<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WoW JP</title>
		<link>https://wjp.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Tue, 02 Oct 2018 08:23:21 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://wjp.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>[Гайд]Хантер ММ</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/429-144176-1</link>
			<pubDate>Tue, 02 Oct 2018 08:23:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/429&quot;&gt;Охотник — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: на момент 3.3.5&lt;br /&gt;Автор темы: Dreamstate&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LeticiaAnads&lt;br /&gt;Количество ответов: 30</description>
			<content:encoded>Аллоха всем, &lt;s&gt;друзья&lt;/s&gt;. Решил написать гайд по хантах в ветке мм (стрельба). &lt;br /&gt; Поговорим о хантах? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;0.Абревиатуры&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ФД - Притворится мертвым &lt;br /&gt; Интеррап - сбивание каста &lt;br /&gt; Кайт - для ханта это контроль на расстоянии &lt;br /&gt; Детеренс - Сдерживание &lt;br /&gt; Сакрифайс - спел пета &quot;Рев самопожертвования&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;1.Вступление&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Что из себя представляет хантер? Хантер, это: &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images04.olx.ru/ui/2/37/63/25153463_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; -огромный дамаг, который почти не зависит от кд &lt;br /&gt; -отличный саппорт по дрейну :3 &lt;br /&gt; -главная наша особенность, которой к сожалению мало кто пользуется, это контроль абилы. У нас их больше, чем у какого либо класса, что позволяет нам контролить в одно и то же время по 2, а то и 3 противников при должном контроле и чувстве игры. &lt;br /&gt; Но! Хантер, так же является своеобразным «фортепиано», с которым без умения игры, ничего не сделаешь. &lt;br /&gt; Ну что? Приступим к гайду. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;2.Расы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Ну в общем из всех рас, я выделил для себя только несколько годных, это: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru//images/profile/4-0.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - как по мне, одна из лучших расовых абил для Ханта. Что может быть лучше, чем прервать каст магу, когда вы в нове и все ваши сейв абилки на кд. В общем, Слиться с Тенью, как по мне самая достойная абилка, без которой на арене очень тяжело. Да и против эльфов всем постоянно надо +1% к хиту, т.к у них есть расовая. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/heart_mini.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/8-1.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -тролли, если чесно, не далеко убежали от эльфов, вместе с быстрой стрельбой, прирост к скорости атаки составляет 60%, что нельзя оставить без внимания, т.к из-за этого, дамаг увеличивается примерно в 30-40%, в зависимости от критов. Также не стоит оставлять без внимания тот факт, что у троллей на 10% увеличена регенирация, и самое вкусное это +1% к криту если носите лук. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru//images/profile/2-0.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -стоит заметить, что главный плюс орков никак не в юзабельной рассовой, а точнее +322 к АП, а в Твердости, а точнее -15% к действию стунов. Значит оркам можно не беспокоится, из-за мета сокета. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru//images/profile/11-0.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -дринеи. Одна из самых неприятных моделек. Но +1% к хиту и отхил, очень много решают. ВО-первых, +1% к хиту, значит что вам не надо брать какую-либо вещь из нон сета, или вставлять сокет на меткость. Во-вторых, хил на арене очень полезен, особенно в тех моментах, когда на арене твой напарник в контролле, и весь зерг направлен в тебя. Уже не говорю о дуэлях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как вы заметили, я не вписал тауренов и БЭ. Как по мне, их расовые мало чем могут помочь. Они действуют только в мили зоне, а точнее мёртвой зоне для Хантера. А какой хант даст к себе подойти в мили? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;2.Шмот&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Так, первое, это оружие, т.к очень многих постоянно интересует вопрос, что же лучше, 2е одноручки, или двуруч. Тут уже зависит не от вашего вкуса, а от класса против которого вы выходите. К примеру 2е одноручки нужны для того, чтобы уйти в Сдерживание, если прист/вар/хант кинул на вас дизарм, но если вы против рогов, тогда одевайте двуруч, т.к его дизарм сбивает сразу 2 одноручки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну а в общем тут стандарт, почти фул пвп гир, кроме нескольких пве шмоток. А теперь поподробнее о пве шмоте: &lt;br /&gt; Для себя, я выбрал такие пве шмотки: &lt;br /&gt; 1)	&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=50452&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=50452&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Счастливое ожерелье водина&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2)	&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=50711&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=50711&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ботфорты Пустошей&lt;/a&gt; (вы можете подумать, что с Халиона на ханта будет лучше, но вы ошибаетесь. Ханту в пвп, пробивание брони не нужно) &lt;br /&gt; А дальше стандарт, кольцо за репутацию с Пепельным Союзом, и Воля Смертоносного. Запомните, что кап устойчивости ханта, это 1150-1200. Ниже опускать не следует, выше так же нету смысла. Зачем так сильно уходить в убыток дамагу? &lt;br /&gt; Нон сет (пояс/плащ/кольцо) за хонор, на крит, только крит. У вас приблезительно должно быть от 47% крита, плюс только приветствуется. &lt;br /&gt; «Крита никогда не бывает много» (с) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот мы плавно перешли к капам, а теперь поговорим побольше о капах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хит рейтинг – кап тут должен быть 7%, можно добить сокетом на хит, т.к почти всегда хит рейтинг составляет 6%+, а нам надо 7%. Нам же не надо увидеть промах химеры или убийственного, во время решающего весь бой момента. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пена/проницаемость закл. – запомните, если вы играете на арене вместе с классом, у которого есть диспел, пену можна и не набирать. А в других случаях, ханту она обязательна. Кап пены должен составлять 75. Отлично набивается с помощью синих камней, и инчанта на спину. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;3.Таланты&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s46.radikal.ru/i113/1104/4a/6da8790d939b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Самый оптимальный билд, провереный временем &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;4.Петы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Для ханта, я вижу только три варианта петов, это – Опустошитель, Краб, Паук. Каждый из них имеет свою способность для контроля, а так же сакрифайс. Но лично я, бегаю с Опустошителем, как по мне, это самый оптимальный питомец как против мили, так и против кастеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таланты пета&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s41.radikal.ru/i092/1104/6e/35e8e77ebed1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;5.Сокеты/инчанты&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Всё стандартно, нету ничего нового и необычного. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сокеты:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Красные камни – агила (+20 к агиле, если вы ювелир +34) &lt;br /&gt; Оранжевие – агила + крит &lt;br /&gt; Синие – проницательность. А если вы с диспел классом играете, тогда агила + стамина. &lt;br /&gt; Мета сокет – 23 к агиле и +3% к крит. урону. &lt;br /&gt; Так же, я бы посоветовал вам закинуть сокет на +10 ко всем характеристикам, зачастую я его кидаю в руки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Инчанты:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; На голову и плечи, заплатки с ОЛО, они являются самыми лучшими для пвп. &lt;br /&gt; На спину либо проницательность, либо агилу. Если вы инженер, вешайте свой инчант на 23 агилы и замедленное падение &lt;br /&gt; На грудь вешайте +10 ко всем характеристикам. 275 хп я не советую, т.к это по сути бессмысленный инчант. &lt;br /&gt; Браслет – 50 АП, либо +130 АП если вы кожевник. &lt;br /&gt; Руки – 44 АП, либо ракетницу если вы инженер. &lt;br /&gt; Пояс – обязательно дополнительный слот для сокета. &lt;br /&gt; Ноги – тут есть два варианта, либо +50 стамины и агила, либо +75 АП и крит. Я советую брать второе, т.к прирост к дамагу получается побольше. &lt;br /&gt; Боты – тут так же есть несколько вариантов, первый это +32 к АП, который является приоритетным, второй это +15 к стамине и ув. скорости бега, третий можно взять +10 к хиту и +10 к крит. рейтингу. Много кто о нем забывает, но он все же остался очень достойным инчантом. &lt;br /&gt; На оружие – цепь, на лук +40 к крит. Рейтингу &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Символы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1)Большые: &lt;br /&gt; -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=42915&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=42915&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://db.uawow.com/?item=42915&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=42914&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=42914&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://db.uawow.com/?item=42914&lt;/a&gt;, уже зависит от вас. Но если для арены, то первый лучше будет, т.к на арене стедик вам кастануть не дадут. &lt;br /&gt; -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=42912&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=42912&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://db.uawow.com/?item=42912&lt;/a&gt; обязательно, приблезительно на 10-14% больше дамага от химеры, вместе с ним. &lt;br /&gt; -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=42904&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=42904&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://db.uawow.com/?item=42904&lt;/a&gt; маст хев. &lt;br /&gt; 2)Малые: &lt;br /&gt; -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=43351&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=43351&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://db.uawow.com/?item=43351&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://db.uawow.com/?item=43356&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=43356&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://db.uawow.com/?item=43356&lt;/a&gt; очень помагает против фералов и хантов. &lt;br /&gt; Третий можете себе взять под себя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А вот теперь приступим к самому интересному для вас моменту, и самому ущербному и долгому для меня : ( &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;6.Арена сетапы/Дуэли&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Их я поделил на 2 части, АТ вместе с хилом и АТ с 2мя дд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;2х2&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;АТ с хилом:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/hunter18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; + р&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/druid18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -первыми этот список открывают хант и рду, т.к эта тима является самой лучшей для ММ ханта, во первых хотхил, что как раз надо для ханта, который постоянно в движении и очень часто за колонами, во-вторых это друид, которого очень тяжело законтролить, и который постоянно своими дотами вам асистит по дамагу. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/hunter18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; + дц&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/priest18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - вторые у нас идут дц и хант, это немного слабее, но не менее сильная тима. Слабее она является из-за того, что прист не настолько выживаем, насколько друид, и при грамотном тунелинге, он с 70% вероятностью складывается. Но прист является куда более сильным ассистом, чем друид, плюс к этому есть диспел, и манна берн &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/hunter18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; + р&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/shaman18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -далее тима с ршамом. Ршам по праву может назвать себя самым сильным диррект хилом, если его не контроллят или не пытаются убить, он вас настолько сильно сможет хилять, что вас не сможет убить любая тима с 2мя дд с прожатыми кд. Но вот как раз проблема в том, что шам легко контролится, хотя этот минус перекрывают такие плюсы как интеррап, кд которого 6 секунд, лягушка и тотемы (к примеру тремор против фира). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;АТ с 2мя дд:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Тут вариантов не очень много, и чесно говоря они даже могут быть неожиданными. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/hunter18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; + &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/paladin18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -рпал по праву может считатся лучшим напарником для 2дд тимы. Это огромный дамаг за стан + крылья. Постоянный диспел + подхил. В общем ваша задача заключается в том, чтобы выиграть как можно быстрее матч. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/hunter18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; + &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/shaman18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;-энх шам тоже считается хорошим тимейтом для ханта, почти ничем не уступает рпалу, но проблема в том, что если ваш противник выжил под БЛ + волки шама, вы проиграли. Да да, вы правильно поняли, можно так сказать что у вас будет только один шанс. Так что этот сетап можно считать одним из самых скиллбейзед сетапов, так же и тима с рпалом. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/hunter18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; + &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/priest18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -шп, очень новая тима, которая способна брать топы. Во-первых это подхил, во-вторых это огромный дамаг. Ну и конечно же диспел + мана берн . Считается одной из самых изимодных для ханта (Attention! Не путайте изимод ханта, с изимодом пала. Изимод ханта это что-то на уровне скиллкаппед для хпала!) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;3х3&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Тут я напишу только те 2тимы, в которых я играл, и которые мне кажутся самыми лучшими и динамичными &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/hunter18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; + х&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/paladin18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; + &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warrior18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - ака туртл клив. Сетап в котором вар играет в прото, по сути кажется что очень унылая игра, но при этом вам не дадут уснуть, т.к прото вар не пробиваем, будут пытатся зергануть вас. К сожалению этот сетап очень легко падает под визардкливами (а кому против них легко =/ &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/hunter18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; + дц&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/priest18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; + ф&lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/druid18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;-тут друид играет в ферале. В общем очень интересная игра, насыщенная красивым дамагом и быстрыми ваншотами, так же контроля там овер9к, и при умелом использовании большинство тим будут падать на ура. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же возможна тима (хпал, авар/дк,хант) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; О 5х5 писать не буду, т.к это обыкновенный фейсролл. Вышли – прожали – ушли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Дуэли:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;В дуэлях самое главное это никак не тактики, самое главное это самоулучшение. Надо постоянно менять тактики, что-то придумывать новое, чтобы ваш противник не знал что вы будете делать дальше. Не дайте ему изучить ваши движения и привычки.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warrior18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -вар по сути является одним с самых слабых противников, тактика тут одна, кайтить на расстоянии больше 35м. В этом наш вин, наша сила. Решается тут всё с самого начала, если вару удалось к вам чарджанутся и прожать мортал, блид и замедление, можете считать что вам не повезло. В общем что я делаю при начале: &lt;br /&gt; Когда идёт отсчет, я кидаю ПОД вара ловушку, при этом на последней секунде юзаю ФД чтобы сбить ему таргет, тем самым выиграть для себя время, вар в ловушке, вы отбегаете на дальнее расстояние, для безопасности я юзаю отрыв чтобы навернека расстрелять вара. Ставить ловушку под себя не советую, т.к за 1 сек пока вы в стуне от чарджа, вар снимет ловушку тринькой и спокойно начнет вас резать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/paladin18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -рпал для меня является одним из самых сложных противников, при равном шмоте его очень тяжело пробить, а особенно если он немного шарит как играть палами и почти всю дуэль бегает с одноруч. на спд и щитом. Ну в общем главной задачей является вливание дамага на максимальном расстоянии, по кд юзаем диспел (Усмиряющий выстрел), когда пал хиляется в бабле или просто так, и если у вас мало хп, хиляйтесь бинтами, это лучше всего прерывает каст хила у палов ;D &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/rogue18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -роги для меня мясо, тут всё очень просто, кидаем фонарь под себя и выжидаем, трапы ставить не советую, т.к он её обезвредит, и у вас в нужный момент трап будет на кд. По сути как я делаю, я жду его опена, как только он открывается с Подлого Трюка, я юзаю сакрифайс на себя, и стун пета на рогу. Юзать стун надо тоже с умом, не сразу после опена, а на последней секунде, чтобы рога не закрыл станлок. Тем самым мы имеем готовую триньку, которой можем снять последующий блинд, который за правилом роги юзают отчаявшись сразу после этого. Ну а дальше ловушки + отрыв и расстрел. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/priest18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -шп. ШП это твари, сволочи, я их ненавижу. Ненавижу близзов за то, что они создали этот глупый класс, который всегда является антиклассом хантам. Но даже при этом, у нас есть шансы выиграть у шп. Тактика тут как бы небыло банальным, но самая простая и глупая. Максимальный дамаг за сайленс + стун пета. Надо довести приста до 40-50%, чтобы он немного отчаявшись начал хилятся, вот если у вас это получается, юзаете Готовность и расстреливаете. Дуэль начинаем с замораживающей ловушки, за это время диспелим с приста 2 баффа и молим Бога чтобы одним из них был щит приста (так уж получилось что у нас особенный диспел, который ещё думает что ему диспелить). Но если шп хорошо одет и с руками, вам ничего не светит. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/mage18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -Маги так же являются очень сложным противником, особенно из-за кол-ва фрост нов. Вот именно из-за этого, вашей главной задачей во время дуэли будет кайт. Обязательно ловушки и водить вокруг них мага. Я привык делать по хитром, как только я пробиваю щит, я кидаю сало магу и за это время сношу ему примерно 30% хп, с учетом критов. Внимание! Самым главным против мага является его пет. Как только он вызывает елементаля, переключаетесь на него и быстро его сливаете. Лучше всего во время этого кинуть на мага скаттер шот, или сайленс, можно ловушку чтобы заморозить. Но главное это убить елементаля. Нам ведь не нужны болты по 1.5к каждые 2 секунды и постоянные новы. &lt;br /&gt; И да, с магами есть хитрость, когда он уходит в блок, юзайте бинты. Маг сразу же попытается скинуть блок и сбить вам хил. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/deathknight18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -ДК. Вот тут и есть истинная проблема. Если ДК в чистом анхоли, 70-80% что вы выиграете, а вот если дк в гей билде блуд до метки и анхоли, тогда тут очень печально. Против ДК дуэли в общем не очень то и сложные, я уже со временем научился чувствовать когда ДК будет юзать хватку смерти, и юзаю на это сдерживание, если у вас это получится, можеже считать что вы выиграли. Т.к ДК в отличии от других классов не имеет кучу абилок для снятия контроля или замедления. А значит для нас он лёгкая мишень на расстоянии. &lt;br /&gt; Если ДК в гей билде с меткой, тут самое главное следить за петом своим, а лучше всего держать его на пассиве, т.к ДК очень любят кинуть метку на пета, в следствии чего отхилятся не на шутку. &lt;br /&gt; Самое главное вам запомнить, что когда ДК юзает свой щит против магического дамага, вам стоит немедленно прекратить обстрел, т.к очень много магий у нас на меджик дамаге, а значит мы будет накапливать ДК руны, из-за чего он нас расстреляет койлами или сам ими отхиляется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warlock18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -уорлоки. Не вижу проблем с ними, главным триксом который я придумал против дестро, является пет. Т.к грамотный лок будет начинать дуэль с суккубы, вы должны отстоять это 8 сек в поцелуе, а вот дальше последует некий «станлок» уорлока. Главным траблом я заметил, является наш пет, который в самое важное время, стоит рядом с вам под стуном. Вот тут меня и озарило, надо оставить пета в такой точке, где хлопушка не будет доставать, а это даст вам во-первых сакрифайс на иммолейт + корнфлейм, и стан. Стан стоит давать сразу после хлопушки, т.к там может начатся очень печальная картина. Если у вас это получится, проблем дальше не будет. Вы можете сбивать с помощью ФД каст хаос болта, и всячески интеррапить касты. &lt;br /&gt; Против Афликов немного тяжелее, т.к там очень сильный отхил, но нету такого зверского контроля. Если афлик с сукубой, то можете считать что вы выиграли, а вот если он с войдом, прийдется попотеть, особенно если у вас не получится сдиспелить щит. Вливаем дамаг по полной, и с помощью сдерживания и ФД сбиваем касты на блуждающий дух или нестабильное колдовство. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/hunter18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -Ханты. Не любил против хантов дуэлится, т.к считал что это «дуэль критов». Но немного пораскинув мозгами, я понял что тут можно сделать несколько триксов. Во-первых, с начала не кидайте ловушку под ханта, т.к это сущий бред, всеравно будете сбивать через пару секунд. Лучше киньте ловушку под себя, чтобы пет вашего противника, попал в ловушку. А это минус стун и минус сакрифайс. Когда хант юзает сдерживание, попытайтесь зафирить пета, чтобы навернека. А вот самым главным для вас является уход от «зерга», а точнее грамотное использование ФД, Сдерживания, когда хант начинает свои обороты, а точнее прицельный/химера и тд. Нам надо сделать так, чтобы хант не мог закрыть свой цыкл, в то же время нам надо самим его закрыть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/shaman18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -Шаман 1)элем; 2)энх &lt;br /&gt; 1)Против Элема, нашим главным заданием будет сбивание кастов с помощью ФД, сдерживание, сайленса и отрыва. Надо сбивать каст на Выброс Лавы, т.к это один с самых печальных скилов. В общем проблем с элемами не возникает, если всё грамотно сделать, элем за дуэль ниразу не сможет кастануть выброс лавы. &lt;br /&gt; 2)Энхи. Энхи для нас являются очень слабым противником (сори Джума :3), при грамотном кайте, энх за дуэль сможет подойти к нам только 1-2 раза, при этом они очень хорошо пробиваются. Главной трапой тут является ледяная ловушка, надо постоянно водить энха по ней. &lt;br /&gt; Тут есть один трикс, если вы видите что энх вызвал волков и они «прыгают к вам за спину», сразу прожмите сдерживание, чтобы не оказатся в стуне, который может оказатся очень печальным для нас. Энх хоть и слабый противник, но если у него прокает ВФ + криты, у нас уходит около 40% хп, а зафиг нам этого? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/druid18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -Друиды 1)фералы; 2)балансы &lt;br /&gt; 1)Фералы для нас не очень сильный противник, хотя проблем может доставить. Самое главное в начале это фонарь + ловушки, максимум ловушек, нам главное уйти на максимальное расстояние, а когда он будет в мили зоне, юзать фир на него (для этого я вставляю символ отпугивания). В общем если всё пойдет хорошо, дуэль будет на несколько секунд, т.к кошаки очень и очень хорошо пробиваются. &lt;br /&gt; 2)Балансы это буе, во первых их тяжело пробить, во-вторых у них очень даже не плохой дамаг. Но как не странно, для нас это не сложный противник. С учетом критов, балансу за сайленс мы сносим около 30%, ну а далее может последовать стун пета и тд. Главное для нас это держать триньку на циклон, который дру будет юзать дабы отхилятся. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как вы заметили, я не писал о дуэлях против хилов. Тут всё просто, я одеваю максимум пве шмота(получается где-то 500-600 реса) и начинаю расстреливать. Тактика тут очень проста и до крайности тупа, называется она зерг. Вливаем дамаг но держим сайленс на 50-60% хп, далее за сайленс выдаём максимум, на что мы спроможны, ну а потом сброс кд, сайленс и добиваем. Чесно говоря не всех можно так убить, а точнее если хил в а8 и грамотно играет, его не убить &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/sad.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;sad&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.wowcircle.com/images/smilies/crab.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://forum.wowcircle.com/images/smilies/crab.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://forum.wowcircle.com/images/smilies/crab.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://forum.wowcircle.com/images/smilies/crab.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;7.Макросы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для начала это макрос &lt;b&gt;/focus&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Дальше: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Притвориться мертвым &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /cast Притвориться мертвым &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Полезен тогда, когда вы кастуете стедик, и вам срочно надо юзануть ФД, но сдвигатся с места не очень хорошо. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Быстрая стрельба &lt;br /&gt; /cast Быстрая стрельба &lt;br /&gt; /cast Команда &quot;Взять!&quot; &lt;br /&gt; /cast Берсерк &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Если вы не тролль, можете убрать берсерк. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Подрезать крылья&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; /castsequence reset=1.8 Подрезать крылья, Укус мангуста(Уровень 6&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Тут понятно &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Сдерживание &lt;br /&gt; /cast Сдерживание &lt;br /&gt; /cancelaura Сдерживание &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Очень хороший макрос, очень хорошо с помощью него обманывать. Можно кинуть сдерживание и в ту же секунду снять. &lt;br /&gt; Внимание! Макрос не советуется тем людям, которые любят по 5 раз тыкать на спел. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Глушащий выстрел &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;target=focus] Глушащий выстрел &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; сайленс по фокусу &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Дезориентирующий выстрел &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;target=focus] Дезориентирующий выстрел &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; скатер шот по фокусу &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/cast &amp;#91;target=ник напарника]рев самопожертвования &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Сакрифайс на напарника без потери таргета &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Укус гадюки &lt;br /&gt; /cast &amp;#91;target=focus] Укус гадюки &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Дрейн по фокусу &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/cast &amp;#91;target=ник напарника]Приказ хозяина&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Фридом на напарника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Надеюсь вам понравится то, что я тут написал :3 &lt;br /&gt; /сайонара</content:encoded>
			<category>Охотник — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>Dreamstate</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/429-144176-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Соло рейды 4.3</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/428-191752-1</link>
			<pubDate>Mon, 08 May 2017 08:49:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/428&quot;&gt;Охотник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Хант гайд&lt;br /&gt;Автор темы: breads&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: IvaStas&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Реший создать тему для тех, кому интересно проходить соло рейды охотником. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начнём &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Т&lt;b&gt;аланты:&lt;/b&gt; Для каждого босса нужнен свой спек, какой именно для кого я скажу дальше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Символы&lt;/b&gt; : Использовать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=42900&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42900&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ лечения питомца&lt;/a&gt; + &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=42904&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42904&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ отрыва&lt;/a&gt; + &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=42903&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42903&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ сдерживания&lt;/a&gt; ОБЯЗАТЕЛЬНО!! остальные на ваше усмотрение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Еда и химия:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=58085&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=58085&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Для стамины&lt;/a&gt; + &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=62251/ii&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62251/ii&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Для стамины&lt;/a&gt; + еда на ваше усмотрение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Макросы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /target Вашник &lt;br /&gt; /cast Духовное лечение &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дмб иметь обязательно!!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Собрать 2 куска т5 (без них очень плохо)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приступим к боссам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Наксрамас:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#eb0c17&quot;&gt;Лоскутник&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; Сильно бьёт физ дамагом,хил на пете должен быть всегда исход боя зависит от вашего гира, проблем быть не должно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb0c17&quot;&gt;&lt;b&gt; Нот Чумной&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Довольно интересный босс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нужно научиться сбрасывать агро со скилетов. &lt;br /&gt; Встаём под балкон как можно дальше от куч костей и агрим босса,как только появятся скилеты ждём пока они на вас побегут и юзаем фд (притвориться мёртвым) скилеты убегут обратно и исчезнут ВСЁ! больше проблем тут нет &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb0c17&quot;&gt;&lt;b&gt;Хейган Нечестивый&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Ставим пета на пол а сами залезаем на платформу и зергаем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb0c17&quot;&gt;&lt;b&gt;Лотхиб:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Простой зерг (убивайте споры они дают 50% крита) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb0c17&quot;&gt;&lt;b&gt;Ануб&apos;Рекан&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Агрим босса, юзаем бурсты при появлении аддов сливаем их, при подкидывании при приближении в земле юзайте отрыв - урона не будет от падения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb0c17&quot;&gt;&lt;b&gt;Фарлина&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Агрим, оставляем 1 адду 25-20% hp при бешенстве сливаем адда килл шотом и не забываем хилить пета. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb0c17&quot;&gt;&lt;b&gt;Сапфирон&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Простой зерг) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Обсидиановое святилище&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb0c17&quot;&gt;&lt;b&gt;Сартарион&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Агрим босса,хилим пета и выходим из стены огня. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Логово ониксии&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb0c17&quot;&gt;&lt;b&gt;Ониксия&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Сложный босс, 1я фаза простая, 2я начинается геморой, при появлении больших аддов юзаем фд и они уходят, маленьких напуливаем на пета и сливаем попутно бегая от дыхания. (Обязательно иметь 2 куска т5 и ветку сурв) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Склеп Аркавона&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb0c17&quot;&gt;&lt;b&gt;Аркавон&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Простой босс, агрим, когда он прыгает на вас юзаем отрыв от кристаллов нет смысла бегать, хилимся бинтами и духом зверя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Каражан&lt;/b&gt; Проходится вообще без проблем (на драконе: натравливаете на него пета, сами стоите вне комнаты, как только он заагрился на пета, зовёте пета к себе, босс проходит сквозь дверь и зергаете его) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Логово маггериона&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb0c17&quot;&gt;&lt;b&gt;Магтеридон&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Быстро сливаем аддов и зергаем босса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Логово Груула &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb0c17&quot;&gt;Король круш &lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Лучше идти в мме, юзаем быструю стрельбу и шмаляем в жреца 2мя прицельными выстрелами подряд и пускаем химеру, адд начнёт кастовать щит сбиваем его глушащим выстрелом, далее сливаем остальных аддов и босса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb0c17&quot;&gt;&lt;b&gt;Грулл&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Зерг &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0c31eb&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;По остальным боссам напишу позже.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Охотник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>breads</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/428-191752-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Охотники в Mists of Pandaria [5.x.x. beta]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/427-223218-1</link>
			<pubDate>Tue, 20 Dec 2016 13:43:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/427&quot;&gt;Охотник — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Invi[s]ible&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: VincenntCes&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/_mYvPfo6qcME/S0xknerovWI/AAAAAAAAAWE/2NeXnu2BZQY/s400/hunter1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всем привет. Сейчас я попытаюсь вам рассказать, что из себя на данный момент в бете представляют охотники. &lt;br /&gt; После катаклизма изменились мы не очень сильно, но в лучшую сторону &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Скорее всего многое из изложенного ниже будет вам уже известно, но все же. Поехали! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [Весь урон и отхил в талантах указан для 397 гира] &lt;br /&gt; [Бм] — Повелитель зверей &lt;br /&gt; [Мм] — Стрельба &lt;br /&gt; [Сурв] — Выживание &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начнем с талантов. Теперь их всего 18, выбрать из которых мы сможем только 6. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i638/1207/3a/775032c6877d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первая строка доступна с 15 уровня. Тут у нас таланты для «Отрыва». &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s49.radikal.ru/i126/1207/05/7d69075b03e5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) &lt;b&gt;Быстрая реакция [Пассивные] — После использования способности «Отрыв» вы снимаете с себя все затрудняющие передвижение эффекты, а скорость вашего передвижения увеличивается на 60% на 8 сек.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) &lt;b&gt;Чуть не попался! [Пассивные] — После использования «Отрыв» вы устанавливаете паутинную ловшку, которая опутывает всех противников в радиусе 8м липкой паутиной, не давая им двигаться в течение 8 сек.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) &lt;b&gt;Крадущийся тигр, затаившаяся химера [Пассивные] — Уменьшает время восстановления способности «Отрыв» на 10сек. и время восстановления способности «Сдерживание» — на 60 сек.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Считаю последний талант самым полезным для пвп из этой строки. С ним кд на «Отрыв» будет всего 15 секунд, а на «Сдерживание» 1 минута ( что очень хорошо с одним топовым символом на сдерживание, о котором узнаете чуть позже &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; Хотя и первый имеет право на жизнь, дополнительный фридом и спринт никому не повредит. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вторая строка доступна с 30 уровня. Тут у нас таланты на контроль. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Изображение утеряно, так что смотрим на общий скрин талантов выше, на вторую строку&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) &lt;b&gt;Глушащий выстрел (Радиус действия 40м) [Восстановление: 20 сек.] — Выстрел, вызывающий у цели немоту на 3 сек. и предотвращающий использование целью заклинаний в течение того же времени.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) &lt;b&gt;Укус виверны (Радиус действия 35м) (Концентрация: 10) [Восстановление: 1 мин.] — Выстрел, усыпляющий цель на 30 сек. (Указанно время для пве, для пвп будет около 5-10 сек). Любой нанесенный урон прерывает действие. Когда цель просыпается, укус наносит 2796 ед. урона от сил природы в течение 6 сек. На каждую цель может действовать только одна способность категории «Укус» каждого охотника единовременно.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) &lt;b&gt;Связующий выстрел (Радиус действия 30м) (Концентрация: 20) [Восстановление: 1 мин.] — Охотник делает выстрел магическим снарядом, на 10 сек. опутывающим всех противников в радиусе 5м от того места, куда упала стрела. Если цель удаляется на 5м от стрелы, она оказывается оглушенной на 5 сек. (3 сек. в пвп) и на 10 сек. становится не восприимчивой к эффектам связующего выстрела.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну во первых, как вы могли заметить нам доступно «Сало (Глушащий выстрел)» во всех трех ветках. Это ли не чудо? &lt;br /&gt; Теперь можно смело бегать в «Бм» или «Сурв» ветке, не чувствуя себя ущемленным в чем-то &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; Что в принципе открывает большие возможности для этих двух веток в пвп. Аналогично: теперь в ветке «Мм» можно взять сон из «Сурва», что не так сильно радует, как прошлое. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пару слов про новый талант «Связующий выстрел». Что это такое? Вы кидаете стрелу в нужное вам место (допустим рядом с противником), если он оказался рядом со стрелой в 5ти метрах, на него собственно начинает действовать скилл, игрок «связывается» со стрелой небольшой линией и если он после этого выйдет за радиус стрелы ( опять же 5 метров ), то будет оглушен на 3 секунды. Как-то так. Количество целей пока не ограниченно, так что можно кинуть например во вражеский рейд и быть уверенным, что все милики точно попадут в стан, как побегут к вам и выйдут за радиус стрелы &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; Интересный талант, у него в принципе есть будущее, но скорее для рбг, ибо вы берете его вместо нашего любого «Сала». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Третья строка доступна с 45 уровня. Тут у нас таланты на выживание. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i411/1207/9e/19470c2f6609.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) &lt;b&gt;Живость [Восстановление: 2 мин.] — Мгновенно восполняет вам 30%, а вашему питомцу — 100% от общего запаса здоровья.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) &lt;b&gt;Дух железного ястреба — Охотник обращается к духу железного ястреба, который увеличивает силу атаки дальнего боя на 10% и снижает получаемый урон на 15%. Можно обратиться только к одному духу единовременно. Замещает дух ястреба.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) &lt;b&gt;Узы духа — Пока ваш питомец с вами, вы оба восстанавливаете 2% от общего запаса своего здоровья раз в 2 сек.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Здесь самым вкусным талантом считаю первый — «Живость», думаю не стоит объяснять почему &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; «Узы духа» перекачивали сюда из «Бм» ветки и на мой взгляд являются сомнительным талантом =&amp;#92; &lt;br /&gt; На, а новый дух, который замещает нашего ястреба всего лишь снизит получаемый урон на 15% в добавок к обычному. Стоит брать, если вы собираетесь танчить охотником &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Четвертая строка доступна с 60 уровня. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i439/1207/d2/14dbb86e91b6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) &lt;b&gt;Рвение [Восстановление: 30 сек.] — Мгновенно восстанавливает 50 кд. концентрации вам и питомцу и дополнительно 50 ед. концентрации в течение 10 сек&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) &lt;b&gt;Готовность [Восстановление: 3 мин.] — При активации эта способность немедленно завершает время восстановления всех остальных способностей охотника, базовое время восстановления которых не превышает 6 минут.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) &lt;b&gt;Охотничий азарт [Пассивные] — С вероятностью 15% при использовании атак дальнего боя, требующих затрат концентрации, и «Команды „Взять!“, ваша следующая атака, требующая затрат концентрации, или „Команда “Взять!» не потребуют затрат концентрации.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еще одна прелесть. Готовность доступна всем трем спекам, ура! Как вам 2 «Озверина» подряд, м? &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; «Рвение» и «Охотничий азарт» так же являются спорными талантами, скажем на любителя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerqucenz&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerqucenz&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqucenz&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqucenz&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqucenz&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerqucenz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqucenz&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqucenz&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerqucenz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Бета - это постоянные изменения и уже с момента написания гайда некоторые прошли, а именно: &quot;Готовность&quot; теперь доступна всем трем спекам по стандарту ( талант брать не придется ), а его место в строке на 60ый уровень занял новый талант:&lt;b&gt; [Название не помню, оно и не важно &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; ] - Ваш питомец телепортируется за спину к противнику и наносит 200% урона от обычной атаки.&lt;/b&gt; Просто отличный талант для &quot;БМ&quot; ветки, уже лично опробовал - вещь &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пятая строка доступна с 75 уровня. Тут у нас таланты для зверья. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i437/1207/ff/361c9b1d1267.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) &lt;b&gt;Стая воронов (Радиус действия 40м) (Концентрация: 60) [Восстановление: 2 мин.] — Охотник призывает стаю воронов, которые в течение следующих 30 сек. будут атаковать его цель. Время восстановления способности уменьшается на 60сек, если уровень здоровья цели составляет менее 20%.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) &lt;b&gt;Ужасный зверь (Радиус действия 40м) [Восстановление: 30 сек.] — Призывает сильного дикого зверя, который в течение 15 сек. будет помогать вам в бою. Каждый раз, когда зверь будет наносить урон, вы будете восстанавливать5 ед. концентрации.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) &lt;b&gt;Скачок рыси (Радиус действия 100м) [Восстановление: 1.5 мин.] — Ваш питомец бросается от цели к цели, атакуя 9 раз в течении 4 сек. и наносят урон каждый цели, равный урону от обычной атаки. Чтобы совершить «Скачок рыси», питомец должен находиться в радиусе 10м от цели.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Последний талант явно для ветки «Бм» и скорее всего для пве, ибо это неплохое аое урон. Хотя данный талант может пригодиться и на рбг, сбивать чеки флага будет удобнее &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; Второй талант спорный и действительно не знаю, кому бы он пригодился, а вот первый — «Стая воронов» является отличным талантом для туннелинга одной цели где бы то не было. Подойдет как для пве, так и для пвп. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Последняя строчка доступна на 90 уровне. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i519/1207/84/604043d50252.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) &lt;b&gt;Бросок глеф (Радиус действия 40м) (Концентрация: 20) [Восстановление: 15 сек.] — Вы бросаете в противника две глефы, каждая из которых снижает скорость передвижения на 30% на 3 сек. и наносит 962,50 ед. урона всем противникам на своем пути. Основная цель получает в 8 раз больше урона от каждый глефы. Глефы возвращаются обратно к охотнику, повторно нанося урон и замедляя противников.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) &lt;b&gt;Мощный выстрел (Применение: 2,71 сек.) (Радиус действия 40м) (Концентрация: 40) [Восстановление: 1 мин.] — Охотник делает мощный выстрел, наносящий цели 400% урона от оружия и 100% урона от оружия всем противникам, находящимся между охотником и целью. Противников, пораженных «Мощным выстрелом», также отбрасывает назад.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) &lt;b&gt;Стая воронов (Потоковое) (Радиус действия 40м) (Концентрация: 40) [Восстановление: 30 сек.] — В течение 2,71 сек. охотник делает несколько быстрых выстрелов, наносящих 320% урона от оружия выбранной цели и 80% урона от оружия всем остальным противникам перед ним.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все таланты этой строки интересные. Как видите, они все основаны на нанесении урона не только выбранной цели, но и всем противникам, стоящими между вами и вашей целью. Новый подход для скиллов охотника, не правда ли?) Раньше мы такого не видели. Использование? Опять же рбг, либо пве, в рейдах они определенно внесут небольшой вклад в ваш дпс &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; А уж какой талант конкретно выбрать — это решайте сами. Между собой они похожи, какой больше понравится вам — тот и выбирайте &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Далее пройдемся по символам.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s56.radikal.ru/i151/1207/55/8c712548b755.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напомним, что теперь у нас есть только большие символы и маленькие, по 3 штуки &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [Большие символы] &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i526/1207/c6/64c381a73e0e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) &lt;b&gt;Символ безучастия — Ваша «Замораживающая ловушка» также снимает с цели все эффекты, наносящие периодический урон.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хороший символ для тех, кто любит обвешивать цель дотами, после чего действие «Замораживающей ловушки» сходило на нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) &lt;b&gt;Символ взрывающейся ловушки — При взрыве «Взрывная ловушка» больше не наносит урона, но отбрасывает попавших под ее воздействие противников назад.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ехуу. Всегда хотели почувствовать себя совой или шаманом на рбг? Получайте! Теперь можете смело просить своего Рл&apos;а отправлять вас на лесопилку, на Низине арати. Вы спокойно справитесь одни &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) &lt;b&gt;Символ выстрела химеры — Увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого способностью «Выстрел химеры», еще на 2% от максимального запаса вашего здоровья.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) &lt;b&gt;Символ дезориентирующего выстрела — Увеличивает дальность действия способности «Дезориентирующий выстрел» на 3м.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5) &lt;b&gt;Символ звериной связи — Пока ваш питомец с вами, и вы, и он восстанавливаете на 10% больше здоровья при применении к вам любых исцеляющих заклинаний и способностей.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6) &lt;b&gt;Символ зеркальных клинков — В состоянии сдерживания вы с вероятностью 100% можете отразить направленное против вас атакующее заклинание обратно в противника.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот тот самый символ, о котором я говорил в начале. На мой взгляд самый топовый и обязательный к использованию в пвп. Получается с талантом «Крадущийся тигр, затаившаяся химера» из первой строки мы сможем каждые 60 секунд отправлять обратно в противника тонну бурстового дамага, который попытаются влить в вас &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7) &lt;b&gt;Символ знания троп — Увеличивает бонус скорости при обращении к духу гепарда и духу стаи на 8%, повышает скорость при передвижении верхом на 10%. Не суммируется с другими эффектами увеличения скорости передвижения верхом.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8) &lt;b&gt;Символ маскировки — Способность «Камуфляж» теперь позволяет вам находиться в состоянии незаметности даже при передвижении, но в этом случае скорость передвижения будет снижена на 50%.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вкусное на последок, не так ли?) Теперь у нас есть полноценный стелс! Думаю расписывать все прелести этого нововведения не стоит, они и так уже формируются в мыслях, сколько всего прекрасного мы сможем вытворять на арене и рбг &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; Кстати, его можно использовать в бою ( длительность 6 сек во время боя ) &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9) &lt;b&gt;Символ ледяной ловушки — Увеличивает радиус действия ледяной ловушки на 2м.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10) &lt;b&gt;Символ метки смерти — Способности «Чародейский выстрел», «Выстрел химеры», «Команда „Взять!“ и „Разрывной выстрел“ автоматически отмечают цель „Меткой охотника“&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В принципе хороший символ для быстрых свитчей на рбг, ибо вешать каждые 2-3 секунды метку самостоятельно на разные цели тупо устаешь. Либо просто для таких ленивых охотников, как я &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; На арене и тем более в пве он не обязателен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11) &lt;b&gt;Символ невозможности побега — Повышает вероятность нанесения критического удара в дальнем бою по целям, находящимся под действием способности „Замораживающая ловушка“, на 6%&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 12) &lt;b&gt;Символ отвлекающего выстрела — Ваша способность „Отвлекающий выстрел“ теперь отвлекает внимание противника на вашего питомца, а не на вас.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Собственно символ для любителей пофармить соло старые рейды &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 13) &lt;b&gt;Увеличивает расстояние, на которое вы отпрыгиваете при использовании способности „Отрыв“.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 14) &lt;b&gt;Символ приказа хозяина — Увеличивает время действия эффекта от способности „Приказ хозяина“ на 4 сек.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Один из обязательных по моему мнению символов для пвп. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 15) &lt;b&gt;Символ избавления — »Дезориентирующий выстрел&quot; снимает с цели все эффекты, наносящие периодический урон.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 16) &lt;b&gt;Символ сдерживания — Увеличивает урон, снижаемый способностью «Сдерживание», на 20%.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ( Да, сдерживание блокирует входящий прямой урон полностью, но слабо защищает от аое, всего на 30%. Этот символ увеличивает планку до 50%. ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 17) &lt;b&gt;Символ безграничной ярости — Во время действия способности «Звериный гнев» вашего питомца нельзя убить: тем не менее, он может получать урон.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 18) &lt;b&gt;Символ замораживающей ловушки — При прекращении действия вашей замораживающей ловушки скорость передвижения жертвы снижается на 70% на 4 сек.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 19) &lt;b&gt;Символ змеиной ловушки — Змеи из змеиной ловушки получают на 90% меньше урона от заклинаний с действием по области.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 20) &lt;b&gt;Символ лечения питомца — С вероятностью 50% способности «Лечение питомца» при каждом такте снимает с питомца 1 эффект проклятия, болезни, магии и отравления.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 21) &lt;b&gt;Символ лечения — Увеличивает общее количество здоровья, восстанавливаемого способностью «Лечение питомца», на 60%.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 22) &lt;b&gt;Символ перенаправления — Применение способности «Перенаправление» к вашему питомцу мгновенно завершает время ее восстановления.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еще один символ для любителей соло рейдов &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 23) &lt;b&gt;Символ черного льда — При прохождении через область эффекта «Ледяной ловушки» скорость вашего передвижения повышается на 50%.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [Малые символы] &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s48.radikal.ru/i122/1207/ac/ddb6285f1840.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) &lt;b&gt;Символ духа гепарда — При получении урона у охотника, находящегося под воздействием «Духа гепарда», больше не бывает головокружения. Вместо этого действие «Духа гепарда» заканчивается, и все остальные духи получают время восстановления, равное 4 сек.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) &lt;b&gt;Символ духа стаи — Увеличивает дальность действия способности «Дух стаи» на 15м.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) &lt;b&gt;Символ обращения в бегство — Способность «Обращение в бегство» больше не призывает питомцев из стойл. Вместо этого появляются копии вашего текущего питомца.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) С&lt;b&gt;имвол приручения зверя — Снижает время на приручение зверя на 4 сек.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5) &lt;b&gt;Символ воскрешения питомца — Сокращает задержку применения способности «Воскрешение питомца» при получении урона на 100%.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6) &lt;b&gt;Символ духа — Каждый раз при смене духа в течение 15 сек вас будет сопровождать животное, соответствующее этому духу.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7) &lt;b&gt;Символ духа зверя — Наделяет охотника способностью «Дух зверя». Охотник обращается к духу зверя. Его становится невозможно выследить. Охотник может обратиться только к одному духу единовременно.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8) &lt;b&gt;Символ направления — Цель, на которую вы использовали «Перенаправление», кажется больше.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9) &lt;b&gt;Символ сбора трофеев — Обучает способности «Сбор трофеев». Вы можете отдать своему питомцу приказ собирать трофеи с ближайших трупов.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10) &lt;b&gt;Символ фейерверков — Обучает вас способности «Фейерверк». Выпустить из своего ружья, лука или арбалета фейерверк.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11) &lt;b&gt;Символ пометки — «Метка охотника» теперь выглядит как мушка, а не как обычная метка этой способности.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 12) &lt;b&gt;Символ уменьшения питомца — Вам питомец немного уменьшается в размерах&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А теперь самое вкусное, но скорее всего вы уже знаете — у охотников более нет «мили зоны», другими словами мы теперь можем стрелять в упор &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; А еще — из оружия у нас осталось только оружие дальнего боя и оно висит на спине, вместо копья или посоха. Все статы перекочевали туда, не волнуйтесь &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Надеюсь вам понравился этот небольшой обзор. Всем добра :3 &lt;br /&gt; — &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/character/%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%88%D1%80%D0%B0%D0%BC/%D0%A5%D1%83%D0%B1%D1%8B%D1%87%D1%85/simple&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/character/%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%88%D1%80%D0%B0%D0%BC/%D0%A5%D1%83%D0%B1%D1%8B%D1%87%D1%85/simple&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хубычх&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/_QpFfgFxRA4U/Sb4VXFny_6I/AAAAAAAABc8/VR-1cHK1JGc/s400/TheEnd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ps - На бете все изменяется каждый день и если вы читаете это через неделю / месяц или вообще во время релиза, то не удивляйтесь, что половина талантов изменена, либо некоторых вообще нету &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Таланты характерны для беты 12.07.2012&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Охотник — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>Invi[s]ible</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/427-223218-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила раздела &quot;Классы&quot;</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/429-280628-1</link>
			<pubDate>Thu, 03 Apr 2014 17:19:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/429&quot;&gt;Охотник — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: No_MaTTeR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: No_MaTTeR&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Для раздела &quot;Классы&quot; действуют все правила форума включая &quot;Особые правила под-форума&quot; (см.ниже)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Запрещается :&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Создание вопросов в темах, которые не имеют к ним отношения. Например : &quot;Скиньте ветвь талантов для *игровой класс* !!! &quot; , &quot;Как думаете, что лучше одеть для *игровой класс* &quot;, притом, что данный вопрос находится в теме с клеймом [Гайд]. &lt;br /&gt; 2. Создание тем, скопированных у других пользователей WoWJP. (Копипаст). &lt;br /&gt; 3. Создание тем, не несущих полезной информации для других пользователей. &lt;br /&gt; 4. Создание тем, которые несут ложную/не верную информацию. Пример : &quot;Воинам лучше всего одевать ткань!..&quot; , &quot;Я вот разбойником забился на силу заклинаний, советую всем!&quot; и т.д. &lt;br /&gt; 5. Создание тем без клейма.(см.ниже &quot;Правила размещения клейма&quot;) На темы созданные до 05.04.2012 данное правило не распространяется. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Советы при создании темы :&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Создавая гайд, делите его на подпункты. Пример : &quot;Выбор расы при игре *игровой класс* &quot; , &quot;Ротация&quot; , &quot;Сокращения/Игровой слэнг&quot; и т.д. &lt;br /&gt; 2. Не создавайте гайд, который будет не полным/малого объема/не несущим должной информации.(&quot;Полезность&quot; определяется модератором раздела.) &lt;br /&gt; 3. Обязательно придерживайтесь правил грамматики, так другим пользователям проще Вас понять. &lt;br /&gt; 4. Любые видео размещайте таким образом : &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &amp;#91;video]&amp;#91;/video] &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; 5.Картинки, которые превышают размеры 800х600 обязательно размещайте под спойлером. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &amp;#91;spoiler]&amp;#91;/spoiler] &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Правила размещения клейма :&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1.Если смысл Вашей темы - гайд, то обязательно присвоейте ей клеймо [Гайд]Название[ВЕРСИЯ КЛИЕНТА/ВЕТКА ТАЛАНТОВ(если возможно)]. &lt;br /&gt; 1.1 Создавая тему с гайдом, обязательно присваивайте ей второе клеймо, а именно название дополнения и патч. Пример : [Vanilla 1.x.x], [BC 2.x.x] ,[Cata 4.x.x],[LK 3.x.x] , [MoP 5.x.x] . &lt;br /&gt; 2.Если смысл вашей темы - вопрос, то обязательно присвойте ей клеймо [Вопрос]Название[ВЕРСИЯ_КЛИЕНТА/ВЕТКА_ТАЛАНТОВ(если возможно указать)]. &lt;br /&gt; 2.1 Если вопрос не корректен/не понятен, то модератор в праве удалить тему. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;За нарушение вышеперечисленных правил, нарушивший будет наказан, а его тема - удалена.За темы без клейма, нарушивший пользователь в первый раз получит минус в репутацию, а второй раз блокировку аккаунта сроком от 3 до 5 дней.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:grey&quot;&gt;Если Вы не последовали &quot;Советам при создания темы&quot; модератор форума может корректировать/удалять ее.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Охотник — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>No_MaTTeR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/429-280628-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила раздела &quot;Классы&quot;</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/428-280618-1</link>
			<pubDate>Thu, 03 Apr 2014 17:14:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/428&quot;&gt;Охотник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: No_MaTTeR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: No_MaTTeR&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Для раздела &quot;Классы&quot; действуют все правила форума включая &quot;Особые правила под-форума&quot; (см.ниже)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Запрещается :&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Создание вопросов в темах, которые не имеют к ним отношения. Например : &quot;Скиньте ветвь талантов для *игровой класс* !!! &quot; , &quot;Как думаете, что лучше одеть для *игровой класс* &quot;, притом, что данный вопрос находится в теме с клеймом [Гайд]. &lt;br /&gt; 2. Создание тем, скопированных у других пользователей WoWJP. (Копипаст). &lt;br /&gt; 3. Создание тем, не несущих полезной информации для других пользователей. &lt;br /&gt; 4. Создание тем, которые несут ложную/не верную информацию. Пример : &quot;Воинам лучше всего одевать ткань!..&quot; , &quot;Я вот разбойником забился на силу заклинаний, советую всем!&quot; и т.д. &lt;br /&gt; 5. Создание тем без клейма.(см.ниже &quot;Правила размещения клейма&quot;) На темы созданные до 05.04.2012 данное правило не распространяется. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Советы при создании темы :&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Создавая гайд, делите его на подпункты. Пример : &quot;Выбор расы при игре *игровой класс* &quot; , &quot;Ротация&quot; , &quot;Сокращения/Игровой слэнг&quot; и т.д. &lt;br /&gt; 2. Не создавайте гайд, который будет не полным/малого объема/не несущим должной информации.(&quot;Полезность&quot; определяется модератором раздела.) &lt;br /&gt; 3. Обязательно придерживайтесь правил грамматики, так другим пользователям проще Вас понять. &lt;br /&gt; 4. Любые видео размещайте таким образом : &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &amp;#91;video]&amp;#91;/video] &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; 5.Картинки, которые превышают размеры 800х600 обязательно размещайте под спойлером. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &amp;#91;spoiler]&amp;#91;/spoiler] &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Правила размещения клейма :&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1.Если смысл Вашей темы - гайд, то обязательно присвоейте ей клеймо [Гайд]Название[ВЕРСИЯ КЛИЕНТА/ВЕТКА ТАЛАНТОВ(если возможно)]. &lt;br /&gt; 1.1 Создавая тему с гайдом, обязательно присваивайте ей второе клеймо, а именно название дополнения и патч. Пример : [Vanilla 1.x.x], [BC 2.x.x] ,[Cata 4.x.x],[LK 3.x.x] , [MoP 5.x.x] . &lt;br /&gt; 2.Если смысл вашей темы - вопрос, то обязательно присвойте ей клеймо [Вопрос]Название[ВЕРСИЯ_КЛИЕНТА/ВЕТКА_ТАЛАНТОВ(если возможно указать)]. &lt;br /&gt; 2.1 Если вопрос не корректен/не понятен, то модератор в праве удалить тему. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;За нарушение вышеперечисленных правил, нарушивший будет наказан, а его тема - удалена.За темы без клейма, нарушивший пользователь в первый раз получит минус в репутацию, а второй раз блокировку аккаунта сроком от 3 до 5 дней.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:grey&quot;&gt;Если Вы не последовали &quot;Советам при создания темы&quot; модератор форума может корректировать/удалять ее.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Охотник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>No_MaTTeR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/428-280618-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила раздела &quot;Классы&quot;</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/431-280610-1</link>
			<pubDate>Thu, 03 Apr 2014 17:07:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/431&quot;&gt;Охотник — World of Warcraft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: No_MaTTeR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: No_MaTTeR&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Для раздела &quot;Классы&quot; действуют все правила форума включая &quot;Особые правила под-форума&quot; (см.ниже)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Запрещается :&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Создание вопросов в темах, которые не имеют к ним отношения. Например : &quot;Скиньте ветвь талантов для *игровой класс* !!! &quot; , &quot;Как думаете, что лучше одеть для *игровой класс* &quot;, притом, что данный вопрос находится в теме с клеймом [Гайд]. &lt;br /&gt; 2. Создание тем, скопированных у других пользователей WoWJP. (Копипаст). &lt;br /&gt; 3. Создание тем, не несущих полезной информации для других пользователей. &lt;br /&gt; 4. Создание тем, которые несут ложную/не верную информацию. Пример : &quot;Воинам лучше всего одевать ткань!..&quot; , &quot;Я вот разбойником забился на силу заклинаний, советую всем!&quot; и т.д. &lt;br /&gt; 5. Создание тем без клейма.(см.ниже &quot;Правила размещения клейма&quot;) На темы созданные до 05.04.2012 данное правило не распространяется. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Советы при создании темы :&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Создавая гайд, делите его на подпункты. Пример : &quot;Выбор расы при игре *игровой класс* &quot; , &quot;Ротация&quot; , &quot;Сокращения/Игровой слэнг&quot; и т.д. &lt;br /&gt; 2. Не создавайте гайд, который будет не полным/малого объема/не несущим должной информации.(&quot;Полезность&quot; определяется модератором раздела.) &lt;br /&gt; 3. Обязательно придерживайтесь правил грамматики, так другим пользователям проще Вас понять. &lt;br /&gt; 4. Любые видео размещайте таким образом : &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &amp;#91;video]&amp;#91;/video] &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; 5.Картинки, которые превышают размеры 800х600 обязательно размещайте под спойлером. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &amp;#91;spoiler]&amp;#91;/spoiler] &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Правила размещения клейма :&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1.Если смысл Вашей темы - гайд, то обязательно присвоейте ей клеймо [Гайд]Название[ВЕРСИЯ КЛИЕНТА/ВЕТКА ТАЛАНТОВ(если возможно)]. &lt;br /&gt; 1.1 Создавая тему с гайдом, обязательно присваивайте ей второе клеймо, а именно название дополнения и патч. Пример : [Vanilla 1.x.x], [BC 2.x.x] ,[Cata 4.x.x],[LK 3.x.x] , [MoP 5.x.x] . &lt;br /&gt; 2.Если смысл вашей темы - вопрос, то обязательно присвойте ей клеймо [Вопрос]Название[ВЕРСИЯ_КЛИЕНТА/ВЕТКА_ТАЛАНТОВ(если возможно указать)]. &lt;br /&gt; 2.1 Если вопрос не корректен/не понятен, то модератор в праве удалить тему. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;За нарушение вышеперечисленных правил, нарушивший будет наказан, а его тема - удалена.За темы без клейма, нарушивший пользователь в первый раз получит минус в репутацию, а второй раз блокировку аккаунта сроком от 3 до 5 дней.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:grey&quot;&gt;Если Вы не последовали &quot;Советам при создания темы&quot; модератор форума может корректировать/удалять ее.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Охотник — World of Warcraft</category>
			<dc:creator>No_MaTTeR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/431-280610-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила раздела &quot;Классы&quot;</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/430-280601-1</link>
			<pubDate>Thu, 03 Apr 2014 17:04:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/430&quot;&gt;Охотник — The Burning Crusade&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: No_MaTTeR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: No_MaTTeR&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Для раздела &quot;Классы&quot; действуют все правила форума включая &quot;Особые правила под-форума&quot; (см.ниже)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Запрещается :&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Создание вопросов в темах, которые не имеют к ним отношения. Например : &quot;Скиньте ветвь талантов для *игровой класс* !!! &quot; , &quot;Как думаете, что лучше одеть для *игровой класс* &quot;, притом, что данный вопрос находится в теме с клеймом [Гайд]. &lt;br /&gt; 2. Создание тем, скопированных у других пользователей WoWJP. (Копипаст). &lt;br /&gt; 3. Создание тем, не несущих полезной информации для других пользователей. &lt;br /&gt; 4. Создание тем, которые несут ложную/не верную информацию. Пример : &quot;Воинам лучше всего одевать ткань!..&quot; , &quot;Я вот разбойником забился на силу заклинаний, советую всем!&quot; и т.д. &lt;br /&gt; 5. Создание тем без клейма.(см.ниже &quot;Правила размещения клейма&quot;) На темы созданные до 05.04.2012 данное правило не распространяется. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Советы при создании темы :&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Создавая гайд, делите его на подпункты. Пример : &quot;Выбор расы при игре *игровой класс* &quot; , &quot;Ротация&quot; , &quot;Сокращения/Игровой слэнг&quot; и т.д. &lt;br /&gt; 2. Не создавайте гайд, который будет не полным/малого объема/не несущим должной информации.(&quot;Полезность&quot; определяется модератором раздела.) &lt;br /&gt; 3. Обязательно придерживайтесь правил грамматики, так другим пользователям проще Вас понять. &lt;br /&gt; 4. Любые видео размещайте таким образом : &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &amp;#91;video]&amp;#91;/video] &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; 5.Картинки, которые превышают размеры 800х600 обязательно размещайте под спойлером. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &amp;#91;spoiler]&amp;#91;/spoiler] &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Правила размещения клейма :&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1.Если смысл Вашей темы - гайд, то обязательно присвоейте ей клеймо [Гайд]Название[ВЕРСИЯ КЛИЕНТА/ВЕТКА ТАЛАНТОВ(если возможно)]. &lt;br /&gt; 1.1 Создавая тему с гайдом, обязательно присваивайте ей второе клеймо, а именно название дополнения и патч. Пример : [Vanilla 1.x.x], [BC 2.x.x] ,[Cata 4.x.x],[LK 3.x.x] , [MoP 5.x.x] . &lt;br /&gt; 2.Если смысл вашей темы - вопрос, то обязательно присвойте ей клеймо [Вопрос]Название[ВЕРСИЯ_КЛИЕНТА/ВЕТКА_ТАЛАНТОВ(если возможно указать)]. &lt;br /&gt; 2.1 Если вопрос не корректен/не понятен, то модератор в праве удалить тему. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;За нарушение вышеперечисленных правил, нарушивший будет наказан, а его тема - удалена.За темы без клейма, нарушивший пользователь в первый раз получит минус в репутацию, а второй раз блокировку аккаунта сроком от 3 до 5 дней.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:grey&quot;&gt;Если Вы не последовали &quot;Советам при создания темы&quot; модератор форума может корректировать/удалять ее.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Охотник — The Burning Crusade</category>
			<dc:creator>No_MaTTeR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/430-280601-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос] Основы игры за ханта</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/428-275554-1</link>
			<pubDate>Thu, 26 Dec 2013 19:29:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/428&quot;&gt;Охотник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ShadowKDEN&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ShadowKDEN&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Собственно начну сразу же с вопросов. &lt;br /&gt; Вопросы связанны с ареной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Во время игры на арене я смотрю на спелы, бой, спелы, бой. Меня интересует всё ли я делаю правильно в чём мои ошибки, и куда надо смотреть? &lt;br /&gt; 2. За чем я конкретно должен следить? (Я хорошо играю за ханта в пвп но как только иди на арену с гладами мне говорят что я не вижу арену) что именно я там должен смотреть? &lt;br /&gt; 3. Как правильно контролить? ( часто бывает что я дамажу и контролю а цель так и не ложиться, а у ханта уровнем выше цель ложиться за опен) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Играю в сетапах: &lt;br /&gt; Рога + Мм &lt;br /&gt; Ферал + мм &lt;br /&gt; Адк + мм &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сервер: &lt;br /&gt; Wow-circle x25 &lt;br /&gt; Arena-tournament &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Версия: 4.3.4</content:encoded>
			<category>Охотник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>ShadowKDEN</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/428-275554-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Guide Hunter Cataclysm 4.0.6</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/428-255280-1</link>
			<pubDate>Fri, 24 May 2013 23:47:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/428&quot;&gt;Охотник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: [Гайд] Охотник ПвП&lt;br /&gt;Автор темы: avras123&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Darkspear&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20130321/Fysvg870.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Добрый день уважаемые читатели WoWJP&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В данном гайде мы поговорим о охотнике в ветке стрельба,а в частности о ММ Ханте в PvP. &lt;br /&gt; Почему именно ММ?Потому что я считаю, что сурв - мертвый спек на арене, а бм - не выдаст такого дмага как мм, как и контроля(это моё мнение, мб кто-то и не считает его верным) &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Сразу о главном.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Я,как в прочем и многие другие выбрал такую растановку талантов. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20130321/4Lnurg3X.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Символы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Основные символы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Символ верного выстрела - это самый частый скил, который мы используем в катаклизме. +10% урона от этой способности. &lt;br /&gt; Символ чародейского выстрела - единственный скил, который позволяет нам отправлять концетрацию на дополнительный дмаг после химеры. +12% урона от способности. &lt;br /&gt; Символ убийственного выстрела - считаю этот символ незаменимым, дабл киллшот, если цель выжила после первого использования. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Большие символы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Символ приказа хозяина - на 4 секунды увеличивает действие скила. &lt;br /&gt; Символ отрыва - сокращает время восстановления на 5 сек. &lt;br /&gt; Символ метания ловушки - уменьшение стоимости скила на 10 ед. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Малые символы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Тут особо выбора нет. &lt;br /&gt; Символ воскрешения питомца &lt;br /&gt; Символ ложной смерти &lt;br /&gt; Символ отпугивания зверя &lt;br /&gt; Так же рассмотрю другие символы. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Для основных есть замена на такие как:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Символ выстрела химеры - снижение кд на 1 сек. &lt;br /&gt; Символ быстрой стрельбы - дополнительный хаст на 10% &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Для больших:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Символ удара ящера - после юза, снижает получаемый урон на 20% в течении 5 сек. &lt;br /&gt; Символ глушащего выстрела - при попадании в каст глушащим выстрелом получаем 10 фокуса. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Питомец&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Советую использовать питомцев катигории хитрость. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Расстановка талантов питомца:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20130321/oojHvRjY.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; От такой растановки талантов кроме пасив способностей питомца мы получаем: &lt;br /&gt; Рев самопожертвования - Сакрифайс, одна из основных деф абилок охотника и основная питомца. Не даёт критавать способностям врага на 12 секунд, но питомец получает 20% урона. &lt;br /&gt; Ослиное упрямство - Собственно скил даёт триньку питомцу и снижает получаемый урон на 20%. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Бинды пета:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Shift+Scroll up –Атаковать таргет &lt;br /&gt; Shift+Scrolldown– следовать за мной &lt;br /&gt; Alt+2 – бежать в определенную область &lt;br /&gt; Alt + 3 –регенфокуса &lt;br /&gt; Shift+mouse4 – сетка/бафф кота(волка) &lt;br /&gt; Mouse 5 –Попятиться &lt;br /&gt; Mouse 4 –тринкет пета &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;Характеристики&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Основными характеристиками являются крит и искусность &lt;br /&gt; Ну и естественно никто не забывает про кап хита(5%) &lt;br /&gt; 3000-3200 реса нам должно вполне хватать &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Энчантинг для вещей:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Голова:&lt;/b&gt; Магический знак изощренной ловкости &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Плечи:&lt;/b&gt; Великое начертание изощренной ловкости &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Грудь:&lt;/b&gt; Чары для нагрудника - устойчивость III &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Запястья:&lt;/b&gt; Формула чар для наручей - ловкость II &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Перчатки:&lt;/b&gt; Формула чар для перчаток - искусность II &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ступни:&lt;/b&gt; Формула чар для обуви - поступь неуловимого убийцы &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пояс:&lt;/b&gt; Поясная пряжка из эбеновой стали &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ноги&lt;/b&gt; Накладки для поножей из чешуи дракона &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Плащ:&lt;/b&gt; Чары для плаща - пронзающие заклинания III &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt; Колчедановая цепь для оружия &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оружие дальнего боя&lt;/b&gt; Птицемет Кремневого Затвора &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Сокеты&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Особые:&lt;/b&gt; Звонкий мглистый алмаз или Тающий мглистый алмаз &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Красные:&lt;/b&gt; Хрупкий инфернальный рубин &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оранжевые:&lt;/b&gt; Смертоносный угасающий топаз &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Синие:&lt;/b&gt; Грозовой морской сапфир &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Аддоны:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowinterface.com/downloads/info16550-AAV-atroxArenaViewer.html&quot; title=&quot;http://www.wowinterface.com/downloads/info16550-AAV-atroxArenaViewer.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AAV - atrox Arena Viewer&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowinterface.com/downloads/info4459-Bagnon.html&quot; title=&quot;http://www.wowinterface.com/downloads/info4459-Bagnon.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bagnon&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowinterface.com/downloads/info9466-Doom_CooldownPulse.html&quot; title=&quot;http://www.wowinterface.com/downloads/info9466-Doom_CooldownPulse.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Doom CooldownPulse&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowinterface.com/downloads/info11447-Gladius.html&quot; title=&quot;http://www.wowinterface.com/downloads/info11447-Gladius.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gladius&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowinterface.com/downloads/info19383-Juked.html&quot; title=&quot;http://www.wowinterface.com/downloads/info19383-Juked.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Juked&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowinterface.com/downloads/info11642-LoseControl.html&quot; title=&quot;http://www.wowinterface.com/downloads/info11642-LoseControl.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LoseControl&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowinterface.com/downloads/info4836-OmniCC.html&quot; title=&quot;http://www.wowinterface.com/downloads/info4836-OmniCC.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;OmniCC&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowinterface.com/downloads/info19494-SafeQueue.html&quot; title=&quot;http://www.wowinterface.com/downloads/info19494-SafeQueue.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SafeQueue&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.wowinterface.com/downloads/info8223-ScrapJunkSeller.html&quot; title=&quot;http://www.wowinterface.com/downloads/info8223-ScrapJunkSeller.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Scrap&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://media.lootftw.com/ainy/SpecDetector.zip&quot; title=&quot;http://media.lootftw.com/ainy/SpecDetector.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SpecDetector&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Макросы&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; /use [modifier:shift] Ослиное упрямство; Медальон упорства гладиатора Катаклизма &lt;br /&gt; Юз тринькена, при зажатии шифт юз триньки питомца. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; /stopcasting &lt;br /&gt; #showtooltip Сдерживание &lt;br /&gt; /cast Сдерживание &lt;br /&gt; Детеранс &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Рев самопожертвования &lt;br /&gt; /cast [target=mouseover, help] Рев самопожертвования &lt;br /&gt; /cast [target=player] Рев самопожертвования &lt;br /&gt; Сакра на себя(игрока) или по маусоверу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Глушащий выстрел &lt;br /&gt; /cast [mod:shift,target=focus] Глушащий выстрел &lt;br /&gt; /stopmacro [modifier:shift] &lt;br /&gt; /cast Глушащий выстрел &lt;br /&gt; Сайленс по таргету, при зажатии шифт - по фокусу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Дезориентирующий выстрел &lt;br /&gt; /cast [mod:shift,target=focus] Дезориентирующий выстрел &lt;br /&gt; /stopmacro [modifier:shift] &lt;br /&gt; /cast Дезориентирующий выстрел &lt;br /&gt; Аналогично что и с сайленсом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Попятиться &lt;br /&gt; /cast Лечение питомца &lt;br /&gt; Деф питомца, так же использую с ослиным упрямством. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Усмиряющий выстрел &lt;br /&gt; /cast [target=focus, modifier:alt] Усмиряющий выстрел &lt;br /&gt; Диспел противника по таргету, при зажатии альт - по фокусу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Неистовый вой(Особая способность) &lt;br /&gt; /cast Рев бесстрашия(Особая способность) &lt;br /&gt; /cast Прогнать питомца &lt;br /&gt; Баф питомцами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Слиться с тенью(Расовая) &lt;br /&gt; /сесть &lt;br /&gt; Рассовый стелс. Сесть в конце - это очень приятный багоюз, не выводит из стелса дотами. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Ротация&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Ротации определённой нету. &lt;br /&gt; Ваша задача поддерживать дмаг. &lt;br /&gt; Поддержка фокуса стеди шотами и насиловать цель арканами, пока химера на кд и аймед не прокнул. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Арена 2х2 и 3х3.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Расписывать тактику я небуду,т.к это уже совершенно отдельная тема,а вот возможные сетапы я напишу. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2х2:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; дц+хант - в начале катаклизма сетап имел отличные возможности. Сейчас это сетап более фановый, хотя фаном не назвать игры по 30 минут. &lt;br /&gt; ретри+хант - Сетап кажется очень простым из-за увеличенного отхила по охотнику от пала и кучи деф абилок от обеих игроков. &lt;br /&gt; ферал+хант - контроль приятнее чем с ретриком, контроль без деменишинга, более сильный бурст по цели. &lt;br /&gt; Рог+хант - фановый сетап, пытающийся забрать цель за тучку, диминишинг с блайндом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3х3:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; хант+ферал+хил - джангл, огромная выживаемость, море контроля, по мне так самый приятный сетап для ханта. &lt;br /&gt; хант+дк+пал - пхд, смотрели, смотрели, смотрели и насмотрелись ребята на турниры, начали врываться в этом сетапе. неприятный диминишинг от дк с странголейтом(удушение) &lt;br /&gt; хант+вар+хил - кфц 4.0.3 это самый бурстовый сетап для ханта, да и вообще. Сейчас же этот сетап один из трудно-играемых. Если бы я не рерольнулся на чш, думаю поиграл бы с джакуро кфц, т.к. это единственный и топовый вар на громе, умеющий контролировать свои абилки имея огромный опыт этого класса. Фир, трулдан И ПОГНАЛИ БРАТЮНЬ - сейчас не катит. &lt;br /&gt; Ну и есть 2 сетапа которые имеют смысл только до т2 или дуэлянта: &lt;br /&gt; хант+рога+ретри - как я уже и писал выше, пве врыв на арене уже начался, флаг вам в руки. Тучку дал - ПОЧАН упал. &lt;br /&gt; хант+рога+дц - аналогично что и выше, только не так стыдно играть. Контроль, бурст все дела, скил. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Ну вот и всё:))&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s2.ipicture.ru/uploads/20130321/kFRRFqSx.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Охотник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>avras123</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/428-255280-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос] по ханту 2.4.3</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/430-211427-1</link>
			<pubDate>Tue, 14 May 2013 18:22:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/430&quot;&gt;Охотник — The Burning Crusade&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (ПВП)&lt;br /&gt;Автор темы: Reningan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kasjane&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>В каком спеке бегали ханты в 2.4.3 патче???в пвп</content:encoded>
			<category>Охотник — The Burning Crusade</category>
			<dc:creator>Reningan</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/430-211427-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос] Питомцы для БМ ханта, в wow 2.4.3</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/430-253712-1</link>
			<pubDate>Tue, 14 May 2013 18:17:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/430&quot;&gt;Охотник — The Burning Crusade&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Boxing161&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kasjane&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Ребят, подскажите пожалуйста, какой питомец, лучше подойдёт БМ ханту в патче 2.4.3. И где его можно найти. Заранее спасибо.</content:encoded>
			<category>Охотник — The Burning Crusade</category>
			<dc:creator>Boxing161</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/430-253712-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Охотник ПВЕ</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/429-227689-1</link>
			<pubDate>Sat, 11 May 2013 03:27:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/429&quot;&gt;Охотник — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: смотрим&lt;br /&gt;Автор темы: Innovation&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Mofik&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120822/JDp70UMY.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120822/2Rvbi4sU.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s2.ipicture.ru/uploads/20120822/mDR3VOMW.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Орда:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Троль.&lt;/span&gt; Главный плюс этой расы это способность берсерк, которая увеличивает скорость атаки на 20% на 10секунд. Ещё один плёс тролей это увеличенный крит шанс если вы вооружены луком на 1% (немного, но все равно приятно). Троли лучшая раса для пве за орду она очень хорошо подходит для как пвп так и пве хантов.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Альянс:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Дворф.&lt;/span&gt;Главный плюс дворфа это способность каменная форма которая избавляет вас от эффектов яда, кровотечения, болезней и усиливает броню на 10% на 8 секунд. Ещё один расовый бонус дворфа это +1% к шансу крита если вы вооружены огнестрельным.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120822/3bS6UNcn.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ХП&lt;/b&gt; -&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Очки жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;МП&lt;/b&gt; - &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Очки маны.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;АрП&lt;/b&gt; - &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Рейтинг пробивания брони (Рпб).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Хаста&lt;/b&gt; - &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Рейтинг скорости.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Хит &lt;/b&gt;- &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Рейтинг меткости.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Крит &lt;/b&gt;- &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Рейтинг критического удара.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;АП&lt;/b&gt; - &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Сила атаки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Инт&lt;/b&gt; - &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Интеллект.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Стамина&lt;/b&gt; - &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Выносливость.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Софт кап&lt;/b&gt; - &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Желательное значение параметра.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Аги&lt;/b&gt; - &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Ловкость.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;КД&lt;/b&gt; - &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Перезарядка/&quot;откат&quot; определенного умения.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кап&lt;/b&gt; - &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Максимальное значение параметра.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ДПС&lt;/b&gt; - &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Урон в секунду (УВС).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дот&lt;/b&gt; - &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Периодический урон.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Стедик&lt;/b&gt; - &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Верный выстрел.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ГКД&lt;/b&gt; - &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Общая перезарядка/&quot;откат&quot; всех умений.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Киллшот &lt;/b&gt;- &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Убийственный выстрел.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Аркан&lt;/b&gt; - &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Чародейский выстрел.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120822/xOyAmM2y.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;ПВЕ Спек: &lt;b&gt;ММ &lt;/b&gt;и &lt;b&gt;Сурв.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;ММ билды:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/12647810.html&quot; title=&quot;http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/12647810.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120822/Qkt8B1r7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;5/59/7&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Данный билд отлично подходит для прокачки в одиночку за счёт взятого таланта шокирующий залп, благадоря ему можно кайтить врагов Залпом и Химерой. В ротации данного билда присутствует аркан (Чародейский выстрел). Данному билду стоит отдавать предпочтение на ранних стадиях игры на 80 уровне, покуда у вас слабая экипировка. Как только вы соберёте 450+ АрП спекайтесь в следующий билд. Если у вас недостаточно меткость, можете перекинуть таланты из улучшенной метки в точное наведение. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/12647858.html&quot; title=&quot;http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/12647858.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120822/vIq33mm3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;7/57/7&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Главное отличие от приведущего билда в отсутствии вложенных талантов в улучшенный чародейский выстрел, вместо этого взяты направленный огонь 2/2 и хватай за горло 1/2. Мы отказались от улученного чародейского выстрела по причине неактуальности включения в ротацию аркана после набора свыше 450 АрП. &lt;br /&gt; В данном билде можно выдать максимальный ДПС среди ваших классов в рейдах типо ЦЛК. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Сурв билды:&lt;/span&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/12647895.html&quot; title=&quot;http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/12647895.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120822/mh3bMisM.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;0/15/56&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; В данном билде взят талант хватай за горло, благодаря ему после нанесения вами критического удара пет восстанавливает 25 тонуса, что повышает его дпс. В билде присутствует талант групповая охота благодаря ему вы будите восстанавливать ману 10 участникам рейда, похожие таланты есть у многих классов и если у вас в рейде присутствует например ретри паладин вы можете отказаться от этого таланта. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/12647909.html&quot; title=&quot;http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/12647909.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120822/uMHPlgRV.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;0/14/57&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; В этом билде не взят талант хватай за горло, т.к. в битве с некоторыми боссами лучше держать пета рядом чтобы он не умер. Также в этом билде таланты выявление слабых мест и изобретательность взяты по максимуму. Что касается групповой охоты можите её не брать если в рейде уже есть игроки вешающие этот баф. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120822/ZGWczWoW.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;1&lt;/b&gt; - &lt;u&gt;Символ укуса змеи (отличный символ, т.к. добавляет ещё 6 секунд к длительности укуса змеи, а это примерно 7к + увеличивает урон выстрела химеры).&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;2&lt;/b&gt;- &lt;u&gt;Верного выстрела&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;3&lt;/b&gt; -&lt;u&gt; для ММ: символ убийственного выстрела или символ выстрела химеры.&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;3&lt;/b&gt; - &lt;u&gt;для Сурва: Символ разрывного выстрела.&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Малые символы можете ставить любые, они не как не влияют на ваш ДПС.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120822/VX4EVPVb.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Камни для Сурв и ММ:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;Мета:&lt;/i&gt; &lt;/u&gt;[+21 к аги, +3% к криту]&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Красный: [+20 к аги]&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Синий: [+10 к криту, +15 к стамине]&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:Tawny&quot;&gt;Жёлтый: [+10 к аги, +10 к криту]&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Камни для ММ билда после получения Арп 600+:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;Мета:&lt;/i&gt; &lt;/u&gt; [+21 к аги, +3% к криту]&lt;/b&gt;[/u] &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Красный: [+20 к Арп]&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Синий: [+10 к Арп, +15 к стамине]&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:Tawny&quot;&gt;Жёлтый: [+10 к аги, +10 к криту]&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Делаем упор на ловкость для неодетых ММ и для Сурврв:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Мета:&lt;/i&gt; [/u] [+21 к аги, +3% к криту] &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Красный: [+20 к аги]&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Синий: ставим только в одно гнездо Слезу кошмаров [+10 ко всему] для активации мета сокета.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;В остальные синие гнёзда [+20 к аги].&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:Tawny&quot;&gt;Жёлтый: [+20 к аги]&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Упор на арп (для ММ после получения 600+ арп только от вещей):&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;Мета:&lt;/i&gt; &lt;/u&gt; Мета: [+21 к аги, +3% к криту]&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Красный: [+20 к Арп]&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Синий: ставим только в одно гнездо Слезу кошмаров [+10 ко всему] для активации мета сокета. В остальные синие гнёзда [+20 к Арп].&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:Tawny&quot;&gt;Жёлтый: [+20 к Арп]&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120822/Nc3UJ46W.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;- голова: +50 ап, +20 к криту &lt;br /&gt; &lt;li&gt;- плечо: +40 ап, +15 к криту &lt;br /&gt; &lt;li&gt;- спина: +22 ловкости &lt;br /&gt; &lt;li&gt;- грудь: +10 ко всем характеристикам. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;- наручи: +50 ап &lt;br /&gt; &lt;li&gt;- перчатки: +20 ловкости &lt;br /&gt; &lt;li&gt;- пояс: +1 гнездо &lt;br /&gt; &lt;li&gt;- штаны: +75 ап, +22 к криту &lt;br /&gt; &lt;li&gt;- ботинки: +16 ловкости &lt;br /&gt; &lt;li&gt;- оружие: +110 ап (двуручка), +65 ап/ +26 ловкости (одноручка). &lt;br /&gt; &lt;li&gt;- лук: +40 к криту &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120822/p0VnCbx6.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Характеристики по мере их важности для ПвЕ игры. И сразу же рассмотрим их КАПы. &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Хит самая важная характеристика для всех классов, доведение её до капа является вашей первоочередной задачей. Кап составляет 8% = 263 рейтинга. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Арп второй по важности для ММ спека, для Сурва он не очень полезен. Кап арп 100%=1400 рейтинга, софткап 600-800. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Хаст, очень полезная характеристика. Уменьшает время между вашими атаками. Не стоит собирать кап хита достаточно будет собрать только софткап 16% это 525 рейтинга скорости. &lt;br /&gt; Остальные характеристики не имеют капа. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120822/72S6Lmkz.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Киллшот &lt;i&gt;(если у цели Укус Змеи (1 раз) -&gt; Химера -&gt; Глушащий -&gt; Прицельный -&gt; Аркан -&gt; Стедик (пока неспадет КД у первого выстрела в ротации).&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;1) Первым выстрелом всегда используйте Укус змеи, чтобы на с самого начала висел дот, а также чтобы получить бонусный урон от других способностей. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;2) Затем используйте выстрел химеры, т.к. он наносит максимальный урон, а значит чем ранче вы его используете тем быстрее пройдет на него КД и вы сможете его использовать снова. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;3) Используйте глушаший выстрел сразуже после химеры, т.к. у него отдельный гкд. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;4) Далее используйте прицельный выстрел и аркан (аркан используйте до тех пор покуда не наберёте 400-4500АрП, потом убирайте его из ротации). &lt;br /&gt; &lt;li&gt;5) Когда все основные способности на кулдауне используйте средик до тех пор покуда но пройдёт КД на первый спел из ротации. И так по кругу. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;6) Когда у цели осталось меньше 20% жизней вставляйте на первое место в ротации киллшот. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ротация для Сурв пве ханта:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Киллшот &lt;i&gt;(у цели Разрывной -&gt; Черная стрела -&gt; Укус Змеи -&gt; Прицельный -&gt; Стедик (до спадения кд у других выстрелов).&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кидайте ледяную ловушку на боса по кд чтобы получить проки таланта [На изготовку!]. Остальные пояснения для этой ротации такие же как и у предыдущей. &lt;/div&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Видео:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr17aI1t4dXY&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=7Y7MGWW1Xqc&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr17aI1t4dXY&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;</content:encoded>
			<category>Охотник — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>Innovation</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/429-227689-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос] 2х2 3х3 5х5 сочетания с мм хантом</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/428-215935-1</link>
			<pubDate>Wed, 06 Feb 2013 04:03:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/428&quot;&gt;Охотник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: посоветуйте на каждый вид арены напарников (спек онли мм)&lt;br /&gt;Автор темы: Foxgreat&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: baboonrofl&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Здесь такая беда - у нас на wowmagic кроме мм (который тоже не ахти фурычит) ничего не особо работает и хотелось бы послушать знатоков или хотябы кто знает на личном опыте с кем удобнее или лучше играть в : &lt;br /&gt; 2х2 (я попробовал с аваром и вышло так что у нас 75% победы ) &lt;br /&gt; 3х3 &lt;br /&gt; 5х5 &lt;br /&gt; и желательно описать почему вы так разобрались и на ком какая роль &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; у меня мм хант (пве 367 пвп 362 2.3 к реса) камни глифы ветки знаю как раставлять во всех случаях &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; закидаю с + сами за хорошо разложенный ответ =)</content:encoded>
			<category>Охотник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Foxgreat</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/428-215935-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос] Пет для бм</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/429-215874-1</link>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 02:57:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/429&quot;&gt;Охотник — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LizzyEvery&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Atalai&lt;br /&gt;Количество ответов: 13</description>
			<content:encoded>Подскажите пожалуйста сильного пета для бм чтобы он всех грыз! 3.3.5а &lt;br /&gt; Буду признательна</content:encoded>
			<category>Охотник — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>LizzyEvery</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/429-215874-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос] Рога и хант [LK 3.3.5]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/429-177868-1</link>
			<pubDate>Wed, 12 Dec 2012 18:23:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/429&quot;&gt;Охотник — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: нужен &quot;атец&quot;&lt;br /&gt;Автор темы: Madymen&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Darkspear&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Знаю что рога и хант не тянут, но мы с другом решили твёрдо стоять на своём! Подскажите что делать? &quot;Советы&quot; типа качай паладина или они не тя-янут и тому подобные прошу не писать. интересует момент 3.3.5a</content:encoded>
			<category>Охотник — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>Madymen</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/429-177868-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Выбор расы для Охотника [LK 3.x.x]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/429-213922-1</link>
			<pubDate>Mon, 03 Dec 2012 13:52:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/429&quot;&gt;Охотник — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Орк, дворф, тролль,дреней - кто из нас сильней?&lt;br /&gt;Автор темы: Atalai&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kaddafi&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Орк, дворф, тролль, дреней - кто из нас сильней? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Гайд для новичков охотников. Какие расы и сочетания основных профессий лучше всего брать. Все расписано подробно и согласно рекомендациям тетушки Дос и племянника Трес. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак...О расах для хантов замолвим мы слово: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - &lt;br /&gt; Лучшие сочетания для БМ (Ветка талантов Повелитель зверей) охотников- универсалов (полезность в ПвП и ПвЕ): &lt;br /&gt; ОРК - &lt;br /&gt; - Властность. +5% урона питомцу - само-собой, отличная способность. &lt;br /&gt; - Кровавое неистовство - увеличивает АП и РАП ( Силу атаки ближнего и дальнего боя ), а т.к. от РАП зависят многие способности питомцев (например, лечение у Духов Зверей в Кате или Удар Духа в ВОТЛК), а также, напрямую - сила АП питомца, .т.к. она скалируется с РАП охотника - Тоже БМ топ расовая способность. &lt;br /&gt; - +рейтинг мастерства при экипировке топорами или кистевым оружием. Охотнику рейтинг мастерства не нужен, но т.к. он передается питомцу (насколько помню, сделано было на оффе, после вайнов ДК анхоликов по поводу того, что им надо больше мастерство, чем точность), а питомец атакует в ближнем бою, то снижение вероятности уклонится или парировать врагу от атак питомца, тоже имеет пользу. Увы, на всех пиратках где я была, рейтинг мастерства не конвертируется в(переносится) для питомцам и прислужников. &lt;br /&gt; - Твердость.+15% сокращения длительности оглушения - Единственная способность у орков не влияющая напрямую или косвенно на питомца, и тем не менее, очень неплохая. Ведь оглушенный охотник легко превращается в мертвого охотника, и чем меньше оглушение продлится - тем лучше. Вдобавок этот бонус складывается с бонусами особых самоцветов в шапке, что даст снижение времени ВСЕХ оглушений на 25% (и с талантами у ДК в ветке &quot;Нечестивость&quot; тоже, кстати складывается). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ДРЕНЕЙ - &lt;br /&gt; - Дар наару - все эффекты лечения в БМ ветке усиливаются (вы ведь взяли соответствующие таланты?)не только на вас, но и на питомцах(на них даже лучше), а подлечить можно не только себя, но и конкретно питомца (если вы танкуете одним хантом ). - очень полезная способность, хотяв Кате понерфлена. &lt;br /&gt; - + Сопротивление Темной магии - польза видимая есть, такой магией нас на БГ многие любят.....испытывать. &lt;br /&gt; - Боевой дух - ну что тут сказать...Экономит нам рейтинг для чего-то другого. Близзы давно (еще в 3.3 кажется) обещали и потом сделали, что если точность у охотника&amp;#92;ДК&amp;#92;чернокнижника максимальна, то она будет максимальна и у его прислужника или питомца в пропорции, к сожалению, на большинстве фришардов (пираток), питомцам не переносятся рейтинги меткости и мастерства.. Так что, отнесем бонус к просто полезным. &lt;br /&gt; - Резьба по камню. Так себе способность, но на безрыбье...у вас ведь найдется динамит? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - &lt;br /&gt; Теперь лучшие сочетания для ММ (Ветка талантов Стрельба) для охотников универсалов(ПвП-ПвЕ): &lt;br /&gt; ТРОЛЛЬ: &lt;br /&gt; - Берсерк. Ускорение скорости произнесения заклятий и скорости атаки в ближнем и дальнем бою на 20%. Отличная способность для &quot;чардж&quot;-моментов в бою (например, когда срабатывают какие-то полезные баффы и&amp;#92;или вам надо нанести больший урон за меньшее кол-во времени). Очень жаль, но в Катаклизме на скорость атаки питомца способность не влияет, в отличие от рейтинга скорости. В ПвП куда менее полезна, чем в ПвП. &lt;br /&gt; - +1% вероятность критического при стрельбе из луков. Опять, на питомцев не влияет. &lt;br /&gt; - Регенерация. Прибавка практически неощутима для охотников. Польза похожа на экономический рост в нашем государстве - вродебы он есть, но....я его не вижу..но он есть. ;). На питомца никоим образом способность эта не влияет. &lt;br /&gt; - Браконьер. +5% урона животным. Внимание, этот дополнительный урон наносит ТОЛЬКО охотник! Способность распространяется на друидов в облике зверя. &lt;br /&gt; - Изворотливость Вуду. - 15% Снижения длительности эффектов оплетения и замедления - Отличный способ доказать, что охотники - &lt;br /&gt; женский класс. Ведь что главное для девушки в период знакомства? - как можно дольше никого не подпускать к своему телу! ;). Способность складывается с талантами в ветке &quot;выживание&quot; и с бонусами от особого камня в шапке. &lt;br /&gt; Способность действует только на охотника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ДВОРФ: &lt;br /&gt; - Каменная форма. Польза однозначна в ПвП, за счет снятия ядов и болезней, эффект прибавки брони также увеличивает и броню питомца. Толстый питомец - сытый хант! &lt;br /&gt; - Сопротивление магии льда. Мелочь, а приятно. &lt;br /&gt; - +1% вероятность критического выстрела при стрельбе из ружей. Как и аналогичная расовая способность троллей на питомцев не влияет, в отличие от рейтинга критического удара. &lt;br /&gt; - +рейтинг мастерства при экипировке дробящим оружием. Для хантов бесполезно, т.к. дробящее они не носят. &lt;br /&gt; - Исследователь. Если нету динамита, а рыба не ловится....ищите рядом высоковольтную линию. Шутка. ;). Для аддона &quot;ЛК&quot; бесполезна. Для Катаклизма - способность имеет пользу, но не в бою. Археология - мирная профессия (Ну-ну..Скажи-ка ЭТО во-о-о-он тем ожившим мумиям! - комментарий известной исследовательницы гробниц Ларисы Томбовны). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все остальные расы (судя по способностям) больше рассчитаны на ПвП. Напоминать их способности не буду, т.к. в большинстве своем их способности куда сложнее приложить в ПвЕ боях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь о профессиях. Для охотника новичка лучше всего брать: &lt;br /&gt; алхимия+травничество, кожевничество+шкуродерство, инжинерия+горное. Последняя связка профессий наиболее прибыльная обычно на фришардах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При наличии финансов и отсутствии проблем с инградиентами (если у вас есть еще персонажи, которые будут добывать ингры для охотника) то стоит брать следующие связки профессий: &lt;br /&gt; Алхимия+Инжинерия, Кузнечное дело+Ювелирное дело(хороший вариант для ММ для гибкого набора различных рейтингов) или любые комбинации алхимии, инжинерии, ювелирного дела и кожевничества по вашему желанию. &lt;br /&gt; Существует еще вариант с ткачами..но я его рассматривать не буду(долго), хотя польза от нее тоже довольно ощутима, особенно БМ хантам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ВНИМАНИЕ, рассматривались ТОЛЬКО расы, которые подходили бы в ПвП и ПвЕ наиболее полно.</content:encoded>
			<category>Охотник — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>Atalai</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/429-213922-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] по ханту ПвЕ (3.3.5)</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/429-195223-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Nov 2012 09:52:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/429&quot;&gt;Охотник — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Цыпак&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: walfram&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://portalowow.ucoz.ru/_fr/0/1457392.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Приветствую вас уважаемые читатели. Сегодня я расскажу вам о ПвЕ хантах специализаций стрельба и выживание. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Сокращение&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ХП -Очки жизни. &lt;br /&gt; МП - Очки маны. &lt;br /&gt; АрП - Рейтинг пробивания брони (Рпб). &lt;br /&gt; Хаста - Рейтинг скорости. &lt;br /&gt; Хит - Рейтинг меткости. &lt;br /&gt; Крит - Рейтинг критического удара. &lt;br /&gt; АП - Сила атаки. &lt;br /&gt; Инт - Интеллект. &lt;br /&gt; Стамина - Выносливость. &lt;br /&gt; Софт кап - Желательное значение параметра. &lt;br /&gt; Аги - Ловкость. &lt;br /&gt; КД - Перезарядка/&quot;откат&quot; определенного умения. &lt;br /&gt; Кап - Максимальное значение параметра. &lt;br /&gt; ДПС - Урон в секунду (УВС). &lt;br /&gt; Дот - Периодический урон. &lt;br /&gt; Стедик - Верный выстрел. &lt;br /&gt; ГКД - Общая перезарядка/&quot;откат&quot; всех умений. &lt;br /&gt; Киллшот - Убийственый выстрел. &lt;br /&gt; Аркан - Чародейский выстрел. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Выбор Расы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Орда:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1) &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Троли.&lt;/span&gt; Главный плюс этой расы это способность берсерк, которая увеличивает скорость атаки на 20% на 10секунд. Ещё один плёс тролей это увеличенный крит шанс если вы вооружены луком на 1% (немного, но все равно приятно). Троли лучшая раса для пве за орду. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 2) &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Орк.&lt;/span&gt; Расовая способность орков не так хороша как у тролей, но всё таки она достаточно неплохая. Она увеличивает силу атаки на 322ап на 15сек, а также +5% к силе атаки для питомца. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 3) &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Таурен&lt;/span&gt;. Расовая способность громовая поступь абсолютно бесполезна в пве. По этому для пве эта раса подходит не так хорошо как предыдущие. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 4) &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Кровавые эльфы&lt;/span&gt;. Обладают способность волшебный поток. Также как и таурены не лучший вариант для ПвЕ. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Альянс:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1) &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Дреней&lt;/span&gt;. Единственный плюс дренея в пве это +1% к хиту для рейда. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 2) &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Дворф&lt;/span&gt;. Главный плюс дворфа это способность каменная форма которая избавляет вас от эффектов яда, кровотечения, болезней и усиливает броню на 10% на 8 секунд. Ещё один расовый бонус дворфа это +1% к шансу крита если вы вооружены огнестрельным. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 3) &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ночной эльф.&lt;/span&gt; Из плюсов ночные эльфы имеют +1% к уклонениям и способность слится с тенью, благодаря которой можно сбрасывать агро. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;Таланты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;У ханта два основных ПвЕ спека: ММ и Сурв.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ММ билды:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;5/59/7&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerehF3Es&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerehF3Es&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerehF3Es&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerehF3Es&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerehF3Es&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerehF3Es&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerehF3Es&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerehF3Es&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerehF3Es&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://portalowow.ucoz.ru/_fr/0/3543390.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Данный билд отлично подходит для прокачки в одиночку за счёт взятого таланта шокирующий залп, благадоря ему можно кайтить врагов Залпом и Химерой. В ротации данного билда присутствует аркан (Чародейский выстрел). Данному билду стоит отдавать предпочтение на ранних стадиях игры на 80 уровне, покуда у вас слабая экипировка. Как только вы соберёте 450+ АрП спекайтесь в следующий билд. Если у вас недостаточно меткость, можете перекинуть таланты из улучшенной метки в точное наведение. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;7/57/7&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerW6GWft&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerW6GWft&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerW6GWft&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerW6GWft&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerW6GWft&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerW6GWft&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerW6GWft&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerW6GWft&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerW6GWft&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://portalowow.ucoz.ru/_fr/0/6546218.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Главное отличие от приведущего билда в отсутствии вложенных талантов в улучшенный чародейский выстрел, вместо этого взяты направленный огонь 2/2 и хватай за горло 1/2. Мы отказались от улученного чародейского выстрела по причине неактуальности включения в ротацию аркана после набора свыше 450 АрП. &lt;br /&gt; В данном билде можно выдать максимальный ДПС среди ваших классов в рейдах типо ЦЛК. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Сурв билды:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;0/15/56&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler3xImgg&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler3xImgg&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3xImgg&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3xImgg&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3xImgg&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler3xImgg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3xImgg&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3xImgg&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler3xImgg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://portalowow.ucoz.ru/_fr/0/6934488.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; В данном билде взят талант хватай за горло, благодаря ему после нанесения вами критического удара пет восстанавливает 25 тонуса, что повышает его дпс. В билде присутствует талант групповая охота благодаря ему вы будите восстанавливать ману 10 участникам рейда, похожие таланты есть у многих классов и если у вас в рейде присутствует например ретри паладин вы можете отказаться от этого таланта. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;0/14/57&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileruw37tU&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileruw37tU&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruw37tU&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruw37tU&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruw37tU&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileruw37tU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruw37tU&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruw37tU&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileruw37tU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://portalowow.ucoz.ru/_fr/0/8340935.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; В этом билде не взят талант хватай за горло, т.к. в битве с некоторыми боссами лучше держать пета рядом чтобы он не умер. Также в этом билде таланты выявление слабых мест и изобретательность взяты по максимуму. Что касается групповой охоты можите её не брать если в рейде уже есть игроки вешающие этот баф. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Символы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1 - &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Символ укуса змеи&lt;/span&gt; (отличный символ, т.к. добавляет ещё 6 секунд к длительности укуса змеи, а это примерно 7к + увеличивает урон выстрела химеры). &lt;br /&gt; 2 - &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Верного выстрела&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 3 - &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;для ММ: символ убийственного выстрела или символ выстрела химеры.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 3 - &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;для Сурва: Символ разрывного выстрела&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Малые символы можете ставить любые, они не как не влияют на ваш ДПС.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Чанты и Камни&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Камни для Сурв и ММ:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Мета: [+21 к аги, +3% к криту] &lt;br /&gt; Красный: [+20 к аги] &lt;br /&gt; Синий: [+10 к криту, +15 к стамине] &lt;br /&gt; Жёлтый: [+10 к аги, +10 к криту] &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Камни для ММ билда после получения Арп 600+:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Мета: [+21 к аги, +3% к криту] &lt;br /&gt; Красный: [+20 к Арп] &lt;br /&gt; Синий: [+10 к Арп, +15 к стамине] &lt;br /&gt; Жёлтый: [+10 к аги, +10 к криту] &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Делаем упор на ловкость для неодетых ММ и для Сурврв:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Мета: [+21 к аги, +3% к криту] &lt;br /&gt; Красный: [+20 к аги] &lt;br /&gt; Синий: ставим только в одно гнездо Слезу кошмаров [+10 ко всему] для активации мета сокета. В остальные синие гнёзда [+20 к аги]. &lt;br /&gt; Жёлтый: [+20 к аги] &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Упор на арп (для ММ после получения 600+ арп только от вещей):&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Мета: [+21 к аги, +3% к криту] &lt;br /&gt; Красный: [+20 к Арп] &lt;br /&gt; Синий: ставим только в одно гнездо Слезу кошмаров [+10 ко всему] для активации мета сокета. В остальные синие гнёзда [+20 к Арп]. &lt;br /&gt; Жёлтый: [+20 к Арп] &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Чанты:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; - голова: +50 ап, +20 к криту &lt;br /&gt; - плечо: +40 ап, +15 к криту &lt;br /&gt; - спина: +22 ловкости &lt;br /&gt; - грудь: +10 ко всем характеристикам. &lt;br /&gt; - наручи: +50 ап &lt;br /&gt; - перчатки: +20 ловкости &lt;br /&gt; - пояс: +1 гнездо &lt;br /&gt; - штаны: +75 ап, +22 к криту &lt;br /&gt; - ботинки: +16 ловкости &lt;br /&gt; - оружие: +110 ап (двуручка), +65 ап/ +26 ловкости (одноручка). &lt;br /&gt; - лук: +40 к криту &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Характеристики и Капы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Я расположу характеристики по мере их важности для ПвЕ игры. И сразу же рассмотрим их КАПы. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Хит самая важная характеристика для всех классов, доведение её до капа является вашей первоочередной задачей. Кап составляет 8% = 263 рейтинга. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Арп второй по важности для ММ спека, для Сурва он не очень полезен. Кап арп 100%=1400 рейтинга, софткап 600-800. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Хаст, очень полезная характеристика. Уменьшает время между вашими атаками. Не стоит собирать кап хита достаточно будет собрать только софткап 16% это 525 рейтинга скорости. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Остальные характеристики не имеют капа. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Ротация&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ротация для ММ ПвЕ ханта:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Киллшот (если у цели Укус Змеи [i](1 раз) -&gt; Химера -&gt; Глушащий -&gt; Прицельный -&gt; Аркан -&gt; Стедик (пока неспадет КД у первого выстрела в ротации). &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 1) Первым выстрелом всегда используйте Укус змеи, чтобы на с самого начала висел дот, а также чтобы получить бонусный урон от других способностей. &lt;br /&gt; 2) Затем используйте выстрел химеры, т.к. он наносит максимальный урон, а значит чем ранче вы его используете тем быстрее пройдет на него КД и вы сможете его использовать снова. &lt;br /&gt; 3) Используйте глушаший выстрел сразуже после химеры, т.к. у него отдельный гкд. &lt;br /&gt; 4) Далее используйте прицельный выстрел и аркан (аркан используйте до тех пор покуда не наберёте 400-4500АрП, потом убирайте его из ротации). &lt;br /&gt; 5) Когда все основные способности на кулдауне используйте средик до тех пор покуда но пройдёт КД на первый спел из ротации. И так по кругу. &lt;br /&gt; 6) Когда у цели осталось меньше 20% жизней вставляйте на первое место в ротации киллшот. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ротация для Сурв пве ханта:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Киллшот (у цели Разрывной -&gt; Черная стрела -&gt; Укус Змеи -&gt; Прицельный -&gt; Стедик (до спадения кд у других выстрелов). &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Кидайте ледяную ловушку на боса по кд чтобы получить проки таланта [На изготовку!]. Остальные пояснения для этой ротации такие же как и у предыдущей.</content:encoded>
			<category>Охотник — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>Цыпак</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/429-195223-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Охотник БМ ПвЕ [LK 3.x.x]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/429-213930-1</link>
			<pubDate>Fri, 16 Nov 2012 14:03:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/429&quot;&gt;Охотник — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обуздай зверя не только снаружи, но и внутри себя.&lt;br /&gt;Автор темы: Atalai&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: katerok&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Обуздай зверя не только снаружи, но и внутри себя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, вы действительно решили пойти по пути Повелителя зверей? Хм...С стороны, это легкий путь... &lt;br /&gt; Но как сказал один известный хантер на оффе про эту ветку; Easy to play, hard to be pro - Легко играть, но тяжело быть профи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первое что вы должны знать о БМ - Это то, что урон наносимый вами и питомцем суммарно будет ниже такового от сурв или ММ ветки. Почему? Ну, в-первых раз вы играете на ВОТЛК сейчас, значит вы играете на фришарде, а там петы поломаны, да и БМ обычно из-за этого тоже наиболее ломаный спек. Второе - то, что их исправят это из разряда фантастики. С петами даже на оффе беда, что уж говорить про пиратки? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы все еще тут и хотите стать БМ? 0_о &lt;br /&gt; Эм-м-м..Ну, раз вы не ищите легких путей.... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, приступим: &lt;br /&gt; Выбираем таланты охотника и питомца... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Таланты охотника - &lt;br /&gt; ВЕТКА ПОВЕЛИТЕЛЬ ЗВЕРЕЙ: &lt;br /&gt; Тир 1 &lt;br /&gt; -Сильный дух ястреба - 5&amp;#92;5 - в БМ скорость атаки и так неплохая, а с этими талантами -еще лучше! &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Тир 2 &lt;br /&gt; -Улучшенное воскрешение питомца - 2&amp;#92;2 - Т.к. на пиратках способность &quot;Избежание&quot; (сокращение урона от АоЕ способностей и заклинаний в ПвЕ) у питомцев не работает, то они иногда будут погибать от АоЕ, значит их надо быстро возвращать &quot;в строй&quot; для &lt;br /&gt; уменьшения потери ДПС. &lt;br /&gt; -Направленный огонь - 2&amp;#92;2 - Повышает урон вам и питомцу напрямую. Уже неплохо, верно? &lt;br /&gt; -Плотная шкура- 3&amp;#92;3 - Броня питомцу особо не поможет, если за него возьмуться, даже если это танко-пет, т.к. петы на пиратках поломаны, но при случайных ударах АоЕ физ. атаками врагов помогает пету выжить. Это плюс. Ну и вам тоже броня лишней не будет. &lt;br /&gt; Тир 3 &lt;br /&gt; -Неудержимое неистовство - 5&amp;#92;5 - тут без вопросов. &lt;br /&gt; -Власть над духами 1&amp;#92;1 - улучшает духов. Наиболее полезно лучшение духа дракондора, т.к. 90% времени вы будете пользоваться именно им. &lt;br /&gt; Тир 4 &lt;br /&gt; -Свирепость - 5&amp;#92;5 - В принципе так же..Хотя стоило бы проверить..мб он вообще не работает на пиратках? &lt;br /&gt; Тир 5 &lt;br /&gt; -Устрашение - 1&amp;#92;1 - потребуется для след. в тирах талантов. В ПвЕ на высоких лвл используется редко. &lt;br /&gt; -Беспрекословное послушание - 2&amp;#92;2 - регенерация фокуса у пета, это частые спец. способности и соответственно более высокий ДПС. Если вы планируете взять &quot;Хватай за горло!&quot; в ММ ветке, то в этот талант не обязательно вкладывать очки (хотя этот &lt;br /&gt; надежнее &quot;Хватай за горло!&quot;, т.к. регенерация не будет зависит атакуете вы или нет). &lt;br /&gt; Тир 6 &lt;br /&gt; -Бешенство- 4&amp;#92;5 - Т.к. питомец бить будет часто, то вкладывать все 5 талантов мне кажется нецелесообразным. Вкладывайте 4. &lt;br /&gt; -Опытный Дрессировщик - 2&amp;#92;2 - +10% АП пету? Неплохо. &lt;br /&gt; Тир 7 &lt;br /&gt; -Свирепое воодушевление - 3&amp;#92;3 - ОБЯЗАТЕЛЬНО должен быть. Это ваш самый лучший рейдовый талант. 3% вроде немного..но если отобрать у каждого участника рейда эти 3% нанесенного боссу урона и добавить БМ - согласитесь, неплохая такая сумма получиться, верно? &lt;br /&gt; -Звериный гнев - 2&amp;#92;2 - аналогично. Без него ветка БМ не имеет смысла. &lt;br /&gt; Тир 8 &lt;br /&gt; -Змеиная скорость - 5&amp;#92;5 - Увеличение скорости атаки вам и питомце, это гут, зер гут. &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Тир 9 &lt;br /&gt; -Жизненный опыт - 3&amp;#92;3 - сокращение КД способностей ваших и питомца - очень важный талант. &lt;br /&gt; -Бросок кобры - 3&amp;#92;3 - на оффе я бы посоветовала 2, но на пиратках 3. &lt;br /&gt; -Зверь внутри - Маст хэв. Увеличивает урон вам и питомцу, снижает стоимость способностей для вас..Что еще нужно для счастья? &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Тир 10 &lt;br /&gt; -Родственные души- 5&amp;#92;5 - повышает урон питомца и скорость передвижения вам обоим. В принципе неплох, хотяв ПвЕ скорость передвижения особо не нужна. &lt;br /&gt; Тир 11 &lt;br /&gt; -Повелитель зверей 1&amp;#92;1 - 4 дополнительных таланта питомцу и возможность приручать &quot;экзотических&quot; питомцев..на мой взгляд, проигрывает &quot;Зверь внутри&quot; способность. Но, берем, что дают. -__- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ВЕТКА СТРЕЛЬБА: &lt;br /&gt; Тир 1 &lt;br /&gt; -Стрельба на поражение-5&amp;#92;5 - Увеличиваем крит, чтобы &quot;Бросок кобры&quot; и &quot;Хватай за горло!&quot; (если вы решили его брать) срабатывали почаще. &lt;br /&gt; Тир 2 &lt;br /&gt; -Смертоносные выстелы - 5&amp;#92;5 - Увеличивает урон от критов охотнику. Берем. Лучше все равно не будет. &lt;br /&gt; -Верная цель - 3&amp;#92;3 - Увеличиваем АП. А значит урон себе и питомцу. Неплохо, неплохо.. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь у вас остались 4 свободных таланта. Вы можете их вложить по вашему выбору в: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -Кошачьи рефлексы - чаще команда &quot;Взять&quot;. &lt;br /&gt; -Глаз Ястреба - в ветке выживания. Чем дальше вы от врагов, тем лучше. &lt;br /&gt; -Мастерское выслеживание - повышает урон по целям, если включено выслеживание. Повышает урон ТОЛЬКО охотнику. &lt;br /&gt; -Прицельный выстрел - в ММ ветке. довольно популярная способность. &lt;br /&gt; -Быстрая расправа- для сокращения КД на &quot;Быструю стрельбу&quot;. Полезно при затяжных боях с боссами. &lt;br /&gt; -Хватай за горло! - Обычно берут, те, кто в ветке сурв или ММ, т.к. аналог у БМ (Беспрекословное подчинение) лучше. &lt;br /&gt; -Улучшенный чародейский выстрел - тоже вариант, особенно учитывая, что в БМ обычно верные и арканы наиболее частые выстрелы. &lt;br /&gt; -Узы духа - в БМ - усиление эффектов лечения на вас и питомца - полезно, хотя, обычно если пета бьют, ему никакое лечение уже не поможет. Так что, я лично, предпочитаю не тратить в ПвЕ на это таланты. &lt;br /&gt; Улучшенное лечение питомца - МБ можно было взять, но оно на пиратках поломано - эффект диспела имеет шанс сработать только при касте способности. Последующие тики способности никогда не снимают яды, проклятия и т.п. &lt;br /&gt; -Точное наведение - при недоборе капа меткости(о этом далее) можно взять их. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Таланты питомца: &lt;br /&gt; ВЕТКА ЯРОСТИ: &lt;br /&gt; Природная броня - 2. &lt;br /&gt; Порыв - 1(можно вместо него и взять &quot;Выносливость&quot;). &lt;br /&gt; Жажда крови - 1. &lt;br /&gt; Шипастый ошейник - 3. &lt;br /&gt; Контроль популяции - 3. &lt;br /&gt; Укус паука - 3. &lt;br /&gt; Раж - 1 &lt;br /&gt; Зов Дикой природы - 1. &lt;br /&gt; Жестокая травля - 2. &lt;br /&gt; Акульи челюсти - 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наиболее предпочтительные питомцы для рейдов - волк, ящер, дьявозавр, бабочка. При отстутсвии друидов с Дебаффом -5% к броне- можно взять Осу (у нее аналогичный дебафф, но не складывается с друидским), при отстуствии Воинов - берем Червяка(снижает на 20% броню врагу, но не складывается с расколом брони воинов). Все питомцы(кроме червяка) из ветки &quot;Ярости&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Капы БМ охотника. &lt;br /&gt; Кап меткости - 8%. Это 263 рейтинга меткости.Обычно на ПвЕ вещах ее даже больше, чем нужно. &lt;br /&gt; Кап скорости - 13% - в принципе, набрать нетрудно. Большой частью на вещах он есть. В идеале можно довести время каста Верного выстрела до 1 сек, что экономит ГКД. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дальше все пускаем на АП и все что останется - на пробивание брони и крит. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вещи, камни описывать не буду - см. выше. &lt;br /&gt; Хотя, насчет камней - обычно выгоднее ставить только красные на АП (Сила атаки), игнорируя бонусы от правильных наборов. Если же бонус набора камней хорош и подходит БМ - ставим слезу +10 к характеристикам, или даже можно поставить еще одну +6 к характеристикам. Насчет требования мета-камней в шапке не беспокойтесь - на пиратках все и без соблюдения требования к камням работает у них. Приоритеты - капы, затем все в АП. Старайтесь избавиться от оверкапа меткости(превышение капа меткости) т.к. это прямая потеря, но обычно такое часто бывает, т.к. ее очень много на вещах. &lt;br /&gt; Исключение - Триньки(аксессуары): &lt;br /&gt; Геркумлийский боевой знак, Заостреная сумеречная чешуя, Приговор смерти, Воля Смертоносного. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ротации - по кд. Зависят от набранного хаста и проков. Поэтому писать не буду. &lt;br /&gt; Регенерация маны - старайтесь не использовать Дух Гадюки. Лучше выпивайте банку на ману(для инжей инжекторы на ману) и сразу используйте притвориться мертвым - чтобы кд на банку отсчет пошел. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; БОЛЬШИЕ СИМВОЛЫ: &lt;br /&gt; Большой символ Звериного гнева - Сокращение КД &quot;Звериный гнев&quot; на 20 сек. Это без сомнений, лучший символ на БМ. Теперь вы можете впадать в гнев практически через каждую минуту. &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Большой символ Верного Выстрела - Т.к. верный выстрел наша очень часто используемая способность, то и этот символ хорош для БМ (не забываем про нашу ускоренную атаку, благодаря которым верные кастуются еще быстрее). &lt;br /&gt; Третий символ на выбор: &lt;br /&gt; Большой символ Ястреба - увеличивает бонус от прока Улучшенный дух Ястреба - неплохо. Жаль только, прок не весит постоянно на ханте, иначе тогда бы и не пришлось выбирать третий символ, т.к. этот был бы лучшим. &lt;br /&gt; Большой символ Укуса Змеи - Увеличение времени действия &quot;Укуса змеи&quot; на 6 сек. Отлично, это сэкономит нам КД на другие способности и позволит вешать его реже. Меньше возни, меньше затрат маны....Разве это не неплохо? &lt;br /&gt; Большой символ Града стрел - на паках вы используете именно &quot;Град стрел&quot;, а значит и возможность сэкономить на нем немного маны пригодится. С другой стороны - на паках крипов можно и &quot;Дух Гадюки&quot; включать. &lt;br /&gt; МАЛЫЕ СИМВОЛЫ: &lt;br /&gt; Малый символ Стаи - без вопросов. &lt;br /&gt; Малый символ Ложной смерти - аналогично. &lt;br /&gt; Третий символ на выбор и зависит от питомца - если питомец в ветке хитрости или упорства, то берем Малый символ Лечения Питомца, чтобы регенерировать ему настроение в бою, если оно упало так невовремя. Хотя...выбирать особо больше и нечего. Остальные малые символы не лучше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие рекомендую для ПвЕ Двуручное, с энчантом +110 АП.. &lt;br /&gt; На все предметы вешаем энчанты дающие ап, скорость, пробивание брони (указаны в порядке приоритета) &lt;br /&gt; При инжинерии - на перчатки ускорители. &lt;br /&gt; При портном деле - на плащ энчант с проком на +400 АП.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (20.05.2012, 13:31)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Неужели неукого нет вопросов, пожеланий, критики, в конце-концов? 0_о.</content:encoded>
			<category>Охотник — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>Atalai</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/429-213930-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос] Трини!</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/429-231459-1</link>
			<pubDate>Mon, 05 Nov 2012 08:15:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/429&quot;&gt;Охотник — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: denis86rus&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wendstone&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Какие топ трини для арены 2х2 и для пвп 1х1? скажите пожалуйста</content:encoded>
			<category>Охотник — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>denis86rus</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/429-231459-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос] Одноручные оружие или Древковое!</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/429-211625-1</link>
			<pubDate>Mon, 05 Nov 2012 08:13:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/429&quot;&gt;Охотник — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Что лучше для ПВП?&lt;br /&gt;Автор темы: luchak90&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wendstone&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>Многие говорят что для пвп лучше брать ханту одноручные оружие чем Древковое, хотя древковое по статам намного лучше. &lt;br /&gt; Почему так???</content:encoded>
			<category>Охотник — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>luchak90</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/429-211625-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Охота на Халфия Змеереза, Валиону и Тералиона</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/431-233312-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 21:35:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/431&quot;&gt;Охотник — World of Warcraft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassy_wow/okhotnik/okhota_na_khalfija_zmeereza_valionu_i_teraliona/102-1-0-1669&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassy_wow/okhotnik/okhota_na_khalfija_zmeereza_valionu_i_teraliona/102-1-0-1669&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Охота на Халфия Змеереза, Валиону и Тералиона&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Халфий Змеерез &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И так Халфий это первый босс в Сумеречном бастионе, и так же как и Магамарь в Твердыни Крыла Тьмы, является очень лёгким. Самое занятное, что этот бой будет разным каждую неделю, с разными драконами в спауне, поэтому стратегия рейда будет меняться, как и ваша игра охотником. &lt;br /&gt; В первую очередь вам, как охотнику, нужно использовать Перенаправление на драконах, которые будут освобождаться. На начале боя мы имеем немного времени перед тем, как возьмём в цель драконов, и стоит начать с нескольких выстрелов по самому Халфию, чтобы повесить ДоТы на него. Играя в выживании мы кончено же будем использовать Черную стрелу, которая постоянно тикает, так что у вас будет шанс прока таланта На изготовку!, когда нужно будет открыться на драконах. ММ охотникам стоит выстрелить парочкой Верных выстрелов по Халфию чтоб получить неплохой бафф от Улучшенного верного выстрела.</content:encoded>
			<category>Охотник — World of Warcraft</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/431-233312-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Охота на Магмаря и Защитную Систему Омнитрона</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/431-233311-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 21:35:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/431&quot;&gt;Охотник — World of Warcraft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassy_wow/okhotnik/okhota_na_magmarja_i_zashhitnuju_sistemu_omntitrona/102-1-0-1664&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassy_wow/okhotnik/okhota_na_magmarja_i_zashhitnuju_sistemu_omntitrona/102-1-0-1664&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Охота на Магмаря и Защитную Систему Омнитрона&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Магмарь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Магмарь - один из первых боссов в Твердыни Крыла Тьмы и наверное первый босс, с каким сталкивается большинство рейдов. Он достаточно прямолинеен и в целом не очень сложный, если кончено же помнить о том, что важнее всего для вас - убивать паразитов. А убиение паразитов значит АоЕ . ММ охотники могут внести неплохой вклад большим замедлением при использовании способности Контузящий залп, но и ловушек будет достаточно для АоЕ играя охотником в ветке Выживание. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть несколько стратегий, но я считаю, что самая простая стратегия это дать охотнику сделать всю роботу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все в рейде становятся на дистанцию ближнего боя с Магмарьом, кроме охотника. Так как он единственный, кто стоит на дистанции от боса, то Огненый столп всегда будет появляться на нем. Таким образом охотник может контролировать точно, где паразиты буду рождаться. Потому никому кроме него не нужно заботиться о передвижении. С помощью Отрыва охотники могут очень быстро и очень эффективно передвигаться вокруг и устанавливать ловушки возле точки рождения паразитов. Конечно же передвижение означает снижение ДПС, но и роль охотника на этом боссе немного иная.</content:encoded>
			<category>Охотник — World of Warcraft</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/431-233311-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] по БМ Ханту 3.3.5</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/429-233286-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 19:22:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/429&quot;&gt;Охотник — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_wrath_of_the_lich_king/okhotnik/gajd_po_bm_khantu_3_3_5/267-1-0-2285&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; [url=http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_wrath_of_the_lich_king/okhotnik/gajd_po_bm_khantu_3_3_5/267-1-0-2285][Гайд] по БМ Ханту 3.3.5[/url &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Камни для БМ ханта: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В красные гнёзда вставляем - [Яркий багровый рубин] (+40 к Силе Атаки) &lt;br /&gt; В синие сокеты вставляем также [Яркий багровый рубин] (+40 к Силе Атаки), ненадо гнаться зя бонусом от цвета сокетов, сила от охотника переходит к его питомцу и соответственно его урон ощутимо увеличивается. &lt;br /&gt; В жёлтые гнёзда втавляем - [Мягкий царский янтарь]</content:encoded>
			<category>Охотник — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/429-233286-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ММ (Стрельба) Хант (Охотник) ПвП 3.3.5</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/429-233285-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 19:21:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/429&quot;&gt;Охотник — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_wrath_of_the_lich_king/okhotnik/mm_strelba_khant_okhotnik_pvp_3_3_5/267-1-0-2286&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_wrath_of_the_lich_king/okhotnik/mm_strelba_khant_okhotnik_pvp_3_3_5/267-1-0-2286&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ММ (Стрельба) Хант (Охотник) ПвП 3.3.5&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Охотник - класс, который наносит большой физический и магический урон на расстоянии. Еще одна особенность охотника - наличие питомца, который наносит приличную часть всего урона. В данном гайде, мы поговорим об охотнике стрельбы, о так называемом, ММ хантере. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Какие плюсы можно найти у Охотника стрельбы? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Один из основных плюсов охотника - возможность наносить стабильный урон, который не особо зависит от кд. Большой выбор контролящих заклинаний, позволяет вывести из боя сразу несколько противников. Несмотря на эти приятные особенности, игра охотником напоминает игру на фортепиано - большое количество кнопок, сложные комбинации способностей, сильная зависимость от понимания механики игрового процесса.</content:encoded>
			<category>Охотник — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/429-233285-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чему другие могут поучиться у охотников?</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/428-233217-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 15:11:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/428&quot;&gt;Охотник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/okhotnik/chemu_drugie_mogut_pouchitsja_u_okhotnikov/217-1-0-2063&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/okhotnik/chemu_drugie_mogut_pouchitsja_u_okhotnikov/217-1-0-2063&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чему другие могут поучиться у охотников?&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У каждого класса есть свои секреты - приемы, которые передаются от игрока к игроку сугубо внутри класса. К примеру, я могу себе представить, как каждый чернокнижник рассказывает чернокнижнику-новичку о преимуществах суккуба и т.д. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Охотники ничем не отличаются от остальных. Когда мы собираемся вместе, мы рассказываем секреты у костра, секреты, которые помогают нам выжить и дождаться следующего обновления. &lt;br /&gt; Многие из этих секретов не уникальны для охотника, каждый класс мог бы вынести из этого толк. Это секреты механики, которым мы научили из-за того, что нас &quot;заставила тяжелая жизнь&quot;. Просто в качестве эксперимента, мы попробуем рассказать и вам.</content:encoded>
			<category>Охотник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/428-233217-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] по Охотнику [Повелитель Зверей] в 4.3</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/428-233216-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 15:10:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/428&quot;&gt;Охотник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/okhotnik/gajd_po_okhotniku_povelitel_zverej_v_4_3/217-1-0-1937&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/okhotnik/gajd_po_okhotniku_povelitel_zverej_v_4_3/217-1-0-1937&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Гайд] по Охотнику [Повелитель Зверей] в 4.3&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основной ваш стат – это ловкость. Помните, что чем больше ловкости, тем лучше. Каждое очко ловкости дает вам +2 к Силе атаки и 0.003% к критическому удару. Дополнительно вы получите 5% ловкости, если на вас будет одета экипировка исключительно кольчужная и еще несколько процентов от баффов в рейде.</content:encoded>
			<category>Охотник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/428-233216-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Охотник] PvP гайд для новичков. Часть 1-2</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/428-233215-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 15:09:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/428&quot;&gt;Охотник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/okhotnik/okhotnik_pvp_gajd_dlja_novichkov_chast_1/217-1-0-1814&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/okhotnik/okhotnik_pvp_gajd_dlja_novichkov_chast_1/217-1-0-1814&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Часть 1&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Альянс: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Человек – Каждый за себя – Снимает все эффекты замедления движения и все эффекты, вызывающие потерю контроля над персонажем. Этот эффект имеет общее время восстановления со схожими эффектами. Восстановление 2 минуты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Своеобразный заменитель PvP аксессуара, открывающий перед нами огромные возможности! Вы сможете поставить себе два отличных PvE аксессуара, значительно повысив свой DPS, что немаловажно в PvP. По правде говоря - лучшая расовая способность. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Орда: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Орк – Кровавое неистовство – Увеличивает силу атаки на 1169. Время действия – 15 сек. Восстановление 2 минуты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда это Охотнику мешала лишняя сила атаки? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/okhotnik/okhotnik_pvp_gajd_dlja_novichkov_chast_2/217-1-0-1820&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Часть 2&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Повелитель зверей - билд ориентированный на балансировку урона между охотником и его питомцем. Также этот билд выделяется некоторыми уникальными способностями, такими как Древняя истерия или Духовное лечение (исцеление, с восстановлением, равным 28 секунд). Это только некоторые уникальные способности питомцев, о которых мы еще поговорим в нашем гайде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть только один достойный вариант прокачки ветки &quot;Повелитель зверей&quot;, учитывая то, что важные таланты для питомца (&quot;Хватай за горло!&quot;, &quot;Фас&quot;) находятся в ветке &quot;Стрельба&quot;.</content:encoded>
			<category>Охотник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/428-233215-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PvE Гайд для охотников ветки &quot;Стрельба&quot;</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/428-233213-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 15:06:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/428&quot;&gt;Охотник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/okhotnik/pve_gajd_dlja_okhotnikov_vetki_quot_strelba_quot/217-1-0-1765&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/okhotnik/pve_gajd_dlja_okhotnikov_vetki_quot_strelba_quot/217-1-0-1765&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PvE Гайд для охотников ветки &quot;Стрельба&quot;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если не поставить талант Метка смерти, то мы сэкономим 2 очка таланта, что даст немного гибкости в ветке &quot;Стрельба&quot;. Думаю большинство охотников за годы игры привыкли использовать Метку охотника, и думаю незаметное уменьшение ДпС вас не испугает. Зато вы получите дополнительную пользу от других талантов, например от Глушащего выстрела. Глушащий выстрел очень хорош, если у вас отличная реакция и небольшой пинг. Если ваши друзья не могут сбить каст, пришло время вам помочь им с этим делом. Таланты Быстрое возмещение и Быстрая расправа крутые для борьбы против аддов. Если вы хотите взять Ауру меткого выстрела, то это ваш выбор. Если кто-то умирает и его реснут, то он не должен беспокоиться о баффе Благословение могущества. Остальные таланты достаточно стандартные для охотника в ветке &quot;Стрельба&quot;.</content:encoded>
			<category>Охотник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/428-233213-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] по Охотникам Повелителей зверей</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/427-233067-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Oct 2012 19:17:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/427&quot;&gt;Охотник — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_mists_of_pandaria/okhotnik/gajd_po_okhotnikam_povelitelej_zverej/169-1-0-2392&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_mists_of_pandaria/okhotnik/gajd_po_okhotnikam_povelitelej_zverej/169-1-0-2392&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Гайд] по Охотникам Повелителей зверей&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Снова здравствуйте, уважаемые читатели WoWJP и любители класса Охотник! Добро пожаловать в гайд по Охотнику ветки Повелитель зверей, прочитав который, вы научитесь некоторой тактике игры за эту специализацию в новом дополнении Туманы Пандарии. А так же соберемся в рейды и попытаемся быть полезными как в нормалах, так и в героиках. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во время Беты Повелители зверей показали лучшую статистику по ДПС среди специализаций Охотников, а так же, довольно сильный ДПС по сравнению с другими классами игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Повелитель зверей в Туманах Пандарии, в сравнение с Катаклизмом, заимел множество приятных бонусов, что, несомненно, довольно приятно.</content:encoded>
			<category>Охотник — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/427-233067-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] по Охотнику ветки Выживание в Туманах Пандарии</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/427-233066-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Oct 2012 19:16:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/427&quot;&gt;Охотник — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_mists_of_pandaria/okhotnik/gajd_po_okhotniku_vetki_vyzhivanie_v_tumanakh_pandarii/169-1-0-2385&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_mists_of_pandaria/okhotnik/gajd_po_okhotniku_vetki_vyzhivanie_v_tumanakh_pandarii/169-1-0-2385&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Гайд] по Охотнику ветки Выживание в Туманах Пандарии&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приветствуем тебя, дорогой читатель WoWJP, в гайде по Охотнику специализации Выживание в Туманах Пандарии! Прочитав его, у вас сложится собственное впечатление о полезности данного класса в героических или нормальных подземельях и рейдах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Специализация Выживания довольно хорошо показала себя в бете, но, все же она несколько уступает Повелителям Зверей. В сравнение с другими специализациями, она крепко закрепилась где-то в середине. Кроме того, ротация стала довольно легкой, хотя, казалось бы, куда еще все упрощать.</content:encoded>
			<category>Охотник — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/427-233066-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новые таланты охотников в Туманах Пандарии</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/427-233065-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Oct 2012 19:15:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/427&quot;&gt;Охотник — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_mists_of_pandaria/okhotnik/novye_talanty_okhotnikov_v_tumanakh_pandarii/169-1-0-2115&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_mists_of_pandaria/okhotnik/novye_talanty_okhotnikov_v_tumanakh_pandarii/169-1-0-2115&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Новые таланты охотников в Туманах Пандарии&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На прошлой неделе Blizzard обновили калькулятор талантов Туманов Пандарии, давая нам возможность взглянуть глазком на то, что может произойти с классами в Туманах. Охотники увидели довольно много классных нововведений для класса как в PvP, так и в PvE. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новости для Охотников делятся на 3 категории: &lt;br /&gt; Три новых таланта 90-го уровня были показаны. &lt;br /&gt; Мы увидели значительные изменения в уже существующих талантах. &lt;br /&gt; Мы увидели серьезные изменения других классов, которые могут повлиять на наш класс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И хотя мы видим огромное количество всяких изменений, Охотники больше остальных далеки от завершения, т.к. у нас до сих пор нет способностей для каждой специализаций, нет классовых способностей. Мы также не знаем, что Blizzard сделают с нашими питомцами. &lt;br /&gt; Помня это, пройдемся по всему тому, что мы узнали!</content:encoded>
			<category>Охотник — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/427-233065-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Таланты питомцев Охотника в Туманах Пандарии</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/427-233064-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Oct 2012 19:14:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/427&quot;&gt;Охотник — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_mists_of_pandaria/okhotnik/talanty_pitomcev_okhotnika_v_tumanakh_pandarii/169-1-0-1940&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_mists_of_pandaria/okhotnik/talanty_pitomcev_okhotnika_v_tumanakh_pandarii/169-1-0-1940&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Таланты питомцев Охотника в Туманах Пандарии&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы все знаем, что таланты будут работать совсем по-другому в Туманах Пандарии, но мы так и не знаем, что случится с талантами наших питомцев. Blizzard даже сами не в курсе, или же не хотят говорить, как ветки талантов петов будут выглядеть. Мы только знаем, что все будет не как сейчас. Мы сможем выбрать, к какому семейству будут принадлежать наши питомцы. Если вы приручили кота, то его ветками талантов будут: Свирепость, Упорство и Хитрость (Ferocity, Tenacity и Cunning). Такие же ветки будут и для других питомцев. Но о самих талантах мы ничего не знаем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Существует 2 возможных варианта, как будут выглядеть таланты питомцев. Первый путь - убрать таланты полностью, оставив только выбор одного из трех семейств. В таком случае, любой кот ветки Свирепость будет одинаков с другим котом ветки Свирепость. Довольно плохой путь развития.</content:encoded>
			<category>Охотник — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/427-233064-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос] Бм хант и шама энх в 2х2</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/429-202967-1</link>
			<pubDate>Wed, 12 Sep 2012 13:01:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/429&quot;&gt;Охотник — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Бм хант и шама энх в 2х2&lt;br /&gt;Автор темы: luchak90&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: gryadun&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Такой вопрос в этом сетапе против нас хил и дд в кого лучше играть,сносить хила, а потом издеватся с дд или наоборот сначало играть в дд а потом в хила??? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кто может напишыте тактику или дайте сылочку в этом сетапе или что то полезное. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Буду очень благодарен!!&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Охотник — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>luchak90</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/429-202967-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Сурв Хантер 4.3 ПВЕ</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/428-212648-1</link>
			<pubDate>Thu, 31 May 2012 10:55:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/428&quot;&gt;Охотник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (c) Shadow122&lt;br /&gt;Автор темы: shadow122&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: shadow122&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120507/3FQg7aW4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18pt;&quot;&gt;Содержание&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1 Характеристики &lt;br /&gt; 2 Гемминг &lt;br /&gt; 3 Перековка предметов &lt;br /&gt; 4 Чанты &lt;br /&gt; 5 Таланты охотника &lt;br /&gt; 6 Таланты питомца &lt;br /&gt; 7 Ротация &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18pt;&quot;&gt;Характеристики&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120507/XUGf0Wz1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Приоритет статов у сурв ханта я расставил бы так (почему? Смотри в таблицу выше) : &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Ловкость &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Меткость (961 рейтинга(!!!) СТРОГО) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Искусность &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Крит &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Скорость (софт кап 815 рейтинга,даже если есть т13) &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18pt;&quot;&gt;Сокеты&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Цветные сокеты :&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Красные - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=71879&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=71879&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хрупкий королевский гранат&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Синие - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=71862&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=71862&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Блистающая сумрачная шпинель&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Желтые - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=71840&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=71840&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Смертоносный лавовый коралл&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Для &lt;u&gt;правильной&lt;/u&gt; расстановки сокетов я пользуюсь данными &quot;закономерностями&quot; : &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;В те вещи,в которых бонус от сокетов меньше (!!!) 20 ловкости я вставляю во все дырки красный сокет. &lt;br /&gt; Есть вещи,в которых бонус от сокетов, вставленных в нужные гнезда по цветам, составляет 20-30 ловкости. В таких случаях я вставляю сокеты по цветам. Какие именно? Читайте выше.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#0055ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Мета :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Единственным правильным выбором будет &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=68778&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=68778&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Звонкий мглистый алмаз&lt;/a&gt;. На данный момент конкурентов у него нет. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:18pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Перековка предметов :&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Главная характеристика для сурв хантера – ловкость. Она значительно превосходит все вторичные характеристики. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Из вторичных характеристик важнее всего набрать 8% (961 рейтинга) меткости. Это значение следует набрать исключительно перековкой, а не камнями. Следующим по ценности идет рейтинг искусность, после него крит, и наименее полезна скорость атаки. Именно ее стоит в первую очередь перековывать в меткость или искусность. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;Скорость &gt; Искусность&lt;/span&gt; в Меткость&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Есть лишняя скорость - кидайте сразу ее в Меткость!!! &lt;br /&gt; &lt;li&gt; На крайний случай (!!!) перековывайте искустность в Меткость (Лично я не советую,Искусность очень важна) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Скорость(Сверх капа) &gt; Меткость(Сверх капа) в&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Искусность&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Проблем с достижением софт капа скорости не будет! Поверьте мне на слово) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основной принцип перековки, которого &lt;u&gt;я придерживался&lt;/u&gt; : &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Если у вас на предмете есть Скорость и Крита, причем софт кап скорости уже набран, то перекачивайте Скорость в Искусность.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Если у вас на предмете есть Скорость и Искусность, причем софт кап Скорости так же набран , то перекачивайте Скорость в Криту.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Если на предмете есть излишки Меткости, то перекачивайте ее(меткость) в Искусность(Если на этой вещи ее нет) или в Криту.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;ТОП ШМОТКА ДЛЯ ВАС БУДЕТ СО СТАТАМИ ИСКУСНОСТЬ И КРИТА.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120507/3OCZ2ZnW.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну тут все просто : &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Голова - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=62369&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62369&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Магический знак рамкахена&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Плечо - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=62346&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62346&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Великое начертание разбитого кристалла&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Грудь - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74250&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74250&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для нагрудника - все характеристики IX&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Запястья - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=96264&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=96264&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для наручей - ловкость II&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Кисти - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74255&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74255&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для перчаток - искусность II&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Поножи - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=78477&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=78477&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Накладки для поножей из чешуи дракона&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Ступни - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74213&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74213&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для обуви - ловкость VI&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Спина - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74247&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74247&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для плаща - критический удар II&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Оружие(2H) - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=95471&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=95471&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для двуручного оружия - ловкость III&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Оружие дальнего боя - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=70139&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=70139&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Птицемет Кремневого Затвора&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120507/EU6Indsl.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i633/1205/0f/89adecf547dc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; С данным билдом я использую следующие символы : &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=45731&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45731&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ Разрывного выстрела&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=45732&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45732&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ убийственного выстрела&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=42898&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42898&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ чародейского выстрела&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i644/1205/60/e1f2d81420d8.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Лично я использую &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/pet=1&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/pet=1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свирепого&lt;/a&gt; питомца. Его плюс в том, что он дает дополнительный &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=53434&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53434&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Бурст&lt;/a&gt; в виде абилки,увеличивающий его и вашу силу атаки ближнего и дальнего боя на 10%. Время действия – 20 сек. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s03.radikal.ru/i176/1205/c9/cc09ff8e846f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i437/1205/9a/943cbe248a00.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Наконец мы подошли,наверное, к самой важной части данного гайда. Ротация. Щас я попытаюсь вам обьяснить как &quot;дамажить&quot; за Сурва. &lt;br /&gt; У Сурва есть как бы 2 стадии боя : &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Бурст &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Обычная ротация боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рассмотрим все по отдельности : &lt;br /&gt; 1) Бурст. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; За один бой с боссом у ханта должно быть как минимум 2 бурста. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Фласка &gt; Зов дикой природы &gt; Быстрая стрельба &lt;br /&gt; Фласка &gt; Героизм/Жажда крови&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 2) Ротация. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как таковой, у сурв ханта ротации нету. Скорее это приоритет способностей,которые нужно использовать в тех или иных ситуациях!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1)Укус змеи (Обновляется Выстрелом кобры,но все таки если свалилось Обязательно (!!!) вешать заного) &lt;br /&gt; 2)Разрывной выстрел (вешается на босса по кд.) &lt;br /&gt; 3)Убийственный выстрел(включается в ротацию,когда становится доступным. Так же кидать по кд.) &lt;br /&gt; 4)Черная стрела ( Поддерживать весь бой ) &lt;br /&gt; 5)Чародейский выстрел(Исключительно используем для слива фокуса.) &lt;br /&gt; 6)Выстрел кобры (Основной генератор фокуса) &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTaNNzW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTaNNzW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTaNNzW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTaNNzW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTaNNzW&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Важно!&apos;);$(&apos;#uSpoilerTaNNzW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTaNNzW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTaNNzW&apos;)).val(&apos;[+] Важно!&apos;);$(&apos;#uSpoilerTaNNzW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Важно!&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; Внимательно прочтите 5 пункт. Если вы не правильно сольете фокус, то возможна потеря в дпсе. Так что прежде подумайте,чем сделать!!! &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Важно!)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Отработка прока Разрывного выстрела&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; : &lt;br /&gt; Лично я использую 2 варианта отработки прока : &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1)Разрывной выстрел &gt; Чародейский выстрел &gt; Разрывной выстрел &gt; Чародейский выстрел &lt;br /&gt; 2)Выстрел кобры &gt; Разрывной выстрел &gt; Выстрел кобры &gt; Разрывной выстрел&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Попробую объяснить : &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1) 1 вариант хорош тем, что выдает не плохой урон, но есть одно &quot;НО&quot;. На эту отработку прока нужно ~60 фокуса... &lt;br /&gt; 2) Вариант #2 хорош тем, что в нем не надо фокус вообще... Т.е если ваш фокус на нуле, то используйте прок №2. Тем самым, отработав прок, вы накопите примерно 50-60 фокуса и встанете на свою привычную ротацию...&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Вот и все.Буду рад,если данный гайд поможет кому либо. Приму благодарности в виде ( + ). Мой первый гайд. Не судите строго &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Вся информация указана от личного опыта и мнения автора.При копировании данной статьи требуется указать источник,откуда вы взяли статью.&amp;copy; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;</content:encoded>
			<category>Охотник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>shadow122</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/428-212648-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос] Топ ПВЕ Гайд на БМ Ханта</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/429-213885-1</link>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 22:59:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/429&quot;&gt;Охотник — Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: С меня +100500&lt;br /&gt;Автор темы: Wrynn1&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: dere&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Вы не поверите но с данной задачей даже &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.google.ru/&quot; title=&quot;http://www.google.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; не справился. &lt;br /&gt; Очень давно ищу нормальный, читабельный &lt;b&gt;Гайд&lt;/b&gt; где расписаны все &lt;b&gt;Капы&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Билды&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Петы&lt;/b&gt; в конце концов на &lt;b&gt;БМ&lt;/b&gt;а (&lt;b&gt;Beast Master&lt;/b&gt;) в &lt;b&gt;PVE&lt;/b&gt; &lt;b&gt;3&lt;/b&gt;.&lt;b&gt;3&lt;/b&gt;.&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;.... &lt;br /&gt; Т.к везде одни и те же &lt;b&gt;Гайды&lt;/b&gt; на &lt;b&gt;ММ&lt;/b&gt;ов и Однокнопочных &lt;b&gt;Сурвов&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; Буду весьма признателен, с меня Плюсики, и от Друзей тоже, за Ссылки или Мб кто-нибудь действительно опытный все же решиться создать толковый &lt;b&gt;Гайд&lt;/b&gt; на &lt;b&gt;БМ&lt;/b&gt;а в &lt;b&gt;PVE&lt;/b&gt;. &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/up.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;up&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Охотник — Wrath of the Lich King</category>
			<dc:creator>Wrynn1</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/429-213885-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>