Модератор форума: staford11  
Blizzlike Server WoW Public Version 47 - 4.3.4
Fedaykin
Скаут
Да вот если задания на русском, будет гораздо интереснее в одиночку играть. А вот в рейдовый инст одному жаль не заходит.
Сообщение # 2191 написано 19.05.2016 в 16:37
MantiCore
Разработчик YTDB R2
Fedaykin, поставьте Instance.IgnoreRaid = 0 на 1.
Чтобы сделать что то особенное - нужно просто поверить что это особенное.
Пишите по вопросам и приватке на https://vk.com/id195171613
Skype - MantiCore8460
Сообщение # 2192 написано 19.05.2016 в 16:52
kobra202
Скаут
Доброго времени суток народ! У меня такая проблема! Ставлю рейты сервера, а уменя все остается по прежнему, в чем причина подскажите пожалуйста? Заранее спасибо!
Сообщение # 2193 написано 19.05.2016 в 22:14
MantiCore
Разработчик YTDB R2
kobra202, в паблик версии рейты не настраиваются. Я делаю сервер в первую очередь для себя. В данное время все пиратки себя позорят своей работоспособностью, поэтому я делаю для себя, а после играю один. Выкладываю сервер чисто, для того что бы пользователи, тоже смогли ощутить, хоть капельку того что есть на официальном сервере.
Чтобы сделать что то особенное - нужно просто поверить что это особенное.
Пишите по вопросам и приватке на https://vk.com/id195171613
Skype - MantiCore8460
Сообщение # 2194 отредактировано MantiCore - Четверг, 19.05.2016, 22:20
Fedaykin
Скаут
Цитата MantiCore ()
Fedaykin, поставьте Instance.IgnoreRaid = 0 на 1.


Спасибо. А я про конфиг и забыл, в таблицах ищу.

Добавлено (21.05.2016, 17:14)
---------------------------------------------
Я вот всё хочу поинтересоваться, как там фазы менять и нпс которые невидимы заставлять проявляться, это в какой-то скриптовой таблице или таблице аур, где это искать и как их заставлять появляться и исчезать по прохождению игроком заданий. А то в катаклизме полно таких мест где смена нпс происходит.

Сообщение # 2195 написано 21.05.2016 в 17:14
MantiCore
Разработчик YTDB R2
Fedaykin, таблица phase_definitions и Conditions Пример, заполняем данные по какому либо заданию в Conditions, ставим condition_entry к примеру этого же задания, ставим type = 9, где type = 9 это "Игрок должен иметь незавершенным указанный квест или указанный квест завершен, но награда за него не получена", добавляем данные в phase_definitions, указываем zoneId, где zoneId будет зона в которой происходит смена фазы, entry можно указать любой, phasemask указывается фаза в которую будет перенесен игрок при взятии задания, flags = 1, указываем условие из condition_id. В общем как то так. В таблице есть примеры реализации фазирования по гилнеасу и кезану + затерянным островам.

Добавлено (22.05.2016, 08:45)
---------------------------------------------
Загрузил Revision 10.

Добавлено (22.05.2016, 09:00)
---------------------------------------------
Williams88 пропустил ваш пост. Вероятнее всего, пропросту не реализовано. В ОП та же беда была, исправлял как обычно, руками, брал данные с wowhead.

Чтобы сделать что то особенное - нужно просто поверить что это особенное.
Пишите по вопросам и приватке на https://vk.com/id195171613
Skype - MantiCore8460
Сообщение # 2196 отредактировано MantiCore - Воскресенье, 22.05.2016, 01:28
Fedaykin
Скаут
спасибо
Сообщение # 2197 написано 22.05.2016 в 11:15
MantiCore
Разработчик YTDB R2
Просьба к пользователям. Если добавляетесь в скайп, пишите manticore8460 (без точки). Аккаунт с точкой, это фейк. В скайпе у меня аватарка скорпиона. Еще раз будьте внмательны. По всей видимости это один и тот же человек, что копирует аккаунт Сергея св с точкой. Всем удачи в тестах 10-й ревизии.
Чтобы сделать что то особенное - нужно просто поверить что это особенное.
Пишите по вопросам и приватке на https://vk.com/id195171613
Skype - MantiCore8460
Сообщение # 2198 отредактировано MantiCore - Воскресенье, 22.05.2016, 13:09
Apolon20
Капрал
MantiCore,  Спасибо за сервер, можешь  подсказать,  как настроить акционного бота
Сообщение # 2199 написано 22.05.2016 в 13:26
MantiCore
Разработчик YTDB R2
Apolon20, кратко опишу основное
AuctionHouseBot.Seller.Enabled = 0  - 1 включение

AuctionHouseBot.Alliance.Items.Amount.Ratio = 50 - Интервал выкладки (в количестве) предметов за альянс после запуска
AuctionHouseBot.Horde.Items.Amount.Ratio = 50 - Интервал выкладки (в количестве) предметов за орду после запуска

AuctionHouseBot.MinTime = 4 - Минимальное время хранения выставленных предметов
AuctionHouseBot.MaxTime = 12 - Максимальное время хранения выставленных предметов

AuctionHouseBot.Items.Vendor = 1
AuctionHouseBot.Items.Loot = 1
AuctionHouseBot.Items.Misc = 1
AuctionHouseBot.Bind.No = 1
AuctionHouseBot.Bind.Pickup = 0
AuctionHouseBot.Bind.Equip = 1
AuctionHouseBot.Bind.Use = 1
AuctionHouseBot.Bind.Quest = 1
AuctionHouseBot.LockBox.Enabled = 1

Тут все по идее нужно кроме AuctionHouseBot.Bind.Pickup = 0. Это оставлять выключенным, Если включить, то аукцион станет выставлять предметы, которые становятся персональными при получении, то есть с инстов.

AuctionHouseBot.Items.ItemLevel.Min = 0
AuctionHouseBot.Items.ItemLevel.Max = 0
AuctionHouseBot.Items.ReqLevel.Min = 0
AuctionHouseBot.Items.ReqLevel.Max = 0
AuctionHouseBot.Items.ReqSkill.Min = 0
AuctionHouseBot.Items.ReqSkill.Max = 0

Тут определяется выкладка предметов по их уровню. То есть ограничитель по уровню предметов.

AuctionHouseBot.Items.Amount.Grey = 0
AuctionHouseBot.Items.Amount.White = 1000
AuctionHouseBot.Items.Amount.Green = 1000
AuctionHouseBot.Items.Amount.Blue = 1000
AuctionHouseBot.Items.Amount.Purple = 1000
AuctionHouseBot.Items.Amount.Orange = 0
AuctionHouseBot.Items.Amount.Yellow = 0

В этом конфиге указывается количество определенного типа предметов для выкладки (в количестве).

Вроде бы основное объяснил.
Чтобы сделать что то особенное - нужно просто поверить что это особенное.
Пишите по вопросам и приватке на https://vk.com/id195171613
Skype - MantiCore8460
Сообщение # 2200 отредактировано MantiCore - Воскресенье, 22.05.2016, 13:38
Fedaykin
Скаут
1
Сообщение # 2201 отредактировано Fedaykin - Понедельник, 23.05.2016, 03:14
Morgaz
Скаут
На v.9 не работало заклинание 58984, в v.10 это исправлено?

Добавлено (24.05.2016, 19:28)
---------------------------------------------

Цитата Morgaz ()
На v.9 не работало заклинание 58984, в v.10 это исправлено?


Извиняюсь happy перезапустил сервер, заработало))
Сообщение # 2202 написано 24.05.2016 в 19:28
MantiCore
Разработчик YTDB R2
11 ревизию ждите в выходные. Сейчас времени почти нету, работаю.
Чтобы сделать что то особенное - нужно просто поверить что это особенное.
Пишите по вопросам и приватке на https://vk.com/id195171613
Skype - MantiCore8460
Сообщение # 2203 написано 25.05.2016 в 07:08
vladimir190
Скаут
MantiCore, пожалуйста, можешь починить фамильки?
Сообщение # 2204 написано 25.05.2016 в 17:34
MantiCore
Разработчик YTDB R2
vladimir190, тут так просто не починить. DBC надо разгребать.
Чтобы сделать что то особенное - нужно просто поверить что это особенное.
Пишите по вопросам и приватке на https://vk.com/id195171613
Skype - MantiCore8460
Сообщение # 2205 написано 26.05.2016 в 06:58
ONSlip2910
Скаут
Спасибо, то, что надо
За работу - плюс.
__
Завтра буду тестить smile
[N0 pain - no gain]
Сообщение # 2206 написано 29.05.2016 в 12:14
vladimir190
Скаут
MantiCore, у тебя поиск подземелий сломался, При поиске пишет: вы не знаете подходящей локации для телепорта

Добавлено (29.05.2016, 15:12)
---------------------------------------------
не работает задание 26290

Сообщение # 2207 написано 29.05.2016 в 15:12
MantiCore
Разработчик YTDB R2
ONSlip2910, и вам спасибо что пользуетесь.
vladimir190, ПП и не работал, я не понимаю в чем там дело.
Чтобы сделать что то особенное - нужно просто поверить что это особенное.
Пишите по вопросам и приватке на https://vk.com/id195171613
Skype - MantiCore8460
Сообщение # 2208 написано 29.05.2016 в 15:40
ONSlip2910
Скаут
Поставил, запустил, все работает без нареканий.
____________________________________
По мере тестирования буду писать баги по контенту, пока немного:

Квест в стартовой локации дренеев - "Сбор Трав" - не во всех цветках есть квест-итем (т.е. цветок кликабельный стоит - юзаешь - он пустой. примерно 50% таких).

Кровавая дымка:

Поймать и отпустить - надо убивать разведчиков после "пометки", чтобы засчитался квест

Проклятые наги - всего один НПЦ в зоне - не удобно ждать его респа, чтобы убить 10 штук
(Поправка: на соседнем острове их оч много)

Отчаявшиеся- аналогично, 1 нпц всего )

Острозуб - нпц не суммонится по квесту. перс атаковать его не хочет (сам дракон внизу, возле старта квеста). убил через .damage
____________________________________
Хотя это мелочи жизни и так проходится :))
недостающих нпц добавлял командами.
____________________________________
Вопрос:
реально ли настроить сервер, чтобы увеличить количество изучаемых профессий одним персом?

MaxPrimaryTradeSkill = 11
TradeSkill.GMIgnore.MaxPrimarySkillsCount = 11
TradeSkill.GMIgnore.Level = 4
TradeSkill.GMIgnore.Skill = 4

не работает, на сколько я понимаю или не там копаю? (
____________________________________
за работу неистово плюсую по КД :))
[N0 pain - no gain]
Сообщение # 2209 отредактировано ONSlip2910 - Среда, 01.06.2016, 10:26
Kypok
Скаут
Попробуйте мою сборку 4.3.4 SeRvEr_by_Kypok_4.3.4.zip

Не пинайте сильно моя первая сборка

В СБОРКЕ ЕСТЬ САЙТ РЕГИСТРАЦИИ


Пример сайта ТУТ И СЕРВАК ТОТЖЕ

set realmlist 185.110.135.100
set patchlist "185.110.135.100"
Логин базы kypok
пароль базы kypok

Админка  логин ADMINISTRATOR

Пароль  ADMINISTRATOR


СЕРВЕР РАБОТАЕТ В ТЕСТОВОМ РЕЖИМЕ
Сообщение # 2210 отредактировано Kypok - Вторник, 31.05.2016, 15:19
ONSlip2910
Скаут
еще по кв:

болотина:

Спасение торфянчиков - не смог выполнить, т.к. скрипт на тушение огоньков не срабатывает

Неприятности с динозаврами - квестовые ящеры 1 вида (Острозуб нагорья) лежат "мертвые", атаковать их нельзя. убиваются через .damage
второй вид ящеров - нормальные

Свободу гноллам - не засчитывается освобождение гноллов (открываешь клетку и ничего)

низина арати:

освобожденная принцесса - нпц не сумонится по квесту
_________
_________
И очередной вопрос - при подключении к серверу слева от персонажа клиент мне рекламирует достоинства учетной записи Cata и предлагает конвертацию учетной записи.
При создании новых персов - недоступны рассы Ката
При попытке входа в рейды Ката - пишет - "Эта зона еще не доступна" (или "Это подземелье еще недоступно", не помню дословно)
Это косяк клиента? или настроек сервера/учетной записи?
[N0 pain - no gain]
Сообщение # 2211 написано 01.06.2016 в 09:02
MantiCore
Разработчик YTDB R2
ONSlip2910, все что отписали, я починю. Вам нужно регистрацию в сайте поправить, у вас там регистрирует аддон на лича. А должен регать на кату, тоесть Expansion =3, он же находится в базе relmd -> account.
Чтобы сделать что то особенное - нужно просто поверить что это особенное.
Пишите по вопросам и приватке на https://vk.com/id195171613
Skype - MantiCore8460
Сообщение # 2212 написано 01.06.2016 в 20:22
ONSlip2910
Скаут
Цитата MantiCore ()
Expansion =3, он же находится в базе relmd -> account.
Спасибо огромное. все норм работает. 
_____________________________________________________________
Еще по кв:

Мыс тернисой долины:

Тайные сделки - не заскриптован (тотем с пустым сообщением, квест-итем невозможно положить куда надо)

Внутренние земли:

Быстролапые паучата - нпц есть, но они не лутаются

Лики зла - не работает скрипт по квесту (не сжигаются маски)

Судьбоносная вершина - мертвые нпц по квесту есть (так и должно быть), но они не лутаются

Спасти КПХ-9/HL - нпц не следут за персом по кв. заставил его идти через команду, довел до точки - квест не засчитывается.

Зуб шадры - квест итем должен падать с Тайника шадры - тайник пустой (мб перезапуск серва помог бы, если генирируется с шансом дропа, не проверял, т.к. квест-итем должен по-хорошему там быть 100%)

Призыв Шадры - квест итем не юзается в нужных местах, не применяется он и к алтарю шадры
[N0 pain - no gain]
Сообщение # 2213 написано 02.06.2016 в 08:37
Pozitiv_Coll
Скаут
Код
Ограничения по онлайну: 5 человек

И чё получаеться на этой сборке сделать допустим ограничения по онлайну 100 нельзя?
Сообщение # 2214 написано 03.06.2016 в 18:21
MantiCore
Разработчик YTDB R2
Pozitiv_Coll, нет нельзя.

P.S Если кто то намерен купить исходники, пожалуйста, пишите в ЛС, у нас тут ЧП полное с разводкой, решил один мудак на моих трудах под наварить. Еще до кучи мои же цитаты использует. Собственно вот Доказательства:



P.S.S Потом не пишите тут что вас именно я развел и вам скинули левый товар. Из за этого говнюка, я просто напросто брошу делать паблик версии и все, а он пускай тогда толкает вам фей исходы с не робящей броней, дабы ни у кого их нету, а вы юзайте их дальше. Я в общем то все сказал, мой скайп без точки в конце и аватар скорпиона, manticore8460
Чтобы сделать что то особенное - нужно просто поверить что это особенное.
Пишите по вопросам и приватке на https://vk.com/id195171613
Skype - MantiCore8460
Сообщение # 2215 отредактировано MantiCore - Воскресенье, 05.06.2016, 07:59
Dave98id2207
Скаут
шик +++++++++++++++++++++++++++
Сообщение # 2216 написано 05.06.2016 в 19:51
ONSlip2910
Скаут
Доброго времени суток)

Очень интересующий меня вопрос по механике класса [ВОИН]:
способность [Рывок] - должна станить цель на 1 секунду
- так было в Кате, и до Каты, и после Каты (менялось только время оглушения от патча к патчу в пределах 1-1,5 сек. - история изменений есть на вовхеде).

Вообще я понимаю, что эта способность "больная" для пираток...везде и всюду она работает криво.
в этой сборке она меня радует до предела и вот почему:
за прокачанных 64 лвл Воина (без хитростей, команд и т.д. - только квестами) - ни разу чардж не был произведен по неправильной траектории и ни разу перс не проваливался в текстуры, будь то пол, стена, объект или что-либо еще! - за это я готов сказать автору сборки огромное "СПАСИБО!!", т.к. на пиратках эти вещи повсеместны в разной степени проявления.
сначала я подумал, что так и надо (хотя по памяти очень хорошо помню механику этого класса), ну мало ли, может тяжело реализовать или еще что, однако после получения персом способности [Перехват] - эти мысли отпали, т.к. он работает без нареканий, включая стан.

Собственно вопрос автору - это я что-то упустил и, если все же нет - стоит ли надеяться на исправление в следующей ревизии?

линк на вовхед - Рывок

З.Ы.: Собственно, почему важен стан для рывка:
при прожимании этой способности перс быстро перемещается к противнику, бой начинается с самого начала движения и моб, к которому мы чарджимся начинает двигаться на встречу нам. в итоге наш воин останавливается в точке, где моб стоял в начале движения, а моб в свою очередь остается у нас за спиной, жить можно, тычок-другой в спину не страшен, но немного дискомфортно)

Надеюсь не криво описал суть проблемы ))

З.Ы.Ы:
Талант [блиц]1/2 - решил проблему с рывком, теперь все норм работает =))

_______________________________________
ну и новая пачка в отчет по квестам:

Мыс тернисой долины:

Тайные сделки - не заскриптован (тотем с пустым сообщением, квест-итем невозможно положить куда надо)

Внутренние земли:

Быстролапые паучата - нпц есть, но они не лутаются

Лики зла - не работает скрипт по квесту (не сжигаются маски)

Судьбоносная вершина - мертвые нпц по квесту есть (так и должно быть), но они не лутаются

Спасти КПХ-9/HL - нпц не следут за персом по кв. заставил его идти через команду, довел до точки - квест не засчитывается.

Зуб шадры - квест итем должен падать с Тайника шадры - тайник пустой (мб перезапуск серва помог бы, если генирируется с шансом дропа, не проверял, т.к. квест-итем должен по-хорошему там быть 100%)

Призыв Шадры - квест итем не юзается в нужных местах, не применяется он и к алтарю шадры

Фералас:
В новый таланаар - гипогрифа по квесту дают только если включен режим ГМ, но его все равно не защитывают.

Восточные чумные земли:

Жизнь среди смерти - квест итем не применяется в нужных точках, даже есть через /target выделить башню

Защитники Дарроушира - духи после убийства нужный нпц нек появляются, однако нашел одного духа, с которым получилось поговорить один раз, из восьми нужных

Жуткая масса - не юзается квест итем ни на мертвых ни на живых големах

Путешествие продолжается - не работает караван Фионы

Вперед, к Часовне последней надежды - не работает караван Фионы

Попутчики - не засчитывается нпц (не берется в попутчики), даже после выполненения всех его квестов

Фредерик, любитель рыбы - все три квест-нпц (рыбы) есть, но они не лутаются

В самое пекло - не юзается квест итем, и в нужном месте и в других )

триумф воли - нет порталов, нет квест итема

Бесплодные земли:

День когда пришел смертокрыл - три квеста, выполним только один (дать по зубам смертокрылу)
два других - не работают (там должен быть сложный скрипт, на этих квестах клиент дважды вылетал с ошибкой)

Оскверненный лес:

В Поисках земли - по квесту надо нпц поводить по плодородной земле, нет самого нпц и хака для квеста я не нашел(

Зимние Ключи:

Чистый ледниковый лед - лед в локации есть (как нейтральный нпц, которого можно убить, дропа с него нет)

Сочные совы:

Квостодатель не выдает предмет, с помощью которого надо завершить задание

Пылающие степи:

Идеальный костюм:

не лутаются итемы, нужные по квесту.
С этим квестом там целая цепочка завязана..

Злоупотребление полномочиями - не работает квест-итем

Лом с големов:

не выпадают квест-итемы, убил штук 20 разорителей - ничего.

Я - закон и наказание:

не работает квест-итем

Выжженные земли:

Кто же не любит хорошего взрыва? - я щики не взрываются с помощью квест-итема, по-другому тоже ничего не вышло (хак не нашел)

будущее каменного озера - когда берешь кв, перс должен взять тележку (чтобы ее оттащить), тележки нет, кв не засчитывают.

Амулет Севины
Нпц должен дать амулет после разговора - не работает

Осторожность не помешает (за Альянс)
не юзается итем (планы орды)

Падение Марла Червоточного
с НПЦ, которого надо убить не снимается бафф на невосприимчивасть к урону, убил через .damage

Полустров Адского пламени:

Экзорцизм над полковником Джулсом - не работает.

Честолюбивый план - кв-итем не юзается (анимация есть, каста нет, хак не нашел)

Очищение вод - не засчитывают квест (итем юзается, но в зачёт не идет)

Наследие арзета - по квесту НПЦ (Арзет Безжалостный) надо ослабить (становится Арзетом Бессильным) и убить, ослабление не работает, кил не засчитывают

Реликвия ясновидца - квест итем юзается, скрипт не работает, квест не засчитывается
[N0 pain - no gain]
Сообщение # 2217 отредактировано ONSlip2910 - Четверг, 09.06.2016, 11:07
Fedaykin
Скаут
Честно скажу, заданий столько некорректных, что смысла их описывать нет. Проще начать на сервере самому их исправлять. Я вот многие задания переназначил НПС которые  их дают и которым их сдавать, многие скрипты не работают и приходилось попросту убирать требование выполнения в таблицах. В общем смог выполнить абсолютно все задания за Орду в классике. Но получается, что из них почти сотня превратились в *получи и сразу сдай*. Наверное более сотни вообще дают другие НПС, так как настоящий квестодатель невидим. В общем если выкладывать список нуждающихся в исправлении заданий, то глаза разбегутся. Я думаю Мантикор скорее всего их зонами исправляет, а не мечется по всему миру исправляя, оно так и быстрее. Зашёл персонажем в игру пошёл скажем Болотину, то за Орду, а потом и за Альянс заодно лишних мобов поубирал, нехватающих добавил, взлетел, посмотрел сверху (сначала обзор на сервере увеличить надо), потёр руки и пошёл с чувством выполненного долга на работу. Я думаю это так приблизительно выглядит. Дождись когда другие локации исправит. Хотя если нужно я могу тоже, список неработающих заданий составить, но только осенью.
Сообщение # 2218 написано 07.06.2016 в 22:03
ONSlip2910
Скаут
Цитата Fedaykin ()
Честно скажу, заданий столько некорректных, что смысла их описывать нет


Скорее не соглашусь.
В общей массе квестов - большинство рабочих, вплоть до ачива в некоторых локациях. я пишу отчет как раз на тот случай, если автор пилит квесты зонами - может где-то какой-то квест упустил (есть ведь дроп-квесты, квесты уровнем старше остальных и т.п.), в некоторых локациях ведь все прекрасно проходится, 1-2 квеста всего остаются мертвыми.

Добавлено (09.06.2016, 04:09)
---------------------------------------------
Еще одна проблема у воина:
способность [размашистые удары] - сбрасывается при смене стоек (боевая стойка > стойка берсерка и наоборот)
подробнее: при применении способности [размашистые удары] - на персе появляется бафф и 50% нанесенного урона  по текущей цели также наносится по соседней. механика таланта сложна, т.к. добавленный урон считается только от прямого по цели, без учета ДОТ, также цели должны стоять в определенном секторе перед персом, но не в этом суть.
Суть в том, что при смене стоек - бафф от размашистых ударов пропадает с перса и урон по соседним целям тоже не идет.
А смена стоек АРМС-вару очень нужна.
Таким образов Воин теряет много дамага в АОЕ, а это не есть хорошо ((

[N0 pain - no gain]
Сообщение # 2219 написано 09.06.2016 в 04:09
MantiCore
Разработчик YTDB R2
Fedaykin, во всяком случае лучше чем на большинстве серверов, сам мир кое как пашет, чисто инсты и PvP заточено, остальное до тошноты не работает вобще никак.
ONSlip2910, насчет заданий, да их стараюсь делать зоной. Есть и такие задания, которые я могу и пропустить. С дропа например.
Чтобы сделать что то особенное - нужно просто поверить что это особенное.
Пишите по вопросам и приватке на https://vk.com/id195171613
Skype - MantiCore8460
Сообщение # 2220 написано 11.06.2016 в 13:05
Поиск: