border-bottom:solid windowtext 1.5pt;padding:0cm 0cm 1.0pt 0cm&quot;&gt; &lt;p style=&quot;border:none;padding:0cm&quot;&gt; &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;#%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;4. Экран&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;border:medium none;padding:0cm;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;4.1 Шрифты&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;border:medium none;padding:0cm;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;4.2 Аддоны&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;border:medium none;padding:0cm;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;4.3 Бинды&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;#pve&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;PvE часть&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; &lt;br /&gt; &lt;p style=&quot;border:none;padding:0cm&quot;&gt; &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;#%C3%90%C2%BF%C3%91%C2%80%C3%90%C2%BE%C3%90%C2%BB%C3%90%C2%BE%C3%90%C2%B3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;1.Пролог&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p style=&quot;border:none;padding:0cm&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;1.1 Выбор расы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;border:none;padding:0cm&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;1.2 Таланты&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;border:none;padding:0cm&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;1.3 Профессии&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p style=&quot;border:none;padding:0cm&quot;&gt; &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;#game_play&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;2. Геймплей&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p style=&quot;border:none;padding:0cm&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;2.1 Таланты и ротации&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;2.1.1 Ротация в неистовстве&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;2.1.2 Ротация в оружии&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p style=&quot;border:none;padding:0cm&quot;&gt; &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;#%C3%91%C2%85%C3%90%C2%B0%C3%91%C2%80&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;3.Характеристики, шмот, Камни, чанты и прочее.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p style=&quot;border:none;padding:0cm&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;3.1 Характеристики&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;3.1.1 Приоритеты для ветки «Неистовство»&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;3.1.2 Приорететы для ветки «Оружие»&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p style=&quot;border:none;padding:0cm&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;3.2 Используемые еда и зелья&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p style=&quot;border:none;padding:0cm&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;3.3 Чары&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;border:none;padding:0cm&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;3.4 Камни&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;border:none;padding:0cm&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;3.5 Перековка&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p style=&quot;border:none;padding:0cm&quot;&gt; &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;#sovet&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;4. Советы&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p style=&quot;border:none;padding:0cm&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;4.1 Помощь лекарю&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p style=&quot;border:none;padding:0cm&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;4.2 Помощь танку&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p style=&quot;border:none;padding:0cm&quot;&gt;  &lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center&quot;&gt; &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; name=&quot;pvp&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18.0pt;line-height:115%&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;PvP&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18.0pt;line-height:115%&quot;&gt; часть&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; name=&quot;пролог&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt;line-height:115%&quot;&gt;1.Пролог&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Сперва немного характеристики вара в &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;PvP&lt;/span&gt;. Вар может принимать огромное количество как конкретно на него направленного, так и &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;AoE&lt;/span&gt; урона. Слабо зависит от нахождения врага в пространстве. Он отлично прессит цель (в &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;PvP&lt;/span&gt; это одна из его главных функций). Замечательно сбивает касты. Практически не зависит от кулдаунов, что дает ему хороший шанс выживания (игра на аутласт в PvP). Но! При всех этих плюсах у война маленькие станы имизерный дисарм (обезоруживание), что требует от хила не слабой живучести. Вар не может постоянно контролить противника. Можно попытаться использовать комбинации абилок для контроля, но одно неверное нажатие в этом деле может лишить вас выигрыша. Для этого нужен напарник, который сможет во время критического момента защитить себя, например, паладин.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Этот класс был нужен всему коммьюнити еще со времен первых версий &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;World&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;of&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Warcraft&lt;/span&gt;’а. Одно время они являлись единственными танками и сильнейшими бойцами на полях боя, если рядом есть пряморукий лекарь. Вместе с тем, воин - энергичный класс в плане геймплея. Вара сложно убить, он хорошо критует и что самое страшное для врага – может наложить дебафф, который уменьшает хп, получаемое врагом от хила. Этот класс не сложно освоить. Но хорошо играть им – задача не из легких.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:18.0pt&quot;&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p&gt; Начальные статы рас особой роли в будущей игре не играют. А вот расовые способности могут очень даже упростить жизнь в бою. Из самых приятных могу выделить &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=59752&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=59752&quot;&gt;«Каждый за себя»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; Человека, &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=68992&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=68992&quot;&gt;«Легкость тьмы»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; Воргенов,&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=7744&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=7744&quot;&gt; «Воля Отрекшихся»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; Нежити и &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=20572&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=20572&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px&quot;&gt;«Кровавое неистовство» &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;Орков. Это &lt;u&gt;лично мои выводы&lt;/u&gt; после долгого времени &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;PvP&lt;/span&gt;. Итак вывод : Альянс - Человек, Ворген; Орда - Нежить, Орк.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt&quot;&gt;1.2 Прокачка&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Немного отклонюсь от темы, простите меня за это, но попытаюсь донести важную информацию для тех, кто не знает о наиболее быстром каче. Так вот, для того чтобы максимально быстро взять наибольший уровень, не нужны никакие квест хелперы, гайды (особенно платные), и прочая мишура. Все что требуется от вас – качаться в ветке танка. И все. Качайтесь исключительно поиском подземелий (доступен с 15 уровня). Пати для танка находится от трех секунд до пяти минут. Конечно твинковский набор из фамильного шмота бы не помешал.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Вот вам танковский билд для прокачки. &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/talent#LMZhbbZcfGdoRRdbu:oV0bkVk0o&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#LMZhbbZcfGdoRRdbu:oV0bkVk0o&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/talent#&lt;wbr&gt;LMZhbbZcfGdoRRdbu:oV0bkVk0o&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Выбор основных профессий большой, но на 85-ом уровне толк от них будет только в виде пассивных бонусов (Инженерия не в счет). Так что берем с расчетом на это. Мой выбор – Свежевание (снятие шкур) и инженерия. Снятие шкур дает &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=53125&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53125&quot;&gt;«Знаток анатомии&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;», что немного увеличивает рейтинг критического удара. Мелочь, а спасти может. Инженерию надо брать из-за различных плюшек для &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;PvP&lt;/span&gt;. Это и &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=55016&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=55016&quot;&gt;«нитроускорители» &lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;и &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=54998&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=54998&quot;&gt;«нарукавная ракетница»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;, и &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=54793&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=54793&quot;&gt;«наременные бомбы»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; и т.д. Из второстепенных советую взять &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=10846&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=10846&quot;&gt; «Первую помощь»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Довольно редко получается её использовать в процессе &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;PvP&lt;/span&gt;, но всё таки качнуть эту и иметь при себе пару стаков бинтов&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; name=&quot;геймплей&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt;line-height:115%&quot;&gt;2.Геймплей&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; Варом невозможно научиться играть за короткий промежуток времени. Лучшие игроки стали лучшими лишь через долгое время тренировок, полей боя и нескольких сезонов арены. Они получали своё умение и мастерство из каждой битвы, которых было не мало. Главное, в познании класса - быть усидчивым. Если сейчас ваш рейтинг арены не высок - не надо падать духом. При желании и частых тренировках, ваш рейтинг будет парить в топах. Чтобы постичь класс война как следует, советую вам каждое свое действие битвы в свободное время обдумать. Если вы хотите достигнуть успеха в этом деле, то не стоит заниматься круглосуточным сидением в игре и заниматься делами, которые не требуют абсолютно никакого напряга ваших мозгов. После каждой вашей битвы подумайте, зачем враг юзал именно эти способности.Отчего ход битвы произошел именно так? Почему лекарь противника остался жив, при всех ваших усилиях прикончить его?&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt&quot;&gt;2.1 Комплектация команды&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Раньше, на первых версиях личкинга построение сетапа требовало создания некой гармонии классов в команде. Воин должен был подумать, какие плюсы он даст команде и какие преимущества даст команда ему. Сейчас же&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Blizzard&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;в этом плане все облегчили. Теперь самой удачной комплектацией команды 3на3 стал сетап «Атакующий дальнего боя - Атакующий ближнего боя - Лекарь», например «Маг&amp;#92;Вар&amp;#92;Дру», «Лок&amp;#92;Вар&amp;#92;Жрец» и так далее. Вообще, мой вам совет, если уж вы новичок в плане игры варом, не заморачивайтесь в выборе комплектации команды. Для вас важен любой опыт. Опыт проб и ошибок в том числе.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt&quot;&gt;2.2 Таланты и ротация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Оптимальный билд для&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;PvP, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;на мой взгляд, выглядит так:&lt;/span&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/talent#LRrffRoRurkhbzo:cMRf0mM0z&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#LRrffRoRurkhbzo:cMRf0mM0z&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/talent#&lt;wbr&gt;LRrffRoRurkhbzo:cMRf0mM0z&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt; &lt;wbr&gt;&lt;wbr&gt;&lt;wbr&gt;&lt;wbr&gt;&lt;wbr&gt;&lt;wbr&gt;&lt;wbr&gt;&lt;wbr&gt;&lt;wbr&gt;&lt;wbr&gt;&lt;wbr&gt;&lt;wbr&gt;&lt;wbr&gt;&lt;wbr&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Он наиболее сбалансирован. Этот билд позволяет вам быть практически невосприимчивым к стану,регенерировать хп и юзать &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=5308&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5308&quot;&gt;«Казнь»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; около трех раз. Такой вариант идеально подходит к командам из милишников и паладина в ветке «Свет». Так же этот билд идеально подходит для боев 5на5.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; name=&quot;выбор_сняряжения&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt;line-height:115%;color:black&quot;&gt;3. Выбор снаряжения&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt&quot;&gt;  3.1. Оружие&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Если вы хотите быть успешным варом в ветке оружия, вы наверняка сталкивались с вопросом выбора экипировки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%;color:black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt&quot;&gt;3.1.1 Мечи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Идеальный выбор для резкой и нежданной атаки. Так же подходит в случаях, когда постоянноплотно сидеть на цели просто нереально ибо сворддаёт прок не больше 1раз/6 сек. После первого прока как правило показатель ярости заполняется, а там уже можно сливать её на различные полезные дебафы. Желательно атаковать в спину, чтобы избежать блока или паррирования.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%;color:black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt&quot;&gt;3.1.2 Дробящее оружие&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Говорю сразу - вариант крайне неудачен. Даёт всего 15% игнорирования брони.На арене практически никем не используется. Дробящее оружие совершенно не популярно среди профессионалов. Мне кажется, с мечем можно добиться куда большего дамага.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt&quot;&gt;3.1.3 Топоры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;. &lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Идеальное оружие для боя с одной целью. Топоры дают возможность увеличить критический урон до больших цифр. Крайне удачный выбор для ветки «Оружие». Топор отлично подходит для способности &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=12867&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=12867&quot;&gt;«Глубокие раны»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Позволит держать её на уровне. Единственный, пожалуй, недостаток – немного медленнее, чем у мечей заполняется показатель ярости.&lt;/span&gt; &lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt&quot;&gt;3.2 Броня&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Нет такого класса в игре, который так зависит от брони, как воин. Одна из главных состовляющих успеха вара в&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;PvP&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;– грамотно подобранная броня (&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=60800&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=60800&quot;&gt;«Медальон упорства яростного гладиатора»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;, конечно, тоже не помешает) и грамотно подобранные камни и инчанты на ней. Существует несколько вариантов вкладывания определенных статов в шмот, и сейчас я опишу самые качественные из них.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%;color:black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt&quot;&gt;3.2.1 Камни&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;На мой взгляд, самое удачное решение вставки камней выглядит так:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Красное гнездо– &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52255&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52255&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Рельефный глаз химеры»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/span&gt;&amp;#92;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52206&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52206&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Рельефный инфернальный рубин»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Синее гнездо – &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52223&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52223&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Зазубренный изумруд грез»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Желтое гнездо – &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52269&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52269&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Растрескавшийся глаз химеры»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/span&gt;&amp;#92;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52219&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52219&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Растрескавшийся янтарный самоцвет»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Особое гнездо – &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52299&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52299&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Могучий мглистый алмаз»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/span&gt;&amp;#92;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52300&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52300&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Загадочный мглистый алмаз»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Бесцветное гнездо – Советую вставлять камни на силу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Так же если у вас прокачана инженерия – на голову советую одеть &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=59359&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59359&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Армированные био-оптические защитные очки»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;, ибо там есть гнезда для зубчатых колес, в которые можно вставить &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=59493&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59493&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Прочное зубчатое колесо»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; и &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=59480&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59480&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Растрескавшееся зубчатое колесо»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;, или же &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=59493&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59493&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Прочное зубчатое колесо»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; на пару с &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=59478&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59478&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Гладкое зубчатое колесо»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; Тут уже дело вкуса.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%;color:black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt&quot;&gt;3.2.2 Инчанты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Голова – &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=62422&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62422&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Магический знак Громовой Молот»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Плечи – &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=62345&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62345&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Великое начертание зазубренного камня»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Плащ – &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74247/ii&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74247/ii&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Чары для плаща - критический удар II»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Грудь – &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74214&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74214&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Чары для нагрудника - устойчивость III»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Запястья – &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74239&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74239&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Чары для наручей - мастерство II»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Перчатки – &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74220/ii&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74220/ii&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Чары для перчаток - мастерство II»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Ноги – &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=78171&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=78171&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Накладки для поножей из чешуи дракона»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Ступни – &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52743&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52743&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Чары для обуви - живучесть земли»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Оружие – &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=76442&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=76442&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Колчедановая цепь для оружия»&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%;color:black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt&quot;&gt;3.2.3 Перековка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;В патче 4.0.1 добавили такую замечательную фичу, как перековка. Для лучшего&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;PvP&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;конвертируем все, что можно в рейтинг критического урона, рейтинг меткости и рейтинг искусности.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;line-height:115%;color:black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt&quot;&gt;3.2.4 Итоговые статы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;На момент написания гайда идет время десятого сезона. В среднем, у хорошо одетого вара, статы на данный момент выглядяттак:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11px&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;line-height:115%;color:black&quot;&gt;Сила – 4200&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11px&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;line-height:115%;color:black&quot;&gt;Стамина – 5500&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11px&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;line-height:115%;color:black&quot;&gt;Урон – 4500-5500&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11px&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;line-height:115%;color:black&quot;&gt;Дпс – 1400&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11px&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;line-height:115%;color:black&quot;&gt;Сила атаки – 8900&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11px&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;line-height:115%;color:black&quot;&gt;Крит. Рейтинг 8 %&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin-left:40px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11px&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;line-height:115%;color:black&quot;&gt;Мастерство – 19&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt;line-height:115%;color:black&quot;&gt;4. Экран&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Качественно настроенный интерфейс – залог успеха в&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;PvP&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;. Вы должны видеть полностью пространство, в котором передвигаетесь. В то же время абилки должны быть на видном месте, чтобы видеть все кд и проки. Так же смена стойки&amp;#92;оружия не должны вызывать у вас трудностей. Все должно быть максимально доступно, при минимуме захламления видимого пространства.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt&quot;&gt;4.1 Шрифт&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Близзарды очень хорошо постарались над родным интерфейсом игры. Все выглядит красиво и качественно. Но для лучшего&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;PvP&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;лучше пожертвовать этим. Во-первых надо поменять шрифты на самые простые. Без всяких лишних закруглений и засечек.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Менять шрифты в вове легче простого. Главное – скачать такой, чтобы поддерживал язык вашего клиента. Сначала заходим в папку&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;WoW&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Fonts&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;и удаляем все содержимое (лучше все предварительно сохранить в отдельной папке). Потом находим нужный нам шрифт в формате .&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;ttf&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;. И переименовываем скачанный шрифт в любой из перечисленных ниже:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;1) ARIALN.ttf – отвечает за шрифт ввода логина&amp;#92;пароля, шрифт имени персонажа.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;2) FRIZQT__.ttf – Основной шрифт игрового интерфейса.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;3) MORPHEUS.ttf – Шрифт писем, текстов квеста.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;4) skurri.ttf – Цифры критов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Подобрал оптимальную, на мой взгляд, сборку шрифтов. Точнее шрифта. Шрифт меняется на оптимальный, читабельный. Содержимое архива просто кидайте в папку&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;WoW&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Скачать можно &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://depositfiles.com/files/kcsg2rlqt&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/files/kcsg2rlqt&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;4.2 Аддоны&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Мировые лидеры арен играют без аддонов. Их уровень игры уничтожает надобность в них. Мы же – не они, так что я собрал для вас краткую сборку самого необходимого.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://wowjp.net/forum/6-10507-1#99662&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Quartz&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;– замена стандартного каст-бара. Показывает баффы&amp;#92;дебаффы вашей цели, показывает гкд (глобал кулдаун).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://wowjp.net/_fr/105/s2976891.jpg&quot; style=&quot;width:400px;height:115px;height:115px;height:115px;height:115px;height:115px;height:115px;height:115px;height:115px;height:115px;height:115px;height:115px;height:115px;height:115px;height:115px;height:115px;height:115px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center&quot; align=&quot;center&quot;&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://wowjp.net/forum/6-135855-1#2197169&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Need&lt;span style=&quot;lang=&quot;EN-US&quot;&quot;&gt;to&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;know&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;– отображает ваши баффы&amp;#92;дебаффы в виде горизонтального таймера.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://wowjp.net/_fr/1358/7365841.jpg&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center&quot; align=&quot;center&quot;&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://wowjp.net/forum/6-10961-1#104287&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Gladius&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;– Добавляет более наглядные фреймы игроков&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://media.curse.com/Curse.Projects.ProjectImages/15979/10809/glad.PNG&quot; style=&quot;width:242px;height:165px;height:165px;height:165px;height:165px;height:165px;height:165px;height:165px;height:165px;height:165px;height:165px;height:165px;height:165px;height:165px;height:165px;height:165px;height:165px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center&quot; align=&quot;center&quot;&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://wowjp.net/forum/6-10989-1#104568&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;EventAlert&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;– как только кд с использованной недавно абилки спадет, высветится её картинка примерно в цетре экрана и оповестит вас дополнительно звуковым сигналом. Очень полезный аддон.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align:center&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://wowjp.net/_fr/109/6747981.jpg&quot; style=&quot;width:209px;height:197px;height:197px;height:197px;height:197px;height:197px;height:197px;height:197px;height:197px;height:197px;height:197px;height:197px;height:197px;height:197px;height:197px;height:197px;height:197px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;4.3 Бинды на смену оружия и стойки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;В&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;PvP&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;приблизить к победе вас могут грамотно расставленные бинды. Пряморукий вар в процессе битвы может постоянно менять стойки, оружие между двуручкой и «одноручка+щит», не затрачивая много времени и внимания на поиск нужного бинда на клавиатуре. Все бинды должны висеть на максимально доступных для пальцев клавишах. В этот ряд могу зачислить&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Q&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;X&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;E&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;C&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;и&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;F&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;1-&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;F&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;4, а так же вариации этих клавиш вместе с&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;shift&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;’ом. Вот вам макросы на смену стойки&amp;#92;оружия. Как биндидть клавиши, думаю, знаете. (В окне «макросы» выделяем «[имя оружия]» и заменяем так: вместе с шифтом кликаем на нужном предмете)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Боевая стойка + Двуручное оружие – биндим на клавишу [&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Q&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;em&gt;/equip [имя двуручки] &lt;br /&gt; /cast Боевая стойка&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Боевая стойка + Одноручка + Щит – биндим на клавишу [&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Shift&lt;/span&gt;+&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Q&lt;/span&gt;]&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;em&gt;/equip [имя одноручки]&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;em&gt;/equip [имя щита]&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;em&gt;/cast Боевая стойка&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Оборонительная стойка + Одноручка + Щит – биндим на клавишу [&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;E&lt;/span&gt;]&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;em&gt;/equip [имя одноручки]&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;em&gt;/equip [имя щита]&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;em&gt;/cast Оборонительная стойка&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Стойка берсерка +двуручное оружие– биндим на клавишу [&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Shift&lt;/span&gt;+&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;E&lt;/span&gt;]&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;em&gt;/equip [имя двуручки]&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;em&gt;/cast Стойка берсерка&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>NameNot</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-135961-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Танкование PvE [Cata 4.3.x/ Защита]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-197899-1</link>
			<pubDate>Sat, 09 Feb 2013 08:11:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Sunmote&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bublgum&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Хочу чтоб меня любили и лечили за то, что я агрю всё вокруг. &lt;br /&gt; А не орали на меня и не кикали, как сейчас. &lt;br /&gt; Я хочу быть танком!&lt;/div&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i132/1202/db/c29e37f4ab63.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; В гайде будут рассмотренны:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1) Билд &lt;br /&gt; 2) Глифы (Символы) &lt;br /&gt; 3) Статы &lt;br /&gt; 4) Чанты &lt;br /&gt; 5) Гемминг &lt;br /&gt; 6) Перековку &lt;br /&gt; 7) Еда и химия &lt;br /&gt; 8) Ротация &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i507/1202/7e/b6909a75ff7a.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Билд:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я предлогаю вам использовать следущее &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/tool/talent-calculator#Zc02!kaY!ag!PYkZeedZhQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/tool/talent-calculator#Zc02!kaY!ag!PYkZeedZhQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;древо талантов&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Билд предназначается для танкования одиночной цели. &lt;br /&gt; Альтернативный &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/tool/talent-calculator#Zc02!k!dg!PSkZeedTgQ&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/tool/talent-calculator#Zc02!k!dg!PSkZeedTgQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;билд&lt;/a&gt; для АОЕ танкинга &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Глифы&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Основные: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowhead.com/item=43424&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/item=43424&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Реванш&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowhead.com/item=43425&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/item=43425&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мощный удар щитом&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowhead.com/item=43415&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/item=43415&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сокрушение&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Глифы повышают урон, а соответственно и агро, издаваемое вами :-) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Большие: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowhead.com/item=43418&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/item=43418&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Героический бросок&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowhead.com/item=43399&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/item=43399&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Удар Грома&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=43414&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43414&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рассечение&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowhead.com/item=43430&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/item=43430&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Грохочущая мощь&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowhead.com/item=45797&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/item=45797&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Глухая оборона&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowhead.com/item=45792&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/item=45792&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ударная волна&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Символы не имеют особой ценности, вы можете заменить их на другие по своему усмотрению. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Малые символы вставляйте на своё усмотрение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Статы&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Приоритет наших с вами статов&lt;/b&gt; выносливость, искусность, рейтинг парирования, рейтинг уклонения. &lt;br /&gt; Капы: 8*120,1 = 960,8 рейтинга или 8% для меткости (7% и 840.1 рейтинга для дренеев) и 26% мастерства(780 рейтинга) чтобы босс от нас не уклонялся и 56% для 100%-ных попаданий. Если у вас нет проблем с держанием АГГРО, лучше не гонитесь за капами - абсурдно :-) &lt;br /&gt; Если все же нужно перековать что-то на мастерство/меткость, то ни в коем случае не перековывайте искусность. &lt;br /&gt; Стамина (выносливость) всё так же важна, но я бы не стал вставлять все камни тупо на выносливость. &lt;br /&gt; Будьте лучше искуссником, чем тупым стамо-ботом. &lt;br /&gt; Мастерство помогает в создании аггро, но не особо. &lt;br /&gt; Я бы даже не стал собирать капы меткости и мастерства, а наоборот перековал бы их в уклонение или парирование. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i172/1202/79/f534d836aeb5.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Чанты&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowhead.com/item=62366&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/item=62366&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Голова&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=62333&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62333&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Наплечники&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=71720&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=71720&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Штаны&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowhead.com/item=52767&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/item=52767&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Плащ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowhead.com/item=52782&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/item=52782&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ботинки&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowhead.com/item=52772&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/item=52772&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Браслеты&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowhead.com/item=52784&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/item=52784&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Перчатки&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowhead.com/item=52780&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/item=52780&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тушка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowhead.com/item=52762&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/item=52762&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Щит&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowhead.com/item=52775&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/item=52775&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оружие&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Гемминг&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=73382&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73382&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Всевластный изумруд грёз&lt;/a&gt; - Синий гемм. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=73352&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73352&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Око демона защитника&lt;/a&gt; - Красный &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=73349&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73349&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Растрескавшийся янтарный самоцвет&lt;/a&gt; - Жёлтый. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=73468&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73468&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Неогранённый мглистый алмаз&lt;/a&gt; - Мета. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Перековка:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Не забудьте, что наша задача держать соотношение уклонения к парированию 1/1 при плохом эквипе и 1/1.4. при улучшении. &lt;br /&gt; Если хотите, можете полностью перековаться в искуссность. Даже делайте это, если в состоянии набрать клон+парри+блок+5%(базовый промах) = 102,4% - в этом случае каждая физ.атака будет поглощена на 30% и 60% при критическом блоке. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Еда и химия:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=88025&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=88025&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Минестроне с лавочешуйчатой рыбой&lt;/a&gt; - Еда &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=80719&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=80719&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Настой стальной кожи &lt;/a&gt; - Фласка &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=80478&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=80478&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зелье Земельников&lt;/a&gt; - Пот &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Ротация&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Фокус танкинг: &lt;br /&gt; 1. Мощный удар щитом - прожимайте всегда. Абилка имеет малое кд и прок на него не изменили. &lt;br /&gt; 2. Реванш - по кд. &lt;br /&gt; 3. Кровотечение &lt;br /&gt; 4. Сокрушение - в любую свободную минутку. &lt;br /&gt; 5. Лишнюю ярость сливаем ударом героя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; АоЕ танкинг: &lt;br /&gt; Кровотечение &gt; Удар грома &gt; Волна &gt; Cокрушение &lt;br /&gt; Рассекающий удар не зависит от ГКД, спамьте его почаще.</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Sunmote</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-197899-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд]Механика боя фури вара(PvP) [Cata 4.0.6/ Неистовство]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-192688-1</link>
			<pubDate>Sun, 13 Jan 2013 06:35:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: shkett&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Agnec&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Не большой гайд по Фури вару в патче 4.0.6 и механика боя в pvp. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И так, начнём с билда и символов. &lt;br /&gt; Билд: &lt;br /&gt; У меня стоит такой http://wowtal.com/#k=lvUkAEXt.a5o.warrior. 7/31/3 &lt;br /&gt; #тал. Яростные атаки-Ваши автоматические атаки с некоторой вероятностью могут снизить эффективность направленных на цель исцеляющих заклинаний на 10% на 10 сек. &lt;br /&gt; я не вкачал ибо 10% это мизер и хилер даже не по чуствует это (проверял). &lt;br /&gt; #Глубокие раны-Ваши критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 48% от среднего урона вашего оружия ближнего боя за 6 сек. &lt;br /&gt; хорошо помогают в боях против рогов которые любят уходить в инвиз во время боя. &lt;br /&gt; но тут тал на выбор вместо ран можно качьнуть Второе дыхание &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символы: &lt;br /&gt; Основные: &lt;br /&gt; Символ мощного удара &lt;br /&gt; Символ яростного выпада &lt;br /&gt; Символ кровожадности &lt;br /&gt; Большие: &lt;br /&gt; Символ перехвата &lt;br /&gt; Символ пронзительного воя &lt;br /&gt; Символ победного ража &lt;br /&gt; Малые: &lt;br /&gt; Символ ярости берсерка &lt;br /&gt; Символ властности &lt;br /&gt; Символ боевого крика &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сокеты(самоцветы,гемы,камни..) &lt;br /&gt; В красные слоты ставим +40 к силе &lt;br /&gt; В жолтые +20 к силе и 20 к криту &lt;br /&gt; В синие + 20 к силе +20 к меткости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тактика/Механика боя основана на символе (ярости берсерка) и на мкросе, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip [nocombat] Рывок; [combat] Перехват &lt;br /&gt; /cast [combat] Перехват &lt;br /&gt; /cast [nocombat] Боевая стойка &lt;br /&gt; /cast [nocombat] Рывок &lt;br /&gt; /cast [harm] Стойка берсеркаСокрушительный бросокв &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; этот макрос вне боя юзает рывок а в бою юзает перехват очень удобня штука: &lt;br /&gt; В большенстве боях (арена,бг) я делаю так: Из далека юзаю рывок оглушаю цель и сразу вешаю (Кровопукание и Подрез сухожилий ) особенно это помогает против магов которые всегда делают блинк (скачок). Затем сразу меняю стойку на (Стойку берсерка ) и в это же время юзаю (Ярость берсерка) у этого скила нету глобального кд. он да`т мне возможность ударить (Яростным выпадом) + даёт 7ед. ярости. Если яростный выпад прошол успешно вы накопите ещё ярости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Потом жмём (Удар колосса) которой режет бронь врагу, и обычно тут у нас кончается ярость &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; Но! у нас есть (Боевой крик) который тоже идёт без глобал кд и при вкачаном таланте (Луженая глотка) даёт нам +30 ярости. &lt;br /&gt; После жмём (Кровожадность) которая нас ещё и хилит,потом удар героя тут помогает тал.(Побуждение) в прот ветке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И если у вас (Ярость берсерка ) которя даёт ярость и возможность влючить хил и бить (Яростным выпадом)на кд то жмите (Жажда смерти) которая вводит вас в состояние иступления и увеличивает дамаг. &lt;br /&gt; Ваши автоатаки накапливают ярость так что старайтесь всегда стоять лицом к цели и замедляйте её всегда :)) И не забывайте что (Ярость берсерка снемает с вас фир(страх) и сап роги. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Фурику нодо примерно 5% хита (меткости) для того чтоб автоатаки попадали по цели и у вас была ярость ) &lt;br /&gt; Искустность качаем по возможности после того как набрали кап (предел) меткости, но крит по важнее искустности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Премеры боёв против врагов: &lt;br /&gt; Фрост маг- тут главное разветси его на блинк, при виде мага (не находясь в бою) жмём макрос что выше делаем рывок в него и сразу стараемся по весить кровопускание и замедление, но чаще всего он сразу делает блинк, при таком раскладе меняем стойку и сразу делаем перехват в него и потом уже по ротации что выше. &lt;br /&gt; Если вы приморожены то юзаем (Героический прыжок) к магу. &lt;br /&gt; Лёд с ног не советую снемать (Неистовтвом героя) ибо оно снемает нам кд на перехват а перехват эт шкука важная + на моём серве (Неистовтвом героя) не работает нормально и не снемает замедления &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Против мили классов таких как (Вар,Пал,Дк,Шаманов) &lt;br /&gt; всегда вешайте (Подрез сухожилий) и бейте кровожадностью даже в ущерб удару колосса но и про него не забывайте &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Роги &lt;br /&gt; Сложные противники и за частых уклонений и парирований. &lt;br /&gt; тут помогает макрос на дизарм: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #show Обезоруживание(Оборонительная стойка) &lt;br /&gt; /cast Оборонительная стойка &lt;br /&gt; /use Обезоруживание(Оборонительная стойка) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; даёт роге дизарм на 10 сек в это время главное не дать ему уйти в стэлс тут нам и помогут(Глубокие раны) но если он всётаки ушол то сразу жмите (Пронзительный вой) тут и замедление и рогу спалим )) &lt;br /&gt; Не тринкуйте его (Подлый трюк) оставте триню на (удар по почкам) &lt;br /&gt; Тут ещё помогает (Возмездие) которое отражает атаки противника в него же, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #show Возмездие &lt;br /&gt; /cast Боевая стойка &lt;br /&gt; /use Возмездие &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пара макросов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Оборонительная стойка &lt;br /&gt; /equip Ваша одноручка &lt;br /&gt; /equip Ваш щит &lt;br /&gt; Макрос на быстрое одевание щита и одноручки для ухода в оборону или отражения заклинаний. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #show Сокрушительный бросок(Боевая стойка) &lt;br /&gt; /cast Боевая стойка &lt;br /&gt; /cast Сокрушительный бросок(Боевая стойка) &lt;br /&gt; Позволяет быстро снять бабл или глыбу мага если вы находитесь в стойке берсерка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #show Стойка берсерка &lt;br /&gt; /cast Стойка берсерка &lt;br /&gt; /equipslot 16 Ваша двуручка &lt;br /&gt; /equipslot 17 Ваша двуручка &lt;br /&gt; одевает ваши пухи обратно после одевания щита. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вроде всё если что интересует то спрашевайте ) и + кидайте )</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>shkett</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-192688-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд]фури вар [Cata 4.0.1/ Неистовство]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-103813-1</link>
			<pubDate>Sun, 04 Nov 2012 02:59:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: пытаемся понять что и как&lt;br /&gt;Автор темы: unDEAD_FOXy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: OMGitshe&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>всем доброго времени суток...в связи недавним обновлением понапоявлялась куча спеков. но судя по последним новостям фурики начали бить белыми атаками и их перековывают в хард кап меткости. &lt;p&gt; мой примерный билд http://ru.wowhead.com/talent#LhZcrrcsdoMfkZb &lt;p&gt; ротация: удар героя - кровожадность - и тут какойто новый тал вместо вихря название не помню(сильно не бить) &lt;p&gt; средний дпс 9-11к на манекене &lt;p&gt; что думаете и вообще как вам вары в 4.0.1&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (18.10.2010, 00:27)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;кстати если тема уже была подобная эту можно удалить. сорри заранее</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>unDEAD_FOXy</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-103813-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Армс Warior Cataclysm</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-214970-1</link>
			<pubDate>Sun, 04 Nov 2012 02:58:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Копипаст. Может я кому-то помог.&lt;br /&gt;Автор темы: Flush&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: OMGitshe&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4-wow.ru/uploads/posts/2011-06/thumbs/1309113564_warrior-cataclysm-guide.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оглавление&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. &lt;i&gt;Ветка талантов&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; 2. &lt;i&gt;Символы&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; 3. &lt;i&gt;Экипировка и статы&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; 4. &lt;i&gt;Камни&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; 5. &lt;i&gt;Энчаты&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; 6. &lt;i&gt;Профессии&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; 7. &lt;i&gt;Интерфейс (Аддоны)&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; 8. &lt;i&gt;Макросы&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; 9. &lt;i&gt;Техника боя&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; 10. &lt;i&gt;Видео&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Воин - введение&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileryb6bOl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileryb6bOl&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryb6bOl&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryb6bOl&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryb6bOl&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileryb6bOl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryb6bOl&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryb6bOl&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileryb6bOl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://4-wow.ru/uploads/posts/2011-06/1308911024_warrior.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Воины&lt;/b&gt; -&lt;i&gt; класс, предназначенный для ведения сражений в ближнем бою. Их главные особенности заключаются в том, что они могут наносить большой урон, но в то же время и поглощать не малое количество урона. А всё потому, что воины способны носить самую мощную, латную, броню и щиты. Кроме этого, они имеют огромный арсенал оборонительных способностей, которые делают их ещё более неуязвимыми. За счет всего этого, воины, по мнению большинства опытных игроков, - это лучший игрой класс для танкования подземелий и рейдов. Для качественного танкинга, советую прочесть вам гайд по прото вару в катаклизме.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Главной характеристикой для использования способностей у воинов является Ярость. Воины и Друиды в форме медведя - это единственные классы, которые имеют данный параметр. Ярость можно набрать несколькими путями: вступить в бой со способностей, которые накапливают её, в ходе боя за счет нанесения урона автоатаками, использовать специальную химию, которая восстановит вам часть ярости, использовать другие способности, которые повышают вашу ярость.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - &lt;b&gt;Воины&lt;/b&gt; имеют несколько баффов и дебаффов, которые так же полезны на арене. Ниже я опишу каждый из них: &lt;br /&gt; - &lt;b&gt;Боевой крик&lt;/b&gt; - увеличивает ловкость и силу всех игроков вашей группы или рейда; &lt;br /&gt; - &lt;b&gt;Командирский крик&lt;/b&gt; - увеличивает количество жизней всех игроков группы или рейда; &lt;br /&gt; - &lt;b&gt;Деморализующий крик&lt;/b&gt; - уменьшает наносимый физический урон противниками на 10%; &lt;br /&gt; - &lt;b&gt;Раскол брони&lt;/b&gt; - удар, который ослабляет броню противника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Доступные расы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;WoW Wotlk:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Человек, ночной эльф, гном, дреней, дворф, орк, тролль, нежить, таурен.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;WoW Cataclysm:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Человек, ночной эльф, гном, ворген, дреней, дворф, орк, тролль, нежить, таурен, гоблин, кровавый эльф.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Доступная броня:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Ткань, кода, кольчуга, латы.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Доступное оружие:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt; Двуручные: топоры, мечи, дробяшее. Одноручные: мечи, топоры, дробящее, кинжалы, кистевое. Древкое, посохи, луки, арбалеты, огнестрельное, щит.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Стойки&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Боевая стойка&lt;/b&gt; -&lt;i&gt; увеличивает наносимый и уменьшает получаемый урон на 5%.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оборонительная стойка&lt;/b&gt; -&lt;i&gt; получаемый урон уменьшается на 10%. Уровень создаваемой угрозы увеличивается.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Стойка берсерка&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;весь наносимый урон увеличивается на 10%.&lt;/i&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;&lt;b&gt;И так, начнем.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ветка талантов&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Как правило, каждый опытный игрок сам расставляет под себя таланты. Если вы считаете, что ваш билд чем-то плох, или чего-то не хватает, или просто хотите сравнить с моими, то смотрите под спйлером.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilergYhfR6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilergYhfR6&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergYhfR6&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergYhfR6&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergYhfR6&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergYhfR6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergYhfR6&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergYhfR6&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergYhfR6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://4-wow.ru/uploads/posts/2011-06/1309114688_arms-warrior-cataclysm-build.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Разберем основные таланты, на счет которых могут возникнуть вопросы&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Блиц&lt;/b&gt;.&lt;i&gt; Прокачав этот талант, вы будете оглушать не только свою цель при использовании способности Рывок, но и рядом стоящего противника. Например, когда жизней вашего противника становится всё меньше, он бежит к своему хилу, а вы прям раз и рывок, оглушаете обоих и спокойно добиваете ;)&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Размашистые удары&lt;/b&gt;. &lt;i&gt;Прокачав этот талант, вы сможете использовать эту способность, за счет которой в течение 10 секунд вы будете наносить урон и противникам, находящимся рядом с вашей целью. Всегда хорошо дамажить не только по дд, но и по хилу одновременно, или наоборот&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Грубое прерывание&lt;/b&gt;. &lt;i&gt;У этого таланта 2 особенности. Одна так сказать, пассивная, а вторая активная. Активная - при удачном прерывании заклинания способностью Зуботычина, наносимый вами урон увеличится на 5%. А пассивная - вы всегда будете знать, когда вы успешно прервали заклинания за счет этого бафа&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Тактическое превосходство&lt;/b&gt;. &lt;i&gt;Если у вас часто не хватает ярости после смены стоек, то этот талант советую прокачать&lt;/i&gt;/ &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Символы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Разницы в выборе символов почти нет, ну если только в парочке больших. Ниже рассмотрим каждый&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Основные&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4-wow.ru/uploads/posts/2011-01/thumbs/1296487378_ability_warrior_bladestorm.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Символ вихря клинков&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;сокращает кд. данной способности на 15 секунд.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4-wow.ru/uploads/posts/2011-02/1296663551_ability_meleedamage.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Символ превосходства&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;урон от данной способности увеличивается на 10&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4-wow.ru/uploads/posts/2011-01/thumbs/1296487391_ability_warrior_savageblow.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Символ смертельного удара&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;урон от смертельного удара увеличивается на 10%&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Большие.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4-wow.ru/uploads/posts/2011-01/thumbs/1296487470_ability_warrior_charge.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Символ рывка вдаль&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;дальность действия рывка увеличивается на 5 метров.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4-wow.ru/uploads/posts/2011-06/1309117058_ability_warrior_shieldreflection.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Символ отражения заклинания&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;сокращает кд данной способности на 5 секунд.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4-wow.ru/uploads/posts/2011-01/thumbs/1296487391_ability_warrior_savageblow.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Символ стремительного рывка &lt;/b&gt;- &lt;i&gt;сокращает кд рывка на 1 секунду.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; И ещё одним очень полезным символом для воина является &lt;b&gt;Символ пронзительного воя&lt;/b&gt;, который увеличивает радиус действия данной способности на 50%. Советую поиграть с разными вариантами этих символов и выбрать для себя идеальный. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Малые&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4-wow.ru/uploads/posts/2011-02/1296664150_ability_warrior_battleshout.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Символ боевого крика&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;время действия данного крика увеличивается на 2 минуты, а радиус на 50%.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4-wow.ru/uploads/posts/2011-06/1309117478_ability_warrior_warcry.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Символ деморализующего крика&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;время действия увеличивается на 15 секунд, а радиус на 50%&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4-wow.ru/uploads/posts/2011-06/1309117710_spell_nature_ancestralguardian.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Символ ярости берсерка &lt;/b&gt;- &lt;i&gt;при использовании данной способности, вы набираете 5 едениц ярости.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Экипировка и статы&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4-wow.ru/uploads/posts/2011-06/1309204015_arms-warrior.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;i&gt;В катаклизме нужда в ПвЕ абузе для воинов почти пропала. Сейчас объясню почему. Во-первых пропала такая ранее важная стата, как арп (Рейтинг пробивания брони). Во-вторых - это перековка, за счет которой можно изменить большинство не нужных статов. А в-третьих, наверное самое весомое - это новая способность Удар колоса, которая в своём роде заменяет рейтинг пробивания брони. Так как в абузе пве мы не нуждаемся, то и проблем с выбором шмота не будет. Все вещи пвп-шные.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Основные характеристики:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Устойчивость&lt;/b&gt; - менее 3 500 не должно быть! Желательно 3700+ &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Мастерство&lt;/b&gt; - чтобы избежать рандомных значений, показатель данной статы должен быть около 20-22. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Меткость&lt;/b&gt; - для комфортных сражений необходимо собрать 5%, в крайних случаях 6%. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Крит. шанс &lt;/b&gt;- как сказал бы нагибатор с пивком: &quot;вероятность нанесения крита, крайне мала&quot; - поэтому если вы наберете 6-7%, будет уже хорошо. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Искусность&lt;/b&gt; - набираем 8-1 &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Камни&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;В голову вставляем мета-сокет на +54 силы и +3% крит. урона - Рокочущий мглистый алмаз; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;В красные дыры вставляем камни на силу - Рельефный инфернальный рубин; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;В синие дыры вставляем фиолетовый камень на +20 силы и +20 меткости - Гравированное око демона; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;В желтые гнезда вставляем оранжевый камень на +20 силы и +20 устойчивости - Глянцевый угасающий топаз &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Энчаты&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Большинство энчатов зависит от того, какой статы вам не хватает, поэтому подбирайте их под себя обращаясь к той норме значений статов, которую я расписывал выше.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;На голову зачаровываем &lt;b&gt;Магический знак изощренной силы&lt;/b&gt; - +60 силы и +35 рейтинга устойчивости; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;На плечи &lt;b&gt;Великое начертание изощренной силы&lt;/b&gt; - +50 сил и +25 устойчивости; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;На плащ &lt;b&gt;Чары для плаща&lt;/b&gt; - критический удар II - +65 рейтингу критического удара; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;На грудь &lt;b&gt;Чары для нагрудника&lt;/b&gt; - устойчивость III - +40 устойчивости; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;+65 к рейтингу крит. удара - &lt;b&gt;Чары для наручей&lt;/b&gt; - &lt;b&gt;критический удар II&lt;/b&gt; чаруем на наручи; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;На руки чарим Чары для перчаток - сила V - +50 к силе; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;В поясе делаем ещё одну дырку под самоцветы с помощью &lt;b&gt;Извечная поясная пряжка&lt;/b&gt; и вставляем туда камень на силу или устойчивость; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;На ноги зачаровываем &lt;b&gt;Накладки для поножей из чешуи дракона&lt;/b&gt; - +190 к силе атаки и +55 к рейтингу крит. удара; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;На боты &lt;b&gt;Чары для обуви - лавоход&lt;/b&gt; - +35 искусности и увеличение скорости бега; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;На оружие без вопросов&lt;b&gt; Обвал&lt;/b&gt; - может повысить силу атаки на 1000 на 12 секунд &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Профессии&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Самыми популярными профессиями для пвп воина в ветке оружия являются: Ювелирное и Кузнеческое дело. За счет кузнечества, вы сможете сделать дыры под камни в перчатках и наручах, а благодаря ювелирке, создать лучшие камни на силу, устойчивость или какой-либо другой показатель&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Addon&apos;s. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Наверняка, у каждого игрока есть своя сборка необходимых wow аддонов, которые помогают им на арене, делают более удобный интерфейс и т.д. В этой категории я предложу вам наиболее популярные аддоны для интерфейса и арены.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt; x-perl&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; - самый часто используемый аддон, который заменяет стандартные юнит фреймы цели, ваши, группы и рейда. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;gladius&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; - добавляет окно, в котором содержатся фреймы команды противника. Очень полезный аддон. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;icicle&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; - тоже очень полезная модификация, которая добавляет иконки перезарядки способностей над фреймами противников. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Afflicted 3&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; - тоже отслеживает кд способностей противника. На нашем сайте есть полное описание данного аддона, установка и функции. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Макросы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Макрос на отражение заклинания:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/закл Отражение заклинания(Боевая стойка, оборонительная стойка&amp;#41; &lt;br /&gt; /equip пишем название одноручного оружия &lt;br /&gt; /equip пишем название щита&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Использование рывка в фокус:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/закл &amp;#91;target=focus] Рывок(Боевая стойка&amp;#41;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сбивает каст фокуса ударом Зуботычиной:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/закл &amp;#91;target=focus] Зуботычина&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глухая оборона:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Глухая оборона &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;stance:2,equipped:щиты] Глухая оборона; &lt;br /&gt; &amp;#91;stance:1/3] Оборонительная стойка &lt;br /&gt; /stopmacro &amp;#91;equipped:щиты] &lt;br /&gt; /equip название оружия &lt;br /&gt; /equip название щита&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Подрезать сухожилия:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Подрезать сухожилия &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;stance:1/3] Подрезать сухожилия; Боевая стойка &lt;br /&gt; /startattack&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Техника боя&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;В начале каждого боя делаем&lt;b&gt; Рывок&lt;/b&gt;, что оглушает противника и даёт вам 15 едениц ярости, режим противника &lt;b&gt;Кровопусканием&lt;/b&gt;.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4-wow.ru/uploads/posts/2012-03/1331372943_warrior.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Чтобы замедлить противника, Подрезаем ему сухожилия. После этого бьём Смертельным ударом, чтобы задействовать талант Овцы на бойне, который накладывает эффект Избиение. Этот эффект обновит Кровопускание и повысит наносимый урон от атакующих абилок на 10%. Бьём, пока данный эффект не с суммируется до 3-ёх раз. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После чего, для более эффективных ударов, наносим Удар колосса. Этот удар наносит не плохой урон, а главное, все ваши удары в течение 6 секунд будут игнорировать 100% брони противника. После этого спокойно бьём Превосходством и Смертельным ударом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда дойдет до того, что цель почти мертва и надо что-то предпринять для добиения, используем Смертельное спокойствие. Во время действия этого таланты, ярость не будет расходоваться при использовании абилок, наоборот, она будет накапливаться.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы сполна использовать данный талант, нужно задействовать все расовые способности и аксессуары, повышающие крит или силу. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Видео&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Армс воин + рестор шаман&lt;/b&gt; &lt;i&gt;на арене 2v2:&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr02HP1sxhIX&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=1y25aOHB4nw&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr02HP1sxhIX&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Воин в ветке оружия и холи паладин&lt;/b&gt;&lt;i&gt; 2v2:&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr12HP1sxhIX&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=E9MzE0mJj0I&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr12HP1sxhIX&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;&lt;b&gt;Спасибо за внимание.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Flush</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-214970-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уход и забота за воинами ветки &quot;Оружие&quot;</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-233199-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 14:52:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/voin/ukhod_i_zabota_za_voinami_vetki_quot_oruzhie_quot/213-1-0-1894&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/voin/ukhod_i_zabota_za_voinami_vetki_quot_oruzhie_quot/213-1-0-1894&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Уход и забота за воинами ветки &quot;Оружие&quot;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первыми, что я сделал, были походы по рейдам и подземельям, а также сражения на полях боя. Я занимался этим на протяжении месяца. Сделав это, я могу сказать вот что: &lt;br /&gt; Армсы все еще довольно далеки в уроне в секунду (ДПС) от остальных классов. К примеру, если воин ветки &quot;Неистовство&quot; может выдавать около 28 тысяч урона в секунду, армсу повезло выбивать не больше 24 тысяч. Армсы выдают меньшее количество урона, по сравнению с теми классами, которых улучшат в 4.3, хотя армсы даже не увидят подобных улучшений в свою сторону. &lt;br /&gt; Как бы то ни было, все не так плохо. Так как у армсов есть два кровотечения и дебафф (Кровавое бешенство), который увеличивает получаемый противником урон от кровотечений, вы можете более эффективно сражаться в тех ситуациях, когда вы переключаетесь между несколькими целями. &lt;br /&gt; Кровь и гром, если его правильно использовать, может позволить вам наносить очень большое количество урона всем вашим противникам одновременно. Это особенно помогает на различных фазах боссов, когда они призывают мобов, или же просто на группах треш-мобов перед боссами. &lt;br /&gt; Комбинируя мобильность армсов и Низвержение, дающее оглушение на 5 секунд, вы сможете добраться до вашей цели и обездвижить ее в мгновение ока.</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-233199-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уход и забота за воинами: Состояние класса</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-233198-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 14:51:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/voin/ukhod_i_zabota_za_voinami_sostojanie_klassa/213-1-0-1978&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/voin/ukhod_i_zabota_za_voinami_sostojanie_klassa/213-1-0-1978&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Уход и забота за воинами: Состояние класса&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот то, что мы можем сказать о воинах на данный момент. &lt;br /&gt; Воины вполне конкурентоспособны в качестве танков. Но на пути встают 2 проблемы. В первую очередь, получить достаточно блока+парирования+уклонения гораздо сложнее, чем, скажем, паладину и когда вы получаете нужное значение, вас начинает больше заботить выносливость, чем выживаемость. В любом случае, вары танки стали немного тусклее не фоне остальных танкующих классов. &lt;br /&gt; Армс является королем ПвЕ ДПС среди воинов. Это не потому что армсы стали сильнее, а потому что фури стали гораздо слабее. Искусность играет все меньше роли для фуриков (Приблизительно одинаково как для ЕН, так и для ХТ), кап (необходимый предел) меткости все еще сложно получить. А нерф спека с двумя одноручками вместе с исправлением бага Глубоких ран совершенно убил фуриков. &lt;br /&gt; В любом случае, Гурталак является спасителем ДПС вара. Если у вас нет его, то вы будете наносить меньше ДПС, даже если у вас есть оружие с теми же статами. Я бы спокойно заменил Гурталак из Поиска Рейдов на Героические Зоида или Головоруба, и считал бы себя везунчиком. &lt;br /&gt; PvP более не является веселым для воинов. У нас действительно не хватает способностей для улучшения выживаемости, не считая Глухой обороны, которой требуется макрос для работы, только если вы не прот. И не забывайте про урон Таресгосы/Клыков отца. Знаю, знаю. Среднестатистический разбойник сейчас имеет кинжалы второй стадии, а не последней. Но поверьте, и тех достаточно.</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-233198-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Популярные ошибки воина</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-233197-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 14:48:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/voin/populjarnye_oshibki_voina/213-1-0-2053&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/voin/populjarnye_oshibki_voina/213-1-0-2053&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Популярные ошибки воина&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все мое влечение к трансмогрификации я спокойно могу объяснить моей тягой к старой детализации предметов, а также желанием узнать, какие характеристики были важны для того или иного класса. Ну, к примеру, латы тира 6 на воина, на которых помимо силы была еще и ловкость. Это наследие прошлого, конечно, а дизайн игровой индустрии движется вперед, потому такие артефакты остаются позади. В конце концов, большая часть воинов 70-го уровня не идут в Черный Храм, а сразу бегут в Нордскол. Потому смысла переделывать характеристики у Blizzard не было и не будет. Это не так важно.</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-233197-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уход и забота за воинами: Единство намерений</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-233196-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 14:46:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/voin/ukhod_i_zabota_za_voinami_edinstvo_namerenij/213-1-0-2066&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/voin/ukhod_i_zabota_za_voinami_edinstvo_namerenij/213-1-0-2066&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Уход и забота за воинами: Единство намерений&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это очень весело. Я рейдил, ходил в подземелья на 5 игроков и, честно, люблю то, как плавно регенерируется ярость. Если вы играли во время Пылающего Легиона, когда Хватки Титана еще не было, Единство намерений будет очень вам знакомо, хотя вы и заметите изменения. Какие? Ну, больше вы не будете использовать Вихрь в качестве второй атакующей способности. Вы будете ее использовать только на треше. Яростный выпад и Мгновенные Мощные удары от Прилива крови будут очень много для вас значить, в результате чего вы будете серьезнее следить за этими проками. Удар Колосса будет той способностью с продолжительным кулдауном, которую вы будете ставить &quot;выше&quot; остальных. И не смотря на все эти изменения, вы все тот же воин с двумя маленькими, но быстрыми оружиями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы были воином с Кулаками жестокости Ванира, вы поймете, что талант дает фури воину. Если вы качались фури воином в Катаклизме, то вы тоже знаете, как вы будете сражаться, потому что таким образом вы качались с 1-го по 68-й уровни. Вы не тот воин, который разрушает все на своем пути грубой силой. Однако вы и не тот воин, который помешан на контроле своего оружия, чтобы совершать точные смертельные удары. Вы тот, кто совершает очень быстрые и неустанные атаки на противника.</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-233196-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уход и забота за воинами: остаемся в живых</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-233193-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 14:44:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/voin/ukhod_i_zabota_za_voinami_ostaemsja_v_zhivykh/213-1-0-2118&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/voin/ukhod_i_zabota_za_voinami_ostaemsja_v_zhivykh/213-1-0-2118&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Уход и забота за воинами: остаемся в живых&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одним из самых важных уроков, которые я усвоил, пока убивал Йор&apos;Саджа, был о том, что будучи мертвым вы являетесь бесполезным. Даже если вас могут возродить во время боя, вы теряете не только свой ДПС и свое время, вы тратите время и ДПС/ХПС того, кто вас возродил. По этой причине танка обычно не могут возродить посередине битвы, ибо времени фактически не хватает, а если и получается, то ничего хорошего из этого не выходит. Тот же урок мне пришлось повторить на Ультраксионе. Убийство Ультраксиона в Героическом режиме означает, что всем членам рейда нужно выдавать не меньше 33к ДПС на протяжении всей битвы, не смотря на то, что происходит вокруг. ДПС должен быть показан.</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-233193-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уход и забота за воинами: Пусть все танкуют</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-233191-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 14:42:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/voin/ukhod_i_zabota_za_voinami_pust_vse_tankujut/213-1-0-2077&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/voin/ukhod_i_zabota_za_voinami_pust_vse_tankujut/213-1-0-2077&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Уход и забота за воинами: Пусть все танкуют&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не так давно у меня появилась возможность немного потанковать. Это было связано с тем, что моя экипировка была слишком хороша, чтобы я мог придерживаться только одной специализации. И хотя я все еще считаю себя ДПС воином и посещаю рейды в основном в ДПС спеке, я был удивлен, насколько легко мне было освоиться, привыкнуть. Наверное, это было даже слишком просто. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хотя, возможно, слишком рано делать такие выводы. Я не совсем обычный игрок. Я танковал годами. Я танковал в Классике, Пылающем Легионе, Гневе Короля Лича, начале Катаклизма. Я был тем неодетым танком, который постоянно пытался танковать героики. Я танковал героического Короля Лича. Я танковал в разных ситуациях и условиях. К чему я это веду? А я это к тому, что мне тяжело оценить, насколько трудно обычному игроку начать танковать в данном обновлении. У меня уже образовалась мускульная память. Я кайтил. Я разбирался с трешем; я разбирался с боссами.</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-233191-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] По вару [Cata 4.2.2/ Оружие]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-181825-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 10:48:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 6[@]tM[@]N&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: JellyBean&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.wow-star.com/images/03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Здравствуйте посетители портала WoWJP. Предлагаю вашему вниманию гайд на Армс вара для версии 4.2.2. Этот гайд есть копипастом с форума престиж гейминг. Выкладываю его здесь потому что не все знают о том гайде, а по темам на форуме он довольно актуальный. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;1.1-1.2 Таланты (специализация) и символы. &lt;br /&gt; 2.1-2.3 Экипировка (шмот, камни, чанты). &lt;br /&gt; 3. Макросы. &lt;br /&gt; 4.1-4.2 Интерфейс (&quot;стандартки&quot; и аддоны). &lt;br /&gt; 5.1-5.4 Игра воином. &lt;br /&gt; 6.1-6.2 Возможные сетапы и стиль игры в них.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;1.1 Таланты:&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Таланты нужно подбирать так, как вам удобно, однако если вы сомневаетесь в своём выборе - скопируйте то, что вам больше подходит с других игроков. &lt;br /&gt; Предложу таланты под 3х3, так как для 2х2 и 5х5 можно использовать самые различные вариации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мои таланты: &lt;br /&gt; Играю с улучшенным героическим ударом. &lt;br /&gt; Для игр, где не будет возможности часто прерывать касты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img21.imageshack.us/img21/6525/twotal.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Соответственно для игр против спелкливов и некоторых других. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img412.imageshack.us/img412/4753/onetal.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также можете использовать таланты с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=86655&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86655&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Умелый мощный удар&lt;/a&gt;. Мощный удар до сих пор является сильнейшей способностью воина в плане урона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img24.imageshack.us/img24/9924/wowscrnshot050911165005.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=86655&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86655&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Умелый мощный удар&lt;/a&gt; - актуален (с 4.1) в связи с появлением свободных гкд. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=12963&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=12963&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Барабаны войны&lt;/a&gt; - талант стал менее актуален с 4.0.6 (в связи с исключением &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=12323&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=12323&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пронзительный вой&lt;/a&gt; из списка «любые крики» и с отобранной возможностью вывести неприятеля из невидимости, незаметности и других подобных эффектов криками), однако иногда не хватает ярости на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=5246&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5246&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Устрашающий крик&lt;/a&gt; и, даже порой на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=6552&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=6552&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зуботычина&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=12328&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=12328&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Размашистые удары&lt;/a&gt; - после нерфа Удара Колосса стал полезен, как раньше. Не рекомендую игнорировать его при выборе талантов. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=86663&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86663&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Грубое прерывание&lt;/a&gt; - 5% достаточно неплохой баф. Вдобавок вы, несмотря на задержки и многое другое, будете всегда видеть, когда успешно прерываете сотворение заклинания. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=80976&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=80976&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Блиц&lt;/a&gt; - дать при &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=100&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=100&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рывок&lt;/a&gt; двоим по 1.5 секунды оглушения очень часто оказывается полезным, особенно при защите своего напарника или добивании цели, которая в большинстве случаев стремится к своему целителю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;1.2 Символы.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Набор символов не всегда однозначен. Как бы то ни было основная их часть остается неизменной у большинства воинов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img696.imageshack.us/img696/7604/wowscrnshot050911165423.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основные: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=58368&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=58368&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ смертельного удара&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=63324&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=63324&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ вихря клинков&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=58386&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=58386&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ превосходства&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Большие: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=58097&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=58097&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ рывка вдаль&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=57162&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57162&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ стремительного рывка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=45795&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45795&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ отражения заклинания&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=45797&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45797&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ глухой обороны&lt;/a&gt; - допускается замена на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=45795&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45795&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ отражения заклинания&lt;/a&gt;, однако, если ваши игры долги - не рекомендуется. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=57157&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57157&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ пронзительного воя&lt;/a&gt; - очень полезный символ, но на данный момент убрал в связи с нерфом кд на отражение заклинаний. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Малые: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=43396&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43396&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ ярости берсерка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=43398&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43398&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ деморализующего крика&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=43395&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43395&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ боевого крика&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;2.1 Экипировка.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; На данный момент всё довольно просто. В связи с появлением «перековки» предметов, удалением характеристики «пробивание брони» и, более того, заменой её (у воинов) на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=86346&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86346&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Удар колосса&lt;/a&gt;, &lt;u&gt;у воинов теряется потребность в ПвЕ абузе&lt;/u&gt;. Как итог мы получаем полностью одетого в ПвП экипировку воина. &lt;br /&gt; Я нахожусь полностью на стороне выбора аксессуара на &quot;использование&quot;. Лично для меня он особо удобен. Планировать, подготавливать и быть уверенным гораздо лучше, ежели бить и подстраиваться под случайные проки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img98.imageshack.us/img98/4216/wowscrnshot100511185358.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рассмотрим основные характеристики воина: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Устойчивость&lt;/b&gt; - нужно иметь более 3700 в обязательном порядке. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Меткость&lt;/b&gt; - 5% - кап. Конечно, в игре есть классы/расы для которых было бы неплохо поднять этот кап, но в принципе не знаю того, кто это бы делал. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мастерство &lt;/b&gt;- склоняюсь к набору этой характеристики 15+ (&lt;u&gt;кап 20&lt;/u&gt;), дабы избежать РНГ (случайностей). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шанс критического удара&lt;/b&gt; - на данный момент шанс нанести критический урон &quot;крайне мал!&quot;, несмотря на это у воинов есть &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=12852&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=12852&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Безжалостность&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=56638&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=56638&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вкус крови&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=50687&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=50687&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Побуждение&lt;/a&gt;. Желательно держать шанс критического удара выше 7%. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Искусность&lt;/b&gt; - шанс на дополнительную атаку, замена специализации мечей. (рассматриваю исключительно специализацию &quot;Оружие&quot;, так как не нахожу &quot;неистовство&quot; реальным в нынешних реалиях на своём опыте). Учитывая некую аналогию доп. атаки и крит. удара, я считаю что нужно подводить эти характеристики к единому значению, либо основываясь на талантах, повышающих шанс крит. удара на определенные способности, соотнести крит. удар и искусность 3/4 в сторону искусности. На данный момент это невозможно, поэтому не стараемся повысить искусность. При моих 9.66 имеется 21% на экстра атаку. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила&lt;/b&gt; - основная ударная характеристика воина. Имея 16/16 ПвП предметов, повышаем силу камнями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;2.2 Самоцветы.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=73335&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73335&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рельефный инфернальный рубин&lt;/a&gt; - в красные гнёзда. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=68358&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=68358&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Глянцевый угасающий топаз&lt;/a&gt; - в желтые гнёзда. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=73356&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73356&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гравированное око демона&lt;/a&gt; - в синие гнёзда. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=68779&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=68779&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рокочущий мглистый алмаз&lt;/a&gt; - в мета. Я сторонник 3% к крит. урону. Лично для себя я нахожу этот бонус наиболее полезным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;2.3 Наложение чар.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=96247&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=96247&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Магический знак изощренной силы&lt;/a&gt; - на голову &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=96250&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=96250&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Великое начертание изощренной силы&lt;/a&gt; - на плечи &lt;br /&gt; На двуручное оружие при наличии золота - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74246&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74246&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;обвал&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Дальше не буду объяснять какие чары накладывать, всё итак понятно: &lt;br /&gt; Если реально - чаруйте на силу. Если не хватает меткость - на меткость. Нет на силу и меткость хватает - на шанс крит. удара. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Макросы. &lt;br /&gt; Рывок в цель, находящуюся в вашем фокусе: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/закл &amp;#91;target=focus] Рывок(Боевая стойка&amp;#41;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отражение заклинания: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/закл Отражение заклинания(Боевая стойка, оборонительная стойка&amp;#41; &lt;br /&gt; /equip *название одноручного оружия* &lt;br /&gt; /equip *название щита*&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Смертельный удар + атаковать + снятие длани защиты + отмена вихря клинков &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/startattack &lt;br /&gt; /закл Смертельный удар &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /cancelaura Длань Защиты&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прерывание сотворения заклинания цели, находящейся в вашем фокусе: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/закл &amp;#91;target=focus] Зуботычина&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Бурстовый&quot; макрос: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/закл Размашистые удары(Боевая стойка, стойка берсерка&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; /закл Смертельное спокойствие &lt;br /&gt; /use Жетон победы яростного гладиатора &lt;br /&gt; /закл Кровавое неистовство(Расовая&amp;#41; (если орк&amp;#41;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;4.1 Стандартный интерфейс.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; На различных соревнованиях по такой кибер дисциплине как World of Warcraft запрещено использование аддонов, однако, насколько мне известно, перемещение стандартных панелей интерфейса скриптами - реально. Так что если хотите быть готовыми выступать на ESL, но вас смущает изначальное положение панелей - перемещайте на здоровье. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;4.2 Интерфейс.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Сразу покажу мой интерфейс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img62.imageshack.us/img62/8243/43530425.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Список используемых мной аддонов: &lt;br /&gt; x-perl &lt;br /&gt; gladius &lt;br /&gt; snowfallkeypress &lt;br /&gt; cooldowns &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас к этому добавил: &lt;br /&gt; icicle крайне удобен (для того, чтобы показывалось время перезарядки нужно установить Omnicc), однако для отслеживания времени перезарядки некоторых способностей/заклинаний лучше использовать afflicted3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;5. Игра воином:&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Вот она самая необъятная тема данного гайда. Раскрыть её, конечно, я не могу полностью, но постараюсь дать азы игры. Начнем с того, что &quot;каждое убийство требует приготовления&quot; (фраза из Механика). В данном случае это именно так. Наверняка вы уже слышали о &quot;чардж, хамстринг, вертушка&quot;. В какой то степени это так, но про любой класс можно сказать нечто похожее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;5.1 Нанесение урона.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Первым делом рывок, затем подрезаете сухожилия, вешаете кровопускание и начинаете набирать баф &quot;избиение&quot; с помощью смертельного удара. Поддерживайте на цели подрезаете сухожилия и кровопускание и, получил 3 стака избиение, бьёте ударом колосса, после чего чередуете смертельный удар и превосходство и, при необходимости нанести большой урон (не часто удается дойти до цели или нужно добить цель) или просто при избытке ярости, используйте удар героя. При возможности убить цель (при желании нанести наибольший урон за короткое время) используйте смертельное спокойствие (желательно с расовыми способностями и с использованием усилений аксессуаров). &lt;br /&gt; В связи с появлением свободного времени (засчет уменьшения ГКД подрезания сухожилий на 0.5 и поддержания кровопускания смертельным ударом) мощный удар стал более актуален чем раньше. Если вы берете таланты на эту способность - это не значит что вы должны прожимать её бесконечно. Ничего не меняется кроме того, что в свободное время, когда Превосходство и Смертельный удар на кд - вы бьете мощным ударом, либо заранее стараетесь бить им, чтобы потратить ярость. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;5.2 Способности противников.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Для чего собственно &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warrior18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; нужны такие аддоны, как gladius, icicle или afflicted? Для отслеживания времени перезарядки способностей и заклинаний противника, безусловно, но как извлечь из этого пользу? Начнём с самого простого: &lt;br /&gt; -отслеживание перезарядки аксессуаров, расовых и классовых способностей, позволяющих за пару секунд уничтожить вас. &lt;br /&gt; Это необходимо, особенно на ранних этапах игры за воина, когда ещё нет привычек, нет интуиции и хорошей реакции. В момент когда проходит перезарядка тех или иных способностей вам нужно быть особенно настороженным, не позволять противнику уменьшить число вашего здоровья и просто не подставляться. &lt;br /&gt; -отслеживание эффектов оглушения &lt;br /&gt; Отслеживаются с целью контролировать свою свободу. Если у противника есть возможность вас оглушить - вы не можете чувствовать себя раскрепощенно, потому что он постарается лишить вас контроля вашего персонажа именно тогда, когда это будет наиболее опасно для вас. Однако, если у вас есть медальон упорства яростного гладиатора(ПвП тринкет), то на некоторое время можете быть спокойны. &lt;br /&gt; -отслеживание способностей, которые могут держать вас или вашего напарника в бездействии &lt;br /&gt; В простонародии называется &quot;контроль&quot;. Примеры таких &quot;контролей&quot; - это дезориентирующий выстрел, после которого, как правило, следует замораживающая ловушка, ослепление и многие другие. Смысл их отслеживать состоит в том, чтобы при добивании противника всегда иметь готовым медальон упорства яростного гладиатора, чтобы снять с себя данный эффект или, если применяется на вашего противника, быть готовы прожить до их конца. Существует другой способ забрать такой эффект на себя, но он не так прост. Вмешательство накладывает заклинание на вашу цель (вашего напарника) на 10 секунд, которое, если вы стоите не слишком далеко, передаёт одно физическое действие (атака или немагический эффект) на вас. Таким образом вы можете предотвратить простаивание вашего напарника в некоторых &quot;контролях&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;5.3 Позиционирование и понимание происходящего на арене.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Зачем нам нужен gladius и цель в фокусе? Для отслеживания тех или иных действий противоположной команды. Позиционирование - это места нахождения игроков в определенных ситуациях. Ваше позиционирование должно быть, во-первых, удобным для ваших напарников и, во-вторых, неудобным для ваших противников. Оно должно создавать наибольшие проблемы для ваших противников &quot;законтролить&quot; вас/вашу команду или/и нанести большой урон. &lt;br /&gt; Также, если вы хотите нанести наибольший урон вихрем клинков, рассекающим ударом или наложить эффект страха устрашающим криком на наибольшее количество противников нужно визуально контролировать дистанцию между собой и неприятелями. Это приходит больше с практикой и опытом, ежели с подсказками других. &lt;br /&gt; Также, при защите своего напарника, рекомендуется использовать рывок тогда, когда оба неприятеля будут близко друг к другу. (почему - написано в разделе &quot;таланты&quot;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;5.4 Возможные ошибки.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Часто случается, что главная возможность убить противника (использование бурстящих способностей) прерывается по каким либо причинам. Причин существует много. Лучше смотреть за ними и по возможности избегать их. Какие бывают причины и как их избегать: &lt;br /&gt; -вы используете кд и бьете ударом колосса. Вы промахиваетесь или ваш удар парируется/от него уклоняются и ваши способности используются не на 100%, а значит убить цель становится почти невозможным. Чтобы избежать этого - либо используйте удар колосса ДО использования способностей, либо используйте их тогда, когда вы на 100% уверены, что попадете в цель. (звучит глупо, однако на практике показывает, что стоит отслеживать этот момент) &lt;br /&gt; При защите своего напарника от &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warrior18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; старайтесь ловить момент чарджа (рывка) давать ему импрувнутый хамстринг (улучшенное подрезанное сухожилие), либо стан (чарджем или сроудауном). Так путь чарджа вражеского &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warrior18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; уменьшится и он не дойдет до своей цели, что даст возможность вашему напарнику успешно уйти в лос или держать дистанцию. &lt;br /&gt; Игра World of Warcraft не идеальна и с каждым патчем какие-то баги удаляются, а какие-то появляются. В данный момент существует определённый неприятный баг с чарджем на мост (на арене острогорья). Неприятен он именно тем, что ваш &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warrior18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; чарджится не в цель, а в местность в стороне от цели на расстоянии ~8 игровых метров. Старайтесь избегать чарджей на мост. (если реально) У самого были проблемы и несколько раз цель, которая с вероятностью 99,9% умерла бы, выживает из-за такой неисправности. &lt;br /&gt; Помимо всего прочего, советую совершать свитчи именно с помощью героического прыжка. Так вы не потратите диминишинг и будете иметь возможность застанить цель на все 5 секунд, когда это будет необходимо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;6. Сетапы (набор классов с определенными специализациями) на арене.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Я не рассматриваю 5на5, так как в них нет определенных сетапов, тактик. Если будет интересно - можете задать вопрос по тому или иному сетапу отдельно. Я же в своё время рассмотрю возможные (с шансом на успех) сетапы и тактики игры в 3на3 и попробую дать несколько советов по игре в 2на2 брекете. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.1 2на2 &lt;br /&gt; В этом брекете вы не получите никакого титула по окончанию сезона, однако в нём можно получить множество удовольствия в самых разнообразных сетапах, тренировать сыгранность с тем или иным человеком, чтобы иметь больший успех в 3на3 или же просто отыгрывать, дабы получить очки завоевания на неделе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перечислю сетапы, в которых вам будет проще всего играть в данном брекете (с лекарями): &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warrior18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/priest18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;(дисц) - сильный сетап, всегда имевший проблему, а именно - слабую выживаемость жреца. На данный момент присты не имеют отличную соло выживаемость, но при правильной игре всё не так печально. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warrior18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/paladin18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;(холи) - сильный сетап. Имеет проблему - &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/paladin18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; больше других классов стоит контроль, если не имеет &quot;КДшек&quot;. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warrior18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/shaman18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;(рестор) - для &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warrior18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; хороший выбор как для агрессивной игры, так и для игры &quot;от дефа&quot;. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warrior18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/druid18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;(рестор) - при грамотной игре и сыгранных напарниках нахожу этот сетап сильнейшим, хотя мало кому хватит терпения. &lt;br /&gt; 2на2 воином - это хороший показатель кайта, умения убить цель, переиграть противника и показать pure (чистый, настоящий) skill. &lt;br /&gt; Цель воина в 2на2 - это выживать, с наименьшими затратами защитных способностей и заклинаний, выбивать эти самые защитные способности и заклинания из противника, помогать своему напарнику пережить тяжелые атаки и наносить молниеносные атаки в противника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;6.2 3на3 - самый skill capped брекет.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Набор популярных сетапов: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warrior18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/mage18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/priest18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warrior18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/hunter18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; :хил: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warrior18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/deathknight18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/paladin18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warrior18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/shaman18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/paladin18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; / &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/druid18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warrior18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warlock18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/shaman18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; / &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/druid18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warrior18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/druid18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/paladin18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; / &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/shaman18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Однако помните: высокий рейтинг можно взять в любом сетапе. Всё в ваших руках. &lt;br /&gt; На этом вобщем-то всё. Буду пополнять по мере возможности! &lt;br /&gt; Задавайте свои вопросы и я с радостью на них отвечу! Удачи вам! &lt;br /&gt; Прошу гайд закрепить, так как это единственный толковый гайд по армс вару в рунете.[l]</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>6[@]tM[@]N</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-181825-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] По армс воину PvP [Cata 4.1.0/ Оружие]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-158873-1</link>
			<pubDate>Thu, 06 Sep 2012 12:25:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Фрушка&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: resato&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i023.radikal.ru/1106/98/a951bd4664e5.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Составил небольшой гайд по армс воину.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s015.radikal.ru/i332/1106/7c/83e8817364f3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Воины тщательно готовятся к бою, а с противником сражаются лицом к лицу, принимая все удары на свои доспехи. Они пользуются различными боевыми тактиками и применяют разнообразное оружие, чтобы защитить менее умелых бойцов. Для максимальной эффективности боя воины должны контролировать свою ярость — ту силу, что питает их наиболее опасные атаки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ● Тип: &lt;br /&gt; Танк, Боец (физический урон в ближнем бою). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ● Стандартные панели: &lt;br /&gt; Здоровье/Ярость. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ● Доступная броня: &lt;br /&gt; Ткань, Кожа, Кольчуга, Латы, Щиты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ● Доступное оружие: &lt;br /&gt; Луки, Арбалеты, Кинжалы, Кистевое оружие, Ружья,Одноручные топоры, Одноручные палицы, Одноручные мечи, Посохи, Двуручные топоры, Двуручные палицы, Двуручные мечи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доступные расы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ● &lt;span style=&quot;color:#0038d1&quot;&gt;Альянс&lt;/span&gt;:Дренеи, Дворфы, Гномы, Люди, Ночные эльфы, Воргены. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ● &lt;span style=&quot;color:#d10000&quot;&gt;Орда&lt;/span&gt;: Гоблины, Орки, Тролли, Нежить, Таурены, Эльфы крови. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Особенности: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ● Защита: &lt;br /&gt; Могучие воины в бою полагаются на тяжелые доспехи, щиты и свои навыки. Их задача ?— не пропустить врага к менее защищенным членам отряда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ● Ближний бой: &lt;br /&gt; Мастерское владение оружием — самое главное для воина. Он может нанести противнику огромный урон, взяв тяжелое двуручное оружие или используя отдельное оружие в каждой руке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ● Гнев: &lt;br /&gt; Когда воин получает ранения, гнев его растет, позволяя в разгар битвы наносить поистине сокрушительные удары. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ● Стойки: &lt;br /&gt; Изменив стойку во время боя, воин может подстроиться к ситуации: нанося больший урон, лучше парируя вражеские удары или придерживаясь золотой середины. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Особенности рас для класса &quot;Воин&quot;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#001aff&quot;&gt;Альянс:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Люди&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;Умеют избегать снижающие скорость и ограничивающие передвижение эффекты.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дворфы&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;Умеют снимать все эффекты кровотечения, яда и болезней.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ночные эльфы&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;Стоя на одном месте, могут становиться невидимыми.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Гномы&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;Умеют избегать снижающие скорость эффекты.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дренеи&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;Могут накладывать заклинание постепенного лечения на себя или других персонажей.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Воргены&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;Время от времени могут быстро передвигаться.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Орда:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Орки&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;Повышенная невосприимчивость к оглушающим эффектам.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Нежить&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;Умеют снимать эффекты страха, сна и подчинения.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тролли&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;Сниженная продолжительность действия замедляющих эффектов. Также Могут впадать в состояние берсерка, в котором скорость боя и произнесения заклинаний повышается.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Гоблины&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;Увеличена скорость атаки и применения заклинаний. Также Может совершать реактивные прыжки вперёд.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таурены&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;Имеют способность оглушать близ стоящих противников.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i168/1106/39/f1dbc2e1818f.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Прокачиваем ветку талантов: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://s52.radikal.ru/i135/1209/e6/713bb19c1e13.jpg&quot; title=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/1209/e6/713bb19c1e13.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(34/7/0)&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; [cut]&lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/1209/e6/713bb19c1e13.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;[/cut] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i133/1106/52/3ec245356b81.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#330404&quot;&gt;Символы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основные: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ● &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=43422&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43422&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ превосходства&lt;/a&gt; - Увеличивает урон от способности &quot;Превосходство&quot; на 10%. &lt;br /&gt; ● &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=45790&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45790&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ вихря клинков&lt;/a&gt; - Сокращает время восстановления способности &quot;Вихрь клинков&quot; на 15 сек. &lt;br /&gt; ● &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=43421&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43421&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ смертельного удара&lt;/a&gt; - Увеличивает урон от способности &quot;Смертельный удар&quot; на 10%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Большие: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ● &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=43397&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43397&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ рывка вдаль&lt;/a&gt; - Увеличивает дальность действия способности &quot;Рывок&quot; на 5 м. &lt;br /&gt; ● &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=45795&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45795&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ отражения заклинания&lt;/a&gt; - Сокращает время восстановления способности &quot;Отражение заклинания&quot; на 5 сек. &lt;br /&gt; ● &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=43413&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43413&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ стремительного рывка&lt;/a&gt; - Сокращает время восстановления способности &quot;Рывок&quot; на 1 сек. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Малые: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ● &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=43398&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43398&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ деморализующего крика&lt;/a&gt; - Увеличивает время действия способности &quot;Деморализующий крик&quot; на 15 сек., а радиус ее действия – на 50%. &lt;br /&gt; ● &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=43395&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43395&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ боевого крика&lt;/a&gt; - Увеличивает время действия способности &quot;Боевой крик&quot; на 2 мин., а радиус ее действия – на 50%. &lt;br /&gt; ● &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=43396&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43396&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ ярости берсерка&lt;/a&gt; - При применении способности &quot;Ярость берсерка&quot; вы накапливаете 5 ед. ярости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s55.radikal.ru/i149/1106/a9/9be1647ec37d.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#330404&quot;&gt;Капы воина.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Кап хита = 5% = 600меткости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кап реса = около ~3.5. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кап мастерства = максиум до 20. &lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i076.radikal.ru/1106/c3/3a1dc6c8dcd0.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#330404&quot;&gt;Макросы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ShieldBush &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; #showtooltip Удар Щитом &lt;br /&gt; /equip пуха &lt;br /&gt; /equip щит &lt;br /&gt; /cast Удар Щитом&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Charge &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Рывок &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;target=focus] Рывок&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Pummel Focus &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Зуботычина &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;target=focus] Зуботычина&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; OP focus &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Превосходство &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;target=focus] Превосходство&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Intervane in teammate &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Вмешательство &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;target=Имя тиммейта] Вмешательство&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Reflect BattleStance &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Отражение заклинания &lt;br /&gt; /equip пуха &lt;br /&gt; /equip щит &lt;br /&gt; /cast Отражение заклинания &lt;br /&gt; /cancelaura Отражение заклинания&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; (для того что бы снять его пофасту, необходимо против фростов) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i137/1106/9d/049fd8a39b78.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#330404&quot;&gt;Сокеты.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Красный: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ● &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52206&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52206&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рельефный инфернальный рубин&lt;/a&gt; +40 к силе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Жёлтый: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ● &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=68358&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=68358&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Глянцевый угасающий топаз&lt;/a&gt; +20 к силе и +20 к рейтингу устойчивоси. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Синий: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ● &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52213&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52213&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гравированное око демона&lt;/a&gt; +20 к силе и +20 к рейтингу меткости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s010.radikal.ru/i314/1106/0a/f62037124f82.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#2b0303&quot;&gt;Инчаты.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74246&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74246&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Обвал&lt;/a&gt; - Наложение на оружие чар, время от времени повышающих силу атаки на 1000 на 12 сек. при нанесении ударов в ближнем бою. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Наручи&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74239&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74239&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мастерство II&lt;/a&gt; - Наложение на наручи чар, повышающих рейтинг мастерства на 50. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Нагрудник&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74214&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74214&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Устойчивость III&lt;/a&gt; - Наложение на нагрудник чар, повышающих рейтинг устойчивости на 40. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Обувь&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74189&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74189&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Живучесть земельника&lt;/a&gt; - Наложение на обувь чар, немного повышающих скорость передвижения и повышающих выносливость на 30. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Плащ&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74230&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74230&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Критический удар I&lt;/a&gt; - Наложение на плащ чар, повышающих рейтинг критического удара на 50. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Перчатки&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74220&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74220&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мастерство II&lt;/a&gt; - Наложение на перчатки чар, повышающих рейтинг мастерства на 50. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ноги&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=56550&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56550&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Накладки для поножей из чешуи дракона&lt;/a&gt; - Укрепление поножей накладками из чешуи дракона, повышающими силу атаки на 190 и рейтинг критического удара на 55. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Голова&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=68768&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=68768&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Магический знак изощренной силы&lt;/a&gt; - Наложение на головной убор чар, повышающих силу на 60 и рейтинг устойчивости на 35. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Плечи&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=68773&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=68773&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Великое начертание изощренной силы&lt;/a&gt; - Наложение на наплечники чар, повышающих силу на 50 и рейтинг устойчивости на 25. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s45.radikal.ru/i110/1106/f4/c52f8f93e7f6.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Тактика для пвп 1 на 1.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первым делом рывок, затем подрезаете сухожилия, вешаете кровопускание и начинаете набирать баф &quot;избиение&quot; с помощью смертельного удара. Поддерживайте на цели подрезаете сухожилия и кровопускание и, получил 3 стака избиение, бьёте ударом колосса, после чего чередуете смертельный удар и превосходство и, при необходимости нанести большой урон (не часто удается дойти до цели или нужно добить цель) или просто при избытке ярости, используйте удар героя. При возможности убить цель (при желании нанести наибольший урон за короткое время) используйте смертельное спокойствие (желательно с расовыми способностями и с использованием усилений аксессуаров). &lt;br /&gt; В связи с появлением свободного времени (засчет уменьшения ГКД подрезания сухожилий на 0.5 и поддержания кровопускания смертельным ударом) мощный удар стал более актуален чем раньше. Если вы берете таланты на эту способность - это не значит что вы должны прожимать её бесконечно. Ничего не меняется кроме того, что в свободное время, когда Превосходство и Смертельный удар на кд - вы бьете мощным ударом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s11.radikal.ru/i183/1106/2e/573b8a5ab081.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#330404&quot;&gt;Рекомендуемые аддоны:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Afflicted&lt;/b&gt; - следит за перезарядкой способностей противника. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;needtoknow&lt;/b&gt; - небольшое дополнение, которое показывает (де)баффы&amp;#92;тотемы и т.д. в виде &quot;баров&quot;, которые легко изменяются&amp;#92;передвигаются. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;gladius&lt;/b&gt; - это аддон, который добавляет фреймы противников для игры на арене для упрощения выбора целей и фокуса противника &lt;br /&gt; &lt;b&gt;MSBT&lt;/b&gt; - аддон показыват все повреждения которые наносят вам (Гибкие настройки позволяют показывать тип повреждения, изменять шрифт, стиль отображения и т.д.) и которое наносите вы противнику. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Enraged&lt;/b&gt; - аддон только для класса Воин,придуман данный аддон для того, чтобы помочь отслеживать и показывать наивысший приоритет доступной способности.</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Фрушка</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-158873-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Армс вара 4.3</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-214328-1</link>
			<pubDate>Sun, 10 Jun 2012 15:52:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: JoKeR_D&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Lemark^^&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Таланты/билд &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Распределение талантов у армс вара довольно простое. Большинство возможных талантов являются обязательными и лишь несколько талантов – опциональные. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://wowgaid.ru/wp-content/uploads/2012/01/arms-var-4-3-talanty-wow.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; лучше скрина найти немог &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; а так все ок моя робота &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На изображении вы видите талант «Блиц» взятым 1/2. Этот талант не является обязательным для воина, вы можете вложить 1 очко либо в «Барабаны войны», чтобы снизить затраты ярости на сбивание кастов, либо в «Низвержение», если вам в бою требуется оглушение &lt;br /&gt; CИМВОЛЫ &lt;br /&gt; Основные символы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символ смертельного удара &lt;br /&gt; Символ превосходства &lt;br /&gt; Символ мощного удара &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Малые символы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символ властности &lt;br /&gt; Символ боевого крика &lt;br /&gt; Символ ярости берсерка &lt;br /&gt; Приоритет основных хар-ок &lt;br /&gt; Приоритет характеристик для армс вара выглядит следующим образом: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сила &gt; Меткость (до капа) &gt; Критический удар &gt; Мастерство &gt; Искусность &gt; Скорость &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сила. Однозначно самая лучшая характеристика для воина, значительно перевешивающая все прочие характеристики. Армс вару следует набирать Силу всеми возможными способами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Меткость. Следующая по важности характеристика, которую следует набирать вплоть до капа. В Катаклизме кап меткости для воина – 8% или 961 рейтинга меткости. По достижении капа характеристика становится бесполезной, и ее излишки стоит переделывать в другие статы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рейтинг критического удара. Самая ценная из вторичных характеристик, польза от которой, однако, сопоставима с пользой от Мастерства (пока не набран кап*). В идеале, вы должны набирать Мастерство, не жертвуя при этом Критическим ударом. &lt;br /&gt; *Кап мастерства – 26. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Искусность. Следующая после капа мастерства полезная характеристика. В специализации «Оружие» искусность повышает шанс нанести дополнительный удар со 100% урона от оружия. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рейтинг скорости. Очевидно, самая худшая характеристика для армс вара. Стоит избегать ее набора экипировкой и улучшениями, насколько это возможно. &lt;br /&gt; Рекомендации &lt;br /&gt; Поскольку нельзя набирать перековкой Силу, самой приоритетной характеристикой для воина становится меткость &lt;br /&gt; Когда все капы набраны, их излишки, а также рейтинг скорости перековывайте в рейтинг критического удара. В идеале, на всех ваших вещах должен быть рейтинг критического удара – либо от экипировки, либо от перековки. &lt;br /&gt; Дальнейшая перековка: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если есть излишки меткости, а кап мастерства набран – перековывайте меткость в Искусность (предпочтительнее) или Критический удар. &lt;br /&gt; Если есть излишки мастерства, все капы набраны – перековывайте мастерство в Критический удар (предпочтительнее) или Искусность. &lt;br /&gt; Скорость перековывайте в Критический удар &gt; Искусность. &lt;br /&gt; Искусность перековывайте в Критический удар. &lt;br /&gt; Камни &lt;br /&gt; Армс вару сила гораздо важнее всех прочих характеристикик, поэтому во все гнезда должны быть вставлены красные камни на силу, вне зависимости от цвета гнезд. Исключением являются те случаи, когда бонус от соответствия цвета даст вам +20 или больший бонус силы. В этом случае вставляйте подходящие по цвету камни. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Особое гнездо: 	 Рокочущий мглистый алмаз &lt;br /&gt; Красное гнездо: 	 Рельефный королевский гранат &lt;br /&gt; Желтное гнездо: 	 Покрытый письменами лавовый коралл &lt;br /&gt; Синее гнездо: 	 Гравированная сумрачная шпинель &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Инчатка &lt;br /&gt; Голова: 	Магический знак Громового молота (А) &lt;br /&gt; Магический знак Драконьей Пасти (О) &lt;br /&gt; Плечи: 	Великое начертание зазубренного камня &lt;br /&gt; Спина: 	+65 критического удара &lt;br /&gt; Грудь: 	+20 ко всем характеристикам &lt;br /&gt; Запястья: 	+50 силы &lt;br /&gt; Кисти рук: 	+50 силы &lt;br /&gt; Пояс: 	Поясная пряжка из эбеновой стали &lt;br /&gt; Ноги: 	Накладки для поножей из чешуи дракона &lt;br /&gt; Ступни: 	Лавоход &lt;br /&gt; Оружие: 	Обвал &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ротация &lt;br /&gt; отация армс вара сильно зависит от действующих положительных эффектов и проков. В целом, она должна быть примерно следующей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У цели больше 20% здоровья: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вешайте на противника Кровопускание и поддерживайте его (обновляется Смертельным ударом) &lt;br /&gt; Используйте Смертельный удар по кд. &lt;br /&gt; Используйте Удар колосса и в течение 6 секунд после как можно больше способностей, вроде Превосходства, Смертельного удара, Мощного удара и Удара героя. &lt;br /&gt; Используйте Превосходство. Не обязательно применять его сразу после прока Вкуса крови, у вас будет на его применение еще 5 секунд. &lt;br /&gt; Используйте Мощный удар для наполнения и сброса ярости. &lt;br /&gt; Применяйте Удар героя при проке Упоения боем или чтобы избежать накопления максимума ярости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда здоровья цели упадет до 20%, армс вар начинает использовать Казнь, и ротация становится следующей: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Поддерживайте на противнике Кровопускание. &lt;br /&gt; Используйте Смертельный удар по кд. &lt;br /&gt; Используйте Удар колосса так часто, как это возможно. Убедитесь, что в течение 6 секунд после него вы можете ударить Казнью как можно больше раз. &lt;br /&gt; Используйте Казнь. &lt;br /&gt; Бейте Превосходством, если у вас мало ярости, так как Превосходство нанесет больше урона, чем Казнь. &lt;br /&gt; Применяйте Удар героя при проке Упоения боем или чтобы избежать накопления максимума ярости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подробнее о способностях и механике: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Удар колосса. Эту способность нужно использовать скорее для отрицательного эффекта на цели, нежели для нанесения урона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кроме того стоит помнить, что благодаря таланту Внезапная смерть в ветке Оружие атаки ближнего боя с вероятностью 6% могут мгновенно завершить время восстановления Удара колосса. Поскольку этот эффект не имеет внутреннего кулдауна, вам стоит использовать его всегда, когда это возможно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наконец, вам стоит дождаться, пока эффект Удара колосса спадет с цели прежде, чем применять следующий (в случае, если кд пройдет очень быстро), для того чтобы эффект Удара колосса не пересеклись. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В целом, относительно Удара колосса рекомендуется придерживаться следующих положений: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Используйте как можно больше способностей, пока эффект активен &lt;br /&gt; Не применяйте способность, пока эффект от предыдущего Удара колосса активен. &lt;br /&gt; Используйте Удар колосса как можно чаще. Однако, вы можете немного придержать его, чтобы дождаться восстановления важных способностей (например, Смертельного удара). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Упоение боем. Благодаря данному таланту воин после применения Смертельного удара с вероятностью 15% сможет применить следующую способность без затрат ярости. Данный прок отлично подходит для использования тех способностей вара, на которые тратится много ярости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лучше всего как-нибудь отслеживать данный прок (например, с помощью аддона Power Auras) и тратить его на Удар героя, так как это самая дорогая из способностей. Более того, Удар героя не влияет на гкд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Казнь и Палач. Когда у противника остается менее 20% здоровья, армс воин может использовать Казнь. Урон этой способности во многом зависит от количества ярости, накопленной у воина в данный момент. Базово Казнь стоит 10 ярости, но если она будет применена с большим количеством ярости (вплоть до 30), она нанесет гораздо больше урона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Использованная при малом количестве ярости, Казнь может уступать в уроне другим способностям, в том числе Превосходству. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Каждый раз при использовании Казни вы будете получать эффект Палач, повышающий скорость атаки на 5% за раз, вплоть до 25%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда у цели станет меньше 20% здоровья, вам не следует сразу же переходить на использование одной только Казни, дабы быстро накопить +25% скорости атаки. Продолжайте использовать Смертельный удар и Удар колосса (и Превосходство и Мощный удар, если они бьют сильнее Казни) и потихоньку переходите на использование Казни. После этого пристально следите за эффектов +25% к скорости атаки и старайтесь не потерять его. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Использование кулдаунов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Правильно выбранное время для использования кулдаунов позволит воину нанести больше урона. В ПвЕ сражения используются следующие способности: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Смертельное спокойствие. Стоит так часто использовать в бою, как это возможно. Имейте в виду, что эта способность запускает 15-секундое кд на Безрассудство, а оно, в свою очередь, запускает 12-секундное кд на Смертельное спокойствие. То есть вы не можете использовать их одновременно. Изложенное ниже и ваш собственный опыт игры варом помогут вам определить правильное время для использования Смертельного спокойствия: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Применяйте эту способность, когда у вас мало ярости (слейте ярость с помощью Удара героя, если нужно) &lt;br /&gt; Используйте Удар колосса во время действия этого эффекта &lt;br /&gt; Используйте Удар героя по кд во время действия эффекта &lt;br /&gt; Избегайте использования способности совместно с БЛом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Безрассудство. Нужно использовать в бою как можно чаще (обычно – 2 раза). Старайтесь так подбирать время для использования Безрассудства, чтобы во время его действия нанести как можно больше ударов (в том числе под активным эффектом Удара колосса). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помните, что Безрассудство также увеличивает получаемый воином урон на 20%, поэтому использование способности в период, когда вы получаете урон, может закончиться не очень радостно для вас. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внутренняя ярость. Позволяет использовать Удар героя чаще. Используется, чтобы слить лишнюю ярость в том случае, если одними Ударами героя этого не достичь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вихрь клинков. Дает хороший прирост в уроне, если применяется хотя бы к 3+ целям. В других случаях польза от него мала. Помните, что вы не можете использовать другие способности во время Вихря клинков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Возмездие. Может быть использовано для дополнительного урона, если во время боя вара атакуют монстры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стойки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стойки играют для воина значительную роль, и их смена в бою может принести выгоду. Стойки дают вару некоторую пользу и позволяют использовать определенные способности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При смене стойки вар теряет всю накопленную ярость ,кроме 25 единиц. Армс вар, благодаря таланту Тактическое превосходство, сохраняет 75 единиц ярости. Смена стоек и способности воина находятся на разных гкд, поэтому это не сказывается на уроне. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Воинам доступны следующие стойки: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Боевая стойка. Наносимый урон повышен на 5%, получаемый урон уменьшен на 5%. &lt;br /&gt; Стойка берсерка. Наносимый урон повышен на 10%. &lt;br /&gt; Оборонительная стойка. Входящий урон уменьшен на 10%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Традиционно основной стойкой для армс вара была Боевая стойка, но после бесчисленных изменений Боевая стойка стала нужна воину только для 4 способностей (и лишь одна из них используется постоянно): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кровопускание: обычно используйте в начале боя, так как потом обновляется Смертельным ударом. &lt;br /&gt; Сокрушительный бросок: обычно используйте в бою только раз. &lt;br /&gt; Удар грома: нужен только в АоЕ ситуациях, чтобы развесить Кровопускание на противников. &lt;br /&gt; Превосходство: используется примерно каждый 5 секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стойка берсерка дает армс вару дополнительные над Боевой стойкой 5% урона, но приходится часто переключаться в Боевую стойку для использования Превосходства. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В принципе, эти 5% играют не играю большой роли, но если вы хотите добиться максимально возможного урона – смена стоек будет обязательной. При смене стоек в бою, по приблизительным подсчетам, можно повысить дпс на 3-4%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Самый простой способ эффективно использовать переключение между стойками – создать макросы на большинство используемых воином способностей. Цель таких макросов – упростить смену стоек, запуская их вместе с нужными ударами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В боевой стойке вам нужно только Превосходство: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Превосходство &lt;br /&gt; /cast Боевая стойка &lt;br /&gt; /cast Превосходство &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Остальные способности армс вару выгоднее использовать в стойке берсерка, поэтому макросы на них будут выглядеть, например, так: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Смертельный удар &lt;br /&gt; /cast Стойка берсерка &lt;br /&gt; /cast Смертельный удар &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создайте подобные макросы на все используемые способности, чтобы упростить себе смену стоек. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Использование Превосходства при смене стоек &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Талант Вкус крови дает воину прок Превосходства с каждый тиком Кровопускания, но не чаще, чем раз в 5 секунд. Прок будет висеть 9 секунд, но нужно воспользоваться им в течение 5 секунд, чтобы успеть получить следующий прок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В идеале, вам стоит оттягивать использование прока Превосходства до самого конца прока (до самой пятой секунды). Это позволит в конце прока переключиться в Боевую стойку, ударить Превосходством, тут же получить еще один прок, который сразу же использовать. После этого вы можете провести в стойке берсерка 8-9 секунд. То есть вы переключаетесь в Боевую стойку, 2 раза используете превосходство и возвращаетесь в стойку берсерка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Такой вариант предпочтительнее, поскольку позволяет вам переключаться между стойками не раз в 5 секунд, а раз в 8-9 секунд. Вы нанесете и больше урона, поскольку больше времени проведете в стойке берсерка.</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>JoKeR_D</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-214328-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Прото-Воин и Душа Дракона</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-212636-1</link>
			<pubDate>Wed, 06 Jun 2012 07:15:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Antimodern&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: biven666&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Решил написать гайд для воинов, недавно открывших (или только готовящихся к этому) для себя Душу Дракона (нормал, а не ЛФР, который инстом то и не считается). Я распишу кратенькую тактику, предназначенную именно для танка на каждого босса. &lt;br /&gt; Для танкования использую &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/talent#LMZhbooZcfGdRRozru&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#LMZhbooZcfGdRRozru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;эту ветку.&lt;/a&gt; Лучше скопируйте, т.к в гайде будут использоваться таланты, которых может и не быть в вашей ветке. &lt;br /&gt; Шмот у вас может быть и любой, но в идеале было бы чудесно иметь при себе 4/5 т13 (ilvl 384, ЛФР). &lt;br /&gt; Гайд подразумевает, что вы знакомы с общей тактикой ДД. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Фишечки:&lt;/b&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTMovyX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTMovyX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTMovyX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTMovyX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTMovyX&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTMovyX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTMovyX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTMovyX&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTMovyX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1. Если чуть-чуть потренироваться, то можно научиться в [Героическом прыжке] прожимать [Рывок]. Когда это начнет у вас получаться – вы взлетите в воздух, чарджнетесь и приземлитесь у цели, которая получит урон от прыжка, а вам придет ярость от Рывка, рекомендую использовать для всех пуллов (особенно при группы мобов) &lt;br /&gt; 2. Способность [Бдительность] вешайте на цель, что чаще всего получает урон – например МТа (если вы ОТ), или людей сбегающихся к кристаллу. Это даст вам сброс кд с Таунта всякий раз, когда человек под баффом получает урон. Также от него тикает Отмщение. &lt;br /&gt; 3. Способность [Вмешательство] уменьшает урон, получаемый целью на 30% на 6 секунд, а [Блок Щитом] – получаемый вами магический на 20%. &lt;br /&gt; 4. В других стойках есть не мало интересных вещиц – не бойтесь менять стойку, когда это необходимо.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Собственно перейдем к самому инсту: &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Морхок&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerAyZelY&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerAyZelY&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAyZelY&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAyZelY&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAyZelY&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerAyZelY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAyZelY&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAyZelY&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerAyZelY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Самый простой босс, по крайней мере для танков. В случае, если вы МТ, то стойте максимально близко к боссу, ближе остальных участников рейда, для того, чтобы ВЫ получали двойной урон от топота, а не какой-нибудь ретрик. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сам бой: За секунду до пула жмем один из криков, начинаем бой с Прыжко-Чарджа, по приземлении прожимаем [Ярость Берсерка](дополнительная ярость), сразу прожимаем [Блок Щитом] (15 Ярости за каждый блок), вешаем [Кровотечение], используем [Героический Бросок] (очень хороший прирост к агро), [Удар Грома] (тоже много агро). ОБЯЗАТЕЛЬНО вешаем [Деморализующий крик] и поддерживаем дебафф на боссе (-10% физ дамага). Далее 3 раза ударяем [Сокрушением] и поддерживаем от него раскол брони (агро от раскола + арп милишникам). Также Прожимаем [Вмешательство] во время каста [Топот] на ближайшего МДД(не танка, а например рогу – он ватнее). Это даст ему -30% входящего урона на 6 сек. &lt;br /&gt; Когда на вас настакивается 4 [Раскола Брони] от босса, его снимает ОТ, подождав 5 секунд вы должны прожать [Вмешательство] на этого танка. Прожимаем эту абилу по готовности, пока босс бьет не вас. &lt;br /&gt; На 20% прожимаем [Ободряющий клич] , [Глухая Оборона](если босс бьет вас. Если бьет не вас, но у 4/5т13 собрано, прожимаем всеравно) , [Безудержное Восстановление] и [Блок щитом]. &lt;br /&gt; Убиваем босса, собираем лут. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1.2) Морхок (Героик)&lt;/b&gt; – Отличается от нормала тем, что босс на 90% поделится на 2 части, одну из которых возьмете вы. &lt;br /&gt; Особенности: На героике [Топот] наносит удвоенный урон двум ближайшим игрокам. ЛР должен заранее установить человека, что будет ловить Топот вместе с вами. В моем случае это рога (из-за ложного выпада и т.д). Поэтому советую использовать макрос : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /цель чемпио &lt;br /&gt; /с Чемпиончик получил -30% входящего на 6с &lt;br /&gt; /use Вмешательство(Оборонительная стойка) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вместо «чемпио и Чемпиончик» вставьте ник игрока, что ловит Топот вместе с вами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бой: Схватив босса вы и другой танк встаете слева и справа от центральной дороги. Ни в коем случае не сливайте [Блок Щитом] в начале боя. Используйте его сразу после каста [Топота], т.к после этого вам будет вливаться страшный физ.дамаг, который неплохо бы заблочить. Глухую оборону можно прожать 2 раза – 1й в начале боя (1й-2й топот), 2й – когда босс начнет кастовать Топот с хп &lt;20% (у босса начнется софт-энрейдж). На 20% сливаем [Ободряющий клич], [Безудержное Восстановление].&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Полководец Зон’Озз.&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileru0cN0y&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileru0cN0y&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileru0cN0y&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileru0cN0y&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileru0cN0y&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileru0cN0y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileru0cN0y&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileru0cN0y&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileru0cN0y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Довольно геморный босс для танка, ваши действия – &lt;br /&gt; 1.	В начале развернуть босса к группе кастеров, чтобы он выплюнул Сферу Рассоздания в них &lt;br /&gt; 2.	Быстро отвести босса от РДД ~на 20-30м и поставить либо спиной, либо боком к рейду. Лицом ставить нельзя, т.к босс имеет конусное АоЕ, нехило дамажащее пати и лечащее босса. &lt;br /&gt; 3.	При накоплении на сфере 3х стаков сливаем Блок Щитом. &lt;br /&gt; 4.	Когда сфера собрала ранее обговоренное кол-во стаков, то ловим сферу боссом. В идеале РДД должны сами толкнуть ее на вас, но бывает босса приходится поводить. В случае, если сфера вас обогнала и летит к стене – не печалимся, обгоняем ее Героическим прыжком и ждем пока догонит босс.. В критической ситуации прожимаем Глухую Оборону, Ни Шагу Назад и Блок щитом (даст -20% магического дамага на 6 сек) и отбиваем сферу соло в босса. Далее работа хилов. &lt;br /&gt; 5.	После столкновения сферы с боссом начнется фаза с черной кровью. Тут ваша цель прожать [Вмешательство] На самого проседающего игрока (чаще хилы или рдд) и самому нажать Блок щитом, если он не на кд. При сильном проседании всего рейда прожмите [Глухую оборону](особенно при 4/5т13), [Ободряющий Клич] и [Неистовое Восстановление]. &lt;br /&gt; 6.	После выхода из фазы Черной Крови (длится 30 сек) повторяем все с 1го пункта. &lt;br /&gt; 7.	Получение лута, путь к следующему боссу.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Йор’Садж Неспящий&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler0J3C20&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler0J3C20&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0J3C20&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0J3C20&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0J3C20&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0J3C20&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0J3C20&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0J3C20&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0J3C20&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Слаковый босс для умного танка. Ваша цель – тупо стоять и прожимать разные сейв-абилки, в зависимости от влившихся капель. &lt;br /&gt; Особенности: Босс стакает на танке [Молнию Бездны], не помню – отражается она или нет, но попробуйте прожать [Отражение Заклинания] в нужный момент. В зависимости от вашей ватности можно танчить в 2 танка, меняясь при настакивании молнии. &lt;br /&gt; Бой: Здесь все ваши сейв-абилы будут зависеть от цвета капли. &lt;br /&gt; Светящаяся Капля (желтая) – Скорость атаки +50% и небольшое АоЕ. Прожимаем Блок Щитом + Глухую Оборону(не обязательно) &lt;br /&gt; Кобальтовая Капля (синяя) – запара для РДД и МДД, на нее не отвлекаемся. &lt;br /&gt; Алая Капля (красная) – стоим под боссом и думаем о смысле жизни, РДД потеют. Не шевелим босса с места. &lt;br /&gt; Черная Капля – Со временем вылезут адды черного цвета, бьют не очень много, но для верности можно прожать [Вызывающий крик] и [Удар Грома]. Также если они перед вами – [Ударная Волна] &lt;br /&gt; Кислотная Капля (зеленая) – держим дистанцию 4 метра, но вы танк, просто стойте и держите агро. Капля более – менее опасная, можно сдать [Ободряющий Клич] и отхилку, не забываем о -20% входящего магического при Блоке Щитом. &lt;br /&gt; Теневая Капля (черная) – Вешает на вас 1 стак при получении исцеления, при 5 стаках взрывается, очень не хило дамажа. Ацкий ужос для танков и друле-пристов. Во время этой капли прожимаем Глухую Оборону, Блок щитом, Ни шагу назад. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПРОЖИМАЕМ [НЕИСТОВОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ]!!!!! , т.к в данном случае это гарантированная смерть.. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Йор&apos;Садж Неспящий (гер)&lt;/b&gt; - Вместо 3х капель выходит 4. Сразу же после выхода капель прожимаем в направлении нужной [Героический прыжок] и [Рывок] и заливаем каплю во всю дурь. На капле с Позабытыми прожимаем [Кровопускание], [Удар Грома], [Внутренная Ярость] и спамим [Удар Грома], [Рассекающий удар], [Ударная Волна] (если все это на кд, то можно быстро сменить стойку на Берсерка, прожать [Вихрь] и обратно сменить стойку). &lt;br /&gt; На сложных фазах , вроде Светофора (Красный , Желтый , Зеленый) или же Зелёная+Черная лучше сдать свои защитные кулдауны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Запомнив это вы сможете не накосячить и забить босса.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Хагара Владычица Штормов.&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilergk3_xm&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilergk3_xm&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergk3_xm&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergk3_xm&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergk3_xm&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergk3_xm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergk3_xm&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergk3_xm&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergk3_xm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Особенностей для танка тут почти нет. Советы: &lt;br /&gt; 1.	При касте [Сосредоточенная Атака] отбегаем от босса подальше, иначе можно огрести не хилых люлей. &lt;br /&gt; 2.	При вызове Ледяных Копий ваша цель – прожать [Вмешательство] на ватного человека, который получает от них урон. &lt;br /&gt; 3.	Во время Громовой Фазы вам нужно схватить элементаля и подтащить его к 1му громоотводу. &lt;br /&gt; 4.	Сейв – абилки и прочее по желанию и ситуации.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Ультраксион.&lt;/div&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTbdn0u&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTbdn0u&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTbdn0u&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTbdn0u&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTbdn0u&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTbdn0u&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTbdn0u&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTbdn0u&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTbdn0u&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Не знаю, кому как, но мне очень нравится этот босс. &lt;br /&gt; Бой и советы: &lt;br /&gt; В начале боя вас утянет в сумеречный мир. Если вы МТ, то берете босса и ждете, пока на вас повесится дебафф Угасающий Свет. Он убьет вас, если вы не прожмете Героическую Волю (большая кнопень в центре нижней части экрана) за 2-3 сек до спадения баффа. После выхода из нормального мира обратно в сумеречный вы не сможете набирать агро 10 секунд, но сможете сагрить таунтом. Если вы ОТ, то ждете, пока на танка повесится Угасающий Свет и забираете босса, МТ его снимет когда будет нужно. &lt;br /&gt; Время Сумерек – херовина, всекающая на 300к всем, кто есть в сумеречном мире. Спокойно проживается под [Ни шагу назад], [Глухая Оборона] и -20% к маг. урону от [Блок щитом](юзать за 3 сек до конца каста). Тех, кто будет ловить следущее Время Сумерек успейте бафнуть [Вмешательство], что даст ему хорошую защиту. Протовару лучше всего ловить ПЕРВОЕ Время сумерек, чтобы Оборона и [Ни шагу назад] успели откатиться до 5й минуты. &lt;br /&gt; На 5й минуте вам надо будет прожать все рейдовые сейв – абилы: [Глухая Оборона](особенно при 4/5т13), [Ободряющий Клич] и для себя [Блок Щитом], [Неистовое Восстановление]. Вы поймете, что время действовать, когда увидите, что рейд нехило проседает и хилы щас взорвутся от напряга… &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ультраксион (Героик)&lt;/b&gt; Почти ничем не отличается от Нормала, НО(!) тут ловить [Время Сумерек] придется 2м людям и вам, как протовару, надо будет кидать [Вмешательство] на самую слабую цель, и на своего напарника в то время, когда каст ловит ваша пара. Также очень неплохо было бы вам встать ловить каст 3м в очереди, чтобы сдать массовую [Глухую Оборону] на 1м касте, но так, чтобы она реснулась к вашей очереди. Следущее применение уже в конце боя. Если вы МТ, то после того, как из-за [Гаснущего Света] вы уйдете в обычный мир и вернетесь - не спешите снимать агро, пусть вас подхилят. Если вы ОТ - прожимайте [Блок Щитом], снимая босса с МТ, но следите, чтобы между применением этой способности и [Временем Сумерек] было &lt;b&gt;НЕ МЕНЕЕ 15 секунд&lt;/b&gt;.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Воевода Черный Рог.&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUvGzYl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUvGzYl&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUvGzYl&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUvGzYl&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUvGzYl&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUvGzYl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUvGzYl&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUvGzYl&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUvGzYl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Гемор как он есть. &lt;br /&gt; Бой и советы: &lt;br /&gt; 1. Вам и другому танку надо брать разных мобов, чтобы не сильно стакались дебаффы. Например: Левый-Правый-Левый для вас и Правый-Левый-Правый для другого танка. Различить их легко – Левый в коричневой броне на всю тушу, Правый – в какой-то безрукавочке, раздетый. &lt;br /&gt; 2. Саперы – хороший такой гемор, который разнесет ваш корабль к чертям. Для этого им достаточно дойти до мостика (такой домик в конце корабля). Но, к щастью саперы имеют мало хп и станятся(!)!!!!! Поэтому вары и ДК – шикарный противовес саперам. Советую использовать макрос, нажимать его следует 1-2 раза (до застанивания сапера). Макрос самостоятельно возьмет сапера в цель, сделает к нему рывок и застанит. &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /target Сумеречный сапер &lt;br /&gt; /use Рывок(Боевая стойка) &lt;br /&gt; /use Оглушающий удар &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изредка выходит неприятность – Натиск Сумрака(о нем позже) приходит прямо во время появления сапера. В этом случае в макрос, написанный выше можно добавить 2 строки: &lt;br /&gt; /target Name &lt;br /&gt; /use Вмешательство(Оборонительная стойка) &lt;br /&gt; Вместо «Name» поставить ник игрока с малым хп и который ВСЕГДА вбегает в Натиск Сумрака. В этом случае макрос даст возможность при троекратном нажатии – Выбрать в цель сапера, сделать к нему рывок, застанить его, сделать рывок к союзнику, вдобавок снизив получаемый им урон на 30%. Застаненного моба сольют РДД или притянет ДК. &lt;br /&gt; 3. Натиск Сумрака – препротивный каст, создающий на полу войд-зону, которая взрывается спустя несколько секунд, деля весь урон м-ду игроками в луже. Перед взрывом советую прожать [Вмешательство] на союзника с малым кол-вом общего хп. &lt;br /&gt; 4. Когда вы сольете 6 аддов (3 левых, 3 правых) на корабль прыгнет босс. Встречать его лучше макросом – &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /цель воевода &lt;br /&gt; /use Героический бросок &lt;br /&gt; /use Провокация(Оборонительная стойка) &lt;br /&gt; 5. После того, как вы поймали босса – держите его мордой от рейда, жел-но к стене. Когда босс начнет каст – выбегаем из конуса. Выводим из синих луж. При смене танка с вас на другого – жмем Вмешательство. ВСЕ СЕЙВЫ ДЕРЖИМ ДО момента, пока у босса не будет &lt;30% хп.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Хребет Смертокрыла&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerOSyvOb&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerOSyvOb&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOSyvOb&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOSyvOb&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOSyvOb&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOSyvOb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOSyvOb&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOSyvOb&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOSyvOb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Гемор как он есть II. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бой и советы: &lt;br /&gt; 1 Танк держит Чудовищное Слияние, 2 Танк держит кровь. Вар шикарно подходит для держания Слияния из-за хорошего кол-ва сейвов. &lt;br /&gt; После того, как вы сагрите чудовищное слияние – держите его у одного из краев пластины, желательно, у щупальцы, а не дыры от нее (чтобы не продамажило 3к в сек усиками, хилам и так гемора хватает). &lt;br /&gt; Включайте все свои сейвы не после того, как собрали 9 стаков крови на Слиянии, и не в самом начале сбора. Сейвы нужно прожать на 3-4стаке. Их как раз хватит до начала взрыва. &lt;br /&gt; Во время убиения Сухожилия не стойте и не слакайте, старайтесь выдать поболее ДПС. Смените на секунду стойку и прожмите [Удар Колосса], это даст вам и мдд некоторую прибавку ДПС. &lt;br /&gt; О сейвах в данном бою – прожимайте [Ни шагу Назад], [Блок Щитом], [Безудержное Восстановление] на 1м слиянии; [Блок щитом], [Глухая Оборона] на 2м и [Ободряющий Крик], [Блок щитом], [Безудержное восстановление] на 3м. Почему именно так? На 1м потому, что ЛастСтенд успеет откатиться к 3му слиянию, на втором – потихоньку проседают хилы, а на 3м хилы почти без маны, но сдается БЛ.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Безумие Смертокрыла&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerd_Ey5O&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerd_Ey5O&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerd_Ey5O&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerd_Ey5O&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerd_Ey5O&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerd_Ey5O&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerd_Ey5O&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerd_Ey5O&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerd_Ey5O&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Убивается в одного танка. Тут нужно грамотно прожаться: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первая Фаза – Прожимаем [Cон] на платформе с Изерой во время Протыкания щупальцы и во время каста Катаклизма. &lt;br /&gt; Большая щупальца – [Глухая Оборона], &lt;br /&gt; Кровь/мелкие щупальцы – [Блок Щитом] &lt;br /&gt; Элементиевая стрела – [Блок щитом] + [Вмешательство] на самого слабого. Т.к чаще всего Нодзорму убивают третим, то лишь одна стрела летит без купола и врезается в землю. Тут следует сдать [Глухая Оборона] при наличии 4/5т13, [Ободряющий Клич], [Безудержное Восстановление]. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вторая фаза – Ловим 2х Элементиевых Ужасов, они начинают стакать дебафф. На 6-7 стаках (зависит от вашей толстости) сдаете [Блок Щитом](-20% дмг), после спадения -20% прожимаете [Сон]. Если хреновины еще не трупы – [Ни шагу Назад], если уже трупы – то всеравно [Ни шагу Назад], чтобы не упасть от тиков. &lt;br /&gt; Вы победили Смертокрыла Разрушителя, поздравляю, вы спасли Азерот. &lt;br /&gt; Game Over&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Спасибо&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/index/8-126237&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Agnec&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;за помощь в написании тактики на ХМ боссов&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Antimodern</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-212636-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Вар [Cata 4.3.2/ Оружие]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-197946-1</link>
			<pubDate>Wed, 06 Jun 2012 06:53:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 4.3.2&lt;br /&gt;Автор темы: _F4RR3LL_&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: biven666&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120213/Ujoefz5S.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmorpg-wow.do.am/News/Talant/Warriors/wow_warrior.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Немножко про класс &quot;вар&quot;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Comic Sans MS&quot;&gt;Вар, это лучший класс для танка . Из-за возможности носить латы и щит, воин может держать высокий урон боссов; &lt;br /&gt; Обладает очень хорошим дамагом. &lt;br /&gt; Почти не зависим от калдаунов, а так же обладает высоким уровнем выживаемости за счет оборонительных способностей; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во все времена Воин был очень полезным классом. В первую очередь в ПвЕ за счет возможности довольно-таки хорошо танковать. С другой стороны вар очень хорош в PvP боях. Хороший набор оборонительных способностей так же радует глаз. &lt;br /&gt; Однако управлять воином не так уж и просто. В данной статье я попробую рассказать вам как можно больше. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120213/IRgMSzCp.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;b&gt;Среди многих веток я предлагаю вам данную ветку, потому что она более имения удобна:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img24.imageshack.us/img24/9924/wowscrnshot050911165005.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120213/Sj83YAYz.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Некоторые: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4-wow.ru/uploads/posts/2011-01/1296487378_ability_warrior_bladestorm.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Символ вихря клинков - вихрь клинков восстанавливается на 15сек. быстрее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4-wow.ru/uploads/posts/2011-01/1296487391_ability_warrior_savageblow.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Символ смертельного удара - урон от смертельного удара повышен на 10%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4-wow.ru/uploads/posts/2011-02/1296663551_ability_meleedamage.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Символ превосходства - после того как ваш противник парировал вашу атаку, вы с вероятностью 100% можете использовать свою способность &quot;Превосходство&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4-wow.ru/uploads/posts/2011-01/1296487470_ability_warrior_charge.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Символ рывка - Увеличивает дальность действия способности &quot;Рывок&quot; на 5 метров. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4-wow.ru/uploads/posts/2011-02/1296664477_ability_warrior_rallyingcry.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Символ властности - Увеличивает время действие способности &quot;Командирский крик&quot; на 2 минуты. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120213/H2aeU285.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Макрос позволяющий использовать Рывок + Кровопускание одновременно: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;show &amp;#91;combat] Рывок &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;stance:2/3,nocombat]Боевая стойка; &amp;#91;stance:1,nocombat]Рывок &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;stance:1/3] Кровопускание&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Перехват/Рывок &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show &amp;#91;combat] Перехват; Рывок &lt;br /&gt; /targetenemy &amp;#91;noexists, nodead] &lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;stance:1/2,combat] Стойка берсерка; &amp;#91;stance:3,combat] Перехват; &amp;#91;stance:2/3,nocombat] Боевая стойка; &amp;#91;stance:1,nocombat] Рывок &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;stance:1/3] Подрезать сухожилия&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Отражение заклинания &lt;br /&gt; Одеваем щит и юзаем Отражение. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Отражение заклинания &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;stance:1/2,equipped:щит] Отражение заклинания; &amp;#91;stance:3] Оборонительная стойка &lt;br /&gt; /stopmacro &amp;#91;equipped: щит] &lt;br /&gt; /equip Меч безжалостного гладиатора &lt;br /&gt; /equip Осадный щит безжалостного гладиатора &lt;br /&gt; /cast Кровавая ярость &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Превосходство &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show Превосходство &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;stance:1] Превосходство; Боевая стойка&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120213/7JTb4g8c.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;b&gt;З всех профессий которых я знаю..Я лично, предлагаю вам Начертания+Наложения Чар &lt;br /&gt; Это очень эффективные профессии, Начертания- Зачаруем Наплечник. &lt;br /&gt; Наложения Чар -Большие хп/сила атаки и прочее.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120213/zpn4Rb1X.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;b&gt;На мое мнение , Лучшое сочитание рас для авара это: &lt;br /&gt; Воин-Орк - У орка хп по больше + есть классовый спел на силу атаки. &lt;br /&gt; Воин-Человек - У человека есть классовый блинк, &quot;Каждый За себя&quot; -Который снимает эффекты замедления и т.д &lt;br /&gt; Воин-Дреней - Полезно если делать танка, а на авара по моему не очень. Но всё же полезно Так-как расовый спел- это хилка. &lt;br /&gt; Воин - Нежить - Мне нравиться..Красиво выглядит.. &lt;br /&gt; Воин - Таурен - Один из лучших сочетаний, расовый спел, очень полезен. &lt;br /&gt; Воин - Ночной Эльф - Нечего сказать, достойная раса, для вара &quot;Уходить в тень &quot; -Забавно и полезно.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120213/ob5Xn37s.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Ювелирное дело. Бонус камни (сумма за 3 камня): +102 Ловкости/ Силы / Духа / Интеллекта / Рейтинга устойчивости / Рейтинга меткости / Рейтинга защиты / Рейтинга мастерства / Рейтинга парирования / Рейтинга пробивания брони / Рейтинга уклонения/ Рейтинга скорости / Рейтинга критического удара, +204 Силы атаки, +117 Силы заклинаний, +153 выносливости, 129 проникающей способности заклинаний. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наложение чар. Бонус чары для колец (сумма за 2 кольца): +80 силы атаки/ +46 силы заклинаний / +60 выносливости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кожевенное дело. Бонус чары для запястья: + 76 силы заклинаний / + 130 силы атаки / + 120 выносливости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начертание. Бонус чары для плеч + 70 силы заклинаний и 15 рейтинга критического удара / + 60 рейтинга уклонения и 15 рейтинга защиты / + 120 силы атаки и 15 рейтинга критического удара / + 70 силы заклинаний и 8ед. манны раз в 5 секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кузнечное дело. Дает возможность вставить дополнительно 3 сокета. &lt;br /&gt; Портняжное дело. Бонус чар для плаща: http://ru.wowhead.com/spell=55777 / http://ru.wowhead.com/spell=55769 / http://ru.wowhead.com/spell=55642. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Алхимия. Изготовление эликсиров, зельев, дающих различные бонусы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кулинария. Производство еды дающей различные бонусы. (вторичная профессия) &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Подробнее:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Ювелирное дело. Бонус камни (сумма за 3 камня): +102 Ловкости/ Силы / Духа / Интеллекта / Рейтинга устойчивости / Рейтинга меткости / Рейтинга скорости / Рейтинга критического удара, +204 Силы атаки, +117 Силы заклинаний, +153 выносливости, 129 проникающей способности заклинаний. &lt;br /&gt; Наложение чар. Бонус чары для колец (сумма за 2 кольца): +80 силы атаки/ +46 силы заклинаний / +60 выносливости. &lt;br /&gt; Инженерное дело. Бонус чары для перчаток (ракета http://ru.wowhead.com/spell=54998). &lt;br /&gt; Кожевенное дело. Бонус чары для запястья: + 76 силы заклинаний / + 130 силы атаки / + 120 выносливости. &lt;br /&gt; Первая помощь. Возможность восстанавливать уровень жизни во время боя. Как я писал выше, эта профессия второстепенная (вторичная) &lt;br /&gt; Наложение чар. Бонус чары для колец (сумма за 2 кольца): +80 силы атаки/ +46 силы заклинаний / +60 выносливости. &lt;br /&gt; Инженерное дело. Бонус чары для перчаток (ракета http://ru.wowhead.com/spell=54998). &lt;br /&gt; Кожевенное дело. Бонус чары для запястья: + 76 силы заклинаний / + 130 силы атаки / + 120 выносливости. &lt;br /&gt; Первая помощь. Возможность восстанавливать уровень жизни во время боя. Как я писал выше, эта профессия второстепенная (вторичная) &lt;br /&gt; Конечно же присутствуют и другие профессии, дающие подобные бонусы, но они гораздо меньше подходят для PvP. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Крафтовые-профессии&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Наиболее удачные связки профессий &lt;br /&gt; Данные профессии хорошо, я бы даже сказал: отлично смешиваются вместе. Конечно же к примеру, добывания каких-либо ингредиентов и сразу внедрение их для производства, либо сочетание 2-ух профессий, которые в сумме дают хороший бонус к чертам персонажа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кузнечное дело и Горное дело. Добываемая руда используются в производстве латных доспехов и др. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кожевенное дело и Снятие шкур. Снятая шкура с убитых зверей используется для производства различных заплаток и кожаной экипировки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ювелирное дело и Горное дело. С помощью добытой руды производство ювелирных камней и украшений. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Инженерное дело и Горное дело. Для производства различных механических штучек инженерам требуется руда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Алхимия и Травничество. Позволяет собирать различные травы и в дальнейшем варить из них зелья и эликсиры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наложение чар и Ювелирное дело. Дает отличный бонус, подходящий как для PvE, так и для PvP. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Воин. PvP – Ювелирное дело и Наложение чар/Кузнечное дело, PvE – Ювелирное дело и Кузнечное дело/Наложение чар. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>_F4RR3LL_</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-197946-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд]ПВП гайд по воину оружие 4.3.3</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-215398-1</link>
			<pubDate>Tue, 29 May 2012 21:26:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ligit&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: biven666&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Гайд &lt;u&gt;Не&lt;/u&gt; Мой.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120527/bJxtJA4E.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Таланты:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Каждый игрок должен раскладывает таланты под себя, так как у каждого игрока свой стиль игры, но если вы не умеете их разложить, то просто скопируйте эти таланты. Они с улученным ударом героя и предназначенные для игры, где у вас не будет возможности много раз прекращать читать заклинания врагу (сбивать касты). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120527/8oQURXE8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это самые оптимальные таланты для игры в 3х3. Для игры на арене 2х2 и 5х5 таланты давать не буду, так как там есть очень много разных вариантов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Символы:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120527/T1bvzp04.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Основные статы:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Устойчивость — 4500+ в основном все играют в вара, он превращается в туннель машину. &lt;br /&gt; Мастерство – 41 да бы избежать доджи (уклоны) на стан. &lt;br /&gt; Критический удар – 10 – 15% + крик (свой баф). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Сокеты:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; +54 к силе и 3% к силе критического еффекта — мета сокет. &lt;br /&gt; +50 к силе – красный. &lt;br /&gt; +25 к силе и +25 к рейтингу критического удара – желтые гнезда. &lt;br /&gt; +25 к силе и +25 к рейтингу меткости – синие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Полезные аддоны:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Icicle &lt;br /&gt; Gladius &lt;br /&gt; Quartz &lt;br /&gt; Doom Cooldown Pulse &lt;br /&gt; OmniCC &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сетапы:&lt;/b&gt; (с кем можно играть на арене). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3х3:&lt;/b&gt; &lt;u&gt;буду писать какая ветка так 1,2,3.&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Рыцарь смерти(3) + Паладин(1) + Воин(1). &lt;br /&gt; Паладин(1) + Друид(2) + Воин(1). &lt;br /&gt; Шаман(3) + Друид(2) + Воин(1). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;2х2:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Друид(3) + Воин(1). &lt;br /&gt; Воин(1) + шаман(3). &lt;br /&gt; Паладин(1) + Воин(1). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Ротация:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рывок→Подрезаете сухожилий→Кровопускание→Смертельным ударом→»Поддерживаем на цели Подрезания сухожилий»→Когда получите 3 стака «Избиение» прожимаем Удар колосса→После чего нажимаем Смертельный удар и Превосходство. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Макросы: &lt;/b&gt;если вам нужно, какой то — макрос то вы пишите, какой именно в комментариях и тогда я вам напишу, а то каждый игрок делает макросы те которые ему нужные, а я не могу знать какие вам нужно.</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Ligit</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-215398-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] По фури вару[Cata 4.0.6/ Неистовство]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-183978-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Mar 2012 10:17:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DIN31&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Мортхаус&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Фури билд для варов, благодаря которому у вас будет не плохой DPS. Предназначен для рейдов и групповых подземелий. Билд актуален для вов катаклизма. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://wowgu.ru/wp-content/uploads/2011/08/билд-фури-вара.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Статы: &lt;br /&gt; Хита: ~25%; &lt;br /&gt; Скорости: ~7-10%; &lt;br /&gt; Крита: ~38-42%; &lt;br /&gt; Мастерства: 26; &lt;br /&gt; Искусности: 8. &lt;br /&gt; Уровень хита нельзя опускать ниже 22%, ибо начнутся промахи по противнику. Кроме этого соответственно начнутся проблемы с яростью. Но перебирать тоже не стоит, 25% вполне хватит. &lt;br /&gt; Скорость фурикам особой пользы не приносит, поэтому на этот показатель можно не обращать внимания. &lt;br /&gt; На 85 уровне для фури воина 26 мастерства самое то. Про уклонения противника от ваших ударов можете забыть. &lt;br /&gt; Самоцветы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во все красные слоты вставляем камни на +20 силе &lt;br /&gt; Во все желтые слоты вставляем камни на +10 силе и +10 к крит. удару &lt;br /&gt; Во все синие слоты вставляем камни на +10 к силе +10 к меткости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символы: &lt;br /&gt; Основные: Символ яростного выпада &lt;br /&gt; Символ кровожадности &lt;br /&gt; Символ мощного удара &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Большие: Символ героического броска &lt;br /&gt; Символ перехвата &lt;br /&gt; Символ рассечения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Малые: Символ боевого крика &lt;br /&gt; Символ исцеления кровью &lt;br /&gt; Символ ярости берсерка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Энчанты &lt;br /&gt; Голова: Магический знак Громового Молота (требует макс. репутацию с Громовым Молотом; Альянс) - сила +60, искусность +35, Магический знак Драконьей Пасти (требует макс. репутацию с кланом Драконьей пасти; Орда) - сила +60, искусность +35 &lt;br /&gt; Наплечники: Великое начертание зазубренного камня (требует макс. репутацию Терезан) - +50 силы и +25 крита &lt;br /&gt; Нагрудник: Чары для нагрудника - все характеристики IX (+20 ко всем характеристикам) &lt;br /&gt; Плащ: Чары для плаща - критический удар II - +65 крита &lt;br /&gt; Запястья: Чары для наручей - критический удар II - +65 крита &lt;br /&gt; Перчатки: Чары для перчаток - искусность II - +65 искусности &lt;br /&gt; Пояс: Поясная пряжка из эбеновой стали - дает доп. гнездо для самоцветов &lt;br /&gt; Ноги: Накладки для поножей из чешуи дракона - +190 силы атаки и +55 крита &lt;br /&gt; Ступни: Чары для обуви - искусность (+50 искусности) &lt;br /&gt; Оружие: Чары для оружия - обвал - прокает и повышает силу атаки на 1000 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приоритеты &lt;br /&gt; Бой от 100 до 20 процентов &lt;br /&gt; Удар колосса - убиваем броню противника &lt;br /&gt; Если можно, то применяем Яростный выпад &lt;br /&gt; Кровожадность - применяем всегда &lt;br /&gt; Если произошел прок Прилива крови - используйте Мощный удар &lt;br /&gt; Применяем Удар героя для избытка ярости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бой с 20% до 0% &lt;br /&gt; Применяем Безрассудство и Жажду смерти &lt;br /&gt; Применяем Казнь для 3х стаков Палача &lt;br /&gt; Удар колосса &lt;br /&gt; Яростный выпад &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Треш &lt;br /&gt; Вихрь &lt;br /&gt; Рассекающий удар &lt;br /&gt; Применяем приоритеты, как в фазе от 100% до 20% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (28.11.2011, 18:01) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; блин 30 просмотров и не одного комента &lt;br /&gt; Ок?</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>DIN31</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-183978-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] По Воину [Cata 4.2.x/ Оружие]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-184567-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Mar 2012 10:13:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: МамаГдеПапа&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Мортхаус&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Изюминка класса в способностях Хватка титана и Единство намерений &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В основной ветке нам потребуется 31 талант: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Два двуручных оружия &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Два одноручных оружия &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Важным талантами в основной ветке являются: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •Шквал - наши критические атаки повышают скорость ближнего боя &lt;br /&gt; •Буйство - дает вам и вашей группе полезный баф +5% к криту &lt;br /&gt; •Прилив крови - возможность применить Мощный удар моментально и без затрат ярости &lt;br /&gt; Так же у нас есть проходной талант: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •Неистовство героя заменим на Яростные атаки, выбор за вами. &lt;br /&gt; У нас остается 10 неиспользованных очков на полезные таланты из других веток: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Берем: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •Военная наука 3/3 интересен нам 15% увеличением урона от способностей Яростный выпад и Мощный удар &lt;br /&gt; •Вкладываем 2 очка таланта в Полевые навыки, что бы добраться до Глубокие раны - наши критические атаки вешают на противника кровотечение. &lt;br /&gt; •Оставшиеся 2 очка вкладываем в Побуждение &lt;br /&gt; Новое 4.1: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Точность - теперь увеличивает урон от белых атак на 40% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новое 4.2: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Специализация на бое двумя руками теперь увеличивает урон от оружия на 5%, а не на 10% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Укажу лишь необходимые фурикам глифы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основные &lt;br /&gt; •Символ мощного удара - повышает на 5% вероятность критического удара способностью Мощный удар &lt;br /&gt; •Символ яростного выпада - повышает на 5% вероятность критического удара способностью Яростный выпад &lt;br /&gt; •Символ кровожадности - увеличивает на 10% урон от способности Кровожадность &lt;br /&gt; Большие &lt;br /&gt; •Символ жажды смерти - способность Жажда смерти больше не увеличивает получаемый воином урон, очень полезный символ в бою когда противник АОЕ &lt;br /&gt; •Символ рассечения - Рассекающий удар поражает 3 цели. &lt;br /&gt; •остальные по своему предпочтению &lt;br /&gt; Малые &lt;br /&gt; •Символ боевого крика - время действия Боевой крик увеличено с 2 до 4 минут. &lt;br /&gt; •Символ ярости берсерка - при использование способности Ярость берсерка воин накапливает дополнительно 5 ед. ярости. &lt;br /&gt; •остальные по своему предпочтению &lt;br /&gt; Экипировка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Характеристики &lt;br /&gt; •Сила - со всеми бонусами дает воину 2 АП за 1 ед., является основной характеристикой. &lt;br /&gt; •Ловкость - 1 ед. дает нам 0.004% крита, в силу этого бесполезная характеристика. &lt;br /&gt; •Искусность - каждая 1 ед. увеличивает процент урона наших яростных атак на 5.60%, является второй по значимости характеристикой после силы хорошая характеристика но после 4.1. уступает меткости и криту. &lt;br /&gt; •Крит - наши критические атаки накладывают на противника кровотечение, так же дают полезные бафы, ввиду этого является хорошей характеристикой, но менее приоритетной чем искусность. &lt;br /&gt; •Меткость - уменьшает шанс промаха нашими обычными и особыми атаками, полезно иметь софт кап, с 4.1. имеет смысл стремится к хард капу. &lt;br /&gt; •Мастерство - работает так же как и меткость, только уменьшаю вероятность парирования и уклонения от ваших атак, так же полезен только софт кап. &lt;br /&gt; •Скорость - увеличивает скорость обычных атак, так бьем мы в основном особыми атаками бесполезная на данном этапе характеристика. &lt;br /&gt; Капы &lt;br /&gt; Кап меткости &lt;br /&gt; Для того, что бы исключить вероятность промахов особыми атаками нужно набрать 8% или 600 рейтинга, что является софт капом. Гнаться за хард капом в 27% не стоит, так как его набор повлечет уменьшение более важных характеристик дамаг от наших белых атак апнули, чем меньше шанс промаха тем больше ДПС. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кап мастерства &lt;br /&gt; Мастерства нужно 26 или 780 рейтинга это исключит вероятность уклонения цели, так как бьем мы в основном в спину босса, то парирование нам не страшно, спиной парирование не осуществляется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Камни &lt;br /&gt; •Мета Рокочущий мглистый алмаз &lt;br /&gt; •Красные: Рельефный инфернальный рубин &lt;br /&gt; •Желтые: Гладкий янтарный самоцвет и Покрытый письменами угасающий топаз, если нет капов Прожигающий изумруд грез &lt;br /&gt; •Синие:Гравированное око демона, если нет капов Идеально ограненное око демона и Прочный морской сапфир &lt;br /&gt; Чары &lt;br /&gt; •Голова: Магический знак Громового Молота, почтение у Клан Громового Молота Альянс и Магический знак Драконьей Пасти, почтение у Клан Драконьей Пасти Орда &lt;br /&gt; •Плечи: Великое начертание зазубренного камня, превознесение у Теразан Альянс и Орда &lt;br /&gt; •Грудь: Чары для нагрудника - все характеристики IX &lt;br /&gt; •Спина: Чары для плаща - критический удар II &lt;br /&gt; •Наручи: Чары для наручей - сила VI &lt;br /&gt; •Перчатки: Чары для перчаток - сила V &lt;br /&gt; •Пояс: Поясная пряжка из эбеновой стали &lt;br /&gt; •Ноги: Накладки для поножей из чешуи дракона &lt;br /&gt; •Ботинки: Чары для обуви - точность &lt;br /&gt; •Оружие: Чары для оружия - обвал, более бюджетный вариант Чары для оружия - ураган &lt;br /&gt; Чародейская перековка &lt;br /&gt; Чародейская перековка, позволяет перековать 40% одной вторичной характеристики вещи в такое же значение более нужной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вещи с критом и искусность - перековывать не стоит, так как это лучшие характеристики. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Идеальными характеристиками для перековки являются - скорость и искусность. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мастерство, после набора софт капа тоже можно и нужно перековывать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вторичные характеристики имеют следующий приоритет (по убыванию): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Крит &lt;br /&gt; 2.Меткость &lt;br /&gt; 3.Мастерство &lt;br /&gt; 4.Искусность &lt;br /&gt; 5.Скорость &lt;br /&gt; Полезные бонусы профессий &lt;br /&gt; •Кожевничество: +130 к силе Драконье тиснение - сила &lt;br /&gt; •Кузнечное дело: +80 к силе 2хРельефный инфернальный рубин &lt;br /&gt; •Портняжное дело: Вышивка в виде рукояти меча &lt;br /&gt; •Ювелирное дело: +81 к силе Рельефный глаз химеры &lt;br /&gt; •Начертание: +80 силы Начертание львиной гривы &lt;br /&gt; •Наложение чар: +80 силы Чары для кольца - сила &lt;br /&gt; •Снятие шкур: +80 рейтинга крита Знаток анатомии &lt;br /&gt; •Инженерное дело: +480 силы на 10 сек (кд 1 минута) Нейронная пружина &lt;br /&gt; Расходуемые &lt;br /&gt; •Лучшая еда Моченый в пиве кроколиск &lt;br /&gt; •Лучший настой Настой силы титанов &lt;br /&gt; •Лучшая бурстовая бутылка Зелье из крови голема &lt;br /&gt; Сет бонус от Т11 &lt;br /&gt; •2 вещи - увеличивает урон от способности Кровожадность на 5%, примерно 0.5 - 1к ДПСа. &lt;br /&gt; •4 вещи - способность Яростный выпад, увеличивает силу атаки на 1% суммируется до 3х раз. Полезно держать этот баф постоянно. &lt;br /&gt; Сет бонус от Т12 &lt;br /&gt; •2 вещи - Способности Боевой крик увеличивает весь наносимый воином физический урон на 10% на 12 сек. &lt;br /&gt; •4 вещи - После применения способности Яростный выпад воин с вероятностью 30% выполняет огненную атаку, мгновенно нанося 100% урона от оружия в качестве урона от огня. &lt;br /&gt; Выбор оружия: &lt;br /&gt; При выборе оружия Большое внимание стоит уделить его скорости, чем меньше скорость т.е. чем медленней оружие тем больше в нем скрытого ДПСа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пример: &lt;br /&gt; Зин-Рок, Разрушитель Миров лучше чем Акирус Червебой, потому что: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •скорость первого (медленного) 3.8 сек. (урон: min 1894, max 2843) &lt;br /&gt; •скорость второго (быстрое) 3.6 сек. (урон: min 1795, max 2693) &lt;br /&gt; Урон оружия прямо влияет на наш физический урон. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пререйдовый комплект &lt;br /&gt; •Голова: &lt;br /&gt; •Рапановый шлем - Подчиняющий разум Гур&apos;ша, Трон Приливов &lt;br /&gt; •Ревущая маска Бетекк - Верховная жрица Килнара, Зул&apos;Гуруб &lt;br /&gt; •Шея: &lt;br /&gt; •Подвеска красных небес - Великий визирь Эртан, Вершина Смерча &lt;br /&gt; •альтернатива за репутацию Дар Надуна, превознесение у Рамкахены Альянс и Орда &lt;br /&gt; •Плечи: &lt;br /&gt; •Наплечье пропавшего дипломата - Глубток, Мертвые копи &lt;br /&gt; •Наплечье пронзателя черепов - Даакара, Зул&apos;Аман &lt;br /&gt; •Плащ: &lt;br /&gt; •Переплавленные стружки - Карш Гнущий сталь, Пещеры Черной горы &lt;br /&gt; •Окровавленный плащ повелителя проклятий - Повелитель проклятий Малакрасс, Зул&apos;Аман &lt;br /&gt; •Плавающая паутина - награды за очки справедливости Альянс Магата Силвертон, Орда Гунра &lt;br /&gt; •Мантия ярости - награда за задание Власть стихий: обет &lt;br /&gt; •Грудь: &lt;br /&gt; •Призрачная броня - Лорд Вальден, Крепость Темного Клыка &lt;br /&gt; •альтернатива крафтовая Элементиевые латы смерти &lt;br /&gt; •Боевой доспех земли - награды за очки справедливости Альянс Магата Силвертон, Орда Гунра &lt;br /&gt; •Наручи: &lt;br /&gt; •Наручи холодной мести - Карш Гнущий сталь, Пещеры Черной горы &lt;br /&gt; •Заряженные смертью накулачники - Мандокир Повелитель Крови, Зул&apos;Гуруб &lt;br /&gt; •Перчатки: &lt;br /&gt; •Разрывающие рукавицы - награды за очки справедливости Альянс Магата Силвертон, Орда Гунра &lt;br /&gt; •Рукавицы земли - награды за очки справедливости Альянс Магата Силвертон, Орда Гунра &lt;br /&gt; •Кулаки неистовства - кузнечный крафт &lt;br /&gt; •Пояс: &lt;br /&gt; •Пояс из зеленого бука - награды за очки справедливости Альянс Магата Силвертон, Орда Гунра &lt;br /&gt; •альтернатива Пояс свирепого волка, превознесение у Стражи Хиджала Альянс и Орда &lt;br /&gt; •Поножи: &lt;br /&gt; •Набедренники продувного ветра - Асаад, Вершина Смерча &lt;br /&gt; •Джунглевые ножные латы - Налоракк, Зул&apos;Аман &lt;br /&gt; •Ножные латы земли - награды за очки справедливости Альянс Магата Силвертон, Орда Гунра &lt;br /&gt; •Ботинки: &lt;br /&gt; •Наголенники Ву старшего - Генерал Хусам, Затерянный город Тол&apos;вир &lt;br /&gt; •Боевые сапоги Дробителя Черепов - Зул&apos;Аман, награда за тайм ран &lt;br /&gt; •Сапоги вестника печали - награды за очки справедливости Альянс Магата Силвертон, Орда Гунра &lt;br /&gt; •Боевые сапоги могучих повелителей - кузнечный крафт &lt;br /&gt; •Кольца: &lt;br /&gt; •Перстень вспышки - Изисет, Чертоги Созидания &lt;br /&gt; •Кольцо черного дня - Верховный пророк Барим, Затерянный город Тол&apos;вир &lt;br /&gt; •Кольцо берсерка из племени Гурубаши - Зул&apos;Гуруб, бое с треша &lt;br /&gt; •Кольцо бесчисленного выводка - Джан&apos;алай, Зул&apos;Аман &lt;br /&gt; •Перстень пчел - награды за очки справедливости Альянс Магата Силвертон, Орда Гунра &lt;br /&gt; •Аксессуары: &lt;br /&gt; •Магнетитовое зерцало - Верховная жрица Азил, Каменные Недра &lt;br /&gt; •Правый глаз Раджа - Радж, Чертоги Созидания &lt;br /&gt; •Лицензия на убийство - награды за очки справедливости Альянс Магата Силвертон, Орда Гунра &lt;br /&gt; •Двуручное оружие: &lt;br /&gt; •Жнец недругов - Врагорез 5000, Мертвые копи &lt;br /&gt; •Изогнутая секира - Командир Спрингвейл, Крепость Темного Клыка &lt;br /&gt; •Сокрушитель Джеклик - Джин&apos;до Низвержитель Богов, Зул&apos;Гуруб &lt;br /&gt; •Перекованный Троллебой - Зул&apos;Аман, награда за тайм ран &lt;br /&gt; •Элементиевый клинок смерти искусной работы - кузнечный крафт &lt;br /&gt; •Одноручное оружие: &lt;br /&gt; •Разрушитель мистера Каюка - Адмирал Терзающий Рев, Мертвые копи &lt;br /&gt; •Скалка Пирожка - &quot;Капитан&quot; Пирожок, Мертвые копи &lt;br /&gt; •Зульский резак - Занзил, Зул&apos;Гуруб &lt;br /&gt; •Тесак с лезвием из элементия - кузнечный крафт &lt;br /&gt; •Дальний бой: &lt;br /&gt; •Секущие шипы - Аммунаэ, Чертоги Созидания &lt;br /&gt; ПреГер комплект и БИС вещи, патча 4.2 (Огененные просторы) &lt;br /&gt; Представлены в виде ссылки, дабы незагружать пространство. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ПреГер комплект и БИС вещи &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Способности &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Необходимые скилы &lt;br /&gt; 1.Безрассудство - на 12 сек увеличивает вероятность нанесения критического удара на 50% &lt;br /&gt; 2.Жажда смерти - на 30 сек увеличивает физический урон на 20% (величина зависит от искусности) &lt;br /&gt; 3.Боевой крик - дает воину 30 ед ярости. Увеличивает силу и ловкость членов всей группы или рейда на 549, время действия 4 мин. &lt;br /&gt; 4.Ярость берсерка - вводит воина в состояния иступления, так же дает дополнительных 5 ед ярости. &lt;br /&gt; 5.Внутренняя ярость - сокращает время восстановления способностей Удар героя и Рассекающий удар, на 50%. &lt;br /&gt; 6.Быстро добраться до цели нам помогут Перехват и Героический прыжок &lt;br /&gt; 7.Зуботычина - сбивает каст противника, при удачном прерывании дает баф Грубое прерывание, восстанавливается 10 сек &lt;br /&gt; 8.Кровожадность - мощная атака наносит 120% от обычного урона оружия (величина зависит от силы атаки) &lt;br /&gt; 9.Удар колосса - позволяет атакам воина в течении 6 сек полностью игнорировать броню противника &lt;br /&gt; 10.Мощный удар - Важно, применять только с бафом Прилив крови, что сделает каст моментальным и применение не потребует затрат ярости &lt;br /&gt; 11.Яростный выпад - наносит 86% урона от оружия в каждой руке (величина зависит от искусности) &lt;br /&gt; 12.Казнь - способность используемая в фазе добивания противника (фаза экзекута), так же дает баф Палач &lt;br /&gt; 13.для сброса излишней ярости используется Удар героя &lt;br /&gt; 14.Вихрь - наносит урон по всем противникам в радиусе 8 м, полезен на треше. &lt;br /&gt; 15.Рассекающий удар - моментальная атак поражающая до трех целей. &lt;br /&gt; 16.Ободряющий клич - сейв абилка, полезно применять когда ваша группа начала проседать по ХП (помощь хилу) &lt;br /&gt; Важно &lt;br /&gt; •Применяем по кд Боевой крик, дает 30 ед ярости, хорошо помогает в ее накопление. &lt;br /&gt; •Применяем по кд Ярость берсерка, вводит война в состояния исступления, помогает поддерживать энрейдж и снимает штраф с Яростный выпад &lt;br /&gt; Постоянной ротации у фури варов нет, возможно указать лишь приоритет способностей. &lt;br /&gt; Приоритет способностей: &lt;br /&gt; Бой со 100% до 20% &lt;br /&gt; 1.Удар колосса - полностью игнорируется броня противника, поддерживаем дебаф по кд &lt;br /&gt; 2.Всегда когда доступен применяем Яростный выпад &lt;br /&gt; 3.Кровожадность - применяем по кд &lt;br /&gt; 4.если прокнул Прилив крови то всегда применяем Мощный удар &lt;br /&gt; 5.Используем Удар героя, что бы заполнить пробелы и слить излишки ярости. &lt;br /&gt; Бой с 20% до 0% (Фаза экзекута) &lt;br /&gt; 1.Активируем кулдауны Безрассудство и Жажда смерти &lt;br /&gt; 2.Казнь - стакаем до 3х раз Палач &lt;br /&gt; 3.Удар колосса &lt;br /&gt; 4.Яростный выпад &lt;br /&gt; Треш &lt;br /&gt; 1.Вихрь &lt;br /&gt; 2.Рассекающий удар &lt;br /&gt; 3.Далее приоритеты как в фазе 100% - 20% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowraider.net/message/203805/%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD%D1%83-%D0%9D%D0%B5%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0-4.3. &quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>МамаГдеПапа</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-184567-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос]Гайд на прото вара [Cata 4.3.0/ Защита]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-192488-1</link>
			<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 07:40:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Nightlyblood&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kit7892&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>что-то не где найти не могу, меня в принципе интересует, какой параметр основной (искустность,Уклонение, парирование)? и какие у него капы...</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Nightlyblood</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-192488-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] по Воину [Cata 4.2/Защита]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-184566-1</link>
			<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 12:13:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: МамаГдеПапа&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ee1&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Предлагаю вашему вниманию гайд для начинающих по воину-танку в реалиях патча 4.2, поскольку играю я в основном именно этим спеком. Гайд не претендует на абсолютную полноту содержания но он более чем достаточен для 90% танков. Все что выходит за рамки данного гайда, это уже искусство и тонкости, которые каждый может открыть для себя сам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начнем мы с начала. Задачи танка – долго жить и держать на себе агро. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Учимся выживать &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всегда было два подхода к процессу одевания: Выносливость и Авойданс (точнее, уменьшение урона - с помощью брони, уклонения, парирования и блока. Для удобства, здесь и далее буду называть это авойдансом). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выносливость позволяет танку быть жирным и давать возможность лекарям держать его в процессе боя. Это неэкономично с точки зрения маны лекарей и осмысленно, на мой взгляд, лишь в ситуации, когда вас могут убить за ГКД без лечения. Ярким примером босса для жирного танка был Лоскутик, на котором, на первых порах, я одевался во фрост резист шмот, чтобы поднять объем здоровья. В обычной ситуации, если сражения от вас этого не требуют, убиваться в выносливость смысла не вижу. Сколько есть, столько есть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Однако, выносливость может быть полезна для вашего агро, благодаря пассивному бонусу ветки Защиты – Отмщение, которая дает вам 5% от получаемого урона в силу атаки, вплоть до 10% от максимального здоровья. Но в настоящий момент, проблема с агро у воина отсутствует как таковая, так что этот момент значения не имеет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еще один момент, когда вам может понадобиться набор вещей на выносливость, это босс, на котором основной урон – магический. Авойданс от магии не спасает. Но сейчас таких боссов в обычных рейдах я не вижу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Авойданс это сумма уклонения, парирования блока (правда блок учитывается не целиком). Чем больше у вас авойданс, тем меньше урона вы получаете, тем самым сохраняя ману ваших лекарей. Авойданс собирается рейтингами парирования, уклонения и искусности на вещах, камнях и чарах. Посчитать уменьшение урона за бой (теоретический, бесконечный бой) очень просто: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; DR = Dodge + Parry + 0.3*Block(1+CritBlock) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Где: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •DR – damage reduction, уменьшение урона в % &lt;br /&gt; •Dodge – шанс уклониться в % &lt;br /&gt; •Parry – шанс парировать в % &lt;br /&gt; •Block – шанс блока в % &lt;br /&gt; •CritBlock – шанс критического блока в % &lt;br /&gt; •Все проценты считаются как доли 1. т.е. 100% это 1, 50% это 0, 5 &lt;br /&gt; Количество рейтинга на камнях одинаково, так что возьмем их за отправную точку в сравнении различных рейтингах. Математика говорит нам, что 1 единица рейтинга дает нам следующий авойданс: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •1 рейтинг уклонения – 0, 0057% авойданса (без диминишинга см. ниже) &lt;br /&gt; •1 рейтинг парирования – 0, 0057% авойданса (без диминишинга см. ниже) &lt;br /&gt; •1 рейтинг искусности – 0, 0038%-0, 0044% авойданса, в зависимости от рейтинга (см. раздел диминишинг) &lt;br /&gt; Таким образом, мы видим, что в чистом виде – рейтинги парирования и уклонения дают больше, чем искусность. Но тут есть несколько моментов в пользу блока: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •Рейтинги парирования и уклонения подвержены диминишингу. Т.е. их эффективность падает по мере набора. Рейтинг блока тоже, но пока это недостижимо. В настоящий момент, если вы сделали сумму Dodge+Parry+Block = 100%, то искусность перестаёт давать вам шанс блока, зато дает удвоенный шанс критического блока. &lt;br /&gt; •На блоке во многом завязана механика воинов, что увеличивает его привлекательность. А именно: &lt;br /&gt; ◦Специализация на щитах – дает вам 20 лишней ярости при успешном блоке. Совершенно необходимая вещь в подземельях. &lt;br /&gt; ◦Дисциплина защитника – повышает рейтинг критического блока на 10% после успешного парирования. Но, поскольку критический блок работает относительно блока обычного, то чем больше обычного, тем больше и критический. Этот же талант показывает нам, что парирование лучше, чем уклонение. Но, опять же, нужно помнить о диминишинге. &lt;br /&gt; ◦Живая крепость – с некоторой вероятностью, дает полезный для агро бафф, который появляется при блокировании, парировании или уклонении. Чтобы набрать 1% парирования или уклонения, вам нужно 176, 69 рейтинга, чтобы набрать 1% блока – 119, 52. Т.е. при упоре на блок, вы повышаете вероятность появления баффа. &lt;br /&gt; ◦По той же схеме становится доступна способность Revenge &lt;br /&gt; Итог приоритета характеристик для живучести танка следующий: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Искусность &lt;br /&gt; 2.Парирование &lt;br /&gt; 3.Уклонение &lt;br /&gt; 4.Выносливость &lt;br /&gt; Этим приоритетом можно смело пользоваться при выборе вещей, камней и чар. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как работает Авойданс и Критический блок? &lt;br /&gt; Если рассмотреть в подробностях работу авойданса, то выглядит это примерно так: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пусть у вас 10% уклонения, 12% парирования, 50% блока и 30% критического блока. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При нанесении по вам удара, игра делает ролл 1-100. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Если результат 1-10 – игра считает что вы уклонились. &lt;br /&gt; 2.Если результат 11-22 – то вы парировали &lt;br /&gt; 3.Если результат 23-72 – вы блокировали &lt;br /&gt; 4.Если прошел успешный блок, система делает ещё один ролл 1-100 &lt;br /&gt; 1.Если получилось 1-30 – это критический блок &lt;br /&gt; 2.В противном случае – обычный. &lt;br /&gt; 5.Есть еще небольшой шанс промаха, но на него вы воздействовать теперь не можете &lt;br /&gt; 6.В противном случае – вы получили урон. &lt;br /&gt; Диминишинг и прогрессивная искусность &lt;br /&gt; Как я уже писал выше, рейтинги парирования и уклонения подвержены диминишингу - убыванию эффективности. Т.е. набирая с 500 рейтинга уклонения до 501 вы получаете 0, 005423% уклонения. А набирая с 2000 рейтинга до 2001, всего лишь 0, 004251%. Эффективность рейтинга убывает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Искусность же, наоборот, обладает прогрессивным эффектом. Благодаря наличию критического блока, ее эффективность растет. При наборе с 500 до 501 рейтинга искусности вы получаете 0, 003824% уменьшение получаемого урона, а при наборе с 2000 до 2001 уже 0, 004453%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; График зависимости эффективности рейтинга от его величины показан тут: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Благодаря тому, что эффективность меняется в противоположные стороны, можно обозначить софт кап для уклонения и парирования при каждой величине искусности. Это такая величина рейтинга уклонения или парирования, при которой 1 единица рейтинга дает меньше авойда, чем 1 ед. искусности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Таким образом, если у вас рейтинг парирования или уклонения зашкаливает за кап - это потери живучести. Перекуйтесь в искусность, или попробуйте выровнять рейтинги. Возможно, вам придется поменять какие-то вещи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Определить кап рейтинга уклонения и парирования можно по таблице: Капы рейтингов парирования и уклонения при различных рейтингах искусности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Навыки выживания &lt;br /&gt; Ниже приведу способности воина, которые помогают ему выжить в гуще боя с врагами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Блок щитом – увеличивает шанс блокировать атаку на 25% на небольшое время. Таким образом, давая вам 7, 5%+ дополнительного авойданса. Плюс потому, что косвенно, эта способность так же повышает шанс критического блока. Можно использовать её как мини-кулдаун при пуле очередного пака, или под сильные удары боссов. &lt;br /&gt; 2.Ни шагу назад – способность даваемая вам талантом. Увеличивает на время ваш запас здоровья на 30%. Спасала неоднократно. &lt;br /&gt; 3.Ободряющий клич - АОЕ Ни шагу назад. Эффект меньше на 10%, кулдаун больше на минуту. Зато работает на всю группу или рейд в радиусе 30 метров. &lt;br /&gt; 4.Глухая оборона – способность без которой иногда просто нельзя обойтись. Уменьшает получаемый урон на 40% на 12 секунд. С символом – на 60%. С 4 вещами Т11 на 18 секунд. &lt;br /&gt; 5.Безудержное восстановление – восстанавливает 30% здоровья в течение 10 секунд. Вряд ли спасет вас в критическом случае, но может помочь лекарю. Особенно при одновременном использовании с Last Stand. &lt;br /&gt; Следующие способности так же помогают в выживании, но менее значимы и генерируют дополнительное агро: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Деморализующий крик – уменьшает урон от противников в радиусе 10 метров на 10% на 30 секунд. &lt;br /&gt; 2.Удар грома – наносит урон в радиусе 8 метров и увеличивает задержку между атаками мобов на 20% на 30 секунд. Урон зависит от силы атаки. Можно считать, что ДПС мобов под действием дебаффа уменьшается на 17%. &lt;br /&gt; 3.Обезоруживание – обезоруживает противника на 10 секунд с кулдауном в 1 минуту. Многие боссы имеют иммунитет к разоружению. Очень полезно, например, на Тронге. &lt;br /&gt; 4.Отражение заклинания – отражает одно враждебное заклинание, направленное против вас. На самом деле, отражает не одно заклинание, а все прилетевшие заклинания в один момент времени. Т.е. если 10 мобов одновременно метнули в вас шар огня, после использования способности – они получат его обратно. Если сначала 1, потом 9, то отразится только первый. Полезно при наличии сильного моба-кастера. &lt;br /&gt; 5.Устрашающий крик – пугает до 6 целей на 8 секунд. Страх может быть прерван при получении урона. Может спасти, если вас бьет много мобов. &lt;br /&gt; 6.Зуботычина – прерывает чтения заклинания и не дает использовать заклинания той же школы раз в 6 секунд. Крайне полезно при мощных магических атаках. &lt;br /&gt; 7.Оглушающий удар – оглушает оппонента на 5 секунд, кулдаун 30 секунд. Можно использовать в качестве дополнительной способности прерывания заклинания, если враг не иммунен к оглушениям. &lt;br /&gt; 8.Ударная волна – оглушает всех врагов в конусе перед воином на 4 секунды. Незаменимый инструмент танкования паков. &lt;br /&gt; Следующие способности помогут вам сбежать из гущи боя в трудную минуту, не уменьшая своей эффективности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Героический прыжок – прыжок на расстояние 8-40 метров с нанесением незначительного урона в точке приземления. Если вы видите что все плохо, а кулдаунов из первой секции у вас нет – выпрыгивайте подальше. Учтите, что гарантированно способность работает только в зоне прямой видимости по прямой, без препятствий. &lt;br /&gt; 2.Рывок – совершает рывок к выбранной цели. Если в радиусе 25 метров есть ещё одна враждебная цель. То вы можете выбраться из заварушки с помощью этой способности. &lt;br /&gt; 3.Вмешательство – аналогично предыдущей способности, но работает на дружественной цели. &lt;br /&gt; На передовой &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вторая главная задача танка – держать агро. Защищать свою группу или рейд от получения урона и делать так, чтобы мобы били только его. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Агро &lt;br /&gt; Агро – это мера ненависти моба к вам. Если у вас больше всего агро, он атакует вас. Если, конечно, разработчиками энкаунтера не предусмотрено иное. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Агро таблица – это внутренняя таблица игры, индивидуальная для каждого моба. В таблице есть все игроки участвующие в сражении и показатель ненависти этого моба к каждому игроку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1 единица урона дает воину 1 ед. агро. Многие способности воина генерируют дополнительное агро. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для того, чтобы ДПС переагрил моба с танка ему нужно набрать 110% от вашего агро, находясь в мили радиусе (5 метров) или 130% вне мили радиуса (&gt; 5 метров). Таким образом если у вас в группе есть рейнджеры, лучше если они бьют на расстоянии, а не в упор. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Арсенал &lt;br /&gt; Таунт, или Провокация, это способность танка принудить моба атаковать танка в течение короткого времени, а также получить на нем столько же агро, сколько имеет самый первый в агротаблице. Может быть крайне полезен, если кто-то сорвал с вас моба и он, например убежал на РДД. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бдительность. В настоящее время бдительность дает обновление кулдауна на Таунт при каждом ударе по игроку с бдительностью и дает вам дополнительное Отмщение так, как если бы 20% урона пришло вам. Таким образом, если у вас в рейде есть два танка, или кто-то в группе постоянно срывает (не умирая при этом), дайте ему бдительность. Это даст вам возможность использовать таунт чаще. Но забывайте про диминишинг. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Диминишинг. Чтобы нельзя было гонять моба между несколькими танками не получая урона, Близзард ввели диминишинг, который уменьшает эффективность таунта при частом использовании. Нельзя использовать таунт чаще, чем 3 раза в 15 секунд. 4-ый просто не сработает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вызывающий крик – это массовый вариант таунта, с большим кулдауном, может быть полезен для того чтобы собрать на себя большую группу мобов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но, на одних таунтах в начале боя далеко не уедешь, воин должен уметь строить базовое агро и без них. Для этого нам понадобятся следующие способности (помимо описанных в разделе выживания): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Сокрушение – накладывает эффект раскола брони на цель, уменьшающий броню на 4% за стак (стакается до 3-х раз). Дополнительно наносит 150% урона от оружия и дополнительный урон за каждый стак раскола брони на цели. Генерирует доп. агро. С символом эффект вешается на 1 дополнительную цель. &lt;br /&gt; 2.Мощный удар щитом – наносит удар щитом, нанося значительный урон, генерируя доп. агро и рассеивая 1 магический эффект на цели. &lt;br /&gt; 3.Реванш – мгновенно атакует противника, нанося ему определенный урон. Способность можно использовать только после успешного блока, парирования или уклонения. (с талантом атакует 2 цели). Самая хорошая способность по критерию Ярость/Агро. &lt;br /&gt; 4.Кровопускание – вешает на цель эффект кровотечения, нанося периодический урон в течение 15 секунд. &lt;br /&gt; 5.Удар героя – наносит урон по одной цели. &lt;br /&gt; 6.Рассекающий удар – наносит урон по двум целям (с символом – по трем). &lt;br /&gt; Базовый цикл &lt;br /&gt; Базовым циклом танкования можно считать то, что танк должен делать всегда, вне зависимости от типа сражения: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Держим на цели Деморализующий крик (перевешиваем раз в 30 секунд). &lt;br /&gt; 2.Держим на цели Удар грома (перевешиваем раз в 30/15 секунд). &lt;br /&gt; 3.Держим на цели Кровопускание. Перевешиваем каждые 15 секунд, или используем Удар грома каждые 15 секунд, если взят талант Кровь и гром. Он обновляет действие Кровопускания на цели. &lt;br /&gt; 4.Настаковываем и спамим Сокрушение. На цели всегда должно быть 3 стака раскола брони. &lt;br /&gt; 5.Всегда, когда доступен, используем Мощный удар щитом. &lt;br /&gt; 6.Всегда, когда доступен, используем Реванш. &lt;br /&gt; 7.Боевой крик/Командирский крик/Ярость берсерка – дают вам дополнительную ярость и первые два дают бафф, который может понадобиться вам в группе. &lt;br /&gt; Таким образом, мы имеем 3 кнопки для танкинга (да, мы трехкнопочные) – Сокрушение, Мощный удар щитом и Реванш. Их можно просто фейсролить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Крики и удар грома просто обновляем по мере надобности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лишняя ярость &lt;br /&gt; Если при использовании базового цикла у вас все ещё есть проблемы с агро и есть лишняя ярость, на помощь вам приходит Удар героя и Рассекающий удар. Это абсолютно идентичные способности с той лишь разницей, что одна лучше при танковании одной цели, вторая – нескольких. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прелесть этих способностей в том, что они не подвержены ГКД, хотя и имеют свой кулдаун. И могут быть использованы сразу после других способностей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но танкование от этого не становится менее фейсрольным, нам помогут макросы. В случае с боссом, бьющим вас в мили, смело делайте макрос: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Сокрушение &lt;br /&gt; /cast Удар героя &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И ставьте его на место Сокрушения. Те же 3 кнопки – лучший результат. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В случае с паками делайте макрос: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Сокрушение &lt;br /&gt; /cast Рассекающий удар &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И ставьте туда же. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если использование последнего макроса вызывает нехватку ярости, т.к. она будет сливаться на дополнительные рассечения, делайте в подземельях поменьше контроля и берите лекаря получше &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Настоящие профессионалы могут использовать 4 кнопки, вынеся удар героя и рассечения отдельно и используя их по уму. Но мне, например – лень, и необходимости такой нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Использование данных макросов может потребовать также несколько секунд на разгон, чтобы мобы или моб по вам постучал и вы набрали достаточно начальной ярости. После этого они плотно на вас сядут и проблем не будет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Танчим группы &lt;br /&gt; Если танкование одного моба или босса это спам трех кнопок, то танкование паков требует дополнительных усилий, чтобы схватить всех мобов сразу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ставьте марку на первого моба. Вешайте череп. Пусть все, кто может бить по одной цели, бьют в первую очередь её. И сосредоточьте основное агро именно на ней. Убийство первого моба даст вам возможность разогнаться на остальных. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ошибка многих танков, которых я видел, является использование Ударной волны на пуле. «Чтоб не убежали». Это не совсем верно. После использования способности вы останетесь без ярости и её источника (ведь все оглушены). С вас сорвут. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Самая хорошая тактика тут, это разгон за 4 ГКД. 6 секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Используем Ярость берсерка и Боевой крик/Командирский крик получив начальную ярость. &lt;br /&gt; 2.Используем Рывок на цели с черепом, получив, опять же, дополнительную ярость. &lt;br /&gt; 3.Используем Кровопускание на цели с черепом. &lt;br /&gt; 4.Используем Удар грома, разнося Кровопускание по всем целям в паке. &lt;br /&gt; 5.Используем Деморализующий крик &lt;br /&gt; 6.Используем макрос на Сокрушение + Рассекающий удар. &lt;br /&gt; 7.Пак ваш &lt;br /&gt; АОЕ пирамида &lt;br /&gt; Данный раздел справедлив, при взятии таланта Кровь и гром &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В идеале для АОЕ танкинга нужно обновлять Удар грома по кулдауну, раз в 6 секунд. Это наносит аое урон, обновляет дебафф, обновляет длительность Кровопускания на всех целях и еще, разгоняет другую нашу АОЕ способность – Ударная волна. При каждом использовании Удара грома вы получаете стак баффа, увеличивающего урон от волны на 10% за стак. Таким образом мы получаем максимум 30% бонус при использовании Ударной волны. Т.е. используем на паках цикл TC-TC-TC-SW. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если используется контроль, метните в череп Героический бросок, отбегите назад и используйте Рывок на черепе, когда он отойдет от законтроленых мобов. Не аоеште рядом с контролем. Не используйте Удар грома, если в радиусе действия есть контроль. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напуливания &lt;br /&gt; Если в ВоТЛК напуливание значительно облегчало жизнь танкам в рейде, поскольку несколько разбойников и охотников делали практически невозможным срыв агро в рейде, то сейчас ситуация изменилась. Теперь агро дается в долг. Т.е. танк получает агро от Перенаправления или Хитростей, но через 30 секунд, оно уходит обратно к источнику – разбойнику или охотнику. За это время вы должны построить свое базовое агро. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть небольшая хитрость при наличии двух танков. Если напул начинается сразу при пуле босса, то второй танк должен через 25 секунд босса на себя затаунтить, «скопировав» тем самым все напуленое агро себе. И оно уже никуда не денется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Характеристики для агрогенерации &lt;br /&gt; В настоящий момент ситуация такова, что воины танки могут вообще не заботиться о тпс характеристиках – меткости и мастерстве. Да, у меня огромный шанс промаха и парирования/уклонения босса. Но то, что до него долетает – более чем достаточно, чтобы босс с меня не слезал. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тем не менее, если ваши ДПС очень хорошо работают благодаря вещам, скилу или баффам в сражении, могут возникнуть проблемы с построением базового агро. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В этом случае вам нужно подумать о поднятии рейтингов меткости и мастерства. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На начальном этапе освоения героического рейдового контента начинаются проблемы с ТПС, если у вас 0/0 меткости и мастерства. Первым делом набираем 781 рейтинга мастерства, что дает нам отсутствие уклонения и снижение шанса парирования ваших атак боссом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что же такое меткость и мастерство? &lt;br /&gt; Существует шанс, что вы промахнетесь по мобу или он уклонится/парирует вашу атаку. Парирование работает только тогда, когда вы стоите спереди моба, сзади работает только уклонение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •Вероятность промаха по рейдовому боссу специальной атакой – 8% &lt;br /&gt; •Вероятность уклонения рейдового босса от ваших атак – 6, 5% &lt;br /&gt; •Вероятность парирования рейдовым боссом – 14% &lt;br /&gt; Рейтинг меткости позволяет вам снизить шанс промаха, а рейтинг мастерства – шанс уклонения и парирования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Капы для танкования следующие (без учета расовых особенностей): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •8% меткости - 960 рейтинга меткости (вы не промахиваетесь спец. атаками по боссам) &lt;br /&gt; •6, 5% мастерства – 781 рейтинга мастерства (только от уклонений) и 1682 рейтинга (от уклонений и парирований). &lt;br /&gt; Теоретически, кап мастерства при атаках спереди, это 1682 рейтинга. Но набрать такой рейтинг без значительного ущерба для выживаемости – нельзя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть две ситуации, когда вы можете ощутить реальную нехватку меткости: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •Промахи спец. способностей Провокация, Деморализующий крик, Удар грома (приходится использовать несколько раз). После патча 4.0.1. провокация не может промахнуться. &lt;br /&gt; •Промахи при сбивании кастов. Это иногда фатально. Но вообще, танку спереди касты лучше не сбивать, парирование все равно остается. Во время чтения заклинаний парирование и уклонение невозможны. &lt;br /&gt; Перековка и камни &lt;br /&gt; При перековке и выборе камней можно пользоваться основными приоритетами, изложенными в данном гайде. Если у вас нет проблем с ТПС, то вы можете перековывать всё мастерство, меткость и скорость в Искусность, Парирование или Уклонение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Можно перековывать Уклонение в Искусность или в Парирование, если не начался диминишинг. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы ощутили нехватку меткости или мастерства, отменяйте соответствующие перековки, потом меняйте камни и/или чары. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При выборе камней приоритет тот же. Везде где можно - искусность, потом парирование, уклонение и выносливость. На бонусы от совпадения цвета, кроме искусности или уклонения/парирования, можно смело забивать, и ставить 40 искусности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выбор особых камней следующий: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •Неограненный мглистый алмаз - 81 выносливость и 2% брони (при броне в 35443, 2% даст мне дополнительно 0, 514% уменьшение физического урона, читай - авойданса). Эффективность камня падает по мере роста искусности и брони. &lt;br /&gt; •Вечный мглистый алмаз - 81 выносливости и 5% показателя блока щита (т.е. вы будете блокировать 31% урона вместо 30%), это поднимит ценность рейтинга искусности на 0, 0001%, до 0, 0051% авойданса за 1 единицу искусности. (При 2300 рейтинга искусности, это 0, 3818% авойданса). Эффективность камня повышается по мере роста искусности. &lt;br /&gt; •Тающий мглистый алмаз - 54 рейтинга искусности и небольшая скорость бега. Почти 0, 5% блока. Это 0, 2687% авойданса. &lt;br /&gt; •Лучезарный мглистый алмаз - 81 выносливости и на 2% меньше урона от заклинаний. Ситуативный камень, где может быть полезно снижение урона от заклинаний. &lt;br /&gt; •Могучий мглистый алмаз - 81 выносливости и время дейстивя оглушения уменьшено на 10%. Это, на мой взгляд, ПвП камень, хотя может где-то и понадобиться. &lt;br /&gt; Таким образом, в настоящий момент, мы видим, что наилучший вариант - Неограненный мглистый алмаз. Но с ростом количества брони на танках, эффективность камня будет уменьшаться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Таланты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Благодаря новомодным веткам талантов воина, билд стал один для всех &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; http://ru.wowhead.com/talent#LGZ0bZIfGzRRodbu &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Остается одно очко, которое вы можете потратить куда хотите. Я взял Глубокие раны, повышает агрогенерацию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пользователи в комментариях предложили ещё один вариант билда, с самоотхилом танка: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; http://ru.wowhead.com/talent#LGZhbZcrGzRRRdbu &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чары &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •Голова - Магический знак Служителей Земли - Служители Земли &lt;br /&gt; •Плечи - Великое начертание неразрушимого кварца - Теразан &lt;br /&gt; •Плащ - Свиток чар для плаща - броня IV &lt;br /&gt; •Чест - Свиток чар для нагрудника - выносливость II (более бюджетный вариант Свиток чар для нагрудника - выносливость I &lt;br /&gt; •Наручи - Чары для наручей – уклонение V или Чары для наручей – выносливость VI, второй если не хватает здоровья &lt;br /&gt; •Руки - Свиток чар для перчаток - искусность II или на первое время Накладки жестокой свирепости &lt;br /&gt; •Поножи - Накладки для поножей из шкуры дракона более бюджетная версия Сумеречные накладки для поножей &lt;br /&gt; •Ступни - Чары для обуви - искусность, Свиток чар для обуви - лавоход или Свиток чар для обуви - живучесть земельника, опять же, по ситуации. &lt;br /&gt; •Оружие - Свиток чар для оружия - ветроступ, на пушки попроще можно вешать Свиток чар для оружия - исцеление &lt;br /&gt; •Щит - Свиток чар для щита - искусность &lt;br /&gt; БиС вещи до рейдов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ниже привожу мой взгляд на лучшие синие вещи для танка до рейдов. Все дроповые вещи есть в двух вариантах - обычные и героические. Возможно, для походов в героики есть и альтернативы с заданий и т.п., не посмотрел. Но можно ориентироваться чисто на добычу и очки/крафты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помните что любые БиС списки это личный взгляд автора. Данный список подтвержден моей практикой. Ваш может отличаться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •Оружие &lt;br /&gt; ◦Элементиевый клык - Верховная Жрица Азил, Каменные Недра &lt;br /&gt; ◦Защитник повелителя крови - Кровавый Лорд Мандокир, Зул&apos;Гуруб &lt;br /&gt; •Голова &lt;br /&gt; ◦Дымчатый головной покров - Великий Визирь Эртан, Вершина Смерча &lt;br /&gt; ◦Маска щита духа - Налоракк, Зул&apos;Аман &lt;br /&gt; •Спина &lt;br /&gt; ◦Плащ девятого вала - Асаад, Вершина Смерча &lt;br /&gt; ◦Пелерина хранителя духов - БоЕ, Зул&apos;Гуруб &lt;br /&gt; ◦Плащ оков льда - источник неизвестен, Зул&apos;Аман или Зул&apos;Гуруб. &lt;br /&gt; •Грудь &lt;br /&gt; ◦Миска Красавицы - Красавица, Пещеры Черной горы &lt;br /&gt; ◦Боевой доспех аманийской империи - дополнительная добыча из сундука у Джан&apos;Алая (на время), Зул&apos;Аман &lt;br /&gt; •Щит &lt;br /&gt; ◦Щит железной леди - Ром&apos;огг Костекрушитель, Пещеры Черной горы &lt;br /&gt; ◦Щит четырех серых башен - Очки справедливости &lt;br /&gt; ◦Щит Бога Крови - Джин&apos;до, Зул&apos;Гуруб. &lt;br /&gt; •Ожерелье &lt;br /&gt; ◦Подвеска несущего волны - Повелитель перерожденных Обсидий, Пещеры Черной горы &lt;br /&gt; ◦Поблескивающий глаз - Очки справедливости. Чуть похуже. &lt;br /&gt; ◦Охранный амулет - Гри&apos;лек, Зул&apos;Гуруб &lt;br /&gt; •Запястья &lt;br /&gt; ◦Боевые наручи неземного света - Изисет, Чертоги Созидания &lt;br /&gt; ◦Аманийские боевые наручи - БоЕ, Зул&apos;Аман &lt;br /&gt; •Кисти рук &lt;br /&gt; ◦Персты Света - Радж, Чертоги Созидания &lt;br /&gt; ◦Костяные боевые рукавицы - Занзил, Зул&apos;Гуруб &lt;br /&gt; •Штаны &lt;br /&gt; ◦Ножные латы Тритона - Тайник Нептулона, Трон Приливов &lt;br /&gt; ◦Набедренники непрощения - Даакара, Зул&apos;Аман &lt;br /&gt; •Плечи &lt;br /&gt; ◦Наплечье демиурга - Драгх Горячий Мрак, Грим Батол &lt;br /&gt; ◦Наплечье жертвоприношения - Малакрасс, Зул&apos;Аман &lt;br /&gt; •Пояс &lt;br /&gt; ◦Ремень гор - Очки справедливости &lt;br /&gt; ◦Кольца ненависти - Верховный Жрец Веноксис, Зул&apos;Гуруб &lt;br /&gt; •Ботинки &lt;br /&gt; ◦Наголенники барона Сильверлейна - Барон Силверлейн, Крепость Темного Клыка &lt;br /&gt; •Дальний бой &lt;br /&gt; ◦Любой дальний бой с максимальной выносливостью. &lt;br /&gt; ◦Пронзатель небес / Пронзатель небес - почтение с фракцией Тол барада. &lt;br /&gt; ◦Разрушитель Гурубаши - Хазза&apos;рах, Зул&apos;Гуруб &lt;br /&gt; •Кольца &lt;br /&gt; ◦Кольцо трех огоньков - Сиамат, Затерянный город Тол&apos;вир (это лучшее) &lt;br /&gt; ◦Кольцо решимости Фелсена - Почтение у фракции Теразан &lt;br /&gt; ◦Элементиевое кольцо Мебиуса - Ювелирное дело. &lt;br /&gt; ◦Кольцо коготаря - Акил&apos;зон, Зул&apos;Аман &lt;br /&gt; Символы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основные символы безальтернативны: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •Символ мощного удара щитом &lt;br /&gt; •Символ реванша &lt;br /&gt; •Символ сокрушения &lt;br /&gt; Большие символы уже предоставляют выбор &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •Символ раскола брони - (мой выбор) вешает раскол брони на соседнюю цель. Супер для танкования паков. &lt;br /&gt; •Символ рассечения - (мой выбор) рассечение бьет 1 дополнительную цель. Также для паков. &lt;br /&gt; •Символ глухой обороны - ситуативный символ с неверным описанием. С ним ШВ поглощает 60% урона (на 20% больше), но увеличивается КД. &lt;br /&gt; •Символ вмешательства - ситуативный символ, перехватывает лишнюю атаку. &lt;br /&gt; •Символ рывка вдаль - ситуативный символ, увеличивает дальность рывка &lt;br /&gt; •Символ стремительного рывка - (мой выбор) ситуативный символ, уменьшает КД рывка &lt;br /&gt; •Символ ударной волны - ситуативный символ, или может ПвП? уменьшает время восстановления ударной волны &lt;br /&gt; Малые символы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •Символ боевого крика - (мой выбор) увеличивает длительность на 2 минуты, и радиус на 50% &lt;br /&gt; •Символ властности - увеличивает длительность на 2 минуты, и радиус на 50% &lt;br /&gt; •Символ деморализующего крика - (мой выбор)увеличивает длительность на 15 секунд и радиус на 50% &lt;br /&gt; •Символ устрашающего крика - цели под криком не бегают, стоят в страхе. Ситуативный символ. &lt;br /&gt; •Символ ярости берсерка - (мой выбор) при использовании способности, получаете 5 ярости. Полезно на старте. &lt;br /&gt; •Символ яростного раскола - уменьшает стоимость раскола брони. неактуально. &lt;br /&gt; Полезные макросы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В комментах стали появляться интересные советы и наблюдения, буду добавлять их в гайд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Anc обратил внимание, что у способности Вмешательство больше нет минимального радиуса. Бывает ситуация, когда мили ДПС на распроках начинает вас догонять и нужно что-то делать. Вам поможет макрос: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [target=mouseover] Вмешательство &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Можно просто навести мышку на фрейм чемпиона и кликнуть макрос. Его агро уменьшится на 10%. Кулдаун 30 секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Автор: Гуррикап, специально для WowRaider.Ru. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все права законсервированы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При написании использовался личный опыт и справочные материалы http://wowpedia.org &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Боевые рейтинги взяты из http://elitistjerks.com/f15/t29453-combat_ratings_level_85_cataclysm/ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Спасибо за ценные дополнения: Anc, Deadmorozon, Weil &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изменения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •1Жду ваших комментов, пожеланий и предложений.</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>МамаГдеПапа</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-184566-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] по Воину [Cata 4.0.1/ Неистовство]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/397-132338-1</link>
			<pubDate>Mon, 18 Jul 2011 05:35:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/397&quot;&gt;Воин — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: pro100Witya&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Stantank&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img ilo-full-src=&quot;http://wowjp.net/_ph/1/1/270374221.jpg&quot; alt=&quot;Воин&quot; src=&quot;https://wjp.clan.su/_ph/1/1/270374221.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&amp;copy; Арсак, Ясеневый Лес, &lt;br&gt;написана для noob-club&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;1. Вступление&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Все игроки WoW&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;/span&gt; ждали новый патч, но опять и опять видели пачи, когда войнов попросту обходили стороной другие классы wow. Когда то я задумывался, неужто Воин, настолько сбалансированный класс в wow. На мой вопрос не было ответа. Совершенно точно знаю, что игроки научились выжимать из Войнов максимум. Теперь разработчики «Катаклизма» вносят большие перемены класса Воинов. Теперь разложим все по полочкам.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;2. Новая система ярости&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;2.1.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; В настоящий момент накапливание ярости больше не рассчитывает на &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;основании урона авто атак. Теперь каждая Ваша авто атака будет накапливать строго определенное количество ярости. Также оружие которое находится в левой руке -50% от ярости. Количество ярости будет рассчитано специальной, постоянной формулой. Где одной из переменных будет Ваша скорость взмахов оружия. Если у вас будет слишком медленное оружие, или даже очень быстрое, ярость вы будете получать одинаково. Эта формула даст нам отличную возможность быстро накопить ярость. Если вдруг произойдет такая ситуация, когда ярость будет накапливаться слишком быстро или медленно. Разработчики внедрят еще некоторые элементы накопление ярости. Эти элементы улучшат механизацию ярости. Она будет зависеть &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;от ваших вещей.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;2.2.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Теперь ярость будет зависеть от причиняемого вам урона, и от количества здоровья у вашего воина. Т.е. если у вас мало здоровья, то вы накопите меньше ярости, а если у вас будет достаточно много здоровья, воин сможет накопить больше ярости. Ярость уже не зависит от активного противника. И снова, будет включено устойчивое значение, которое довольно увеличится за счет накапливаемой ярости, что разрешит элементарно вносить изменения, если кончено они потребуются. При полном расчете целиком игнорируется снижение причиняемого урона за счет Вашей брони, блокирование, поглощение, избежание и другие похожие механизмы. Потому при замене вещей на более актуальное количество &amp;nbsp;приобретаемой вами ярости не упадет.&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;2.3.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; У новых воинов возникнут совершено новые способы накопление ярости. Пример, «Крик война» будет функционировать по аналогии как «Зимним горном» РС (рыцарь смерти). &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Боевой крик воина вместо траты ярости, будет приносить прирост ярости. Но есть нюанс, будет маленький период восстановления. У обоих классов возникнут дополнительные методы накапливание ярости в самых критических условиях. Можно все поменять местами, будет новый спел «спустить пар». &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;2.4.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Многие атаки, которые входят в категорию «следующего замаха» в Катаклизме их просто уберут. «&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=845&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=845&quot;&gt;Рассекающий удар&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;» и «&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=78&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=78&quot;&gt;Удар героя&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;» будут мгновенными ударами. Чтобы их нанести, нам потребуется определенное количество ярости.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Всеобщие модификации (относящиеся игры в целом)&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;3.1.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Разработчики убрали «рейтинг пробивание брони». Рейтинг был распределен по вещам. Его заменили на рейтинг критического удара, рейтинг скорости боя и т.д.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Приведу пару примером. «&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/item=50363&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/item=50363&quot;&gt;Воля Смертоносного (Героический)&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;» за место 167 рейтинга пробивание брони будет давать 167 критического удара.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;«&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/item=50198&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/item=50198&quot;&gt;Покрытый иглами скорпион&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;»&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;когда срабатывает, даёт 678 скорости, вместо рейтинга пробивание брони.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;3.2.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Красные самоцветы &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowhead.com/item=40117&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/item=40117&quot;&gt;пробивание брони&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;, будут заменять на желтые самоцветы&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;с &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/item=40117&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/item=40117&quot;&gt;критическим ударом&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;3.3 &lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Перековка доспехов&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;У специального моба(НПЦ) игроки теперь же могут перековать &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;добавочные параметры. Перековка перебрасывает 40% от предпочтенного вами добавочного параметра, в&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;совершенно другой добавочный параметр. Приведу пример, игроки могут перековать, излишни мастерства и меткости в критический удар, искусность или скорость. На мой взгляд, хорошее нововведение. Разрешающее игрокам изменять самостоятельно баланс ваших статов на доспехах не меняя сами доспехи. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b style=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b style=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;4. Самоцветы, какие мы будем применять.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Самоцветы:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(148, 0, 211);&quot;&gt;Фиолетовые&lt;/span&gt; - &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/item=40143&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/item=40143&quot;&gt;10 меткость и 10 силы&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Оранжевый&lt;/span&gt; - &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/item=40146&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/item=40146&quot;&gt;10 скорости и 10 силы&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;, &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/item=40142&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/item=40142&quot;&gt;10 крит и 10 силы&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Красный&lt;/span&gt; – &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/item=45862&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/item=45862&quot;&gt;20 силы&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;5. Новейшие способности:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;5.1.&amp;nbsp; Доступность &lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;81 уровень&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=86526&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=86526&quot;&gt;Специализация латной брони&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (открывает доступ на 50 уровне)- также усиливает вашу основную характеристику на 5%, при одном условии, если вы одеты с ног и до головы в латную броню. В таланах Оружие – Сила, в талантах Неистовство – Сила,&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;а в ветке Защита – Выносливость &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Автор:&lt;/b&gt; Прощайте кольчужные и кожаные одежды.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=86479&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=86479&quot;&gt;Искусность&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;: «&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=76856&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=76856&quot;&gt;Неудержимая ярость&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;» увеличивает все параметры, которые появляются в состоянии исступления на 25%. Всякое очко Искусности увеличивает эффект исступления добавочно на 3%&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Автор:&lt;/b&gt; Предоставленный талант вызовет &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;долгое изучение, а также математических различных вычислений, также не обойтись без тестов. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=88161&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=88161&quot;&gt;Удар &lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;(cразу доступен уже на 1 уровне): Обыкновенный удар, наносящий урон от 12-18 единиц. Употребляется при определенном кол-ве ярости. Требует всего 20 очков ярости. Время возобновления 3 секунды.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Автор:&lt;/b&gt; Уже на 80 уровне, спел вообще бесполезный. Спел является помощью в прокачке Вашего персонажа. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;5.2 Доступные от 81 до 85 уровня&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=86346&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=86346&quot;&gt;Удар колосса&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (доступен на 81 уровне): Причиняет урон от средства орудия и добавочно 120 единиц урона, а также сбивает защиту, разрешая вашим атакам по цели полностью пробивать броню вашего противника в течение 6 секунд. Всего употребляет 20 очков ярости. Время восстановления всего 20 секунд.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Автор:&lt;/b&gt; в ПвЕ этот спел представляет собой бурст-баф, т.е. это способность, которую игроки будут активировать в тот момент, когда они будут в полной боеготовности. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=1134&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=1134&quot;&gt;Внутренняя ярость&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (доступна на 81 уровне): как только у воина накапливается 75 очков ярости. На персонажа накладывает положительный эффект, &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;благодаря ему в течение 15 секунд каждая атака персонажа употребляет на 50% больше очков ярости, однако наносимый урон увеличивается на 15%. &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Эта способность пассивная, так что нам и нашему персонажу не придется отвлекаться от боя и использовать её. Время возобновления 1.5 секунд&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Автор:&lt;/b&gt; Полезность этого таланта мною пока глубоко не основана. Разработчики приготовили все что было возможно, чтобы &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;оправдать жизнь ярости, при топовых доспехах WoWTLK&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;/span&gt; обернулась в элементарную условность. Лично я сомневаюсь в этих стараниях разработчиков, заставить обращать наше внимание на столбик ярости. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=6544&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=6544&quot;&gt;Героический прыжок&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (доступ открывается на 85 уровне): эта способность разрешает нашему персонажу сделать прыжок к своей цели, &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;наложив на всех своих противников в радиусе 5ти ярдов эффект «Удар грома», этот эффект оглушает их на 2 секунды. Способность всего затрачивает 30 очков ярости и время восстановления 20 секунд. &lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Автор:&lt;/b&gt; В ПвЕ для фури способность может быть, вам покажется, не особо то и полезно. Но вынужден поспорить. &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Также как и «Перехват» - это новейшая способность даст вам добавочную мобильность и выживаемость вашего персонажа. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;6. Модифицирование давних способностей&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=469&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=469&quot;&gt;Командный крик&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (доступ открыт на 68 уровне): Усиливает выносливость всех членов рейда или группы в радиусе 30 метров на 584 и дает 20 дополнительных ярости. Длительность способности 2 минуты. Время возрождения 1 минута.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=6673&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=6673&quot;&gt;Боевой крик&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (Доступ открыт на 20 уровне): Усиливает &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;ловкость и силу всех членов рейда или группы на 549 и дает дополнительно 20 ярости. Длительность 2 минуты. Время ожидания 1 минута. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://wcopy.ucoz.ru/publ/voin_4_0_1/%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9%20%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BA&quot; title=&quot;http://wcopy.ucoz.ru/publ/voin_4_0_1/%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9%20%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BA&quot;&gt;Деморализующий крик&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (доступ открыт на 52 уровне): убавляет причиняемый урон на 10% всем противникам в радиус 10 метров на 30 секунд. Употребляет 10 очков ярости.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=1680&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=1680&quot;&gt;Вихрь&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (доступ открыт на 36 уровне): Причиняет &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;урон всем &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;вашим противникам в радиусе 8 метров, наносит 50% урона от обоих оружий каждому противнику. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=2458&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=2458&quot;&gt;Стойка берсека &lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;(доступ открыт на 30 уровне): Агрессивная стойка. Усиливает весь вами наносимый урон на 10%&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=845&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=845&quot;&gt;Рассекающий удар&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (доступ открыт на 24 уровне): Секущая атака. Усиливает цели и рядом стоящему противнику урон, из уравнения [45% от силы атака +6]. Употребляет 30 ярости. Работает мгновенно. Восстановление 3 сек.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=5308&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=5308&quot;&gt;Казнь&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (доступ открыт на 16 уровне): Назначена для убийства противника, у которого осталось меньше 21% и менее жизни. Наносит урон из формулы. &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;[25% от силы атаки +10 единиц], а также реорганизует дополнительно 20 очков ярости в урон.&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Работает мгновенно. Употребляет 10 ярости. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=34428&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=34428&quot;&gt;Победный раж&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (доступ открыт на 5 уровне): Мгновенное нападение на цель, причиняющая &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;урон [45% от силы атака] и хилит на 20% от вашего наибольшего здоровья. Можно применять в течение 20 секунд после смерти вашего противника. Которое должно обязательно принести честь или опыт.&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Работает мгновенно.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=78&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=78&quot;&gt;Удар героя&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (доступ открыт на 14 уровне): Мгновенная атака, причиняющая урон [60% силы атаки +8]. Работает мгновенно. Затрачивает 30 очков ярости. Восстановление 30 секунд.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;7. Символы и билды&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Для основы хочется заметить, что подробных тестов &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;пока никем не проводилось. На сегодняшний день нету ни одной математической формулы, нету даже наглядных таблиц, &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;нету работающих калькуляторов. Билды которые располагаются ниже, мое личное умозаключение, созданное на основе бете Катаклизма. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;7.1. ПВЕ-рейдовый талант с символами на 80 уровне:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1. &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://wowtal.com/#k=AmzvPuS.a5o.warrior.RDiFdv&quot; title=&quot;http://wowtal.com/#k=AmzvPuS.a5o.warrior.RDiFdv&quot;&gt;С Целеустремленной яростью&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2. &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://wowtal.com/#k=AmzvPuI.a5o.warrior.RDiFTk&quot; title=&quot;http://wowtal.com/#k=AmzvPuI.a5o.warrior.RDiFTk&quot;&gt;С Хваткой Титана&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;7.2. Описание исключительно полезных символов. (Исключительно новые и модифицированные символы)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Большие символы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/item=43418&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/item=43418&quot;&gt;Символ Героического Броска&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; – он освежает стаки Раскола брони&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/item=67483&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/item=67483&quot;&gt;Символ Жажды смерти&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; – символ увеличивает получаемый урон. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Малые символы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/item=43416&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/item=43416&quot;&gt;Символ кровожадности&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; – усиливает урон способности кровожадность на 10%&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/item=43423&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/item=43423&quot;&gt;Символ Мощного удара&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; – усиливает ваш шанс на критический удар спелом Мощный удар на 5%&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/item=43432&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/item=43432&quot;&gt;Символ Яростного удара&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; – увеличивает ваш шанс на критический удар спелом Яростный удар на 5%&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;8. Химия и Еда (без изменений)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пьём:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/item=40211&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/item=40211&quot;&gt;Зелье быстроты&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/item=46377&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/item=46377&quot;&gt;Настой бесконечной ярости&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Едим:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/item=43000&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/item=43000&quot;&gt;40 к выносливости + 40 к силе&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/item=34762&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/item=34762&quot;&gt;40 выносливости &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;+ 80 силы атаки&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;9. Улучшения и Зачаровки (без изменений)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Оружие – &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=59621&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=59621&quot;&gt;Берсеркер&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Голова – &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/item=44149&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/item=44149&quot;&gt;Магический знак&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ботинки – &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=47901&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=47901&quot;&gt;Живучесть клыкарра&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; &amp;#92; &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=60623&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=60623&quot;&gt;Ледопроходец&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; &amp;#92; &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=44589&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=44589&quot;&gt;16 ловкости&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&amp;#92; &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=60763&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=60763&quot;&gt;32 силы атаки&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Плечи – &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/item=44133&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/item=44133&quot;&gt;Великое начертание секиры&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Штаны – &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/item=38374&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/item=38374&quot;&gt;Накладка для поножей из ледяной чешуи&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Грудь – &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=60692&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=60692&quot;&gt;10 ко всем параметрам&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Пояс – &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/item=41611&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/item=41611&quot;&gt;Извечная поясная пряжка&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Спина – &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://http//cata.wowhead.com/spell=60663&quot; title=&quot;http://http//cata.wowhead.com/spell=60663&quot;&gt;22 к ловкости&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;, &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowhead.com/spell=47898&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/spell=47898&quot;&gt;23 рейтинг скорости&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Перчатки – &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://cata.wowhead.com/spell=60668&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=60668&quot;&gt;Крушитель&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Запястья – &lt;noindex&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowhead.com/spell=44575&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/spell=44575&quot;&gt;50 к силе атаки&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;10. Капы мастерства и меткости&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Кап мастерства:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;-6.5 уклона, что равнозначно 200 рейтинга или 26 экспертиз.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Полагается, что ваш персонаж стоит сзади босс и урон его не парируется.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Кап меткости на &lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;дуалы&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Специальные атаки в то же числе – титан грипсон): 263 хит рейтинга или 8%.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;На белую атак: 886 рейтинга или 27%.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Талант точность (+3% меткости) пассивный. Дается когда выбираете специализации Неистовство. То есть на нужно набрать 24%&amp;#92;-5 меткости для желтых атак и былых атак, что равнозначно 164 меткости для желтых атак и 786 меткости для белых атак. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;11. Базовая ротация&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Приведенная ниже ротация самая оптимальная на сегодняшний день. Также Вы сможете не согласиться с моей ротацией, я готов принимать любые комментарии. Сейчас коротко опишу свою ротацию. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;В самую первую очередь мы обязаны проконтролировать, не находится наш игрок под влиянием эффекта Исступления. Если Исступление наличествует, то посмотрим, нету ли кд на&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;наш новый спел&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Яростный удар. Если кд нет, то используем. В самом противном случае переходим к спелу кровожадность, также проверим на кд. Если у Вас и Кровожадность находится в кд. Тогда смотрим не сработал ли наш талант Вкус крови, и если эффект положительный, то используем мощный удар. Если у вас все выше сказанные способности находят в кд, и имеют отрицательный эффект, тогда используем Удар героя. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вот картинка как выглядит алгоритм ротации.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img ilo-full-src=&quot;http://wowjp.net/_pu/16/75381713.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://wowjp.net/_pu/16/75381713.jpg&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<category>Воин — Cataclysm</category>
			<dc:creator>pro100Witya</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/397-132338-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>