<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WoW JP</title>
		<link>https://wjp.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 21 Dec 2020 08:15:34 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://wjp.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>[Гайд] Армс Воин</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-255377-1</link>
			<pubDate>Mon, 21 Dec 2020 08:15:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Гайд&lt;br /&gt;Автор темы: Полторацкий&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: xromruskxTheds&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;1| Выбор расы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;Альянс&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20091205074937/wow/ru/images/5/58/Achievement_character_human_male.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091205074937/wow/ru/images/8/89/Achievement_character_human_female.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; По моему мнению &lt;b&gt;Человек&lt;/b&gt; это самая лучшая раса для воина за альянс. Основное преимущество человека это расовый скил Каждый сам за себя. Т.е. мы можем использовать сразу 2 PVE трини и это улучшит наш дмг. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091205074936/wow/ru/images/b/bf/Achievement_character_dwarf_male.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20091205074936/wow/ru/images/b/ba/Achievement_character_dwarf_female.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дворф &lt;/b&gt;- хорошая расса для арены с хилом, так расовая способность Каменная Форма позволяет снять все яды при игре с рогой (например, когда он в стане) и сделать фул отхил. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091205075010/wow/ru/images/0/0f/Achievement_character_nightelf_male.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091205075010/wow/ru/images/c/c5/Achievement_character_nightelf_female.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ночной эльф&lt;/b&gt; - позволяет войти в стелс, чтобы враг временно потерял вас. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20091205074937/wow/ru/images/6/65/Achievement_character_gnome_male.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091205074936/wow/ru/images/f/f9/Achievement_character_gnome_female.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Гном&lt;/b&gt; - отличная раса против кастеров которые замедляют передвижение, из за классовой абилки, которая позволяет снимать все замедления. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Орда&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091205075010/wow/ru/images/4/44/Achievement_character_orc_male.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091205075010/wow/ru/images/1/11/Achievement_character_orc_female.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Орк&lt;/b&gt; - отличная раса для воина из за расовой абилки на повышение силы атаки. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091205075012/wow/ru/images/d/da/Achievement_character_undead_male.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091205075011/wow/ru/images/a/a0/Achievement_character_undead_female.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Нежить&lt;/b&gt; - хорошая раса для воина. Расовая абилка Воля Отрекшихся позволяет снять фир и подобные эффекты. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091205075011/wow/ru/images/8/82/Achievement_character_tauren_male.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20091205075010/wow/ru/images/d/dc/Achievement_character_tauren_female.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таурен&lt;/b&gt; - хорошая рассовая абилка на оглушение. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;2|Основные заклинания воина:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20060829232242/wowwiki/images/e/e7/Ability_warrior_savageblow.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Смертельный удар (Мортал страйк)&lt;/b&gt; - основная абилка армс варриора. Наносит большой урон и урезает хил на 50%. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20060829225303/wowwiki/images/9/9e/Ability_shockwave.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Подрезать сухожилия (Хамстринг)&lt;/b&gt; - замедляющая абилка, позволяющая держать контроль над противником. Замедляет на 50%. Если вставить символ , то есть 10% замедлить противника на 100%. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090313163561/wow/ru/images/3/3f/Ability_gouge.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кровопускание (Ренд)&lt;/b&gt; - одна из дот варриора. Позволяет не дать противнику уйти в стелс, а талант Вкус крови позволяет мгновенно произнести преводсходство. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20090310034958/wow/ru/images/e/e7/Ability_rogue_ambush.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Удар героя (ХС, Хероик страйк)&lt;/b&gt; - сливает лишнюю ярость. Из за того, что нету ГКД, рекомендуется использовать одновременно с другими атакующими способностями, но только, если ярости приблизительно 60+. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090311032639/wow/ru/images/e/e3/Ability_warrior_shieldbash.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Удар Щитом (ШБ, Шилд Баш) &lt;/b&gt; - сбивает каст и кидает немоту на 6 секунд. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20090311032436/wow/ru/images/a/a6/Ability_warrior_challange.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Возмездие (Реталиэйшен)&lt;/b&gt; - 20 последующих ударов воин будет контратаковать. Незаменимая абилка против Melee атак. Обычно, воина не атакуют при действии возмездия, но если атакуют, то получают огромный урон. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090311032661/wow/ru/images/3/3d/Ability_warrior_shieldwall.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глухая Оборона (ШВ, Шилд Волл)&lt;/b&gt; - абилка, дающая нам возможность игнорировать 60% урона. Отлично подходит для сейва. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;3|Билд и символы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Этим билдом пользуюсь я. По моему мнению это самый нормальный билд. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://wow-akrizos.ru/wp-content/uploads/2012/06/arms-warrior-build-335.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Большие символы:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Символ смертельного удара &lt;br /&gt; Символ размашистого удара &lt;br /&gt; Символ превосходства &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Малые символы:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Символ рывка &lt;br /&gt; Символ кровавой ярости &lt;br /&gt; Символ боевого крика &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;4|Инчанты&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Голова&lt;/i&gt; - +50 к силе атаки +20 к рейтингу устойчивости &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Плечи&lt;/i&gt; - +40 к силе атаки +15 к рейтинг устойчивости &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Спина&lt;/i&gt; - +22 к ловкости &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Грудь&lt;/i&gt; - +20 к рейтингу устойчивости &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Наручи&lt;/i&gt; - +50 к силе атаки &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Ноги&lt;/i&gt; - +75 к силе атаки +22 к рейтингу критического удара &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Ступни&lt;/i&gt; - +15 к выносливости и небольшое увеличение скорости бега &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Руки&lt;/i&gt; - +44 к силе атаки &lt;br /&gt; &lt;i&gt;2Р Оружие&lt;/i&gt; - Берсерк &lt;br /&gt; &lt;i&gt;1Р Оружие&lt;/i&gt; - Вытягивание крови &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Щит&lt;/i&gt; - +12 к рейтингу устойчивости &lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;5|Сокеты:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Мета&lt;/span&gt; - 21 к рейтинг критического удара, 3% к критическому урону &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Красные&lt;/span&gt; - +20 к рейтингу пробивания брони &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Синие&lt;/span&gt; - +10 к рейтингу пробивания брони +15 к выносливости &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Желтые&lt;/span&gt; - +20 к рейтингу устойчивости &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;6|Сетапы арены:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 2х2: Конечно же здесь нам нужен хил, а желательно паладин.</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>Полторацкий</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-255377-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Фури Вар 3.3.5 PvP</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-251446-1</link>
			<pubDate>Sat, 25 Jun 2016 07:25:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Гайд. Фури Вар пвп 3.3.5 Воин Неистовство PvP LK&lt;br /&gt;Автор темы: DrainForce&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: wtswowhacks&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Фури Вар в пвп-реалиях 3.3.5&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак начнём. А начнём мы с того что многие игроки, выбравши класс Война уже давно наигрались в стандартной ветке Армса и хотят попробовать себя на арене или поле боя в другой ветке. &lt;br /&gt; Почему же фури - думаю, многое зависит чисто от внешнего вида - персонаж выглядит более внушительно и увесисто с двумя двуручными топорами или мечами за спиной. &lt;br /&gt; Сразу скажу - если вам важна продуктивность в поднятии рейтинга арены - то не стоит даже и пытаться освоить эту малоприспособленную для PvP ветку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Почему же воина Неистовства считают негодным для PvP - рассмотрим чего мы лишаемся, отказываясь от стандартной Армс ветки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Минусы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отсутствуют: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=64976&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=64976&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Неудержимость&lt;/a&gt; - способность применения рывка, находясь в бою &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=29838&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=29838&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Второе дыхание&lt;/a&gt; - отличный сейв против всех кто может нас обездвижить или оглушить, а это в реалиях 3.3.5 - почти все классы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=12294&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=12294&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Смертельный удар&lt;/a&gt; - страшная обилка, понижающая входящее лечение на 50% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=46860&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=46860&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Неумолимая атака&lt;/a&gt; - сокращение кд на превосходство и реванш, благодаря которой при необходимых условиях вы можете спамить этими абилками, нанося огромный урон; также - понижение хилбонуса от спд вдвое, если попадаете превосходством в каст &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И конечно же многими любимый &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=46924&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=46924&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вихрь клинков&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Теперь плюсы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В Фури ветке мы получаем: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=23881&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=23881&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кровожадность&lt;/a&gt; - с соответствующим символом восстанавливает по 2%хп за удар - что очень помогает при затяжных боях &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=12974&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=12974&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Шквал&lt;/a&gt; - повышает скорость ваших автоатак на 25% при умелой игре - висит почти постоянно и помогает накапливать достаточное количество ярости для наших специальных атак. НО! очень важно - при ношении двух двуручных оружий нам уже недостаточно пяти процентов меткости. Чтобы наш шквал не уходил в промахи, наносил урон и помогал генерировать ярость, которой в пвп Фурику всегда не хватает, нам необходимо каким-то способом повысить меткость, не теряя при этом в других статах (подробнее об этом ниже) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=46911&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=46911&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Яростные атаки&lt;/a&gt; - аналог Смертельного удара, срабатывает от автоатак, не смотря на свою полезность - очень ненадёжный талант, т.к. нам необходимо поддерживать этот эффект именно за счёт белых атак (опять же меткость - камень преткновения фурика) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=29776&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=29776&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Улучшенный вихрь&lt;/a&gt; - теперь мы носим два двуручных оружия, чаще прибываем в стойке берсеркера и можем вливать часть своего урона не только по текущей цели, но и по стоящим рядом с ней противникам &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=29763&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=29763&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Улучшенная стойка берсерка&lt;/a&gt; - всё просто - +20% силы в этой стойке (встаёт вопрос о замене пвп шмоток с силой атаки на пве обвес с необходимой нам силой. подробнее ниже) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=12292&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=12292&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жажда смерти&lt;/a&gt; +20% к наносимому урону на 30 секунд и +5% ко входящему по вам, за это время мы можем успеть укатать противника - очень полезная вещь, особенно если использовать под прок триньки. но не стоит использовать если у вашего противника в данный момент инициатива в бою. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=60970&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=60970&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Неистовство героя&lt;/a&gt; - помогает нам вылезти из фрост новы мага, ловушек ханта и корней элема или друида, так же обновляет перехват. Получаем возможность произвести комбо: Рывок -&gt; Перехват -&gt; Перехват. (Очень эффектно выглядит на массовых бг замесах)) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И наконец &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=46917&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?spell=46917&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хватка титана&lt;/a&gt; - две двуручки. придаёт нам солидности)) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Выбор более подходящей рассы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Альянс &lt;br /&gt; - Хуманы - ну тут всё понятно - можем подогнать одну дополнительную триньку &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Орда &lt;br /&gt; - Таурены - рассовый стан, который может нам помочь перехватить инициативу или продлить конроль цели &lt;br /&gt; - Орки - рассовый баф на силу атаки, который кстати можно юзать вместе с Жаждой смерти; также - понижение времени оглушения - не забываем - мы не армсы и не можем компенсировать 10% здоровья Вторым дыханием. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Теперь рассмотрим три основные варианта разброса талантов&lt;/span&gt; - да-да, даже в этой ветке можно использовать разную систему боя. Всё зависит от статов вашего шмота и от того кого вы выбрали в напарники на арену. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?talent#LcbG0fhZGx0sqVkdxRikVo:G0&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?talent#LcbG0fhZGx0sqVkdxRikVo:G0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Первый вариант:&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/1302/27/eafb34a0b299.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прилив крови не вкачен &lt;br /&gt; Приличная часть вашего урона идёт от автоатак. (соответственно необходимо более 5ти % меткости) &lt;br /&gt; Для случаев, когда ваши противники часто прячутся за текстурами (например если вы с холипалом, а против вас фрост маг и шп прист) - у вас не будет возмножности постоянно висеть на цели -&gt; набор ярости ниже, а значит не получится добавлять к вихрю и кровожадности Мощный удар при проках таланта, также очень редко будет использоваться Удар героя &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; необходимые большие символы: [Символ вихря], [Символ кровожадности], &lt;br /&gt; третий по желанию, обычно берут [Символ безудержного восстановления], но можно и [Символ подрезанного сухожилия] - если вы уверены в своём хиле &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?talent#LhbG0fhZGx0soVdrxRikAo:G0&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?talent#LhbG0fhZGx0soVdrxRikAo:G0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Второй вариант:&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i438/1302/05/fd41354012d5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; вкачен Прилив крови и Улучшенная ярость берсерка для мгновенного набора большого количества ярости. &lt;br /&gt; Этот вариант можно использовать для попытки раскатать противника за время станов от двух первых сближений Перехватом (&quot;Героизм&quot; шамана + ваша &quot;Жажда смерти&quot;) . Неплохо играть с элемом - поможет убить противника в момент первого бурста, при необходимости подхилит, собъёт каст хилу, сдиспелит щит. &lt;br /&gt; Также, если вы арените с Элемом - вполне вероятно, что (пока шаман изображает волка-спринтера, выбегает из-за колонн чтобы кинуть один два каста или произвести диспел) атаковать будут именно вас - поэтому нет необходимости набирать много меткости - ярости будет достаточно от входящего по вам урона &lt;br /&gt; В этом варианте фурика есть смысл иметь хороший пве обвес, чтобы не дать противнику пережить вашу первую бурст атаку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; необходимые большие символы: [Символ вихря], [Символ кровожадности], &lt;br /&gt; третий по желанию: [Символ безудержного восстановления], [Символ подрезанного сухожилия], [Символ удара героя] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;По первому и второму билду:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не стремитесь набирать обязательный потолок арпа - это в инстах с бафами на скорость атаки и повышенным набором ярости вы получаете полную шкалу за пару секунд и спамите по кд все аткующие абилки. В пвп ни того ни другого нет, и порой два-три промаха могут сыграть решающую роль не в вашу пользу - попросту не сможете применить какой-то скил. Поэтому вопреки распространённому мению ещё раз акцентирую - хит очень важная для вас характеристика. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И теперь самый нестандартный, самый замутный &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?talent#LcbfbfcZGx0soVddgRikVo:0p&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?talent#LcbfbfcZGx0soVddgRikVo:0p&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Третий вариант:&lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i053.radikal.ru/1302/8e/a7527688f75c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это некий фури-универсал - полностью вкачено тактическое превосходство - вам придётся часто менять стойки в зависимости от текущей ситуации. Не вкачена ни Специализация на бое двумя оружиями, ни Прилив крови. Наша основная стойка - боевая, стойку берсерка используем только несколько секунд после перехвата - чтобы успеть влить Вихрь и Кровожадность, а так же когда вы перехватили инициативу и пытаетесь добить противника. &lt;br /&gt; Этот набор талантов больше подходит для батлграундов и боёв 1х1, но также может быть использован в 2х2 за счёт своей гибкости и уклона на изматывание противника. &lt;br /&gt; Почему же не вкачена Специализация на бое двумя оружиями - всё просто: треть боя вы будите находиться в боевой стойке со щитом в руке. Этот вариант подходит против всех тканщиков, фералов, рогов а также против латников (отдельно про каждый класс ниже) &lt;br /&gt; Здесь механика отличается тем, что часть времени находясь в боевой стойке с заранее включённым блоком, вы можете очень неплохо подмять противника, используя &quot;Превосходство&quot; и &quot;Мощный удар щитом&quot; вместо вихря - при этом вы остаётесь защищённым от физических атак. &lt;br /&gt; Меткости желательно иметь больше пяти процентов для хорошего набора ярости после перехвата, чтобы не остаться после двух спец атак на нуле. Два промаха подряд в самый ответственный момент - не редкость для фуривара. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; необходимые большие символы: [Символ кровожадности], [Символ отражения заклинания] &lt;br /&gt; по желанию: [Символ вихря], [Символ безудержного восстановления] &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#703604&quot;&gt;- &lt;u&gt;Зачем глиф на отражение&lt;/u&gt;?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerFDdj2p&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerFDdj2p&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFDdj2p&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFDdj2p&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFDdj2p&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFDdj2p&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFDdj2p&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFDdj2p&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFDdj2p&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;span style=&quot;color:#4d4d4d&quot;&gt;- Он очень помогает против всех кастеров, сохраняет намного больше здоровья, нежели [Символ безудержного восстановления] и к тому же вовремя поставленный рефлект может нанести за счёт отражения куда больше чем ваш Вихрь (к примеру отразив стрелу хаоса) поэтому снижаем кд на этот очень поленый скил.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; В тот момент пока у нас в руках щит - набор ярости замедлен - из армс ветки мы взяли таланты на превосходство - всего 5 ярости и почти стопроцентный крит каждые пять секунд. &lt;br /&gt; - А зачем строить фури ветку с расчётом на частое таскание щита? &lt;br /&gt; Щит - это плюс 10% к физ защите (бонус от брони щита почти равен бонусу силы от второй двуручки за счёт таланта Во всеоружии). Так же - это возможность производить рефлекты. Мощный удар щитом снимает баф с противника. Плюс само собой - сбивание каста. &lt;br /&gt; Чтобы не получать лишнее гкд от частого использования макроса на одевание щита/второй двуручки нам следует научиться использовать манипуляции со щитом, вставляя их в некоторое &quot;комбо&quot; (об этом более подробно в примерах 1х1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Общее по всем трём раскладкам:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerzck07h&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerzck07h&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzck07h&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzck07h&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzck07h&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzck07h&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzck07h&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzck07h&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzck07h&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Необходимо иметь хотябы один талант в &quot;Улучшенная ярость берсерка&quot; - не забывайте у вас больше нету рывка, который вы можете применять в бою, как это делалось в стандартном заезженном Армсе, - один раз в самом начале боя и всё, вам уже не дадут выйти из комбата. Поэтому вкачивается хотя бы один талант - чтобы слив всю ярость например на &quot;Устрашающий крик&quot; вы всегда могли накопить 10 ярости необходимые на &quot;Перехват&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символ кровожадности: &lt;br /&gt; - даже если вы ходите с хилом - его могут попросту законтролить и дополнительный самоотхил очень поможет вам продержаться если напарник временно в контроле, да и в принципе этот символ разгружает вашего хила. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; талант &quot;Глубокие раны&quot; или &quot;Специализация на двуручном оружии&quot; в 1й ветке: &lt;br /&gt; по реканту замерено - эффект Глубоких ран течение боя в среднем составляет 10% всего урона (порой до 20% и более) к тому же не даёт рогам уйти в инвиз, если вы не успели обновить кровопускание. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; талант &quot;Специализация на бое двумя оружиями&quot; &lt;br /&gt; посчитаем что он даёт: +25% от оружия правой руки; так же учитываем, что наш оффхенд наносит вдвое меньше урона. В целом мы получаем всего 8% прироста к нашим белым атакам, которые, как сказано выше при отсутствии капа меткости для двух оржий частично уйдут в промахи. Ещё мы получаем те же 8% к урону от вихря - посмотрите по рекаунту сколько в среднем наносят ваши автоатаки и вихрь и решайте - стоит ли брать этот талант.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Теперь о статах&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Если вы не большой любитель рейдов - скоре всего у вас не будет обвеса дающего до 70% арпа - если так - не набирайте его за счёт вставленных камней - крохи арпа особой роли не сыграют, а камень на силу во время нахождении в стойке берсеркера даёт нам не 40 силы атаки, а 48 за счёт таланта &quot;Улучшенная стойка берсерка&quot; &lt;br /&gt; Крит нам тоже особо не нужен - хватает своего ( +5% крита от вкаченного &quot;Буйства&quot;) чтобы запускать и поддерживать &quot;Шквал&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;По поводу меткости&lt;/u&gt; - с двумя оружиями шанс промаха &lt;u&gt;белыми&lt;/u&gt; атаками намного выше.. До трёх процентов хита мы можем взять за счёт талантов. Шея, кольца, плащ - тоже могут содержать эти статы, к тому же если заменить эти вещи на пве-шные - они будут содержать в себе Силу вместо силы атаки - а сила на нас работает намного лучше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть одно &quot;но&quot; по поводу меткости - ситуации в которых мы находимся со щитом: использовали &quot;Глухую оборону&quot;, &quot;Блок щитом&quot; или &quot;Отражение заклинания&quot; и ждём окончания их действия (следовательно не снимаем щит) - в эти моменты вся наша меткость выше пяти процентов является оверкапом - то есть не нужна по определению. (А в третьем варианте разброса талантов щит мы юзаем очень даже часто) Но шанс попадания нам необходим, когда мы наносим свой основной урон с двумя оружиями. Решение очень просто - для оружия в левой руке используйте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=49919 &quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=49919 &quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ваятель гробниц&lt;/a&gt; или другое с родными статами на хит - можно даже вставить в него пару камней на меткость + титановая цепь для оружия (которая даёт +28 к хиту и также нужна нам, чтобы избежать длительных эффектов обезоруживания). Выходит - две двуручки - меткость есть, временно используете щит - нет потери в других статах за счёт излишков хита. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Щит &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?item=46964&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?item=46964&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;такой&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?item=50729&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?item=50729&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;такой&lt;/a&gt; - очень хорошие варианты вместо стандартного пвп-шного щита, т.к. в них есть статы на силу и показатель блокирования (не забываем, если вам приходится уходить в дэф - при использовании &quot;Блока щитом&quot; ваш показатель блокирования повышается вдвое - а значит ваш &quot;Мощный удар щитом&quot; будет ощутимее) &lt;br /&gt; На щит вешаем &quot;Титановую обшивку&quot; - тут думаю понятно по аналогии, показатель блокрования и сокращение времени дизарма, пока не одета левая двуручка с цепью. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Рассмотрим пвп-ситуации в которых вы можете оказаться&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для примеров возьмём третий вид раскладки талантов - в 1х1 он более показателен, так как в нём лучше видны все тактические фишки фури-вара. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfoAbKp&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfoAbKp&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfoAbKp&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfoAbKp&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfoAbKp&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfoAbKp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfoAbKp&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfoAbKp&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfoAbKp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#bf31ae&quot;&gt;Фури Vs Шп-прист&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://www.youtube.com/watch?v=GuUJI5fD2dg&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=GuUJI5fD2dg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;видео&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начинаем бой - резко Рывок из боевой стойки, пока прист не ввёл нас в комбат первой дотой. Кровопускание и сразу же макросом надеваем щит и &quot;Отражение заклинаний&quot; -&gt; первый каст приста - а чаще всего это стандартная дота - уходит в него же самого (если он сразу пускает фир, чтобы обождать время рефлекта - снимаем фир сами знаете чем, и не снимая щита - макросом делаем &quot;Перехват&quot; из соответствующей стойки; далее взвращаемся обратно в боевую). &lt;br /&gt; Теперь мы можем использовать &quot;Мощный удар щитом&quot; чтобы потихоньку снимать с приста бафы - не используем всю ярость сразу, ждём пока прист начнёт кастовать и сбиваем заклинание &quot;Ударом щита&quot;. (Очень часто даже умелого игрока можно спровоцировать на каст тем самым &quot;Мощным ударом щита&quot; - абилка издаёт тот же звук - а затем уже спокойно сбивать заклинание) &lt;br /&gt; Стараемся держаться рядом - замедлять противника, юзать по кд отражение, не давая присту флудить дотами, отбегая от нас. При фире - если рефлект на кд - макросом надеваем обе двуручки -&gt; &quot;Перехват&quot; и всаживаем пару очень ощутимых ударов; если же на вас всё ещё висит отражение - используйте другой макрос на перехват (не снимая щита), двуручку можно надеть уже после того как вы произвели сближение. Сливать ярость в ноль не желательно - необходимо держать наготове сбив каста и рефлект. В течение боя поддерживаем на противнике кровотечение для использования превосходства, которое не тратит много ярости и стараемся сбивать бафы &quot;Мощный ударом щита&quot; &lt;br /&gt; Почти весь бой можно провести не снимая щита, чтобы не тратить на это гкд. Необходимость в двух оружиях и стойке берсеркера возникает когда вы сбили противнику каст и переходите на несколько секунд в жёсткую атаку - в этот момент можно прожать &quot;Безрассудство&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *во время боя с шп-пристом, у вас есть все шансы слить противника, даже не использовав при этом ни &quot;Глухой обороны&quot; ни &quot;Безудержного восстановления&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#bf31ae&quot;&gt;Фури Vs Маг&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://www.youtube.com/watch?v=GuUJI5fD2dg&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=GuUJI5fD2dg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;видео&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Действуем по схожей схеме, только теперь наша главная цель добежать до мага, а не просто его заколбасить. &lt;br /&gt; Рывок -&gt; Замдляем (или пытаемся сбить один баф щитом) -&gt; получаем Фрост нову -&gt; только после этого рефлект (он иногда сбивается аое спелами, такими как пламя тьмы у локов) -&gt; скорее всего маг сразу после новы использует на вас &quot;Глубокую заморозку&quot; (или иногда - овцу) - желательно именно её поймать в отражение. &lt;br /&gt; Если получилось - старамемся сделать &quot;Перехват&quot; до того как он выйдет из своего собственного контроля -&gt; скорее всего маг использует &quot;Скачок&quot; чтобы свалить от вас - не ждём - обнуляем &quot;Перехват&quot; и повторяем его. До нуля ярость не тратим (стараемся оставить на рефлект) - замедляем и готовимся снова использовать &quot;Отражение&quot; &lt;br /&gt; Если маг умудряется приморозить вас к месту - не ждём его дальнейших действий - уходим оборонительную стойку - получив n-ное количество дамага(и ярости) при выходе из фриза - используем опять таки &quot;Отражение&quot; (пытаемся поймать его на &quot;Глубокой заморозке&quot;) -&gt; не снимая щита, если висит отражение - &quot;Перехват&quot;. &lt;br /&gt; Вовремя используем &quot;Глухую оборону&quot;. Стоя обездвиженным не забывайте про &quot;Героический бросок&quot; и не брезгуйте всадить пару выстрелов из оружия дальнего боя (иногда используя лук можно снести последние пару сотен хп и тем самым победить &quot;отморозка&quot;)) &lt;br /&gt; В течние всего боя маг будет вас жёстко кайтить - &quot;Удар грома&quot; и комбинация &quot;смена стойки-вихрь-смена стойки обратно&quot; помогут отвечать на его атаки. &quot;Пронзительный вой&quot; в нужный момент поможет вам сократить дистанцию или же наоборот - разорвать её для использования &quot;Перехвата&quot;. &lt;br /&gt; Не забываем про глыбу - в нужный момент будьте готовы использовать &quot;Сокрушительный бросок&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *из личного опыта, как снести мага за 7 секунд одетым в пве(24% арп, 18%хита) шмот: &lt;br /&gt; рывок + кровожадность -&gt; получив нову -&gt; рефлект -&gt; использование триньки -&gt; перехват + вихрь с двух рук -&gt; скачок мага -&gt; обновить перехват и повторить + кровожадность (маг упал, даже не успев залезть в глыбу) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#bf31ae&quot;&gt;Фури Vs Лок&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.youtube.com/watch?v=DJTHPvmalGQ&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=DJTHPvmalGQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;видео&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.youtube.com/watch?v=jE_m48wjhiw&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=jE_m48wjhiw&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;оно же в HD&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ~ С дестро - тактика очень похожа на бой с магом, с афликом - на бой с шп &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#bf31ae&quot;&gt;Фури Vs Рога&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://www.youtube.com/watch?v=OqVnt4RNCc4&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=OqVnt4RNCc4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;видео&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дерёмся так же как и в армсе (но бой будет потруднее) - главная задача пустить первое кровотечение и поддерживать его весь бой. Не забываем - &quot;Удар грома&quot;, &quot;Пронзительный вой&quot;, &quot;Деморализующий крик&quot; когда рога пытается нас кайтить и уйти в инвиз: понижаем силу, скорость атаки и замедляем. Используем &quot;Провокацию&quot;, если нет ярости чтобы криком повесить на него бой. При использовании перехвата не забываем сменить стойку если рог может вас застанить, чтобы не получать +5% к входящему урону за счёт стойки. Стараемся использовать &quot;Глухую оборону&quot; когда нет угрозы получить ослепление, чтобы не слить абилку впустую. &lt;br /&gt; Так же и с &quot;Возмездием&quot; - используем, только когда уже сами насели на рогу и уверены, что способность не уйдёт зря. &lt;br /&gt; Желательно, повесив кровотечение, успеть прожать блок щитом, держать противника перед собой, - вернуться в боевую стойку чтобы раздавать двуручкой криты &quot;Превосходства&quot; &lt;br /&gt; Не забываем про &quot;Удар грома&quot; и &quot;Вихрь&quot; если противник отбегает на расстояние с которого нельзя достать оружием, но и не хватает дистанции для &quot;Перехвата&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#bf31ae&quot;&gt;Фури Vs Армс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://www.youtube.com/watch?v=26GvoAgsXDY&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=26GvoAgsXDY&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;видео&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тут есть всего пару моментов и хитростей, которые отличают этот бой от Армс/Армс: &lt;br /&gt; Ваши рывки восстанавливают противнику 10% здоровья, стоит попробовать начать бой сразу с мили зоны, если это возможно, чтобы не давать армсу приемущества от &quot;Второго дыхания&quot;. &lt;br /&gt; Вы можете с самого начала боя использовать &quot;Блок щитом&quot; и нанеся пару ударов, чтобы слить ярость, которая пропадёт при смене стойки, перейти обратно в боевую (бой скорее всего продлится дольше минуты - потому будет возможно дважды прибегнуть к способности блока). &lt;br /&gt; Пока вы дерётесь со щитом - не забывайте использовать &quot;Мощный удар щитом&quot;, особенно пока стоит блок, увеличивающий показатель блокирования. &lt;br /&gt; Вам нельзя давать армс-вару разрывать дистанцию. &lt;br /&gt; Находясь в боевой стойке не забывайте прожимать &quot;Удар грома&quot;, когда вы расходитесь с противником и не достаёте до него мили атаками; также на этой дистанции имеет смысл понизить его силу атаки - &quot;Деморализующий крик&quot;. &lt;br /&gt; Тут можно драться как в боевой, с временными преходами в стойку берсеркера для использования &quot;Вихря&quot;, так и чисто в стойке берсерка - ярости должно хватать на всё. &lt;br /&gt; *я обычно миксую в зависимости от кд абилок - кровопускание + превосходство -&gt; смена стойки - кровожадность + вихрь и так далее (не забываем сливать лишнюю ярость на атакующие способности перед сменой) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Остальное зависит от рук. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#bf31ae&quot;&gt;Фури Vs Пал&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.youtube.com/watch?v=QsWaZMIgDME&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=QsWaZMIgDME&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;видео HD&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Механика очень похожа. Стараемся поймать рефлектом станы, не забываем использовать &quot;Мощный удар щитом&quot; чтобы снять бафы противника (может не заметить и пол боя пробегать без &lt;br /&gt; своего &quot;Священного щита&quot; или бафа на силу атаки) &lt;br /&gt; Первую часть боя можно начать также с использованим &quot;Блока&quot;, перепрыгнув в боевую стойку, повесив кровотечение и атакуя превосходством, кровожадностью и диспелящим ударом щита. &lt;br /&gt; (через минуту кд на блокрование проходит и если бой не закончится к этому времени - у вас есть возможность снова накинуть щит и воспользоваться этим приёмом) &lt;br /&gt; Проводить большую часть боя с одним оужием и щитом опасно - важно повесить и поддерживать автоатаками эффект понижения лечения. &lt;br /&gt; Чем чаще вы пользуетесь своевременной сменой стоек - тем больше вы извлечёте из всех способностей, не забывайте сливать лишнюю ярость на атакующие способности при переходе из одной стойки в другую. &lt;br /&gt; Приоритет чаще всего стоит отдавать кровожадности - с постоянным входящим уроном очень важно не проседать по хп, особенно в начале боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#bf31ae&quot;&gt;Фури Vs Дк&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?https://www.youtube.com/watch?v=FvWOwg_jfQI&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=FvWOwg_jfQI&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;видео&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.youtube.com/watch?v=upRYieHWct8&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=upRYieHWct8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;видео#2&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сложный противник для фурика, в основном за счёт обдота и кайтинга. &lt;br /&gt; В начале боя постарайтесь поймать рефлектом первые ледяные оковы. Если удастся - нападайте на дк с заранее поставленным блоком, держа вурдалака перед собой, чтобы принять в щит его станящую абилку. (Как вариант - рефлект и блок щитом за секунду до боя, и резкий рывок к дк - пэт кинется вам за спину но вы будете уже возле его хозяина - оббегите дк так чтобы и он и его пэт были перед вами - всё это надо сделать предельно быстро; получается не всегда) &lt;br /&gt; Противника всегда нужно держать рядом с собой, иначе помрёте от тикающих дот, пока коварный дк нарезает круги вокруг вас, сближаясь только чтобы обновить болезни и хильнуться &quot;Ударом смерти&quot;; а затем горгулья - и вы не жилец. &lt;br /&gt; Поймав дк в собственные оковы рефлектом - прожимайте &quot;Жажду смерти&quot;, прыгаем бочком в сторону и юзаем &quot;Перехват&quot;. В течение этого времени вам стоит максимально влить урон в противника. Используем разоружение когда дк хочет об вас полечиться. Держим его рядом и не даём отходить. &lt;br /&gt; Так же, как и в случае с паладином - важно чтобы на дк висел эффект &quot;Яростных атак&quot;, не давая ему отхиливаться в полной мере. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#bf31ae&quot;&gt;Фури Vs Сова&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не сложный противник &lt;br /&gt; По аналогии с шп-пристом. Начинаем с &quot;Рывка&quot; -&gt; натыкаемся на &quot;Тайфун&quot; -&gt; ставим &quot;Отражение&quot; и скорее всего сразу получаем в него доту -&gt; меняем стойку и &quot;Перехват&quot;, нацепив второе оружие -&gt; далее скорее всего получаем корни -&gt; освобождаемся &quot;Неистовством героя&quot; и повторяем &quot;Перехват&quot;. &lt;br /&gt; Держим наготове рефлект. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#bf31ae&quot;&gt;Фури Vs Ферал&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начинаем со щитом в оборонительной стойке -&gt; ловим первый цикл станов (триньку не сливаем) и вероятней всего &quot;смерч&quot; -&gt; со следующего цикла успеваем кинуть кошке кровопускание и нажать &quot;Отражение&quot;. &lt;br /&gt; Атакуем, предварительно поставив блок, и перейдя в боевую стойку - спамим &quot;Кровожадностью&quot; и &quot;Превосходством&quot;, поддерживаем кровотечение, чтобы дру не ушёл в инвиз, снова кинув на нас &quot;смерч&quot;. Прожимаем рефлект, к тому моменту когда кисуля набирает 5 очков в серии и у неё повялется баф на мгновенное заклинание. Если поймали друида в смерч - отходим - как только смерч спадает прожимаем макросом &quot;Перехват&quot; с одеванием второго оружия - всаживаем пару плюх и уходим обратно в боевую стойку (можно со щитом). Продолжаем флудить &quot;Кровожадностью&quot; и &quot;Превосходством&quot;, поддерживаем кровопускание - ожидаем в рефлект смерч. Друльку можно также попробовать развести на не-мгновенный каст &quot;Мощным ударом щита&quot; (написано выше). &lt;br /&gt; Довольно простой противник. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#bf31ae&quot;&gt;Фури Vs Хант&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начинаем бой с рывка (щит в руке), но рывок делаем не на самого ханта, а на стоящего рядом пэта - так мы скорее всего не попадём в ледяную ловушку, которую хант поставил на линии между вами и собой - после рывка -&gt; &quot;пронзительный вой&quot;(либо &quot;Устрашающий крик&quot; - пробуем развести на триню), и стараемся побыстрому слить пэта, чтобы он не давал охотнику возможности избавления от ваших замедляющих эффектов(в этот момент имеет смысл прожать глухую оборону, если охотник включает быструю стрельбу). Кроме того, пока мы бьём питомца охотника - мы восстанавливаем себе здоровье &quot;кровожадностью&quot;. &lt;br /&gt; После того как убили пэта - принимаемся за самого охотника &lt;br /&gt; Остальное похоже на бой против ханта в Армс-ветке. Тяжело, но возможно &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#bf31ae&quot;&gt;Фури Vs Элем&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прожимаем &quot;Безрассудство&quot; и ждём 10 секунд;) &lt;br /&gt; - Против этих бегунов очень тяжело драться, попробуйте собирать кровожадностью тотемы для отхила, пока плетётесь до этого &quot;пенько-рассадчика&quot;. Рывка и двух перехватов обычно не хватает чтобы пробраться через их отшвыривалку, корни от тотемов и постоянное замедление. В общем так же непросто как и в армсе, хотя механика в принципе почти такая же как и против сов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#bf31ae&quot;&gt;Фури Vs Энх&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не сложно, если знать, что когда прожимать. Важно почаще &quot;зеркалить&quot; заклинания шока, замдлять и оставить защитные абилки к моменту вызова волков. &lt;br /&gt; При призыве собачек - шаман начнёт бешено бегать вокруг вас, пиближаясь чтобы всадить &quot;Удар бури&quot; - старайтесь встречать его &quot;Кровожадностью&quot; и, поддерживая кровопускание - добавлять вдогонку &quot;Превосходством&quot;. В этот момент лучше быть со щитом, прожать &quot;Блок&quot; и стараться держать и шамана, и волков спереди от себя; волков - штобы те не хилили своего хозяина за счёт автоатак. &lt;br /&gt; Понижайте его скорость атаки &quot;Ударом грома&quot;, чтобы шаман медленней накапливал стаки &quot;Оружия водоворота&quot;, используйте &quot;Деморализующий крик&quot; и &quot;Пронзительный вой&quot;, пока он находится в зоне между перехватом и мили атаками. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#071dad&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;К тактикам прилагаются небольшие видео-примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;(качество не айс). &lt;br /&gt; *в ближайшее время постараюсь залить больше наглядных пособий &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Макросы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; *большинство из них приходится кликать более одного раза* &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTKIW0m&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTKIW0m&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTKIW0m&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTKIW0m&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTKIW0m&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTKIW0m&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTKIW0m&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTKIW0m&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTKIW0m&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Сбивает каст:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; если мы в боевой или защитной стойке - одевает щит и производит &quot;Удар щитом&quot; &lt;br /&gt; в стойке берсеркера - просто использует зуботычину, не меняя оружия. &lt;br /&gt; *долго промучился пока писал)* &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip &amp;#91;stance:1/2] Удар щитом; &amp;#91;stance:3] Зуботычина &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;stance:1/2,equipped:Щиты]Удар щитом; &amp;#91;stance:3] Зуботычина &lt;br /&gt; /equip &amp;#91;stance:1/2,noequipped:щиты] *Ваш щит* &lt;br /&gt; /startattack&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Надеваем щит и производим Мощный удар щитом без смены стоек &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/cast Мощный удар щитом(Уровень 8&amp;#41; &lt;br /&gt; /equipslot 17 Осадный щит разгневанного гладиатора &lt;br /&gt; /startattack&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Надевает два ваших основных оружия и начинает атаку &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/equipslot 16 *Правая пуха* &lt;br /&gt; /equipslot 17 *Левая пуха* &lt;br /&gt; /startattack&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Боевая стойка и Отражение заклинаний с надеванием щита&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; *такой же макрос можно сделать на оборонительную стойку и поставить его рядом - для разных ситуаций &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/cast Отражение заклинания &lt;br /&gt; /equipslot 17 *Ваш щит* &lt;br /&gt; /cast Боевая стойка &lt;br /&gt; /cast Отражение заклинания &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Переход в боевую стойку, Рывок и Превосходство; начинает атаку.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Рывок(Уровень 3&amp;#41; &lt;br /&gt; /cast Боевая стойка &lt;br /&gt; /cast Рывок(Уровень 3&amp;#41; &lt;br /&gt; /cast Превосходство &lt;br /&gt; /startattack&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Неистовство героя, Кровавая ярость и Перехват&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Неистовство героя &lt;br /&gt; /cast Перехват &lt;br /&gt; /cast Стойка берсерка &lt;br /&gt; /cast Кровавая ярость &lt;br /&gt; /cast Неистовство героя&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Цепляем вторую пуху - переходим в стойку берсеркера, используем Кровавую ярость и делаем Перехват &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/cast Стойка берсерка &lt;br /&gt; /equipslot 17 *Вторая двуручка* &lt;br /&gt; /cast Перехват &lt;br /&gt; /cast Кровавая ярость &lt;br /&gt; /startattack&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Полезные ссылки&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/279-132334-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гайд &quot;Неистовство (Фури) - 3.3.5&quot;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_wrath_of_the_lich_king/voin/367&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Каталог гайдов для Война&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *Гайд будет в ближайшее время доведён до ума</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>DrainForce</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-251446-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Грамотный гайд по Армс вару 3.3.5 PvP.</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-294966-1</link>
			<pubDate>Thu, 27 Aug 2015 18:46:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Когда то глад циркуля х100. :P&lt;br /&gt;Автор темы: trablaran&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: trablaran&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.belconsole.by/pics/items/WOW2_a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler6VtR7V&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler6VtR7V&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6VtR7V&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6VtR7V&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6VtR7V&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] 1. Подходящие рассы.&apos;);$(&apos;#uSpoiler6VtR7V&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6VtR7V&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6VtR7V&apos;)).val(&apos;[+] 1. Подходящие рассы.&apos;);$(&apos;#uSpoiler6VtR7V&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] 1. Подходящие рассы.&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1.1. Орк&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRE8mB55vGq-n35Ivxd-fLWwa40HlHhrDEugAmcuzPy3hy5OyUf&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Обладает рассовой (пассивной) способностью - Твердость. Снижает время действия эффектов оглушения на 15%. &lt;br /&gt; Обладает рассовой (активной) способностью - Кровавое неистово. &lt;br /&gt; Увеличивает силу атаки. Время действия – 15 сек. КД - 2 минуты. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.1 Человек&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.regressionx.com/wow/Images/human-paladin.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Обладает рассовой (активной) способностью - Каждый за себя. Снимает все эффекты замедления движения и все эффекты, вызывающие потерю контроля над персонажем. Этот эффект имеет общее время восстановления со схожими эффектами. КД - 2 минуты. Заменяет PvP тринкет. Т.к. дарует возможность одевать две тринки на буст урона. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.1 Гном&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.regressionx.com/wow/Images/gnome-mage.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Обладает рассовой (активной) способностью - Мастер побега. Помогает избежать любых эффектов обездвиживания и ограничения скорости передвижения. КД 1.45 мин. &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=1. Подходящие рассы.)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileryrLEz8&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileryrLEz8&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryrLEz8&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryrLEz8&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryrLEz8&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] 2. Билды.&apos;);$(&apos;#uSpoileryrLEz8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryrLEz8&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryrLEz8&apos;)).val(&apos;[+] 2. Билды.&apos;);$(&apos;#uSpoileryrLEz8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] 2. Билды.&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.wow-game.ru/Wotlktalents335a.htm?lan=ru&amp;class=warrior&amp;tal=0321312023335100232212013211251325000130000000000000000000000000000000000000000000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Билд 2х2, 3х3. (с хармстрингом)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.wow-game.ru/Wotlktalents335a.htm?lan=ru&amp;class=warrior&amp;tal=3021322023335100202212013231251305050100000000000000000000000000000000000000000000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Билд 3х3 Диспел клив (дабл хилл)&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=2. Билды.)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerMJ99QK&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerMJ99QK&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMJ99QK&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMJ99QK&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMJ99QK&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] 3. Капы.&apos;);$(&apos;#uSpoilerMJ99QK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMJ99QK&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMJ99QK&apos;)).val(&apos;[+] 3. Капы.&apos;);$(&apos;#uSpoilerMJ99QK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] 3. Капы.&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;3.1. Ресайленс&lt;/b&gt; (&lt;span style=&quot;color:#fff200&quot;&gt;&lt;b&gt;устойчивость&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;) Кап от 900 (при игре в дабл хиле) до 1050 (в любом сетапе). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.2. АП (&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;сила атаки&lt;/span&gt;)&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; Игра через&lt;b&gt; АП&lt;/b&gt; - от 5500 до бесконечного значения. &lt;br /&gt; Игра через &lt;b&gt;АРП&lt;/b&gt; (&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;рейтинг пробивания брони&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;) - от 4500 до 5000. (значения указаны без Крика на АП). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.3. АРП&lt;/b&gt; - Софт Кап арпа составляет 60% +- 5%, если вы не можете добить 55% арп, советую убиваться в АП. Хард кап 80%. (очень хорошо заходит для 3х3 диспелклив&amp;#92;даблхил). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.4. Хит&lt;/b&gt; (&lt;span style=&quot;color:#fff200&quot;&gt;&lt;b&gt;меткость&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;) - Кап 6%, те кто пишут что кап 5% больше не надо, заблуждаются, собирайте 6%. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.5. Крит&lt;/b&gt; - от 32% и выше. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.6 Остальные параметры не важны.&lt;/b&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=3. Капы.)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSTRG4W&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSTRG4W&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSTRG4W&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSTRG4W&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSTRG4W&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] 4. Камни&apos;);$(&apos;#uSpoilerSTRG4W&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSTRG4W&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSTRG4W&apos;)).val(&apos;[+] 4. Камни&apos;);$(&apos;#uSpoilerSTRG4W&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] 4. Камни&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Камни вбивайте исходя из капов выше изложенных, но ни в коем случае не ставьте камни на +30 стамины (выносливость). АП догоняйте только через увелечение показателя силы, ставить камни на 40 апа ненужно! Так же не советую догонять крит камнями, он разгоняется итемами и чарками.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=4. Камни)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler1gkLb6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler1gkLb6&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1gkLb6&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1gkLb6&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1gkLb6&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] 5. Глифы&apos;);$(&apos;#uSpoiler1gkLb6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1gkLb6&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1gkLb6&apos;)).val(&apos;[+] 5. Глифы&apos;);$(&apos;#uSpoiler1gkLb6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] 5. Глифы&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Большие:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://merlin.org.ua/wowhead/?item=43421&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ смертельного удара&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://merlin.org.ua/wowhead/?item=43428&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ размашестого удара&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://merlin.org.ua/wowhead/?item=45790&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ БШ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Малые:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://merlin.org.ua/wowhead/?item=43397&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ рывка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://merlin.org.ua/wowhead/?item=43396&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ кровавой ярости&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://merlin.org.ua/wowhead/?item=43395&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ крика&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=5. Глифы)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerp7Wn_L&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerp7Wn_L&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerp7Wn_L&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerp7Wn_L&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerp7Wn_L&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] 6. Аддоны.&apos;);$(&apos;#uSpoilerp7Wn_L&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerp7Wn_L&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerp7Wn_L&apos;)).val(&apos;[+] 6. Аддоны.&apos;);$(&apos;#uSpoilerp7Wn_L&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] 6. Аддоны.&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://getaddon.com/2008-12-04-18-54-46/52--pvparenabg/159-gladius-ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gladius - Незаменимый PvP аддон..&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://light-side.at.ua/load/pvp_arena/aesa/3-1-0-6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Aesa - отображает КД соперника.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://getaddon.com/2008-12-04-18-54-46/44--combat/141-omnicc-ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;OmniCC - отображает КД ваших способностей и предметов.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Остальные аддоны - на ваш выбор, остальные аддоны у меня чисто для интерфейса, кому надо - спросит.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=6. Аддоны.)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler15v6Jm&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler15v6Jm&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler15v6Jm&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler15v6Jm&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler15v6Jm&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] 7. Макросы&apos;);$(&apos;#uSpoiler15v6Jm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler15v6Jm&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler15v6Jm&apos;)).val(&apos;[+] 7. Макросы&apos;);$(&apos;#uSpoiler15v6Jm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] 7. Макросы&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Макрос на рывок в цель&amp;#92;фокус, отменяет БШ и БоП. Так же переводит нас в боевую стойку. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show Рывок &lt;br /&gt; /cancelaura Длань защиты &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /cast Боевая стойка &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;target=focus, modifier: shift,] Рывок &lt;br /&gt; /cast Рывок &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Макрос на перехват в цель&amp;#92;фокус, отменяет БШ и БоП, переводить нас в стойку берсерка. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show Перехват &lt;br /&gt; /cancelaura Длань защиты &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /cast Стойка берсерка &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;target=focus, modifier: shift,] Перехват &lt;br /&gt; /cast Перехват &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Макрос на в мешательство в напарника1 или напарника2, что бы перехватить вражеское заклинание&amp;#92;удар, полезно против хексов, овец и т.п. Отменяет БШ и БоП. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show Вмешательство &lt;br /&gt; /cancelaura Длань защиты &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /equip Ваша одноручка &lt;br /&gt; /equip Ваш щит &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;target=party2, modifier: shift,] Вмешательство &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;target=party1,] Вмешательство &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Макрос что бы дать сало в цель&amp;#92;фокус. Работает как в боевой так и в защитной стойке. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show Удар щитом &lt;br /&gt; /equip Одноручка &lt;br /&gt; /equip Щит &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;target=focus, modifier: shift,] Удар щитом &lt;br /&gt; /cast Удар щитом &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Макрос на рефлект, работает в боевой и защитной стойке. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show Отражение заклинания &lt;br /&gt; /equip Одноручка &lt;br /&gt; /equip Щит &lt;br /&gt; /cast Отражение заклинания &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Макрос на дизарм, работает в дефф стойке, отменяет БШ и БоП. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show Разоружение &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /cancelaura Длань защиты &lt;br /&gt; /закл Оборонительная стойка &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;target=focus, modifier: shift.] Разоружение &lt;br /&gt; /закл Разоружение &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Когда спамим макрос активируется автоатака по цели &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/startattack &lt;br /&gt; /cast Смертельный удар&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Макрос на берсерка, скидывает безудержное восстановление. (если безудержное восстановление активно, вы не сможете нажать берсерка, в критических ситуациях выгодней скинуть хилку и включить берс) &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/cancelaura Безудержное восстановление &lt;br /&gt; /закл Ярость берсерка &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Макрос на хармстринг в цель&amp;#92;фокус. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/cast &amp;#91;target=focus, modifier: shift,]Подрезать сухожилия &lt;br /&gt; /закл Подрезать сухожилия &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Макрос на сокрушительный бросок, снимает БШ и БоП. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show Сокрушительный бросок &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /cancelaura Длань защиты &lt;br /&gt; /закл Боевая стойка &lt;br /&gt; /закл Сокрушительный бросок&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Макрос на фир цель&amp;#92;фокус &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/cast &amp;#91;target=focus, modifier: shift,]Устрашающий крик &lt;br /&gt; /закл Устрашающий крик &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Макрос на КС. Работает только в стойке берсерка &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;target=focus, modifier: shift,]Зуботычина &lt;br /&gt; /закл Зуботычина &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Включает&amp;#92;отменяет возмездие. (иногда очень необходимо его отменить что бы вовремя уйти в ШВ (глухую оборону).) &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/cancelaura Возмездие &lt;br /&gt; /cast Возмездие&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Макрос на дефф стойку. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show Оборонительная стойка &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /equip Одноруч &lt;br /&gt; /equip Щит &lt;br /&gt; /закл Оборонительная стойка &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Макрос что бы одеть двуруч &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/equip Двуручка&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; П.С. Для тех кто не понял почему нет макросов на боевую стойку и на стойку берсерка поясняю, их нет потому что между ними я переключаюсь с помощью макросов на Рывок и Перехват, попробуйте, очень удобно.&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=7. Макросы)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler3PyilQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler3PyilQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3PyilQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3PyilQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3PyilQ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] ЭКСТРА. Разбор специализации на мечах!&apos;);$(&apos;#uSpoiler3PyilQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3PyilQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3PyilQ&apos;)).val(&apos;[+] ЭКСТРА. Разбор специализации на мечах!&apos;);$(&apos;#uSpoiler3PyilQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] ЭКСТРА. Разбор специализации на мечах!&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Начиная с 7 сезона арены, процент экстра атаки при использовании специализации на мечах подняли с 5% до 10%, я часто сам думал над этой делемой стоит или нет пробывать, так все привыкли к тому что начиная с лича вары бегают с топором. Впринципе я бегал со свордом и довольно не мало, и могу сказать пару вещей по этому поводу. При игре против героев с маленькой броней, это очень профитно, во первых по ним прилетает очень сильно с белых атак, во вторых ваша рага (ярость) может нарегениться с бешаной скоростью при проке. Играя против латников я бы не сказал что есть какие то сильные отличия, но играя против латников, мне кажется все же лучше топор, т.к. чем чаще вы критуете, тем быстрее прошибаете латы. Играть со специализацией на мечах советую через увеличение показателя силы! Арп для сворда не приоритетен, показатель этого значения варируется от ваших итемов! + советую тем у кого нет возможностей собрать софт кап арпа брать сворд. Опять же это мое личное мнение из своих наблюдений, каждому свое!&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=ЭКСТРА. Разбор специализации на мечах!)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilert_ZQP8&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilert_ZQP8&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilert_ZQP8&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilert_ZQP8&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilert_ZQP8&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Мои бинды!&apos;);$(&apos;#uSpoilert_ZQP8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilert_ZQP8&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilert_ZQP8&apos;)).val(&apos;[+] Мои бинды!&apos;);$(&apos;#uSpoilert_ZQP8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Мои бинды!&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i632/1508/b4/a2a0bfed6827.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Мои бинды!)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Если гайд тебе понравился или помог чем либо, поставь репу. :)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hs-manacost.ru/wp-content/uploads/2015/05/rxdcibR.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>trablaran</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-294966-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] По Фури вару ПВЕ [LK 3.3.5a/ Неистовство]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-192573-1</link>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2015 19:41:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LcsDoma&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Delagos&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Введение. &lt;br /&gt; Здравствуйте, начну с самого начала. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Воин (Warrior) — класс, сосредоточенный на оружии ближнего боя. Они сильные и выносливые, а так же мастера оружия и тактики. Специальные способности воина ориентированы на ближний бой. Воин может быть защищенным танком или машиной убийства ближнего боя.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0022&quot;&gt;Плюсы:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1) Воин может использовать почти все виды оружия. &lt;br /&gt; 2) Воин может носить любую броню, в том числе и самую сильную. Поэтому он выдерживает больше повреждений, чем любой другой класс. &lt;br /&gt; 3)Обладает большим набором агроконтролящих абилок, изза которых заставляет врагов атаковать себя, и давая возможность плохозащищенным классам спокойно использовать свои функции. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#0022ff&quot;&gt;Минусы:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1) Чтобы выдать хороший ДПС, надо очень много времени уделить поиску вещей, и важных характеристик война. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Стойки:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Воинам доступны разнообразные стойки, определяющие, какие способности он сможет использовать в сражении с противником.Некоторые удары доступны только в конкретных стойках, а некоторые во всех. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Боевая стойка - Эта стойка доступна воину с первого уровня. Стойка для атакующих ударов. &lt;br /&gt; Стойка берсеркера - Еще одна стойка для атакующих ударов. Есть талант, который повышает урон воина, который наносит удары из этой стойки. &lt;br /&gt; Оборонительная стойка - основная стойка для танка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Выбор рассы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#3300ff&quot;&gt;Альянс&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; За альянс много не знаю, извините. &lt;br /&gt; Люди-рассавая способность заминяюшая нам тринкет медальён альянса дает нам одеть еше один тринкет с дамагом,а это от 700-1500дамага. &lt;br /&gt; -Человека &lt;br /&gt; Мы теряем рес без тринки диспела,но с грамотным хилом(в нашем случае будем рассматривать с шаманом) это мало важно. &lt;br /&gt; Эльфы-мы имеем инвиз при помощи которого можно сделать не ожиданую атаку в бою.Также имеем +ресс изза тринки &lt;br /&gt; -Теряем дамаг от 500-1500. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Орда &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Рассмотри Тауренов,Орков,Андедов. &lt;br /&gt; Таурены- Мы имеем еше один довольно не плохой стан и бонус к хп.(больше для танков) &lt;br /&gt; Орки- Рассовый спел +500дамага (самый лучшая расса для война) &lt;br /&gt; Андед- Имеем рассовый диспел фира что дает нам бонус против фиро ботов. &lt;br /&gt; Троль- ничего оссобенного не вижу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Основные характеристики и капы для фури война (ветка неистовство)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Начну с капов (на своем опыте знаю что без капов меткости и мастерства наш дпс существенно падает) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Кап меткости:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Для двуручек состовляет 9% (294 рейтинга меткости) &lt;br /&gt; Если в рейде или в группе есть дреней (он нам дает баф +1% к меткости) – нам потребуется 8% (230 рейтинга меткости) &lt;br /&gt; Без капа меткости будут промахи белых атак война (что собственно очень печально). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Кап Мастерство для фури война&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Думаю стоит напомнить что мастерство предотвращает шанс уклонения боссом ваших атак. Так вот шанс уклона босса составляет 6.5 % – получается чтобы предотвратить уклонение нужно набрать 26 мастерства - 214 рейтинга мастерства. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Кап пробивания брони (АРП)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; тут все понятно пробивание брони – это уменьшение брони босса, для того чтобы дпс был большой нужно собрать 100% т.е – 1400 рейтинга пробивания (Очень важно)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Рейтинг критического удара&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Минимальное количестро критического удара состовляет 35%&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Конечно как всегда мнения игроков в данном вопросе разделились некоторые считают что после наборов капа нужно набирать максимум силы а некоторые максимум крита и часть считает что нужно находить баланс между этими характеристиками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Билды для фури война ПВЕ&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Вот основной стержень талантов которые необходимо брать для увеличения нашего дпс.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://wowgu.ru/wp-content/uploads/2011/11/основные-таланты-фури-вара-которые-увеличиваю-ДПС-патч-3-3-5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Вот таким билдом я пользуюсь в данное время.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://wow.byfly.by/wowbaza/?talent#LAb00fhZhxe0VVz0eRVzAo&quot; title=&quot;http://wow.byfly.by/wowbaza/?talent#LAb00fhZhxe0VVz0eRVzAo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Калькулятор талантов&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Поговорим о талантах фури вара 3. 3. 5&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Кровожадность – Самая главная абилка фури вара которой мы будем бить. Небольшое кд – всего 4 секунды. &lt;br /&gt; Во все оружии- хороший талант который конвертирует нашу броню в силу атаки. &lt;br /&gt; Специализация на бое двумя оружиями - хороший талант который увеличивает урон левой рукой воину. &lt;br /&gt; Точность - ну тут даже смешно что- то писать и ежу понятно что нужный талант для капа мастерства. &lt;br /&gt; Жажда смерти – это наш буст. При активащие наш дпс зашкаливает советую применять во время проков тринек + безрасудство + зелье на скорость. &lt;br /&gt; Шквал – дает прирост к скорости атаки, существенно повышает наш дпс. &lt;br /&gt; Прилив крови – при проке дает шанс использовать Мощный удар мгновенно. &lt;br /&gt; Хватка титана – основной финальный талант у спека фури вара - &quot;держим две друручки&quot;. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Ротация ФУРИ ВОЙНА 3.3.5&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тут особо и нечего сказать все просто до безобразия. Это тебе не катаклизм где нет определенной ротации, а есть только приоритеты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Кровожадность -&gt; Вихрь -&gt; Кровожадность -&gt; Кровожадность -&gt; Вихрь -&gt; Кровожадность.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда срабатывает талант «Вкус крови» – используем Мощный удар &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt; Сокеты/ камни&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Синий Слезу кошмара &lt;br /&gt; Красный - Растрескавшийся багровый (20 к пробивание брони) Рельефный багровый рубин (20 к силе) &lt;br /&gt; Желтый - Покрытый письменами аметрин, Гравированный аметрин &lt;br /&gt; Мето сокеты: &lt;br /&gt; Хаотический алмаз небесного сияния &lt;br /&gt; Алмаз жестокого землеправителя &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;P.S: Cтрого не судите, так как торопился очень, чего не хватает в скором времени допишу&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>LcsDoma</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-192573-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] АРМС вар ПвП (3.3.5а/Оружие)</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-229302-1</link>
			<pubDate>Mon, 22 Dec 2014 11:43:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: [Гайд] АРМС вар ПвП (3.3.5а/Оружие)&lt;br /&gt;Автор темы: frankenshtein&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kmaod&lt;br /&gt;Количество ответов: 15</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18pt;&quot;&gt;Воин Оружие&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.online-torg.ru/upload/Games/Eru/28102011/e0b33f0ae6be8011fe84ede578beb1fa.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Содержание:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Раса &lt;br /&gt; 2.Таланты &lt;br /&gt; 3.Сокеты &lt;br /&gt; 4.Профессии &lt;br /&gt; 5.Символы &lt;br /&gt; 6.Аддоны &lt;br /&gt; 7.Макросы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Раса&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы играете за альянс лучший выбор будет человек(Рассовая способность + 2 ПВЕ триньки.За орду - орк, неплохой урон , либо Нежить и анимация норм и расовая тринька. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.innwow.ru/images/stories/wow/Klassi-WoW/klassi/klass-warrior.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Таланты&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот:&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wow-game.ru/Wotlktalents335a.htm?lan=ru&amp;amp;class=warrior&amp;amp;tal=0322332023325100002212013231251303050130000000000000000000000000000000000000000000000&quot; title=&quot;http://www.wow-game.ru/Wotlktalents335a.htm?lan=ru&amp;amp;class=warrior&amp;amp;tal=0322332023325100002212013231251303050130000000000000000000000000000000000000000000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Билд (Таланты)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Сокеты&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Красные и синие к &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;+20 Пробиванию брони&lt;/span&gt; , Желтые к &lt;span style=&quot;color:#ffaa00&quot;&gt;+20 устойчивости&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Меткость&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Норма меткости 5%. Больше набирать не имеет особого смысла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Выносливость.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Норма ХП у война должно составлять 34к - 36к &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Устойчивость.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Среднее значение 900 -1к устойчивости. Меньше не стоит... И так же больше не нужно &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рейтинг Крита&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 35% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила атаки.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Не оч нужно Урон идет от оружия . Среднее значение 5к - 5.5к &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пробивание брони.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Должно Быть 50% - 55% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Профессии&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/gajdy_po_professijam_wrath_of_the_lich_king/juvelirnoe_delo/285&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ювелирное дело&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/gajdy_po_professijam_wrath_of_the_lich_king/inzhenernoe_delo/275&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Инженерное дело&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Плюсы инженерии: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наременные бомбы &lt;br /&gt; Механоцикл &lt;br /&gt; Нитроускорители &lt;br /&gt; Нарукавная рацетница &lt;br /&gt; Плюсы Ювелирки: &lt;br /&gt; 3 сокета - Растрескавшееся око дракона &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://warcraft3ft.info/_ph/42/2/451439106.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Символы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символ вихря клинков (Уменьшает время восстановления способности &quot;Вихрь клинков&quot; на 15 секунд) &lt;br /&gt; Символ смертельного удара (Увеличивает урон способности &quot;Смертельный удар&quot; на 10%) &lt;br /&gt; Символ подрезанного сухожилия (&quot;Подрезание сухожилий&quot; имеет 10% шанс обездвижить цель на месте на 5 секунд) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i106/1202/52/e009d49d32cb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Аддоны&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/335-10961-104287-16-1242149514&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gladius&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/114-118783-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Afflicted&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/6-10507-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Quartz&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/6-10989-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;EventAlerter&lt;/a&gt; (DebuffFilter) &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/6-135855-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NeedToKnow&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/6-10559-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MikScrollingBattleText&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Doom Cooldown Pulse&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Макросы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Макрос: Боевая стойка &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerySiuiE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerySiuiE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerySiuiE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerySiuiE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerySiuiE&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerySiuiE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerySiuiE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerySiuiE&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerySiuiE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/cast боевая стойка &lt;br /&gt; /equip (Ваше Оружие&amp;#41;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Макрос:Оборонительная стойка &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler1LGqYA&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler1LGqYA&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1LGqYA&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1LGqYA&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1LGqYA&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1LGqYA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1LGqYA&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1LGqYA&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1LGqYA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/cast Оборонительная стойка &lt;br /&gt; /cast Блок щитом &lt;br /&gt; /equip (Одноручное оружие&amp;#41; &lt;br /&gt; /equip (Щит&amp;#41;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Макрос:Берсерк &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilervrLNpw&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilervrLNpw&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervrLNpw&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervrLNpw&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervrLNpw&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilervrLNpw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervrLNpw&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervrLNpw&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilervrLNpw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/cast Стойка берсерка &lt;br /&gt; /equip (Ваше Оружие&amp;#41;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Макрос:Рывок+Кровоспускание &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerYyn0Ve&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerYyn0Ve&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYyn0Ve&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYyn0Ve&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYyn0Ve&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYyn0Ve&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYyn0Ve&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYyn0Ve&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYyn0Ve&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show &amp;#91;combat] Рывок &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;stance:2/3,nocombat]Боевая стойка; &amp;#91;stance:1,nocombat]Рывок &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;stance:2/3,combat]Боевая стойка; &amp;#91;stance:1,combat]Рывок &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;stance:1/3] Кровопускание&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Полезные ссылки:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_wrath_of_the_lich_king/voin/367&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Каталог статей с гайдами для Война&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/279-189087-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Гайд] ARMS WARRIOR GUIDE &lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну вот и все =) &lt;br /&gt; Тактику опишу позже... &lt;br /&gt; Коментируйте=) &lt;br /&gt; Не откажусь от +ов</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>frankenshtein</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-229302-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] по arms войну 3.3.5а [WOTLK]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-255776-1</link>
			<pubDate>Fri, 31 Oct 2014 02:02:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Guide by Kаpра&lt;br /&gt;Автор темы: Placebо&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Placebо&lt;br /&gt;Количество ответов: 34</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Arms воин в 3.3.5а&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s45.radikal.ru/i109/1303/0e/91dcb1fcbe0b.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Итак, всем доброго времени суток всем, кто читает этот гайд. Думаю многие напишут о том, что патч не актуален, да и что можно нового рассказать об игре за война. Я, честно сказать, давно хотел написать гайд и вот, свершилось. Итак, поехали.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Составные части гайда:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; 1.Таланты &lt;br /&gt; 2.Символы &lt;br /&gt; 3.Особенности некоторых способностей &lt;br /&gt; 4.Инчант и гемминг &lt;br /&gt; 5.Профессии &lt;br /&gt; 6.Аддоны &lt;br /&gt; 7.Бинды ( назначения клавиш ) &lt;br /&gt; 8.Макросы &lt;br /&gt; 9. Ситуации 1vs1 против других игроков ( дуэль или же арена ) &lt;br /&gt; 10. Общие положения в игре 2v2 на арене &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Билд - основа вашего война. От некоторых талантов стиль вашей игры может резко изменяться. Я выделяю три основных билда на война. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первый вариант: &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerYmy94e&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerYmy94e&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYmy94e&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYmy94e&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYmy94e&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYmy94e&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYmy94e&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYmy94e&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYmy94e&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s004.radikal.ru/i206/1303/ba/47ad0ca2295f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Отлично подходит для войнов с хорошим эквипов, которые не страдают отсутствием критом и отсутствием ярости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Второй вариант: &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilera1UtFz&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilera1UtFz&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilera1UtFz&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilera1UtFz&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilera1UtFz&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilera1UtFz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilera1UtFz&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilera1UtFz&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilera1UtFz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i634/1303/4a/f78e3b784131.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Подходит для тех войнов, у которых плохой эквип и у них не хватает из-за этого ярости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Третий вариант: &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerkqAB4Y&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerkqAB4Y&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkqAB4Y&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkqAB4Y&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkqAB4Y&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerkqAB4Y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkqAB4Y&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkqAB4Y&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerkqAB4Y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s56.radikal.ru/i154/1303/a5/27f52c81b7e2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Последний билд отлично подходит для игры с дц, много сейва, когда первые два рассчитаны на более высокий дамаг и игру с холи паладином. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Переходим к символам: &lt;br /&gt; Большие символы: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://db.uawow.com/?spell=58399&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ кровопускания&lt;/a&gt; Очень хороший глиф, так как от ренда идет прок превосходства, мало того, что мы экономим ярость на обновлении спелла, так еще и имеем высокий шанс прока превосходства. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?item=43421&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ смертельного удара&lt;/a&gt; Ну тут все понятно, урон от мортала возрастает на 10% &lt;br /&gt; Третий символ по выбору: либо это символ казни ( который я предпочитаю третим символом ), либо символ вихря клинков. &lt;br /&gt; Малые символы: &lt;br /&gt; Символ Боевого крика, символ рывка, символ кровавой ярости. &lt;br /&gt; 3. Особенности некоторых ваших способностей. &lt;br /&gt; Начнем мы с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=18499&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ярости берсерка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Многие войны думают, что данный спелл снимает только фиры ( прист, воин ) и сап роги, забывая про то, что он снимает покаяние, а также еще один спелл роги: это &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1776&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;гоудж&lt;/a&gt;. Также, прожав этот спелл вы не сможете использовать ваш хил. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=7384&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Превосходство&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Один из самых главных спеллов война. Мало того, что он наносит огромный урон, так еще, благодаря таланту &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=65925&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;неумолимая атака&lt;/a&gt; значительно снижает отхил, что в смеси со смертельным ударом дает идеальное сочетание. &lt;br /&gt; 4. Инчант и гемминг &lt;br /&gt; Голова: 50 к силе атаки + к 20 устойчивости &lt;br /&gt; Плечи: 40 к силе атаки + к 15 устойчивости &lt;br /&gt; Плащ: 22 к ловкости &lt;br /&gt; Грудь: 20 к устойчивости &lt;br /&gt; Наручи: 50 к силе атаки &lt;br /&gt; Оружие: &lt;br /&gt; Двуручное: берсерк &lt;br /&gt; Одноручное: рыцарь или вытягивание крови &lt;br /&gt; Перчатки: 44 к силе атаки &lt;br /&gt; Пояс: + одно гнездо &lt;br /&gt; Штаны: 75 к силе атаки и 22 к криту &lt;br /&gt; Ботинки: 15 к выносливости и небольшое увеличение скорости бега &lt;br /&gt; Щит: 12 к устойчивости &lt;br /&gt; 5. Профессии: я предпочитаю кузнечное дело и ювелирное так как это + 2 гнезда, которые помогут набрать вам кап того, чего вам не хватает ( ресайленс, рпб ) &lt;br /&gt; 6. Аддоны. &lt;br /&gt; Я считаю не стоит использовать много аддонов, забивая экран не нужной информацией. &lt;br /&gt; Вот список моих аддонов: &lt;br /&gt; Gladius &lt;br /&gt; Gladiminish &lt;br /&gt; OmniCC &lt;br /&gt; SnowfallKeyPress &lt;br /&gt; 7. Бинды - штука чисто индивидуальная, которая зависит как от вас, так и от вашей техники. Если гайд кому-нибудь понравится, то выложу свои бинды. Вот мои бинды &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerOrU4AQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerOrU4AQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOrU4AQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOrU4AQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOrU4AQ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOrU4AQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOrU4AQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOrU4AQ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOrU4AQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/fp/f372b43ab90244cfbbf7a98047b193c6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i641/1308/e2/bbb0766c81d6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 8. Макросы. Вот, наверно самая нужная вещь, которую я никогда не мог найти в гайдах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Удобный макрос на хиро страйк и чардж &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show Рывок(Уровень 3&amp;#41; &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /закл Боевая стойка &lt;br /&gt; /закл Рывок(Уровень 3&amp;#41; &lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt; /закл Удар героя(Уровень 13&amp;#41;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Макрос на разоружение, если используется вихрь клинков, он отменяется &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show Разоружение &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /cast Оборонительная стойка &lt;br /&gt; /cast Разоружение&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вход в боевую стойку с вашей двуручкой. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/cast Боевая стойка &lt;br /&gt; /equip ваша двуручка &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рывок по фокусу &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/cast &amp;#91;target=focus] Рывок&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Удар щитом по фокусу с отменой вихря клинков &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show Удар щитом &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /equip ваша одноручка &lt;br /&gt; /equip ваш щит &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;target=focus] удар щитом &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Удобный макрос на глухую оборону &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show глухая оборона &lt;br /&gt; /cast Оборонительная стойка &lt;br /&gt; /equip ваша одноручка &lt;br /&gt; /equip ваш щит &lt;br /&gt; /cast Глухая оборона&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Связка мортала с размашистыми ударами. Будет бить автоатакой если у вас нет ярости &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show смертельный удар &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /attack &lt;br /&gt; /cast Смертельный удар(Уровень 8&amp;#41; &lt;br /&gt; /cast Размашистые удар &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Макрос на перехват + вы берете свою двуручку &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show перехват &lt;br /&gt; /cast Стойка берсерка &lt;br /&gt; /equip ваша двуручка &lt;br /&gt; /cast перехват&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Макрос на отражение заклинания с отменой вихря клинков &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show Отражение заклинания &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /equip ваша одноручка &lt;br /&gt; /equip ваш щит &lt;br /&gt; /cast Отражение заклинания &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Удобный макрос на превосходство &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show Превосходство &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;nostance:1] Боевая стойка; Превосходство &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Удобный макрос на блок щитом + отмена вихря клинков если нужно. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show блок щитом &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /закл Оборонительная стойка &lt;br /&gt; /equip ваша одноручка &lt;br /&gt; /equip ваш щит &lt;br /&gt; /закл Блок щитом&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Превосходство по фокусу &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show Превосходство &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;nostance:1] Боевая стойка; &amp;#91;target=focus] Превосходство&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Вмешательство в вашего мейта с отменой вихря клинков для быстрого сейва напарника. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show Вмешательство &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /закл Оборонительная стойка &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;target=party1] Вмешательство&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Аналогичный макрос на удар щитом, только по таргету &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#show Удар щитом &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /equip ваша одноручка &lt;br /&gt; /equip ваш щит &lt;br /&gt; /закл Удар щитом&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9. Дуэль, один из главных источников набора опыта у война. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerng3aUv&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerng3aUv&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerng3aUv&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerng3aUv&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerng3aUv&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerng3aUv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerng3aUv&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerng3aUv&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerng3aUv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Vs Вар. &lt;br /&gt; Собственно, многие спрашивали, с чего лучше начинать дуэль: рывок или же перехват? Конечно же с рывка. Объясню почему. Почти все войны тринькуют рывок или перехват в самом начале дуэли, поэтому лучше начать с рывка, так как от перехвата ваш противник простоит в стане дольше, то есть после того, как вы триньканете, у вас будет шанс накинуть на вашего соперника ренд и хамстринг, что даст вам преемущество, а также не забывайте: если ваш оппонент прожал отхил, обязательно дайте мортал, что многие забывают в дуэли против война. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я объединяю магов и чернокнижников, элемов в одну группу, потому что это тонны кастов и бурста почти по одному и тому же принципу. &lt;br /&gt; Что же самое главное в дуэли против мага или чернокнижника? Помимо того, что вас могут развести на удар щитом, то я еще различаю такое понятие как развести на рефлект, т.е кастуя, маг отменяет, а вы, например, стоите в его нове и просто не можете сбить ему каст, то вы можете повестись на фейк заклинание, прожав рефлект, тем самым дав возможность магу или чернокнижнику выдать в вас весь свой бурст, лишив вас сейв абилки. &lt;br /&gt; Дуэль против ретрипаладинов/протопаладинов &lt;br /&gt; Многие паладины жаждут выдать весь свой дамаг в начале дуэли, так что в начали дуэли делаем рывок уже с щитом и одноручкой, прожимаем кровавую ярость и рефлект, чаще всего стан паладина приходится в рефлект, за это время вы успеете прожать реталиейшн и бш, тем самым доставив много неприятностей вашему оппоненту. &lt;br /&gt; VS Рога &lt;br /&gt; Самое главное - не отдаем в начале при сапе ярость берсерка. Наверно это самая глупая ошибка, так как вам может еще пригодиться этот спелл, когда рога попытается сделать рестелс после своего комбо, дав вам гоудж, что даст вам шанс провести хорошую контратаку по противнику. &lt;br /&gt; Классы и специализации лекари ( хилы ). Рестор шаман, рдру, холи паладин дц и т.д.. &lt;br /&gt; Самое главное - мортал должен висеть на хиле 24/7. Перед тем, как дать ваш вихрь клинков, дайте мортал, чтобы он не пропал в середине бш, и ваш соперник не бегал с фулл HP. Также, многие хилы начинают кастовать перед концом бш, так что во время каста смело нажимайте макрос удар щитом, после чего можно дать фир и закончить дуэль в свою пользу. &lt;br /&gt; VS Дк. Наверно, самая тяжелая дуэль из всех, которую реально выйграть, так как это море кайта ( оковы, сап петом, доты и т.д ). Самое главное вовремя дать реталейшн и дизарм, ибо если мы пропустим пик дамага, то просто пролетим. Можно конечно же попробовать пережить гаргулью при помощи деф абилок, но считаю, что слишком мало шансов. &lt;br /&gt; Vs Хант. Помните то, что через его сейв абилку проходят ваши удары превосходством, если перед вами трапа со змеями и вы в нее вошли, то используйте удар грома, а также в начале дуэли фирните пета хантера, это ему помешает дать лишний контроль. &lt;br /&gt; 10. Я предпочитаю аренить с холипалом, ибо это тонны брони, хп, и отхила. Конечно, он дает вам мало контроля противников, зато мы имеем стабильность в виде латов в &quot;бабле&quot; &lt;br /&gt; Как же убивать другие сетапы на арене? Я опишу некоторые особенности игры против некоторых актуальных связок. &lt;br /&gt; Vs Зеркало. Самое главное играть по священному щиту, то есть, когда противник 1 накладывает его на противника 2, то мы садимся на противника 1 и наоборот. Важный фактор - во время регена маны у паладина садиться на него, а если попасть ему в каст превосходством или же ударом щитом, то в 99% случаев это &quot; Бабл &quot;. Такая же тактика в игре против холи паладина и дк &lt;br /&gt; VS Сетапы с рогой ( 2 дд или же просто дц+рог ) . Максимально быстро отбегаем на расстояние от нашего напарника, нажимаем кровавая ярость и быстро жмем вмешательство. Некоторые роги дают сап в вас и сразу открываясь в вас, не давая паладину контроля, в итоге для них это чистая потеря рейтинга. &lt;br /&gt; VS Тимы-кастеры. Пережить волну бурста - важ девиз против таких команд. Переждать проки, отражать заклинания, сбивать касты и сейвить вашего напарника в течении первой минуты - почти во всех случаях это победа. После проков у такой команды либо нету маны, либо просто не хватит дамага, чтобы убить вас. &lt;br /&gt; Vs Тимы с хантером. Здесь нужна хорошая сыгранность с вашим напарником. Когда ему дают отвлекающий выстрел, то следом идет ледяная ловушка, которую вы должны успеть поймать вмешательством.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Гайд будет дополняться. Если есть вопросы - задавайте. &lt;br /&gt; Спасибо за внимание</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>Placebо</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-255776-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Прото-Воин на Поле Боя</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-215329-1</link>
			<pubDate>Sun, 26 Oct 2014 16:36:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Antimodern&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Empyreal&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;Протовар на БГ. &lt;br /&gt; &lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Общее: &lt;br /&gt; Было бы весьма неплохо вкачать [Пронзительный Вой] в фури ветке для большего контроля и помощи РДД. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Низина Арати/Битва за Гилнеас&lt;/b&gt;:&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Я объединил 2 БГ потому, что цели и способы их достижения одинаковы. &lt;br /&gt; Здесь вы сможете принести пользу вашей команде применив [Героический прыжок] недалеко от флага, чтобы взять его на пару секунд раньше противника, тем самым обеспечив себе фору (хоть и микроскопическую). &lt;br /&gt; Также, вспомнив о том, что вы протовар вы можете шикарно портить нервы противникам, мешая взять флаг с помощью [Удара Грома] (предварительно повесив кому-то [Кровопускание] ради большей дамаги), [Ударной волны] и, сменив быстренько стойку – [Вихрь](дамаг ничтожный, но процесс чеканья флага сбивает). На крайний случай – используйте [Устрашающий Крик]. &lt;br /&gt; Вдобавок можно прыгать с высоких мест, а вашего приста или мага рядом нет (например с Лесопилки, или со стороны Кузницы на Рудник) не получая урона, для этого нужно сделать [Героический Прыжок] за несколько метров до поверхности. Вы получите в худшем случае 1-2% урона от здоровья. В лучшем – ничего не получите. Но перед тем, как пробовать это на БГ – попрактикуйтесь в Оргриммаре/Штормграде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Ущелье Песни Войны/ Два Пика&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; На этих 2х БГ цели так-же одинаковы, отличие только в карте. &lt;br /&gt; Чтобы быстро и безболезненно взять флаг советую оставить у входа в флаговую комнату(зачем объясню далее) Холи/Ретри паладина. Пал кидает вам [Длань Свободы], вы на всех парах вбегаете в комнату, при необходимости пользуете [Устрашающий Крик], берете флаг и используете [Вмешательство] на вашего Паладина (вот за этим то он и нужен), после этого (в случае наличия погони) вы можете развернуться и использовать [Ударную Волну]. Флаг вы успешно взяли.. Теперь живенько берем бафф на 100% скорости (если хитрый враг не сделал этого ранее) и бежим к своей базе. &lt;br /&gt; Есть хороший способ, который (при наличии удачи) поможет вам пролететь 90метров за 3 секунды. Используем [Рывок] на врага (25м максимум), [Вмешательство] на союзника (25м максимум), [Героический Прыжок] (максимум 40м). Если противник и союзник выстроятся в линию по направлению к вашей флаговой комнате – это прокатит. &lt;br /&gt; Не забываем, что в том случае, если за вами идет погоня – разворачиваемся, прожимаем [Ударную Волну] и даем деру. [Вмешательство] при вкаченном таланта [Охрана] дает возможность раз в 30 секунд давать союзнику -30% входящего урона на 6 секунд. &lt;br /&gt; Если вы видете, что вашего хила конкретно убивают – дайте [Ударную Волну] на МДД, [Обезоруживание] самому сильному мдд и [Оглушающий Удар] второму по мощи. &lt;br /&gt; [Героический Бросок] со вкаченным талантом [Приказ Молчания] даст вам 3х секундную передышку от кастов, или заткнет хила. &lt;br /&gt; Если вас заедают МДД (да и РДД), то прожмите [Блок Щитом]. Он позволит блокировать удары (от рог помогает на ура) и снижает получаемый магический урон на 20% (талант Мастерское Владение Щитом). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если постараться(долго пробовал, но получилось), то в флаговой комнате можно с 1го этажа запрыгнуть на козырек 2го с помощью [Героического Прыжка]. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Око Бури&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Стиль игры здесь такой-же как на ВСГ и Арати, но ест некоторые отличия. &lt;br /&gt; Потребуйте у вашего Мага/Приста [Левитацию] и за несколько метров до флага прыгните [Героическим Прыжком], возможно прокатит взять флаг до прибегания противника. &lt;br /&gt; Также не стесняйтесь на точках установки флага прятаться за текстуры, если точка еще не взята. Удачное сокращение дистанции (способ указанный на ВСГ) может помочь вырвать победу. &lt;br /&gt; Используйте [Ударную Волну] наиболее эффективно (когда с вами есть Элем-Шаман надо заманивать противников на край, оглушать и скидывать [Громом и Молнией]). &lt;br /&gt; Если флаг взяла не ваша команда, то садитесь на флагоносца и станьте-контрольте его. Не бойтесь сменить стойку, чтобы использовать [Подрезание Сухожилий]. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Берег Древних&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тут показать себя во всей красе не получится, ибо бой строится не на таскании всякого рода флагов, а на танках и динамите. &lt;br /&gt; Здесь ваше преимущество в наличии АоЕ дамага, хорошей выживаемости и оглушений. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Нападение&lt;/b&gt;, 2 варианта действий: &lt;br /&gt; 1)	Дефить машины. Благодаря [Устрашающему Крику], [Ударной волне], [Оглушающему Ударy] вы можете неплохо постанить противника, не давая ему разрушать танки. Так-же меры воздействия на рдд – [Героический Бросок] и [Зуботычина]. + не забываем менять стойку ради [Вихрь] &lt;br /&gt; 2)	Таскать взрывчатку. Благодаря спеллам описанным чуть выше вы можете не дать обезвредить заложенную вами бомбу и дать ей взорваться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Защита&lt;/b&gt;, тоже выбор из 2х действий: &lt;br /&gt; 1)	Бегайте за танками, замедляйте [Подрезанием Сухожилий] в армс-стойке мдд, глушите их, затыкайте хилеров и рдд. &lt;br /&gt; 2)	Если вы заметите, что какие-то ворота атакованы, а танков рядом с ними нет – значт это взрывчатка. Бежим туда, станы дадут нам необходимое время для разминирования одной бомбы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.S. Буду дополнять и дописывать тему потихонечку.</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>Antimodern</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-215329-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] фури вар [LK 3.3.5/ Неистовство]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-132469-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Aug 2014 13:07:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ebjaiko&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: morra&lt;br /&gt;Количество ответов: 48</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Гайд фури вар [stance:3]&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileraKKkyP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileraKKkyP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraKKkyP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraKKkyP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraKKkyP&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Предусловие&apos;);$(&apos;#uSpoileraKKkyP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraKKkyP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraKKkyP&apos;)).val(&apos;[+] Предусловие&apos;);$(&apos;#uSpoileraKKkyP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Предусловие&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Воин (Warrior) — класс, сосредоточенный на оружии ближнего боя. Они сильные и выносливые, а так же мастера оружия и тактики. Специальные способности воина ориентированы на ближний бой. &lt;br /&gt; Воин может быть защищенным танком, машиной убийства ближнего боя, или миксом первых двух вариантов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0022&quot;&gt;Преимущества:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; — Воин может использовать почти все виды оружия (все кроме ванд). &lt;br /&gt; — Обладает хорошими навыками ближнего боя. &lt;br /&gt; — Воин может носить любую броню, в том числе и самую сильную- plate. Поэтому он выдерживает больше повреждений, чем любой другой класс. &lt;br /&gt; — Обладает большим набором агроконтролящих абилок, изза которых заставляет врагов атаковать себя, и давая возможность плохозащищенным классам спокойно использовать свои функции. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0022&quot;&gt;Недостатки:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; — Очень зависит от используемой брони и оружия. Чтоб стать очень хорошим воином, надо очень много времени посвятить поиску достойного обмундирования. &lt;br /&gt; — Не имея навыков лечения, полагается на еду, зелья восстановления и других игроков &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доступные расы: Все кроме кровавых эльфов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стандартные бары: &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Здоровье&lt;/span&gt; /&lt;span style=&quot;color:#ff0015&quot;&gt;Ярость(Rage)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff000d&quot;&gt;-&lt;/span&gt;Стойки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Воинам доступны разнообразные стойки, определяющие, какие способности он сможет использовать в сражении. Специальные кнопки, переключающие стойку, находятся над панелью горячих клавиш. &lt;br /&gt; Некоторые удары доступны только в конкретных стойках, а некоторые во всех!!! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff000d&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=2457&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2457&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Боевая стойка (Battle Stance)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Эта стойка доступна воину с первого уровня (на остальные стойки надо делать квесты). Стойка для атакующих ударов. &lt;br /&gt; Из нее как правило начинается бой, так как в ней достепен скил «charge» — подбежать к врагу и получить за это ярость, которая нам нужна для боя. &lt;br /&gt; В ней доступен сильный удар — Overpower. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff000d&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=2458&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2458&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стойка берсеркера (Berserker Stance)&lt;/a&gt; — Еще одна стойка для атакующих ударов. Есть талант, который повышает рон воина, который наносит удары из этой стойки. &lt;br /&gt; В ней есть «intercept» — это charge, но в бою (за 10 ярости). &lt;br /&gt; В ней две абилки против страха — &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=18499&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=18499&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;BerserkerRage&lt;/a&gt; и&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=12292&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=12292&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; DeathWish&lt;/a&gt; (если изучен талант). &lt;br /&gt; В ней также есть «pummel» — абилка, которая cбивает каст врагу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эти две стойки очень популярны у воинов, цель которых нанести побольше урона врагам. Это — атакующие стойки. &lt;br /&gt; Именно из них можно провести завершающий сильнейший удар «execute-Казнь». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff000d&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=71&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=71&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Защитная стойка (Defensive Stance)&lt;/a&gt; – основная стойка для танка. В ней есть все основные удары и абилки, которые генерят много агро у врагов, и заставляют бить хорошо защищенного воина. Также есть таланты, которые понижают урон и увеличивают агро воина, пока он находится в защитной стойке. &lt;br /&gt; В ней есть способность «обезоружить противника». &lt;br /&gt; В ней есть «удар щитом». &lt;br /&gt; В ней глухая оборона-Помогает выжить пока контролят хила. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У каждой стойки есть своя панель действий — панель с кнопками. Поэтому, когда вы переключаете стойку, панель действий также будет переключаться&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Предусловие)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZiHe4i&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZiHe4i&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZiHe4i&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZiHe4i&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZiHe4i&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Талант скилы&apos;);$(&apos;#uSpoilerZiHe4i&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZiHe4i&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZiHe4i&apos;)).val(&apos;[+] Талант скилы&apos;);$(&apos;#uSpoilerZiHe4i&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Талант скилы&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Поясню некоторые способности из билда: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff09&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/spell=12292&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жажда смерти&lt;/a&gt; - повышает наносимый вами урон на 20%, а получаемый на 5%. Очень полезная абилка. Ее стоит использовать по окончанию боя, когда у противника остается меньше 30% здоровья. Но будьте осторожны. Не советую юзать &quot;жажду&quot; если у вас здоровье меньше чем у вашего оппонента, так как эффект получаемого урона суммируется с эффектом &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=2458&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2458&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стойки берсерка.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff09&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/spell=46915&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Прилив крови&lt;/a&gt; - после использования способностей &quot;Вихрь&quot;, &quot;Кровожадность&quot;, &quot;Удар героя&quot; с вероятностью в 20% вы сможете использовать Мощный удар без каста. Весьма удобно. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff09&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/spell=60970&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Неистовство героя&lt;/a&gt; - Снимает с вас все обездвиживающие эффекты и обнуляет время восстановления способности &lt;span style=&quot;color:#ff002b&quot;&gt;&quot;Перехват&quot;&lt;/span&gt;. ОЧЕНЬ полезная вещица. Помогает догнать труса, бегущего от вас. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff09&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=46917&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=46917&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хватка титана&lt;/a&gt; - позволяет вам брать два двуручных орудия. Собственно, увеличивая этим силу атаки. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Талант скилы)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler8lpnAP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler8lpnAP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8lpnAP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8lpnAP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8lpnAP&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Выбор рассы&apos;);$(&apos;#uSpoiler8lpnAP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8lpnAP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8lpnAP&apos;)).val(&apos;[+] Выбор рассы&apos;);$(&apos;#uSpoiler8lpnAP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Выбор рассы&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;Альянс&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Эльфы и Люди. &lt;br /&gt; Люди-рассавая способность заминяюшая нам &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=42124&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тринкет диспела&lt;/a&gt;(медальен &lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;альянса&lt;/span&gt;) дает нам одеть еше одну триню с дамагом,а это от 700-1500дамага. &lt;br /&gt; -Человека &lt;br /&gt; Мы теряем рес без тринки диспела,но с грамотным хилом(в нашем случае будем рассматривать с шаманом) это мало важно. &lt;br /&gt; Эльфы-мы имеем инвиз при помощи которого можно сделать не ожиданую атаку в бою.Также имеем +ресс изза тринки &lt;br /&gt; -Теряем дамаг от 500-1500. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff002b&quot;&gt;Орда&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Рассмотри Тауренов,Орков,Андедов. &lt;br /&gt; Таурены- Мы имеем еше один довольно не плохой стан и бонус к хп. &lt;br /&gt; Орки-Нечего выдаюшегося от рассовой обилки нету всего +500дамага &lt;br /&gt; Андед-Имеем рассовый диспел фира что дает нам бонус против фиро ботов. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Выбор рассы)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler2UXM3u&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler2UXM3u&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2UXM3u&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2UXM3u&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2UXM3u&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Выбор оружия для углубления в талантах армс ветки.&apos;);$(&apos;#uSpoiler2UXM3u&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2UXM3u&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2UXM3u&apos;)).val(&apos;[+] Выбор оружия для углубления в талантах армс ветки.&apos;);$(&apos;#uSpoiler2UXM3u&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Выбор оружия для углубления в талантах армс ветки.&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff000d&quot;&gt;-&lt;/span&gt;Мечи. &lt;br /&gt; Идеальный выбор для резкой и нежданной атаки. Так же подходит в случаях, когда постоянноплотно сидеть на цели просто нереально ибо сворддаёт прок не больше 1раз/6 сек. После первого прока как правило показатель ярости заполняется, а там уже можно сливать её на различные полезные дебафы. Желательно атаковать в спину, чтобы избежать блока или паррирования. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff000d&quot;&gt;-&lt;/span&gt;Дробящее оружие. &lt;br /&gt; Вариант крайне неудачен. Даёт всего 15% игнорирования брони.На арене практически никем не используется. Дробящее оружие совершенно не популярно среди профессионалов. Мне кажется, с мечем можно добиться куда большего дамага. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff000d&quot;&gt;-&lt;/span&gt;Топоры. &lt;br /&gt; Идеальное оружие для боя с одной целью. Топоры дают возможность увеличить критический урон до больших цифр. Крайне удачный выбор для ветки «Оружие». Топор отлично подходит для способности «Глубокие раны». Позволит держать её на уровне. Единственный, пожалуй, недостаток – немного медленнее, чем у мечей заполняется показатель ярости. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Выбор оружия для углубления в талантах армс ветки.)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilergFKjS2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilergFKjS2&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergFKjS2&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergFKjS2&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergFKjS2&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Чанты и камни&apos;);$(&apos;#uSpoilergFKjS2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergFKjS2&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergFKjS2&apos;)).val(&apos;[+] Чанты и камни&apos;);$(&apos;#uSpoilergFKjS2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Чанты и камни&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=41285&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41285&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мета-21 к рейтингу критического удара и 3% к критическому урону.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0015&quot;&gt;Красные&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?item=40117&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?item=40117&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff002b&quot;&gt;20 рпб&lt;/span&gt;(рейтинг пробивания брони)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?item=40117&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?item=40117&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff002b&quot;&gt;20к силе&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Желтые&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=40124&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=40124&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Крит удар &lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=44575&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=44575&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для нагрудника - все характеристики VII&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=60668&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=60668&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для перчаток - крушитель&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=60763&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=60763&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для обуви - штурм II&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=44575&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=44575&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Чары для наручей - штурм II&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=44645&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=44645&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для кольца - штурм I&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=55777&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=55777&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для плаща -Вышивка в виде рукояти меча&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=41976 &quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41976 &quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Титановая цепь&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=59621&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=59621&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Берсерк&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Чанты и камни)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerC1hzUb&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerC1hzUb&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerC1hzUb&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerC1hzUb&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerC1hzUb&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Pve Pvp билды&apos;);$(&apos;#uSpoilerC1hzUb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerC1hzUb&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerC1hzUb&apos;)).val(&apos;[+] Pve Pvp билды&apos;);$(&apos;#uSpoilerC1hzUb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Pve Pvp билды&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; -1&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://wow.ru/talents/talents.html?ru&amp;warrior&amp;0520030123300000000000000000000305050005505310050120501051000000000000000000000000000&quot; title=&quot;http://wow.ru/talents/talents.html?ru&amp;warrior&amp;0520030123300000000000000000000305050005505310050120501051000000000000000000000000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PVE&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; -2&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://wow.ru/talents/talents.html?ru&amp;warrior&amp;0502030123300000000000000000000305040130505012050122511051000000000000000000000000000&quot; title=&quot;http://wow.ru/talents/talents.html?ru&amp;warrior&amp;0502030123300000000000000000000305040130505012050122511051000000000000000000000000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PVP&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Pve Pvp билды)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler24FOqs&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler24FOqs&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler24FOqs&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler24FOqs&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler24FOqs&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Макросы&apos;);$(&apos;#uSpoiler24FOqs&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler24FOqs&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler24FOqs&apos;)).val(&apos;[+] Макросы&apos;);$(&apos;#uSpoiler24FOqs&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Макросы&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; /cast Подрезание ног &lt;br /&gt; /cast Пронзительный вой&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; /shou# Ярость берсерка &lt;br /&gt; /use Ярость берсерка &lt;br /&gt; /cast Деморализуюший крик &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/target име напарника &lt;br /&gt; /use &amp;#91;stance 2] &lt;br /&gt; /cast Вмешательство &lt;br /&gt; /cast ярость берсерка&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/equipslot 17 name (если мы с шитом&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Eсли просто тыкатить на иконку на пaнэли тo будут просто заменяться оружие,но мы будем с шитом. &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/equip шит &lt;br /&gt; /use &amp;#91;satance:2]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; [/code] &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; /shou# Блок щитом &lt;br /&gt; /equipslot 17 Осадный щит разгневанного гладиатора &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /equipslot 16 Глоренцельг, священный клинок Серебряной Длани &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Оборонительная стойка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /use Блок щитом &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; #show# Разоружение &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Оборонительная стойка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Разоружение &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; /shou# Глухая оборона &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /equipslot 17 Осадный щит разгневанного гладиатора &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /equipslot 16 Глоренцельг, священный клинок Серебряной Длани &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Оборонительная стойка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Глухая оборона &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Макросы)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZC5Fi2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZC5Fi2&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZC5Fi2&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZC5Fi2&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZC5Fi2&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Символы&apos;);$(&apos;#uSpoilerZC5Fi2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZC5Fi2&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZC5Fi2&apos;)).val(&apos;[+] Символы&apos;);$(&apos;#uSpoilerZC5Fi2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Символы&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff1e&quot;&gt;+&lt;/span&gt;Малые: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffa200&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=43395&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43395&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Символ боевога крика &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffa200&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=49084&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=49084&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Символ властности &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffa200&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=43396&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43396&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Символ кровавой ярости &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff1e&quot;&gt;+&lt;/span&gt;Большые: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffa200&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=43416&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ казни&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffa200&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=45794&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45794&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Символ безудержного востоновления &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffa200&quot;&gt;-&lt;/span&gt;Символ подрезаний сухожылий. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Символы)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerugo0W3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerugo0W3&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerugo0W3&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerugo0W3&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerugo0W3&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Рассмотрим 2х2 pvp шмот&apos;);$(&apos;#uSpoilerugo0W3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerugo0W3&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerugo0W3&apos;)).val(&apos;[+] Рассмотрим 2х2 pvp шмот&apos;);$(&apos;#uSpoilerugo0W3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Рассмотрим 2х2 pvp шмот&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По мне самый кулc cетап это с рестор шамой. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff1e&quot;&gt;+&lt;/span&gt; Которые можно получить от шамана &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#8400ff&quot;&gt;+&lt;/span&gt; Сбивает каст,а это играет очень большую роль &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#8400ff&quot;&gt;+&lt;/span&gt; Кольчуга и шит+к жевучести &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#8400ff&quot;&gt;+&lt;/span&gt; Собачка-имбо убегалка &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#8400ff&quot;&gt;+&lt;/span&gt; Также может диспелить листики друидов и други положительные бафы &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#8400ff&quot;&gt;+&lt;/span&gt; Трудно посадить по мп &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#8400ff&quot;&gt;+&lt;/span&gt; Тотем от фиро-ботов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С шаманом не плохо играть в хила.Последовательеность касто-сбиваний &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffa200&quot;&gt;-&lt;/span&gt; Зуботычина &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffa200&quot;&gt;-&lt;/span&gt; Пронзаюший ветер &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffa200&quot;&gt;-&lt;/span&gt; Фир/набег &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffa200&quot;&gt;-&lt;/span&gt; Зуботычина &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffa200&quot;&gt;-&lt;/span&gt; Пронзаюший ветер &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffa200&quot;&gt;-&lt;/span&gt; Лягушка &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffa200&quot;&gt;-&lt;/span&gt; Зуботычина &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffa200&quot;&gt;-&lt;/span&gt; Пронзаюший ветер &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Рассмотрим 2х2 pvp шмот)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPzeF5y&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPzeF5y&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPzeF5y&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPzeF5y&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPzeF5y&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Рассмотрим 2х2 pve шмот&apos;);$(&apos;#uSpoilerPzeF5y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPzeF5y&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPzeF5y&apos;)).val(&apos;[+] Рассмотрим 2х2 pve шмот&apos;);$(&apos;#uSpoilerPzeF5y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Рассмотрим 2х2 pve шмот&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; По мне самый кул cетап это с шп. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff1e&quot;&gt;+&lt;/span&gt; Которые можно получить от шп. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#8400ff&quot;&gt;+&lt;/span&gt; Немота &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#8400ff&quot;&gt;+&lt;/span&gt; Ужас &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#8400ff&quot;&gt;+&lt;/span&gt; Шит-даёт возможность поглота дамага для pve вара это важно. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#8400ff&quot;&gt;+&lt;/span&gt; Также может диспелить листики друидов и други положительные бафы и дэбафы. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#8400ff&quot;&gt;+&lt;/span&gt; Хорошый контроль. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#8400ff&quot;&gt;+&lt;/span&gt; Уневерсальност от ситуации. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#8400ff&quot;&gt;+&lt;/span&gt; Может атаковать 2их сразу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Рассмотрим 2х2 pve шмот)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler6EQQKd&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler6EQQKd&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6EQQKd&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6EQQKd&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6EQQKd&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Пару скринов pvp вара.&apos;);$(&apos;#uSpoiler6EQQKd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6EQQKd&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6EQQKd&apos;)).val(&apos;[+] Пару скринов pvp вара.&apos;);$(&apos;#uSpoiler6EQQKd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Пару скринов pvp вара.&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i105/1101/26/b5e19731342d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i174/1102/03/3d1592b594e1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Пару скринов pvp вара.)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Принемаю критику, по возможносте подправлю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;u&gt;Есть копипасты ибо незачем изобретать вилосепед.&lt;/u&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;u&gt;Спасибо &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/index/8-137810&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Elissa&lt;/a&gt; &lt;/u&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>ebjaiko</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-132469-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос] Как играть против мага???</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-221061-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Aug 2014 13:02:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Crashiks&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: morra&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Не понимаю, вот чего..., КАК играть против МАГОВ в Клизме??? &lt;br /&gt; Вообще понять не могу... &lt;br /&gt; Я прыжок - он прыжок...дальше я в заморозке и остается только отражать заклинания, ибо 90% магов, без прыжка меня не подпустят... &lt;br /&gt; Чаще всего развитие событий такое... &lt;br /&gt; Я чардж, он триньку или блинк...дальше холодает, я примерзаю, отражаю заклинание, делаю гер.прыжок он о5 заморозку и....все, что дальше? Ничего не остается, как отражать заклинания раз в 10 сек и умираааать...</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>Crashiks</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-221061-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Авар 3.3.5 ПВП (Оружие) [LK]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-274034-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Aug 2014 12:54:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: [Гайд] Авар 3.3.5 ПВП (Оружие) [LK]&lt;br /&gt;Автор темы: lolokik1&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: morra&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:#00ff77&quot;&gt;Всем привет я сами lolokik1!&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff77&quot;&gt;Это мини гайд по аварчику 3.3.5&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Содержание&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1.Выбор рассы &lt;br /&gt; 2.Таланты и глифы &lt;br /&gt; 3.Энчанты и сокеты &lt;br /&gt; 4.Макросы &lt;br /&gt; 5.Основы &lt;br /&gt; 6.Видео &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff5900&quot;&gt;1.Выбор рассы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1.&lt;span style=&quot;color:#0022ff&quot;&gt;Альянс&lt;/span&gt; - Мой выбор пал на человека, так-как при полном а8 сете можно взять 2 ПвЕ Трини! Например &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=50363&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=50363&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Волю&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=54590&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=54590&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чешку&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2.&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Орда&lt;/span&gt; - Выбор таурен, так-как отличная рассовая абилка(стан на 3 секунды) и повышенная выносливость (даёт больше выживаемости) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff5900&quot;&gt;2.Таланты и глифы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Самый лучший &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?talent#LVbIbfIt0crRzGzioGx0s:aLsMz&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?talent#LVbIbfIt0crRzGzioGx0s:aLsMz&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;билд&lt;/a&gt; для авара ( 3 глиф на выбор. ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff5900&quot;&gt;3.Энчанты и сокеты&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#99ff00&quot;&gt;Голова&lt;/span&gt; 50 силы атаки 20 крита её можно купить за репутацию Рыцари Черного Клинка. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#99ff00&quot;&gt;Плечи&lt;/span&gt; 40 силы атаки 15 крита. репа сыновья ходира &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#99ff00&quot;&gt;Спина&lt;/span&gt; 22 ловкость. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#99ff00&quot;&gt;Грудь&lt;/span&gt; 10 ко всем характеристикам если не докап реса (устойчивость),то 20 реса. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#99ff00&quot;&gt;Наручи&lt;/span&gt; 50 к силе атаки. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#99ff00&quot;&gt;Перчатки&lt;/span&gt; 44 к силе атаки. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#99ff00&quot;&gt;Ремень&lt;/span&gt; пряжка &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#99ff00&quot;&gt;Штаны&lt;/span&gt; 75 сила атаки 22 крита &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#99ff00&quot;&gt;Ноги&lt;/span&gt; 32 к силе атаки &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#99ff00&quot;&gt;Оружее&lt;/span&gt; Берсерк &lt;br /&gt; Сокеты &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Красный&lt;/span&gt; +20 арп (пробивание брони) или +20 к силе &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;Синий&lt;/span&gt; +10 силы +15 выносливости &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Жёлтый&lt;/span&gt; Если недостаток меткости то кидаем меткость если меткости достаточно то кидаем на арп &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff5900&quot;&gt;Макросы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для мгновенной смены стойки &lt;br /&gt; /cast Оборонительная стойка &lt;br /&gt; /equip Однаручка &lt;br /&gt; /equip Щит &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast боевая стойка &lt;br /&gt; /equip Двуручка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отражение заклинания. &lt;br /&gt; #showtooltip Отражение заклинания &lt;br /&gt; /cast [stance:1/2,equipped:щит] Отражение заклинания; [stance:3] Оборонительная стойка &lt;br /&gt; /stopmacro [equipped: щит] &lt;br /&gt; /equip Меч безжалостного гладиатора &lt;br /&gt; /equip Осадный щит безжалостного гладиатора &lt;br /&gt; /cast Кровавая ярость &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #show [combat] Перехват; Рывок &lt;br /&gt; /targetenemy [noexists, nodead] &lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt; /cast [stance:1/2,combat] Стойка берсерка; [stance:3,combat] Перехват; [stance:2/3,nocombat] Боевая стойка; [stance:1,nocombat] Рывок &lt;br /&gt; /cast [stance:1/3] Подрезать сухожилия &lt;br /&gt; Макрос переводит в Оборонительную стойку если воин не находится в ней. Делает Вмешательство к цели врага если Ваша цель враг и к Вашей цели если цель друг. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff5900&quot;&gt;Основы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Основная задача вара в ПВП - держаться от противника на близком расстоянии для возможности нанесения ударов мили оружием и использования специальных возможностей. Контролируйте движение противника на столько на сколько это возможно, Intercept и Hamstring вам в помощь. Старайтесь не дать контролировать себя противнику, используйте способности дающие имунитет к фиру. &lt;br /&gt; Пожалуй самые опасные противники это классы наносящие урон на расстоянии (Маги, Хантеры, Варлоки, Присты и кастующие Друиды), к некоторым иногда достаточно трудно подойти и держать их на расстоянии удара. Однако если это удается воин может наносить огромное количество урона. Используйте возможность прерывания каста заклинаний при помощи Pummel и Intimidating Shout для обездвиживания противника. &lt;br /&gt; Бой против мили классов более обычен. Очень полезная возможность в бою с этими классами это Disarm против тех классов у которых специальные способности требуют мили оружие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff5900&quot;&gt;Видео&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.youtube.com/watch?v=nUF19ll1BX8&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=nUF19ll1BX8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;АРЕНА ВАРА 2х2 И 3х3&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всем спасибо, кому чего непонятно пишите в &lt;span style=&quot;color:#00ffff&quot;&gt;скайп&lt;/span&gt; raiz096</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>lolokik1</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-274034-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Protection warrior PVE (OT)</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-284607-1</link>
			<pubDate>Tue, 15 Jul 2014 11:32:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Musseline&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Musseline&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>По своему опыту скажу, что вар самый трудный в освоении и танкование класс вотлк. И чтобы не сливаться как лалка нужно не только иметь высокий гирскор, но и что-то в голове, ну и естественно владение своим классом. &lt;br /&gt; Говорю сразу, что мы рассматриваем вара как ОТ для героик рейдов (лич и халион 10/25гер). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;1. Раса&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Я играю за орду, поэтому рассматривать будем только ордынские расы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Орки - 5 мастерства при использовании топоров или фист веапонов. &lt;br /&gt; Таурен - 5% (~350hp) базового запаса здоровья и стан. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2. Таланты&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Во многих гайдах таланты показаны неправильно и некоторые из них просто не нужны в прото спеке. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Я использую такие таланты:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://postimg.org/image/vjhjzq3fl/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s8.postimg.org/vjhjzq3fl/dsaasd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; На мой взгляд это самые оптимальные таланты для прото вара. &lt;b&gt;Качать крит в фури ветке 2/5, или глубокие раны на 3/3, как делают некоторые, нет смысла.&lt;/b&gt; Лучше вкачать &lt;b&gt;&quot;отработанные навыки&quot;&lt;/b&gt; в прото ветке, снижение кд на одну из основных деф абилок будет очень даже кстати. &lt;br /&gt; Если же вы планируете играть варом как мейн танком, то нужно из&lt;b&gt; &quot;улучшенный удар грома&quot; вкинуть 3 таланта в &quot;отработанные навыки&quot;&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; Другие варианты талантов я не рассматриваю и вам не советую, данная раскладка талантов является лучшей для танкования 10/25 героик рейдов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3. Символы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Большые символы: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Символ блокирования&lt;/b&gt;-Увеличивает показатель блокирования на 10% на 10 сек. после применения способности &quot;Мощный удар щитом&quot;. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Символ ни шагу назад&lt;/b&gt; - Снижает кд способности &quot;Ни шагу назад&quot; на 1 минуту. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Символ глухой обороны&lt;/b&gt; - Уменьшает кд способности &quot;Глухая оборона&quot; на 2 минуты, но снижает получаемый урон только на 40%. &lt;br /&gt; С такими символами вы готовы ко всему) За бой с лич кингом в 10/25 гере вы сможите прожать &quot;Ни шагу назад&quot; и &quot;Глухая оборона&quot; раз 6-7 точно. &lt;br /&gt; Малые символы: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Символ рывка&lt;/b&gt;-Увеличивает дальность действия способности &quot;Рывок&quot; на 5 м. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Символ властности&lt;/b&gt;-Увеличивает время действия способности &quot;Командирский крик&quot; на 2 мин. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Символ кровавой властности&lt;/b&gt;-Уменьшает количество здоровья, затрачиваемого на применение способности &quot;Кровавая ярость&quot; на 100%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Другие символы бесполезны.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Видел много гайдов с использованием глифа на реванш, сокрушение и шоквейв. &lt;br /&gt; Символ реванша бесполезен, ярость на удар героя будет всегда. &lt;br /&gt; Символ сокрушения еще бесполезнее, потому что спамить мы его должны тогда, когда наш мощный удар щитом и реванш на кд. Тем более у нас есть талант, который дает 30% шанс снять кд на мощный удар щитом и снизить затраты ярости на него на 100%, при нанесении урона сокрушением или реваншем. А мощный удар щитом является нашей основной агро абилкой. &lt;br /&gt; Символ шоквейва тоже бесполезен, боссы не станятся, можно использовать если только на 1 фазе лича, если вы держите аддов, но жертвовать символом глухой обороны ради каких то 3 секунд снижения кд на шоквейв... это точно не для нас. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;4. Чарки&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Тут вопросы могут возникнуть только в чарке на щит и оружие, я испольную титановую обшивку на щит и мангуст на оружие. Мангуст можно заменить отведением удара, а на щит зачарить деф или стамину. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Статы (чего и сколько надо) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Деф&lt;/b&gt; - чем его больше, тем лучше, многие говорят, что 560 дефа это уже кап, но чем дефа больше, тем лучше. Старайтесь собрать 595-610. При бис гире у вас будет примерно 590-600 дефа без камней. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Армор&lt;/b&gt; - вторая по важности стата, старайтесь собирать его как можно больше. Я всегда собираю 34-35к армора любому танку. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Стамина&lt;/b&gt; - тут уже как получится, достаточно стамы наберется за счет шмота, да и про камни забывать не будем, так что стамина нас особо волновать не должна. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Хит&lt;/b&gt; - 264 - 8% хита будет достаточно, при бис гире набирается легко без камней &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мастерство&lt;/b&gt; - 23-26 так же как и хит наберется за счет шмота, по этому поводу вам волноваться не стоит. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;6. Камни&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Мета - 32 стамины и 2% армора &lt;br /&gt; Синие - 30 стамины &lt;br /&gt; Желтые - 10 дефа 15 стамины &lt;br /&gt; Красные - 10 парри 15 стамины, 10 доджа 15 стамины. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;7. Как держать агро, как стартовать и чем бить?!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; На соло таргете юзайте мощный удар щитом(пишем на него макрос вместе с ударом героя) и реванш по кд, когда оба этих скилла на кд, бейте сокрушением, пока мощный удар щитом не реснется и так далее &lt;br /&gt; На паках юзайте удар грома по кд, а еще лучше свяжите его макросом с кливом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;8. Выживание &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Всегда рассчитывайте ваши деф кд на весь бой, не сливайте все в один момент. &lt;br /&gt; У вас есть: глухая оборона, ни шагу назад, блок щитом, безудержное восстановление, кровавая ярость (только при наличии 4т10), триня с синдрагосы. &lt;br /&gt; Для каждого боя у вас должен быть свой порядок использования деф кд.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вар танк не такой класс, которым можно одной рукой играть, а другой пить кофе или есть борщ) Будьте внимательны и подходите к танкованию серьезно! На вас держится весь рейд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Извините, если что то криво написал) Мой первый гайд, не судите строго. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сам играю на молтене, владею всеми классами. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;По вопросам стучите в скайп: Ashlinidor&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Удачи в рейдах!</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>Musseline</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-284607-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Вар ПвП [LK 3.3.5/ Оружие]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-189343-1</link>
			<pubDate>Sun, 01 Jun 2014 11:49:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Маленький гайд =)&lt;br /&gt;Автор темы: YOBA12351&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: RootKiller&lt;br /&gt;Количество ответов: 37</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;h1&gt;Гайд Вар ПвП - 3.3.5&lt;/h1&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Расы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; У Альянса лучше всего человек потомучто можно одеть 2 пве трини. &lt;br /&gt; Орда лучше таурен потомучто массовый стан и 5% выносливости &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i076.radikal.ru/1112/fd/37c4ed5171e2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Билд на мой взгляд у всех варов одинаковый. &lt;br /&gt; Вот моя расстановка талантов &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://wow.ru/talents/talents.html?ru&amp;amp;warrior&amp;amp;0320332023335100032212013201251325000130000000000000000000000000000000000000000000000&quot; title=&quot;http://wow.ru/talents/talents.html?ru&amp;amp;warrior&amp;amp;0320332023335100032212013201251325000130000000000000000000000000000000000000000000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;Тык.&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i428/1112/de/66c44339c624.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Топоры&lt;/b&gt;- Самый оптимальный выбор дает 5% крита &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мечи&lt;/b&gt;- Очень хорош для Дуэли/Арены против тряпок потомучто спецализация мечей дает шанс нанести повторный удар &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дробящее&lt;/b&gt;- на мой взгляд самое не использоваемое в пвп и не советую =) &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s015.radikal.ru/i333/1112/99/8e3385ba2998.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Меткости&lt;/b&gt; не менее 170. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Крита&lt;/b&gt; ~31%. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Реса (устойчивость)&lt;/b&gt;~1000. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Арп (пробивание брони)&lt;/b&gt; я всегда брал 50% ну если у вас на сервере не работает арп, то качаемся в силу должно быть ~4900+ силы атаки. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Символы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Если вы вкидываетесь в арп (пробивание брони) , то в &lt;b&gt;красные гнезда вставляем 20 к арп , синие гнезда 10 арп + 15 стамины в &lt;u&gt;желтые гнезды вставляю 20 к арп как и в красные&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Если же вы вкачиваетесь в силу, то &lt;b&gt;красные гнезда 20 к силе, синие 10 силы +15 стамины, в желтые гнезда закидываем в зависимости от капов меткости , если не до кап, то вставляем 10 силы + 10 месткости , а когда будет кап, то 10 силы + 15 стамины&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Особый камень 42 к силе атаки и небольшое увеличивает бег. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i418/1112/93/0baea2707547.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Голова&lt;/b&gt; 50 силы атаки 20 крита её можно купить за репутацию Рыцари Черного Клинка. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Плечи&lt;/b&gt; 40 силы атаки 15 крита. репа сыновья ходира &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Спина&lt;/b&gt; 22 ловкость. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Грудь&lt;/b&gt; 10 ко всем характеристикам если не докап реса (устойчивость),то 20 реса. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Наручи&lt;/b&gt; 50 к силе атаки. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Перчатки&lt;/b&gt; 44 к силе атаки. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ремень&lt;/b&gt; пряжка &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Штаны&lt;/b&gt; 75 сила атаки 22 крита &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ноги&lt;/b&gt; 32 к силе атаки &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оружее&lt;/b&gt; Берсерк &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s010.radikal.ru/i313/1112/a3/fe0b6885f11e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Большие.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Смертельный удар&lt;/b&gt; увеличивает урон на 10%. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Превосходство&lt;/b&gt; после парирование 100% что можно будет ударить им. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Безудержное восстановление&lt;/b&gt; увеличивает на 10% хил. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Малые.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Символ Рывка&lt;/b&gt; увеличивает дальность на 5метров. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кровавая ярость&lt;/b&gt; уменьшает потерю хп на 100%. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Боевого крика&lt;/b&gt; увеличивает продолжение времени на 2 мин. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i162/1112/72/4024f38381fa.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Я думаю что нужно взять&lt;b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/gajdy_po_professijam_wrath_of_the_lich_king/juvelirnoe_delo/285&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ювелирку&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/gajdy_po_professijam_wrath_of_the_lich_king/kuznechnoe_delo/277&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кузнечку&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; Ювелирка дает + 42 к силе или 42 Арп(потомучто 3 сокета по 34 же ) &lt;br /&gt; Кузнечка + 2 дырки в запястие и перчатки это еще + 40 к силе или арп , зависит во что вы вкинулись &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i065.radikal.ru/1112/ce/3b33d8c17e56.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Использую мало аддонов , а именно (гайд вар пвп) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/6-10961-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gladius&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/347-134594-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Icicle&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/114-116930-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LoseControl&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i054.radikal.ru/1112/6a/23e3fe496424.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Отражение&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerWfsWU0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerWfsWU0&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerWfsWU0&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerWfsWU0&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerWfsWU0&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerWfsWU0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerWfsWU0&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerWfsWU0&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerWfsWU0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;#showtooltip отражение заклинания &lt;br /&gt; /equip однаруч оружие &lt;br /&gt; /equip щит &lt;br /&gt; /cast отражение зклинания&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сбивание каста&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSd_7JL&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSd_7JL&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSd_7JL&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSd_7JL&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSd_7JL&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSd_7JL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSd_7JL&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSd_7JL&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSd_7JL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;#showtooltip удар щитом &lt;br /&gt; /equip однаруч оружие &lt;br /&gt; /equip щит &lt;br /&gt; /cast удар щитом&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рывок&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerpNaOoY&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerpNaOoY&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpNaOoY&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpNaOoY&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpNaOoY&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerpNaOoY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpNaOoY&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpNaOoY&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerpNaOoY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;#showtooltip рывок &lt;br /&gt; /cast боевая стойка &lt;br /&gt; /equip двухручка &lt;br /&gt; /cast рывок&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Перехват&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerKzKt3I&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerKzKt3I&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKzKt3I&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKzKt3I&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKzKt3I&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKzKt3I&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKzKt3I&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKzKt3I&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKzKt3I&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;#showtooltip перехват &lt;br /&gt; /cast стойка берсерка &lt;br /&gt; /equip двухручка &lt;br /&gt; /cast перехват&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дизарм&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerIPNMr6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerIPNMr6&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIPNMr6&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIPNMr6&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIPNMr6&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerIPNMr6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIPNMr6&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIPNMr6&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerIPNMr6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;#showtooltip разоружение &lt;br /&gt; /cast оборонительная стойка &lt;br /&gt; /cast разоружение &lt;br /&gt; /cast боевая стойка&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;БроРасы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerHkTbB7&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerHkTbB7&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHkTbB7&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHkTbB7&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHkTbB7&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerHkTbB7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHkTbB7&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHkTbB7&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerHkTbB7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; cast оборонительная стойка &lt;br /&gt; /equip однаручка &lt;br /&gt; /equip щит &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Арена 2х2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; По мне самые играбельные &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Холи Пал-Вар &lt;br /&gt; рДру-Вар &lt;br /&gt; рШам-Вар &lt;br /&gt; рПаладин-Вар &lt;br /&gt; Дк-Вар &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Полезные ссылки&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/279-81031-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Гайд] Оружие (Армс) - 3.3.5&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_wrath_of_the_lich_king/voin/voin_oruzhija/367-1-0-2274&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Воин Оружия&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еще могу предложить вам мувик очень хорошего вара Gforce &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=180025&quot; title=&quot;http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=180025&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;/u&gt;тык&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Жду критики в гайд вар пвп! &lt;br /&gt; Жду поправок! &lt;br /&gt; Помог? поставь + =)</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>YOBA12351</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-189343-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по прото вару ПВЕ WOW 3 3 5</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-282025-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 May 2014 15:54:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Небольшой гайд по прото вару&lt;br /&gt;Автор темы: Production&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Salemok&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Ребята записал как то гайд по прото вару , не знаю норм получилось ли , некоторые говорят норм , а некоторые просто говорят остой , в общем если вам интересно то посмотрите и дайте толковые советы &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://youtu.be/EI4m5Blh3_o&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Для просмотра видео , клац&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>Production</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-282025-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила раздела &quot;Классы&quot;</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-280624-1</link>
			<pubDate>Thu, 03 Apr 2014 17:16:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: No_MaTTeR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: No_MaTTeR&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;279.1. Общие положения:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;279.1.1. При создании темы в данном разделе, вы должны: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;279.1.1.1. Внятно, понятно и подробно расписать свое руководство, разбивая его на подпункты (&quot;Выбор расы при игре *игровой класс*&quot;, &quot;Ротация&quot;, &quot;Сокращения/Игровой слэнг&quot; и т.п.). &lt;br /&gt; 279.1.1.2. Использовать для вставки видео соответствующий тег: &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &amp;#91;video]&amp;#91;/video] &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; 279.1.1.3. Размещать картинки размером больше 800х600 пикселей под спойлером: &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &amp;#91;spoiler]&amp;#91;/spoiler] &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/ul&gt;279.1.2. При создании темы обязательно присвойте ей два префикса - с указанием категории (гайд/вопрос) и версии игры. Также название темы должно полностью совпадать с ее содержанием. Пример: &lt;b&gt;[Гайд][WotLK 3.3.5] Воин Оружия в Цитадели Ледяной Короны&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; 279.1.3. Создавая тему, вы соглашаетесь с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/4-270498-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;основными правилами сайта&lt;/a&gt; и локальными правилами раздела &quot;Классы&quot;.&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;279.2. Пользователям запрещается:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;279.2.1. Размещать вопросы в темах, которые не имеют к ним отношения (&quot;скиньте ветвь талантов для *игровой класс*&quot;, &quot;как вы думаете, что лучше одеть для *игровой класс*&quot;, при условии, что данный вопрос находится в теме с префиксом [Гайд]. &lt;u&gt;Наказание - удаление сообщения и минус в репутацию&lt;/u&gt;. &lt;br /&gt; 279.2.2. Присваивать себе авторство чужих руководств. Учитесь писать сами. &lt;u&gt;Наказание - удаление темы и бан на три дня&lt;/u&gt;. &lt;br /&gt; 279.2.3. Размещать заведомо ложную информацию, либо информацию, не несущую никакой пользы (&quot;воинам лучше всего одевать ткань&quot;, &quot;я вот разбойником забился на силу заклинаний, советую всем&quot;). &lt;u&gt;Наказание - удаление темы и бан на сутки&lt;/u&gt;. &lt;br /&gt; 279.2.4. Создавать темы без указания префикса. Правило действует только на темы, созданные после 5 апреля 2012 года. &lt;u&gt;Наказание - минус в репутацию&lt;/u&gt;.&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>No_MaTTeR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-280624-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[вопрос] модификаторами крита</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-277312-1</link>
			<pubDate>Thu, 23 Jan 2014 07:36:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: lexa940&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lexa940&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;модификаторами крита от таких талантов как Специализация на топорах и древковом оружии http&amp;#58;//wowroad.info/?spell=12785. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. http&amp;#58;//ib2.keep4u.ru/b/2013/12/01/aa/aa15deba4e4263cef12878107b29fdf1.jpg - без мета, без талантов. &lt;br /&gt; 2. http&amp;#58;//ib3.keep4u.ru/b/2013/12/01/e2/e25eda33a1c8dcb18f9af4d09e2420af.jpg - без мета, с талантом Прокалывание http&amp;#58;//wowroad.info/?spell=16494 &lt;br /&gt; 3. http&amp;#58;//ib2.keep4u.ru/b/2013/12/01/37/37f363efdc8636770a66819433bcd2e2.jpg - без мета, с талантами Прокалывание и Специализация на топорах и древковом оружии. &lt;br /&gt; 4. http&amp;#58;//ib2.keep4u.ru/b/2013/12/01/d0/d0afb70687e5407df7a30b72277a9ced.jpg - с мета, с вышеперечисленными талантами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; TotalCritDamage = NormalDamage + BonusDamage http&amp;#58;//wowwiki.com/Talk:Spell_critical_strike &lt;br /&gt; TotalCritDamage = NormalDamage + BonusDamage &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скрин&amp;nbsp;&amp;nbsp;№1&amp;#41; Атака – 480, Крит 960. &lt;br /&gt; NormalDamage = 480 со скрина&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; TotalCritDamage = NormalDamage+NormalDamage = 2*NormalDamage = 480+480=960&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;---&gt; норма &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скрин&amp;nbsp;&amp;nbsp;№2&amp;#41; Атака&amp;nbsp;&amp;nbsp;- 480, Крит&amp;nbsp;&amp;nbsp;1056. &lt;br /&gt; TotalCritDamage = NormalDamage+1,2*NormalDamage = 2,2*NormalDamage &lt;br /&gt; TotalCritDamage = 480*2,2 = 1056&amp;nbsp;&amp;nbsp;---&gt; норма &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скрин&amp;nbsp;&amp;nbsp;№3&amp;#41; Атака&amp;nbsp;&amp;nbsp;- 480, Крит&amp;nbsp;&amp;nbsp;1108. &lt;br /&gt; TotalCritDamage = NormalDamage + NormalDamage *1,2*1,05 = 2.26*NormalDamage&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; TotalCritDamage = 480*2.26 = 1084&amp;nbsp;&amp;nbsp;---&gt; не норма (урон превышен, т.к. на скрине урон 1108&amp;#41; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скрин&amp;nbsp;&amp;nbsp;№4&amp;#41; Атака&amp;nbsp;&amp;nbsp;- 480, Крит&amp;nbsp;&amp;nbsp;1142. &lt;br /&gt; TotalCritDamage = NormalDamage + NormalDamage*1.26*1.06 = 2.3356*NormalDamage&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; TotalCritDamage = 480*2.3356 = 1121 ---&gt; не норма (урон превышен, т.к. на скрине урон 1142&amp;#41;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Подскажите правильно ли все рассчитано?</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>lexa940</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-277312-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Оружие/Армс [PvP]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-260077-1</link>
			<pubDate>Wed, 20 Nov 2013 22:53:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: # обновление v0.2,7 октября 2013 #&lt;br /&gt;Автор темы: Wolf_Legend&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wolf_Legend&lt;br /&gt;Количество ответов: 13</description>
			<content:encoded>[blizz]&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i521/1310/23/e3bbb2af2880.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i633/1310/c5/8aa2851b22dd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Здравствуйте Юные Воины, если вы зашли в тему то вы хотите научиться играть воином или же просто оценить Гайд &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1. Вступление &lt;br /&gt; 2. Выбор расы &lt;br /&gt; 3. Таланты (Билд) &lt;br /&gt; 4. Одежда &lt;br /&gt; 5. Сокеты &lt;br /&gt; 6. Чарки &lt;br /&gt; 7. Ознакомление с ударами &lt;br /&gt; 8. КАПЫ &lt;br /&gt; 9. Глифы [Символы] &lt;br /&gt; 10. Макросы &lt;br /&gt; 11. Подведение итогов&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i069.radikal.ru/1310/f2/f0a24f0b909b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#002bff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;И так что такое воин?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; В годы войны герои каждого из народов желали овладеть искусством боя. Воины сильны, обладают отличными лидерскими качествами и прекрасно умеют обращаться с оружием и доспехами. Все это позволяет им наносить врагу серьезный урон в славной битве. Боевые кличи воинов ободряют союзников и заставляют врагов дрожать от страха. Точность их ударов вошла в легенды: она позволяет воинам находить малейшие бреши в броне противника и наносить удары с ошеломляющей скоростью. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Воин очень сильный класс если уметь им играть. Но для каждого класса есть свой Антикласс, и Воин не исключение &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы немного узнали о Воинах. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i055.radikal.ru/1310/8b/dc51b95fbcf7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Самый важный элемент воина, ведь от того кого вы выберете, будет решаться ваш исход в битве. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я не буду писать тех кто вам не нужен: Это Долго и вам не интересно читать) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#002bff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Альянс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Я настоятелько рекомендую вам выбирать только Человека ( &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=59752&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=59752&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Каждый сам за Себя&lt;/a&gt;+ можно носить 2 ПВЕ трыни (Топ 2 трыни &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=50363&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=50363&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Воля Смертоносного&lt;/a&gt;+&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=54590&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=54590&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Заостренная сумеречная чешуя&lt;/a&gt;) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Орда&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Орда я не так часто играю за орду воином, но Настоятельно рекомендую Андеда или Таурена (У таурена Хорошая рассовая абилка на оглушение +5% хп, она не только даст вам шанс уйти от врага или переключить стойку Но и ПОМОЖЕТ Три раза сбить каст у Хилов) (У Андеда другая история в 1х1 благодаря абилке жрать трупы и восстанавливает жизни, так же второй +с это КД на трыньки по 45 минут и 2-е сбрасивание за 45 сек) &lt;br /&gt; Тут думайте сами что вам нужней, но я рекомендую Андеда(Нежить) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это мой выбор (А так решать Вам) &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s008.radikal.ru/i306/1310/05/a0a715112c6c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilereFhaE4&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilereFhaE4&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereFhaE4&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereFhaE4&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilereFhaE4&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Тык на сайт 55/14/2&apos;);$(&apos;#uSpoilereFhaE4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereFhaE4&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilereFhaE4&apos;)).val(&apos;[+] Тык на сайт 55/14/2&apos;);$(&apos;#uSpoilereFhaE4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Тык на сайт 55/14/2&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wow-game.ru/Wotlktalents335a.htm?lan=ru&amp;amp;class=warrior&amp;amp;tal=0320332023335100032212013201251325000130000000000000000000200000000000000000000000000&quot; title=&quot;http://www.wow-game.ru/Wotlktalents335a.htm?lan=ru&amp;amp;class=warrior&amp;amp;tal=0320332023335100032212013201251325000130000000000000000000200000000000000000000000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;55/14/2&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Тык на сайт 55/14/2)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerHerjTC&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerHerjTC&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHerjTC&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHerjTC&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHerjTC&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Таланты в надпись&apos;);$(&apos;#uSpoilerHerjTC&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHerjTC&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHerjTC&apos;)).val(&apos;[+] Таланты в надпись&apos;);$(&apos;#uSpoilerHerjTC&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Таланты в надпись&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Таланты воина &lt;br /&gt; Требуется уровень: 80 &lt;br /&gt; Необходимо потратить очков: 71 &lt;br /&gt; Оружие Таланты - 55 очк. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отражение - rank 3/5 &lt;br /&gt; Улучшенное кровопускание - rank 2/2 &lt;br /&gt; Железная воля - rank 3/3 &lt;br /&gt; Тактическое превосходство - rank 3/3 &lt;br /&gt; Безусловное превосходство - rank 2/2 &lt;br /&gt; Прокалывание - rank 2/2 &lt;br /&gt; Глубокие раны - rank 3/3 &lt;br /&gt; Специализация на двуручном оружии - rank 3/3 &lt;br /&gt; Вкус крови - rank 3/3 &lt;br /&gt; Специализация на топорах и древковом оружии - rank 5/5 &lt;br /&gt; Размашистые удары - rank 1/1 &lt;br /&gt; Улучшенное подрезание сухожилий - rank 3/3 &lt;br /&gt; Травма - rank 2/2 &lt;br /&gt; Второе дыхание - rank 2/2 &lt;br /&gt; Смертельный удар - rank 1/1 &lt;br /&gt; Сила оружия - rank 2/2 &lt;br /&gt; Неудержимость - rank 1/1 &lt;br /&gt; Улучшенный смертельный удар - rank 3/3 &lt;br /&gt; Неумолимая атака - rank 2/2 &lt;br /&gt; Нескончаемая ярость - rank 1/1 &lt;br /&gt; Кровавое бешенство - rank 2/2 &lt;br /&gt; Погром - rank 5/5 &lt;br /&gt; Вихрь клинков - rank 1/1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Неистовство Таланты - 14 очк. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во всеоружии - rank 3/3 &lt;br /&gt; Луженая глотка - rank 2/2 &lt;br /&gt; Безжалостность - rank 5/5 &lt;br /&gt; Пронзительный вой - rank 1/1 &lt;br /&gt; Мания крови - rank 3/3 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Защита Таланты - 2 очк. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Улучшенная кровавая ярость - rank 2/2&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Таланты в надпись)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Учитет пожалуйста что в талантах есть 3 вида для: &lt;br /&gt; 1. Топоров-Древковое Увел. Дамаг+5% Крита &lt;br /&gt; 2. Дробящее Игнорирует 3% АРП &lt;br /&gt; 3. Мечи Двойная атака раз в 6 секунд &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы должны выбрать ТОПОРЫ в конце когда вы оденете &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=49623&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=49623&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Темная Скорбь (ШМ)&lt;/a&gt; (ТОП оружие для АРМСА) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i722/1310/ed/3c36b5916866.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; И так я не хочу говорить что я одеваюсь круто, а все остальные не правильно. Это не так у каждого Воина своя тактика по одежде моя тактика: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Голова: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=40829&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Латный шлем неумолимого гладиатора]&lt;/a&gt; (Голова так же уже а8) &lt;br /&gt; Шея: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=54581&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Подвеска полутени]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Плечи: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=51545‎&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Латные наплечники разгневанного гладиатора]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Спина: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=50467‎&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Мощь океанического змея]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Грудь: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=51541‎&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Латный нагрудник разгневанного гладиатора]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Наручи: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=54559‎&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Наручи наследника]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Перчатки: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=51542&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Латные рукавицы разгневанного гладиатора]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Пояс: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=50620&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Узы хладного духа]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Ноги: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=51544‎&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Латные набедренники разгневанного гладиатора]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Ботинки: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=50639‎&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Окровавленные высокие саронитовые ботинки]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Кольцо 1: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=50618‎&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; [Сапфировое кольцо ледяного наследия]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Кольцо 2: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=50693‎&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Сила Гнили]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Аксесуар 1: Воля &lt;br /&gt; Аксесуар 2: Чешуя &lt;br /&gt; Оружие 1: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=49623&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=49623&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Темная Скорбь&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Оружие 2:&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=50654‎&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Кованая Плетью секира]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Щит: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=50729&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Мерзлая стена ледяной цитадели]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Дальнее: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=50733&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Фал&apos;инраш, Защитник Кель&apos;Таласа]&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;И так это мой такой набор но вы должны собрать весь набор чтоб только так одеться как видите у меня ПВП только 5/5 Всё остальное ПВЕ но при этом у меня 1000 реса и мне с головой хватает для 2х2 и 1х1 &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i411/1310/28/bfe35bc64e60.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы одеваетесь как я и хотите брать на рейтинг то вам придеться пожертвовать сокетами: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Особое: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=41381&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Незыблемый алмаз землеправителя]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Всё остальное до упора: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;ru.wowhead.com/item=40127‎&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Мистический царский янтарь]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если у вас уже 900-1000 реса можете поставить: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;db.uawow.com/?item=40117‎&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Растрескавшийся багровый рубин]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i706/1310/5f/db6a2a374827.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Голова&lt;/span&gt;: +30 к выносливости и +25 к рейтингу устойчивости &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Плечи&lt;/span&gt;: +30 к выносливости и +15 к рейтингу устойчивости &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Спина&lt;/span&gt;: +22 к ловкости &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Грудь&lt;/span&gt;: +10 ко всем характеристикам &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Наручи&lt;/span&gt;: 50 к силе атаки (У кого кожевничество 130 к силе атаки) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Перчатки&lt;/span&gt;: +44 к силе атаки &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Пояс&lt;/span&gt;: Пряжка +1 Гнездо &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Ноги&lt;/span&gt;: +55 к выносливости +22 к ловкости (Не успел сменить) Лучше берите на Силу Атаки &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Боты:&lt;/span&gt; Нитроускоритель (Для ПВП 1х1) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Оружие&lt;/span&gt;: Берсерк &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i713/1310/29/e8e983916208.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Сильно тут писать не чего так как всё узнаете в бою и у каждого будет своя тактика! &lt;br /&gt; Но главными ударами являются: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=12054&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=12054&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кровопускание&lt;/a&gt; (100% вешать) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=7384&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=7384&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Превосходство&lt;/a&gt;(Бить после парирования) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=12294&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=12294&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Смертельный удар&lt;/a&gt; (По кд) Так же не забывайте кидать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=1715&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1715&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подрезать сухожилия&lt;/a&gt; (Или вбейте в макрос как у меня) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i609/1310/d0/dc608aedf712.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Устойчивость: 900-1000 &lt;br /&gt; Крит. Удар 40%-43% &lt;br /&gt; Рейт. меткости: 5-7% ( У меня 0 и это очень сильно усложняет мне игру) &lt;br /&gt; Сила атаки 5800-6200 с Криком &lt;br /&gt; АРП: 70-75% (Мне в самую пору) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот такие у меня статы на персонаже, балансируйте по своему тестируйте и смотрите сами что добавить! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s57.radikal.ru/i157/1310/b1/69ed6ba30415.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Я думаю у всех они одни и те же так как не кто не рисует их менять:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Большие&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=43421&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43421&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Символ смертельного удара]&lt;/a&gt; - увеличивает дамага на 10% &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://wowdata.ru/item.html?id=43422&quot; title=&quot;http://wowdata.ru/item.html?id=43422&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Символ превосходства]&lt;/a&gt; - 100% гарантия удара! &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://old.wowdata.ru/spell.html?id=64312&quot; title=&quot;http://old.wowdata.ru/spell.html?id=64312&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Символ безудержного восстановления]&lt;/a&gt; - увеличивает исцеление на 10% &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Малые&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://old.wowdata.ru/item.html?id=43397&quot; title=&quot;http://old.wowdata.ru/item.html?id=43397&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Символ рывка]&lt;/a&gt; - на 5 метров дальше радиус рывка! &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=43396&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=43396&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Символ кровавой ярости]&lt;/a&gt; - уменьшает затраты жизней до 0! &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=43395&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=43395&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Символ боевого крика]&lt;/a&gt; - увеличивает на 2 минуты! +с Ветка моя то у вас 6 минут Крика &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i602/1310/b5/6d393044bae3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Макросы у всех одни и те же не сочтите за Копирайт вот мои: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileryNjpVC&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileryNjpVC&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryNjpVC&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryNjpVC&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryNjpVC&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Оборонительная стойка&apos;);$(&apos;#uSpoileryNjpVC&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryNjpVC&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryNjpVC&apos;)).val(&apos;[+] Оборонительная стойка&apos;);$(&apos;#uSpoileryNjpVC&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Оборонительная стойка&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;/cast оборонительная стойка &lt;br /&gt; /equip Кованая Плетью секира &lt;br /&gt; /equip Мерзлая стена ледяной цитадели&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Оборонительная стойка)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerxlxqnk&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerxlxqnk&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxlxqnk&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxlxqnk&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxlxqnk&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Дизарм&apos;);$(&apos;#uSpoilerxlxqnk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxlxqnk&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxlxqnk&apos;)).val(&apos;[+] Дизарм&apos;);$(&apos;#uSpoilerxlxqnk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Дизарм&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;#showtooltip разоружение &lt;br /&gt; /cast оборонительная стойка &lt;br /&gt; /cast разоружение &lt;br /&gt; /cast боевая стойка&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Дизарм)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerlii3eX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerlii3eX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlii3eX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlii3eX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlii3eX&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Сбивание каста&apos;);$(&apos;#uSpoilerlii3eX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlii3eX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlii3eX&apos;)).val(&apos;[+] Сбивание каста&apos;);$(&apos;#uSpoilerlii3eX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Сбивание каста&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;#showtooltip удар щитом &lt;br /&gt; /equip Кованая Плетью секира &lt;br /&gt; /equip Мерзлая стена ледяной цитадели &lt;br /&gt; /cast удар щитом&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Сбивание каста)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerMKPg_N&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerMKPg_N&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMKPg_N&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMKPg_N&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMKPg_N&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Отражение&apos;);$(&apos;#uSpoilerMKPg_N&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMKPg_N&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMKPg_N&apos;)).val(&apos;[+] Отражение&apos;);$(&apos;#uSpoilerMKPg_N&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Отражение&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;#showtooltip отражение заклинания &lt;br /&gt; /equip Кованая Плетью секира &lt;br /&gt; /equip Мерзлая стена ледяной цитадели &lt;br /&gt; /cast отражение заклинания&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Отражение)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerp4lfSg&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerp4lfSg&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerp4lfSg&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerp4lfSg&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerp4lfSg&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Перехват&apos;);$(&apos;#uSpoilerp4lfSg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerp4lfSg&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerp4lfSg&apos;)).val(&apos;[+] Перехват&apos;);$(&apos;#uSpoilerp4lfSg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Перехват&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;#showtooltip перехват &lt;br /&gt; /cast стойка берсерка &lt;br /&gt; /equip Темная Скорбь &lt;br /&gt; /cast перехват&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Перехват)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerBEM3s8&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerBEM3s8&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBEM3s8&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBEM3s8&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBEM3s8&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Рывок&apos;);$(&apos;#uSpoilerBEM3s8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBEM3s8&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBEM3s8&apos;)).val(&apos;[+] Рывок&apos;);$(&apos;#uSpoilerBEM3s8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Рывок&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;#showtooltip рывок &lt;br /&gt; /cast боевая стойка &lt;br /&gt; /equip Темная Скорбь &lt;br /&gt; /cast рывок &lt;br /&gt; /cast Подрезать сухожилия&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Рывок)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i019.radikal.ru/1310/c3/739a96dcf48c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мы изучиили более 60% Воина. Узнали какие Таланты лучше, Какие Сокеты, как одевать, макросы, капы и т.д &lt;br /&gt; Это мой первый гайд, я играю уже воином больше 3х лет. По этому знаю что для меня лучше &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileri8A3YU&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileri8A3YU&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileri8A3YU&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileri8A3YU&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileri8A3YU&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Остальное описание подведения итогов&apos;);$(&apos;#uSpoileri8A3YU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileri8A3YU&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileri8A3YU&apos;)).val(&apos;[+] Остальное описание подведения итогов&apos;);$(&apos;#uSpoileri8A3YU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Остальное описание подведения итогов&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Максимальный рейтинг 2х2: 2600 &lt;br /&gt; Максимальный рейтинг 3х3: 2200 (Плечи апнуть) &lt;br /&gt; Максимальный рейтинг 5х5: 1980 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И так будут вопросы обращайтесь Гайд я поправлю сделаю более лучший дизайн Оформления, так как уже ночь, а мне в 5 утра на работу то спешу. Критику в тему не надо, если что не так скажите свое мнение, и я добавлю его в тему если оно полезное. Строго не судите +сы не требую но я час сидел писал всё вручную, думаю заслужил уже=D &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И так Юные воины вы стали Настоящими Великими воинами, УДАЧНЫХ ПВП, УДАЧНОЙ АРЕНЫ и Покажите что такое настоящий ВОИН. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Жду от вас Видео, Скриншоты ваших Варов, ваших ПВП и так же комментариев. &lt;br /&gt; Всем спасибо&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Остальное описание подведения итогов)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Обновление v0.2&lt;/span&gt;: &lt;br /&gt; Добавил в навигатор Символы так как они отсутствовали &lt;br /&gt; Добавил небольшое ознакомление с ударами &lt;br /&gt; Исправил некоторые характеристики на более правильные &lt;br /&gt; Обновил макрос на рывок[Добавление +с 1 клик и замедляет игрока] &lt;br /&gt; В следующем вы увидите &lt;br /&gt; Убей или будь убитым или же Тактика для 1х1&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i424/1310/34/f709683b0764.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; По всем вопросам писать в Skype: mister.vindigo &lt;br /&gt; E-mail: mister.vindigo@mail.ru, mister.vindigo@gmail.com&lt;/div&gt;[/blizz]</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>Wolf_Legend</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-260077-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Полезные скрипты для вара.</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-266494-1</link>
			<pubDate>Wed, 04 Sep 2013 14:47:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Маленькие хитрости на арене 3.3.5 армс&lt;br /&gt;Автор темы: ambook&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BlоwLoliJob&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>[superhide]520288a055bb7[/superhide] &lt;br /&gt; Маленькие хитрости на арене.</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>ambook</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-266494-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос] 40/31/0 пвп билд</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-218081-1</link>
			<pubDate>Wed, 14 Aug 2013 17:00:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 3.3.5&lt;br /&gt;Автор темы: chr0m3&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Stihia_nea_Stih&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>хочу предложить протестить данный расклад талантов &lt;br /&gt; билд для одноручки+щит =&gt; большая выживаемость, так же снижение кд перехвата, что позволяет постоянно держать врага на расстоянии удара. полезным будет сделать макрос на смертельный удар+удар героя чтобы юзались оба, из этого больший урон &lt;br /&gt; вот собственно билд: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?talent#LhbIbfct0brRzRZGxLc0Vzbxo:0asM0z&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?talent#LhbIbfct0brRzRZGxLc0Vzbxo:0asM0z&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://db.uawow.com/?talent#LhbIbfct0brRzRZGxLc0Vzbxo:0asM0z&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; ваши мнения...</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>chr0m3</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-218081-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд]Прото вар пве</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-226526-1</link>
			<pubDate>Thu, 18 Jul 2013 07:03:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Таланты и символы 3.3.5a&lt;br /&gt;Автор темы: Innovation&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MoroZzZka&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/43c8f22f663c1b45.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:PF Stamps Pro&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Посмотрим таланты прото вара на билде.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://wowhelp.ru/images/protowar.JPG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Теперь приступим к символам:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;b&gt; Малые символы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Символ удара грома&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;- увеличивает радиус поражения умением “удар грома” на 2 метра. Для вара танка очень важный символ. Символ снижает затраты ярости на применение способности &quot;удар грома&quot; на 5 единиц. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Символ боевого крика&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - увеличивает время действия “боевой крик” на 2 минуты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Символ властности&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - увеличивает время действия “командирский крик”на 2 минуты &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Большие символы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Символ реванша&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - позволяет использовать “удар героя”, не тратя ярость после удара “реваншем”. Без символа вар теряет очень много ярости и агро &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Символ блокирования&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - увеличивает показатель блокирования на 10% на 10 сек , после применения “мощного удара щитом”. Также очень важен для прото вара, увеличивает на 10% поглощение урона щитом &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Символ сокрушения&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; – накладывает сразу 2 эффекта раскола брони при применение умения ”сокрушение”. Данный символ не является обязательным, вместо него можно выбрать любой другой. &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt; (&lt;span class=&quot;qName&quot;&gt;&lt;!--qn--&gt; видео от Fraps.com&lt;!--/qn--&gt;&lt;/span&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Видео:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr072S1v401c&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=tm0b610gPlA&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr072S1v401c&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>Innovation</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-226526-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Воин неистовства (PvE) [LK 3.3.5/ Неистовство]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-185600-1</link>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2013 09:28:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: HOLOD&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: clon321&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;[Гайд] Воин неистовства (PvE)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Таланты и символы&lt;/span&gt;:&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; У воина есть как бы костяк билда, то есть те таланты, которые в нем должны быть обязательно. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Красным &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;выделены таланты, напрямую увеличивающие ваш дпс, &lt;b&gt;&lt;u&gt;зеленым&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - те, что могут увеличить ваш дпс, но присутствие которых в билде необязательно и зависит от конкретной ситуации. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Билды&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Сам я хожу с таким &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?talent#LN0c0fhZhxj0VmzMeRVzAo:GMo0oz&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?talent#LN0c0fhZhxj0VmzMeRVzAo:GMo0oz&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Билдом&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Оптимальным для одетого воина считаю такой &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://wow.byfly.by/wowbaza/?talent#LA0b0fhZhxe0VVz0eRVzAo:GoM0oz&quot; title=&quot;http://wow.byfly.by/wowbaza/?talent#LA0b0fhZhxe0VVz0eRVzAo:GoM0oz&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;билд&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Конкретно по заменяемым талантам: &lt;br /&gt; Буйство - не берется, если в рейде на постоянной основе есть воин с таким же талантом, или кот/медведь с Вожаком стаи. &lt;br /&gt; Точность - если значение вашей меткости превышает кап (максимум, выше которого наращивать эту характеристику просто нет смысла), то перекиньте таланты в другое место. &lt;br /&gt; Улучшенной яростью берсерка можно пожертвовать для взятия более полезных талантов, в хорошем эквипе проблемы с яростью обойдут вас стороной. &lt;br /&gt; Необузданным гневом в хорошем эквипе тоже можно пренебречь. &lt;br /&gt; Улучшенный рассекающий удар берем, когда ожидается необходимость в аое-уроне (уроне по нескольким (&gt;3) противникам). &lt;br /&gt; Командирский голос можно взять только в случае отсутствия в рейде ретри-паладина с улучшенным кулаком. &lt;br /&gt; Исступление может повысить ваш дпс, если предполагается входящий урон в вас. &lt;br /&gt; Улучшенная казнь так же может незначительно повысить ваш дпс, но другие таланты дают больше. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Характеристики и капы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Меткость.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Шанс желтой атаки не попасть по цели = 8%, шанс белой атаки не попасть по цели = 27%. Соответственно, 8% хита - это наш софткап, который необходимо собирать любыми способами и даже в ущерб любым другим статам. 27% - это хардкап, собрав который вы не будете промахиваться вообще. Однако, это не означает, что вам нужно стремиться в хардкапу. После достижения софткапа ценность меткости как стата катастрофически падает. Она по-прежнему будет давать вам некий прирост дпса, но оно того не стоит, поверьте. &amp;copy; Арсак &lt;br /&gt; Итак, софт-кап меткости: &lt;br /&gt; Для 2х орудий (кои носит фурик) кап следующий: &lt;br /&gt; 8% или 263 рейтинга меткости &lt;br /&gt; Если в группе есть дреней (который дает нам +1%), то 7% или 230 рейтинга &lt;br /&gt; При взятом таланте &quot;Точность&quot; (который дает нам +3%) необходмо всего 5% меткости, что равносильно 164 хит рейтинга &lt;br /&gt; При живом дренее соответственно 4% или 132 рейтинга &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мастерство:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 26 мастерства или 214 рейтинга мастерства, что равносильно снижению на 6.5% шанса уклонения босса. &lt;br /&gt; Если вы человек и носите мечи или дробящее, то надо добрать 23 мастерства или 189 рейтинга. &lt;br /&gt; Если вы орк с топорами/дворф с дробящими, что надо добрать 21 мастерства или 173 рейтинга. &lt;br /&gt; Предполагается, что вы стоите&lt;b&gt; сзади &lt;/b&gt;босса и дамаг не парируется. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Софткап и хардкап РПБ – рейтинга пробивания брони аки АРП&lt;/b&gt;:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Думаю стоит немного рассказать про рейтинг пробивания брони. В каком-то из обновлений на нашем сервере, по заверениям разработчиков ядра, арп стало рассчитываться корректно. Что ж, поверим им. В данном случае для воина, одетого в 245+ эквип набор 100% арп становится приоритетной задачей. &lt;br /&gt; Софт-кап арп означает, что у вас есть один из трех аксессуаров (&lt;b&gt;Мрачный перезвон, Рунический камень Мьольнира, Покрытый иглами скорпион(ПиС)&lt;/b&gt;) и вам нужно добрать вещами и камнями всего 788 рейтинга арп для перезвона, 735 для камня Мьольнира, 722 для ПиС. Носить два аксессуара бессмысленно, так как работать будет только один. &lt;br /&gt; Хардкап же означает, что у вас есть 1400 постоянного рейтинга пробивания брони. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Зачарования и заплатки:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Голова -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=50367&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=50367&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Магический Знак Страдания&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Плечи - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=44133&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=44133&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Великое начертание секиры&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Спина -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=44457&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=44457&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Свиток чар для плаща - ловкость V&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Грудь - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=44465&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=44465&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свиток чар для нагрудника - все характеристики VII&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Запястья - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=44815&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=44815&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свиток чар для наручей - штурм II&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Кисти рук - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=60668&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=60668&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для перчаток - крушитель&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Пояс -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=41611&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=41611&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Извечная поясная пряжка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Штаны -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=38374&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=38374&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Накладки для поножей из ледяной чешуи&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Обувь - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=47901&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=47901&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для обуви - живучесть клыкарра&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Позволит нам быстрее выбегать из всяческих луж, сбегаться и разбегаться на требующих этого энкаунтерах. Если у вас хорошая реакция, а пинг близок к нулю, то можете наложить этот чант &lt;br /&gt; Оружие -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=59621&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=59621&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Чары для оружия - берсерк на оба оружия. Могут срабатывать одновременно, накладывая два баффа. &lt;br /&gt; &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Cимволы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Два обязательных больших это: &lt;br /&gt; 1)&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=43432&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=43432&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Символ вихря&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2)&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=43418&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=43418&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Символ удара героя&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Третий символ остается на ваше усмотрение. Вы можете выбрать например из &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=43416&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=43416&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символа казни &lt;/a&gt;или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=43414&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=43414&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символа рассечения.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Малые символы напрямую на наш урон не влияют, ставим любые, кажущиеся вам полезными. &lt;br /&gt; Например: &lt;br /&gt; 1) Боевого крика &lt;br /&gt; 2) Властности &lt;br /&gt; 3) Кровавой ярости &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Камни&lt;/b&gt;:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; В &lt;b&gt;синий &lt;/b&gt;слот (сокет) вставляем одну &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=49110&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=49110&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Слезу кошмара,&lt;/a&gt; которая активирует наш мета-гем. (Старайтесь поставить ее туда, где она принесет наибольшую пользу - там, где сокет-бонус 8 силы). &lt;br /&gt; Если у вас есть возможность собрать софт-кап/хард-кап арп, &lt;b&gt;то в красные, желтые, и оставшиеся синие сокеты&lt;/b&gt; ставим &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=40117&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=40117&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Растрескавшийся багровый рубин.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; После достижения софт/хард-капа апр, или же в случае невозможности их достижения, в красные сокеты ставим &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=40117&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=40117&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рельефный багровый рубин&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; В желтые сокеты при наличии в шмотке красного и желтого гнезда и при сокет-бонусе более 6-ти силы ставим Покрытый письменами аметрин. Если у вас недокап меткости, ставим &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=40143&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=40143&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гравированный аметрин.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Если один из сокетов в шмотке - синий и он не занят слезой, все сокеты в шмотке забиваются &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=40111&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=40111&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рельефным багровым рубином.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Мета-камень (мета-гем, мета) - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=41398&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=41398&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Алмаз жестокого землеправителя. &lt;/a&gt;Объяснение - под спойлером: &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVYSmvy&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVYSmvy&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVYSmvy&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVYSmvy&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVYSmvy&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVYSmvy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVYSmvy&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVYSmvy&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVYSmvy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Возьмем две возможные ситуации: &lt;br /&gt; 1)&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=41285&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=41285&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; мета на крит&lt;/a&gt; и два камня на силу/арп + стамина для ее активации. &lt;br /&gt; 2)&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=41398&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=41398&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; мета на ловкость&lt;/a&gt; и слеза кошмаров для ее активации. Во втором случае мы так же получаем еще одно свободное гнездо, в которое можем поставит камень на силу или арп. &lt;br /&gt; В первом случае мы выигрываем по сравнению со вторым 10 стамины, 21 рейтинга критического удара от меты, а теряем при этом 10 силы и 10 ловкости от слезы, 21 ловкости от меты. &lt;br /&gt; Во втором мы выигрываем 10 силы и 10 ловкости от слезы, 21 ловкости от меты, а теряем 10 стамины. &lt;br /&gt; (с слезы и меты мы получаем в сумме 31 ловкости, что при баффах даст крита больше, чем дает мета на крит). Не забываем про освободившийся сокет, который даст нам 20 силы или арп. Профит меты на агилу, таким образом, очевиден.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Ротация&lt;/span&gt;:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Цикл фури воина: Кровожадность -&gt; Вихрь -&gt; Кровожадность -&gt; Кровожадность -&gt; Вихрь -&gt; Кровожадность. К данным способностям макросами желательно добавить Удар героя/Рассекающий удар (подробности в разделе макросов). &lt;br /&gt; 2.Когда сразатывает талант &quot;Вкус крови&quot; - используем Мощный удар, но аккуратно, чтобы минимально сдвинуть кд на Кровожадность. &lt;br /&gt; 3.Свои сверхспособности Жажда Крови и Безрассудство включаем в момент, когда сработали аксессуары + пьем Зелье быстроты (с) Арсак &lt;br /&gt; Обычно они применяются в начале боя, если бой длинный, или в момент сдатия Героизма/Жажды крови, если бой короткий. &lt;br /&gt; а) Используйте&lt;b&gt; Удар героя &lt;/b&gt;(УГ) как можно чаще, главное - его использование не должно прерывать основную ротацию. УГ превращает вашу следующую &quot;белую&quot; атаку в &quot;желтую&quot;, что при софт-капе меткости не позволяет ей промахнуться, не позволяет ей стать скользящим ударом (которым становятся ~25% всех автоатак, скользящий удар не может быть критом), а так же, для УГ урон увеличивается от таланта &lt;b&gt;Прокалывание.&lt;/b&gt; В идеале все белые атаки должны быть превращены в УГ или в&lt;b&gt; Рассекающий удар, &lt;/b&gt;который работает абсолютно по такому же принципу. &lt;br /&gt; б) Поддерживайте на боссе пять стаков&lt;b&gt; Раскола брони,&lt;/b&gt; если в рейде/группе нет прот-вара, или же другого вара, с которым вы об этом договорились. &lt;br /&gt; в) Используйте&lt;b&gt; Боевой крик,&lt;/b&gt; если в рейде/группе нет паладина, который баффает&lt;b&gt; Благословение могущества.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; г) Используйте&lt;b&gt; Командирский крик,&lt;/b&gt; если&lt;b&gt; Боевой крик &lt;/b&gt;применяется другим воином, или паладин баффает &lt;b&gt;Благословение могущества,&lt;/b&gt; а так же если в рейде/группе нет другого воина, с которым вы об этом договорились. &lt;br /&gt; д) Свободные гкд (до отката вихря и кровожадности больше 1.5 секунды, проков Вкуса крови нет) заполняем обновлением крика, раскола брони,&lt;b&gt; Героическим броском.&lt;/b&gt; Последний применяем после прошедшей автоатаки. &lt;br /&gt; е) На экзекут-фазе (меньше 20% здоровья босса) Казнь применяется для заполнения свободных гкд в стандартной ротации. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Макросы&lt;/span&gt;:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerGDx2Xc&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerGDx2Xc&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGDx2Xc&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGDx2Xc&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGDx2Xc&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] тык&apos;);$(&apos;#uSpoilerGDx2Xc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGDx2Xc&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGDx2Xc&apos;)).val(&apos;[+] тык&apos;);$(&apos;#uSpoilerGDx2Xc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] тык&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;/cast Кровожадность &lt;br /&gt; /cast !Удар героя &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Вихрь &lt;br /&gt; /cast !Удар героя &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этими макросами мы заменяем Кровожадность и Вихрь на панели. Они позволят нам не отвлекаться на нажимание Удара героя/ Рассекающего удара, так как эти способности, благодаря макросам, будут всегда в очереди. &lt;br /&gt; Можете добавить позицию &quot;/cast !Удар героя&quot; ко всем используемым в ротации способностям. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всё тоже самое, но для аое: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Кровожадность &lt;br /&gt; /cast !Рассекающий удар &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Вихрь &lt;br /&gt; /cast !Рассекающий удар &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мной используются эти макросы так: &lt;br /&gt; Я сделал вторую панель способностей (меняю их, зажимая shift+1/2) &lt;br /&gt; На ней у меня в том же порядке выставлены те же способности, что и на первой, только макросами к ним вместо удара героя добавлен Рассекающий. &lt;br /&gt; Можете добавить позицию &quot;/cast !Рассекающий удар&quot; к всем используемым в ротации способностям. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На заметку: использовать вышеозначенные макросы стоит только при отсутствии проблем с рагой при их применении. То есть используйте их только тогда, когда вы, спамя героик за счет этих макросов, можете не опасаться за поддержание основной ротации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Только мгновенный мощный удар: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Мощный удар &lt;br /&gt; /stopcasting Мощный удар &lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На заметку: если в момент нажатия данного макроса у вас в очереди стоял героик, а прока на мгновенный мощный удар не было, то макрос отменит удар героя, а не каст Мощного удара. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При срыве босса (ну или вам нужно подержать его на добивании, если танка убили) вам может помочь такой макрос: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Глухая оборона &lt;br /&gt; /equip &quot;Название вашего щита без кавычек&quot; &lt;br /&gt; /cast Оборонительная стойка &lt;br /&gt; /cast Глухая оборона &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; обратно: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Стойка берсерка &lt;br /&gt; /equipslot 17 &quot;Название вашей двуручки в левой руке без кавычек&quot;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=тык)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Адонны&lt;/span&gt;:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Omen Threat Meter – легкий и удобный измеритель угрозы. Позволит узнать нам, когда следут попросить у паладинов сальву. Да и вообще мертвые не ДПСят - следите за своей угрозой. &lt;br /&gt; TellMeWhen или PowerAuras - позволяет настроить слежение за любыми игровыми моментами, такими как бафы, проки, кд тринек и т.д. &lt;br /&gt; OmniCC - позволяет следить за &quot;откатом&quot; способностей. &lt;br /&gt; Ну и конечно, почти стандартный Deadly Boss Mods или его аналоги - позволяют следить за способностями боссов и вовремя выполнять необходимые действия.</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>HOLOD</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-185600-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] ARMS WARRIOR GUIDE</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-189087-1</link>
			<pubDate>Fri, 05 Apr 2013 16:31:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: by Delver (2-D) (Обновлено 31.12.12)&lt;br /&gt;Автор темы: 2-d&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 2-d&lt;br /&gt;Количество ответов: 46</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.piccy.info/i7/d5a5a7f7adffa834ac686c404dcc19fa/4-55-216/21818197/1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Обновил, подредактировал и готов представить вам гайд по Arms Warrior&apos;у в PvP. Здесь описано, как одевать воина, какую расу выбрать для наиболее удобной игры воином, тактику боя 1х1, макрос и аддоны, а также другие полезные советы и хитрости. &lt;br /&gt; Гайд состоит из: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1. Вступление &lt;br /&gt; 2. Выбор расы &lt;br /&gt; 3. Билды и ротации &lt;br /&gt; --3.1. Заклинания и ротации &lt;br /&gt; --3.2. Билды &lt;br /&gt; --3.3. Символы &lt;br /&gt; 4. Одеваем воина &lt;br /&gt; --4.1. Шмот &lt;br /&gt; --4.2. Инчанты &lt;br /&gt; --4.3. Сокеты &lt;br /&gt; 5. Тактика боя &lt;br /&gt; --5.1. Составы команд &lt;br /&gt; --5.2. Тактика 1х1 (Временно недоступно) &lt;br /&gt; 6. Интерфейс (Временно недоступно)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.piccy.info/i7/9a16c82b4488678876ba844ee8f4f86b/4-55-216/24298976/vstuplenye.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; На сегодняшний день на патче 3.3.5 играет огромное количество игроков. Кто-то играет на пиратских серверах или из за того, что нету денег на пролату оффициального сервера, или игроку нравится дополнение WOTLK, нравится баланс классов именно на этом дополнении. Поэтому я решил написать гайд именно для дополнения WOTLK, так как оно мне пришлось по вкусу больше всего. &lt;br /&gt; Воин - класс, который не наносит урон магией, его урон идет только от навыков обращения с оружием. Давайте рассмотрим плюсы игры за воина: &lt;br /&gt; 1. &lt;i&gt;Латы&lt;/i&gt; - это выживаемость. По воину наносится меньше урона, чем по другим классам (не латникам). Из за этого воин сможет дольше продержаться в бою. &lt;br /&gt; 2. &lt;i&gt;Сбивание кастов&lt;/i&gt;. Вар, сбивая вовремя касты, ставит очень трудную задачу хилу. Поэтому это тоже огромный плюс. &lt;br /&gt; 3. &lt;i&gt;Отражение заклинаний&lt;/i&gt;. Кастерам иногда не легко проследить за рефлектом вара, поэтому они могут замедлить и, даже, застанить себя своими же заклинаниями. &lt;br /&gt; 4. &lt;i&gt;50%, а часто и 75% урезания хила.&lt;/i&gt; Под 50% тяжелее исцелять, при том если у вара есть напарник дд. А когда у хила 75%, то ему ничего не остается как бегать, так как без 75% исцеления почти бесполезно продолжать хиляться. &lt;br /&gt; 5. &lt;i&gt;Большой дамаг.&lt;/i&gt; Опытный вар просто становится машиной убийств. Ошибка противника может позволить нанести воину огромный урон. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.piccy.info/i7/f54fa35595213fd01ac810e74ace5308/4-55-228/65518868/vyb_rasy.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Я отобрал наиболее эффективные расы для игры воином. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0077ff&quot;&gt;&lt;b&gt;Альянс&lt;/b&gt;:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20091205074937/wow/ru/images/5/58/Achievement_character_human_male.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091205074937/wow/ru/images/8/89/Achievement_character_human_female.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Человек&lt;/b&gt; - на мое усмотрение, самая лучшая раса для воина за альянс. &lt;br /&gt; Основным бонусом человека является &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=59752&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=59752&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Каждый за Себя&lt;/a&gt;, что позволяет надеть сразу 2 аксессуара и получить еще больший плюс к урону. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091205074936/wow/ru/images/b/bf/Achievement_character_dwarf_male.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20091205074936/wow/ru/images/b/ba/Achievement_character_dwarf_female.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дворф&lt;/b&gt; - хорошая расса для арены с хилом, так расовая способность &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=20594&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=20594&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Каменная Форма&lt;/a&gt; позволяет снять все яды при игре с рогой (например, когда он в стане) и сделать фул отхил. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091205075010/wow/ru/images/0/0f/Achievement_character_nightelf_male.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091205075010/wow/ru/images/c/c5/Achievement_character_nightelf_female.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ночной эльф&lt;/b&gt; - неплохая раса для воина, позволяет войти в стелс, чтобы враг временно потерял вас из таргета и фокуса. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20091205074937/wow/ru/images/6/65/Achievement_character_gnome_male.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091205074936/wow/ru/images/f/f9/Achievement_character_gnome_female.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Гном&lt;/b&gt; - отличная раса против фрост магов, а также друидов и шаманов из за классовой абилки, которая позволяет снимать все замедления. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff000d&quot;&gt;&lt;b&gt;Орда:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091205075010/wow/ru/images/4/44/Achievement_character_orc_male.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091205075010/wow/ru/images/1/11/Achievement_character_orc_female.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Орк&lt;/b&gt;- отличная раса для воина из за расовой абилки на повышение силы атаки. Также имеет вид как раз для воина. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091205075012/wow/ru/images/d/da/Achievement_character_undead_male.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091205075011/wow/ru/images/a/a0/Achievement_character_undead_female.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Нежить&lt;/b&gt; - хорошая раса для вара. Вид и анимация делает игру за андеда приятной. Расовая абилка &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=7744&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=7744&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Воля Отрекшихся&lt;/a&gt; позволяет снять фир и подобные эффекты (имеет ГКД с пвп триней в 45 секунд). &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091205075011/wow/ru/images/8/82/Achievement_character_tauren_male.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20091205075010/wow/ru/images/d/dc/Achievement_character_tauren_female.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таурен&lt;/b&gt; - большая, брутальная раса. Хорошая рассовая абилка на оглушение, которая дает войну дополнительный контроль (а какому вару не нужен контроль?). &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.piccy.info/i7/bddcb099b342580e802e7f0a8cd750c2/4-55-230/3592672/byl_y_rot.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;3.1. Заклинания и ротации&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20060829232242/wowwiki/images/e/e7/Ability_warrior_savageblow.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Смертельный удар (Мортал страйк)&lt;/b&gt; - основная абилка армс варриора. Наносит большой урон и урезает хил на 50%. Опытные вары стараются держать мортал на 2 противниках, так как абилка имеет восстановление 5 сек, а урезание хила держится 10 сек. Это позволяет помочь напарнику который наносит урон. Вешаем мортал только после кровопускания или подрезания сухожилий, так как нету смысла вешать его заранее. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20060829225303/wowwiki/images/9/9e/Ability_shockwave.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Подрезание сухожилий (Хамстринг)&lt;/b&gt; - замедляющая абилка, позволяющая держать контроль над противником. Замедляет на 50%. Символ &amp;#92; талант позволяет замедлить противника полностью. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090313163561/wow/ru/images/3/3f/Ability_gouge.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кровопускание (Ренд)&lt;/b&gt; - одна из дот варриора. Позволяет не дать противнику уйти в стелс, а талант &lt;i&gt;Вкус крови&lt;/i&gt; вскоре активирует мгновенное произнесение превосходства. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090313163640/wow/ru/images/0/0b/Ability_meleedamage.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Превосходство (Овер,Оверпауер)&lt;/b&gt; - незаменимая абилка. От нее нельзя уклониться, ее нельзя парировать, наносит большой урон. Также если ударить ее хилу в каст, то получаемое противником снизиться на 50% (под морталом общее урезание урона на 75%). Это доставляет очень большую проблему хилам. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090313163522/wow/ru/images/b/b4/Ability_criticalstrike.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Безрассудство (Реклесснесс)&lt;/b&gt; - дает вашим трем последующим атакам критический эффект и иммунитет к фиру (время действия - 12 сек). &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090311032661/wow/ru/images/3/3d/Ability_warrior_shieldwall.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глухая Оборона (ШВ, Шилд Волл)&lt;/b&gt; - абилка, дающая нам возможность игнорировать 60% урона. Отлично подходит для сейва. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090311032639/wow/ru/images/e/e3/Ability_warrior_shieldbash.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Удар Щитом (ШБ, Шилд Баш)&lt;/b&gt; - абилка, сбивающая каст и вешающая длинную немоту. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20090311032436/wow/ru/images/a/a6/Ability_warrior_challange.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Возмездие (Реталиэйшен) &lt;/b&gt;- 20 последующих ударов воин будет контратаковать. Незаменимая абилка против Melee атак. Обычно, воина не атакуют при действии возмездия, но если атакуют, то получают огромный урон. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20090310034958/wow/ru/images/e/e7/Ability_rogue_ambush.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Удар героя (ХС, Хероик страйк)&lt;/b&gt; - сливает лишнюю ярость. Из за того, что нету ГКД, рекомендуется использовать одновременно с другими атакующими способностями, но только, если ярости приблизительно 50-60+. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120128204354/wow/ru/images/5/5f/Ability_warrior_shatteringthrow.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сокрушительный бросок&lt;/b&gt; - метает в противника оружие, нанося небольшой урон и уменьшая показатель брони противника на 20%. Также снимает любые эффекты неуязвимости. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;3.2. Билды&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Теперь перейдем к билду. Я выложу билд который использую я. Вы можете поиграться с ним и сделать свои вариации, но в основном он будет выглядеть примерно так: &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.piccy.info/i7/9d7a13be6a986b361d750e9ec4fe2904/4-55-231/47727548/byld.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;3.3. Символы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Большие:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=43421&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=43421&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ смертельного удара&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=43422&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=43422&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ превосходства&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=43428&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=43428&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ размашистого удара&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Малые:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=43396&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=43396&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ кровавой ярости&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=43397&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=43397&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ рывка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=43395&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=43395&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ боевого крика&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.piccy.info/i7/eaa976b32091ddf87680e3b707049c0c/4-55-231/22470158/odev.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;4.1 Шмот&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Вы можете одеть своего воина двумя способами - Сила или АрП. Я выбрал &lt;b&gt;АрП (Пробивание брони, Armor Penetration)&lt;/b&gt;, поэтому буду расписывать под него. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ОверТоп шмот выглядит примерно так:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Набор брони:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Восьмой сезон арены. Одну из вещей можно заменить на tier10.3. Если вы выбрали человека, то tier10.3 можно не одевать, так как ваш рейтинг устойчивости не компенсируется медальоном Альянса (которого у вас нет). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оффсет:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Шея&lt;/u&gt; - а8 (АрП) &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Плащ&lt;/u&gt; - а8 (Меткость, АрП), &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=50470&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=50470&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Починенная алая накидка натиска&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Наручи&lt;/u&gt; - а8, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=54559&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=54559&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Наручи наследника&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Пояс&lt;/u&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=50620&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=50620&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Узы хладного духа&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Ступни&lt;/u&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=49906&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=49906&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Костомолы леденящего ада&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Кольца&lt;/u&gt;: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=50693&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=50693&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сила Гнили&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52572&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52572&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пепельное кольцо безграничной мощи&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;2Р Оружие&lt;/u&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=49623&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=49623&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Темная скорбь&lt;/a&gt; или а8 по специализации. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;1Р Оружие&lt;/u&gt; - а8 &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Щит&lt;/u&gt; - а8 &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Оружие дальнего боя&lt;/u&gt; - а8 &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Аксессуары&lt;/u&gt;: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Если играете за человека, медальон альянса брать не нужно&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Медальон Альянса &amp;#92; Орды &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=50363&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=50363&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Воля смертоносного&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=54590&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=54590&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Заостренная сумеречная чешуя&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;4.2. Инчанты&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Голова&lt;/u&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=44069&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=44069&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;+50 к силе атаки +20 к рейтингу устойчивости&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Плечи&lt;/u&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=44067&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=44067&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;+40 к силе атаки +15 к рейтинг устойчивости&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Спина&lt;/u&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=44457&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=44457&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;+22 к ловкости&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Грудь&lt;/u&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=38975&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=38975&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;+20 к рейтингу устойчивости&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Наручи&lt;/u&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=44815&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=44815&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;+50 к силе атаки&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Ноги&lt;/u&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=38374&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=38374&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;+75 к силе атаки +22 к рейтингу критического удара&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Ступни&lt;/u&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=39006&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=39006&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;+15 к выносливости и небольшое увеличение скорости бега&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Руки&lt;/u&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=44458&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=44458&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;+44 к силе атаки&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;2Р Оружие&lt;/u&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=44493&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=44493&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Берсерк&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;1Р Оружие&lt;/u&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=46098&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=46098&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вытягивание крови&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Щит&lt;/u&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=38949&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=38949&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;+12 к рейтингу устойчивости&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;4.2. Сокеты&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#a1a1a1&quot;&gt;Мета&lt;/span&gt;-&lt;img src=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20070123235252/wowwiki/images/7/75/UI-EmptySocket-Meta.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;- 21 к рейтинг критического удара, 3% к критическому урону &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Красные&lt;/span&gt;-&lt;img src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20090712195259/wowwiki/images/0/02/UI-EmptySocket-Red.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;- +20 к рейтингу пробивания брони &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;Синие&lt;/span&gt;-&lt;img src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20070123235157/wowwiki/images/f/fc/UI-EmptySocket-Blue.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;- +10 к рейтингу пробивания брони +15 к выносливости &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#fad000&quot;&gt;Желтые&lt;/span&gt;-&lt;img src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20070123235229/wowwiki/images/8/87/UI-EmptySocket-Yellow.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;- +20 к рейтингу устойчивости &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.piccy.info/i7/d230665c1347c3abda91efb3e4466271/4-55-238/17286258/tak_boia.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;5.1. Составы команд&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;2x2:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Тут, конечно, только рандом хил. Я не видел в топах 3.3.5 варриоров в паре с дд. Да, возможно взять 2200 в 2х2 если оба игрока в команде одеты овертоп с шм, но на более высших рейтингах данная фишка их не спасет. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;3х3&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;TSG&lt;/u&gt; (аДК+аВар+хПал) - один из самых популярных сетапов, в состав которого входит воин. Хорошая играбельность и уникальная тактика делает сетап очень интересным для игры. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;MeleeCleave&lt;/u&gt; (рПал+аВар+Рандом хил) &lt;br /&gt; &lt;u&gt;DoubleHeal &lt;/u&gt;(аВар+хПал+дПрист) - интересный сетап, в составе которого находятся 2 хила. Прист диспелит и может бернить ману, а хПал помогает присту диспелить. Вар в этом сетапе должен быть очень сильным. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;ThunderCleave&lt;/u&gt; (аВар+эШам+хПал)</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>2-d</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-189087-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос] Фури вар.</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-249562-1</link>
			<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 17:19:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Фури вар ПВП.&lt;br /&gt;Автор темы: xxJackSparrowxx&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ooops&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Подскажите пожалуйста хороший гайд по &lt;b&gt;Фури вару ПВП&lt;/b&gt; на момент 3.3.5а &lt;br /&gt; Прошу не писать: &quot;ЛК усторел&quot;, &quot;фури онли пве&quot;, &quot;играй в армс&quot; и т.п. &lt;br /&gt; Заранее спасибо! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.s. С меня плюсики</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>xxJackSparrowxx</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-249562-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Воин [WOTLK 3.3.5 / Оружие]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-15955-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Mar 2013 04:23:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: miDO&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GreenKiller&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>$IMAGE1$&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак внизу приведен источник гайда по ДД вару&lt;br /&gt;ВНИМАНИЕ иногда буду оставлять варианты переводчика дабы можно было не скучать за чтением....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Гид воина основан главным образом для ветки &quot;Оружие&quot;(армс.).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это происходит главным образом из-за того что Фури ветка более сложная для игры и потому что в настоящее время, армс должен производить больше повреждения когда используется правильные ротации. возможно после апгрейда шмота в ульдуаре большинство воинов придут обратно с Фури спеку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;некоторые сокращения, которые я буду использовать в Гиде.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ArP = Армор пенетрейшн или рейтинг пробивания брони&lt;br /&gt;StR = Сила&lt;br /&gt;ExP = Экспертиза(мастерство)&lt;br /&gt;imp Demo = Улучшенный Демо крик&lt;br /&gt;MS = Смертная Забастовка( так оставил ради прикола, на самом деле это &quot;смертельный удар&quot;)&lt;br /&gt;SD = Внезапная Смерть&lt;br /&gt;СD = Cooldown&lt;br /&gt;OP = Превосходство&lt;br /&gt;WW = Вихрь&lt;br /&gt;BT = Жажда крови&lt;br /&gt;DW = Желание умереть&lt;br /&gt;HS = Героический удар&lt;br /&gt;EXE = КАЗНЬ&lt;br /&gt;Еще раз(BiS) = Лучше всего в Щели(СЛОТЕ)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В этом гиде Вы найдете:&lt;br /&gt;1. АРМС &amp; Фури Glyphs/Stats(Глифы/статы)&lt;br /&gt;2. ротации спеков&lt;br /&gt;3. баффы/Драгоценные камни/обвес&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Глифы и статы&lt;br /&gt;список основных статов как хит/экспертиза/Крит, в котором Вы должны разобраться прежде всего.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Армс - Вы будете нуждаться:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;рейтинг меткости: 263&lt;br /&gt;Экспертиза(мастерство):6.40 % =214 рейтинг = 26 на статах&lt;br /&gt;181 (22) С 2/2 в Силе Оружия&lt;br /&gt;148 (18) С 2/2 в Мастерстве Оружия.&lt;br /&gt;(ОТМЕТЬТЕ: Мастерство Оружия рассматривают, как трату очков для PVE против импрувед Казни, когда exp КАП.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Глифы:&lt;br /&gt;Смертельный удар&lt;br /&gt;Кровотечение&lt;br /&gt;КАЗНЬ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Фурик:&lt;br /&gt;Хит рейтинг: 164&lt;br /&gt;Экспертиза: 6.40 % = 214 = 26&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Глифы:&lt;br /&gt;Вихрь&lt;br /&gt;Героический удар&lt;br /&gt;КАЗНЬ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для фурика Вы должны попытаться получить по крайней мере 35% Крит, но Вы не должны использовать камни для этого желательно иметь на шмотках нужное кол-во Крита.&lt;br /&gt;Имейте в виду, что много кожи/кольчуги имеют тенденцию иметь много ловкости и/или Крита, нет ничего неправильно с ношением одежды из кожи тут и там для Воина. Фактически некоторые шмотки из кожи или кольчуги считаются “лучшими в слоте”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. ротации армса:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нет никаких реальных вращений к этому спеку, все описанное- приоритет использования.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У большого количества воинов есть их собственный стиль игры когда дело доходит до армса. Здесь основы которые учат использовать способности правильно. Привыкание к неправильной системе приоритета снизит ваш дпс. Имейте в виду, вся ротация используется только в боевой стойке, кроме Безрассудства на пуле босса и включается при продвижении к мобу (прим. ред.).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. кровопускание&lt;br /&gt;Удостоверьтесь, что оно висит всегда! Освежите его или на последнем тике или в пределах 3 с. после последнего тика.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Bladestorm(шторм клинков)&lt;br /&gt;Используйте это только после прока Превосходства где у Вас будет кулдаун в 6 секунд, чтобы максимизировать ДПС. Эта способность удивительно ХОРОХА в некоторых из поединков AOE, с которыми Вы столкнетесь в Ulduar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Внезапная Смерть&lt;br /&gt;кажется что эта абила делает максимум, но поверьте она снижает ДПС если её постоянно использовать. Только если Вы имеете 40 +раги и если прокнули MS/SD оба, Вы должны сжечь MS сначала. Выполнение этого наоборот наиболее вероятно оставит Вас без достаточного количества ярости.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Смертельный удар&lt;br /&gt;Полагавший быть сильными для демпинга ярости в более низких переключателях скоростей, все же Вы будете использовать это много, когда Вы начнете совершать набег на Ulduar с хорошим механизмом Naxx25. Это - большая способность использовать как свалка гнева, перемещаясь. (В общем, автор пишет, что ее нужно пользовать постоянно, особенно в рейдах ульдуара.- прим. ред.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Превосходство&lt;br /&gt;Учитесь правильно использовать данную абилку в связках с остальными так она запускает КД в 6 секунд. Пример: MS-SD-OP-SD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. слем и удар героя&lt;br /&gt;слем нужно использовать , когда все находится на КД, и у Вас ~45 + раги. Героический удар должен использоваться, когда у Вас выше 75 + раги. Во время Жажды крови Вы должны заменить Слем на HS, если у вас достаточно ярости.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. КАЗНЬ&lt;br /&gt;Причина использования КАЗНИ в последнюю очередь в том что она не всегда будет давать максимальный ДПС когда у босс(моба) будет жизней меньше 20 %. Вы должны все еще делать свои &quot;ротации&quot; и только использовать казнь как слив для раги или когда все находится на кулдауне. Я имею тенденцию обменивать Slam/HS для спама EXE.( так и не понял, толи он вместо казни ипошит слемами толи наоборот- прим. ред.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;слем кажется стоит далеко в списке но вы будете очень часто использовать эту абилку. вам потребуется довольно большое количество времени для того чтобы привыкнуть к моменту его использования, выбирать либо использовать слем или сохранить ярость на момент спадания всех КД.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это могло бы казаться сложным, но как только Вы привыкаете к ротации, Вы будете выдавать хороший ДПС из своего воина. Теперь давайте смотреть на обвес и бафы!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Драгоценные камни:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Поскольку Вы, возможно, заметили, что есть постоянные дебаты по тому, какие драгоценные камни лучше для Воина, Проникновения Брони или Силы. Из личного опыта лучше Проникновение Брони, когда у Вас есть многое из этого. Большинство воинов Армс/Фури в настоящее время используют http://www.wowhead.com/?item=40256 из-за ее теперь удивительного прока, который помогает повысить ArP во время поединков с боссом. Это приводит к высокому приросту ДПС.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Проще говоря: больше ArP, который Вы имеете лучше, чем больше силы. ПРИ 40%-ом ArP каждый пункт ArP стоит приблизительно 1.3 раза, что это стоит в 10 % (Батл стенс). Ценность ArP даже после 30%-ой пассивной оценки ArP делает это лучше силы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Обвес:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда дело доходит до Обвеса, попытайтесь получить так много пассивного ArP, как Вы можете, оставаясь при капе хит/экспертиза. Вы не должны следовать за этим &quot;правилом&quot; вслепую.&lt;br /&gt;Возможности с модернизациями обвеса, Вы потеряете Хит, или экспертизу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лучше всего подойдет 4/5 Т8 или составление 2/5 Т8 и 2/5 Т7 для более мощного Слема и следствия увеличения ДПС.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда дело доходит до оружия, я рекомендовал бы Poleaxe по Булавам/Мечам с чистой точки зрения ценности таланта. Но это- ваше личное дело. Без новых топоров в 3.1 кроме Sunderer Разъяренного Гладиатора в PVE Вы должны стремиться к Voldrethar, Темному Лезвию Забвения, если Вы не испытываете недостаток в оценке хита, которая сделает Earthshaper немного лучше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бафы:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удостоверьтесь, что у Вас есть Фляга Бесконечного Гнева и баф пищи перед пулом босса. Пища как «Сердечный Носорог»(ХЗ че такое- прим. Ред.) или «Филе Dragonfin» - то, что Вы должны использовать. Для Армса Вы должны использовать Безумную Микстуру Силы вместо Микстуры Скорости. Это довольно тяжело, но будет стоить того.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вращение ЯРОСТИ:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Точно так же как и в армсах,тут нет определенного типа цикла, Вы в значительной степени играете, &quot;бьют их всех&quot;(нажать их всех- прим. Ред) с Вашими барами действия( типа нажимать все что что может ударить укусить поломать и т.п. – прим. Ред.). В отличие от Армса это – спек использует стойку берсерка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Вихрь&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это - Ваша самая большая способность повреждения, которая должна всегда быть на кулдауне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Bloodthrist&lt;br /&gt;В значительной степени важна как WW минус повреждение, удостоверьтесь, чтобы держать эту способность на кулдауне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Героический удар&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Даже при том, что WW/BT даст Вам самые большие числа, HS - то, откуда берется Ваш реальный ДПС, если Вы не делаете AOE. Вы должны спамить HS для большинства времени, имея КАП экспертизы, и ХИТА 164 гарантирует, что эта способность никогда не будет отсутствовать(промахиваться). Имейте в виду, что надо остановить спамить HS, когда/если Вы понижаетесь в раге и WW, или BT собирается откулдауниться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. КАЗНЬ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чаще всего вы будете использовать казнь когда у босса будет &lt;20% ХП ,но не забывайте держать WW и BT на КД&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Желание умереть&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Точного времени использования абилки нет вы сами должны выбирать момент её использования, от босса к боссу от моба к мобу.</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>miDO</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-15955-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Warrior [LK 3.3.5 / Оружие ]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-195179-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Mar 2013 04:22:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Цыпак&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GreenKiller&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://portalowow.ucoz.ru/_fr/0/8375787.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;i&gt;1.Абилки.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;i&gt;2.Билды, ротации.&lt;/i&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;i&gt;3.Выбор шмота, камни, инчаты.&lt;/i&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;i&gt;4.Аддоны.&lt;/i&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;u&gt;1.Абилки.&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;u&gt;Кровопускание&lt;/u&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Ярость: 10 Дистанция ближнего боя&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Мгновенное действие&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Требуется: Оружие ближнего боя&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Требуется: Боевая стойка, Оборонительная стойка&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Наносит врагу кровоточащую рану, в результате чего тот получает 380 ед. и дополнительно [1 * ((MWB + mwb) / 2 + AP / 14 * MWS)] ед. урона (величина зависит от базового урона оружия) в течение 15 сек. Если в момент применения у цели больше 75% здоровья, то наносимый способностью урон возрастает на 35%. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;u&gt;Смертельный удар&lt;/u&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Ярость: 30 Дистанция ближнего боя&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Мгновенное действие Восстановление: 6 сек.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Требуется: Оружие ближнего боя&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Жестокий удар, наносящий противнику урон от оружия, усиленный на 380 ед., и оставляющий на его теле серьезную рану, снижающую эффективность всех исцеляющих заклинаний на 50% на 10 сек. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; — к хиллу, это всегда полезно и на арене, и на бг. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;u&gt;Сокрушительный бросок&lt;/u&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Ярость: 25 Радиус действия: 30 м&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Применение: 1.5 сек. Восстановление: 5 мин.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Требуется: Оружие ближнего боя&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Требуется: Боевая стойка&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Бросок оружия, наносящий противнику [12 + AP * 0.50] ед. урона (величина зависит от силы атаки). Ослабляет броню противника на 20% на 10 сек. либо снимает все эффекты невосприимчивости. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Снимает все, в том числе и паловский бабл. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;u&gt;Рывок&lt;/u&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Радиус действия: 8 — 25 м Мгновенное действие Восстановление: 15 сек.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Требуется: Боевая стойка&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Воин совершает стремительный рывок к противнику, оглушая его на 1.50 сек и накапливая 15 ед. ярости. Способность нельзя применять во время боя. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; С талантом накапливает 25 раги. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;u&gt;Героический бросок&lt;/u&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Радиус действия: 30 м Мгновенное действие Восстановление: 1 мин.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Требуется: Оружие ближнего боя&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Бросок оружия, наносящий противнику [12 + AP * 0.50] ед. урона (величина зависит от силы атаки). Значительно повышает уровень создаваемой угрозы. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Наша рейндж абилка. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;u&gt;Превосходство&lt;/u&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Ярость:5 Дистанция ближнего боя&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Мгновенное действие Восстановление: 5 сек.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Требуется: Оружие ближнего боя&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Требуется: Боевая стойка&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Мгновенно дает превосходство над противником. Вы наносите обычный урон от оружия. Способность может быть применена, только если цель уклонилась от атаки. &quot;Превосходство&quot; невозможно блокировать или парировать, от него нельзя уклониться. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Вкусный прок. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;u&gt;Подрезать сухожилия&lt;/u&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Ярость: 10 Дистанция ближнего боя&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Мгновенное действие&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Требуется: Оружие ближнего боя&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Требуется: Боевая стойка, Стойка берсерка&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Калечит противника, снижая его скорость передвижения на 50% на 15 сек, и с вероятностью 10% может обездвижить противника на 5 сек. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;u&gt;Возмездие&lt;/u&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Мгновенное действие Восстановление: 5 мин.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Требуется: Боевая стойка&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В течение 12 сек. вы мгновенно контратакуете противника, атаковавшего вас в ближнем бою (но не со спины). &quot;Возмездие&quot; может быть вызвано максимум 20 атаками. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;u&gt;Безудержное восстановление&lt;/u&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Ярость: 15 Мгновенное действие Восстановление: 3 мин.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Восстанавливает 30% здоровья за 10 сек. Для применения этой способности необходимо находиться в исступлении, все эффекты которого будут поглощены во время действия способности. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;u&gt;Казнь&lt;/u&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Ярость: 15 Дистанция ближнего боя&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Мгновенное действие&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Требуется: Оружие ближнего боя&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Требуется: Боевая стойка, Стойка берсерка&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Попытка прикончить раненого противника, нанеся ему [1456 + AP * 0.2] ед. урона и дополнительно 38 ед. урона за каждую ед. ярости (вплоть до 30 ед. ярости). Можно применить только к противнику, запас здоровья которого не более 20%. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Опять же вкусный прок. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;u&gt;Устрашающий крик&lt;/u&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Ярость:25 Радиус действия: 8 м&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Мгновенное действие Восстановление: 2 мин.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Воин издает устрашающий крик, который лишает выбранную цель возможности двигаться. Кроме того, до 5 противников в радиусе 8 м в ужасе разбегаются в разные стороны. Время действия – 8 сек. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Фир, просто фир. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;u&gt;Ярость берсерка&lt;/u&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Мгновенное действие&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Восстановление: 30 сек.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Воин впадает в ярость берсерка, освобождается от эффектов устрашения, ошеломления и паралича и становится невосприимчивым к ним, а также накапливает дополнительную ярость при получении урона. Время действия – 10 сек. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Анти фир. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;i&gt;Cледующие абилки не доступны в батл стойке, их мы будем применять в дефенс стойке.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;u&gt;Разоружение&lt;/u&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Ярость:15 Дистанция ближнего боя&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Мгновенное действие Восстановление: 1 мин.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Требуется: Оборонительная стойка&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; На 10 сек. лишает противника оружия, которое он держит в правой руке, и оружия дальнего боя. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Лишает милишника его драгоценной пухи, отличная абилка! &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;u&gt;Блок щитом&lt;/u&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Мгновенное действие Восстановление: 1 мин.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Требуется: Щиты&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Требуется: Оборонительная стойка&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Повышает вероятность блокировать атаку и показателя блокирования на 100% на 10 сек. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Юзаем против милишников. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Глухая оборона &lt;br /&gt; Мгновенное действие Восстановление: 5 мин. &lt;br /&gt; Требуется: Щиты &lt;br /&gt; Требуется: Оборонительная стойка &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Уменьшает весь получаемый урон на 60% на 12 сек. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Просто меньше дамага. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Отражение заклинания &lt;br /&gt; Ярость:15 Мгновенное действие Восстановление: 10 сек. &lt;br /&gt; Требуется: Щиты &lt;br /&gt; Требуется: Боевая стойка, Оборонительная стойка &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Следующее направленное против вас заклинание будет отражено щитом. Время действия – 5 сек. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Используем против кастеров, палов. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Удар Героя советую не использовать в ПвП. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;2.Билды, ротации.&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?talent#LcbIbfIt0brRzGuioGx0s&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?talent#LcbIbfIt0brRzGuioGx0s&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(57/14/0)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?talent#LcrIbfIzxbMRzGuiohxxo&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?talent#LcrIbfIzxbMRzGuiohxxo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(57/14/0)&lt;/a&gt; — Ссылка стандартный ПвП билд армс вара. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ротация к этому билду Сокрушительный бросок — Чардж к цели — Кровопускание — Смертельный Удар — по прокам Казнь — Превосходство. Иногда бывает что хилл в стане а наше здоровье быстро понижается, в такой ситуации одеваем щит и одноручку, врубаем отражение заклов, смотря по ситуации Глухую оборону или Блок щитом (Блок щитом не очень поможет вам в битве с кастерами), если вас фирят то включаем Ярость Берсеркера. Лично я советую в начале боя, точнее после того как вы повесили ренд и мортал, врубать Вихрь клинков в паре с размашистами ударами. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Глифы — на мортал, казнь и вихрь клинков.&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;u&gt;3.Выбор шмота, камни, инчаты.&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Вообщем тут будет кратко, шмот естественно пвпшный, камни на силу, силу + рес, силу + крит, инчаты пвпшные. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;4.Аддоны.&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Искренне советую ClassTimer, Grid, MSCT, OmniCC. Для юнит фреймов на выбор AGUnit, Xperl. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://portalowow.ucoz.ru/_fr/0/3637625.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>Цыпак</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-195179-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] AWarrior 3.3.5a PvP Guide [LK 3.3.5/ Оружие]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-224999-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Mar 2013 04:20:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 1ый гайд. Рукописный.&lt;br /&gt;Автор темы: gengarx&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GreenKiller&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Вообщем мой собственный гайд, ноль инфы копипаста, гайд будет пополняться.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://r12.imgfast.net/users/1215/20/53/82/avatars/643-6.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Выбор рассы&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Альянс&lt;/b&gt;: Допуступные рассы: Дреней, Ночной Эльф, Гном, Дварф, Человек. &lt;br /&gt; Самыми оптимальными рассами являються: Гном (он же табуретка), Человек (хуман). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Гномы&lt;/b&gt; - за счет абилки, сбрасывающей любые эффекты сковывания&amp;#92;замедления. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Хуманы&lt;/b&gt; - за счет абилки, имеющий свойтва медальена Альянса (сброс станов, ефектов сковывания, и любых других задерживающих вас заклинаний). Поэтому он смело носит,2 дпс тринкета. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Орда&lt;/b&gt;: Доступные рассы: Орк, Нежить, Троль, Таурены. &lt;br /&gt; Самыми оптимальными рассами являються: Орк, Таурен. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Орки&lt;/b&gt; - за счет сокращенного времени станов (оглушений), и рассовой абилки, увеличиващий силу атаки на 15 секунд. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таурены &lt;/b&gt;- имею рассовый стан (оглушение), имею рассовый прирост к стамине (ХП), что не мало важно для воина. &lt;br /&gt; ------ &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Капы&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; Кап хита (меткость) - 6%, не вкоем случае не 5% как утверждают во многи гайдах, это ошибка. Так как Ночные эльфы иммеют пассивную абилку, на снижение шанса попадания по ним на 1%, тобишь играя против ночного эльфа, ваши 5% хита превращаються в 4%. &lt;br /&gt; Кап Ап&apos;а (сила атаки) - 5-5,3к вполне хватает воину, + ваш крик на АП дающий 550 ап. &lt;br /&gt; Кап Арп (пробивание брони) - софт кап составляет 60%, хард кап 80-90%, вам решать сколько вы хотите собирать, но собрав хард кап, вы потеряете много ресайленса. &lt;br /&gt; Кап ресайленса (рейтинг устойчивости) - если вы носите двуручное PvE оружие, смело носите 900-950 ресайленса, так как при еквипе (замене) оружия на защитную стойку, вы повысите свой ресайленс до 1100-1150. Если вы носите пвп оружие, одевайте 1000 реса. Дефф (защитное) оружие всегда берите PvP! &lt;br /&gt; ------- &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Камни, инчат&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; Камни. &lt;br /&gt; Мета-сокет: +21 рейтингу крит. удара и + 3 крит. урону. &lt;br /&gt; Красные камни: +20 к АРП. &lt;br /&gt; Синие камни: +10 к АРП, +15 к Стамине. &lt;br /&gt; Желтые камни: + 20 к рейтингу устойчивости. &lt;br /&gt; Инчат. &lt;br /&gt; Голова: +50 к силе атаки, + 20 к рейтингу устойчивости. &lt;br /&gt; Плечи: +45 к силе атаки, + 15 к рейтингу устойчивости. &lt;br /&gt; Руки: + 44 к силе атаки (крушитель). &lt;br /&gt; Ботинки: +15 к стамине, + увилечение скорости бега. (Живучесть клыкарра). &lt;br /&gt; Плащ: + 22 к ловкости, (Ловкость V). &lt;br /&gt; Ноги: +75 к силе атаки/+22 крит. (Накладки для поножей из ледяной чешуи) . &lt;br /&gt; Браслеты: +50 к силе атаки. (Штурм II). &lt;br /&gt; Двуручное оружие: Прок + 400 к силе атаки. (Берсерк). &lt;br /&gt; Одноручное оружие: Вытягивание крови или Мангуст. &lt;br /&gt; Щит: +12 к рейтингу устойчивости. &lt;br /&gt; -------- &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таланты, Символы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerq9iABa&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerq9iABa&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerq9iABa&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerq9iABa&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerq9iABa&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerq9iABa&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerq9iABa&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerq9iABa&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerq9iABa&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i426/1207/86/b43dff4235f2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Аддоны:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Affliction - показывает КД противников. &lt;br /&gt; Gladius - замена стандартных фреймов команды арены противников, с гибкими настройками. &lt;br /&gt; OmniCC - показывает ваши калдауны. &lt;br /&gt; Quartz - полоска заклинаний противников, и прочее. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Макросы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сокрушительный бросок.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; #show Сокрушительный бросок &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /закл Боевая стойка &lt;br /&gt; /закл Сокрушительный бросок &lt;br /&gt; - &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Чардж.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; #show Рывок &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /cast Боевая стойка &lt;br /&gt; /cast [target=focus, modifier: shift] Рывок &lt;br /&gt; /cast Рывок &lt;br /&gt; - &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дизарм.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; #show Разоружение &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /закл Оборонительная стойка &lt;br /&gt; /cast [target=focus, modifier: shift]Разоружение &lt;br /&gt; /закл Разоружение &lt;br /&gt; - &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Интерцепт.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; #show Перехват &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /cast Стойка берсерка &lt;br /&gt; /cast [target=focus, modifier: shift] Перехват &lt;br /&gt; /cast Перехват &lt;br /&gt; - &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Инервейн.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; #show Вмешательство. &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /equip Одноручка &lt;br /&gt; /equip Щит &lt;br /&gt; /cast Оборонительная стойка &lt;br /&gt; /cast [target=party1] Вмешательство &lt;br /&gt; - &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шилд баш.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; #show Удар щитом &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /equip Одноручка &lt;br /&gt; /equip Щит &lt;br /&gt; /cast [target=focus, modifier: shift] Удар щитом &lt;br /&gt; /cast Удар щитом &lt;br /&gt; - &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рефлект.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; #show Отражение заклинания &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /equip Одноручка &lt;br /&gt; /equip Щит &lt;br /&gt; /cast Отражение заклинания &lt;br /&gt; - &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Евип двуручка, отмена БОП&apos;а.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; #show Дразнящий удар &lt;br /&gt; /cancelaura Длань защиты &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /equip Двуручка &lt;br /&gt; /cast Дразнящий удар &lt;br /&gt; - &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Берсерк.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; #show Ярость берсерка &lt;br /&gt; /cancelaura Безудержное восстановление &lt;br /&gt; /cast Ярость берсерка &lt;br /&gt; - &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Деф стенс.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; #show Оборонительная стойка &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /equip Одноручка &lt;br /&gt; /equip Щит &lt;br /&gt; /cast Оборонительная стойка &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Это лишь малая часть моих макросов, выложил основные. Остальные делайте сами по удобству.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мои бинды, и расположение скиллов:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s45.radikal.ru/i107/1207/79/6b64c82e94b7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Гайд будет пополняться, будут заливаться видео от топовых игроков, и прочее.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Помог? Поставь +!&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>gengarx</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-224999-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Воин танк - Теория жизни, расчёты статов. 3.3.5а</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-235589-1</link>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2013 17:55:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DesignBR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Тойота&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Вопрос: При каком кол-ве рейтинга защиты сам рейтинг начинает меньше добавлять процент к уклону, парированию и блоку??? &lt;br /&gt; тот же вопрос и про уклон и парирование??? &lt;br /&gt; т.е. допустим (цифры образные), Если у танка 300 рейтинга защиты, то за каждый 10 рейтинга он получает 0.5% к каждому из статов, однако если у танка уже 500 рейтинга защиты, он получает за каждые 10 рейтинга 0.3% к каждому стату. &lt;br /&gt; Так вот на какой точке сам процент от рейтинга начинает падать???</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>DesignBR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-235589-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос] Прот в пвп(3.3.5)</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-243074-1</link>
			<pubDate>Wed, 02 Jan 2013 06:40:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Билд,сокеты,на что одевать?&lt;br /&gt;Автор темы: saneks777&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: saneks777&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Решил Поиграть на Курсайде за вара прота,более менее оделся,теперь надо сокеты вставить,билд сменить на пвпшный ,узнать тактики на пвп 1х1,с кем ходить на арену и т.д... Решил узнать мнение именно на этом форуме,знаю что помогают.</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>saneks777</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-243074-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Прото вариор</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-242140-1</link>
			<pubDate>Mon, 24 Dec 2012 10:14:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: прот&lt;br /&gt;Автор темы: Expodensx&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shadowmistqz&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Прото вар &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Выбор расы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Альянс: &lt;br /&gt; Ночные эльфы — Расторопность — уменьшает вероятность того, что враги попадут по вам в ближнем и дальнем бою, на 2%. &lt;br /&gt; Сопротивление силам природы — Уменьшает вероятность того, что заклинания сил природы нанесут вам урон, на 2%. &lt;br /&gt; Слиться с тенью - Эта способность позволяет вам уйти в инвиз и первым сделать Рывок (в пвп вар против вара - это очень важно) &lt;br /&gt; Дворф — Каменная форма — снимает все эффекты кровотечения, яда и болезней и усиливает вашу броню на 10% на 8 sec. &lt;br /&gt; Сопротивление магии льда — Уменьшает вероятность того, что заклинания магии льда нанесут вам урон, на 2%. &lt;br /&gt; Специализация на дробящем оружии — Мастерство владения одноручным и двуручным дробящим оружием увеличено на 5 ед. &lt;br /&gt; Дренеи — Боевой дух — Повышает вероятность того, что вы и участники вашей группы в радиусе 30 м попадете по цели оружием или заклинанием, на 1%. &lt;br /&gt; Дар наару — Восстанавливает цели 50 ед. здоровья в течение 15 sec. Объем восстанавливаемого здоровья увеличивается в зависимости от силы заклинаний или силы атаки вашего персонажа – в расчет принимается наибольшая характеристика. &lt;br /&gt; Сопротивление темной магии — Снижает вероятность получить урон от заклинаний темной магии на 2%. &lt;br /&gt; Человек — Специализация на владении мечами — Мастерство владения одноручными и двуручными мечами увеличено на 3 ед. &lt;br /&gt; Специализация на дробящем оружии — Мастерство владения одноручным и двуручным дробящим оружием увеличено на 3 ед. &lt;br /&gt; Гномы — Сопротивление тайной магии — Уменьшает вероятность того, что заклинания тайной магии нанесут вам урон, на 2%. &lt;br /&gt; Орда: &lt;br /&gt; Таурены — Закалка — базовый запас здоровья увеличен на 5%. &lt;br /&gt; Сопротивление силам природы — Уменьшает вероятность того, что заклинания сил природы нанесут вам урон, на 2%. &lt;br /&gt; Нежить — Сопротивление темной магии — Снижает вероятность получить урон от заклинаний темной магии на 2%. &lt;br /&gt; Орки — Специализация на владении топорами — Увеличение мастерства при использовании кистевого оружия, топоров и двуручных топоров на 5 ед. &lt;br /&gt; Кровавое неистовство — Увеличивает силу атаки. Время действия – 15 sec. &lt;br /&gt; Тролли - Регенерация — Уровень восполнения здоровья увеличен на 10%. 10% восполнения здоровья может продолжаться во время битвы. &lt;br /&gt; Берсерк — Повышает скорость атаки и произнесения заклинаний на 20% на 10 sec. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Билд &lt;br /&gt; Основной билд таков: &lt;br /&gt; http://wow.ru/talents/talents.html?ru&amp;warrior&amp;0502300023000000000000000000000300000000000000000000000000053351225000212521030113321 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Символы &lt;br /&gt; Большые символы: &lt;br /&gt; Символ блокирования-Увеличивает показатель блокирования на 10% на 10 сек. после применения способности &quot;Мощный удар щитом&quot; &lt;br /&gt; Символ безудержного восстановления-Способность &quot;Безудержное восстановление&quot; восстанавливает дополнительно 10% общего запаса здоровья. &lt;br /&gt; Символ ударной волны-Сокращает время восстановления способности &quot;Ударная волна&quot; на 3 с. &lt;br /&gt; Малые символы: &lt;br /&gt; Символ рывка-Увеличивает дальность действия способности &quot;Рывок&quot; на 5 м. &lt;br /&gt; Символ властности-Увеличивает время действия способности &quot;Командирский крик&quot; на 2 мин. &lt;br /&gt; Символ кровавой властности-Уменьшает количество здоровья, затрачиваемого на применение способности &quot;Кровавая ярость&quot; на 100%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Энчанты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Голова - выносливость на 37 и рейтинг защиты на 20. (Серебряный Авангард – Почтение) &lt;br /&gt; Плечи - рейтинг уклонения на 20 и рейтинг защиты на 15. (Сыновья Ходира – Превознесение) &lt;br /&gt; выносливость на 30 и рейтинг устойчивости на 15. ( 10к хонора ) &lt;br /&gt; Плащ - броню на 225. &lt;br /&gt; рейтинг защиты на 16. &lt;br /&gt; Тело - запас здоровья на 275 ед. &lt;br /&gt; рейтинг защиты на 22. &lt;br /&gt; Наручи - выносливость на 40. &lt;br /&gt; Перчатки - выносливость на 18. (Кожевничество) &lt;br /&gt; 2% усиливают угрозу, и на 10 – рейтинг парирования. &lt;br /&gt; рейтинг меткости на 20. &lt;br /&gt; рейтинг мастерства на 15. &lt;br /&gt; Пояс - Дополнительное гнездо – Извечная поясная пряжка (Кузнечное дело) &lt;br /&gt; Штаны - выносливость на 55 и ловкость на 22. (Кожевничество) &lt;br /&gt; Боты - выносливость на 22. &lt;br /&gt; 15 к выносливости + 8% скорости бега &lt;br /&gt; Оружие - прок пари рейтинг + дамаг &lt;br /&gt; прок 120 ловкости + 2% скорости атаки &lt;br /&gt; Щит - выносливость на 18. &lt;br /&gt; показатель блокирования на 81 и уменьшающими время действия эффекта разоружения на 50%. &lt;br /&gt; рейтинг защиты на 20. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Камни &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Синий слот &lt;br /&gt; Цельный величественный циркон + 30 выносливости &lt;br /&gt; Для желтого или синего гнезда &lt;br /&gt; Отверделое Око Зула &lt;br /&gt; +10 к рейтингу защиты и +15 к выносливости &lt;br /&gt; Для красного или синего гнезда. &lt;br /&gt; Страхолит защитника &lt;br /&gt; +10 к рейтингу парирования и +15 к выносливости &lt;br /&gt; Мета сокет &lt;br /&gt; Алмаз строгого землеправителя &lt;br /&gt; +32 к выносливости и увеличение показателя брони от носимой экипировки на 2% &lt;br /&gt; Вечный алмаз землеправителя &lt;br /&gt; +21 к рейтингу защиты и +5% к показателю блокирования щита &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6. Макросы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Делаем интервейн в напарника без выделения его в цель, очень удобно для использования комбы &quot;Интервейн-Чардж&quot;. &lt;br /&gt; Код: &lt;br /&gt; #showtooltip Вмешательство &lt;br /&gt; /cast [target=ИМЯ ВАШЕГО НАПАРНИКА] Вмешательство &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Старый добрый макрос на канцел с себя BoP (Длань Защиты) и запуск автоатаки по цели. &lt;br /&gt; Один из самых распространенных макросов почти у любого класса, так же юзабельный в пве макрос особенно на червях в испытании крестоносца, не нужно искать в бафах боп, достаточно жмакнуть на бинд. Подстроить можно под любую атакующую абилку, у меня основная спам кнопка это девастейт, по этому и макрос под него. &lt;br /&gt; Код: &lt;br /&gt; #showtooltip Сокрушение(Уровень 5) &lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt; /cast Сокрушение(Уровень 5) &lt;br /&gt; /cancelaura Длань Защиты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Один из самых необходимых макросов, героик троу по фокусу, позволяет заткнуть салом на 3с. &lt;br /&gt; Увы срабатывает сало не сразу а примерно через 1с. после попадания оружием по цели. Но все равно остается юзабельным против спамящих кастеров в виде прожатого холилайта от пала или нуриша от друида, фростболта и т.д. По Шифт+Бинд делается бросок в фокус, по обычному клику в вашу цель. &lt;br /&gt; Код: &lt;br /&gt; #showtooltip Героический Бросок &lt;br /&gt; /cast [mod=shift, target=focus] Героический Бросок; Героический Бросок &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Чардж по фокусу &lt;br /&gt; Очень удобный макрос, позволяет заткнуть кастящийся в вас циклон или стопнуть зерг дестролока по вашему хиллеру стоящему в кидни. Опять таки при зажатом шифте идем в фокус, без модификатора в цель. &lt;br /&gt; Код: &lt;br /&gt; #showtooltip Рывок &lt;br /&gt; /cast [mod=shift, target=focus] Рывок; Рывок.</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>Expodensx</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-242140-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Армс вару[LK 3.3.5/ Оружие]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-64427-1</link>
			<pubDate>Fri, 14 Dec 2012 10:32:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: JeRaiN&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BlackFlame&lt;br /&gt;Количество ответов: 29</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Содержание:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Интерфейс, аддоны &lt;br /&gt; Макросы &lt;br /&gt; Билд, глифы &lt;br /&gt; Эквип &lt;br /&gt; Варо-пал VS популярные сетапы &lt;br /&gt; Лучшие мувики&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1) Интерфейс и аддоны: &lt;br /&gt; Вот мой интерфейс: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.just-world.net/wp-content/uploads/2010/05/clip_image002_thumb5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; 1) Bartender4 – экшен бары. &lt;br /&gt; 2) InternalCooldowns – показывает скрытый КД на тринкет. &lt;br /&gt; 3) ChatMOD – чат с разными приятными функциями. &lt;br /&gt; 4) Quartz – фокус каст бар. &lt;br /&gt; 5) Xperl – фокус фрейм и фокус таргет фрейм. &lt;br /&gt; 6) Spellalerter – показывает применяемые врагами абилки по вам и вашим напарникам. &lt;br /&gt; 7) SexyMap – думаю и сами поняли &lt;br /&gt; Хperl – фрейм игрока, цель игрока, цель цели игрока. &lt;br /&gt; Так же я использую аддон PowerAuras, который помогает следить за всякими проками (очень гибкий аддон, куча &lt;br /&gt; понятных настроек и функций): &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.just-world.net/wp-content/uploads/2010/05/clip_image004_thumb3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; 2) Макросы: &lt;br /&gt; Одеть двуручку (если на вас БОП от паладина, то макрос снимает его): &lt;p&gt; Quote &lt;p&gt; /equip ВАШДВУРУЧ &lt;br /&gt; /cancelaura Длань защиты &lt;p&gt; Мортал: &lt;p&gt; Quote &lt;p&gt; #showtooltip Смертельный удар &lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt; /cast Смертельный удар &lt;p&gt; Рефлект (при нажатие во время блейдшторма макрос отменяет блейдшторм, одевает щит и прожимает рефлект): &lt;p&gt; Quote &lt;p&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /cast Отражение заклинания &lt;br /&gt; /cast [stance:1/2,equipped:Shields] Отражение заклинания; [stance:3] Оборонительная стойка &lt;br /&gt; /stopmacro [equipped: Shields] &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /equip ВАШОДНОРУЧ &lt;br /&gt; /equip ЩИТ &lt;p&gt; Блейдшторм: &lt;p&gt; Quote &lt;p&gt; #showtooltip Вихрь клинков &lt;br /&gt; /equip ВАШДВУРУЧ &lt;br /&gt; /cast Вихрь клинков &lt;p&gt; Интервейн (вмешательство): &lt;p&gt; Quote &lt;p&gt; #showtooltip Вмешательство &lt;br /&gt; /target НИКНАПАРНИКА &lt;br /&gt; /cast Вмешательство &lt;br /&gt; /targetlasttarget &lt;p&gt; Шилдбаш – сбитие каста щитом (если во время вашего блейдшторма цель начинает кастить, то нажимаем этот &lt;br /&gt; макрос, блейдшторм отменяется, одевается щит и каст сбивается (например крутим холи-пала, а он прожимает &lt;br /&gt; холи-лайт)): &lt;p&gt; Quote &lt;p&gt; #showtooltip Удар щитом &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /equip ВАШОДНОРУЧ &lt;br /&gt; /equip ЩИТ &lt;br /&gt; /cast Удар щитом &lt;p&gt; Шилдбаш по фокусу – тотже макрос, но сбиваем каст цели в нашем фокусе: &lt;p&gt; Quote &lt;p&gt; #showtooltip Удар щитом &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /equip ВАШОДНОРУЧ &lt;br /&gt; /equip ЩИТ &lt;br /&gt; /cast [target=focus] Удар щитом; Удар щитом &lt;p&gt; Чарж по фокусу: &lt;p&gt; Quote &lt;p&gt; #showtooltip Рывок &lt;br /&gt; /cast Боевая стойка &lt;br /&gt; /cast [target=focus] Рывок; Рывок &lt;br /&gt; /target=focus &lt;p&gt; Интерсепт по фокусу: &lt;p&gt; Quote &lt;p&gt; #showtooltip Перехват &lt;br /&gt; /cast Стойка берсерка &lt;br /&gt; /cast [target=focus] Перехват; Перехват &lt;p&gt; Паммел по фокусу (интерапт): &lt;p&gt; Quote &lt;p&gt; Интерсепт по фокусу: &lt;br /&gt; #showtooltip Зуботычина &lt;br /&gt; /cast Стойка берсерка &lt;br /&gt; /cast [target=focus] Зуботычина; Зуботычина &lt;p&gt; 3) Билд и глифы &lt;br /&gt; Я предпочитаю играть с таким билдом и набором глифов (обратите внимание на мейс-спек, если у вас випон не &lt;br /&gt; мейс, то кэп намекает вам брать сворд или акс спек): &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.just-world.net/wp-content/uploads/2010/05/clip_image006_thumb2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://wow.just-world.net/wp-content/uploads/2010/05/clip_image007_thumb2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Если вас не нравится, то прошу сюда: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.arenajunkies.com/rankings/player/Warrior/&quot; title=&quot;http://www.arenajunkies.com/rankings/player/Warrior/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.arenajunkies.com/rankings/player/Warrior/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 4) Эквип &lt;br /&gt; Кап хита в пвп у вара 5% (~164 хит рейта). &lt;br /&gt; Я предпочитаю одевать фул АРП гир (максимум АРП в шмоте+все камни на АРП). Т.к. я играю хуманом, то мои тринки это Воля смертоносного+Выбор смерти. &lt;br /&gt; Количество реса у меня меняется в зависимости от сетапа, играющего против меня- минимум 600, максимум 1450. &lt;br /&gt; 5) Варо-пал VS популярные сетапы &lt;br /&gt; 1) ШП+рог (привет Нудлз xD): одеваем рес комплект (у меня в рес комплекте порядка 1450 реса), садимся на маунтов, на середине арены вар делает интервейн (вмешательство) в своего паладина и первый сап в паладина идет вару, паладин видя сап на варе юзает аое (освещение), а вар выходит берсерком из сапа, юзает шаут на -АП противнику и рога в 90% случаях выпадает из стелса-чарж и первым делом вешаем ренд, что бы рога не сделал ваниш. Если всё это у вас получилось, то пол игры уже сделано, а если нет и паладин всё же получил сап, то сразу заходим в дефенсив стойку и одеваем щит (ждем опенера по вам). Тринковать кидней против этого сетапа стоит только тогда, когда у вас мало хп – тринканув просто так, потом можно умереть за фулл станлок без ШВ. Не даём присту дойти до вашего паладина и дать фир – держим на нем хармстринг 100% игры. Пока рога в эвейжане играем по максимому в приста, когда у роги кончаются эвейжены и у вас много хп включаем реталейшн (возмездие) и вдалбливаем рогу в землю – шп этот демаг вряд ли отхилит. &lt;br /&gt; 2) Варлок+хил: ну тут всё просто- тунеллим варлока, сбиваем шадоу школу, рефлектим всякую гадость, свичим постоянно по пету, даём оверы в каст и рано или поздно варлок или его петы умирают. &lt;br /&gt; 3) Дестро-лок+фрост-маг: один из самых неприятных сетапов, одеваем фул рес и играем по ситуации. Если маг проюзал блок без вашего блейдшторма, то ждем пока маг блинканется, включаем реклу (100% криты) чарж и блейдшторм, добиваем мага если он пережил БШ. Аналогично поступаем, если варлок использовал портал без блейдшторма. Рефлектим хаосболты, фрост болты, сбиваем как можно больше кастов. &lt;br /&gt; 4) Вар+пал(миррор): стараемся держать ренд и хармстринг на обоих противниках, часто свитчим (желательно свитчить в таргет без сакредшилда), делаем стан паладину по кд и блейдштормим. &lt;br /&gt; 6) Лучшие мувики &lt;br /&gt; Мои любимые мувики это: &lt;br /&gt; &quot;Nero/Niero 2850+ #1 BG Nine 2v2/3v3 Warrior PvP&quot; by Niero – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://warcraftmovies.com/ru/movieview.php?id=123681&quot; title=&quot;http://warcraftmovies.com/ru/movieview.php?id=123681&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://warcraftmovies.com/ru/movieview.php?id=123681&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &quot;Ocelote get WLDed&quot; by Ocelote – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://warcraftmovies.com/ru/movieview.php?id=115257&quot; title=&quot;http://warcraftmovies.com/ru/movieview.php?id=115257&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://warcraftmovies.com/ru/movieview.php?id=115257&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Даже если вы не играете варом, то очень советую посмотреть эти мувики. &lt;br /&gt; [blizz]Гайд не мой а человека с игрового сервера wow.just-world.com (© Haos ) &lt;br /&gt; если понравилось ставь плюсик)))) &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot;&gt; [/blizz]</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>JeRaiN</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-64427-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос] Статы прото вара</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-238912-1</link>
			<pubDate>Mon, 26 Nov 2012 12:21:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Парочка вопросов&lt;br /&gt;Автор темы: Loce&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vlad2003&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Я хотел бы спросить как правильно вставить камни у прото вара. Тупо вставлять всё на выносливость не вижу смысла,если что поправьте меня,вижу многие вставляют на парирование выносливость, что меня смушает парирование только немного уменьшает удар по танку,так почему бы не втавить на уклон? Я знаю что в цлк есть &quot;антибаф&quot; Холо Трона который убавляет уклонение -20%. Но ведь разве если всё вставлять на уклон + с этим бафом. Статы будут одинковы как парирование так и уклон и из-за этого будет хорошая выживаемость. Это лишь мои предположения, поэтому поправьте меня если я не прав и подскажите как надо чтоб мой вар танк был самым живучим)</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>Loce</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-238912-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос] Арена 2х2; АВар и Рдру vs Рог + дц</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-238416-1</link>
			<pubDate>Mon, 19 Nov 2012 07:52:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: EvilMaxGa&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Адский&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>как видно по названию темы, играя аваром с рдру, столкнулись с тимой рог + дц. и возникли серьезные проблемы. вообщем расскажите как действовать, в кого играть.</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>EvilMaxGa</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-238416-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Прото вар пвп</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-236034-1</link>
			<pubDate>Wed, 07 Nov 2012 22:43:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Technokitten&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Панда&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://thelastlegion.3dn.ru/index/gajd_po_proto_zashhita_tanku/0-47&quot; title=&quot;http://thelastlegion.3dn.ru/index/gajd_po_proto_zashhita_tanku/0-47&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;копипаст&lt;/a&gt;источник &lt;br /&gt; Ваша роль в пвп &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы - дамагер, поэтому ваша цель - вливать дамаг во врага, следить за кулдаунами и не отходить от него пока он не помрёт. Обычно, есть некий &quot;джентельменский набор&quot; дебафов, которые проты вешают на цель перед вливанием в неё дамага (к тому же шилд слем ещё и снимает баффы с цели). Как дисц прист раздаёт окружающим баффы, так прот вар раздаёт дебафы - их арсенал огромен: раскол брони, удар грома, деморализующий крик, разоружение, подрезание сухожилий, удар щитом, героический бросок. Кроме большого количества дебаффов, у война есть несколько скилов и для защиты своей группы - это вмешательство и улучшенное отражение заклинаний, но всё же основная задача прот вара в пвп - это грамотно развешивать дебаффы на врагов, контролить и вливать дамаг. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помните. что хоть ваш урон по врагу не так высок, как у других дпс классов, но, по ходу боя, их дамаг будет падать (из за ухода основных ударных скилов на кулдаун), а ваш практически не будет меняться. Кстати, отдельным классом стоит варлок, поскольку, прилипнув к нему, вы не дадите ему кастовать ничего разрушительного и он будет лишь немногим сложней афкающего приста. &lt;br /&gt; Таланты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я сейчас предпочитаю билд 13/7/51 (Включая Прокалывание и Управление яростью). Не хочу расписывать здесь билд вплоть до каждого поинта, но скажу на что стоит обратить внимание. Я считаю, что одним из наиболее полезных талантов для прот пвп вара, который, тем не менее, многие недооценивают - это улучшенная ярость, поскольку может дать вам необходимую ярость для отражения заклинания в начале боя. Как часто паладин начинает бой с молота правосудия, маг с превращения, варлок с каста страха и т.п.? Большинство или забывают о вашем рефлекте, или не придают ему значения и даже иконка белого щита над вашей головой часто не вносит никаких изменений в их порядок каста спелов. Огромное количество палов станило самих себя и огромное числов варлоков проводило бой в своём собственном фире - так что спел рефлект - одно из основных наших преимуществ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я никогда раньше не качал прокол (да и до сих пор считаю, что талант должен давать какой-нибудь дополнительный бонус вроде увеличения дамага от сокрушения), однако с тех пор как я его качнул, стал замечать, что ярости стало куда больше. Сокрушение может и не мой скилл номер один в бою, но за 9 ярости им можно буквально спамить (что довольно актуально при вкачанном щите и мече), к тому же сокрушение - отличный скил на время кулдаунов более мощных ударов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Качать или нет охрану - ваше дело. У него та же проблема что и у прокола - бонус лишь один, да к тому же область его применения весьма ограничена. В групповом пвп навык может оказаться полезным. В дуэлях он полностью бесполезен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Большинство прот пвп билдов не сильно отличаются от моего, разница может лишь в дополнительных очках, вложенных в крепость, отработанные навыки, или побуждение. Не хочу рассуждать здесь насколько одни таланты важнее других (кстати, некоторые из них практически целиком ориентированы на пвп (улучшенное разоружение) или пве (бдительность)) - выбирайте их в соответствии со своими предпочтениями и, если хотите, моими рекомендациями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хотя многие качают прокалывание для более сильных критов, не все одеваются для большого значения блока (block value), дабы использовать прокалывание наиболее эффективно (прим. переводчика: наверное имеется в виду тот факт, что урон от мощного удара щитом (мущ) напрямую зависит от значения блока, но в этом случае весьма спорно принижение прокалывания, ибо дамаг у прот вара идёт не только от мущ). И если вы в ПвП сете, то вы можете попробовать качнуть пронзительный вой (билд 0/14/57 или подобный, я опишу ниже). Сам по себе, вой не даст вам живучести, однако мания крови (который вы возьмёте если вложите 10+ талантов в фури) даёт в пвп сете более 1750 хила. Я заметил, что мания крови лечит сильней, нежеле безудержное восстановление. Да, ваш дамаг пострадает от отсутствия прокалывания, но если нет вещей на уровень блока, предложенный мною вариант будет не хуже - просто на убийство противника уйдёт немного больше времени. &lt;br /&gt; Вещи &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В идеале, вещи должны собираться на максимальное значение блока (не рейтинга блокирования). Вообще, на большинстве вещей с высоким значением блока есть и увеличение рейтинга блокирования, но, в принципе, они хорошо дополняют друг друга против ближних атак. Я не буду приводить здесь описание лучших вещей под каждый слот, тем более что я не хардкорный игрок и не исследовал таблицы лута с того же Ульдуара. Большая часть того, что на мне сейчас одето - это лучший прот пвп эквип, который можно вынести из Накса. Все слоты, которые вы не сможете заполнить вещами на уровень блока, заполняйте вещами на увеличение дпс, особенно на увеличение крита. К тому же не забывайте иметь достаточно рейтинга меткости! &lt;br /&gt; Символы (глифы) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В минорах, вне сомнений, лидируют символ кровавой ярости и символ рывка - их нужно иметь обязательно. В качестве третьего глифа я поначалу взял символ удара грома, но потом сменил его на символ боевого крика, поскольку в бою не особо замечал эту разницу в 2 ярда зоны действия удара грома. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В качестве же больших глифов, я выбрал символ блокирования, вмешательства и сокрушения. Символ блокирования по очевидным причина, вмешательства поскольку это лишний шанс ударить реваншем (да и партиец не пострадает) и сокрушения потому, что я предпочитаю набить 5 расколов брони на противнике как можно быстрее. Возможно, в будущем я заменю имвол сокрушения на что-нибудь поинтересней, однако на данный момент мой набор символов именно такой. Очень интересным кажутся символы безудержного восстановления, ударной волны, отражения заклинаний, глухой обороны, отчаянной защиты и даже подрезанного сухожилия - тут уж выбирать вам. &lt;br /&gt; Камни &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во-первых, выносливость - отличный выбор. Я также втыкаю несколько гемов на силу (для повышения уровня блока), но есть мнение, что вставлять нужно крит - с этим я полностью согласен. Ведь да, сила увеличит дамаг мощного удара щитом на, скажем 100, но ведь куда интересней чаще увеличивать ВЕСЬ дамаг в 2.2 раза. Вынужден признать, камни на силу у меня стоят во много из за того, что я человек ленивый и мне лень пересчитывать все гемы и чанты на своих вещах... Поэтому у меня до сих на оружии висит цепь а в щите титановая обшивка. &lt;br /&gt; Макросы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я использую мало макросов. Основная причина, наверное, в том, что мне попросту не ххотелось привыкать ко всем этим ухищрениям в использовании максросов - для меня это слишком скучно. Да и многие макросы попросту не нужны. Итак, вот мой список: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Shattering Throw &lt;br /&gt; /cast Battle Stance &lt;br /&gt; /cast Shattering Throw &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Простой макрос - переключает меня в боевую стойку (если до этого была деф) и использует сокрушительный бросок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Hamstring &lt;br /&gt; /cast Battle Stance &lt;br /&gt; /cast Hamstring &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В общем то, то же самое - переключение в батл стойку и каст подрезания сухожилий. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Lavanthor&apos;s Talisman &lt;br /&gt; /cast Blood Fury(Racial) &lt;br /&gt; /cast Shield Block &lt;br /&gt; /cast Shield Slam(Rank 8) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отличный макрос. Если вы не орк, вычеркните строчку с кастом блуд фури, а если у вас нет Талисмана Лавантора (из Лавантора в Аметистовой крепости (героик)), добудьте его. Вы используете это макро и маги начинают плакаться на форумах о 12к дамага от шилд слема. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И напоследок отличный макрос от одного из наших старожилов: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Charge &lt;br /&gt; /castsequence [harm] reset=15 Charge, Intercept; [help] Intervene; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Делает следующее: &lt;br /&gt; 1. Определяет - друг наша цель или враг &lt;br /&gt; 2. Если враг, использует рывок, а затем перехват (если рывок на КД). Если друг, вешает вмешательство. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Удачного вам пвп, прот вары! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; не называйте копипастом ведь гайд про прото вара пвп сложно найти</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>Technokitten</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-236034-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос] Выбор ветки для соло кача(3.3.5а)</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-232826-1</link>
			<pubDate>Tue, 23 Oct 2012 16:13:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Wendstone&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: МучительТринити&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Играя на молтене х1,качался в проте,не давно появился вопрос мб Фури или Армс будет практичнее? &lt;br /&gt; Данджи покарять в прото планирую. &lt;br /&gt; Просьба отписатся подробне(плюсы и минусы) каждой спеки. &lt;br /&gt; + не пожелею...</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>Wendstone</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-232826-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] по авар [Lk 3.3.5a]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-227881-1</link>
			<pubDate>Tue, 23 Oct 2012 16:09:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Данный гайд являеться копипастом от гайда Готики&lt;br /&gt;Автор темы: Stihia_nea_Stih&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: МучительТринити&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Всем привет я решил скопировать гайд от рыцаря Готики. Вот и он! Прошу его прочитать и модераторы не удаляйте этот гайд. Я сам учусь играть. Я прочитал этот гайд полностью и теперь учусь) &lt;br /&gt; Гайд по армс вару от рыцаря Готики &lt;br /&gt; Готичный гайд для Воинов &lt;br /&gt; 1. Вступление &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Воин был востребован всегда, с самого раннего классика в виде единственных ПвЕшных танков и самым сильным юнитом на любом БГ, когда за его спиной стоит надёжный хилер. Одновременно с этим, это был очень динамичный класс (чего стоит одна механика чаржа или интерцепта), способный порадовать его обладателя красивыми цифрами критов, живучестью и одной из самых главных особенностей классики — дебаффом снижающим получемый хил врагом. При этом нельзя назвать класс лёгким, он не сложен в освоении, но и не прост в рулении (с) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На моей памяти нет ни одного вара, который «научился играть» за один месяц. И даже за три. Перспективные игроки становились мастерами класса только спустя долгие месяца и сезоны, накапливая опыт в каждом сетапе, в каждой битве на арене или БГ. И если в этом сезоне у вас, например 2000, не стоит расстраиваться, что высшие рейтинги ещё не доступны, со временем при должном усердии вы их получите. Стоит сделать акцент именно на слове «усердие»! Наш класс не требователен к сверх реакции (как например у рог или пристов), не требователен к невероятному позиционированию (как например у холи паладинов и рестор шаманов), не требователен к точнейшему таймингу. Всё это нам надо сразу. И если в чём-то вы не преуспеваете, не стоит расстраиваться, так как можно сфокусироваться на определённых областях механики и возможностей нашего класса. Я знаю многих варов, каждый из которых считается лучшими воинами коммьюнити, но все они отличаются. Один невероятно дамажит, но плохо контролит и часто умирает с незаюзанными кулдаунами. Другой умирает только когда у его хилера кончается мана, сбивает все касты, оказывается всегда в нужном месте, но при этом дамаг заметно отстаёт от других его коллег. Кто-то берёт дамагом и наглостью, кто-то красивой ротацией кулдаунов, контроля и защитной игрой. Те же, кто одновременно совмещают в себе все лучшие из этих качеств — выступают на мировых чемпионатах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.1 Практика, анализ и учёба. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы стать хорошим воином, вам надо уделять внимание всему, каждой детали. Важно понимать и видеть общую цепочку происходящего. Под этим подразумевается не сидение онлайн 24&amp;#92;7, бездумный фарм и попытка молчаливого прогресса. Это не ваш выбор. После каждой победы, после каждого поражения задумайтесь, почему бой прошёл именно в таком порядке. Что побудило противника на использование тех или иных кулдаунов? Почему вражеский хилер выжил казалось бы в невероятных условиях прессинга и интерраптов? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я видел многих варов, грандмаршалов в прошлом, гладиаторов первых сезонов, для которых сейчас счастьем будет получение первого тиер оружия за самые скромные рейтинги на аренах. Почему такое случается? Универсальным ответом на этот вопрос будет - «Потому что я так привык играть». Нашим классом нельзя привыкнуть играть, мы меняемся с каждым патчем, с каждым новым тринкетом из нового ПвЕ контента и с каждой новой планкой дпс на топовом оружии. Играть можно по разному: устраивать грандиозный туннелинг, выдавая жуткий дпс в бедного варлока, или же свитчить между целями ловя момент, когда кто-то наконец просядет до критического уровня. А можно играть от дефа, выбивая кулдаун за кулдауном, а затем в один момент всей командой слить весь бурстовый потенциал сетапа в одну цель, оставшуюся без защиты. Играть можно многими способами, но вы должны чётко осознавать почему выбираете ту или иную тактику. А для этого нужна практика. Сотни и тысячи арен, проигрышей, анализов, смен напарников и проб новых сетапов. Будьте объективны, критикуйте себя сами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.2 Сетапы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Важно понимать роль и возможности воина в текущем сезоне, что он может дать команде и что ему нужно от команды. От этого будет зависеть и синергия, то как классы друг друга дополняют. Очевидно, что в сетапе Вар-Маг-Прист, разбойник смортелся бы куда лучше чем воин. Тем не менее, вы (особенно новички) должны понимать почему. У воина нет таких грандиозных способностей спасти своего напарника, как у роги. Последнему в этом помогают многие станы, замедление на 70%, возможность удержать приличное время цель на одном месте. Так же очевидно, что в сетапе Рог-ДК-Паладин, воин бы вместо разбойника дал бы куда больший результат для команды. Почему? Без напарников со сверх агрессивным (агрящим) стилем игры, рога становится целью номер один. Как правило, если разбойник пребывает в этой роли больше минуты-двух, то в брекете 3х3 он умирает, сразу после того как заканчиваются ключевые кулдауны. Воин же способен держать удар (туннелинг) очень долгое время, а при определённых стечениях обстоятельств входящий дамаг по воину лишь усилит его и сделает ещё куда более опасной целью. Если продолжать подобный анализ по всем популярнейшим сетапам, то можно выделить и наши особенности, которые делают выбор топовых сетапов для нас не таким уж и разнообразным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Воин — это: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * Один из лучших танков, который способен принять большое количество как бурстового, так и туннелящего урона. &lt;br /&gt; * Не так критично зависит от позиционирования вражеской цели, имеет возможность считчить практически в кого угодно. &lt;br /&gt; * Один из сильнейших прессингов в игре, это же является нашей главной качественной задачей почти во всех играх. &lt;br /&gt; * Слабо зависим от кулдаунов, что делает возможным игры на аутласт (выбивание кудаунов, выживание, защитный стиль) с целью победы по мане. &lt;br /&gt; * Возможность сильного интеррапта и снижения дамаги от кастеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При этом: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * Мы плохие помощники для наших хилеров. Реальной возможности снять врагов с хилера (рассматривается брекет 3х3) у нас нет. Да, маленький стан. Ещё дизарм. Если сравнить с другими классами — то ничто. Что это означает? Наши хилеры должны быть «танками», способными жить немалый промежуток времени с минимальной посторонней помощью. Поэтому на данный момент (патч 3.3) присты и шаманы в роли хилеров для нас — это худшие варианты. Эти классы без эффективной сторонней помощи живут очень мало. По этой причине кроме Друидов и Паладинов нас больше никто и не интересует. &lt;br /&gt; * Воин не имеет постоянного контроля, как например маг или варлок. Да, мы можем построить контроль-комбы, но это будут кулдауны, а ошибка в их применении (если кинуть овцу в граундинг — ничего страшного не случится) — будет стоить победы. Поэтому напарник должен иметь либо возможность такого же грандиозного прессинга (например ДК, который даст возможность вести игру на громадном вливании дамаги по всем целям сразу), либо возможность интеррапта сторонней цели и одновременно независимости от каких-либо сверх важных защитных кулдаунов. Поэтому мы не играем с рогами, которые через 2 минуты игры станут слабейшим классом на арене. Поэтому мы не играем с магами, которые после двух блоков и сбитого эвокейта превращаются в беспомощный класс. И по этой причине мы не играем с охотниками, которые не способны дамажить, когда на них сядет вся вражеская команда. Наш напарник должен быть самодостаточным классом, который в ключевые отрезки времени может постоять за себя и выжить когда мы стоим в очередной фрост нове. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всё это ставит нас в рамки, которые ограниченны определёнными сетапами: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [воин] — [шаман] — [паладин] &lt;br /&gt; [воин] — [рыцарь смерти] — [паладин] &lt;br /&gt; [воин] — [чернокнижник] — [паладин] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [воин] — [шаман] — [друид] &lt;br /&gt; [воин] — [рыцарь смерти] — [друид] &lt;br /&gt; [воин] — [чернокнижник] — [друид] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [воин] — [жрец] — [друид] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все остальные сетапы, особенно с другими хилерами — не классические, и скорее всего ничего кроме головной боли вам не принесут. Сетапы первой группы можно отнести к разряду позиционных, основанных на сверх быстром диспеле, невероятной мобильности воина и его ужасающей дамаге. Сетапы второй группы основаны на контроле друида, из-за чего прессинг сетапов строится не на дамаге воина (здесь воин уязвим к любому виду контроля), а на циклонах (агрессивной игре друида). Как вы уже догадались, в каждом сетапе воинам присущи разные стили игры, различные задачи и требования для достижения успеха. Где-то важно реально дамажить, где-то не попадать в весь контроль, где-то всё это по-немногу. Если вы начинали учится играть воином в паре с паладином (2х2), то посоветую попробывать сетапы из первой группы. Учившихся основам арен с друидом, соответсвенно — вторую группу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Update: Прошло уже большое время с момента написания гайда, изменились и реалии на аренах и ладдере. На лайве и на турнирном рилме сейчас самое настоящее засилье всевозможных визардкливов, причем многие из них являются непроходимым сетапом для всех миликливов с варами. И как это не глупо звучит, сейчас самый сильный и простой тип сетапа для поднятия рейтинга это любая команда типа Кастер - Мили - Хилер. Будь то, [воин] [чернокнижник] [друид], [воин] [маг] [жрец] или [воин] [шаман] [паладин] с элем шамой. Сложнейшие сетапы для освоения раньше сейчас являются самыми простыми для взятия рейтинга. Времена и правда меняются Ещё остаются изимодные дабл хилы, но они и раньше были. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Поэтому, если вы - начинающий вар и находитесь в поисках команды, забудьте про стереотипы, пробуйте любые сетапы - они, как минимум не будут хуже классических кливов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Таланты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Здесь, я бы не советовал придумывать велосипед. Лучшие воины Шквала давно уже все проверили, перетестили и отлшифовали. Проще будет зайти к ним в армори и скопировать билд и глифы. У всех билды схожи, отличаются лишь косметически. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Армори лучших воинов: &lt;br /&gt; Адвокат &lt;br /&gt; Готик &lt;br /&gt; Релион &lt;br /&gt; Промайкс &lt;br /&gt; Инфинайт &lt;br /&gt; Металх &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Однако, небольшие тонкости всё же есть. Поэтому стоит обращать внимание и на их сетапы, а если сетап схож с вашим — то смело копируйте, не ошибётесь. Ключевая разница вертится вокруг комбинаций талантов на снижение длительности стана, количестве талантов в прокающем экзекуте, взятом или не взятом регене здоровья от критов в ветке Фури и, конечно же, выбор между антидизармом и улучшенным хамстрингом. Эти вариации разберём подробнее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мой билд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сбалансированный вариант, но стоит отметить отсутствие талантов в чарже. Для кого-то это может быть очень не привычным. Но это позволило мне взять 2&amp;#92;3 экзекута, что делает очень частыми прокки, полный антистан и реген хп в фури ветке. В принципе, такой вариант является лучшим для мили кливов с холи паладином. Этот же вариант — лучший для игр в 5х5. Однако некоторые вары снимают полностью таланты с подхила и вкладывают их в хамстринг, мотивируя тем, что пара процентов не спасут от успешно проведённого свитча. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вариация с хамстрингом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот билд рассчитан на игру с друидам и варлоком, где меньшая мобильность компенсируется возможностью иммобилайза вашей цели. Также, очень важный талант, когда вы будете снимать очередной клив с вашего варлока, жизнь спасёт ему не раз. В такой версии талантов обязательна цепочка на оружие и аналогичный энчант на щит, заменяющие таланты на антидизарм. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.1 Ключевые таланты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Важно не только бездумно брать шаблоны лучших варов нашей БГ, но и понимать суть талантов. Каждый из них несёт в себе тактический потенциал и значение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Глубокие раны ака Дипваунд: Неотъемлемая часть любой серии дамаги, особенно если это туннелинг. Все вы знаете ПвЕ ротации и главную их часть — разгон нашей доты до громадных значений. Не стоит забывать об этом и на арене, хоть вам и не дадут непрерывно бить вашу цель, а ресайленс до неприличия снизит количество критов по ней, но бывают моменты когда на этом можно сделать фокус. Не редко случалось, что после серии приятных критов и проков, я замечал поднявшиеся тики дипваунда, включал реклесс и добивал их до совсем уж наглых для арены цифр. Добавить к ним тикающий ренд, блейдшторм, а если это всё ещё объединить с умом, то можно добиваться ужасающего разгона дамаги. После таких серий нередко можно получить вопрос от растерявшихся напарников вроде «Эээ... а варлока кто убил? оО» &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Смертельный удар ака Мортал: Наша главная абилка. Нажимаем её мы все одинаково, но на ком и когда это другой вопрос. Обратите внимание, что кулдаун на неё пять секунд, а висит дебафф все десять. Да, в некоторых условиях можно умудриться держать дебафф одновременно на двух целях. Это высший пилотаж и уверенно это делать не могут даже мировые вары. Но ведь есть к чему стремится!? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Второе дыхание ака Секонд Винд: Наш главный хил, не стоит его не дооценивать. Также, это прямо таки конвеер по производству раги. Поэтому многим фростновам на пару секунд или ловушкам со змеям, наоборот, стоит радоваться. Постоя пару секунд в них, следующие десять мы будем иметь один из сильнейших баффов в этой игре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пронзительный вой ака Пирсинг: Многие воины, я в том числе, используют эту способность чаще хамстринга, как только рядом появляется вторая цель. Удобно, с расстояния, да, меньше держится, приходится чаще спамить, но выгода громадна. Также, главная защитная абилка, когда мы прыгаем на 15% хп в деф стойке. Оттуда работает только это замедление, прыгая от противника и судорожно зажимая рефлект — не забываем нажимать и пирсинг. Авось отстанут. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Размашистые удары ака Свипы: Шикарная способность для АоЕ уничтожения врага. Каждый раз когда планируется серия ударов по рядом стоящим противникам — включать обязательно, эффективность оправдывает все средства. Раньше перед использованием блейдшторма давало читерский мега бурст в вашу цель, с недавним патчем пофикшено, сейчас с каждым вращением будет снимать по одному зарядку. Всё равно имеет смысл! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Неумолимая атака ака Оверпавер: Страшное оружие против любых директ кастеров. Особенно в 3х3, попав при свитче хилеру в каст, можете быть уверены, что цель без ключевых кулдаунов бёрст не переживёт. Не требует особого тайминга (есть свои хитрости, конечно, например подождать 3 секунды прока, свичнутся, ударить и почти сразу получить следующий прок), можно на шару попасть в каст, но можно применять и с умом. Например бить им по фокусу хилеру или отменять блейдшторм и выдавать опаснейший дебафф какому-нибудь паладину прямо посреди холи лайта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внезапная смерть ака Экзекут: Приятный талант, при умении использовать каждый гкд и правильно распределять рагу даст большое увеличение дамаги. Применение элементарное. Постоянное применение с нахождением для этого свободных гкд и гарантия не остаться без раги на мортал — высший пилотаж. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.2 Выбор оружия. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Каждый Армс Вар, желающий дать всем настоящих армспиздюлей, задает себе вопросы: Что взять? Какое оружие лучше? Почему? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Универсальный ответ — на вкус и цвет... ну вы поняли. Разница между оружием есть, это и различие в бурсте, в пассивном туннелящем дамаге и разной рагогенерации. Но такого что смена типа оружия вам даст 200 рейтинга, конечно, не будет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Топоры: Пять процентов крита и очень весомый бонус увеличивающий дамаг критической атаки на те же пять процентов. С метасокетом получается даже восемь. Лучшее оружие для туннелинга цели, позволяет разогнать крит до высоких показателей, что также будет держать на уровне ваши дипваунды. Однако, рагогенерация уступает мечам, не сильно, но чувствуется. Помимо популярного сила-крит гемминга, также есть вариация с топором, но полным геммином и айтемизацией на игнор армор. С тринкой прокающей на игнор, парой кусков из рейдового контента можно собрать софт кап арпа при высоком показателе крита. На проке тринкета такая комбинация гира — самая дамажащая из всех возможных. Можно убить за прок тринкета и один блейдшторм в прямом смысле. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дробящее: 15 процентов игнора брони. Худший вариант если сранивать проценты в рейтинговых соотношениях. Были популярны в прошлом сезоне, когда ещё был активен брекет 2х2. Но и тогда в 3х3 топор уже считался лучшим. С врывом визардкливов и засильем кастеров, сила-крит были признаны лучшими и у топ варов нашей БГ с мейсой встретить не получится. Однако, за пределами Шквала встречаются звёздные вары абузящие ПвЕ гир, мейс и всевозможные тринкеты на арп. Ходят слухи, что интересный вариант со своими бонусами (глобальное расщипление плейта). У нас таких в топе замечено не было. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отмечу также, что окончательно разубедился в мейсе на недавно прошедшем онлайн турнире ESL. Я был наверное единственным варом с мечем на турнире, но играя против коллег в миликливах TSG, которые использовали гемминг на арп и мейс - я всегда опережал их в дамаге. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Меч: Оружие для бурста, свитчей и неожиданных ваншотов. Идеальный выбор, когда не получается плотно сидеть на цели, т.к. меч прокает не чаще одного раза в шесть секунд. Первый прок сразу даёт полный столб раги, которую можно сливать на экзекуты и другие дебаффы. Лично ещё в конце шестого сезона купил т2 одноручный меч, зная что буду расщиплять в грядущем сезоне с мечем. Оружие не подвело, прокает когда надо, раги много. Также, советую поднять крит чуть выше, чем обычно. Убийства происходят именно от критовых серий проков. Неприятный момент, экстратака может уйти в блок, додж или парри. Но вы ведь разряжаетесь в спину? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Эквип. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы часто можете услышать, что Воины — это самый зависимый от эквипа класс в игре. Это правда. А грамотная айтемизация своего гира поможет вам быть конкурентноспособными на арене. Лучший пример — это армори воинов, ники которых я уже упомянул в разделе про таланты. У всех у них есть что-то своё, на посмотрев на всех — общую тенденцию вы заметите точно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы не будем рассматривать убер-дропы из рейдовых героиков, хуманов абузящих две тринки и другие подобные вещи. Что реально достать обычному вару, который раз в неделю может сходить в ЦЛК в пуге, одеться в фулл арена гир и нафармить баджиков? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.1 Основы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень жизни: В конце седьмого сезона, даже при условии что вы абузите ПвЕ гир, хп вряд ли упадут ниже 31 000. Энчантиться на хп и думать об этом стате не стоит. Если вас поймали без тринкета в полный станлок с дизармом или вы опаздали с деф стойкой на свитче — не спасут и 35 000 хп. Однако, для получения максимальной выгоды с гира и всех сокет бонусов которые требуют синих камней — я советую использовать фиолетовые камни 10 сила &amp;#92; 15 стамина или 10 арп &amp;#92; 15 стамина. Вы поднимете общий пул статов, что позволит одеть ещё больше ПвЕ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ризиленс: В зависимости от сетапов и задач воины варьируют этот стат между 850 и 1050 реса. Но ниже 850 опускать уже действительно опасно, особенно против сетапов с туннелящим потенциалом. У меня при трёх ПвЕ частях (шлем, два кольца) и ПвП тринкете 950 ризиленса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Шанс хита: Кап в ПвП это 5 процентов. Чему равняется 163.95 хит рейтинга. Ниже опускать нельзя, чревато промахами в ключевых моментах, например, морталом или паммелом. Если вдруг набралось чуть больше, например 200 хит рейтинга, очень уж расстраиваться не стоит. У некоторых классов (например магов с талантом Арктические ветра) есть способности, которые понижают ваш шанс хита. Такой-же бонус в виде расиала имеют и все ночные эльфы. На как уже давно повелось, выше 5 процентов набирать хит смысла особого не имеет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Следующие три параметра зависят от общего направления вашего гира, гемминга, оружия и тринкетов: шанс крита, процент игнора армора и количество АП. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.2 Гемминг. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сушествуют три распространённые вариации гемминга у воинов: &lt;br /&gt; Баланс Силы и Крита. Лучший вариант для мастеров меча, сбалансированный, стабильный приток раги, серий супер проков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всё на Силу. Как правило, такую раскачку выбирают владельцы топоров, т.к. своего крита, который даёт топор у них и так достаточно. В целом статы получаются выше, чем у меча, к тому же дамаг всех критов будет сильнее на пять процентов. Я бы назвал это лучшим геммингом для туннелинга, на частых свитчах не стоит ожидать каких-то приятных сюрпризов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всё на Арп. Есть два вида такой раскачки, либо это набор софт капа (45-50% в зависимости от тринкета) суть которого заключается в том, что при проке тринкета вы имеете почти 100% игнор брони противника. Под такие проки пускаются кулдауны, например блейдшторма. А второй тип арп гемминга — это просто максимальный набор пассивного игнора брони с любыми тринкетами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что же выбрать? Наверное это таки будет зависеть от вашего сетапа и его главных антисетапов. Например, играя с варлоком в 3х3, где каждый встречный миликлив будет доставлять много нервотрёпки стоит задуматься о гемминге на арп, играя с энханс шаманом и паладином, которые до заоблачных высот бафают ваше АП — имеет смысл гемминга на силу с критом. Есть ли кардинальная разница? Нет, встречая варов во вражеских миликливах — нет такого, что из-за арпа они передамаживают меня на какое-то приличное и заметное количества дамаги. Главная опасность — это проки тринкетов у носителей арп гира, в этот момент и правда, все карты — перемащаются в их рукава. &lt;br /&gt; На что ещё стоит обращать внимание? На распространнёность конкретных сетапов на ваших рейтингах, если вы постоянно видите РМП, визардкливы и другие команды с варлоками, магами или пристами, то сила-крит будет лучшим вариантом. Если же основные лузы идут от бронированных тим, то стоит задуматься и об арпе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Update: В текущем сезоне, айтемизации - остался один вариант. Это 50-60% арпа и примерно 950-1100 ризиленса. Перевешивает все другие возможные подборки гира на голову. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Здесь же кратко расскажу про энчанты. Выбора большого нет, у всех варов они одинаковы, но главное что вы точно должны проверить — это наличие энчанта на увеличение скорости бега. Думаю, что пояснять зачем скорость нужна милишнику — не стоит. Куда вставить этот энчант? Либо это энчант на ботинки, либо метасокет в шлеме. Ваш выбор это энчант на ботинки, который позволяет вставить метасокет увеличивающий урон от критов на 3 процента. Это весомый бонус, особенно если вы используюте топоры. Если вы инженер и привыкли на БГ к нитроускорителям, то увы.. Придётся найти второй комплект Шлем-ботинки, куда можно вставить нитроускорители, а в шлем метасокет на скорость. Как инженер, сам так делаю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В конце седьмого сезона и 986 реса, статы буду варьироваться примерно так (без баффов): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Интерфейс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Причём здесь интерфейс? При всём. Вар должен видить арену, понимать что происходит и чувстсвовать где он нужен в конкретный момент момент. Также, вы должны видеть ваши кулдауны, проки, удобно переключаться между стойками и в любой момент иметь возможность одеть щит и одноручку, а через мгновенье уже сново крушить двуручкой. Это не просто, но этому стоит уделить немало внимания. Если вам будет удобно играть, а удобство будет охватывать всю механику нашего класса — это уже половина успеха. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.1 Переключение между стойками и смена оружия. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Один из ключевых моментов. У всех воинов по разному, кто-то меняет оружие с помощью макросов на шилд баш или рефлект, у кого-то написано невероятные семистрочные макросы на элементарные действия. Я играю по другому. Переключаясь между стойками четыремя макросами, у меня автоматически для каждой стойки существуют свои комбинации оружия: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Боевая стойка — Двуруч: Q &lt;br /&gt; Боевая стойка — Одноруч и щит: Shift + Q &lt;br /&gt; Защитная стойка — Однуруч и щит: X &lt;br /&gt; Берсерк стойка — Двуруч: E &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не суть, как забиндите это, идея ясна. Всегда нажимая деф стойку, вы всегда будете одевать щит. Всегда нажимая агрессиную берс стойку вы возьмёте в руки двуруч. В универсальной батл стойке уже стоит разделить две версии стойки модификатором Shift. В дополнении, делается отдельный макрос на дизарм, который помещается на общую панель или батл стойку, в котором нет эквипа щита и двуручки, а просто смена стойки и последующий дизарм. Это исключит задержку, которую создает смена оружия. Стало ли проще? Думаю, что да. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь, когда вы легко можете переключаться между стойками, которые сразу будут иметь нужные наборы оружия, можно перейти непосредственно к интерфейсу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * Он должен быть свободный. &lt;br /&gt; * При этом на нём должны быть все необходимые индикаторы. &lt;br /&gt; * Вы обязаны иметь фокус бар, который вы реально видите, не делая при этом каких-то слишком явных движением ваших глаз. &lt;br /&gt; * Необходим удобный каст бар противников, видеть что в вас полетит и быстро решить сбивать ли каст или нет — одна из ключевых задач воина. &lt;br /&gt; * Каждый прок экзекута, оверпавера или особо тащащих тринкетов — также должны быть перед глазами. &lt;br /&gt; * Неплохо, если вы легко мониторите количество времени, которое провисят на цели ваши хамстринг и ренд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А поэтому, если вы ещё не поставили такие аддоны, как: Quartz, EventAlerter (можно заменить на более универсальный, но сложнее в настройке DebuffFilter), NeedToKnow, Gladius — то бегом на порталы, посвящённые аддонам. Но не стоит перегружать монитор супер информацией, как потоком спама от Аффликтеда, Спеллалерта и прочих аддонов. Аффликтед был ключевым аддоном в 2х2, в 3х3 без него можно играть и побеждать, что подтверждают мировые звёзды арен, играющие вообще без аддонов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Получается что-то вроде такого: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.2 Макросы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разберём подробнее пару ключевых макросов, которые мы часто будем использовать на аренах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Смертельный удар ака Мортал &lt;br /&gt; #showtooltip Смертельный удар(Уровень 8) &lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt; /cast Смертельный удар(Уровень 8) &lt;br /&gt; /cast Размашистые удары &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /cancelaura Длань защиты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Суть макроса в том, что во-первых, он начинает автоатаку, во-вторых при наличии глифа на свипинги автоматически кастует их (они без гкд), в любой момент одним нажатием кнопки отменяет каст блейдшторма, а также снимает с ваc Длань защиты (БоП), если вы играете с паладином. Удобно, универсально. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отражение заклинания ака Рефлект &lt;br /&gt; #showtooltip Отражение заклинания &lt;br /&gt; /cast Отражение заклинания &lt;br /&gt; /cast Боевая стойка &lt;br /&gt; /stopmacro [equipped:Щиты] &lt;br /&gt; /equip Одноруч &lt;br /&gt; /equip Щит &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стандартный макрос на рефлект, который у меня есть в батл и берсерк стойке. В деф стойке находится отдельный макрос, который не отправляет вас в батл стойку. Да и, как мы уже решили выше, нажимая на деф стойку у вас автоматически будет щит и одноруч, поэтому задержки на рефлект у вас и не будет :p) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Фокус чарж &lt;br /&gt; #showtooltip Рывок(Уровень 3) &lt;br /&gt; /cast [target=focus] Рывок(Уровень 3) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Полезнейший макрос, позволяющий мгновенно сбить каст или сделать быстрый свитч на фокус цель. В берс стойке у меня также есть вариация с фокус интерцептом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Интервен в союзника &lt;br /&gt; #showtooltip Вмешательство &lt;br /&gt; /cast [target=Бёрнсоул] Вмешательство &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так как чаржей и интерцептов у нас две штуки, я сделал и интервен в конкретную цель, а точнее в моего хилера. Обычный интервен используется для выборочной цели, на БГ, или интервены в тотемы, нажимая эту кнопку вы будете уверены, что окажетесь рядом со своим хилером. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Удар щитом aка Шилд баш &lt;br /&gt; #showtooltip Удар щитом &lt;br /&gt; /equip Одноруч &lt;br /&gt; /equip Щит &lt;br /&gt; /cast Удар щитом &lt;br /&gt; /cast Мощный Удар щитом(Уровень 8) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ключевой макрос для сбития кастов в батл стойке, помимо самого шилд баша, который не использует гкд — также запускается шилд слэм, диспелящий один бафф и наносящий немного дамаги. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Остальные паммелы по фокусу, оверпаверы туда же и прочие — уже классика и особого рассмотрения не стоят. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Как шпилить-то. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В этом гайде я не буду подробно расписывать как играть в том или ином сетапе, т.к. на каждую комбинацию можно написать здоровенный гайд и дополнить немалыми видео приложениями. Но некоторые особенности, тонкости, tips for free и плюшки, о которых стоит помнить выходя на арену против определённых классов я распишу. Буду писать по классам, возможно позже добавлю краткую суть стратегии против определённых сетапов в целом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; vs [маг] Маг &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * Количество фрост нов, которые прокают с щитов, от элема от обычной новы (механику и диминишинги их не знают даже половина топовых магов) зашкаливают порой до такого предела, что стоять в них можно настолько долго, насколько противнику потребуется для убийства ваших напарников. Поэтому против мага надо понимать, где вы находитесь, смотреть попадаете ли под одну площать с возможной фрост новы с элема. На старте желательно отдалится от вашей тимы, чтобы не получить фрост нову на троих, которая также может перейти в фир по всем троим (против РМП, Визарда). &lt;br /&gt; * Из-за такого количества фрост нов, на самом старте маг это худшая цель. Чтобы на ней закрепиться (даже с фридомом) вам потребуется сразу же слить блейдшторм. Хороший ли это старт? Вряд ли. А вот если на старте начать дамажить его тиммейтов, нередко получается так, что маг пробегая рядом теряет свой барьер от АоЕ дамаги, свипов и прочего, нередко они ещё и блинкают в толпу. За это стоит наказывать. Блинкнувший маг, без айсбарьера — это потенциальный фраг до айс блока. Даже уйдя в айсблок, вы добились своего — сразу же свитчите его хилера (или варлока если это визард) и получите приемущество в прессинге. А абсолютный туннелинг магов оставьте для хантеров, у них это куда лучше получается. &lt;br /&gt; * Играя против РМП, при игре в приста или рогу, каждый раз когда вы провели полную разрядку ключевых кулдаунов, например мортал, овер ушли в КД, раги осталось не так уж много, я рекоммендую одевать щит. Даже если вас не бьют. Пока вам нечем дамажить, посмотрите на фокус таргет, часто бывает что там летит очередная овца. Теряете ли вы дамаг при этом? Не совсем, ведь у вас появляется возможность сбить каст шилдбашем, сделать шилд слэм, можно обновить пирсинг хоул и главное ударить экзекутом, ведь его дамаг не зависит от оружия. После того как рефлект и шилдбаш ушли в кулдаун, опять берём двуруч и продолжаем нарезать. После очередного юза мортала-овера и низкой раги, можно опять одеть щит и посмотреть что делает маг. Так повторять сколько угодно. Переусердствовать, конечно, не стоит. Двуруч белыми дамажит тоже неплохо. &lt;br /&gt; * Не забывайте обновлять ваш фокус фрейм после того как маг использует копии. Часто это бывает причиной получения овцой казалось бы из ниоткуда. &lt;br /&gt; * Если вы не успели снять айс блок прекастом, а хил уже начал вытягивание мага с опасной хп зоны — не начинайте каст шаттера. Поздно, толку не будет. Свитчите хилера и максимально его просадите, пока тот хилит мага. Может случится, что вытащив мага на фулл хп, хилер уйдёт на слишком низкий уровень и блейдшторм уже ничем не переживёт. &lt;br /&gt; * Такое бывает редко, но имейте ввиду. Если вы знаете, что у мага нет блинка, то сбив ему каст фростболта шилдбашем (лок школы на 6 секунд) — можете попробывать закрутить его, при удачных критах он умрёт до того, как лок школы на фрост откатится. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; vs [чернокнижник] Варлок &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * Против аффли лока повесив сходу ренд, можно сразу прыгать в берс стойку, сливая там обычную вертушку и мортал. Цель — первый каст (фир-анстейбл-хоул) надо обязательно сбить, это сильно снизит стартовый дамаги аффлика. Если вы умеете чуствовать касты и превентивно одевать щит в батл стойке, то можно оставаться и там. Аффли лока надо интерраптить, желательно при его раскасте. &lt;br /&gt; * Что сбивать дестракту? Если вы играете с милишамой или варлоком, то смело сбивайте иммолейт. Это ваш приоритет. Фир можно оверпаверить. Если ваш напарник это ДК, то каждый фир будет очень болезненным, лучше сбить его, а в иммолейты вставлять оверпавер. &lt;br /&gt; * Если у вас получилось на старте чаржнуть варлока, который ещё не успел поставить портал (или стоит прямо на портале с петом) — без раздумий, вешайте ренд, если успеете мортал и начинаете крутится, предварительно запустив свипы. Сходу можно вытащить чуть ли не все защитные кулдауны у хилера варлока, сходу убить пета и главное исключить вообще весь прессинг от противника. &lt;br /&gt; * Начинать сразу же с пета (исключение — суккуба) не эффективно против топовых варлоков. Убийтсво пета будет стоить слишком многого. А вот свичнуть в пета после хорошего блейдшторма по вражеской команде — это милое дело, вряд ли его отхилят и недолгая свобода варлока не будет столь критичной для здоровья ваших напарников. Не стоит сразу же туннелить второго пета, просадите варлока, фирните хилера и сделайте такой же тонкий и внезапный свитч в пета. Без петов варлок — это практически бесплатный рейтинг. &lt;br /&gt; * Если вы играете в аффли лока, а он играет в вас — нажимайте рефлект по кулдауну, даже если у вас полные хп. Рефлекнутые агония или корапшн очень помогут в туннелинге варлока. &lt;br /&gt; * Если на открытом месте, на арене без уровней вы сбили варлоку каст шадоушколы шилд башем — смело начинайте его крутить. Портал он сможет использовать только через 6 секунд, а этого бывает достаточно чтобы отправить его наблюдать на кладбище. &lt;br /&gt; * Если умирающего пета, которого начал хилить варлок красной линией не удалось убить сразу же — кончайте туннелинг пета, особенно если это аффли лок, доты которого работают и без его прямых кастов. Вернитесь на лока, убьёте пета в следующий свитч. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; vs [жрец] Прист &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * Бывает, что вы тратите берс рейдж на сап или гауж роги. Возникает опасность получения полного фира от приста (или варлока). Если вас в этот момент никто не бьёт, то считая кулдаун на его фир можно поймать следующий его каст реклесснесом. Помимо трёх критов и увеличенного дамага по вам, этот бафф даёт иммунитет и к фиру. &lt;br /&gt; * Сбивать присту каст, когда тот на 100% и полностью пробафан щитами и хотами не имеет смысла (разве что вы убиваете его напарника). Просадив его на половину хп, вам будет нечем сбить его пенанс, который заметно поднимет его столб. Поэтому туннелинг приста должен начинаться с оверов, морталов и прочей грубой дамаги. Можно в первый каст пенанса его застанить чаржем или цептом, а вот когда прист уже уйдёт на опасные 40-50% - стоит ловить его каст шилд башем. При попадении в каст прист не переживёт ваш блейдшторм. &lt;br /&gt; * Многие топовые присты вызывая финда против вара кидают на него фирвард. Бейте в финда шилдслэмом (диспелит один бафф) и фиряйте.* Если сбить присту гимн на ману, фирнуть финда — то можно легко перевести в бой на игру на ману. Почти все сетапы воина позволяют это. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; vs [шаман] Шаман &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * Шаман один из самых уязвимых для оверпавера хилеров. Практически всё что он делает — это касты. Даже если вы его не бьёте, а гоняетесь за умирающим варлоком, стукните его овером, практически всегда вы попадёте в каст. &lt;br /&gt; Желательно не бить цель с эрс шилдом. Это много пассивного хила и намного облегачет работу шамана. Можно специально свитчить на неожиданную цель, вынуждая шамана кидать на неё эрсшилд и сразу же возвращаться на главную цель. &lt;br /&gt; * Из шамана можно с гарантией выбить тринкет, сбив тремор и фирнув его. Не забывайте об этом. &lt;br /&gt; * Против элемшамы, когда вы находитесь в опасных участках арены, где вас могут скинуть — сразу же включайте блейдшторм. Улететь в противоположную сторону на блейд эдже — это пол победы для ваших врагов. &lt;br /&gt; * Что сбивать элем шаме? Если ваш напарник или вы сами имеете полный столб хп, то пропускайте лава бёрст. Можно вставить оверпавер. Последующий чайник — сбивать обязательно. Шаман не сможет продолжить свой ПвЕ цикл, а также не сможет шокнуть ваших хилеров. &lt;br /&gt; * Против энханс шамы на время его волков (если только вы не фирнёте и шаму, и волков сбив тремор) бить его не очень эффективно. Попробуйте свичнуть в этот момент в его хилера или другого напарника. &lt;br /&gt; * Срефлектив хекс — вы кардинально поменяете весь ход боя. Обращайте на этот каст внимание! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; vs [паладин] Паладин &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * Холи паладины также уязвимы для оверпавера. Свитч в холи паладина, после того как он использует свои сакрифайсы, оверпавер в каст и блейдшторм с гарантией выбьют из него бабл. &lt;br /&gt; * Не бойтесь превентивно начинать каст шаттера по возможному баблу паладина. Часто случалось такое, что этим кастом я убивал паладинов, так и не ушедших в бабл smile &lt;br /&gt; * Против холи паладина желательно повесить ренд минимум на две цели, это сделает постоянными проки оверпавера. В ином случае можно потерять прок из-за абсорбров. &lt;br /&gt; * Когда делите дамаг с напарником, внимательно следите за беконом (частичкой), пара хилов при этом баффе могут свести всё разделение дамаги на нет. &lt;br /&gt; * Также, следите за использованием масс сакрифайсов. Если паладин в этот момент находится рядом с вами (в толпе) сразу же без раздумий включайте блейдшторм. Одновременно с этим говорите напарникам, что делаете свитч в паладина. Эффект будет потрясающим, смерти вражеских паладинов до бабла будет не таким и редким событием smile &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; vs [друид] Друид &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * Сложная цель для воина, как </content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>Stihia_nea_Stih</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-227881-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос] Воин PvP (Фури)</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/398-226720-1</link>
			<pubDate>Tue, 23 Oct 2012 16:02:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/398&quot;&gt;Воин — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: asfosos&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: resato&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Возможно ли играть ПвП фури варом? Если да, то дайте норм гайд, где все подробно обьесняется. &lt;br /&gt; За помощь закидаю +сами!</content:encoded>
			<category>Воин — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>asfosos</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/398-226720-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>