<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WoW JP</title>
		<link>https://wjp.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Thu, 03 Apr 2014 17:16:00 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://wjp.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Правила раздела &quot;Классы&quot;</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/454-280622-1</link>
			<pubDate>Thu, 03 Apr 2014 17:16:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/454&quot;&gt;Чернокнижник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: No_MaTTeR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: No_MaTTeR&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;277.1. Общие положения:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;277.1.1. При создании темы в данном разделе, вы должны: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;277.1.1.1. Внятно, понятно и подробно расписать свое руководство, разбивая его на подпункты (&quot;Выбор расы при игре *игровой класс*&quot;, &quot;Ротация&quot;, &quot;Сокращения/Игровой слэнг&quot; и т.п.). &lt;br /&gt; 277.1.1.2. Использовать для вставки видео соответствующий тег: &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &amp;#91;video]&amp;#91;/video] &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; 277.1.1.3. Размещать картинки размером больше 800х600 пикселей под спойлером: &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &amp;#91;spoiler]&amp;#91;/spoiler] &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/ul&gt;277.1.2. При создании темы обязательно присвойте ей два префикса - с указанием категории (гайд/вопрос) и версии игры. Также название темы должно полностью совпадать с ее содержанием. Пример: &lt;b&gt;[Гайд][Cata 4.3] Чернокнижник Разрушения в Душе Дракона&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; 277.1.3. Создавая тему, вы соглашаетесь с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/4-270498-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;основными правилами сайта&lt;/a&gt; и локальными правилами раздела &quot;Классы&quot;.&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;277.2. Пользователям запрещается:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;277.2.1. Размещать вопросы в темах, которые не имеют к ним отношения (&quot;скиньте ветвь талантов для *игровой класс*&quot;, &quot;как вы думаете, что лучше одеть для *игровой класс*&quot;, при условии, что данный вопрос находится в теме с префиксом [Гайд]. &lt;u&gt;Наказание - удаление сообщения и минус в репутацию&lt;/u&gt;. &lt;br /&gt; 277.2.2. Присваивать себе авторство чужих руководств. Учитесь писать сами. &lt;u&gt;Наказание - удаление темы и бан на три дня&lt;/u&gt;. &lt;br /&gt; 277.2.3. Размещать заведомо ложную информацию, либо информацию, не несущую никакой пользы (&quot;воинам лучше всего одевать ткань&quot;, &quot;я вот разбойником забился на силу заклинаний, советую всем&quot;). &lt;u&gt;Наказание - удаление темы и бан на сутки&lt;/u&gt;. &lt;br /&gt; 277.2.4. Создавать темы без указания префикса. Правило действует только на темы, созданные после 5 апреля 2012 года. &lt;u&gt;Наказание - минус в репутацию&lt;/u&gt;.&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Чернокнижник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>No_MaTTeR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/454-280622-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд]Warlock vs. Spine of Deathwing Hard Mode</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/454-207353-1</link>
			<pubDate>Wed, 23 Jan 2013 16:08:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/454&quot;&gt;Чернокнижник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Guide&lt;br /&gt;Автор темы: altairtomusa&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: OMGitshe&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/Dr5wX.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Итак, приступим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тем немногим, кто посещает этот портал и играет на официалке, а в ещё большей степени тем, кто дошел до&amp;#92;убил Хребет в ХМе, посвящается. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сильно вдаваться в тактику не буду, её всегда можно найти. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Главной задачей дамагера на Хребте является что? Правильно, оторвать пластину. Именно об этом и пойдет речь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первое: Выбор ветки. &lt;br /&gt; Ветку стоит брать только Демонологию, так как максимальный бурст можно получить только в ней. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Второе: Перековка. &lt;br /&gt; Перековываться стоит в искусность, это повысит дамаг в форме демона и, собственно, дамаг пета. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Третье: Символы. &lt;br /&gt; Основные: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/42453&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/42453&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.battle.net/wow/ru/item/42453&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/42464&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/42464&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.battle.net/wow/ru/item/42464&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/42455&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/42455&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.battle.net/wow/ru/item/42455&lt;/a&gt; , почему именно символ порчи, а не символ метаморфозы? Потому что 6 секунд демонформы на данном боссе не нужны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Большие: &lt;br /&gt; По желанию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Малые: &lt;br /&gt; По желанию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тринкеты: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/77198&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/77198&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.battle.net/wow/ru/item/77198&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/70142&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/70142&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.battle.net/wow/ru/item/70142&lt;/a&gt; - приоритет. &lt;br /&gt; Другие тринкеты: &lt;br /&gt; Проковые: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/77203&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/77203&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.battle.net/wow/ru/item/77203&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/77208&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/77208&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.battle.net/wow/ru/item/77208&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/68925&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/68925&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.battle.net/wow/ru/item/68925&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Используемые: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/77114&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/77114&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.battle.net/wow/ru/item/77114&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/68998&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/68998&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.battle.net/wow/ru/item/68998&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, мы дошли до ротации. &lt;br /&gt; В ротацию будет включен шадоуболт(именно для него ставился символ порчи), использовать, конечно, при проке. &lt;br /&gt; Ротация: &lt;br /&gt; Пластина начинает отрываться. &lt;br /&gt; Бежим к ней вместе с петом(Страж Скверны), на ходу врубаем метаморфозу, душу демона, поты(хотя лучше оставить на третью), тринкет, на третьей пластине вызываем думгварда aka стражника ужаса(Если у вас есть 2т13, то за бой его можно вызвать два раза. Например на первой и на третьей). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пластина открылась - дотаем - КоЕ, Бич Судьбы, порча, жертвенный огонь, следом врубаем жертвенный костер(который в демон форме, конечно же). Не забываем спамить испепеление. По проку используем шадоуболт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пластина открылась (пет) - У Стража Скверны используем Бурю Скверны, как только она заканчивается, призываем Охотника Скверны, советую делать макросом: &lt;br /&gt; /cast Горящая душа &lt;br /&gt; /cast Призыв [название демона](стража Скверны&amp;#92;охотника Скверны) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На все про все у вас 23 секунды. Сам бурст идет 19 секунд (развешать доты, гкд же!). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пара дельных советов: &lt;br /&gt; Метаморфоза может не откатиться, чтобы она откатилась, стоит иногда забивать на дотинг и спамить испепеление. &lt;br /&gt; Иметь соулшарды для призыва пета, т.к. после бурста придется вновь вызывать стража Скверны. Высасываем душу из слияния, конечно же. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наглядное пособие: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.youtube.com/watch?v=xcL556Dq5mc&amp;feature=player_embedded&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=xcL556Dq5mc&amp;feature=player_embedded&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=xcL556Dq5mc&amp;feature=player_embedded&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Спасибо за внимание, надеюсь кому-нибудь это поможет.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Чернокнижник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>altairtomusa</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/454-207353-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Демонология PvE</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/454-202919-1</link>
			<pubDate>Wed, 23 Jan 2013 16:07:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/454&quot;&gt;Чернокнижник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 4.3&lt;br /&gt;Автор темы: Arcеms&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: OMGitshe&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Всем привет. И вот настал, мой 3 гайд. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Словник. Или из темы:(Как это переводиться?).&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Курс - проклятие &lt;br /&gt; KoB - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=702&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=702&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Курс слабости&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; КоЕ - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=1490&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1490&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Курс стихий&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; КоТ - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=1714&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1714&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Курс косноязычия&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; БоА - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=603&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=603&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Бич агонии&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; БоД - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=980&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=980&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Бич судьбы&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Тап - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=1454&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1454&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жизневод&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Фир - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=5782&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5782&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Страх&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Дрейнсоул - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=1120&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1120&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Похищение души&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Коил - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=47541&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=47541&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Лик смерти&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Сид - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=27243&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=27243&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Семя порчи&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Сержинг пейн или Сиринг пейн - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=5676&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5676&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жгучая боль&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Соулфаер - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=6353&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=6353&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ожог души&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#1100ff&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Билды или &quot;Какую ветку мне качать?&quot;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/talent#I0hZIrbfouMRdocbb:aV0bkd&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#I0hZIrbfouMRdocbb:aV0bkd&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;3/31/7&lt;/a&gt; 1 противник &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/talent#IZIrbfouMRdoIbb:aVMbo&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#IZIrbfouMRdoIbb:aVMbo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;0/31/10&lt;/a&gt; несколько противников &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0010f0&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Глифы.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://pic2net.ru/?i=72859cd87e47752d7d594dbfe538c910.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 3/31/7 &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://pic2net.ru/?i=ae8d79aa2993c435696ec65964789cac.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 0/31/10 &lt;br /&gt; Маленькие ваш выбор &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0010f0&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Какого демона мне брать?&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1 противник: собака &lt;br /&gt; АОЕ: фелгард (страж скверны) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0010f0&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Статы.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Интеллект&lt;/b&gt;. В кате интеллект увеличивает спелповер, крит и ману. &lt;br /&gt; +1int=+1spellPower+0.00154% крита+ману 17,3% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Меткость.&lt;/b&gt; 102,45 рейтинга меткости увеличивает шанс, что заклинание попадет на 1% до капа(набираем 17%, дальше смысла нету) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Скорость.&lt;/b&gt; 128.05 единицы рейтинга скорости дают 1% к скорости спелов. Гкд нельзя снизить меньше 1сек. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Крит.&lt;/b&gt; 179.28 ед. крита увеличивают его на 1% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Искусность.&lt;/b&gt; 179.28 ед. искусности увеличивают урон в метаморфозе и от демонов на 2.3%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#5100ff&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Приоритет статов, или &quot;Что качать лучше, а что вообще убрать?&quot;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Не ок шмот(359-378) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; int= Хит (до капа) &gt; Хаста (1007 рейта) &gt; Искусность &gt; Хаста ≥ Крит &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так себе шмот (378-397) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; int = Хит (до капа) &gt; Хаста (1573 рейта) &gt; Искусность &gt; Хаста ≥ Крит &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;s&gt;Зае&lt;/s&gt; Ок шмот(397+) &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; int = Хит (до капа) &gt; Хаста (1993 рейта) &gt; Искусность &gt; Хаста ≥ Крит &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы играете с 1 целью то хаста не так важно, а если в несколько противников, то так не скажешь(Очень даже нужна хаста) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0010f0&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Прековка.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Перековываемся по капам и приоритету статов. &lt;br /&gt; Например 378+ &lt;br /&gt; Перекидывать крит, а затем искусность в хит до капа, приближая его к 1742 на сколько возможно. &lt;br /&gt; Перекидывать крит, а затем искусность в хасту до 1993, приближая на сколько возможно, но не меньше. &lt;br /&gt; Перекидывать оставшиеся статы в искусность, включая хит и хасту, превышающих кап. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0010f0&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Сокеты. &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мета: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=68780&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=68780&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Горящий мглистый алмаз&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Красный: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=71881&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=71881&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сверкающий королевский гранат&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Желтый: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=71854&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=71854&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Искусный лавовый коралл&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Синий: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=71864&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=71864&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сокрытая сумрачная шпинель&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Если цветовой бонус меньше 20инты и 30 любой статы то его игнорируем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот и все. Гайд закончен. Думаю, может допишу.</content:encoded>
			<category>Чернокнижник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Arcеms</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/454-202919-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] PVP демонолог</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/454-206763-1</link>
			<pubDate>Wed, 14 Nov 2012 05:02:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/454&quot;&gt;Чернокнижник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: момент 4.0.6 (касательно последующих патчей)&lt;br /&gt;Автор темы: Reningan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: eclipse™&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerBM4jqS&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerBM4jqS&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBM4jqS&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBM4jqS&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBM4jqS&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Содержание&apos;);$(&apos;#uSpoilerBM4jqS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBM4jqS&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBM4jqS&apos;)).val(&apos;[+] Содержание&apos;);$(&apos;#uSpoilerBM4jqS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Содержание&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Содержание: &lt;br /&gt; I. Вступление &lt;br /&gt; II. Основа игры &lt;br /&gt; 1) Доты &lt;br /&gt; 2) Касты, абилки прямого действия &lt;br /&gt; 3) Метаморфоза &lt;br /&gt; 4) Петы &lt;br /&gt; III. Билд &lt;br /&gt; IV. Символы &lt;br /&gt; V. Бинды, макросы, аддоны, интерфейс &lt;br /&gt; VI. Особенности игры демонологом в 3x3 &lt;br /&gt; VII. Полное описание сетапа ЛСД (Лок+Элем+Рдру) &lt;br /&gt; 1) Основные действия &lt;br /&gt; 2) Плюсы и минусы &lt;br /&gt; 3) Вражеские сетапы &lt;br /&gt; VIII.Описание сетапа МЛД(Маг + Лок + Рдру) &lt;br /&gt; 1) Основные действия &lt;br /&gt; 2) Плюсы и минусы &lt;br /&gt; Мувики.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Содержание)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;I. Вступление&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Всем доброго времени суток! По просьбам варлоков, играющих в демонологе и тех, кто хочет понять каким местом может тащить демонолог в пвп, я решил выложить этот гайд на два сайта (Prestige-gaming.ru и wow-europe.com), дабы показать весь потенциал этого спека. Также здесь присутствуют пару поучительных игровых нюансов для новичков, и не важно даже какой у вас спек или класс, вам это пригодиться. Ну и самое главное, это руководство будет доказательством того, что демонолог играбелен во всех видах пвп, просто большая конкуренция со стороны афлика подавило желание у многих играть в этом спеке в пвп, по принципу “зачем мне играть в демонологе или дестрике, если есть афлик, в котором легче ворваться”. Ну хоть в 4.2 афликов занерфили до положенного уровня. Несмотря на то, что демонолог довольно простой на первый взгляд в пвп, в плане требовательности скилла он не уступает большинству другим спекам. Доказательством послужит тот факт что, когда демонологи были поистине опнутыми, я не мог подняться выше 2300, и с каждым патчем, когда демону жилось все хуже и хуже, я лишь подымал свой рейт на арене, причем в очень сложных сетапах. Это доказывает то, что этот спек не относится к такому типу как “2200 потолок” и развивая свой скилл, с ним можно ворваться на хай рейты и сражаться с топ игроками на равных.И даже те же игры на 2600 + рейтах, могут быть не пределом для него. И мне самому еще есть куда расти!Просто, чтобы взять определенный рейт, этот спек потребует усердий больше чем большинство других спеков - вот в чем его главная сложность. &lt;br /&gt; Теперь коротко о истории демонолога. Играю в Wow около полутора года, поэтому глубоко не знаю их историю. Могу сказать одно, что при всем моем желании играть в 8 сезоне этим спеком, я не смог поднять хай рейты им. Конечно одна из главных причин была абсолютная неиграбельность спека. В катаклизме спек относительно стал куда играбельнее для арены. Наконец то появился какой то бурст, появились св!@#оразные контроль абилки, пета дамаг стал лучше. Короче говоря спек полностью изменили от прежнего демонолога осталось разве что только его хорошая специализация на обоих школах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [/u]II. Основа игры демонологом &lt;br /&gt; Одними из главных минусов демона являются очень долгие касты, легкий диспелл дот и большая уязвимость перед кастерами, то есть перед теми, кто обладает магическим уроном. На каждый этот недостаток я старался находить выход из положения. &lt;br /&gt; Долгие и частые касты принуждают демонолога часто фейкать (хотя в плане фейков опыт у меня пока не достаточно высокий), обычно я стараюсь фейкать шадоускул, а файрскул фактически не фейкаю, так как в этом нет большой нужды. Легкий диспелл дот на арене вынудил меня агрессивно контролить хила, при этом просив своих напарников делать то же самое, то есть приоритет ставить именно на контроль. &lt;br /&gt; А большая уязвимость демонолога и полное отсутствие сейв-абилок типа отхила у афлика или же заслона пустоты у дестролока дало мне непл$%^- мобильность и хороший кайт врагов. То есть, этим я хочу сказать, что несмотря на такие большие недостатки, всегда можно найти выход из стремного положения, все уже зависит от вас, главное, хорошенько постараться! Я же в свою очередь вам просто пишу свои действия, а остальное уже зависит от того как вы все это воспримите и насколько быстро научитесь. Сейчас я перечислю главные фишки демонолога и все то что нужно соблюдать им во всех типах пвп. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;1) Доты&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Одно из главных обязательств, что нужно соблюдать демонологу в бою - это фулл контроль дот по таргету. Все 3 доты в обязательном порядке должны висеть на вашей цели, ну и конечно какой то тип курсы. Насчет бича скажу, что я юзер судьбы, по-моему, она более подходит для демонолога чем агония. Да, я понимаю тик раз в 15 секунд это очень большой промежуток времени, но поверьте, при нормальном контроле хила вы добьетесь тика и, если этот тик произойдет в форме демона, то это будет как минимум 25–30 к критом в пвп, плюс шанс на прок беса очень большой у демолока, фактически каждый тик = прок темного беса. Именно с дот и начинается весь дамаг и бурст у демонолога. Во-первых, это всевозможные проки. Порча = прок шадоу болта. Имолейт = прок мощнейшего баффа демонолога &quot;Огненные недра&quot;. Бич судьбы = прок темного беса. Во-вторых, демонолог имеет непл%^-* специализицию - 15% дамаги как на шадоу, так и на фаер школу. Отсюда вывод, что все доты будут неплохо дамагать, поэтому в отличии от того же дестрика демонологу необходимо развесить порчу и бичи в обязательном порядке. Когда я начинаю дамагать цель, всегда стараюсь на нее накинуть все свои доты и уже только после всего этого начинать вливать свой бурст дамаг. Поэтому на той же арене прежде чем прожать форму и свои бурст-абилки, я или мой напарник стараемся загнать хила в долгий контроль, чтобы доты продолжали висеть на таргете. На практике бывали случаи когда попадались хилы, которые особо не диспеллили со своих напарников мои доты, а тупо приоритет весь ставили на отхил, зачастую такие тимы не могли продержаться против нас и больше минуты от начала боя. Этот факт еще раз подтверждает то, что доты тащат у демона в первую очередь. Обидно, но факт, несмотря на то, что демонолог так требователен к дотам, у него нету протекта от диспелла, типа анстейбла. И кстати, по возможности, помимо главного таргета кидайте иммолейт порчу и на другие таргеты типа петов и т.д. (хотя я сам это пока редко делаю). Это увеличит шанс прока на баффы. В дальнейшем хочу мобилизировать свою систему накидывания порчи. С помощью макросов “арена таргет 1 таргет 2 таргет 3” буду навешивать порчу на все, что движется на арене, желательно найти макрос, который может накинуть порчу на петов по похожей системе. Не могу сказать, как всё это будет выглядить на деле, но по моему частая трата гкд будет возмещаться частым проком шадоу болта. Есть еще некоторые сомнения насчет сбития контролей тиками. Но насколько я знаю, фиры и некоторые другие контроли, держат около 10 к дамаги, думаю, вряд ли даже за первые 8 секунд фира порча по ресу протикает на 10 к дамаги. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;2) Касты, абилки прямого действия&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Теперь перейдем к ударным спеллам. Несмотря на явную зависимость от всех дот, демонолог также сильно зависим от заклинаний прямого действия, что и делает этот спек оригинальным относительно других. Основной ударной мощью, конечно же, является Рука Гулдана, которую в бою необходимо прожимать по кд. Помимо своего относительно большого урона, она обладает некими уникальными свойствами, которые вводят врага в недоумение, особенно если ему редко приходилось видеться с демонами. Вокруг жертвы образуется лужа, и те, кто в ней находились в момент падения метеорита получают эффект оплетения на 2 секунды, и если по истечении 6 секунд после начала оплетения, враг не покидает эту зону, то он оглушается на 3 секунды и это касается также любого, кто туда зайдет. Помимо всего этого, на жертве Руки Гулдана появляется дебафф, который увеличивает шанс крита петов на 10% - неплохое комбо получается, когда фелгард начинает крутиться под этим дебаффом. Также при вкаченном таланте рука обновляет действие иммолейта на вашей цели. Остальные ударные касты - это испепеление, стрела тьмы, жгучая боль и ожог души. Поначалу, когда талант &quot;Тьма и пламя&quot; давало возможность ставить свой дебафф только стреле тьмы, я чередовал стрелу тьмы и испепеление таким образом - юзал шадоу болт в обычном темпе, а к испепелению переходил только в момент прока баффа огненных недр, или в момент запрета шадоушколы. Но в патчах 4.0.6 – 4.1 после изменения таланта, полностью изменил ротацию использования этих двух абилок. Шадоу болт строго по проку порчи, а испепеление постоянно без разницы, с баффом или нет. Жгучая боль полное уг для демонолога, основная причина - это отсутствие урона относительно других абилок прямого действия. Хоть и время каста малое, но все-таки, я предпочитаю нормально долбануть испепелением и повесить дебафф ну или пульнуть ленсом. Если до патча ожог души у демонолога был основной бурст-абилкой, так как нанесение урона от этого заклинания давало прок мощного баффа, дающего + 15% хасты на 15 секунд и все шарды у меня уходили именно на использование инстант ожога души, то сейчас же ожог души никчемная абилка, которая нужна только при проке таланта “Истребление”. Да и кстати, если у вас такая ситуация, что прокнуло и &quot;Истребление&quot;, и &quot;Огненные недра&quot; и остается выбор между использованием испепеления и ожога души, то юзайте Испепеление! ПРОВЕРЕНО! Также стоит уделить внимание ленсу - ударной абилке, преимущество которой заключается в ее мгновенном действии, что конечно же очень поможет в ситуациях, когда в вас играют и вам непокастовать, или же в момент добивания вашей цели, когда вы знаете что каст может быть напрасным. Помимо этого, она обладает неплохим свойством - обновление иммолейта, лишний раз вам предотвращает трату времени на новый каст, что конечно же уже является мастхевом. Для тех, кто не знает, обновление иммолейта может действовать через зелёнку дк. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;3) Метаморфоза&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Перейдем теперь к самой Метаморфозе, главной фишке демонолога, за счет которой обычно и тащит демонолог. Это, своего рода, рекла у варов, крылья у палов, покорение у элемов ну и т.д.. То есть, мощная абилка, которая при правильном использовании минимум разведет врагов на трини, сейв-абилки и т.д., максимум даст вам победу. Саму форму в дуэлях не использую и вам этого советую. Непрожимание формы лишний раз усложнит ситуацию, а сложности как известно делают нас сильнее. И когда, допустим, на той же арене вы останетесь без формы не убив врага, без меты вы будете сражаться как в своей тарелке, так как будете подготовленными к такой сложной ситуации. А что до арены, так там уже форма, конечно же, необходима. Многие прожимают форму на арене только начав бой. Это крайне нежелательно. Нужно смотреть всегда по ситуации.. Обычно, прежде чем прожать мету, либо я, либо мой напарник стараемся кинуть хила в долгий контроль. Также, чтобы не получить в мету какой-нибудь долгий контроль, я стараюсь ждать момента, когда у врага по мне будет диминишинг (не обязательно полный). У демонолога многое зависит от формы, поэтому недопустимо в тот момент находиться в фулл контроле (фир, шип и т.д.). Особенно, если вы юзаете её под одним макросом вместе с душой демона, чтобы бурст был ужасающим! Отдельный разговор о некоторых классах. Против рог прежде чем прожимать форму, старайтесь довести их до коша с инвизом. Это все для того, чтобы в случае чего, если вы заюзаете форму, он её не откайтил в инвизе. &lt;br /&gt; То же самое касается и ДК - не прожимайте форму против него, если знаете, что у него есть зеленка. Весь ваш бурст может быть разбит в хлам! Есть еще такие сейв-абилки, которые относительно той же зелёнки, сложно бывает выбить с врага без использования формы, к примеру, ШВ, Зубы, Тучка, бабл и т.д.. Ну с этими, конечно, уже лучше смириться, по идее, форма на то и создана, чтобы выбивать с противника все сейв-абилки и тринкеты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;4) Петы&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Главный шаг, благодаря которому я продвинулся вперед на арене и в дуэлях - это комбинация перепризыва петов с помощью камня души (наконец-то я ему нашел применение!). После того, как отобрали у демонолога талант «Глубокий ожог души», тратить камни души реально стало некуда. Много боев было проведено, в течении которых я мог не истратить ни одного камня души. Абсолютно ненужный ресурс был для демонолога. Но в скором времени узнаю о том, что на арене после перепризыва пета на нового, кд его абилок обновляется. Это послужило мне неплохим толчком на арене - контроля стало больше и дамага тоже. Порой бывали такие красивые ситуации - даю таргету стан и в ту же секунду перепризываю пета и новый стан отдаю уже в другой таргет. Но это еще ничто по сравненению с тем, что произошло с выходом патча 4.1. Я знал что псов апают, но не ожидал что до такой степени… Стали доходить слухи, что у афликов псы под фулл дотами критуют укусом тьмы по 15 – 20 к критом в рес. С этого момента скилл игры поднялся на новый уровень. Теперь перепризыв петов стал куда актуальнее у демонолога чем раньше. Фелхантер стал петом, польза от которого стала такой же, как и от фелгарда. Эти два пета достойно заменяют друг друга, один обладает станом, другой КСом. Вместе выходит неплохая комбинация контроля. И оба неплохо дамагают, особенно фелхантер, который может критануть в пвп своим укусом тьмы в пределах 30 к по ресу. Вот скрины в качестве доказательства: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://s003.radikal.ru/i204/1107/9f/4fb39c814cbc.jpg&quot; title=&quot;http://s003.radikal.ru/i204/1107/9f/4fb39c814cbc.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://s003.radikal.ru/i204/1107/9f/4fb39c814cbc.jpg&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://i002.radikal.ru/1107/c7/a91aa14ad873.jpg&quot; title=&quot;http://i002.radikal.ru/1107/c7/a91aa14ad873.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://i002.radikal.ru/1107/c7/a91aa14ad873.jpg&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Причиной столь больших цифр является искусность демонолога, которая неплохо апает дамаг всем петам. В дальнейшем помимо этих двух петов собираюсь использовать и беса в качестве диспелла. Внимание! После каждого перепризыва пета бафф связки душ спадает, так что имейте привычку сразу же обновлять связку. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;III. Билд&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Более убогого и простого билда я еще не видел. Тут просто и без комментариев. Респект близзам! &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/talent#IZIrMfoubRdoIbb&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#IZIrMfoubRdoIbb&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/talent#IZIrMfoubRdoIbb&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;IV. Символы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1) Большие символы: &lt;br /&gt; Символ пламени тьмы – один из самых лучших символов у лока, маст хев для всех трех спеков. Поначалу, когда еще был неопытным, несерьезно воспринимал этот символ, но со временем понял, что штука очень пригодная, когда на вас сидят милишники всех видов, поможет откайтить хоть на несколько секунд. Также неплохо помогает в момент, когда враг хочет убежать в лос и откайтить вас самого. &lt;br /&gt; Символ демонического круга – относительно других спеков варлока демонолог очень хрупкое создание, в которого часто играют, так что этот уменьшенный кд тп на 4 секунды может быть для него спасением от смерти. &lt;br /&gt; Связка душ - поставил по тому же принципу, что и символ демонического круга, то есть, чтобы больше жить. &lt;br /&gt; Честно говоря, если поглядеть на весь список больших символов то более подходящих чем эти вы не найдете для демонолога. Разве что только можно менять символ демонического круга на символ камня здоровья, когда собираешься идти в двойку в 2 дд. А символ страха это вообще уг полное, которое делает только хуже. &lt;br /&gt; [/u]2) Основные символы: &lt;br /&gt; Символ метаморфозы – является маст хев символом для демонолога, лишние 6 секунд столь мощной абилки всегда будут в тему! В добавок ко всему этому, только с помощью символа появляется возможность повторного применения жертвенного костра. &lt;br /&gt; Символ испеления – неплохой символ, который раньше у меня конкурировал с символом имоллейта, но в итоге решил стопнуть уже на испепелении. &lt;br /&gt; Символ порчи – один из лучших символов для всех трех спеков, наименьшим спросом пользуется у дестролока. Демонологу же шадоуболт полезен за счет своей неплохой специализации на обоих школах. Из оставшихся основных символов уже нет тех, что пригодилось бы демонологу в пвп лучше чем эти. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; V. Бинды, макросы, аддоны , интерфейс &lt;br /&gt; В данный момент имею свыше 60 биндов, хотя всего лишь несколько месяцев назад имел около 30. Причиной такого быстрого роста биндов является относительная неиграбельность и сложность спека на арене,Приведу пример: фдк были настолько легким классом в пвп, что ими врывались на 2200 пацаны, которые фактически не имели опыта в пвп, простым тупым фейсролом нажатием нескольких кнопок.То есть, чтобы взять 2200 фдк мог себя ограничить несколькими кнопками, а тому же демонологу не получится взять эти 2200 несколькими кнопками, как бы вы не старались, придется уже использовать почти весь потенциал. Поэтому хоть спек и не такой играбельный как остальные, но его сложность быстро дала мне рост биндов. Конечно добавлять бинды одно дело, но вообще другое дело привыкать к ним! Ни для кого не секрет, что к новым биндам даже опытные игроки не сразу привыкают, на это требуется определенное время. Поэтому всем игрокам (особенно новичкам) советую никогда не отступать от добавления биндов, я понимаю, при добавке новых биндов вам через некоторое время хочется их выбросить и остаться на старом интерфейсе, ведь я сам через это проходил. Но это ошибка. Мучение в первые несколько дней, а то и недель в дальнейшем хорошо оправдают себя… И запомните, чем больше биндов юзает игрок, тем быстрее его пальцы начинают проходить по клавиатуре, то есть поднимается ваша реакция, быстрота использования абилок. Старайтесь полностью избежать кликания. В связи с тем, что в дальнейшем собираюсь добавить еще пару десятков биндов и изменить большинство своих макросов под идеал, сейчас я не буду рассказывать про свои нынешние макросы и бинды. Назову лишь одни из тех, которые могут вас заинтересовать и, которые я не собираюсь списывать с панели: &lt;br /&gt; /cast [target=Нмд] узы тьмы &lt;br /&gt; и &lt;br /&gt; /cast [target=Папаростов] узы тьмы &lt;br /&gt; Это удобные макросы для более легкого использования уз тьмы, без наводки курсора мыши на таргет. Но, конечно, у уз тьмы есть большая проблема, которую испытывают многие варлоки. То есть то, что её постоянно диспелят или спеллстилят и не сразу можно заметить, присутствует ли на вас баф уз тьмы или нет. Поэтому я и придумал неплохой вариант с аддоном «power aurаs», то есть при диспелле уз выходит вот такое оповещение: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://i055.radikal.ru/1107/bf/165fd4b1d34a.jpg&quot; title=&quot;http://i055.radikal.ru/1107/bf/165fd4b1d34a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://i055.radikal.ru/1107/bf/165fd4b1d34a.jpg&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Это вам даст легко обновлять бафф, каждый раз при его диспелле. Благодаря этому оповещению я оправдываю бафф уз тьмы в полной мере, хоть и трачу на него свое гкд время от времени. &lt;br /&gt; /cast [noharm,exists] узы тьмы; &lt;br /&gt; /castsequence reset=target/combat [nomod,target=pet] узы тьмы; (Этим макросом я пользуюсь обычно вне арены, когда нужно кинуть узы на пета или на рандом игрока, допустим, играя на бг или дуэлясь) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [@arena1] Проклятие слабости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [@arena2] Проклятие слабости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [@arena3] Проклятие слабости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [@arena1] Проклятие косноязычия &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [@arena2] Проклятие косноязычия &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [@arena3] Проклятие косноязычия &lt;br /&gt; Это тоже очень удобные макросы для арены, особенно хороши против сетапов с отсутствием диспелла проклятий.Это касается разных миликливов и кастеркливов с хпалами и дц. Можно без проблем лишить 10% урона какого нибудь физдамагера, или же 30% хасты какого нибудь кастера, даже ни разу за бой не взяв их в таргет. &lt;br /&gt; Интерфейс абилок у меня стандартный, почти все бинды раскинуты по панелям. &lt;br /&gt; 1 панель является ключевой там у меня все абилки, имеющие кд, для того чтобы легче было их отслеживать,На правой панели 1 и 2 у меня находятся ненужные для просмотра по кд абилки,Правую панель 2 я вообще спрятал для создания большего места. Также в интерфейсе я отключил показ цифр периодического урона, неудобно становится играть, когда на экране много цифр. Из аддонов у меня присутствуют: &lt;br /&gt; Quartz – чтобы палить мою задержку. &lt;br /&gt; Gladius – для арена фреймов. &lt;br /&gt; Power aurаs - для контролирования некоторых способностей у врага и у себя. &lt;br /&gt; Lose Control – для более четкого осмотра контроля на моем фокусе и врагах. &lt;br /&gt; Doom cooldown pulse – для контроля обновления кд у некоторых важных моих абилок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;VI. Особенности игры демонологом в 3x3&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; К большому сожалению из-за долгих кастов и в тоже время из-за быстро диспелящих дот, демонологу сложно делать постоянные свитчи, поэтому его игра это, в первую очередь, туннелинг таргета, свитчи конечно можно делать, но пользы от них будет разве что только в ситуациях, когда вар ШВ прожал, пал бабл прожал или же тотем хп поделил ну и т.д. Главной задачей Демонолога на арене является крайне агрессивный контроль хила для устранения диспелла дот. Как я уже говорил, доты у демонолога это всё. Нет дот - нет дамага. Игра демонолога в таких сетапах как МЛД, ЛСД проходит по принципу законтролить хила и разобрать одного из дд. Играть в хила изначально не стоит, есть вариант только свичнуться в него в нужный момент и убить. Если же не получилось убить, то забивайте и снова переключайтесь на другой таргет. Тунелить хила двухметровыми кастами гиблое дело.Для повышенного урона начинайте игру всегда с фелармора, если же вы чувствуете, что могут свитчнуться в вас или же играют в вас, меняйте его на демон армор. Также если вы играете совместно с каким-нибудь кастером, то советую накладывать на ваш таргет курсу стихий для еще большего увеличения вашего входящего общего магического урона. Если же ваш напарник не кастер, а, допустим, рога или вар, то кидайте разные курсы в зависимости от того, кто ваш оппонент. Если тот, у кого физичиский урон преобладает, кидайте курсу слабости, если играете в какого-нибудь кастера, то юзайте по возможности на него курсу косноязычия. В таргеты типа дк, ретрика кидайте при любых обстоятельствах курсу стихий. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; VII. Полное описание сетапа ЛСД (Лок+Элем+Рдру) &lt;br /&gt; 1) Основные действия &lt;br /&gt; Здесь многое зависит от сейва напарников друг друга и хорошего кайта врагов элемом, в которого играют чаще всего. В патче 4.2 живучести сетапа осталось также желать лучшего, но бурст и дамаг вырос в несколько раз, благодаря опу элем шаманов. В этом сетапе друлю стоит одеваться по приоритету не на дух, а на статы типа хасты, крита, чтобы лучше хилил и лучше контролил, потому что бои у вас и так не будут затягиваться до полного слива по мане друля (конечно, тут уже от самого друля тоже зависит, как он будет экономить свою ману). Также друлю стоит как только начинается бой на арене, юзать рев, который повышает скорость на 60%, хорошая штука, дает мобильность в начале боя. Эффективно против миликливов, которые любят сразу ломиться на вашу сторону. Из-за Элемовского «Гром и молния» игра может сильно зависеть от того, на какую арену вас позвало. Арена острогорья и Арена Даларана мастхев для элема, особенно против сетапов с присутствием мили. Юзать свои комбо-абилки (покорение и метаморфозу) в этом сетапе желательно поочередно. Вы, благодаря этому легче убьете врага, и в идеале получится так, Демонолог кидает хила в фулл фир, юзает форму и начинает свой жесткий прессинг по таргету. Следовательно отсюда, как и зачастую выходит на деле, хил использует триню (следом получая еще один контроль ) и возможно даже, что сам таргет, в кого вы играете, использует свою какую-нибудь сейв-абилку, типа ШВ, бабл, кош ну и т.д.. То есть, благодаря одной грамотно заюзанной формы если не убить, то можно как минимум развести врага на много сейв-абилок и тринек. Теперь, когда дело дошло до того, что ваши враги остались без ничего. Нужно дождаться обновления диминишинга контроля по хилу. И уже после повторного контроля хила на фулл, в дело должен входить элем со своим покорением, добивая нужный таргет уже до смерти. Благодаря стану вашего пета, пустить лосающего хила по цепочке контролей проблемой не составит. Подобная тактика легко работает против любого типа миликлива, но в тоже время она сложна будет в использовании против кастеркливов, особенно, с ршаманами, у которых просто море возможностей стопнуть контроль ЛСД. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Плюсы и минусы &lt;br /&gt; Плюсы ЛСД: &lt;br /&gt; 1) Мощный тунелинг, прессинг (особенно против мили), сильные бурст-абилки, много контроля на разном диминишинге, неплохая мобильность, в основном, из-за таких способностей как облик волка, облик кошки. &lt;br /&gt; 2) Появилась некая связь между элемом и демоном. Я считаю ее скрытым баффом демонолога. Хасту, дающую при диспелле шока элема настолько повысили, что теперь хил, прежде чем начать диспеллить, несколько раз подумает. То есть, благодаря доте элема, доты демонолога будут продолжать висеть куда дольше чем в обычной ситуации. А если хил будет диспеллить доты, то он лишь усилит элема в разы. В итоге получается палка двух концов, ни туда ни сюда. Благодаря такому апу в патче 4.2 ЛСД может врываться не хуже того же МЛД, а возможно даже и лучше! &lt;br /&gt; 3) Шаман может шокать, ставить граунды + кс пса. Это нехило затащит против кастер-тим, которые по сути являются антисетапами демонолога, в связи с отсутствием какой-либо абилки на выживание против спеллов. &lt;br /&gt; 4) Элем может снять несколько видов контролей (фир, масс фиры, хекс). Большая ценность для сохранения тринкета всем тиммейтам, в том числе, и друлю, который должен солить триню до последнего момента и юзать ее в самых критических ситуациях. Ведь у него нет таких абилок как бабл, который по сути является второй триней или же зубы, которыми можно засейвить напарника, находясь самому в контроле. &lt;br /&gt; 5) Корни друля + проки Корней Тотема замедления и само постоянное замедление от тотема делают этот сетап неплохим против миликливов, подобная возможность контролить мили дает еще преимущество сетапу в том, что элем и дру свои мейн контроли (хекс, циклон) по приоритету могут кидать в хила, а не в мили. &lt;br /&gt; 6) Наличие дабл воскрешения, которое очень может помочь в случаях, если вас уронили и бой остался 2x2. &lt;br /&gt; 7) Возможность хилить у элема. Если элем дружит с хил-абилками, он не раз вытащит своих тиммейтов с критических ситуаций, правда говоря, ему придется пожертвовать ради этого большим количеством своей драгоценной манны. &lt;br /&gt; Минусы ЛСД: &lt;br /&gt; 1) Несмотря на непл!@#$ мобильность, сетап крайне не живуч из-за отсутствия таких абилок как Боп, Тотем духовной связи, Зубы, Шв, бабл, Айсблок и т.д,, которые могли бы полностью спасти от неминуемой смерти. &lt;br /&gt; 2) Невыгода затягивания боя из-за непостоянной маны элема. &lt;br /&gt; 3) Cлабые и долгие свитчи. &lt;br /&gt; 4) Нестыкующийся бафф на 10% спд обоих спеков элема и демона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) Вражеские сетапы &lt;br /&gt; С выходом нового сезона, возможно, появятся новые сильные популярные сетапы. &lt;br /&gt; Поэтому пока остановлюсь на описании действий против стандартных сетапов, которые всегда будут в теме. &lt;br /&gt; РМП &lt;br /&gt; Сетап, который доставляет проблем демонологу по одной лишь причине - агрессивный диспелл двух важных дот - иммолейта и порчи. В ЛСД благодаря новой мощной доте элема, эта проблема должна решиться.Агрессивная игра должна начаться уже с самого начала. Начинаете тунелить рогу после его открытия, задачей элема будет кидать шок в каст магу по кд, посылать его в хекс по кд (который никто не сможет сдиспеллить) ну и ставить граундинги под касты. По идеи уже от одного элема маг должен сильно стопнуться в плане кастов. Рдруль по возможности тоже должен циклонить по приоритету маг&gt;прист. В то время, как вашей главной задачей будет контролить приста, фиряя его, вешая по ходу курсу косноязычия, кидать стан пета. Если же на вас сидит рога и не дает толком прокастить, не жалейте стан, отдавайте его ему, дабы легче было влиться в контроль или же в дамаг.Если же рога сел на элема или друля под тучку и вам невозможно чем либо засейвить, остается только один выход - быстро подбежать, встать недалеко от тучки и с расчетом попадания масс фирнуть. В саму тучку лучше не забегайте, можете получить кик от роги. Этот способ использования масс фира не раз спасал жизнь моих тиммейтов. Наступательный период у вас должен начаться с момента прожатия рогой коша и его вскрытия. Дождавшись этого момента, можете очередной раз кинув в долгий контроль приста, юзать уже форму и начинать прожимать рогу. Если прист еще с тринькой, то он будет вынужден её слить. Постарайтесь в этот момент отдать еще контроля присту, если у вас у самого нет возможности это сделать, то попросите друлю кинуть флешку циклон. Если на роге фулл доты, не забывайте также перепризывать пета с дровосека на фелхантера. Он поможет вам добить рогу и дать еще одну возможность стопнуть дц приста либо мага ксом в каст. Если не было такой ситуации, где койл понадобился для сейва себя или напарника, то вы его должны будете кинуть именно в этот момент в рогу, для добивания. По идее, при таком раскладе рога уже должен умереть. Но если вдруг там зубы или что-то еще помешало забрать рогу, шаман должен использовать покорение, которое по идеи должно будет закончить игру в вашу пользу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Миликливы &lt;br /&gt; Игра почти любого миликлива очень агрессивна, особенно, против ЛСД. Зная, насколько нагло могут себя вести они, друлю лучше начинать игру против них сразу с хот по элему и себе, а не ждать в инвизе. Так как играть будут они точно в одного из них, а не в вас. Ну а даже если в вас, то ничего страшного, тпшкой легко развести миликов варлоку, но если уже и тп не помогает, то юзайте форму в качестве спас-абилки. Вначале, как обычно, мили прожимают все свои кд, стараясь убить вначале же своего оппонента. Поэтому поначалу вашей главной задачей будет сейвиться или сейвить одного из тиммейтов в кого играют. В случае если играют в шаму, друль также должен стопать своими корнями и циклонами кого то из мили таргета. Порой бывают такие ситуации, когда один грамотно использованный циклон может засейвить куда лучше чем какая нибудь хилка. Но друлю все равно нужно быть крайне осторожным и быть готовым к свитчу в него, поэтому ему нужно до последнего солить триню и в случае, если он получил там фир от вара или дц приста, то в этот момент он должен попросить о помощи элема, чтобы тот поставил тремор, а не тратить триню на фир. Против бурст-сетапов типа ТСГ, Кунгфуклива нужно быть крайне осторожным всем, одна малейшая ошибка с вашей стороны и ваш сетап может поехать. Хотя по сути миликливы не являются антисетапом ЛСД, тут главное не потеряться и вовремя сообразить ситуацию в момент мощной просадки с их стороны. Короче говоря, начало против большинства миликлива - это сейв друг друга, а далее вы уже сами берете под контроль ситуацию. &lt;br /&gt; Кастеркливы &lt;br /&gt; По сути своей являются антисетапами, по причине отсутствия каких-либо сейв абилок у элема и демонолога от спеллов. Но, как я уже говорил, у ЛСД есть хоть какой-то стоп кастеров в виде шоков и граундингов элема. Это поможет хоть как-то сейвиться. В данный момент речь пойдет о кастеркливе типа МЛД, МЛШ.Тут лучше играть в мага, хотя можно и в лока, но это уже лучше в руинах лордерона, где тп его может не затащить как сейв-абилка. Также всегда прежде чем играть в лока и вливать в него свои бурст абилки забаньте его пета, это скинет с него баф ‘’связка душ’’ и в течении 8 секунд он будет получать на 20% больше дамаги. При правильном расчете своих бурст абилок и сейв абилок вражеского варлока можно ваншотнуть его.Шаман весь бой должен четко шокать лока и мага и ставить граунды под фир, шипы. А тотем тремора желательно оставлять на тот момент, если вдруг 2 -3 задело масс фиром, либо же, если друля загнали в фулл фир. Друлю здесь очень сложно приходится, так как он может попасть в бесконечный чейн контроль. Поэтому пусть старается держаться рядом с элемом, чтобы выходить из фира без тринкета. Либо же за столбом лосать контроли, в этом случае пусть с циклонами будет осторожнее. Воспользовашись тем, что друль вышел поциклонить, ему сразу могут дать какой-нибудь мгновенный контроль типа дипфриза, койла ,и пойдет целая цепочка контролей.Вашей же задачей, как обычно, является контроль хила по максимуму, дожидаться момента, когда хил будет фулл контроль и юзать форму. Желательно, постарайтесь еще до юзания меты, развести мага на блок (что вполне реально) - это даст вам возможность убить мага пока на нем стоит дебафф. Да, кстати, элему желательно тоже прожать покорение и влиться в дамаг, пока стоит дебафф. Конечно, не факт, что даже прожав одновременно две мощные бурст-абилки, вы убьете мага, они очень сильные кайтеры. У них полно методов убежать и залосать каст-дамаг. Так что желательно рассчитывайте и это. Есть еще такой тип кастер кливов как шадоукливы, шатерплеи. Против них тоже есть свой подход. Обычно игра здесь идет через агрессивный тунелинг шп, Это все из-за того что у шп присутствует диспелл, поэтому походу играя в шп, куда легче будет контролить хилов и вероятность диспелла будет крайне мала! &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; Также у шп очень мало мобильности, то есть он вас не закайтит как маг, не сделает тп как варлок. Кинув хила в фулл контроль, можете спокойно прожать форму, метой вы сразу вынудите юзнуть шп тучку, следом после того, как тучка проходит, элему стоит прожать покорение и уже взрывать цель. Тимы с шп для меня никогда не были серьезными проблемами. Единственное - нужно быть осторожнее, если они играют в вас, ведь у вас нет ни одной сейв-абилки против кастеров. Что касается ЛСД 2.0, не играл в патче против них, механику боя у мункинов вроде изменили, поэтому не смогу описать бой против них. Но по 9-му сезону сразу скажу, что это был самый сильный антисетап для МЛД и ЛСД. Сетап, от которого даже каста какого-либо толком не дождешься, все делается мгновенно и легко. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; VIII.Описание сетапа МЛД(Маг + Лок + Рдру) &lt;br /&gt; 1) Основные действия &lt;br /&gt; МЛД, будь то с афликом, дестриком или демоном, был и останется одним из самых скилловых и сложных сетапов. Из-за своей хардкорности, я всегда останавливался на выборе друля в качестве тиммейта, хотя была возможность взять и ршамана. В 4.2, как я понял, с МЛД все стало относительно печальнее из-за нерфа у магов комбинации дип + кольцо. Дипфриз уже имеет общий диминишинг с кольцом. В прошлом это было отличное комбо против хила и быстрый развод его на триню. Поэтому, дабы возобновить старое комбо, я придумал такой вариант к применению кольца без дипфриза - использование стана вашего пета в качестве дипа, а следом уже кидается кольцо мороза, пока цель находится под действием стана. Я уже проверил, стан пета не создает диминишинг кольца мороза. Но, конечно, все это организовать сложнее, так как тут нужна одновременная работа двоих, а не одного. Поэтому варлок должен обязательно, перед тем как кинуть стан пета, оповестить об этом, маг должен уже быть готовым и знать, где будет находиться хил, в которого полетит стан пета. В дальнейшем вы уже привыкнете юзать стан пета не только в комбинации с кольцом мороза, но и с полиморфом. Все это даст магу возможность юзать дипфриз постоянно по таргету, в который играете, следовательно, повышая ваш бурст в разы. В 9 сезоне мы играли по стандарту - дипфриз летел зачастую в хила через кольцо мороза, а стан пета летел в таргет. В 10 сезоне это будет уже не актуально, да и стоит признаться, нам надо было еще в 9 - ом действовать подобно, чтобы использовать дип в качестве бурст-абилки. &lt;br /&gt; 2) Плюсы и минусы &lt;br /&gt; Плюсы МЛД: &lt;br /&gt; 1) Сильный тунелинг и прессинг с небольшой возможностью делать свитчи, сильные бурст абилки, хорошая мобильность. &lt;br /&gt; 2) Самый мощный чейн контроль, абсолютно всё на разном диминишинге, корни + кольцо льда - отличная возможность стопнуть миликливы, шип (кольцо мороза) + фир + циклон - просто шикарная возможность не выпустить хила из-под контроля. Также присутствие стана у всех трех спеков с небольшим кд, добавляем ко всему этому 2 сайленса и получаем вне всякого сомнения самый убойный сетап по контролю. &lt;br /&gt; 3) Неплохое стопание дамага и постоянное сильное замедление цели в которую вы играете, особенно если это милишник. &lt;br /&gt; Минусы МЛД: &lt;br /&gt; 1) Из-за таких аое-абилок, как жертвенный костер, вертушка пета, могут быть сбиты контроли мага, которым хватает малейшего внесения дамага. Поэтому надо отчетливо следить за контролем со стороны мага, смотрите внимательно, в каком месте вы юзаете вертушку петом и старайтесь стоять далеко от цели, которая находится в контроле в момент юзания жертвенного костра. &lt;br /&gt; 2) Несмотря на возможность делать хоть и очень редкие, но неплохие свитчи, они все еще остаются желать лучшего относительно многих других сетапов. &lt;br /&gt; 3) Большая уязвимость против кастеров. Это касается того факта, что демонолога затунелить и убить кастерам очень легко. В отличии от ЛСД здесь нет того, кто тебя может засейвить граундом или же постоянными шоками. &lt;br /&gt; Гайд взят с eu.battle.net/wow/forum</content:encoded>
			<category>Чернокнижник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Reningan</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/454-206763-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Дестро Warlock [PvE] 4.3(Cata)</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/454-223750-1</link>
			<pubDate>Thu, 25 Oct 2012 08:32:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/454&quot;&gt;Чернокнижник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Po[I]SoN&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: МучительТринити&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120723/1A1E4tDb.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Хочу представить вашему вниманию &lt;b&gt;PvE&lt;/b&gt; гайд по дестро локу. В этом гайде я кратко опишу все основы игры чернокнижником в ветке Разрушение (Дестро лок). &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Билд | Таланты&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;Наиболее оптимальным билдом на данный момент для дестро лока является&lt;/i&gt; &lt;b&gt;PvE&lt;/b&gt; &lt;i&gt;билд&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120723/QtpsI7Oh.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Ротация&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Один противник&lt;/span&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Используйте &lt;b&gt;Ожог души&lt;/b&gt; каждые 20 секунд, но только для того, чтобы повесить или обновить эффект Глубокий ожог души. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Повесьте и поддерживайте &lt;b&gt;Жертвенный огонь&lt;/b&gt; . &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Повесьте и поддерживайте &lt;b&gt;Порчу&lt;/b&gt; . &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Повесьте и поддерживайте &lt;b&gt;Бич судьбы&lt;/b&gt; . &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Используйте &lt;b&gt;Поджигание&lt;/b&gt; по кд. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Используйте &lt;b&gt;Пламя Тьмы&lt;/b&gt; , если вы находитесь вблизи противника. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Используйте &lt;b&gt;Ожог души&lt;/b&gt;, когда возможно его мгновенное применение (талант Могущественный бес ). &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Используйте &lt;b&gt;Стрелу хаоса&lt;/b&gt; по кд. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Используйте &lt;b&gt;Ожог Тьмы&lt;/b&gt; по кд, когда у цели остается менее 20% здоровья. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Используйте &lt;b&gt;Испепеление&lt;/b&gt; .&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Несколько Противников&lt;/span&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Ротация в бою с несколькими таргетами зависит как от количества ваших противников, так и от их скилла .&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Если противники живут достаточно много времени, используйте следующие спелы для нанесения дамага .&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Повесьте на основной таргет &lt;u&gt;Порчу&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Жертвенный огонь&lt;/u&gt; и &lt;b&gt;Бич судьбы&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Повесьте на второй таргет &lt;b&gt;Порчу&lt;/b&gt;, &lt;u&gt;Жертвенный огонь&lt;/u&gt; и &lt;b&gt;Бич сокрушения&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;i&gt;Поддерживайте доты на обеих таргетах, а всё остальное время юзаем обычную ротацию&lt;/i&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s2.ipicture.ru/uploads/20120723/mVG2qIPe.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Символы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Основные символы&lt;/span&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;i&gt;Символ поджигания&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;i&gt;Символ жертвенного огня&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;i&gt;Символ беса&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Большие символы&lt;/span&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;i&gt;Символ жизнеотвода&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;i&gt;Символ родства душ&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;i&gt;Символ камня души&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;i&gt;Символ камня здоровья&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Малые символы&lt;/span&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;i&gt;Символ похищения души&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;i&gt;Символ канала здоровья&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;i&gt;Символ ритуала душ&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120723/G331LLzN.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Эквип&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Дестро лок должен придерживаться следующего приоритета характеристик:&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Интеллект &gt;&lt;/u&gt;&lt;i&gt; Меткость&lt;/i&gt; (до капа) &gt; &lt;u&gt;Скорость (до софт капа) &gt;&lt;/u&gt; &lt;b&gt;Критический удар&lt;/b&gt;* &gt; &lt;b&gt;Искусность&lt;/b&gt;* &lt;br /&gt; &lt;i&gt;для экипировки 391+ уровня Искусность приоритетна над Критическим ударом.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Напишу несколько объяснений что бы было понятно что к чему.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Интеллект.&lt;/b&gt;&lt;i&gt; &lt;br /&gt; Основная характеристика чернокнижника Разрушения. &lt;br /&gt; Повышает запас маны, вероятность &lt;br /&gt; критического удара и самое главное – силу заклинаний. &lt;br /&gt; Дестро локу следует стараться набрать как можно &lt;br /&gt; больше интеллекта на всех предметах экипировки&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Меткость.&lt;/b&gt;&lt;i&gt; &lt;br /&gt; Эта характеристика снижает вероятность промаха по противникам &lt;br /&gt; В Катаклизме кап меткости для чернокнижника – 17% (1742 рейтинга меткости). &lt;br /&gt; После достижения этого значения характеристика становится абсолютно бесполезной и &lt;br /&gt; все ее излишки нужно перековывать в другие характеристики&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Скорость.&lt;/b&gt;&lt;i&gt; &lt;br /&gt; Снижает время произнесения заклинаний и, &lt;br /&gt; при достижении определенных значений позволяет &lt;br /&gt; увеличить количество тиков заклинаний периодического урона&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Критический удар.&lt;/b&gt;&lt;i&gt; &lt;br /&gt; Повышает вероятность нанесения критического удара по цели&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Искусность.&lt;/b&gt;&lt;i&gt; &lt;br /&gt; В ветке «Разрушение» искусность повышает наносимый локом урон от магии огня. &lt;br /&gt; Это наименее ценная для чернокнижника разрушения характеристика.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s2.ipicture.ru/uploads/20120723/dJjEwwa4.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Камушки&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Особое гнездо: &lt;/i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=68780&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=68780&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ru.wowhead.com/item=68780&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Красное гнездо: &lt;/i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=71881&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=71881&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ru.wowhead.com/item=71881&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Желтое гнездо: &lt;/i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=71850&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=71850&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ru.wowhead.com/item=71850&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Синее гнездо: &lt;/i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=71864&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=71864&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ru.wowhead.com/item=71864&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s2.ipicture.ru/uploads/20120723/RTg2rgSz.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Наложение чар&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Голова: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=62367&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62367&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ru.wowhead.com/item=62367&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Плечи: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=62343&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62343&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ru.wowhead.com/item=62343&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Спина: &lt;b&gt;+50 интеллекта&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Грудь: &lt;b&gt;+20 ко всем характеристикам&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Запястья: &lt;b&gt;+50 интеллекта&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Кисти рук: &lt;b&gt;+50 скорости&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Пояс: &lt;b&gt;Поясная пряжка из эбеновой стали&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Ноги: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=54448&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=54448&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ru.wowhead.com/item=54448&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Ступни: &lt;b&gt;+35 искусности&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Оружие: &lt;b&gt;Силовой поток&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Левая рука: &lt;b&gt;+40 интеллекта&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Механика&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Бонусы рейдовых сетов&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Т12:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;2 предмета: при нанесении урона периодическими заклинаниями, &lt;br /&gt; чернокнижник может на 15 секунд призвать беса, который будет сражаться на его стороне.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;4 предмета: Ожог души и Испепеление с 5% вероятностью повысит &lt;br /&gt; наносимый дестро локом урон от огня и темной магии на 20% на 8 секунд.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Т13:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;2 предмета: Инфернал и Стражник ужаса сражаются на стороне чернокнижника на 30 секунд дольше, &lt;br /&gt; а время восстановления их призыва сокращается на 4 минуты.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;4 предмета: Горящая душа повышает силу заклинаний на 10% на 10 секунд, &lt;br /&gt; а примененный после этого (в течение 15 секунд) Ожог души восстановит 1 осколок души.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Бонусы от профессий и рас &lt;br /&gt; Основные профессии дают +80 интеллекта, &lt;br /&gt; за исключением горного дела (выносливость), &lt;br /&gt; травничества (скорость) &lt;br /&gt; и портняжного дела (580 интеллекта на 15 сек с кд 45 сек). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тряпичникам портняжное дело наиболее выгодно, &lt;br /&gt; как по бонусу к интеллекту, &lt;br /&gt; так и по возможности шитья одежды. &lt;br /&gt; Как вторую профессию можно взять зачарование, &lt;br /&gt; ибо реагенты для нее будут сами падать &lt;br /&gt; с врагов (как и для портняжного). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но если у вас есть другой персонаж горняк, &lt;br /&gt; можете смело выбирать ювелирное дело &lt;br /&gt; или инженерию в качестве второй профессии.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Альянс&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рассмотрим расовые бонусы с точки зрения ДПС (по убыванию): &lt;br /&gt; → &lt;u&gt;Ворген&lt;/u&gt; – критический удар +1% &lt;br /&gt; → &lt;u&gt;Дреней&lt;/u&gt; – меткость +1% &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Гном&lt;/u&gt; – запас маны +5% &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Человек&lt;/u&gt; – дух +3% &lt;br /&gt; Дворф – нет &lt;br /&gt; Ночной эльф – нет &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Орда&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рассмотрим расовые бонусы с точки зрения ДПС (по убыванию): &lt;br /&gt; → &lt;u&gt;Гоблин&lt;/u&gt; – скорость +1% &lt;br /&gt; → &lt;u&gt;Тролль&lt;/u&gt; – на 10 сек +20% скорости /3 минуты &lt;br /&gt; →&lt;u&gt; Орк&lt;/u&gt; – урон прислужника +5% &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Эльф крови&lt;/u&gt; – восполняет 6% маны /2 минуты &lt;br /&gt; Нежить – нет &lt;br /&gt; Таурен – нет &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Если вдруг хотите что то поправить или же я не прав пишите мне в лс. &lt;br /&gt; Спасибо за Внимание!&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;</content:encoded>
			<category>Чернокнижник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Po[I]SoN</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/454-223750-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PvE руководство для Чернокнижников</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/454-233233-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 15:30:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/454&quot;&gt;Чернокнижник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/chernoknizhnik/pve_rukovodstvo_dlja_chernoknizhnikov/221-1-0-1846&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/chernoknizhnik/pve_rukovodstvo_dlja_chernoknizhnikov/221-1-0-1846&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PvE руководство для Чернокнижников&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Важные вне-ротационные способности &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бич сокрушения используется всякий раз, когда у вас больше одной цели. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Неистовство Тьмы - AoE оглушение, которое используется в редких случаях, но тем не менее может быть очень полезным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ожог Тьмы - используется в основном для быстрого получения осколков души &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заслон Пустоты - обеспечивает чернокнижника щитом, поглощающим магический урон в течении нескольких секунд. Только несколько боссов имеют механику, подходящую для этой способности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Горящая душа используется для мгновенного Ожога души. Приберегите свои осколки души для момента, когда Глубокий ожог души заканчивает действия, а времени колдовать &quot;Ожог души&quot; нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Огненный ливень главное AoE заклинание, вместе с Пламя Тьмы если расстояние достаточное.</content:encoded>
			<category>Чернокнижник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/454-233233-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>4.2 PvE гайд для Чернокнижников</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/454-233232-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 15:29:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/454&quot;&gt;Чернокнижник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/chernoknizhnik/4_2_pve_gajd_dlja_chernoknizhnikov/221-1-0-1774&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/chernoknizhnik/4_2_pve_gajd_dlja_chernoknizhnikov/221-1-0-1774&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;4.2 PvE гайд для Чернокнижников&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приоритет использования способностей против одиночной цели следующий: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Проклятие стихий &lt;br /&gt; 2. Блуждающий дух &lt;br /&gt; 3. Бич судьбы &lt;br /&gt; 4. Порча &lt;br /&gt; 5. Нестабильное колдовство &lt;br /&gt; 6. Пламя скверны (с проком бонуса 4 предметов из сета) &lt;br /&gt; 7. Душа демона &lt;br /&gt; 8. Похищение души (если у цели меньше 25% здоровья) &lt;br /&gt; 9. Пламя тьмы &lt;br /&gt; 10. Сумерки &lt;br /&gt; 11. Стрела тьмы или Похищение жизни</content:encoded>
			<category>Чернокнижник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/454-233232-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Варлок в 4.0.6</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/454-225500-1</link>
			<pubDate>Tue, 07 Aug 2012 10:05:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/454&quot;&gt;Чернокнижник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: animu&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ツLo[K]eRzZツ&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Здравствуйте уважаемый пользователи. Помогите пожалуйста раскачать Варлока в 4.0.6 . Пробовал и афли и дестро, вливался в мастери и в хасту , но дамага всё равно очень мало... Кто может дать гайд или подсказать, как правильно качать Варлока для PvP в 4.0.6</content:encoded>
			<category>Чернокнижник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>animu</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/454-225500-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос] Длок + Дц</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/454-225284-1</link>
			<pubDate>Sun, 05 Aug 2012 17:47:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/454&quot;&gt;Чернокнижник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Qualcomn&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alkatar&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Столкнулся с очень проблемной тимой при игре в 2х2 с длоком (я дц) это тима ршам&amp;#92;протопал &lt;br /&gt; шамана не пробёрнить,паладина не продамажить как и шамана.. что делать? распишите тактику против этого сетапа,и против пал&amp;#92;вар. &lt;br /&gt; Заранее благодарен.</content:encoded>
			<category>Чернокнижник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Qualcomn</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/454-225284-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] по чернокнижнику (PvP)[Cata 4.3.4/ Разрушение]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/454-212376-1</link>
			<pubDate>Fri, 13 Jul 2012 17:41:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/454&quot;&gt;Чернокнижник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 4.3.4&lt;br /&gt;Автор темы: ツLo[K]eRzZツ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ツLo[K]eRzZツ&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s55.radikal.ru/i150/1207/c9/5df33716e4f9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Вступление&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Итак, на официальном сервере сложилось мнение, что чернокнижник ветки разрушения занерфлен и играть им - себе дороже.Сегодня я постараюсь доказать вам обратное.Итак, приступим.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Таланты и символы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таланты&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На данный момент, существует 2 основных варианта раскладки талантов - это: &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i629/1205/a6/1cc77017f7cd.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i603/1205/8b/95f1108d5489.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Но есть более нестандартные варианты: &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s010.radikal.ru/i314/1207/e5/a032e4d76597.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В этом спеке вам необходимо поддерживать порчу на всех возможных целях, и вас удивит отхил.) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первый спек, на мой взгляд, самый профитный, т.к. подходит против всех классов.НО, не стоит недооценивать второй набор, т.к. он хорош против кастеров и имеет больше дамаги. &lt;br /&gt; Всё же, советую играть в первом спеке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Символы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Основные:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=57258&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57258&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ поджигания&lt;/a&gt; - уменьшает время восстановления поджигания. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=57268&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57268&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ жертвенного огня&lt;/a&gt; - увеличивает урон от жертвенного огня.Следовательно, и от поджигания. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=57272&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57272&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ ожога тьмы&lt;/a&gt; - увеличивает шанс добить цель. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Большие:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=64317&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=64317&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ демонического круга&lt;/a&gt; - основной наш сейв.Уменьшение кд не помешает. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=64311&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=64311&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ пламени тьмы&lt;/a&gt; - Пламя тьмы будет замедлять на 70%.Помогает против милишников. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=64250&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=64250&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ родства душ&lt;/a&gt; - Уменьшает получаемый урон дополнительно на 5%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Характеристики&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основной и приоритетный стат для нас - скорость.Почему? Во-первых, быстрее каст(ваш кэп), а во-вторых, увеличивает количество тиков у наших дот. Быстрый каст для нас важен, особенно на бг когда сражаемся против двух противников. При 15% хаста я за Неистовство тьмы успеваю кинуть в страх одного, и повесить жертвенный огонь на другого.Согласитесь, не слабо).Важно собрать 4% меткости.Еще нам необходима проникающая способность.Покупаем плащ с ней- кап пенетры собран. Есть другие варианты перековок, например, 10% скорости, остальное в крит, 10% скорости, остальное в искусность, всё в искусность. Экспериментируйте, подгоняйте характеристики под свои нужды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Камни&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52208&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52208&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тревожный угасающий топаз&lt;/a&gt;( или аналогичные на крит или искуссность - в красное и желтое гнездо. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52217&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52217&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сокрытое ок демона&lt;/a&gt; - в синее гнездо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Перековка&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перековка позволяет перекинуть лишнюю характеристику в другую.Существуют некоторые правила по перековке: &lt;br /&gt; 1.Нельзя перековывать меткость, если у вас не набран ее кап. &lt;br /&gt; 2.Перековываем искуссность и крит для набора капа меткости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Экипировка.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Понятно, что стараемся собрать весь шмот за оз.Я же хочу поговорить с вами о пве абузе.Можете считать меня дураком, но, по-моему мнению, 4800+ устойчивости - это слишком много.Нам будет достаточно 4000-4200. Так что, можете прихватить кое-что из пве контента. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кольца:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=77108&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=77108&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Печать великого архитектора&lt;/a&gt; - можно взять вместо кольца на меткость. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Аксессуары:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Насчет них, хочу поговорить отдельно.В идеале мы должны иметь несколько аксессуаров: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=77203&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=77203&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Знак отличия испорченного разума&lt;/a&gt; - и его аналоги.Мой любимый.Обычно всегда на мне.458 интеллекта, невероятный прок. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=73592&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=73592&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Эмблема упорства гладиатора катаклизма&lt;/a&gt; - использую против разбойников в дуэли.Можно попробывать побегать с ней на бг и арену. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=77114&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=77114&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Желание в бутылке&lt;/a&gt; - использую обычно в дуэлях, бурст, так сказать, по команде.) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Профессии&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лучшей профессией для нас является &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/gajdy_po_professijam_wrath_of_the_lich_king/inzhenernoe_delo/275&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;инженерное дело&lt;/a&gt;.Что мы из него используем: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=82184&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82184&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Шприц с лечебным зельем&lt;/a&gt; - неплохо спасает, если камень на кд. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=55016&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=55016&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нитроускорители&lt;/a&gt; - классный сейв. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=56460&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=56460&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кобальтовая осколочная граната&lt;/a&gt; - еще один контроль в нашу копилку.) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/gajdy_po_professijam_wrath_of_the_lich_king/portnjazhnoe_delo/281&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Протяжное дело:&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Единственное, что может помочь в пвп &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=55898&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=55898&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сеть из ледяной ткани&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Как шпилить-то?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Петы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Суккуба - бегаем с ней в первом спеке на бг.Используем соблазн для контроля, удар кнутом для сбития кастов и отталкивания милишников. &lt;br /&gt; Бес - используем преимущественно во 2спеке.Так же удобен против фаер магов &lt;br /&gt; Собака скверны - против кастеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Бой&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Основы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Фейккаст.Чтобы грамотно им пользоваться, советую скачать interrupbar.Что такое фейккаст?Основная его задача - развести противника на интеррапт.Обычно я фейкаю фаер скул - чтобы после можно было кинуть фир и тп.Как фейкать.Кастуем и прерываем(ваш кэп).Против мага фейкать можно так: кидаем шэдоуфури, затем начинаем кастовать хаусболт и прерываем.Маг делает блиньк и кидает контрспелл. &lt;br /&gt; 2.&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=30283&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30283&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нейстовтсво тьмы&lt;/a&gt;+&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=5484&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5484&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вой ужаса&lt;/a&gt;.Когда на бг начинают играть в вас, используйте эту комбинацию.Сначало оглушение, затем вой.Так же, в дуэли можно таким образом поймать Охотника и убрать надоедливого пета, напугать копии мага, вывести из боя пета чернокнижника. &lt;br /&gt; 3.Урон.Сначала стараемся повесить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=348&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=348&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жертвенный огонь&lt;/a&gt;.Если цель в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=5782&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5782&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;страхе&lt;/a&gt; - после него можно применить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=6353&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=6353&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ожог Души&lt;/a&gt;.ВНИМАНИЕ!В этот момент цель может использовать тринкет и дать вам интеррапт.Внимательно следите за кд противника.=&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74434&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74434&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Горящая душа&lt;/a&gt;+ &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=6353&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=6353&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ожог Души&lt;/a&gt;.=&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=17962&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=17962&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Поджигание&lt;/a&gt; =&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=50796&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=50796&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стрела Хаоса&lt;/a&gt;=&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=29722&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=29722&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Испепеление&lt;/a&gt;=&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=29722&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=29722&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Испепеление&lt;/a&gt;.И так повторяем по кругу.Не забываем про фейкаст.Добиваем цель &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=29341&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=29341&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ожогом тьмы&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; 4.Контроль.Используем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=5782&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5782&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cтрах&lt;/a&gt;.Если вы оглушены используйте суккубу(&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=6358&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=6358&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Соблазн)&lt;/a&gt;.&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=6360&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=6360&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Удар кнутом&lt;/a&gt; используем для отталкивания в момент оглушения и тп.Не забываем про &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=47897&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=47897&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пламя тьмы&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; 5.Сейвы.&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=91713&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=91713&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Заслон пустоты&lt;/a&gt;- используем против кастеров.Внимание!!Если дуэлитесь с магом - вешаем и снимаем, т.к он может его спеллстилить(украсть).&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=48020&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=48020&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Портал&lt;/a&gt; используем в критические моменты - такие как: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=31224&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=31224&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;КоШ роги&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=46924&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=46924&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вертушка вара&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=51533&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51533&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;волки энха&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Теперь, поподробней против каждого класса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Фрост маг:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Против фроста важно фейкать касты.&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=91713&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=91713&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Заслон пустоты&lt;/a&gt; используем как описано выше.Как развести мага на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=2139&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2139&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Антимагию&lt;/a&gt;?Очень просто!Кидаем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=30283&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30283&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Неистовство тьмы&lt;/a&gt;, затем начинаем кастовать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=5782&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5782&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Страх &lt;/a&gt;или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=50796&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=50796&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стрелу Хаоса&lt;/a&gt;Будет профитно после развода мага на контрспелл кинуть на его элементаля изгнание.Интерраптим только .фростшколу.Первый &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=44572&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=44572&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;дипфриз&lt;/a&gt; не тринькуем.Используем на второй или третий(в зависимости от здоровья).Если маг прыгает в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=45438&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=45438&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;глыбу&lt;/a&gt;, смотрим на интерраптбар - если у мага нет кд, начинайте фейккаст.Умелый маг снимет глыбу и кинит вам &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=2139&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2139&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Антимагия&lt;/a&gt;.Если соблюдать все эти правила- фрост ляжет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рога:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пожалуй, самый трудный противник для меня.Одеваем триньку на хп.Стартуем в треугольнике.Стараемся открыть рогу с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=6358&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=6358&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;соблазна&lt;/a&gt;.Некоторые роги кидают &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=76577&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=76577&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;дым&lt;/a&gt;.Если это произошло, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=6360&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=6360&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Удар кнутом&lt;/a&gt;, затем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=30283&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30283&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Неистовство тьмы&lt;/a&gt;.Если вы поймали рогу, не спешите раскастоваваться.Сначала кастуем фейк.Обычно роги тринькуют первый соблазн и пытаются вас &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=1766&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1766&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;прервать&lt;/a&gt;.Следим за интерраптбаром!Стараемся использовать наш &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=48020&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=48020&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;портал&lt;/a&gt;, когда рога использует &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=31224&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=31224&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Плащ теней&lt;/a&gt;.Вы можете просесть по хп, но мы еще не использовали наши кд.Как только удалось полностью поймать рогу(триня использована, повесили соблазн) начинаем с жертвенного огня, затем горящая душа+ ожог души, поджигание.Как рога уходит из контроля, он постарается подобраться поближе к вам, используя свой &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=36554&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=36554&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;шаг сквозь тень&lt;/a&gt;.После этого используем свой порт и снова начинаем дамагать.Не забывайте фейкать! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Паладин:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Проблем с ним быть не должно, если вы, конечно, не отрубите инет во время дуэли, или пойдете чайку налить.Пару моментов всё же подскажу.Тринькуем только стан.Если он всё же успел добежать, отталкиваем суккубой, пламя тьмы и убегаем.Не кидаем ни соблазн, ни Страх, так какк ждем, когда паладин бурстанет.Как только увидим, что оно всё таки бурстануло, используем заслон и кидаем контроль(максимум 3), если бурст еще остался, кидаем койл, портуемся.Выжили?)Всё осталось добить - ничего проще нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жрец тьмы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для дестра - самый опасный противник.Хорошего жреца очень трудно победить.Объясню, какие проблемы:1)Закрывать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=348&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=348&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;жертвенный огонь&lt;/a&gt;(чтобы его не сдиспелили) другими дотами не получится, так как жрец диспелит всё подряд.2)Много заклинаний, похожих на наши: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=24259&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=24259&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Запрет чар(пес скверны)&lt;/a&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=15487&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=15487&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Безмолвие&lt;/a&gt;.&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=30283&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30283&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Неистовство тьмы&lt;/a&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=64044&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=64044&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Глубинный ужас&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=5484&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5484&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вой ужаса&lt;/a&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8122&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8122&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ментальный крик&lt;/a&gt;.3)Может очень быстро восстановить здоровье.Поэтому в дуэли против него нужно делать всё очень быстро и осознанно:1)Фейккаст - самое главное.Нужно быстрее развести противника на сало.2)Если жрец бежит на вас, вероятнее всего он хочет применить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8122&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8122&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ментальный крик&lt;/a&gt;, поэтому срочно применяем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=48020&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=48020&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;телепорт&lt;/a&gt;(можно успеть повесить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=47897&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=47897&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;пламя тьмы&lt;/a&gt;).3)Если повесили &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=348&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=348&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;жертвенный огонь&lt;/a&gt; - сразу &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=17962&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=17962&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;поджигание&lt;/a&gt;(жрец всегда диспелит его).4)Как можно чаще применяйте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=50796&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=50796&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стрелу Хаоса&lt;/a&gt;.5)Страемся мешать жрецу наносить урон( &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=30283&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30283&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Неистовство тьмы&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=5782&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5782&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Страх&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=24259&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=24259&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Запрет чар&lt;/a&gt; вам в помощь).Надеюсь, у вас всё получится. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Охотник(Стрельба):&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основная ваша задача - прижаться к нему как можно ближе.Да да, именно прижаться.Ставим портал, рядом нашего пета.Ах да, используем суккубу.Следите за тем, чтобы охотник не поставил свою &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=1499&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1499&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ловушку&lt;/a&gt; вам в портал.Стараемся открыть охотника с соблазна.Далее фиряем пета.Раздамаживаемся.Внимание!!!&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=50796&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=50796&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стрелу хаоса&lt;/a&gt; лучше оставить на потом(&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=19263&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=19263&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сдерживание&lt;/a&gt;).Фейкаем, т.к охотник может использовать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=34490&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34490&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Глушащий выстрел&lt;/a&gt;.Далее бурст, охотник ставит &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=19263&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=19263&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сдерживание&lt;/a&gt;.Тут то нам и поможет наш &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=50796&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=50796&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;хаосболт&lt;/a&gt;.Если вам удалось прижаться к ханту, используем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=47897&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=47897&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;пламя тьмы&lt;/a&gt;.&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=6360&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=6360&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кнут суккубы&lt;/a&gt; важно использовать по кд, тк он поможет &quot;подвинуть&quot; охотника поближе.&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=48020&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=48020&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Порта&lt;/a&gt;л используем, если хант подошел к нему.Вот и всё) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Видео&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr03Db1uQiEG&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=ysZzOVpM_i0&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr03Db1uQiEG&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr13Db1uQiEG&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=wAPVJLuDcCE&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr13Db1uQiEG&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Полезные ссылки&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/277-177718-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Гайд]Warlock PvP (Affliction)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/chernoknizhnik/221&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чернокнижник — Cataclysm — каталог статей WoWjp&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Чернокнижник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>ツLo[K]eRzZツ</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/454-212376-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд][4.3 PvE] Демонолог</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/454-208004-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 Apr 2012 03:37:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/454&quot;&gt;Чернокнижник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: немного копипасты + собственный опыт&lt;br /&gt;Автор темы: KiritoSS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: KiritoSS&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;1. Таланты&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Я не буду вам выкладывать наборы талантов (можете глянуть мои для соло спека), ведь каждый должен вкачать так как считает нужным... &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler27VIvA&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler27VIvA&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler27VIvA&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler27VIvA&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler27VIvA&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Обязательные таланты&apos;);$(&apos;#uSpoiler27VIvA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler27VIvA&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler27VIvA&apos;)).val(&apos;[+] Обязательные таланты&apos;);$(&apos;#uSpoiler27VIvA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Обязательные таланты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Демонология:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; «Темное искусство» &lt;br /&gt; «Магическая подпитка» &lt;br /&gt; «Надвигающийся рок» &lt;br /&gt; «Огненные Недра» &lt;br /&gt; «Рука Гулдана» &lt;br /&gt; «Древний гримуар» &lt;br /&gt; «Преисподняя» &lt;br /&gt; «Истребление» &lt;br /&gt; «Кремация» &lt;br /&gt; «Демонический союз» &lt;br /&gt; «Метаморфоза» &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разрушение:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; «Погибель» (для нескольких целей) &lt;br /&gt; «Тьма и пламя» &lt;br /&gt; «Жаркий жертвенный огонь» &lt;br /&gt; «Бушующее пламя» &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Колдовство:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; «Усиленная порча» (для одиночной цели)&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Обязательные таланты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;2. Символы&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Такая же ситуация, укажу только на нужные, остальные на ваш выбор... &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUxFHD1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUxFHD1&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUxFHD1&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUxFHD1&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUxFHD1&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Основные&apos;);$(&apos;#uSpoilerUxFHD1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUxFHD1&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUxFHD1&apos;)).val(&apos;[+] Основные&apos;);$(&apos;#uSpoilerUxFHD1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Основные&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Символ метаморфозы &lt;br /&gt; Символ жертвенного огня &lt;br /&gt; Символ порчи (для нескольких целей) &lt;br /&gt; Символ испепеления (для одиночной цели)&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Основные)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerAnPy1_&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerAnPy1_&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAnPy1_&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAnPy1_&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAnPy1_&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Большие&apos;);$(&apos;#uSpoilerAnPy1_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAnPy1_&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAnPy1_&apos;)).val(&apos;[+] Большие&apos;);$(&apos;#uSpoilerAnPy1_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Большие&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Символ жизнеотвода &lt;br /&gt; Символ Стрелы Тьмы (для нескольких целей)&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Большие)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;3. Перековка&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Настоятельно не рекомендую использовать заготовки от аскробота или воврефорга, очень уж они унылы. Но с обновлением воврефорга можно выставлять до 3 индивидуальных капов (система расчёта в рейтинге, куда проще чем на аскроботе)... &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfKr5C7&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfKr5C7&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfKr5C7&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfKr5C7&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfKr5C7&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] iLvl359-378&apos;);$(&apos;#uSpoilerfKr5C7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfKr5C7&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfKr5C7&apos;)).val(&apos;[+] iLvl359-378&apos;);$(&apos;#uSpoilerfKr5C7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] iLvl359-378&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Инт=Меткость (1742)&gt;Сила заклинаний&gt;Скорость (1007 рейт)&gt;Искусность&gt;Скорость&gt;=Крит &lt;br /&gt; 1. Переплавляйте критический удар, а затем – Искусность, в Меткость до достижения предела, как можно ближе к 1742. &lt;br /&gt; 2. Переплавляйте критический удар, а затем –Искусность, в Скорость до 1007 рейтинга, как можно ближе к нему, но не переходя за пределы. &lt;br /&gt; 3. Переплавляйте оставшиеся показатели в Искусность, включая любую Меткость или Скорость выше пределов.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=iLvl359-378)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerRWbTDZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerRWbTDZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRWbTDZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRWbTDZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRWbTDZ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] iLvl378-397&apos;);$(&apos;#uSpoilerRWbTDZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRWbTDZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRWbTDZ&apos;)).val(&apos;[+] iLvl378-397&apos;);$(&apos;#uSpoilerRWbTDZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] iLvl378-397&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Инт=Меткость (1742)&gt;Сила заклинаний&gt;Скорость (1573 рейт)&gt;Искусность&gt;Скорость&gt;=Крит &lt;br /&gt; 1. Переплавляйте критический удар, а затем – Искусность, в Меткость до достижения предела, как можно ближе к 1742. &lt;br /&gt; 2. Переплавляйте критический удар, а затем –Искусность, в Скорость до 1573 рейтинга, как можно ближе к нему, но не переходя за пределы (можно чуть-чуть). &lt;br /&gt; 3. Переплавляйте оставшиеся показатели в Искусность, включая любую Меткость или Скорость выше пределов.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=iLvl378-397)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilercv229q&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilercv229q&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercv229q&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercv229q&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercv229q&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] iLvl397&apos;);$(&apos;#uSpoilercv229q&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercv229q&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercv229q&apos;)).val(&apos;[+] iLvl397&apos;);$(&apos;#uSpoilercv229q&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] iLvl397&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Инт=Меткость (1742)&gt;Сила заклинаний&gt;Скорость (1993 рейт)&gt;Искусность&gt;Скорость&gt;=Крит &lt;br /&gt; 1. Переплавляйте критический удар, а затем – Искусность, в Меткость до достижения предела, как можно ближе к 1742. &lt;br /&gt; 2. Переплавляйте критический удар, а затем –Искусность, в Скорость до 1993 рейтинга, как можно ближе к нему, но не переходя за пределы. &lt;br /&gt; 3. Переплавляйте оставшиеся показатели в Искусность, включая любую Меткость или Скорость выше пределов.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=iLvl397)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;4. Ротация заклинаний&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler4fW5v1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler4fW5v1&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4fW5v1&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4fW5v1&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4fW5v1&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Приоритет заклинаний&apos;);$(&apos;#uSpoiler4fW5v1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4fW5v1&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4fW5v1&apos;)).val(&apos;[+] Приоритет заклинаний&apos;);$(&apos;#uSpoiler4fW5v1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Приоритет заклинаний&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Горящая душа (при наличии 4Т13) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Метаморфоза &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Душа демона (Страж скверны) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Жертвенный огонь &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Рука Гул&apos;дана &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Душа демона (Охотник скверны) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Бич судьбы &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Жертвенный огонь &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Порча &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/10.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Пламя тьмы &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Испепеление (при &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/12.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Огненные недра) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/13.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Ожог души (при &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/14.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Истребление) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/15.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Испепеление (соло спек) или &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/26.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Стрела тьмы&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Приоритет заклинаний)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerrpw2Yl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerrpw2Yl&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrpw2Yl&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrpw2Yl&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrpw2Yl&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Ротация&apos;);$(&apos;#uSpoilerrpw2Yl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrpw2Yl&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrpw2Yl&apos;)).val(&apos;[+] Ротация&apos;);$(&apos;#uSpoilerrpw2Yl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Ротация&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_shadow_summonfelguard.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -&gt; &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/27.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -&gt; &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/28.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; + &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/29.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -&gt; &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -&gt;&lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/30.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -&gt; &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/31.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -&gt; &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/32.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; -&gt; &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/33.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; + &lt;img src=&quot;http://rpgbox.ru/guide/images/cher/34.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Ротация)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerC3OtAU&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerC3OtAU&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerC3OtAU&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerC3OtAU&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerC3OtAU&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Пояснение ротации&apos;);$(&apos;#uSpoilerC3OtAU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerC3OtAU&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerC3OtAU&apos;)).val(&apos;[+] Пояснение ротации&apos;);$(&apos;#uSpoilerC3OtAU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Пояснение ротации&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Используйте сочетание Душа демона+Метаморфоза каждые 2 минуты. Наиболее эффективно кинуть Бич судьбы сразу после этой связки, затем перед самым концом метаморфозы обновить бич - получим 2 тика усиленные Метаморфозой и Душой демона и 5 тиков усиленные метаморфозой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Варианты ротации:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. За 4 секунды до окончания кулдауна Метаморфозы и чаши призываем Стражника скверны (хардкаст в 4 секунды) и запускаем все эти бафы поочередно. Затем заклинаниями Горящая душа+ Охотник скверны получаем назад собаку. &lt;br /&gt; 2. Всегда ходим с Охотником скверны и бафаем соответственно его душу. &lt;br /&gt; *В рейдовых условиях и без лучшего набора шмота (и хороших навыков игры) &quot;лучше&quot; (проще) второй вариант*&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Пояснение ротации)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ЗЫ если будет нужно могу дополнить...</content:encoded>
			<category>Чернокнижник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>KiritoSS</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/454-208004-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд]Warlock PvP (Affliction)</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/454-177718-1</link>
			<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 04:01:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/454&quot;&gt;Чернокнижник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 4.2&lt;br /&gt;Автор темы: Zigmunt&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Reidor&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i54.tinypic.com/169s4g0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Про Destruction ветку решили пока что не писать, ибо она сейчас мягко говоря &quot;неочень&quot;, и дестро спек на данный момент мёртв. &lt;br /&gt; Итак, приступим... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Таланты&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i53.tinypic.com/ivd05s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Билд сейчас нужно выбирать такой, какой вам удобнее, и подстраивать его под свой стиль игры. Существует много вариантов билдов в афликте, но наиболее часто встречается вот такая раскладка талантов : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i51.tinypic.com/2eowb4n.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но его можно изменять, например вместо Демоническая эгида можно взять Перерождение демона, если у вас часто убивают второго призванного прислужника. Вместо Объятия смерти можно взять Леденящий страх (но скорее всего, на Леденящий страх не стоит тратить 2 таланта, ведь таланты сейчас на вес золота), вместо Улучшенный жизнеотвод можно взять Жестокая судьба. В общем возможно много вариантов, выбирайте билд под свой стиль игры, мою раскладку талантов вы можете посмотреть тут &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Символы&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i52.tinypic.com/vqs0vq.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Основные символы&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://eu.battle.net/wow-assets/static/images/icons/36/spell_shadow_abominationexplosion.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=57259&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57259&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Символ порчи&lt;/a&gt; — Маст хэв символ в ветке колдовство, скалируется с талантом &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=18095&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=18095&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сумерки&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://eu.battle.net/wow-assets/static/images/icons/36/ability_warlock_haunt.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=45779&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45779&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ блуждающего духа&lt;/a&gt; — Увеличивает бонус к периодическому урону от способности &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=48181&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=48181&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Блуждающий дух&lt;/a&gt; еще на 3%. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://eu.battle.net/wow-assets/static/images/icons/36/spell_shadow_unstableaffliction_3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=42472&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42472&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ нестабильного колдовства&lt;/a&gt; — Уменьшает каст тайм УА на 0.2 сек. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Большие символы&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://eu.battle.net/wow-assets/static/images/icons/36/ability_warlock_soulswap.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=42466&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42466&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ обмена душ&lt;/a&gt; — Маст хэв символ, заклинание &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=86121&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86121&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Обмен душ&lt;/a&gt; не снимает с первой цели эффекты периодического урона, но время восстановления заклинания увеличивается на 10 сек. (по-моему в каком то патче хотят сделать время восстановления 15 секунд, но пока что не тронули) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://eu.battle.net/wow-assets/static/images/icons/36/ability_warlock_shadowflame.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=45783&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45783&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ пламени тьмы&lt;/a&gt; — Очень хороший символ, спасает от милишников, и имеет маленькое КД. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://eu.battle.net/wow-assets/static/images/icons/36/spell_shadow_gathershadows.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=63312&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=63312&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ родства душ&lt;/a&gt; — Хороший символ для выживаемости, увеличивает количество урона, передаваемого прислужнику с помощью заклинания Родство душ, на 5%. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://eu.battle.net/wow-assets/static/images/icons/36/spell_shadow_deathscream.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=57267&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57267&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ воя ужаса&lt;/a&gt; — Так же достаточно неплохой символ, его можно поставить вместо &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=45783&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45783&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ пламени тьмы&lt;/a&gt; или вместо &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=63312&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=63312&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ родства душ&lt;/a&gt; , но лучше вместо &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=63312&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=63312&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ родства душ&lt;/a&gt; конечно же, если всё таки решитесь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Малые символы&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Малые символы никогда особой роли не играли, поэтому ставим наиболее полезные 3 символа : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://eu.battle.net/wow-assets/static/images/icons/36/spell_shadow_lifedrain.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=42461&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42461&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ канала здоровья&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://eu.battle.net/wow-assets/static/images/icons/36/spell_shadow_grimward.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=58338&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=58338&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ проклятия изнеможения&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://eu.battle.net/wow-assets/static/images/icons/36/spell_shadow_demonbreath.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=43389&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43389&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ бесконечного дыхания&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Камни,Чары&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i51.tinypic.com/v8pzwg.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В мета-слот всегда идёт [Горящий мглистый алмаз] &lt;br /&gt; Выбирайте такие энчанты, которые дадут как можно больше рейтинга скорости или СПД. &lt;br /&gt; На ботинки вешаем Лавоход, либо Ускорение, если вы одеваетесь на фулл хаст. &lt;br /&gt; На чест вешаем Устойчивость III &lt;br /&gt; На спину вешаем Интелект II &lt;br /&gt; На перчатки Ускорение II &lt;br /&gt; На голову кидаем чант [Магический знак Хиджала] или [Магический знак изощрённого интеллекта] &lt;br /&gt; На плечи кидаем [Великое начертание изощренного интеллекта] у НПЦ Зом Боком или у других похожих продавцов, если одеваетесь на фулл хаст вешаем [Великое начертание заряженного магнита] &lt;br /&gt; На запястья вешаем Скорость II &lt;br /&gt; На штаны [Усиленная зачарованная чародейская нить] &lt;br /&gt; В красные слоты всегда ставьте [Сверкающий глаз химеры] если у вас есть ювелирка, или же [Сверкающий инфернальный рубин] если нет. &lt;br /&gt; В жёлтые слоты ставьте [Тревожный угасающий топаз], так же можно поставить и [Мягкий глаз химеры] если так же есть ювелирка и вы хотите как можно больше хасты. &lt;br /&gt; Для синих слотов ставьте камни [Сокрытое око демона], так как возможно будут небольшие проблемы с меткостью. &lt;br /&gt; На кинжал вешаем Силовой поток (прок на 500спд в течении 12 сек) или же Ураган (прок на 450 хасты в течении 12 сек) тут на ваш выбор. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Статы&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Статы с выходом Катаклизма особо не поменялись, всё так же нам нужно 4% меткости, и всё так же нам нужно много хасты! В нынешних реалиях нужно набрать 10% хасты, перековкой и камнями. 10% хасты нужно потому, что при наборе 9% добавляется 1 тик Порчи, а при наборе 10% добавляется дополнительный тик Нестабильного Колдовства, больше 10% набирать не стоит, профита это никакого не даст. Проникающей способности заклинаний должно быть что то около 201-го, то есть нам хватит одного эпик плаща на пенетру (по крайней мере у меня так, и поглощений фиров и так далее у меня никогда небыло, так что думаю 201 должно хватит). Набрать достаточно хасты и достаточно меткости, нам очень хорошо поможет тринка [Осколок времени], для этого её тоже нужно перековать в хаст (итого получится что тринка даст нам +193 меткости, и +128 рейтинга скорости), на данный момент это одна из лучших тринкетов для афли варлока, так же как и [Карта Новолуния: Вулкан] (которую тоже нужно перековать в хаст). Возможно есть ещё какие то там аксессуары с рейдов и тд и тп, но эти тринки получить вам будет гораздо легче, и для начала они очень и очень ок. Когда будете набирать по максимуму рейтинг скорости, не забывайте об Устойчивости, старайтесь чтобы её было не меньше, чем 3000. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Аддоны&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *&lt;b&gt;Interrupt bar&lt;/b&gt; — показывает кд на вражеские интерапты. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/veliaces-cd-bar.aspx&quot; title=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/veliaces-cd-bar.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i54.tinypic.com/2446xys.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; *&lt;b&gt;Quartz &lt;/b&gt;— удобный каст бар, гибкие настройки, к тому же показывает вашу задержку (красная полосочка). &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/quartz.aspx&quot; title=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/quartz.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i54.tinypic.com/be67fq.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; *&lt;b&gt;CooldownCount &lt;/b&gt;— показывает время восстановления ваших заклинаний. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/cooldowncount.aspx&quot; title=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/cooldowncount.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i55.tinypic.com/2m5jtci.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; *&lt;b&gt;Gladius &lt;/b&gt;— показывает фреймы на арене, очень удобно мониторить контроли противников, тринки, касты. Маст хэв аддон для арены. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/gladius.aspx&quot; title=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/gladius.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i51.tinypic.com/257k5sw.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вообще, для арены обязателен только &lt;b&gt;Gladius&lt;/b&gt;, остальные можно не ставить, это уже дело привычки и удобства. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Сетапы&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На данный момент сетапов с афли варлоком не так уж и много, перечислю наиболее играбельные (только 3х3 брекет, так как он более сбалансирован, а 2х2 ещё в WOTLK потерял свою актуальность) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/warlock.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/priest.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/shaman.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; — Shadowplay — Колдовство/Тьма/Исцеление : Хороший сетап для варлока, преимущество этого сетапа — двойной диспел (от приста и от шамана), так же прист может хорошо асистить хилом когда нужно, помогает шилдами. Имеется 2 АОЕ фира, 1 кс от лока+1 сайленс от приста+шамановский хекс и шоки, и плюс ко всему этому очень хороший дамаг от дот. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/death-knight.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/warlock.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/druid.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; — Shadowcleave (вариация с рдруидом) — Нечестивость/Колдовство/Исцеление: В этом сезоне сетап стал ещё сильнее чем в прошлом, благодаря ОПшности ДК. Можно играть как на ману, так и на контроль, благо контроля у этого сетапа тоже предостаточно (стан от друида в форме медведя, циклон, корни, фир, стан от пета дк, сало дк, кс от лока). У этого сетапа очень сильный АОЕ дамаг (лок дотает все 3 таргета плюс у ДК всякие болезни, лужи и тд), так что это очень напрягает вражескую команду. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/warlock.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/druid.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/shaman.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;— LSD — Колдовство/Баланс/Исцеление: Старый добрый LSD (8 сезон &lt;3). Только уже немного в другой вариации, вместо элем шамана 8-го сезона, АОЕшит всё на своём пути Сова, плюс немало неприятностей приносит столб света от бумкина, стоя в котором враги не могут ничего кастовать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/hunter.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/warlock.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/druid.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;/&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/shaman.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; — HLD/S — Стрельба/Колдовство/Исцеление: Множество контроля, аля скатер-трап, фир, циклон и тд (в вариации с друидом), или хексы, шоки и тд (в вариации с шаманом). Так же вражеским командам будет доставлять неприятности большой дамаг плюс множество сбиваний каста от ханта+шамана+лока. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/mage.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/warlock.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/druid.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;/&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/paladin.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; — MLD/P — Лёд/Колдовство/Исцеление (Свет). Так же существует вариация с ршаманом.: Так же множество контроля, можно устраивать неплохие цепочки контроля аля шип, фир, циклон, хекс (в вариации с шаманом). Имеется 2 кс&apos;а. Вариация с паладином менее популярна чем с шаманом или друидом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/rogue.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/warlock.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/shaman.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;/&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/druid.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; — RLS/D — Скрытность/Колдовство/Исцеление: Старый добрый RLS, задача лока продотывать цели, и фирить в нужный момент, в это время рог свитчится в нужный таргет, и под диспелом шамана таргет убивается (или нет &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; ). В вариации с друидом всё тоже самое, только контроля немного побольше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/warrior.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/warlock.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/druid.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;/&lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/icons/shaman.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; — WLD/S — Оружие/Колдовство/Исцеление: Мой любимый сетап, лок бегает дотает всё что видит, фирит, кс&apos;ит, вар чарджится туда суда, в нужный момент даётся контроль, вар прожимает все кд, и кто то отправляется в поездочку. В вариации с шаманом практически всё тоже самое, просаживаются таргеты, потом даётся фир, хекс, кс, и кто то под пурджем шамана умирает, если не умирает, то повторить ещё раз. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Гайд буду потихоньку дополнять. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i55.tinypic.com/29y1u8y.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Удачного познания. &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Спасибо за внимание! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Основные материалы найдены в сети, немного подредактировал и добавил скриншоты.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;За данный гайд не откажусь и от парочки плюсиков. Всё таки старался для людей. ^_^&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Чернокнижник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Zigmunt</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/454-177718-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] PvE чернокнижник:Колдовство.</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/454-178870-1</link>
			<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 16:53:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/454&quot;&gt;Чернокнижник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 4.2.14525&lt;br /&gt;Автор темы: Baks94[rus]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Baks94[rus]&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Чернокнижник - Колдовство 4.2.14525 &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s011.radikal.ru/i316/1110/b3/465cc10f5460.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Подобный гайд пишу в 1 раз, прошу строго не судить. &lt;br /&gt; Начнем с билда(Талантов). Он выглядит вот так: &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerNdpUr0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerNdpUr0&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNdpUr0&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNdpUr0&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNdpUr0&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerNdpUr0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNdpUr0&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNdpUr0&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerNdpUr0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i429/1110/fc/9f92da06c8ba.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Символы. &lt;br /&gt; Основные: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/42472&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/42472&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.battle.net/wow/ru/item/42472&lt;/a&gt;Символ нестабильного колдовства - сокращает время произнесения данного заклинания на 0.2 секунды. За сэкономленное время на этом символе, на боссе вы можете выдать еще несолько кастов, что повысит ваш дпс:) &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/45779&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/45779&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.battle.net/wow/ru/item/45779&lt;/a&gt;Символ блуждающего духа - увеличивает урон от дот дополнительно на 3%, неплохая прибавка к дамагу. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/42455&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/42455&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.battle.net/wow/ru/item/42455&lt;/a&gt;Символ Порчи - дает допольнительные 4% на прок таланта сумерки. &lt;br /&gt; Большие: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/45789&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/45789&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.battle.net/wow/ru/item/45789&lt;/a&gt;Символ Родства душ - увеличивает урон передаваемый демона на 5%. Меньше урона по вам, меньше хлапот хилам. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/45783&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/45783&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.battle.net/wow/ru/item/45783&lt;/a&gt;Символ пламени тьмы - Замедляет на 70% . В рейде иногда есть момент когда надо срочно замедлить, а отвестный за это к примеру умер, данный символ поможет вам и вашему рейду. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/42462&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/42462&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.battle.net/wow/ru/item/42462&lt;/a&gt;Символ камня здоровья - Повышает здоровье востановленное камнем на 30%, поможет в рейде от смерти если вас случайно не отхилил. Символ страха - данный символ используется если в вашем статике нету контролеров (Маг,рог,хант) Символ Обмена душ - поможет в рейде на некоторых боссах перекидывать доты с ада на ада, при этом не теряя дпс. &lt;br /&gt; Малые: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/43344&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/43344&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.battle.net/wow/ru/item/43344&lt;/a&gt;Символ подводного дыхания - В рейде символ ничего не дает, но поможет вам уйти от врага по течению реки:) &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/43394&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/43394&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.battle.net/wow/ru/item/43394&lt;/a&gt;Символ Ритуала душ - Данный символ снижает затраты маны на данное заклинание на 70% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Камни,Чанты,Перековка. &lt;br /&gt; Много по этой теме заморчиватся не буду, так как существует данный сайт &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.askmrrobot.com/wow&quot; title=&quot;http://www.askmrrobot.com/wow&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.askmrrobot.com/wow&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Гайд по данному сайту: &lt;br /&gt; 1)Нажимаем World of Warcraft Gear Optimizer &lt;br /&gt; 2)Нажимаем Pick a character &lt;br /&gt; 3)region - EU, Игровой мир - Пишите свой, пример &quot;Король-Лич&quot; ник - пишите свой. &lt;br /&gt; 4)У вас будет вот так &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerezRHB0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerezRHB0&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerezRHB0&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerezRHB0&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerezRHB0&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerezRHB0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerezRHB0&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerezRHB0&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerezRHB0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i427/1110/76/b8b96842bec6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 5)Нажимаем кнопку Optimize! У вас будет вот так &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerx4npJS&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerx4npJS&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerx4npJS&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerx4npJS&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerx4npJS&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerx4npJS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerx4npJS&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerx4npJS&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerx4npJS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i145/1110/21/4b924f3b482d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; 6) То что выделнно зеленым, это сайт предлогает перечарить, перековать, либо поменять сокеты. &lt;br /&gt; 7) Так же там есть еще много функций. Одна из них - вы можете поменять шмот, на выборанный сайтом, и просмотреть какие статы у вас будут. &lt;br /&gt; Выбор демона. &lt;br /&gt; Бес - Дает выносливость, кастует огненые шары, данный демон подходит чернокнижникам в специализации Разрушение. &lt;br /&gt; Суккуб - Есть ослепление, стелс, масовое откидывание врагов. Данный демон подходит чернокнижникам которые спамят стрелу тьмы, может пригодится на паках мобов. &lt;br /&gt; Собака - Дает интелект, может рассеивать положительные эфекты, есть укус тьмы. Данный демон подходит чернокнижнику в колдовстве. Так как у его основного заклинания укус тьмы за каждое наложенное проклятье увеличивается урон на 30%. Данное заклинание петомца с нашей порчей,бич судьбы,нестабильное колдовство, пламя тьмы, помогает повысить наш дпс. &lt;br /&gt; Войд - Есть агро способности, исцеление которое повышает зрительность, позволяя видеть простую невидимость (Стелс магов)Так же имеет щит, который кидает на хозяина, щит поглощает урон 30тысяч(85лвл). Данный демон больше подходит для прокачки. &lt;br /&gt; Ротация. &lt;br /&gt; Ротация очень легкая:) &lt;br /&gt; Треш (паки мобов)- кидается проклятие стихий, включается горящая душа, кастуем семя порчи, через таб дотаем всех мобов из пака нестабильным колдовством, после чего спамим порчу и пламя тьмы.Получаем не плохой аое дпс:) &lt;br /&gt; В рейдах в основ используется собака. &lt;br /&gt; Босс - Начинаем бой с проклятия стихий, после чего кидаем порчу,нестабильное колдовство,бич судьбы,блуждающий дух, спамим стрелу тьмы, обновляем доты и прожимаем по кд пламя тьмы. Пытаемся попасть пламенем тьмы под кд укуса собаки. Душа демона включается на 35секундах тика бича судьбы, тем самым эта дота тикнет очень больно.Также можно обновлять нестабильное колдовство пламенем скверны. &lt;br /&gt; Обязательно поддерживаем действие всех дот, включая пламени тьмы по кд. &lt;br /&gt; Капы стат. &lt;br /&gt; Меткость - Меткости хватит 15% до самых ушей, так как 1% промаха очень редко попадается. &lt;br /&gt; Скорость - Кап скорости 25-30% без бафов,в рейде под бафами это нам даст дополнительные тики дот. &lt;br /&gt; Крит - крита хватит 18%, так как в рейде вам 30% будет достаточно:) &lt;br /&gt; искусность - исскусность характериска без капа, её вы можете набрать сколько вам угодно, но только соблюдая % остальных характеристик. &lt;br /&gt; Бафы.фласки.еда &lt;br /&gt; Узы тьмы - Хорошо сочетается с друидами ресторами/шаманами рестора/шп пристами. &lt;br /&gt; Еда - на интелект(печеньки) Фласки на интелект , настой драконьего разума. &lt;br /&gt; По поводу доработки гайда, исправление или еще чего либо, писать в лс)</content:encoded>
			<category>Чернокнижник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Baks94[rus]</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/454-178870-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] по чернокнижнику разрушения в Катаклизме</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/454-158562-1</link>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 22:00:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/454&quot;&gt;Чернокнижник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Chehultе&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Сырок&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://all-infowow.ru/pictures/destruction_wralock_catcalysm.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Чернокнижники разрушения, по сравнению с остальными варлоками, плетут свои заклинания прямого урона намного эффективнее, увеличивая шансы на достижение ими крита. Игра этим персонажем может предложить такие преимущества, как огромная взрывоопасность для врагов, возможность достижения высокого уровня ДПС, большой запас манны.. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таланты&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1.1. Погибель – сокращает время произнесения заклинаний Стрела хаоса и Жертвенный огонь; &lt;br /&gt; 1.2. Тьма и пламя – увеличивает урон от Испепеления; &lt;br /&gt; 1.3. Жаркий жертвенный огонь – увеличивает урон Жертвенного огня; &lt;br /&gt; 2.1. Бушующее пламя – сокращает время произнесения заклинаний Ожог души и Испепеления; &lt;br /&gt; 2.2. Непереносимая жгучая боль – повышает крит Жгучей боли на 25%; &lt;br /&gt; 2.3. Огненный шлейф – ошеломляет врагов, пострадавших от вашего Поджигания; &lt;br /&gt; 3.1. Глубокий ожог души – добавляет 8% урона за 15 секунд при каждом произнесении Ожога души; &lt;br /&gt; 3.2. Обратный поток – сокращает время произнесения следующих трех Испепелений или Стрел хаоса на 30%; &lt;br /&gt; 3.3. Ожог тьмы – поражающее заклинание, особенно полезное во время восстановления Осколка души в бою; &lt;br /&gt; 4.1. Раскаленные угли – наносит ДОТ целям ваших Ожога души и Огненной стрелы беса; &lt;br /&gt; 4.2. Поглощение души – предоставляет Восполнение в рейдах; &lt;br /&gt; 4.3. Ответный удар – дает шанс сократить время произнесения Испепеления, если вы пострадали от физической атаки; &lt;br /&gt; 4.4. Заслон пустоты – превращает Заслон от темной магии в Заслон пустоты, защищая вас от всех видов магии; &lt;br /&gt; 5.1. Огонь и сера – увеличивает урон от Стрелы хаоса и Испепеления, а также шанс крита от Поджигания; &lt;br /&gt; 5.2. Неистовство тьмы – АоЕ Оглушения; &lt;br /&gt; 5.3. Защита пустоты – уменьшает получаемый урон от заклинаний одной школы магии; &lt;br /&gt; 6.1. Могущественный бес – шанс того, что ваша Огненная стрела беса мгновенно наградит Ожогом души; &lt;br /&gt; 6.2. Бич сокрушения – 15% урона, нанесенного любой цели любого заклинания, получает противник, на которого наложен этот бич; &lt;br /&gt; 7. Стрела хаоса – мощное – сродни ядерному – оружие. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://all-infowow.ru/pictures/49168368.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Приоритеты:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Глубокий ожог души &lt;br /&gt; Душа демона &lt;br /&gt; Жертвенный огонь &lt;br /&gt; Поджигание &lt;br /&gt; Пламя скверны &lt;br /&gt; Бич судьбы &lt;br /&gt; Порча &lt;br /&gt; Пламя тьмы &lt;br /&gt; Ожог души (в исполнении беса) &lt;br /&gt; Стрела хаоса &lt;br /&gt; Ожог тьмы &lt;br /&gt; Испепеление &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По идее, лучше всегда начинать с Ожога души, продолжая поддерживать этот эффект как можно дольше (что означает упорное его кастование). Затем, во время кулдауна, важно использовать Душу демона. Потом - желательно - постараться наложить Порчу, Жертвенный огонь и Бич судьбы (тоже - поддерживать как можно дольше), в КД используя Поджигание и Стрелу хаоса. Если достаточно безопасно, примените Пламя тьмы в ближней атаке, что обеспечит увеличение ДПС, но осторожно - взятие длинной дистанции приведет к потере ДПС. Если все вышесказанное соблюдено, можно перейти к Испепелению. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Символы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Основные: &lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Символ жертвенного огня – увеличивает урон от Жертвенного огня на 10%; &lt;br /&gt; Символ поджигания – сокращает время восстановления заклинания Поджигание на 2 секунды; &lt;br /&gt; Символ беса – увеличивает урон от Огненной стрелы беса на 20%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Большой&lt;/u&gt;: Символ жизнеотвода – сокращает общее количество времени восстановления заклинания на 0,5 секунд; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Остальные – на ваше усмотрение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Характеристики &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Интеллект: выражается в увеличенном уроне от заклинаний, что дает множество преимуществ в области наложении любых заклинаний. 1 интеллект несет с собой 1 силу заклинаний и 0,00154% крита, а также 17.53 маны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Рейтинг меткости&lt;/u&gt;: 128.05 рейтингов меткости дает 1% меткости заклинания. Вплоть до капа меткости (17% или 1742 рейтинга). Как только кап достигнут, меткость становится бесполезной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Рейтинг скорости&lt;/u&gt;: 102.45 рейтинга скорости дает 1% ускорения произнесения заклинаний. Рейтинг скорости мультипликативно масштабируется с другими источниками ускорения, а само ускорение не может сократить длительность всеобщего кулдауна более, чем на одну секунду. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Рейтинг крита&lt;/u&gt;: 179.28 рейтинга крита дает 1% крита. Если есть Горящий мглистый алмаз, криты, по сравнению с обычными показателями, увеличатся в 2.06 раза. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Рейтинг искусности&lt;/u&gt;: 179.28 искусности дает 1.35% увеличения урона от всех огненных заклинаний. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Самоцветы &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Особый&lt;/u&gt;: Горящий мглистый алмаз – не более 1 в вооружении, +54 интеллекта и 3% крита. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Красный:&lt;/u&gt; Сверкающий инфернальный рубин, +40 к интеллекту. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Желтый&lt;/u&gt;: Тревожный угасающий топаз, +20 интеллекта и +20 рейтинга скорости. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Синий&lt;/u&gt;: Сокрытое око демона, +20 к интеллекту и +20 к рейтингу меткости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Зачарования &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Голова&lt;/u&gt;: Магический знак Хиджала, +60 интеллекта / +35 крита. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Плечи&lt;/u&gt;: Великое начертание заряженного магнита, +50 интеллекта / 25 скорости. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Спина&lt;/u&gt;: Свиток чар для плаща - интеллект II, +50 интеллекта. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Нагрудник&lt;/u&gt;: Свиток чар для нагрудника - все характеристики IX, + 20 характеристик. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Запястья&lt;/u&gt;: Чары для наручей - интеллект V, +50 интеллекта. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Перчатки&lt;/u&gt;: Свиток чар для перчаток - сила заклинаний II или Свиток чар для перчаток - ускорение II, + 28 силы заклинания или +50 к скорости. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Ноги&lt;/u&gt;: Усиленная зачарованная чародейская нить, +95 интеллекта / 80 выносливости. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Ступни&lt;/u&gt;: Свиток чар для обуви – лавоход, повышение скорости бега или +35 искусности. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Пояс&lt;/u&gt;: Поясная пряжка из эбеновой стали – дополнительное гнездо. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Оружие&lt;/u&gt;: Свиток чар для оружия – силовой поток, 500 интеллекта. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Вне рук&lt;/u&gt;: Свиток чар для предмета в левой руке – интеллект, +40. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Полезность профессий &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Инженерное дело&lt;/u&gt;: Нейронная пружина, прикрепленная к перчаткам, позволяет умелому инженеру повышать свой интеллект на 480 в течение 10 сек. Можно использовать не чаще 1 раза в минуту. Эта профессия также предоставляет возможность изготовить Эластичную Подкладку, Нитроускорители и Заземленный плазменный щит, но их использование в рейдах может подвести «под рожон». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Кожевничество&lt;/u&gt;: +130 интеллекта к наручам, вместо положенных 50 (бонусом +80 инта). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Ювелирное дело&lt;/u&gt;: Сверкающий глаз химеры вместо Сверкающего инфернального рубина дает 81 интеллекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Кузнечное дело&lt;/u&gt;: дополнительные гнезда в поясах и перчатках дает 2 дополнительных Сверкающих инфернальных рубина, предоставляя бонусом 80 интеллекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Алхимия&lt;/u&gt;: Миксология в соединении с Настоем драконьего разума даст 80 интеллекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Наложение чар&lt;/u&gt;: 40 интеллекта к каждому кольцу приведут к бонусу интеллекта +80. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Начертание&lt;/u&gt;: 130 инта / 25 скорости в зачаровываниях предплечий предполагают 80 бонусного интеллекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Портняжное дело&lt;/u&gt;: Светлотканая вышивка дает 580 интелекта за 15 секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Травничество&lt;/u&gt;: Кровь земли – ДПС кулдаун, обеспечивающий ускорением в 480 за 20 секунд, один раз в 2 минуты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Снятие шкур&lt;/u&gt;: +80 крита. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Горное дело&lt;/u&gt;: выносливость, бесполезная в призме ДПС. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Зелья, настои, еда &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Лучший настой&lt;/u&gt;: Настой драконьего разума или Котел войны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Еда&lt;/u&gt;: Отрубленная голова шалфокуня или по Рецепту: Волшебное угощение из морепродуктов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Зелья&lt;/u&gt;: Вулканическое зелье. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;И напоследок… Макрос и инструменты &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Макрос - Огненная стрела импа &lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip НАЗВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЯ &lt;br /&gt; /cast [@соратника, существо] Firebolt &lt;br /&gt; /cast НАЗВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЯ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Инструмент&lt;/u&gt;: Электронные таблицы &lt;br /&gt; На самом деле, этот инструмент хорошо обновлен, хотя здесь, все также, необходимо вручную вводить статы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Инструмент&lt;/u&gt;: Симулятор сноровки &lt;br /&gt; Передовой рейдовый симулятор, который может вас обеспечить массой ценной информации – масштабирование, размеры урона и т.д. Можно изменять систему приоритетов в заклинаниях, чтобы выяснить, что эффективнее. Однако, чтобы импортировать ваш персонаж, симулятор должен иметь оптимизированный список ваших (не всегда!) приоритетов. &lt;br /&gt; Взял С all-infowow.ru</content:encoded>
			<category>Чернокнижник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Chehultе</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/454-158562-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] по Warclock афли(PvP)Cataclysm</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/454-149215-1</link>
			<pubDate>Wed, 04 May 2011 17:28:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/454&quot;&gt;Чернокнижник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Мой первый гайд&lt;br /&gt;Автор темы: ツLo[K]eRzZツ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ツLo[K]eRzZツ&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Сразу говорю-это мой первый гайд так что не судите строго.Здесь я хочу рассказать вам об основных характеристиках,билде,символах,макросах и ротации.И так,приступим &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Основные характеристики&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Вы получили заветный 85 и решили начать свой PvP прогресс.Для начала идем к аукциону(если у вас достаточно золота) и покупаем как можно больше вешей из огнепряжи или угасающего огня.Для начала сгодится,так как это пока единственное что можно себе позволить с устойчивостью.))))Смело начинаем фармить бг.Собираем все вещи за честь.Можно и нужно некоторые из них перековать под искусность(кроме вещей с рейтингом скорости).Снова идем на аукцион и покупаем камни на рейтинг скорости.Ну вот мы и готовы к арене))) &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Билды(Бг и арена)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/talent#IbGrMGsGcdhbMo&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#IbGrMGsGcdhbMo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вот Бг Билд&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/talent#IrhrRGsGcdhbM&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#IrhrRGsGcdhbM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вот Арена билд&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Все просто и понятно.Я не говорю что это идеальный билд и многие могут со мной не согласиться. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Символы&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Слава богу символы арены и бг не отличаются)).Обязательно берем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=42455&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42455&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ порчи&lt;/a&gt;,&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=42472&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42472&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ нестабильного колдовства&lt;/a&gt;,&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=42466&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42466&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ обмена душ&lt;/a&gt;,&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/items=16.9&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/items=16.9&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;символ Охотника скверны&lt;/a&gt;.Остальные по выбору. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#008cff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Макросы&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; #show Страх &lt;br /&gt; /focus [target=focus, noexists][target=focus, dead] mouseover &lt;br /&gt; /cast [nomodifier, target=focus] Страх(уровень 3) &lt;br /&gt; /stopmacro [nomodifier] &lt;br /&gt; /clearfocus [modifier:ctrl] &lt;br /&gt; Комментарий:первый клик-цель в фокусе.2клик-применение страха к фокусу(даже если у вас другая цель,Страх будет наложен на фокус).При смерти или уходе цели в незаметность фокус очищается. &lt;br /&gt; /cast Горящая душа &lt;br /&gt; /cast Демонический круг: телепортация &lt;br /&gt; Комментарий:очень удобно не кликать 2кнопки а кликнуть только 1)))) &lt;br /&gt; #showtooltip Запрет чар &lt;br /&gt; /cast [mod:alt,@focus]Запрет чар; Запрет чар; &lt;br /&gt; Комментарий:Сало нашей собаки по фокусу))) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffe600&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Ротация&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1.Порча.2.Нестабильное колдовство.3.Блуждающий дух.4.Бич(Лучше бич судьбы)).5.Проклятье стихий.6.Обмен душ.7.Завершение обмена душ(Понятно что на другую цель).8.Похищение жизни.А дальше действуем по ситуации.По проку теневого транса юзаем Стрелу тьмы.Не забываем обновлять наши доты а также Камень здоровья!!!! &lt;br /&gt; На этой ноте я хочу закончить.Не обижусь на критику.Высказывайте всё сюда!!Большое спасибо всем за прочтение!!! &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; :)</content:encoded>
			<category>Чернокнижник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>ツLo[K]eRzZツ</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/454-149215-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] по Варлокам и сетапу РЛШ!</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/454-144117-1</link>
			<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 14:50:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/454&quot;&gt;Чернокнижник — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Xgane&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Xgane&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://img194.imageshack.us/img194/3355/arenagaid.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; И так представлю вашему вниманию небольшое руководство по чернокнижникам, а также по сетапу, в котором я играю – РЛШ(рога-лок-шаман). &lt;p&gt; &lt;b&gt;Содержание: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. Основные разновидности билдов &lt;br /&gt; 2. Глифы &lt;br /&gt; 3. Экипировка, чанты, камни и общий обзор статов &lt;br /&gt; 4. Макросы &lt;br /&gt; 5. Аддоны &lt;br /&gt; 6. Актуальные сетапы для лока на арене 3х3 &lt;br /&gt; 7. РЛШ как сетап, преимущества и недостатки &lt;br /&gt; 8. Билды роги и шамана &lt;p&gt; &lt;b&gt;1. На данный момент у варлока есть 2 вида пвп билдов:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerxARsDT&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerxARsDT&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxARsDT&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxARsDT&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxARsDT&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerxARsDT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxARsDT&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxARsDT&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerxARsDT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;а) 31/7/3 или его вариация 31/9/1 – в этом билде взят талант «Тьма и пламя» в дестро ветке (он дает 5% крита на цели, на которой висит дебаф от шадоуболта), но в результате приходится жертвовать либо «Перерождение демона», либо «Демоническая эгида» в демо ветке. &lt;br /&gt; Сам я в этом билде немного побегал и он мне не понравился, так как ты жертвуешь либо 10% входящего хила по себе, либо инстант пета на халяву раз в 2 минуты, и надо намного реже и осторожней использовать шарды. Также потеря пета против миликлива, когда у тебя шард на кд может быть смертельной. Какого либо значительного увеличения демага я не заметил в этом билде от 5% крита. Также для ШД РЛШ талант «Тьма и пламя» является фактически бесполезным, так как влияет только на варлока, у роги же урон физический весь в ШД билде. &lt;br /&gt; Но вообще билд полезен для многих сетапов с варлоком. Вот что думают про него некоторые топ варлоки: &lt;p&gt; &lt;b&gt;Shurko Wrathful Gladiator:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &quot;талант на шэдоуболт(«Тьма и пламя») очень хорош не только тем что дает 5% крита, но и тем что дает бонус на дмг шэдоуболта (ну а найтфоллов за арену прокает немало). Ну и шэдоуэмбрейс все же стакается до 2-3 не так уж редко, так что я бы его тоже взял на полную.&quot; &lt;br /&gt; Армори Shurko, таланты и глифы: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/en/character/stormscale/shurko/talent/primary&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/en/character/stormscale/shurko/talent/primary&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.battle.net/wow/en/character/stormscale/shurko/talent/primary&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Дрейндуде Гладиатор: &lt;p&gt; &quot;я предерживаюсь билда для макс выживаймости !Не Танкинга! &lt;br /&gt; у меня 4к реса,но потери статов как таковой нету. &lt;br /&gt; в своём билде я беру глиф на портал , ШФ и свап (из больших глифов я беру хаунт вместо агонии) &lt;br /&gt; мой билд &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/character/свежеватель-душ/Адэма/talent/primary&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/character/свежеватель-душ/Адэма/talent/primary&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.battle.net/wow....primary&lt;/a&gt; &lt;p&gt; б) 32/9/0 – мой любимый билд в котором все есть. Сам я перепробовал много вариаций этого билда и в конце концов остановился на такой разновидности:&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/talent#IrGrRGkGczhrM:cMRmVqm0z&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#IrGrRGkGczhrM:cMRmVqm0z&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/talent#IrGrRGkGczhrM:cMRmVqm0z&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Теперь объясню почему взял/не взял некоторые таланты: &lt;br /&gt;  Не взят талант «Пандемия», это связано в главной мере с тем, что дрейн соул убитый на данный момент спел. Недавно тестил его со своим рогой, тики его идут раз в 5 секунд, у меня с учетом хасты раз в 4.7 сек, тикает он по 7.5-8к не критом по 3.6к реса и редкие криты в районе 16к, что является просто смехотворным демагом при таких количествах здоровья и с тиками раз в 5(4.7) сек(например в ВотЛК этот спел тикал раз в 3 секунды и бил не критами по 8к, криты были по 12к и это при 30-36к хп в среднем на то время). Сейчас вместо дрейн соула выгодней добивать дрейн лайфом. Тратить 2 очка талантов ради уменьшения гкд курсы на 0.5 сек считаю не целесообразным. &lt;br /&gt;  Взят 3/3 талант «Объятия смерти». Во-первых когда цель просела ниже 25%, то при обновлении дот свапом/фелфлеймом/дрейнлайфом их демаг вырастает на 12%, также если вы добиваете цели дрейн соулом/лайфом, то они тоже сильнее бьют на 12%. Но главная фишка таланта в том, что можно за считанные секунды отхилится почти с 0 до 30-40к хп. Бывают такие ситуации когда у вас 10-20% хп вы портуетесь далеко за колонну а ваш хил ловит в этот момент какой нить долгий контроль и у него нет тринкета. На вас сидит пет лока/ДК/ханта/мага или вместе 2 пета сразу. С этим талантом вы будете отхиливать по 8200 хп за 1н тик дрейн лайфа, то-есть за все время действия ДЛ (3 тика) вы отхилите себе порядка 25к хп и останетесь живы. Также можно на низких хп, когда вы не можете убежать или портанутся, стоять и спамить ДЛ и выживая под 1м дд, если у того нечем сбить вам каст. &lt;br /&gt;  Талант «Объятия тьмы» взят у меня на 1/3, потому что настакать его даже 2 раза очень сложно на арене, поэтому считаю потерю 2% шадоу демага в обмен на 2 свободных очка талантов вполне рациональной и не вижу необходимости вкачивать 3/3 ради 2% лишнего шадоу демага. &lt;br /&gt;  Взят талант «Ледянящий страх» - в принципе опциональный талант, но полезный, 30% замедления после фира напрягает не кисло, знаю по себе. Также если вы отфирили милишника от себя/напарников то у вас появится пару сек дополнительного времени чтоб убежать. Тем кому талант не нравится могут вкинуть эти 2 очка в «Объятия тьмы» о котором я писал выше. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2. Символы(Глифы)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbOMOCf&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbOMOCf&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbOMOCf&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbOMOCf&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbOMOCf&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbOMOCf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbOMOCf&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbOMOCf&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbOMOCf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;а) Основные: &lt;br /&gt;  Символ порчи &lt;br /&gt;  Символ нестабильного колдовства &lt;br /&gt;  Символ бича агонии &lt;p&gt; Считаю самым оптимальным набором основных глифов, были споры еще насчет [Символ блуждающего духа] вместо [Символ бича агонии], но я затестил оба символы и пришол к выводу, что символ на агонию лучше, так как агония с глифом наносит существенно больше демага и ее надо перевешивать раз в 28 секунд а не раз в 24, урон по одной цели стака дот с символом на блуждающий дух (+3% демага от дот когда на цели БД) фактически не отличается от урона с символом агонии, а если брать в учет то что БД вы можете повесить только на 1ну цель, то очевидно что [Символ блуждающего духа] полностью проигрывает так как вы всегда дотаете минимум 2 цели. &lt;br /&gt; б) Большие: &lt;br /&gt;  Символ обмена душ - этот символ является обязательным, остальные 2 символа уже зависят от того с какими напарниками вы играете и против каких команд попадаетесь. Распишу некоторые символы: &lt;br /&gt; Символ воя ужаса - сокращает кулдаун вашего мас фира на 8 секунд. Очень часто эти 8 секунд могут стать решающими. Сам его предпочитаю еще с ВотЛК, некоторые обходятся и без него. &lt;br /&gt;  Символ демонического круга – нужен если на вас часто сидят/часто свитчат и вы не любите танчить, очень полезен как против кастеров так и против милишников. &lt;br /&gt;  Символ родства душ – тут наоборот, его ставят те кто любит танчить или те кому не хватает выживаемости. Но учтите что лишние 5% урона которые вы не будете получать будет получать ваш демон и от этого быстрее умирать, так что придется внимательнее следить за ним. &lt;br /&gt;  Символ пламени тьмы – многофункциональный символ, позволяющий как снять на некоторое время милишников с ваших напарников дав им возможность откайтить, так и вам откайтить немного какого нить вара/рогу/ДК, или же помочь напарнику замедлить цель которую вы убиваете. &lt;br /&gt; Сам я долго бегал с символом на портал, но уже как пару дней бегаю с символом пламени тьмы, из за частых свитчей по нашему шаману миликливов, а также из за замедления вражеских ддшников когжа мы идем в хила. Хотя признаюсь против некоторых команд 25 сек кд на портал кажется вечностью. &lt;p&gt; в) Малые: &lt;br /&gt; Тут стоит отметить пожалуй только символ проклятия изнеможения и символ канала здоровья, оставшиеся на пвп никакого влияния не имеют вообще.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;3. Экипировка, чанты, камни и общий обзор статов&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJo1yB2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJo1yB2&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJo1yB2&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJo1yB2&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJo1yB2&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJo1yB2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJo1yB2&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJo1yB2&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJo1yB2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;а) Статы: &lt;br /&gt; В общем виде статы должны выглядеть так по-моему: 4% хита, 10% хасты, 200 проникающей способности заклинаний(пенетрейшна), 3500+ реса и все остальное в интеллект и спелдемаг и где есть возможность еще в рес. &lt;br /&gt; Вот для примера мое армори, собран весь топ пвп шмот: &lt;br /&gt; http://eu.battle.net/wow/ru/character/% ... %B0/simple &lt;br /&gt; Теперь распишу по каждому стату как надо набирать и чем. &lt;br /&gt; 1) Хит, его должно быть 4% - это 410 рейтинга меткости, чтоб сократить фактически до нуля промахи ваших абилок, а также вашего пета. Набирать эти 4% легче всего взяв брасы, одно кольцо и пояс на хит, сделав перековку на этих шмотках в хаст. &lt;br /&gt; 2) Пенетрейшн – его должно быть в районе 200, и как показывает практика легче всего его набрать взяв пвп плащ на 201 пенетрейшна, всякие камни и чант на 70 пенетры менее эффективны. &lt;br /&gt; 3) Хаст – нужно 10%, это 1280 рейтинга скорости, все что выше переделываем камнями/чантами в интеллект или ресайленс. Во-первых у вас будет более быстрая скорость каста именьшее гкд, а во вторых и это самое главное на 9% хасты у вас появится дополнительный тик порчи, а на 10% - дополнительный тик нестабильного колдовства(УА), что увеличит ваш демаг, который фактически не будет уступать урону со шмотом, заточенным полностью на искусность, но у вас в придачу к этому еще будет быстрее каст заклинаний и меньший глобал кулдаун. &lt;br /&gt; 4) Ресайленса(устойчивости) у вас должно быть не менее 3500, по крайней мере в такой боевой группе как Шквал, где тотальное доминирование миликливов. Если же у вас все выше перечисленные характеристики(хит, хаст, пенетрейшн) подобраны до нужных значений, то можете еще вложится в рес и подогнать его значение до 3700-3800+. Но не стоит сильно увлекатся чтоб не потерять много интеллекта, который является нашим главным статом. &lt;br /&gt; 5) Интеллект – при наборе реса, хасты, пенетрейшна, хита до оптимальных значений вкладывайте все в интеллект, так как от него зависит урон всех ваших способностей, а также он дает немного крита вам. Желательно чтоб в фул пвп мшоте ваша сила заклинаний доходила до 6800-7000 без каких либо бафов на вас. &lt;br /&gt; 6) Крит – самый не нужный стат для афлика, который полностю перековывается в нужные вам статы. В полном комплекте у вас его будет 11%, но с учетом таланта «Беспрерывное колдовство» на ваши доты у вас еще добавится 15% крита и в сумме лично у вашего варлока будет 26% крита без учета ваших напарников, что вполне достаточно я считаю. &lt;p&gt; б) Чанты: &lt;br /&gt; Голова – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=68770&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=68770&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/item=68770&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Плечи – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=6877&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=6877&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/item=6877&lt;/a&gt;2 , если у вас нет 10% хасты, то &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=68715&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=68715&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/item=68715&lt;/a&gt; (для него необходимо превознесение с Терезан) &lt;br /&gt; Плащ – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74240&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74240&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/spell=74240&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Грудь – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74214&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74214&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/spell=74214&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Браслеты – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74256&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74256&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/spell=74256&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=96262&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=96262&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/spell=96262&lt;/a&gt; если у вас собрано 10% хасты &lt;br /&gt; Перчатки – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74198&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74198&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/spell=74198&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Штаны – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=75309&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=75309&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/spell=75309&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Ботинки – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74189&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74189&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/spell=74189&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Оружие – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74242&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74242&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/spell=74242&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Оффхенд - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=74235&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=74235&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/spell=74235&lt;/a&gt; &lt;p&gt; в) Камни: &lt;br /&gt; Мета камень - http://ru.wowhead.com/item=68780 , думаю лучшее из того что есть на данный момент. &lt;br /&gt;  Красные камни – если у вас нормально реса, то ставим кругом 40 интеллекта, если же не хватает, то ставим 20 интеллекта и 20 реса во все красные слоты &lt;br /&gt;  Синие камни – все(а их у нас 3) ставим 20 интеллекта+20 хита(меткости), в сумме с браслетами, кольцом и поясом у нас получится 414 рейтинга (на кап 4% надо 410), то-есть у нас выходит кап хита за счет 3х шмоток нонсетов, перчаток и 3-х камней без единого чанта на хит. &lt;br /&gt;  Желтые камни – если у вас очень очень мало реса, то ставите на 40 реса, если реса прилично то лучше 20 интеллекта+ 20 реса; если очень мало хасты – по 40 хасты, если немного надо ее добрать то 20 интеллекта+20 хасты. &lt;br /&gt; Главное камнями подогнать статы до примерных значений, которые я описывал в начале этого раздела. &lt;p&gt; г) Экипировка: &lt;br /&gt; В этом сезоне для варлока тут все просто – фулл пвп. Исключение можно сделать только для каких нить крутых 372 тринкетов, но придется подганять ресайленс камнями. &lt;br /&gt; Вобщем шмот наш будет выглядеть так: &lt;br /&gt;  голова, плечи, грудь, штаны, перчатки – перековываем все на хаст, кроме штанов, они с хастой и так; &lt;br /&gt;  шея – на хаст берем; &lt;br /&gt;  плащ – на проникающую способность заклинаний; &lt;br /&gt;  браслеты – на меткость, перековываем на хаст; &lt;br /&gt;  пояс – на меткость, перековываем на хаст; &lt;br /&gt;  сапоги на хаст; &lt;br /&gt;  1-е кольцо на меткость, перековка – хаст; &lt;br /&gt;  2е кольцо на крит, перековка – хаст; &lt;br /&gt;  1-й тринкет – медальон берем на устойчивость без вариантов; &lt;br /&gt;  2-й тринкет – тут уже надо выбирать из доступных нам. Если есть возможность то лучше всего брать конечно же 372 тринкеты с хардмодов, конкретно я увидел только один стоящий тринкет для пвп: http://ru.wowhead.com/item=65110 . Очевидно что большинству пве тринкеты с хардмодов будут еще долго не доступны, поэтому обратим взор на довольно приличные в сравнении с прошлыми аддонами пвп тринкеты. &lt;br /&gt; Из пвпшных есть такие разновидности: &lt;br /&gt; 1) http://ru.wowhead.com/item=61035 – тринкет полезен для бурста, врубаете его и накастовываете под ним доты/свапите их или же вливаете дрейн лайфом по задотанной цели. Например в ситуации когда вы свитчите во вражеского дд, хилер бегает фул фир/жабу без тринкета, свапите доты с того на ком были, врубаете тринкет, Душу демона и свапите в того кого будете убивать, урон получится очень не кислый. &lt;br /&gt; 2) http://ru.wowhead.com/item=61045 – на мой взгляд более лучший чем предыдущий вариант, из за того что бои идут довольно долго сейчас в 3х3, и в сумме у вас с проковым тринкетом выйдет гораздо больше урона за бой. Прок у тринкета раз в 45 секунд. Также если вас проконтролят на прок тринкета, то вы особо ничего не потеряете и через 45 сек у вас о5 будет прок и так весь бой, если же вас проконтролят на юз первого тринкета, то вы ничего не сделаете, не сможете пробурстить как захотели и будете опять ждать 2 минуты. Еще из плюсов, что для данной тринки не нужно бинда, одел ее и забыл. Так что в 3х3 для такого дотающего класса как варлок, у которого на данный момент нет фактически бурста прковый тринкет будет гораздо лучше. &lt;br /&gt; 3) http://ru.wowhead.com/item=61032 – батлмастер с ресайленсом, если у вас много очков доблести/завоевания и один из двух выше перечисленных тринкетов у вас есть, то можете его взять и иногда одевать против некоторых команд которые весь бой вас тунелят. Но это ситуативный тринк и очень редко используется.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;4. Макросы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfX2dsT&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfX2dsT&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfX2dsT&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfX2dsT&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfX2dsT&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfX2dsT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfX2dsT&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfX2dsT&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfX2dsT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1) Бич агонии - по цели и фокусу: &lt;br /&gt; #showtooltip Бич агонии &lt;br /&gt; /cast [mod,@focus]Бич агонии; Бич агонии &lt;p&gt; 2) Нестабильное колдовство - по цели и фокусу: &lt;br /&gt; #showtooltip Нестабильное колдовство &lt;br /&gt; /cast [mod,@focus]Нестабильное колдовство; Нестабильное колдовство &lt;p&gt; 3) Порча - по цели и фокусу: &lt;br /&gt; #showtooltip Порча &lt;br /&gt; /cast [mod,@focus]Порча; Порча &lt;p&gt; 4) Блуждающий дух - по цели и фокусу: &lt;br /&gt; #showtooltip Блуждающий дух &lt;br /&gt; /cast [mod,@focus]Блуждающий дух; Блуждающий дух &lt;p&gt; 5) Проклятие стихий(КоЕ) - по цели и фокусу: &lt;br /&gt; #showtooltip Проклятие стихий &lt;br /&gt; /cast [mod,@focus]Проклятие стихий; Проклятие стихий &lt;p&gt; 6) Проклятие изнеможения (КоЕх) - по цели и фокусу: &lt;br /&gt; #showtooltip Проклятие изнеможения &lt;br /&gt; /cast [mod,@focus]Проклятие изнеможения; Проклятие изнеможения &lt;p&gt; 7) Лик смерти(Дезкойл) - по цели, фокусу и маусоверу: &lt;br /&gt; #showtooltip Лик смерти &lt;br /&gt; /cast [@mouseover,exists][mod,@focus]Лик смерти; Лик смерти &lt;p&gt; 8) Проклятие слабости(КоВ) - по цели, фокусу и маусоверу: &lt;br /&gt; #showtooltip Проклятие слабости &lt;br /&gt; /cast [@mouseover,exists][mod,@focus]Проклятие слабости; Проклятие слабости &lt;p&gt; 9) Проклятие косноязычия(КоТ или тонга) - по цели, фокусу и маусоверу: &lt;br /&gt; #showtooltip Проклятие косноязычия &lt;br /&gt; /cast [@mouseover,exists][mod,@focus]Проклятие косноязычия; Проклятие косноязычия &lt;p&gt; 10) Страх(Фир) - по цели, фокусу и маусоверу: &lt;br /&gt; #showtooltip Страх &lt;br /&gt; /cast [@mouseover,exists][mod,@focus]Страх; Страх &lt;p&gt; 11) Пламя Скверны(ФелФлейм – ФФ) - по цели, фокусу и маусоверу: &lt;br /&gt; #showtooltip Пламя Скверны &lt;br /&gt; /cast [@mouseover,exists][mod,@focus]Пламя Скверны; Пламя Скверны &lt;p&gt; 12) Обмен душ(Соул Свап) - по цели, фокусу и маусоверу: &lt;br /&gt; #showtooltip Обмен душ &lt;br /&gt; /cast [@mouseover,exists][mod,@focus]Обмен душ; Обмен душ &lt;p&gt; 13) Изгнание (Баниш) - по цели, фокусу и маусоверу: &lt;br /&gt; #showtooltip Изгнание &lt;br /&gt; /cast [@mouseover,exists][mod,@focus]Изгнание; Изгнание &lt;p&gt; 14) Горящая душа+ Камень здоровья(ХС), а также если вы не в бою, то нажатием на этот бинд создаете камень, когда у вас его нет: &lt;br /&gt; #showtooltip Камень здоровья &lt;br /&gt; /закл [no combat] Создание камня здоровья &lt;br /&gt; /use [nomod] Горящая душа &lt;br /&gt; /use [nomod] Камень здоровья &lt;p&gt; 15) Горящая душа+ Ожог души(Соулфаер): &lt;br /&gt; #showtooltip Горящая душа &lt;br /&gt; /cast Горящая душа &lt;br /&gt; /cast Ожог души &lt;p&gt; 16) Каст Дрейнлайфа и через модификаторы хилки пета/дрейнсоула: &lt;br /&gt; /cast [nomod] Похищение жизни &lt;br /&gt; /cast [mod] Похищение души &lt;br /&gt; /cast [mod] Канал здоровья &lt;p&gt; 17) Универсальный макрос на кс собаки по цели, фокусу и маусоверу, а также диспел себя и напарников для 3х3: &lt;br /&gt; /cast [@mouseover,exists][mod,@focus] Запрет чар; Запрет чар &lt;br /&gt; /cast [nomod, @Донникимо] Жгучая магия &lt;br /&gt; /cast [mod, @Адэма] Жгучая магия &lt;br /&gt; /cast [mod, @Эшлихех] Жгучая магия &lt;p&gt; 18) Универсальный макрос для вызова всех видов демонов: &lt;br /&gt; /castsequence [nomod]Горящая душа, Призыв охотника Скверны &lt;br /&gt; /castsequence [mod]Горящая душа, Призыв беса &lt;br /&gt; /castsequence [mod]Горящая душа, Призыв суккуба &lt;br /&gt; /castsequence [mod]Горящая душа, Призыв демона Бездны &lt;p&gt; 19) Макрос на сбитье тотемов, сейчас почти не используется: &lt;br /&gt; /petattack [@mouseover,exists,harm,nodead] &lt;p&gt; 20) Универсальный макрос для создания, использования портала, а также использования совместно с &quot;Горящая душа&quot; для спринта после портала: &lt;br /&gt; #showtooltip Демонический круг: телепортация &lt;br /&gt; /use [nomod] Демонический круг: телепортация &lt;br /&gt; /use [mod] Горящая душа &lt;br /&gt; /use [mod] Демонический круг: телепортация &lt;br /&gt; /use [mod] Демонический круг: Создание &lt;br /&gt; /run UIErrorsFrame:Clear() &lt;p&gt; 21) Макрос для смены доспехов нажатием одного бинда: &lt;br /&gt; #showtooltip Демонический доспех &lt;br /&gt; /castsequence Демонический доспех, Доспех Скверны &lt;p&gt; Вот и все макросы, которые я использую при игре за афли лока!&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;5. Аддоны&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler6NHjT_&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler6NHjT_&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6NHjT_&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6NHjT_&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6NHjT_&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6NHjT_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6NHjT_&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6NHjT_&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6NHjT_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Gladius - арена фреймы. &lt;br /&gt; OmniCC - показывает цифрами КД абилки. &lt;br /&gt; LoseControl - показывает в какой контроль и на сколько попали вы или ваш напарник. &lt;br /&gt; Doom_CooldownPulse – отображает нужные кулдауны ваших способностей по центру экрана. &lt;br /&gt; Afflicted_3 – отображает все что хотите, от бафов до кулдаунов противника, интераптов и прочего. У меня настроены ток интерапты и нужные мне кулдауны. &lt;br /&gt; Plate Buffs – для отображения бафов/дебафов над полосками хп(кнтр-в которые включаются). У меня включены ток мои дебафы, а именно доты на всех целях пказываются сверху над полосками хп, что удобно и позволяет их легко обновлять на различных петах и игроках, которые не взяты ни в фокус ни в цель и на которых висят доты. &lt;p&gt; Мой интерфейс:[spoiler]&lt;img src=&quot;http://s011.radikal.ru/i318/1103/4d/7a545b9f8c88.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;[/spoiler] &lt;p&gt; &lt;b&gt;6. Актуальные сетапы для лока на арене 3х3&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJgOLjd&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJgOLjd&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJgOLjd&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJgOLjd&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJgOLjd&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJgOLjd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJgOLjd&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJgOLjd&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJgOLjd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Шадоукливы: &lt;br /&gt;  Друид-ДК-Лок( ) – сильный сетап, который может играть как и на изматывание противника, сливая его по манне и убивая, так и на довольно хороший контроль (ДК-шное сало, фиры, циклоны, корни, станы медведя и дк) и за этот контроль убивать кого то. Обладает очень сильным аое-пресингом &lt;br /&gt;  Шаман-ДК-Лок( ) – более сильная версия шадоуклива, которая с патчем станет еще сильнее(когда шаманам дадут новый имба тотем). Вместо циклона и корней у нас тут жабы-шоки-граундинги, более крутой хил и самое главное жестокий диспел всех дот противника от вашего шамана, который вас еще и похилит. &lt;p&gt; Шадоуплей: &lt;br /&gt;  Шаман-Лок-ШП ( ) – один из не многих на данный момент спелкливов, способных вести борьбу за топ1 и конкурировать с милишниками. Из преимуществ – двойной диспел, при грамотной игре ваш шаман фактически не будет стоять в контролях, также когда ваш шаман будет диспелить анстейбл афликшн, то ШП сможет с него снимать сайленс от УА, что очень решает. Также шп хорошо асистит щитами, хилом, да и еще притянуть может лока/шамана в нужный момент. ШП с локом создают хороший прессинг дотами, имеют кс и сайленс, а также аое фиры с небольшыми кд, что в дополнении с жабой, шоками и тотемами шамана делает не выносимой игру вражеских хилеров и кастеров. &lt;br /&gt; Только есть единственное НО! В патче 4.1 у шп заберут диспел с напарников, также диспел по врагу будет снимать как и у шамана только 1-н бафф. Эти изменения сильно пошатнут этот сетап против многих команд и скорее всего он сдаст позиции после патча. Так что если хотите, то лучше врывайтесь до 4.1. &lt;p&gt; Вар+Лок+Хилер: &lt;br /&gt;  Вар-Лок-Шам( ) – популярный нынче сетап во многих бг, лок раскачивает дотами, ксит и фиряет, вар свитчит по дотам. Готовится серия контроля с фира и жабы, под которую вар юзает свои кд, лок кидает койл и цель умирает. С патчем 4.1 сетап станет еще сильнее за счет нового тотема. &lt;br /&gt;  Вар-Лок-Дру( ) – олд скул сетам, берущий свое начало еще со 2-го сезона БК. Все также, лок раскачивает дотами, фирит и ксит, вар свитчит по нужной цели, друид асистит корнями и циклонами. Когда хилер законтролен и без тринкета, то вар с локом проводят свою комбу и кого то убивают. Хотя возможны и варианты убийства хила с контролем ддшников. &lt;p&gt; Рога+Лок+Хилер: &lt;br /&gt;  Рога+Лок+Друид( ) – хороший сетап, с большим числом контроля на разных димишингах. Лок продотывает, фирит и ксит, друид асистит циклонами и корнями с диспелом, рога свитчит в нужную цель и прожимает ее. В итоге за чреду контролей убивается один из противников. Из плюсов здесь – это возможность циклонить просевшего противника, когда вражеского хила попросту уже нечем контролить. &lt;br /&gt;  Рога+Лок+Шаман( ) – по моему мнению более сильная вариация на данный момент(в 4.1 еще станет сильнее) из за через чур сильного диспела шамана, а также шоков граундингов и тремора, который очень сильно зарешает против команд с варлоками и пристами. Задачи варлока и роги те же что и в РЛД, шаман же по максимуму асистит и дает в нужный момент жабы. Не забывайте что они на одном димишинге с сапом и гауджем! &lt;p&gt; Хант+Лок+Шаман( ): &lt;br /&gt;  Не популярный, но думаю очень даже сильный сетап, в котором при высоком уровне всех троих можно брать глада или даже топ1. Из плюсов – хорошая выживаемость всех в команде, наличие фридома от ханта, который не раз спасет любого из вас. Также можно делать хорошие цепочки контроля по типу скатер-трап потом фир по хилеру, однуму дд жабу, а по третьему вливать. Также этот сетап будет устраивать настоящий ад для всех хилеров и кастеров засчет тонны сбиваний каста от ханта, лока и шамана. &lt;p&gt; Сетапы с магами для варлока на данный момент рассматривать не буду, так как из за засилья хантеров, фералов, ретриков они будут не очень играбельны, потому что все будут сидеть на маге не давая ему ничего сделать, в то время как варлок соло на данный момент никого не просадит адекватно. Для мага лучше подойдет ШП с его асистами и бурстом в нужный момент.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;7. РЛШ как сетап, преимущества и недостатки&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerc0CDkq&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerc0CDkq&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerc0CDkq&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerc0CDkq&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerc0CDkq&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerc0CDkq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerc0CDkq&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerc0CDkq&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerc0CDkq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;На данный момент мути РЛШ играбельна, особенно неплоха против миликливов, но все же будущее за ШД РЛШ, из за того что урон в ШД скалируется от пушек, а в мути же оружие фактически не влияет на демаг. Также в шд больше возможностей для контроля и свитчей. &lt;p&gt; Преимущества ШД РЛШ: &lt;br /&gt;  Длительные серии контроля, по типу фир-жаба, фир-сап, кидней по хилеру и ресап(правда такое довольно сложно сделать и не всегда эффективно). &lt;br /&gt;  Сильный контроль кастеров за счет шоков, граундинга и кса локовской собаки, возможность долго интераптить хилера после выхода с ваших контролей. &lt;br /&gt;  Самый лучший защитный диспел, который неплохо хилит и является очень неприятным для всех команд с варлоками и шп, также в арсенале еще тремор тотем, который поможет против всех у кого есть фир. &lt;br /&gt;  Отличная мобильность, быстрые и четкие свитчи – вы свапаете доты, рога шсится к цели. &lt;br /&gt;  Возможность рогой выключить на долго одного кастера из игры. &lt;br /&gt;  Возможность иметь дабл диспел засчет импа против некоторых команд(в основном с хантерами, иногда рмп). &lt;br /&gt;  Хорошая выживаемость против большинства сетапов всех троих участников команды. &lt;p&gt; Недостатки ШД РЛШ: &lt;br /&gt;  Слабый туннельный демаг, в отличии от мути РЛШ, тунелить возможно только тряпок, и то не так успешно. Весь демаг в ШД билде – физический, то есть адекватно пробивать милишников и хилеров можно только под дебафом на -70% брони, который можно повесить при наличии шд и ванишей. Как итог – сильная привязка в кулдаунам роги. &lt;br /&gt;  Плохая защищенность от диспела дот варлока на данный момент, все команды с шаманами будут причинять много неприятностей своим диспелом. &lt;br /&gt;  Отсутствие различного рода фридомов как у хантеров, паладнов или ДК, которые бы помогали любому бы из вас убежать при свитче или же роге догнать нужную цель после какого-нить физического замедления или импрув хармтринга, которые не возможно снять диспелом. &lt;br /&gt;  Отсутствие защитных кд у шамана(в патче 4.1 это исправится) по типу бабла/ПСки/барскина/бопа/дерева, которые могли бы коренным образом вытащить себя/напарников в критический момент. Есть НС-ка, но она сильно уступает этим способностям. &lt;p&gt; Взвесив все достоинства и недостатки сделаем выводы какой должна быть игра ШД РЛШ: &lt;br /&gt; 1. Игра должна строится восновном на кулдаунах жабы и димишингах фира. То есть вы выходите профириваете хилера, потом накрываете фир жабой и вливаете во одному с дд(тому что более уязвим к вашему урону). Выбили тринкеты и защитные кд – лучше отходите назад, ждите димишингов и выходите снова, когда у них нет тринкетов и защитных кд. Не ломитесь добивать цель, если хилер вышел с контроля и начинает отхиливать, а то в итоге лок отойдет от портала далеко и не сможет портанутся в нужный момент, или рога за колонну и его там застанят и примут. Вышли продемажили и выбили кд/тринкеты за фир, жабу, заходите назад и ждите/отпивайтесь. &lt;br /&gt; 2. Правильно используйте такие ключевые кд роги как тучка, и шд. Тучку давать стоит по двум схемам: &lt;br /&gt; а) Для выбивания тринкета, то есть даете кидней цели, накрываете ее тучкой, она тринкает и выбегает, если не тринкает то можно по ней влить, проконтролив хила/других дд. &lt;br /&gt; б) Для убивания дд/хилера, когда тот без тринкета и немного просел, рога ловит его киднеем, тут же накрывает тучкой и делает ШД по нему, в того кого бьют смогут засейвить только вбежав в тучку. Даже если цель выживет, то сольет защитные кулдауны, камни и прочее. &lt;br /&gt; 3. Чередовать интерапты роги и шамана по кастеру и варлока и шамана по хилеру. Например вы сидите на варлоке, рога кикает, а шаман сбивает шоком ему каст, когда у роги кд. Надо выстроить ротацию когда сбивает шаман, а когда рога, чтоб не отдать вместе оба сбивания в никуда. &lt;br /&gt; 4. Варлоку против команд, где сильно диспелят его доты, нужно свапить УА сразу после каста, а не кидать агонию и корапшн, так как УА уже отдиспелят к этому времени. Свапаете УА, кидаете его в нужную цель и добавляете 2 доты сами. Если так делать, то хилеру довольно сложно успеть все отдиспелить, даже шаману. &lt;br /&gt; 5. Шаману ставить замедляющий тотем при игре в него и кайтить в волке воруг колонны, но таким образом чтоб выходить на своего лока и рогу. Не забывать также про тотем на абсорб, 16к абсорба как никак но решают. &lt;br /&gt; 6. Когда видите что вот-вот убьете цель и вражеский хилер выходит с контроля, то можно шаману пожертвовать НС и кинуть инстантную жабу по хилу, и есть огромная вероятность что вы добьете при этом нужную цель. &lt;br /&gt; 7. Варлоку желательно дотать не только 2 цели, а если есть время вообще все что движется – все виды петов, 3-го игрока. Так вы создадите огромный прессинг по вражеской команде, а также у вас будет постоянно прокать инстантный шадоуболт + вы сможете легко свитчить любую цель когда вся вражеская команда просевшая и хилер пытается отхилить одного, а вы уже убиваете 2-го. &lt;br /&gt; 8. Шаману при любой возможности, если у него не полная манна следует отпиваться. &lt;br /&gt; 9. Против всех команд с варами варлоку нужно держать койл на реклу(Безрассудство), роге дизарм или чипшот тоже нужно приберечь. Если ее не законтролить, то вар может соло убить или выбить вообще все кд с вас и вашего хилера. &lt;br /&gt; 10. Против всех команд с ретриками варлоку нужно профирить/закойлить(если в команде нет еще вара) или роге задизармить/застанить ретрика в момент включения крыльев, а вашему шаману как можно быстрее их сдиспелить.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;8. Билды роги и шамана&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilernFdIZ0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilernFdIZ0&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernFdIZ0&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernFdIZ0&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernFdIZ0&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilernFdIZ0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernFdIZ0&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernFdIZ0&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilernFdIZ0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Для шамана в РЛШ самый оптимальный билд на данный момент такой: &lt;br /&gt; http://ru.wowhead.com/talent#hZbhMbZcGb ... :dbMdcrMmc &lt;br /&gt; В патче 4.1 билд изменится с вводом нового тотема, я обновлю его. &lt;p&gt; Для роги в РЛШ самый оптимальный билд на данный момент такой: &lt;br /&gt; http://ru.wowhead.com/talent#fMhcZbZsGf ... :azmiksmVz &lt;br /&gt; В патче 4.1 с учетом нерфа таланта «Ускоренное заживление ран» вместо него все роги будут брать талант «Активизация». &lt;p&gt; Экипировку и статы смотрите в армори нашей команды, если вопросы есть задавайте. Армори команды: &lt;br /&gt; http://eu.battle.net/wow/ru/arena/%D1%8 ... %80%D0%B0/&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Prestige-gaming&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;</content:encoded>
			<category>Чернокнижник — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Xgane</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/454-144117-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>