<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WoW JP</title>
		<link>https://wjp.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Tue, 20 Dec 2016 13:43:56 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://wjp.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>[Гайд] Охотники в Mists of Pandaria [5.x.x. beta]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/427-223218-1</link>
			<pubDate>Tue, 20 Dec 2016 13:43:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/427&quot;&gt;Охотник — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Invi[s]ible&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: VincenntCes&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/_mYvPfo6qcME/S0xknerovWI/AAAAAAAAAWE/2NeXnu2BZQY/s400/hunter1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всем привет. Сейчас я попытаюсь вам рассказать, что из себя на данный момент в бете представляют охотники. &lt;br /&gt; После катаклизма изменились мы не очень сильно, но в лучшую сторону &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Скорее всего многое из изложенного ниже будет вам уже известно, но все же. Поехали! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [Весь урон и отхил в талантах указан для 397 гира] &lt;br /&gt; [Бм] — Повелитель зверей &lt;br /&gt; [Мм] — Стрельба &lt;br /&gt; [Сурв] — Выживание &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начнем с талантов. Теперь их всего 18, выбрать из которых мы сможем только 6. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i638/1207/3a/775032c6877d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первая строка доступна с 15 уровня. Тут у нас таланты для «Отрыва». &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s49.radikal.ru/i126/1207/05/7d69075b03e5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) &lt;b&gt;Быстрая реакция [Пассивные] — После использования способности «Отрыв» вы снимаете с себя все затрудняющие передвижение эффекты, а скорость вашего передвижения увеличивается на 60% на 8 сек.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) &lt;b&gt;Чуть не попался! [Пассивные] — После использования «Отрыв» вы устанавливаете паутинную ловшку, которая опутывает всех противников в радиусе 8м липкой паутиной, не давая им двигаться в течение 8 сек.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) &lt;b&gt;Крадущийся тигр, затаившаяся химера [Пассивные] — Уменьшает время восстановления способности «Отрыв» на 10сек. и время восстановления способности «Сдерживание» — на 60 сек.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Считаю последний талант самым полезным для пвп из этой строки. С ним кд на «Отрыв» будет всего 15 секунд, а на «Сдерживание» 1 минута ( что очень хорошо с одним топовым символом на сдерживание, о котором узнаете чуть позже &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; Хотя и первый имеет право на жизнь, дополнительный фридом и спринт никому не повредит. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вторая строка доступна с 30 уровня. Тут у нас таланты на контроль. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Изображение утеряно, так что смотрим на общий скрин талантов выше, на вторую строку&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) &lt;b&gt;Глушащий выстрел (Радиус действия 40м) [Восстановление: 20 сек.] — Выстрел, вызывающий у цели немоту на 3 сек. и предотвращающий использование целью заклинаний в течение того же времени.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) &lt;b&gt;Укус виверны (Радиус действия 35м) (Концентрация: 10) [Восстановление: 1 мин.] — Выстрел, усыпляющий цель на 30 сек. (Указанно время для пве, для пвп будет около 5-10 сек). Любой нанесенный урон прерывает действие. Когда цель просыпается, укус наносит 2796 ед. урона от сил природы в течение 6 сек. На каждую цель может действовать только одна способность категории «Укус» каждого охотника единовременно.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) &lt;b&gt;Связующий выстрел (Радиус действия 30м) (Концентрация: 20) [Восстановление: 1 мин.] — Охотник делает выстрел магическим снарядом, на 10 сек. опутывающим всех противников в радиусе 5м от того места, куда упала стрела. Если цель удаляется на 5м от стрелы, она оказывается оглушенной на 5 сек. (3 сек. в пвп) и на 10 сек. становится не восприимчивой к эффектам связующего выстрела.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну во первых, как вы могли заметить нам доступно «Сало (Глушащий выстрел)» во всех трех ветках. Это ли не чудо? &lt;br /&gt; Теперь можно смело бегать в «Бм» или «Сурв» ветке, не чувствуя себя ущемленным в чем-то &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; Что в принципе открывает большие возможности для этих двух веток в пвп. Аналогично: теперь в ветке «Мм» можно взять сон из «Сурва», что не так сильно радует, как прошлое. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пару слов про новый талант «Связующий выстрел». Что это такое? Вы кидаете стрелу в нужное вам место (допустим рядом с противником), если он оказался рядом со стрелой в 5ти метрах, на него собственно начинает действовать скилл, игрок «связывается» со стрелой небольшой линией и если он после этого выйдет за радиус стрелы ( опять же 5 метров ), то будет оглушен на 3 секунды. Как-то так. Количество целей пока не ограниченно, так что можно кинуть например во вражеский рейд и быть уверенным, что все милики точно попадут в стан, как побегут к вам и выйдут за радиус стрелы &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; Интересный талант, у него в принципе есть будущее, но скорее для рбг, ибо вы берете его вместо нашего любого «Сала». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Третья строка доступна с 45 уровня. Тут у нас таланты на выживание. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i411/1207/9e/19470c2f6609.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) &lt;b&gt;Живость [Восстановление: 2 мин.] — Мгновенно восполняет вам 30%, а вашему питомцу — 100% от общего запаса здоровья.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) &lt;b&gt;Дух железного ястреба — Охотник обращается к духу железного ястреба, который увеличивает силу атаки дальнего боя на 10% и снижает получаемый урон на 15%. Можно обратиться только к одному духу единовременно. Замещает дух ястреба.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) &lt;b&gt;Узы духа — Пока ваш питомец с вами, вы оба восстанавливаете 2% от общего запаса своего здоровья раз в 2 сек.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Здесь самым вкусным талантом считаю первый — «Живость», думаю не стоит объяснять почему &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; «Узы духа» перекачивали сюда из «Бм» ветки и на мой взгляд являются сомнительным талантом =&amp;#92; &lt;br /&gt; На, а новый дух, который замещает нашего ястреба всего лишь снизит получаемый урон на 15% в добавок к обычному. Стоит брать, если вы собираетесь танчить охотником &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Четвертая строка доступна с 60 уровня. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i439/1207/d2/14dbb86e91b6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) &lt;b&gt;Рвение [Восстановление: 30 сек.] — Мгновенно восстанавливает 50 кд. концентрации вам и питомцу и дополнительно 50 ед. концентрации в течение 10 сек&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) &lt;b&gt;Готовность [Восстановление: 3 мин.] — При активации эта способность немедленно завершает время восстановления всех остальных способностей охотника, базовое время восстановления которых не превышает 6 минут.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) &lt;b&gt;Охотничий азарт [Пассивные] — С вероятностью 15% при использовании атак дальнего боя, требующих затрат концентрации, и «Команды „Взять!“, ваша следующая атака, требующая затрат концентрации, или „Команда “Взять!» не потребуют затрат концентрации.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еще одна прелесть. Готовность доступна всем трем спекам, ура! Как вам 2 «Озверина» подряд, м? &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; «Рвение» и «Охотничий азарт» так же являются спорными талантами, скажем на любителя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerqucenz&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerqucenz&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqucenz&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqucenz&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqucenz&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerqucenz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqucenz&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqucenz&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerqucenz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Бета - это постоянные изменения и уже с момента написания гайда некоторые прошли, а именно: &quot;Готовность&quot; теперь доступна всем трем спекам по стандарту ( талант брать не придется ), а его место в строке на 60ый уровень занял новый талант:&lt;b&gt; [Название не помню, оно и не важно &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; ] - Ваш питомец телепортируется за спину к противнику и наносит 200% урона от обычной атаки.&lt;/b&gt; Просто отличный талант для &quot;БМ&quot; ветки, уже лично опробовал - вещь &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пятая строка доступна с 75 уровня. Тут у нас таланты для зверья. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i437/1207/ff/361c9b1d1267.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) &lt;b&gt;Стая воронов (Радиус действия 40м) (Концентрация: 60) [Восстановление: 2 мин.] — Охотник призывает стаю воронов, которые в течение следующих 30 сек. будут атаковать его цель. Время восстановления способности уменьшается на 60сек, если уровень здоровья цели составляет менее 20%.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) &lt;b&gt;Ужасный зверь (Радиус действия 40м) [Восстановление: 30 сек.] — Призывает сильного дикого зверя, который в течение 15 сек. будет помогать вам в бою. Каждый раз, когда зверь будет наносить урон, вы будете восстанавливать5 ед. концентрации.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) &lt;b&gt;Скачок рыси (Радиус действия 100м) [Восстановление: 1.5 мин.] — Ваш питомец бросается от цели к цели, атакуя 9 раз в течении 4 сек. и наносят урон каждый цели, равный урону от обычной атаки. Чтобы совершить «Скачок рыси», питомец должен находиться в радиусе 10м от цели.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Последний талант явно для ветки «Бм» и скорее всего для пве, ибо это неплохое аое урон. Хотя данный талант может пригодиться и на рбг, сбивать чеки флага будет удобнее &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; Второй талант спорный и действительно не знаю, кому бы он пригодился, а вот первый — «Стая воронов» является отличным талантом для туннелинга одной цели где бы то не было. Подойдет как для пве, так и для пвп. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Последняя строчка доступна на 90 уровне. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i519/1207/84/604043d50252.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) &lt;b&gt;Бросок глеф (Радиус действия 40м) (Концентрация: 20) [Восстановление: 15 сек.] — Вы бросаете в противника две глефы, каждая из которых снижает скорость передвижения на 30% на 3 сек. и наносит 962,50 ед. урона всем противникам на своем пути. Основная цель получает в 8 раз больше урона от каждый глефы. Глефы возвращаются обратно к охотнику, повторно нанося урон и замедляя противников.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) &lt;b&gt;Мощный выстрел (Применение: 2,71 сек.) (Радиус действия 40м) (Концентрация: 40) [Восстановление: 1 мин.] — Охотник делает мощный выстрел, наносящий цели 400% урона от оружия и 100% урона от оружия всем противникам, находящимся между охотником и целью. Противников, пораженных «Мощным выстрелом», также отбрасывает назад.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) &lt;b&gt;Стая воронов (Потоковое) (Радиус действия 40м) (Концентрация: 40) [Восстановление: 30 сек.] — В течение 2,71 сек. охотник делает несколько быстрых выстрелов, наносящих 320% урона от оружия выбранной цели и 80% урона от оружия всем остальным противникам перед ним.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все таланты этой строки интересные. Как видите, они все основаны на нанесении урона не только выбранной цели, но и всем противникам, стоящими между вами и вашей целью. Новый подход для скиллов охотника, не правда ли?) Раньше мы такого не видели. Использование? Опять же рбг, либо пве, в рейдах они определенно внесут небольшой вклад в ваш дпс &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; А уж какой талант конкретно выбрать — это решайте сами. Между собой они похожи, какой больше понравится вам — тот и выбирайте &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Далее пройдемся по символам.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s56.radikal.ru/i151/1207/55/8c712548b755.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напомним, что теперь у нас есть только большие символы и маленькие, по 3 штуки &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [Большие символы] &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i526/1207/c6/64c381a73e0e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) &lt;b&gt;Символ безучастия — Ваша «Замораживающая ловушка» также снимает с цели все эффекты, наносящие периодический урон.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хороший символ для тех, кто любит обвешивать цель дотами, после чего действие «Замораживающей ловушки» сходило на нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) &lt;b&gt;Символ взрывающейся ловушки — При взрыве «Взрывная ловушка» больше не наносит урона, но отбрасывает попавших под ее воздействие противников назад.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ехуу. Всегда хотели почувствовать себя совой или шаманом на рбг? Получайте! Теперь можете смело просить своего Рл&apos;а отправлять вас на лесопилку, на Низине арати. Вы спокойно справитесь одни &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) &lt;b&gt;Символ выстрела химеры — Увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого способностью «Выстрел химеры», еще на 2% от максимального запаса вашего здоровья.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) &lt;b&gt;Символ дезориентирующего выстрела — Увеличивает дальность действия способности «Дезориентирующий выстрел» на 3м.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5) &lt;b&gt;Символ звериной связи — Пока ваш питомец с вами, и вы, и он восстанавливаете на 10% больше здоровья при применении к вам любых исцеляющих заклинаний и способностей.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6) &lt;b&gt;Символ зеркальных клинков — В состоянии сдерживания вы с вероятностью 100% можете отразить направленное против вас атакующее заклинание обратно в противника.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот тот самый символ, о котором я говорил в начале. На мой взгляд самый топовый и обязательный к использованию в пвп. Получается с талантом «Крадущийся тигр, затаившаяся химера» из первой строки мы сможем каждые 60 секунд отправлять обратно в противника тонну бурстового дамага, который попытаются влить в вас &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7) &lt;b&gt;Символ знания троп — Увеличивает бонус скорости при обращении к духу гепарда и духу стаи на 8%, повышает скорость при передвижении верхом на 10%. Не суммируется с другими эффектами увеличения скорости передвижения верхом.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8) &lt;b&gt;Символ маскировки — Способность «Камуфляж» теперь позволяет вам находиться в состоянии незаметности даже при передвижении, но в этом случае скорость передвижения будет снижена на 50%.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вкусное на последок, не так ли?) Теперь у нас есть полноценный стелс! Думаю расписывать все прелести этого нововведения не стоит, они и так уже формируются в мыслях, сколько всего прекрасного мы сможем вытворять на арене и рбг &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; Кстати, его можно использовать в бою ( длительность 6 сек во время боя ) &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9) &lt;b&gt;Символ ледяной ловушки — Увеличивает радиус действия ледяной ловушки на 2м.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10) &lt;b&gt;Символ метки смерти — Способности «Чародейский выстрел», «Выстрел химеры», «Команда „Взять!“ и „Разрывной выстрел“ автоматически отмечают цель „Меткой охотника“&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В принципе хороший символ для быстрых свитчей на рбг, ибо вешать каждые 2-3 секунды метку самостоятельно на разные цели тупо устаешь. Либо просто для таких ленивых охотников, как я &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; На арене и тем более в пве он не обязателен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11) &lt;b&gt;Символ невозможности побега — Повышает вероятность нанесения критического удара в дальнем бою по целям, находящимся под действием способности „Замораживающая ловушка“, на 6%&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 12) &lt;b&gt;Символ отвлекающего выстрела — Ваша способность „Отвлекающий выстрел“ теперь отвлекает внимание противника на вашего питомца, а не на вас.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Собственно символ для любителей пофармить соло старые рейды &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 13) &lt;b&gt;Увеличивает расстояние, на которое вы отпрыгиваете при использовании способности „Отрыв“.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 14) &lt;b&gt;Символ приказа хозяина — Увеличивает время действия эффекта от способности „Приказ хозяина“ на 4 сек.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Один из обязательных по моему мнению символов для пвп. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 15) &lt;b&gt;Символ избавления — »Дезориентирующий выстрел&quot; снимает с цели все эффекты, наносящие периодический урон.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 16) &lt;b&gt;Символ сдерживания — Увеличивает урон, снижаемый способностью «Сдерживание», на 20%.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ( Да, сдерживание блокирует входящий прямой урон полностью, но слабо защищает от аое, всего на 30%. Этот символ увеличивает планку до 50%. ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 17) &lt;b&gt;Символ безграничной ярости — Во время действия способности «Звериный гнев» вашего питомца нельзя убить: тем не менее, он может получать урон.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 18) &lt;b&gt;Символ замораживающей ловушки — При прекращении действия вашей замораживающей ловушки скорость передвижения жертвы снижается на 70% на 4 сек.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 19) &lt;b&gt;Символ змеиной ловушки — Змеи из змеиной ловушки получают на 90% меньше урона от заклинаний с действием по области.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 20) &lt;b&gt;Символ лечения питомца — С вероятностью 50% способности «Лечение питомца» при каждом такте снимает с питомца 1 эффект проклятия, болезни, магии и отравления.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 21) &lt;b&gt;Символ лечения — Увеличивает общее количество здоровья, восстанавливаемого способностью «Лечение питомца», на 60%.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 22) &lt;b&gt;Символ перенаправления — Применение способности «Перенаправление» к вашему питомцу мгновенно завершает время ее восстановления.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еще один символ для любителей соло рейдов &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 23) &lt;b&gt;Символ черного льда — При прохождении через область эффекта «Ледяной ловушки» скорость вашего передвижения повышается на 50%.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [Малые символы] &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s48.radikal.ru/i122/1207/ac/ddb6285f1840.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) &lt;b&gt;Символ духа гепарда — При получении урона у охотника, находящегося под воздействием «Духа гепарда», больше не бывает головокружения. Вместо этого действие «Духа гепарда» заканчивается, и все остальные духи получают время восстановления, равное 4 сек.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) &lt;b&gt;Символ духа стаи — Увеличивает дальность действия способности «Дух стаи» на 15м.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) &lt;b&gt;Символ обращения в бегство — Способность «Обращение в бегство» больше не призывает питомцев из стойл. Вместо этого появляются копии вашего текущего питомца.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) С&lt;b&gt;имвол приручения зверя — Снижает время на приручение зверя на 4 сек.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5) &lt;b&gt;Символ воскрешения питомца — Сокращает задержку применения способности «Воскрешение питомца» при получении урона на 100%.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6) &lt;b&gt;Символ духа — Каждый раз при смене духа в течение 15 сек вас будет сопровождать животное, соответствующее этому духу.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7) &lt;b&gt;Символ духа зверя — Наделяет охотника способностью «Дух зверя». Охотник обращается к духу зверя. Его становится невозможно выследить. Охотник может обратиться только к одному духу единовременно.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8) &lt;b&gt;Символ направления — Цель, на которую вы использовали «Перенаправление», кажется больше.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9) &lt;b&gt;Символ сбора трофеев — Обучает способности «Сбор трофеев». Вы можете отдать своему питомцу приказ собирать трофеи с ближайших трупов.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10) &lt;b&gt;Символ фейерверков — Обучает вас способности «Фейерверк». Выпустить из своего ружья, лука или арбалета фейерверк.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11) &lt;b&gt;Символ пометки — «Метка охотника» теперь выглядит как мушка, а не как обычная метка этой способности.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 12) &lt;b&gt;Символ уменьшения питомца — Вам питомец немного уменьшается в размерах&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А теперь самое вкусное, но скорее всего вы уже знаете — у охотников более нет «мили зоны», другими словами мы теперь можем стрелять в упор &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; А еще — из оружия у нас осталось только оружие дальнего боя и оно висит на спине, вместо копья или посоха. Все статы перекочевали туда, не волнуйтесь &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Надеюсь вам понравился этот небольшой обзор. Всем добра :3 &lt;br /&gt; — &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/character/%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%88%D1%80%D0%B0%D0%BC/%D0%A5%D1%83%D0%B1%D1%8B%D1%87%D1%85/simple&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/character/%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%88%D1%80%D0%B0%D0%BC/%D0%A5%D1%83%D0%B1%D1%8B%D1%87%D1%85/simple&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хубычх&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/_QpFfgFxRA4U/Sb4VXFny_6I/AAAAAAAABc8/VR-1cHK1JGc/s400/TheEnd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ps - На бете все изменяется каждый день и если вы читаете это через неделю / месяц или вообще во время релиза, то не удивляйтесь, что половина талантов изменена, либо некоторых вообще нету &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Таланты характерны для беты 12.07.2012&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Охотник — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>Invi[s]ible</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/427-223218-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] по Охотникам Повелителей зверей</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/427-233067-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Oct 2012 19:17:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/427&quot;&gt;Охотник — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_mists_of_pandaria/okhotnik/gajd_po_okhotnikam_povelitelej_zverej/169-1-0-2392&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_mists_of_pandaria/okhotnik/gajd_po_okhotnikam_povelitelej_zverej/169-1-0-2392&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Гайд] по Охотникам Повелителей зверей&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Снова здравствуйте, уважаемые читатели WoWJP и любители класса Охотник! Добро пожаловать в гайд по Охотнику ветки Повелитель зверей, прочитав который, вы научитесь некоторой тактике игры за эту специализацию в новом дополнении Туманы Пандарии. А так же соберемся в рейды и попытаемся быть полезными как в нормалах, так и в героиках. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во время Беты Повелители зверей показали лучшую статистику по ДПС среди специализаций Охотников, а так же, довольно сильный ДПС по сравнению с другими классами игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Повелитель зверей в Туманах Пандарии, в сравнение с Катаклизмом, заимел множество приятных бонусов, что, несомненно, довольно приятно.</content:encoded>
			<category>Охотник — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/427-233067-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] по Охотнику ветки Выживание в Туманах Пандарии</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/427-233066-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Oct 2012 19:16:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/427&quot;&gt;Охотник — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_mists_of_pandaria/okhotnik/gajd_po_okhotniku_vetki_vyzhivanie_v_tumanakh_pandarii/169-1-0-2385&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_mists_of_pandaria/okhotnik/gajd_po_okhotniku_vetki_vyzhivanie_v_tumanakh_pandarii/169-1-0-2385&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Гайд] по Охотнику ветки Выживание в Туманах Пандарии&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приветствуем тебя, дорогой читатель WoWJP, в гайде по Охотнику специализации Выживание в Туманах Пандарии! Прочитав его, у вас сложится собственное впечатление о полезности данного класса в героических или нормальных подземельях и рейдах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Специализация Выживания довольно хорошо показала себя в бете, но, все же она несколько уступает Повелителям Зверей. В сравнение с другими специализациями, она крепко закрепилась где-то в середине. Кроме того, ротация стала довольно легкой, хотя, казалось бы, куда еще все упрощать.</content:encoded>
			<category>Охотник — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/427-233066-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новые таланты охотников в Туманах Пандарии</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/427-233065-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Oct 2012 19:15:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/427&quot;&gt;Охотник — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_mists_of_pandaria/okhotnik/novye_talanty_okhotnikov_v_tumanakh_pandarii/169-1-0-2115&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_mists_of_pandaria/okhotnik/novye_talanty_okhotnikov_v_tumanakh_pandarii/169-1-0-2115&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Новые таланты охотников в Туманах Пандарии&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На прошлой неделе Blizzard обновили калькулятор талантов Туманов Пандарии, давая нам возможность взглянуть глазком на то, что может произойти с классами в Туманах. Охотники увидели довольно много классных нововведений для класса как в PvP, так и в PvE. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новости для Охотников делятся на 3 категории: &lt;br /&gt; Три новых таланта 90-го уровня были показаны. &lt;br /&gt; Мы увидели значительные изменения в уже существующих талантах. &lt;br /&gt; Мы увидели серьезные изменения других классов, которые могут повлиять на наш класс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И хотя мы видим огромное количество всяких изменений, Охотники больше остальных далеки от завершения, т.к. у нас до сих пор нет способностей для каждой специализаций, нет классовых способностей. Мы также не знаем, что Blizzard сделают с нашими питомцами. &lt;br /&gt; Помня это, пройдемся по всему тому, что мы узнали!</content:encoded>
			<category>Охотник — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/427-233065-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Таланты питомцев Охотника в Туманах Пандарии</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/427-233064-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Oct 2012 19:14:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/427&quot;&gt;Охотник — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_mists_of_pandaria/okhotnik/talanty_pitomcev_okhotnika_v_tumanakh_pandarii/169-1-0-1940&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_mists_of_pandaria/okhotnik/talanty_pitomcev_okhotnika_v_tumanakh_pandarii/169-1-0-1940&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Таланты питомцев Охотника в Туманах Пандарии&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы все знаем, что таланты будут работать совсем по-другому в Туманах Пандарии, но мы так и не знаем, что случится с талантами наших питомцев. Blizzard даже сами не в курсе, или же не хотят говорить, как ветки талантов петов будут выглядеть. Мы только знаем, что все будет не как сейчас. Мы сможем выбрать, к какому семейству будут принадлежать наши питомцы. Если вы приручили кота, то его ветками талантов будут: Свирепость, Упорство и Хитрость (Ferocity, Tenacity и Cunning). Такие же ветки будут и для других питомцев. Но о самих талантах мы ничего не знаем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Существует 2 возможных варианта, как будут выглядеть таланты питомцев. Первый путь - убрать таланты полностью, оставив только выбор одного из трех семейств. В таком случае, любой кот ветки Свирепость будет одинаков с другим котом ветки Свирепость. Довольно плохой путь развития.</content:encoded>
			<category>Охотник — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/427-233064-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила раздела &quot;Классы&quot;</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/427-207746-1</link>
			<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 11:24:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/427&quot;&gt;Охотник — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Овэр&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jekasus&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Для раздела &quot;Классы&quot; действуют все правила форума включая &quot;Особые правила под-форума&quot; (см.ниже)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Запрещается :&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Создание вопросов в темах, которые не имеют к ним отношения. Например : &quot;Скиньте ветвь талантов для *игровой класс* !!! &quot; , &quot;Как думаете, что лучше одеть для *игровой класс* &quot;, притом, что данный вопрос находится в теме с клеймом [Гайд]. &lt;br /&gt; 2. Создание тем, скопированных у других пользователей WoWJP. (Копипаст). &lt;br /&gt; 3. Создание тем, не несущих полезной информации для других пользователей. &lt;br /&gt; 4. Создание тем, которые несут ложную/не верную информацию. Пример : &quot;Воинам лучше всего одевать ткань!..&quot; , &quot;Я вот разбойником забился на силу заклинаний, советую всем!&quot; и т.д. &lt;br /&gt; 5. Создание тем без клейма.(см.ниже &quot;Правила размещения клейма&quot;) На темы созданные до 05.04.2012 данное правило не распространяется. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Советы при создании темы :&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Создавая гайд, делите его на подпункты. Пример : &quot;Выбор расы при игре *игровой класс* &quot; , &quot;Ротация&quot; , &quot;Сокращения/Игровой слэнг&quot; и т.д. &lt;br /&gt; 2. Не создавайте гайд, который будет не полным/малого объема/не несущим должной информации.(&quot;Полезность&quot; определяется модератором раздела.) &lt;br /&gt; 3. Обязательно придерживайтесь правил грамматики, так другим пользователям проще Вас понять. &lt;br /&gt; 4. Любые видео размещайте таким образом : &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &amp;#91;video]&amp;#91;/video] &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; 5.Картинки, которые превышают размеры 800х600 обязательно размещайте под спойлером. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &amp;#91;spoiler]&amp;#91;/spoiler] &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Правила размещения клейма :&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1.Если смысл Вашей темы - гайд, то обязательно присвоейте ей клеймо [Гайд]Название[ВЕРСИЯ КЛИЕНТА/ВЕТКА ТАЛАНТОВ(если возможно)]. &lt;br /&gt; 1.1 Создавая тему с гайдом, обязательно присваивайте ей второе клеймо, а именно название дополнения и патч. Пример : [Vanilla 1.x.x], [BC 2.x.x] ,[Cata 4.x.x],[LK 3.x.x] , [MoP 5.x.x] . &lt;br /&gt; 2.Если смысл вашей темы - вопрос, то обязательно присвойте ей клеймо [Вопрос]Название[ВЕРСИЯ_КЛИЕНТА/ВЕТКА_ТАЛАНТОВ(если возможно указать)]. &lt;br /&gt; 2.1 Если вопрос не корректен/не понятен, то модератор в праве удалить тему. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;За нарушение вышеперечисленных правил, нарушивший будет наказан, а его тема - удалена.За темы без клейма, нарушивший пользователь в первый раз получит минус в репутацию, а второй раз блокировку аккаунта сроком от 3 до 5 дней.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:grey&quot;&gt;Если Вы не последовали &quot;Советам при создания темы&quot; модератор форума может корректировать/удалять ее.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Охотник — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>Овэр</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/427-207746-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>