<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WoW JP</title>
		<link>https://wjp.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Thu, 10 Apr 2014 18:45:37 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://wjp.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>[Гайд] Энх Шаман PvP 4.3.4</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/461-280708-1</link>
			<pubDate>Thu, 10 Apr 2014 18:45:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/461&quot;&gt;Шаман — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Flamenco&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Flamenco&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s003.radikal.ru/i204/1404/c2/c1c4eec23357.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доброго времени суток! Представляю вашему внимаю мой первый гайд по игре за энх шамана в PvP аспекте для патча 4.3.4. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;(данный гайд был составлен под реалии сервера WoWMagic, но может быть полезен и для других реалмов)&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Предисловие:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все, что написано в данном гайде, взято из личного опыта (метод проб и ошибок, доскональное изучение класса) и ни коим образом не должно заставить вас дословно &quot;списывать&quot; информацию. Всегда новичкам говорю: &quot;Учись играть самостоятельно&quot;, &quot;Изучай класс постепенно&quot;, на что мне отвечают жалостливым &quot;ну плиииииз, научи&quot;. Ну что же, делаю этот гайд для экономии своего и вашего времени: новичкам помогу здесь разобраться с основами игры, а более опытные игроки, надеюсь, откроют для себя что-нибудь новое и интересное) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, начнем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Кто же такой энх шаман, и с чем его едят?&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Энх шаман, на мой взгляд, - не самый простой класс в игре, как многие могут ошибочно подумать. Можно смотреть просто на циферки урона, выскакивающие на вашем экране, предполагая, что &quot;вот энх тащит чисто дамагом и ничем больше, играть неинтересно&quot; (см. Роги, Элемы, Фмаги и пр.) Не так страшен черт, как его малюют. Давайте разберемся, какими являются наши потенциальные составляющие грамотного бурста: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Выжидание проков всего нашего абуза, талантов и прочего; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Выжидание всех сейв-абилок со стороны противника (можно вынудить бурстом отдать все сейвы, что чаще всего и происходит =); &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Разграничение времени, когда будет нужнее влить дамаг, а когда будет важнее откайтить/отлоссать/продефаться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; К сожалению, не многие понимают, что это не так просто, как кажется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь хотел бы поведать о сильных и слабых сторонах энх шамана: почему их так не любят на арене противники и почему вас могут побояться взять к себе в команду ваши потенциальные партнеры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00c427&quot;&gt;&lt;b&gt;Плюсы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;1. Непредсказуемость.&lt;/u&gt; Резкий свитч энха на арене приводит к взрыву клавиатуры (или пятой точки) хилера тимы противника, а ваша наблюдательность, быстрота реакции и знание человеческой психологии на начальном этапе не позволят таким спеллам, как Пронизывающий ветер или Сглаз, уйти в никуда. Все зависит от вас. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;2. Отличный дпс.&lt;/u&gt; Ну, здесь название пункта говорит само за себя, однако помните: никто не позволит вам использовать всю ротацию за весь бурст. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;3. Мобильность.&lt;/u&gt; В чем суть? Все просто: такие способности, как Поступь духа (от наших волчат), Тотем оков земли (при соответствующей раскладке талантов) и Призрачный волк дадут вам отличную возможность неплохо откайтить, отлоссать за столбом/ящиком/деревом(!) или догнать убегающего в страхе противника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В целом, неплохо, однако у каждого класса есть свои недостатки, и энх шаман не исключение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Минусы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;1. Выживаемость.&lt;/u&gt; Несмотря на мобильность и наличие массы возможностей сейва (Ярость шамана, способности рас Альянса, Тотем каменного когтя (с символом) и т.д.), энх шаман не терпит большого дамага. Поясню на примере: против вас на арену выходит сетап Рпал+ШД (вы так же с Рпалом), начинают играть в вас как в &quot;половую тряпку на арене&quot;: станлок, грамотный чейн-контроль, своевременный бурст... представьте, что паладина законтроллили на 10 секунд (он либо на кд, либо не тринькует сап). Что делать вам? &lt;s&gt;Наблюдать за уходящей полоской здоровья и проверять, не появились ли на стуле кирпичи&lt;/s&gt; Пытаться откайтить, конечно, необходимо, но это вряд ли удастся. Только ЧУДОМ (или грамотным кайтингом) вы можете остаться в живых. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;2. Сильная зависимость от везения.&lt;/u&gt; Да, именно везения. Почему? Все предельно просто: 40% игры шамана делает талант Оружие водоворота (зараза, прокает иногда чересчур редко ^_^), который дает нам возможность не только инстантом отхилить себя или напарника, но еще и отдать Сглаз по фокусу без риска поймать сало на несколько секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;3. Нет права на ошибку.&lt;/u&gt; Может показаться довольно очевидным, ведь другим классам тоже никогда ошибаться нельзя, но если последствия ошибки у других классов устраняются альтернативными вариантами, то для нас любая оплошность может превратиться в плачевный исход (хекс в граундинг, кик в фейк каст, граундинг в шелуху, несвоевременный сейв и так далее). ПРОВЕРЕНО НА СОБСТВЕННОЙ ШКУРЕ! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Описал наиболее значимые при выборе персонажа плюсы и минусы данного спека. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь перейдем, собственно, к тому, что физически из себя должен представлять энх шаман &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Таланты:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s003.radikal.ru/i201/1404/95/07d0405e4435.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это - раскладка, в которой играю я. Плюс - в универсальности (используется преимущественно против кастер-классов, но может проявить себя против иных форм жизни). Почему я не вкачал талант Крепость? Сила земли, на мой взгляд, будет значительно важнее, если вам не наплевать на снятие слоу-эффектов с ваших напарников, а лишний процент к выносливости не даст особой выгоды ни для вас, ни для команды. 1 очко из 3 в таланте Статический шок даст вам явное преимущество в момент бурста, а разницы между 15% и 45% (полный грейд) практически никакой: шанс прока и без этого достаточно велик. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Второй вариант талантов:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i056.radikal.ru/1404/ee/cc726397aeb9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отмечу, что данный билд идеально приспособлен ТОЛЬКО под дуэли против мили классов (для кастеров без таланта Отзвук вы - вата, которую за бой достаточно фейкнуть 1 раз). Повторюсь, вы сами выбираете, как вам играть и под что подстраивать ваши таланты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перейдем к символам. &lt;u&gt;&lt;b&gt;Основные:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i434/1404/a2/f3dcd9f0e9b1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Здесь глифы, на мой взгляд, лучше оставить неизменными. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Большие символы:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i137/1404/78/ea530549a760.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Малые символы не влияют ни коим образом на наш PvP процесс, поэтому ставьте сюда все, что вашей душе угодно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Энх шаману проще будет стремиться к универсальности раскладки как талантов, так и символов. Абсорб, диспелл всего, что можно, и невозможность снятия стаков вашего Щита молний подстроены под любую ситуацию. Символ сглаза или Символ тотема заземления можно использовать, но вы жертвуете чем-то более важным в любом случае. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь о расах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0015fa&quot;&gt;&lt;b&gt;Альянс:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Дреней&lt;/u&gt; - отличный хил-ассист на арене, неплохой сейв Даром Наару в дуэлях; +1% меткости позволит вам меньше заморачиваться с этим капом. Я остановил свой выбор на этой расе окончательно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Дворф&lt;/u&gt; - неплохая раса, больше рассчитанная под одиночную игру: расовая способность снимает с нас эффекты яда и уменьшает получаемый урон на 10%; +3 мастерства - тоже профит, но перековка одной шмотки погоды не сделает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#fa0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Орда:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Орк&lt;/u&gt; - лучший выбор для Орды: дополнительный прирост в бурст момент за счет расовой способности Кровавое неистовство, -15% времени оглушения, +3 очка экспертизы для топоров и кистевых. Пояснений не требуется, я полагаю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Тролль&lt;/u&gt; - средне проявляет себя в энх спеке: 20% хасты - максимум под спам большой хилки или хекс... мили-атаки при 30%+ крит рейта и так будут давать неплохой разгон автоатаки; -15% времени слоу-эффектов сводит на нет нашу ветку талантов, нежели дополняет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Гоблина&lt;/u&gt; и &lt;u&gt;Таурена&lt;/u&gt; я не рассматриваю в принципе, так как не наблюдаю особой полезности в их расовых абилках. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чем в корне отличается шаман от остальных классов? Правильно, наличием тотемов, за которыми нужно следить и обновлять по мере их исчезновения/уничтожения/&lt;s&gt;забывания поставить&lt;/s&gt;. Ниже приведена базовая раскладка тотемов, каждый из которых будет обновляться по ситуации во время боя: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i723/1404/3a/197365fbb8d2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Расскажу об остальных тотемах подробнее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Тотемы земли:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тотем каменного когтя - тотем, который при наличии соответствующего символа дает нам и остальным тотемам поглощение урона (нам ~16к, тотемам ~4к). Ставим по кд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тотем оков земли - самый полезный тотем из этого разряда: при таланте Сила земли снимает с нас и наших союзников эффекты замедления и довольно неплохо замедляет противника. Не рекомендую ставить всегда по кд, лучше всего использовать после Тотема каменного когтя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тотем каменной кожи - может пригодиться в игре с дк/варом, так как Тотем силы земли не суммируется с эффектами Зимнего горна и Боевого крика. Используем опционально. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тотем трепета – играет очень важную роль в поединках или на арене против варов, локов, пристов за счет способности снимать эффекты страха или подчинения с себя и союзников. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Тотемы огня:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Опаляющий тотем - базовый тотем, который требует наиболее частого обновления. Накладывает эффект Жгучее пламя, который вкупе с талантом Бурное вскипание лавы дает нам основной прирост дпса. Обязательно набираем от 3 до 5 стаков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тотем магмы - полезный тотем для обнаружения целей в инвизе (в игре с рогами или фералами предпочитаю сразу ставить Опаляющий тотем, дабы набрать первые стаки Жгучего пламени в первые секунды после опена). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Тотемы воды:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тотем исцеляющего потока - базовый тотем, в обновлении не нуждается. Дает неплохой прирост к хпс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тотем источника маны - используем для затяжных боев с хилами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тотем безмятежного разума – так же неплох для игр с кастер-дпс классами или хилерами, так как уменьшает интеррапт на 30% (используем в основном против сетапа 2 дд). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тотем сопротивления силам стихий – представляет сомнительную полезность против кастер классов (маги, элем шаманы), так как дает 195 резиста против натур, фаер и фрост школы против 287 пенетры, однако можно неплохо сбить этим тотемом проникающую способность заклинаний хантеру, энху или фералу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Тотемы воздуха:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тотем неистовства ветра – наш базовый тотем, разгоняющий хаст мили атак на 10%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тотем заземления – использование этого тотема может очень сильно повлиять на PvP процесс: «ловить» в этот тотем необходимо только те спеллы, которые представляют наибольшую угрозу как вам в дуэли, так и вашей команде на арене, а несвоевременное его применение даст вам лишнее кд в 25 секунд, что, конечно же, нежелательно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тотем гнева воздуха – идеально подойдет под игру с кастер-дпс классом, если использовать его как основной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, перейдем к цифрам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В первую очередь разберем необходимые нам характеристики: что в первую очередь надо брать и сколько. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Меткость&lt;/b&gt; – в реалиях сервера WoWMagic прирост меткости заклинаний от соответствующего рейтинга значительно ниже, нежели меткость для мили атак (должно быть наоборот), поэтому собираем в обязательном порядке 4% (минимум) хита для спеллов, а хит для мили атак будет немного в оверкапе (около 10%, кап 7%), но это не страшно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мастерство&lt;/b&gt; – в обязательном порядке стремитесь собрать 20+ очков экспертизы, дабы сбить почти до нуля шанс парирования, блока, уклона у всех классов, кроме рог, фералов, хантов, энхов (не рекомендую подстраивать все свои статы под дуэль с каждым из этих четырех классов; стремимся к универсальности). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Проникающая способность заклинаний (пенетра)&lt;/b&gt; – не меньше 200, дабы сбить «встроенный» резист к нашим магическим школам (обидно отдать жабу в резист, не так ли?). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ловкость&lt;/b&gt; – здесь все понятно (прирост: ~2,7 ед. силы атаки от 1 ед. ловкости). Чем больше, тем лучше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Искусность/Крит&lt;/b&gt; – здесь выбираем по собственному предпочтению (в зависимости от вашего стиля игры: искусность может задавить чистыми «плюхами» 40к+ по противнику, когда в свою очередь в крите можно с большей вероятностью сильно поднять инстант ларджем и успешно отсейвить напарника при меньшем чистом дамаге). Собираем как можно больше, не теряя первичных капов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Скорость&lt;/b&gt; – непринципиальная стата для энх шамана в патче 4.3.4; перековываем в необходимые рейтинги. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Устойчивость&lt;/b&gt; – что касается реса, то здесь определенного капа нет. Главное – собрать не менее 4к, чтобы не опуститься, по крайней мере, до уровня ваты, но и нет смысла собирать больше 5к. Я предпочел оставить 4.2к (сразу скажу, весь гир, в том числе PvE абуз, я подстраивал под себя, но факт наличия необходимых статов остается фактом; см. Предисловие). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i619/1404/25/25d9a2bcc9b6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Необходимый инчант: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Голова – 60 к ловкости, 35 к устойчивости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Плечи – 50 к ловкости, 25 к устойчивости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Плащ – 70 к проникающей способности заклинаний или Вышивка в виде рукояти меча (крафтим с портного дела, добиваем пенетру сокетами) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Грудь – 20 ко всем характеристикам &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Запястья – 65 к рейтингу критического удара &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перчатки – 65 к искусности &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пояс – Поясная пряжка из эбеновой стали &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Штаны – 190 к силе атаки, 55 к рейтингу критического удара &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ботинки – 25 к ловкости и незначительное увеличение скорости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кольца – чарим с прокаченным инчантингом на ловкость &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие №1 – Обвал &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие №2 – Колчедановая цепь для оружия &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Из классовых инчантов – Оружие неистовства ветра или Оружие ледяного клейма в правую руку (по ситуации) и в левую руку Оружие языка пламени (здесь инчант неизменен) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сокеты: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Красное гнездо – 50 к ловкости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Желтое гнездо – 25 к ловкости, 25 к искусности (при необходимости: 32 к проникающей способности заклинаний, 25 к искусности) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Синее гнездо – 63 к проникающей способности заклинаний (при переборе пенетры: 32 к проникающей способности заклинаний, 25 к искусности) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Особое гнездо – 54 к ловкости, 3% к силе критического эффекта &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Профессии: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кузнечное дело – 2 дополнительных гнезда в перчатках и наручах &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ювелирное дело – возможность крафта 3 сокетов 67 ловкости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Портняжное дело – крафт инчанта для плаща на прок 1000 силы атаки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наложение чар – инчант колец на ловкость &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начертание – инчант на плечи 130 ловкости, 55 к искусности &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Инженерное дело – для энха мало бонусов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Алхимия – фласка для арены на 80 ловкости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Травничество – 450 хасты и небольшая хилка при использовании способности Кровь земли. Неактуально &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, персонаж практически готов к бою. Но не забываем про макросы для арены: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бурст-макрос: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Дух дикого волка &lt;br /&gt; /закл Дух дикого волка &lt;br /&gt; /use Жетон завоевания гладиатора Катаклизма &lt;br /&gt; /закл Кровавое неистовство(Расовая) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.S. Я использую волков вместе с бурстом, чтобы не терять значимость Символа духа дикого волка + дополнительный контроль в виде 2-секундного стана в бурст момент, что дает неплохое преимущество. Специально не даю макрос на спринт от волков, так как его лучше всего использовать в определенных моментах (слоу-эффекты, новы, руты и прочее). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сбиваем каст по фокусу: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Пронизывающий ветер &lt;br /&gt; /cast [target=focus] Пронизывающий ветер ; Пронизывающий ветер &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пуржим по фокусу: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [target=focus] Развеивание магии &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Диспеллим напарников (1 – верхний фрейм группы, 2 – нижний фрейм): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [target=party1(2)] Очищение духа &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дар наару на напарников: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Дар наару &lt;br /&gt; /cast [target=party1(2)] Дар наару(Расовая) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хекс по фокусу: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #showtooltip Сглаз &lt;br /&gt; /cast [target=focus] Сглаз; Сглаз &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хилим напарников: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast [target=party1(2)] Великая волна исцеления &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Берем в фокус, если нет аддона Gladius: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /focus &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что касается аддонов, выбирайте их по собственным предпочтениям, вплоть от UI (панели интерфейса, фреймы игрока/пати/рейда и т.д.) до отображения кд скиллов на панельке и кд противников. В качестве основных могу посоветовать: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Gladius (показывает всю информацию о соперниках на арене) &lt;br /&gt; Lose Control (весь контроль на вас отображается в самом центре экрана, проще всего отслеживать) &lt;br /&gt; SnowfallKeyPress (снижает задержку применения способностей при нажатии на кнопку клавиатуры) &lt;br /&gt; OmniCC (отслеживаем кд наших абилок) &lt;br /&gt; Icicle (отслеживаем кд наших противников) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь мы готовы выйти в свет! Настало время найти себе напарника(ов). Расскажу подробнее о наиболее популярных сетапах для энх шамана: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2х2 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Рпал + Энх – давно заявивший о себе сетап, именуемый «турбоклив» или просто «турбо». Является одним из лучших сетапов для энха: чейн-контроль по фокусу, отличный тим-дпс, сейвы паладина Торжеством, Дланью защиты, Дланью жертвенности и прочим, пурж шамана, отличная возможность играть сплитом и много других преимуществ выделяют этот сетап от остальных. Однако, есть и минус: очень просто развести этот сетап на важные кд, отдав всего лишь 1 бурст, и расконтроллить не так уж трудно. Но не забываем использовать навыки кайтинга. В бою все средства хороши) Пробуем перевесить нашими преимуществами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.Дц + Энх – мой любимый сетап. Правда, вся игра зависит от вашего приста. Вам остается его сейвить, не дать его пробернить и создать возможность для ассиста с его стороны. Минус состоит в том, что дц не составляет труда протуннелить практически любым классом, поэтому энху придется попотеть, если прист играет на среднем уровне и если играют в него (если играют по вам, значит вам повезло). Но на фоне этих трудностей можно выделить и массу плюсов: диспелл, берн хила, неплохой ассист, а чейн-контроль просто на высшем уровне и, самое главное, без диминишинга. Весь бой против любого сетапа должен проходить в 2-3 бурста максимум. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.Энх + Армс – трудный сетап. Вся игра должна заключаться в одном правильно продуманном бурсте. Такую тиму очень просто убить сетапом, сводящим весь ваш кайтинг на нет (пример, РМ, Хант + Рога). Стараемся лоссать все новы, трапы и постарайтесь не дать себя сапнуть (если для вара это не критично, то вам попасться в лишний контроль будет очень нежелательно). Бурсты отдаем, желательно, на первом врыве; вторая половина боя должна пройти в кайтинге и сейвах. Мониторим кд противника обязательно, не ведемся на фейки ни в коем случае. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.Энх + ШД – так же, трудный сетап. Суть его состоит практически в том же самом, как и в случае с армс варом. Не составляет труда сыграть сплитом (пример: против тимы с 1 хилом рога может спокойно бурстить по нему, пока вы кайтите дд и прожимаете по ходу дела сейв абилки), а после некоторого периода времени можно очень эпично свичнуться в хила. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.Энх + БМ – старый добрый бист клив. Проводя параллель с 3.3.5, в реалиях катаклизма данный сетап будет чуточку тяжелее в виду отсутствия возможности использования Героизма, однако не стоит забывать, что большинство сетапов 2 дд играют в 1 бурст. В БМ ханта сыграть будет не так просто, поэтому готовьтесь к тому, что придется весь бой провести в кайтинге. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это, в принципе, самые играбельные сетапы для энх шамана. Вы спросите, почему нет тимы Хпал + Энх. Сказать по правде, сетап проявляет себя довольно уныло в виду отсутствия ассиста со стороны паладина и стоящего диспелла. Вас под грамотным холиком не прожмут, однако если вы собрались играть по магу или ретрику, которые в ваш бурст момент обязательно зажмут способности неуязвимости, ваши абилки улетучатся, и вы поймаете очередное нежелательное кд. И да, с пристом игра смотрится гораздо более динамично) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рассмотрим подробно все возможные сетапы для игры 3х3: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Энх + Дц + Армс – всем известный креатив. Игра рассчитана под чистый сплит-гейминг с неплохим свитчем в 1 дд. Слабое место – 3 дд (магадан клив, бабуины). Прист очень трудно переживает дамаг, в особенности роги и дк. Сетап не очень трудный, однако берем во внимание, что энх и армс должны мониторить каждое действие команды противника и не вестись на фейки (принцип, как в 2х2). Сетап можно варьировать как с рогой, так и с фералом. Из хилов можно взять Рдру, но Дц всегда останется в приоритете. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.Энх + БМ + Хпал – опять бист клив) Тима отличается неплохим потенциалом в плане контроля, дамаг стабильный (пет как всегда на высоте). Не ваншот клив, но очень выносливый. Играем только в 1 цель и пробуем менять фокус во время боя. Вместо БМ хантера можно попробовать с ММ, но стабильный дамаг тимы превращается в игру на 1 бурст, что очень рискованно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.Энх + Фмаг + Дц – интересный сетап: море контроля, отличный дпс, выживаемость на высоте, диспелл присутствует, очень просто кайтить… все хорошо, но есть одно НО: маг очень просто может развестись во время бурста противника на сейв абилки а-ля Ледяная глыба, из-за чего бой может окончиться не в вашу пользу. От энха требуется постоянная мобильность и по возможности сейв мага. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.Шп + Энх + Ршам – с одной стороны бред играть в 2 шамана, но давайте разберемся: 2 тремора на 1 тиму, 2 хекса на 1 тиму, отличный хпс Ршамана в реалиях 4.3.4… остается только рассудить, куда уйдет чей хекс, кто следующий собьет каст, кто когда ставит тремор и тому подобное. Первое время будете путаться в тотемах) Шп можно без труда заменить Афли локом: оба класса могут перевесить бой в вашу пользу благодаря отличному аое. Такую игру можно свести к ваншоту. Особое внимание надо уделить Шп, так как у нас прист – единственная «тряпка» в тиме с огромным дамагом, но с очень низким потенциалом для сейва. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это, пожалуй, все, о чем я хотел вам поведать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Надеюсь, вам понравился гайд) Если хотите увидеть здесь какие-либо дополнения (видео, дополнительные тактики для дуэлей) пишите в комментах, обязательно обращу на ваши посты внимание.</content:encoded>
			<category>Шаман — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Flamenco</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/461-280708-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила раздела &quot;Классы&quot;</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/461-280623-1</link>
			<pubDate>Thu, 03 Apr 2014 17:16:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/461&quot;&gt;Шаман — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: No_MaTTeR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: No_MaTTeR&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Для раздела &quot;Классы&quot; действуют все правила форума включая &quot;Особые правила под-форума&quot; (см.ниже)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Запрещается :&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Создание вопросов в темах, которые не имеют к ним отношения. Например : &quot;Скиньте ветвь талантов для *игровой класс* !!! &quot; , &quot;Как думаете, что лучше одеть для *игровой класс* &quot;, притом, что данный вопрос находится в теме с клеймом [Гайд]. &lt;br /&gt; 2. Создание тем, скопированных у других пользователей WoWJP. (Копипаст). &lt;br /&gt; 3. Создание тем, не несущих полезной информации для других пользователей. &lt;br /&gt; 4. Создание тем, которые несут ложную/не верную информацию. Пример : &quot;Воинам лучше всего одевать ткань!..&quot; , &quot;Я вот разбойником забился на силу заклинаний, советую всем!&quot; и т.д. &lt;br /&gt; 5. Создание тем без клейма.(см.ниже &quot;Правила размещения клейма&quot;) На темы созданные до 05.04.2012 данное правило не распространяется. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Советы при создании темы :&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Создавая гайд, делите его на подпункты. Пример : &quot;Выбор расы при игре *игровой класс* &quot; , &quot;Ротация&quot; , &quot;Сокращения/Игровой слэнг&quot; и т.д. &lt;br /&gt; 2. Не создавайте гайд, который будет не полным/малого объема/не несущим должной информации.(&quot;Полезность&quot; определяется модератором раздела.) &lt;br /&gt; 3. Обязательно придерживайтесь правил грамматики, так другим пользователям проще Вас понять. &lt;br /&gt; 4. Любые видео размещайте таким образом : &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &amp;#91;video]&amp;#91;/video] &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; 5.Картинки, которые превышают размеры 800х600 обязательно размещайте под спойлером. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &amp;#91;spoiler]&amp;#91;/spoiler] &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Правила размещения клейма :&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1.Если смысл Вашей темы - гайд, то обязательно присвоейте ей клеймо [Гайд]Название[ВЕРСИЯ КЛИЕНТА/ВЕТКА ТАЛАНТОВ(если возможно)]. &lt;br /&gt; 1.1 Создавая тему с гайдом, обязательно присваивайте ей второе клеймо, а именно название дополнения и патч. Пример : [Vanilla 1.x.x], [BC 2.x.x] ,[Cata 4.x.x],[LK 3.x.x] , [MoP 5.x.x] . &lt;br /&gt; 2.Если смысл вашей темы - вопрос, то обязательно присвойте ей клеймо [Вопрос]Название[ВЕРСИЯ_КЛИЕНТА/ВЕТКА_ТАЛАНТОВ(если возможно указать)]. &lt;br /&gt; 2.1 Если вопрос не корректен/не понятен, то модератор в праве удалить тему. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;За нарушение вышеперечисленных правил, нарушивший будет наказан, а его тема - удалена.За темы без клейма, нарушивший пользователь в первый раз получит минус в репутацию, а второй раз блокировку аккаунта сроком от 3 до 5 дней.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:grey&quot;&gt;Если Вы не последовали &quot;Советам при создания темы&quot; модератор форума может корректировать/удалять ее.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Шаман — Cataclysm</category>
			<dc:creator>No_MaTTeR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/461-280623-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[PvP][Гайд]Шаман энх.</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/461-246859-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 May 2013 07:48:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/461&quot;&gt;Шаман — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 4.3.X&lt;br /&gt;Автор темы: Nareet&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Lemark^^&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i024.radikal.ru/1211/a1/0451c0c75563.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всем привет хочу продемонстрировать вам гайд о Совершенном Шамане. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Содержание: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.&lt;span style=&quot;color:#2de02d&quot;&gt;Раса&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.&lt;span style=&quot;color:#2de02d&quot;&gt;Таланты&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.&lt;span style=&quot;color:#2de02d&quot;&gt;Приоритет характеристик&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.&lt;span style=&quot;color:#2de02d&quot;&gt;Инчант и камни&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.&lt;span style=&quot;color:#2de02d&quot;&gt;Перековка&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.&lt;span style=&quot;color:#2de02d&quot;&gt;Сетапы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7.&lt;span style=&quot;color:#2de02d&quot;&gt;Тотемы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8.&lt;span style=&quot;color:#2de02d&quot;&gt;Макросы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i512/1212/1f/cdf2be3aab94.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#8573eb&quot;&gt;Альянс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#9e5f1b&quot;&gt;Дворф&lt;/span&gt; – как по мне лучшая раса для Энха на альянсе. Каменная форма даст нам немного поглощение урона, также +3 ед. к мастерству даст нам потратить камни и перековку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#1bb8bd&quot;&gt;Дреней&lt;/span&gt; - довольно не плохая раса, дар Наару даст нам жить дольше, а также +1% к меткости тоже даст нам &quot;+&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На мой взгляд лучше брать дворфа. У него простая физика боя, полезные расовые бонусы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#d9501f&quot;&gt;Орда&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#18b822&quot;&gt;Орк&lt;/span&gt; - &lt;span style=&quot;color:#ff000d&quot;&gt;лучшая раса&lt;/span&gt; для Энха среди всех рас и фракций. С расовой Кровавое неистовство наша сила атаки увеличивается, также орк на 1 сек меньше стоит в стане, волки будут бить на 5% больше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#1aeb4b&quot;&gt;Гоблин&lt;/span&gt; - &lt;span style=&quot;color:#1aebcf&quot;&gt;слабая раса&lt;/span&gt; для Энха, +1% к скорости нам не поможет, тут только прыжок даст нам быстрее добраться до противника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb971a&quot;&gt;Таурен&lt;/span&gt; - тоже &lt;span style=&quot;color:#1aebcf&quot;&gt;слабая раса&lt;/span&gt;, +5% к выносливости особо не решит, тут только из плюсов это стан на 2 сек. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#1aeb52&quot;&gt;Тролль&lt;/span&gt; - &lt;span style=&quot;color:#1aebcf&quot;&gt;слабая раса&lt;/span&gt;, +20% к скорости особо больших плюсов по сравнению с актуальными расами много не даст. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#211aeb&quot;&gt;Как вы уже поняли тут выбор остается на орке. Очень большое количество бонусов для энха.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i644/1212/c7/b5af105726ab.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На мой взгляд это лучший пвп набор. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i412/1211/f3/60e8ec90ef4a.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#60eb1a&quot;&gt;Символы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i502/1211/dc/09e3228aca1b.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s16.radikal.ru/i191/1212/a0/3580f98f1b97.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выбор Приоритета характеристик очень важен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.&lt;span style=&quot;color:#281aeb&quot;&gt;Меткость 4%&lt;/span&gt; обязательно набираем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.&lt;span style=&quot;color:#281aeb&quot;&gt;Мастерство 20 ед&lt;/span&gt;. набираем обязательно (Вы же не хотите промазать плюхой в 30-40к?) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.&lt;span style=&quot;color:#281aeb&quot;&gt;Ловкость&lt;/span&gt; (Чем больше, тем лучше) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.&lt;span style=&quot;color:#281aeb&quot;&gt;Проникающая способность 200 мин&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.&lt;span style=&quot;color:#281aeb&quot;&gt;Искусность&lt;/span&gt; (Чем больше, тем лучше) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.&lt;span style=&quot;color:#281aeb&quot;&gt;Крит&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s006.radikal.ru/i215/1212/a4/7d5714775afb.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb1a44&quot;&gt;Голова&lt;/span&gt; – 60 к ловкости 35 к устойчивости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb1a44&quot;&gt;Плечи&lt;/span&gt; – 50 к ловкости 25 к устойчивости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb1a44&quot;&gt;Грудь&lt;/span&gt; – 40 к устойчивости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb1a44&quot;&gt;Запястья&lt;/span&gt; – 130 к ловкости (кожевничество) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb1a44&quot;&gt;Правая рука&lt;/span&gt; – обвал &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb1a44&quot;&gt;Левая рука&lt;/span&gt; – колчедановая цепь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb1a44&quot;&gt;Кисти рук&lt;/span&gt; – 65 к искусности &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb1a44&quot;&gt;Пояс&lt;/span&gt; – поясная пряжка (+1 гнездо) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb1a44&quot;&gt;Ноги&lt;/span&gt; – 190 сила атаки 55 критический удар &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb1a44&quot;&gt;Ступни&lt;/span&gt; – 50 к искусности &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb1a44&quot;&gt;Плащ&lt;/span&gt; - 75 к проник. способности &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s006.radikal.ru/i215/1212/a4/7d5714775afb.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Особый:&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=68778&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=68778&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Звонкий мглистый алмаз&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Красный:&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=71879&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=71879&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хрупкий королевский гранат&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Желтый:&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=71852&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=71852&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Лавовый коралл адепта&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Синий:&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=73343&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73343&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Грозовой морской сапфир&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Серые:&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=71879&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=71879&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хрупкий королевский гранат&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s56.radikal.ru/i153/1212/96/5e81c9489a96.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Искусность не трогаем&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Скорость на + &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Искусность&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Критический удар на + &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Искусность&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#1100ff&quot;&gt;Мастерство и меткость перековываем только если вы набрали капы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s59.radikal.ru/i166/1212/61/af9902fa1986.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#eb1a44&quot;&gt;2х2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i194/1211/6e/cf353ad838ac.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;span style=&quot;color:#e01d3d&quot;&gt;Энх/Рестор&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; В этом сетапе &lt;span style=&quot;color:#ff0d35&quot;&gt;Энх будет долго жить&lt;/span&gt;, также Рестора тоже очень сложно убить. Минус в том что идут &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0d35&quot;&gt;затяжные бои против дд+хилл&lt;/span&gt;. &lt;span style=&quot;color:#ff002b&quot;&gt;Также можно вместо рдру взять дц.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i616/1211/a0/21f89079e9a4.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;span style=&quot;color:#e01d3d&quot;&gt;Энх/Ретрик&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0d35&quot;&gt;Очень весёлый сетап&lt;/span&gt;, два асист хилла это большой &quot;+&quot;. Отличный бурст дамаг. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i432/1211/b5/480af579dd48.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;span style=&quot;color:#e01d3d&quot;&gt;Энх/Шд&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Или мы, или нас убьют. Быстрый бурст за который может умереть любой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i643/1211/81/bf0311541f47.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;span style=&quot;color:#e01d3d&quot;&gt;Энх/Фрост&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Весьма &lt;span style=&quot;color:#ff0d35&quot;&gt;удобный сетап для энха&lt;/span&gt;, маг постоянно стопает противников и дает отличный контроль, а энх делает свое дело (убивает, дает сглаз по фокусу, сбивает касты, хилит мага ну и т.д.) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0022&quot;&gt;На мой взгяд энху лучше бегать с хилом, так как нас могут легко убить к примеру рога маг или хант ферал и др.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#eb1a44&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;3х3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i076.radikal.ru/1211/72/b4f20e77eb5c.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;span style=&quot;color:#e01d3d&quot;&gt;Армс/Энх/Холи&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Старый добрый креатив пожалуй &lt;span style=&quot;color:#ff0022&quot;&gt;лучший сетап для Энха(3х3)&lt;/span&gt;, чарджи, станы армса дадут нам хороший туннелящий бурст. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i210/1211/e7/a588ffa03e18.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;span style=&quot;color:#e01d3d&quot;&gt;Шд/Энх/Рестор&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#8b70f5&quot;&gt;Хороший сетап&lt;/span&gt;. Отличный бурст врыв, не плохой контрол. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i049.radikal.ru/1211/18/203708ee673e.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;span style=&quot;color:#e01d3d&quot;&gt;Афли/Энх/Рестор&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Сетап берет контролом, АОЕ лока и удачным свичем в исполнении Энха. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i611/1211/c2/40432146313d.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;span style=&quot;color:#e01d3d&quot;&gt;Фрост/Энх/Рестор&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Опасный и гибкий сетап.Также имеет достаточно контрола, энху будет легко добраться к цели &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во всех этих сетапах можно менять хилов (Рдру, Хпал, Ршам) Но реже используйте сетап с двумя шаманами как никак один димишинг с жабой (хексом) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i436/1212/b7/c79fed3f6281.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Именно от тотемов зависит качество нашей игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i523/1211/01/c05e06baba3e.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Верхние тотемы это наш базовый пак. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нижние тотемы должны быть забиндены. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Тотем каменного когтя (+ символ) - обязательно его ставим по кд если по вам наносят урон. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.Тотем трепета - оч. полезный тотем, снимает определенные контроли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.Тотем оков земли - замедлит противника и снимет с нас замедление передвижения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.Тотем Магмы - Аое тотем который может обнаружить ивизера если он подошел близко. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.Тотем заземления - оч. полезный тотем особенно против рдд (кастеров), поглотит в себя одно вред. заклинание (вкл. овцу, смерч, сглаз, и др. ефекты) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также хочу уделить внимание опаляющему тотему. Его дебаф на вашей цели должен висеть всегда, так как от него зависит ваш самый сильный удар. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для продуктивного использования этого тотема , а именно его дебафа нужно набирать 4-5 стаков что бы нанести сокрушительный урон. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i626/1212/b2/306a3937c9ef.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Выбор фокуса одной кнопкой &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/focus&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.Хекс по фокусу &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Сглаз &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast &amp;#91;target=focus] Сглаз&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.Сбив каста по фокусу &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Пронизывающий ветер &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast &amp;#91;target=focus] Пронизывающий ветер&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.Диспел напа НЕ выбирая его в цель. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/cast &amp;#91;target=имя напарника]Очищение духа&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.Хилимся на ходу &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/cast Благосклонность предков &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Исцеляющий всплеск &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Исцеляющий всплеск&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.Пурж по фокусу &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Развеивание магии &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast &amp;#91;target=focus] Развеивание магии&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7.Волки + спринт от волков &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Дух дикого волка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Дух дикого волка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Поступь духа&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8.Бурст &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/cast бурст аксессуар&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9.Хилл напа Не выбирая его в цель. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;/cast &amp;#91;target=имя напарника] Исцеляющий всплеск&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10.Вскипание лавы с авто атакой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Вскипание лавы&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11.Удар бури с авто атакой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#showtooltip Удар бури &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cast Удар бури&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i611/1212/be/51f4ba2c0a4d.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На 4.3 Энх шаман выглядит достойно. Он имеет отличный дамаг, хороший сейв, асист хилл, контроль. У этого спека есть много преимуществ против рдд, а также мили дд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i624/1211/f6/7f08b543a88b.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Пронизывающий ветер – оч. Полезная и опасная штука против хиллов и кастеров. Стараемся сбивать хилла по фокусу, а также сбивать опасные плюхи или контролы от рдд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i517/1211/41/3e740dde33e1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Ярость шамана – или иными словами наш сейв. Стараемся не тратить его попусту, только если вас сильно прожимают. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s53.radikal.ru/i141/1211/e2/5ead1977eccb.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Волки – наши петы. Обычно их стоит юзать что бы догнать, застанить, дать себе спринт, и немного отхилится. Вместе с бурстом я бы не советовал их использовать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i077.radikal.ru/1211/17/a04e1b806888.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вскипание лавы – стоит юзать когда тотем на противнике 4-5 стаков набрал. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i644/1212/38/ac206d2a0ef2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Оружие водоворота (5стаков) – используем только на хилл себя, напа. Но можно и молнию в случаях если вы не в критичном состоянии и противника можно добить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i608/1211/f8/ebfad678d9ca.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Земной шок – используем на мили противников. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i095/1211/6d/284dbff648a7.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Ледяной шок – используем на рдд, или если противник убегает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i011.radikal.ru/1211/56/5318d90515c8.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Удар бури – бьем по кд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i444/1211/31/03111f6a5fb9.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Сглаз – кидаем на фокус, или же в том случае если вас или вашего напарника прожимает какой-то дд вы можете в него кинуть жабу дабы вы и нап от него не умерли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i616/1211/24/38f1e97448a3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Благословение предков – используем в случае если нужно похилиться. (убегаем и хилимся) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я надеюсь вам понравился мой гайд и думаю что он помог вам, по возможности буду дополнять его. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Копипаст с форума wowmagic.Буду исправлять ошибки постепенно,прошу не пинать.</content:encoded>
			<category>Шаман — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Nareet</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/461-246859-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Шаман в Исцелении [PVE]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/461-220275-1</link>
			<pubDate>Thu, 28 Feb 2013 18:00:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/461&quot;&gt;Шаман — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 4.3, Рестор, Хилим, Гайд&lt;br /&gt;Автор темы: 0niwone&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 0niwone&lt;br /&gt;Количество ответов: 13</description>
			<content:encoded>&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;img src=&quot;http://warcraftarea.com/temp/shaman.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Доброго времени суток пользователи WoW Juline Portal, в данном гайде я расскажу о основном что надо делать за Ршамна, и как правильно его одеть&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Я бы рекомендовал вам вот эти таланты : &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/tool/talent-calculator#Wc02!kaag!ad!YkgbVTVeVT!aZXUlONpr&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/tool/talent-calculator#Wc02!kaag!ad!YkgbVTVeVT!aZXUlONpr&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[тык]&lt;/a&gt; . Обсудим что и почему мы берем. Сосредоточие приливов понижает расходы маны на все заклинания , которые как нибудь исцеляют персонажа. Природная стремительность - данный талант очень важен, иногда нет времени кастовать какое то заклинание, игрока надо быстро поднять. Теллурические токи - Очень важный талант. С помощью его вы можете без проблем регинить ману во время боя, еще и помогая ДПС`ом ( хоть и немного ), Улучшенное очищение духа - тоже важный талант, довольно часто надо снять какой то вредоносный эффект с рейда, это вам поможет снимать еще и магию. Остальные таланты важны своими улучшениями стандартных скиллов.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://wowimg.zamimg.com/images/icons/socket-red.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff4400&quot;&gt;Красные&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/52207&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/52207&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;на интелект&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://wowimg.zamimg.com/images/icons/socket-yellow.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffea00&quot;&gt;Желтые&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/52208&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/52208&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; интелект + скорость&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://wowimg.zamimg.com/images/icons/socket-blue.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;span style=&quot;color:#00bbff&quot;&gt;Синие&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/52236&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/52236&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;интелект + дух &lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00bbff&quot;&gt;О&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff00ee&quot;&gt;с&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#15ff00&quot;&gt;об&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;енн&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#757575&quot;&gt;ый&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/52296&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/52296&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Интелект + общий запас маны&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Чары на голову более не продаются&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/54450&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/54450&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ноги&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/52749&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/52749&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кисти рук&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/52761&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/52761&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оружие&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/68786&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/68786&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Наручи&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/52779&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/52779&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Грудь&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/52773&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/52773&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Плащ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/62343&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/62343&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Плечи&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/52750&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/52750&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ступни&lt;/a&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Малые :&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/43386&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/43386&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ полярного волка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/43385&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/43385&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ обновленной жизни&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/43388&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/43388&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ хождения по воде&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;На самом деле, важный талант здесь только один, это Символ обновленной жизни, он позволяет вам вставать в бою ( если вы умерли ) не требуя реагентов, это очень нужная вещь в ответственный момент. А остальные выбраны по моему усмотрению , я взял чтобы волк был красивее и ради веселья, ходьбу по воде, а нужные маленькие символы как всегда Blizzard не сделали.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Большие : &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/41517&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/41517&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ цепоного исцеления&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/41533&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/41533&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тотем исцеляющего потока&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/41534&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/41534&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ волны исцеления&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Здесь каждый символ нужен. Цепное исцеление - это важная часть Ршамана, комбинация Целительный ливень + цепное исцеление даст вам очень не плохие плюсы в хиле. Конечно этот скилл после поставки символа лучше юзать на того , у кого нормальное кол-во XP, а почему вы поймете сами, прочитав символ. Символ волны исцеления - тут даже объяснять нечего, это очень важная часть хилинга. Тотем исцеляющего потока - тотем сам порой подхиливает весь рейд, это достаточно удобно и хорошо , а с поставленным символом вы еще и даете ему + к сопротивлению к разных видам магии, это очень удобно.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/45772&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/45772&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ быстрины&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/41527&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/41527&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ оружия жизни земли&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/41541&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/41541&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ водяного щита&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Символ быстрины - он продлевает ваш бафф на игроке, тем самым время от времени его будет хилить, а время увеличится из за этого хорошего символа. Символ водяного щита - очень важная часть , которая касается регена маны. Символ оружия жизни земли - повышает эффектность периодического исцеления.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Итоги : Мана&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И того, ману мы регеним с помощью : &lt;br /&gt; 1. &lt;b&gt;Водяной щит&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 2. &lt;b&gt;Молния&lt;/b&gt; ( благодаря таланту в Исцелении ) &lt;br /&gt; 3. &lt;b&gt;Тотем маны&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 4. &lt;b&gt;Дух&lt;/b&gt; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дух&lt;/b&gt; - помогает регенить ману как в бою, так и в обычном состоянии персонажа. Очень важная вещь для Ршамана и других хилов. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Интелект&lt;/b&gt; - повышает критический удар от заклинаний (от части), и именно из за этой характеристики у нас так много маны. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Искусность&lt;/b&gt; - повышает эффектность целительных заклинаний ( у моего шамана например 14% ) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Скорость&lt;/b&gt; - тоже занимает свое место в этом списке, но она не очень важна, вы же не один в рейде хил, вам некуда спешить ( у моего шамана например 15% ) &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Голова - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/78691&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/78691&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нажмите&lt;/a&gt; --&gt; Токен с Воеводы Черного Рога Героич. &lt;br /&gt; Шея - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/78364&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/78364&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нажмите&lt;/a&gt; --&gt; Падает с Морхока Героич. &lt;br /&gt; Плечи - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/78739&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/78739&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нажмите&lt;/a&gt; --&gt; Токен с Хагары Владычицы Штормов Героич. &lt;br /&gt; Спина - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/77096&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/77096&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нажмите&lt;/a&gt; --&gt; Продается у &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/npc=46556&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=46556&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Джумуз`ваза&lt;/a&gt; за 1250 очков справедливости. &lt;br /&gt; Грудь - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/78725&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/78725&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нажмите&lt;/a&gt; --&gt; Токен с Ультраксиона Героич. &lt;br /&gt; Запястья - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/78393&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/78393&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нажмите&lt;/a&gt; --&gt; Падает с Полководца Зан`оз Героич. &lt;br /&gt; Оружие - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/78476&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/78476&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нажмите&lt;/a&gt; --&gt; Падает с Безумия Смертокрыла Героич. &lt;br /&gt; Левая рука [Щит] - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/78450&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/78450&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нажмите&lt;/a&gt; --&gt; Падает с Воеводы Черного Рога Героич. &lt;br /&gt; Кисти рук - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/78672&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/78672&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нажмите&lt;/a&gt; --&gt; Токен с Полководца Зан`оза Героич. &lt;br /&gt; Пояс - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/78463&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/78463&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нажмите&lt;/a&gt; --&gt; Падает со Спины Смертокрыла Героич. &lt;br /&gt; Ноги - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/78718&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/78718&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нажмите&lt;/a&gt; --&gt; Токен с Йорд`саржа Неспящего Героич. &lt;br /&gt; Ступни - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/78405&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/78405&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нажмите&lt;/a&gt; --&gt; Падает с Йорд`саржа Неспящего Героич. &lt;br /&gt; Кольцо - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/78419&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/78419&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нажмите&lt;/a&gt; --&gt; Падает с Хагары Владычицы Штормов Героич. &lt;br /&gt; Кольцо 2 - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/78490&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/78490&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нажмите&lt;/a&gt; --&gt; Падает с Ультраксиона Героич. &lt;br /&gt; Аксессуар - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/77989&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/77989&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нажмите&lt;/a&gt; --&gt; Падает с Полководца Зан`оза &lt;br /&gt; Аксессуар 2 - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/77996&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/item/77996&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нажмите&lt;/a&gt; --&gt; Падает со Спины Смертокрыла Героич.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerNDTKjI&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerNDTKjI&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNDTKjI&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNDTKjI&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNDTKjI&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Реген маны на боссах в ДД героич.&apos;);$(&apos;#uSpoilerNDTKjI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNDTKjI&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNDTKjI&apos;)).val(&apos;[+] Реген маны на боссах в ДД героич.&apos;);$(&apos;#uSpoilerNDTKjI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Реген маны на боссах в ДД героич.&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Морхок ХМ - Восполняем ману во время применения боссом заклинания &quot;Черна кровь земли&quot;. &lt;br /&gt; Йорсадж ХМ - Восполняем ману во время перебежки к убийству капли. &lt;br /&gt; Зоноз ХМ - Восполняем ману сразу по окончанию темной фазы. &lt;br /&gt; Хагара ХМ - во время стан фазы. &lt;br /&gt; Ультраксион ХМ - Сразу после времени сумерек. &lt;br /&gt; Воевода ХМ - Бывают простои небольшие, восстанавливаем ману об драконов, на крайняк, есть время как только спустится Воевода. &lt;br /&gt; Спина ХМ - бьем сухожилие. &lt;br /&gt; Смертокрыл ХМ - восполняем ману во во время &quot;Катаклизма&quot;, но не увлекайтесь, рейд проседает достаточно сильно, т.к. у босса становится все меньше здоровья. &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Реген маны на боссах в ДД героич.)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;</content:encoded>
			<category>Шаман — Cataclysm</category>
			<dc:creator>0niwone</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/461-220275-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Плюсы и минусы Энха в Душе Дракона</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/461-233238-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 15:34:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/461&quot;&gt;Шаман — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/shaman/pljusy_i_minusy_ehnkha_v_dushe_drakona/222-1-0-2168&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/shaman/pljusy_i_minusy_ehnkha_v_dushe_drakona/222-1-0-2168&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Плюсы и минусы Энха в Душе Дракона&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Многие говорили, что положение шаманов ветки &quot;Совершенствование&quot; (так называемых Энхов) отнюдь не плачевное в Туманах Пандарии, и я считаю, что это правда. Не считая ужаснейших вещей и нескольких проблем со специализацией, пока еще не решенных, Энхи вполне способны являться &quot;середнячками&quot; в топах. В рейдах, где нету доброго десятка кастеров с Гневом Дракона, мы проявляем себя еще лучше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Душа Дракона - отличный рейд для Энха, потому что он горазд предоставить огромный ассортимент битв на все вкусы. Некоторые сражения отлично играют на сильные стороны Энха, некоторые хорошо &quot;освещают&quot; слабости, а некоторые битвы...в общем, Ультраксион, который не так уж и сильно зависит от вашего ДПС спека, что дает вам полное право &quot;тыкать&quot; на кнопочки на панели заклинаний и каждые 45 секунд использовать большую фиолетовую кнопку чуть ниже середины экрана. Вообщем, я думаю, механики и тактики боссов тут понятны, а если нет - милости прошу в категории Видео тактик от нашего портала.</content:encoded>
			<category>Шаман — Cataclysm</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/461-233238-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Шаман Совершенствования в 4.3</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/461-233237-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 15:33:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/461&quot;&gt;Шаман — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/shaman/gajd_shaman_sovershenstvovanija_v_43/222-1-0-1976&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/shaman/gajd_shaman_sovershenstvovanija_v_43/222-1-0-1976&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Гайд] Шаман Совершенствования в 4.3&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кто такой Шаман специализации Совершенствования? &lt;br /&gt; Шаман Совершенствования, без преувеличения, является уникальным классом, так как в своем стиле игры мы совмещаем как нанесение урона оружием в ближнем бою, так и нанесение урона заклинаниями. Преимущество такого стиля игры в том, что мы можем наносить урон по разным целям одновременно, по той, что у вас перед лицом и по той, что находится на расстоянии. Кроме этого, будем называться &quot;энхами”, обладают сильной способностью к самозащите благодаря кольчужной броне и специальных способностей, а также могут самостоятельно залечивать свои раны. Помимо этого энхи очень полезны в рейдах, благодаря своей способности к сбиванию кастов и превращения противника в лягушку, чем мы заставляем его бездействовать некоторое время, а еще наша полезность заключается в Жажде Крови, способностью, которая всегда применяется к завершению убийства босса по команде РЛа.</content:encoded>
			<category>Шаман — Cataclysm</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/461-233237-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаман ветки Исцеления в патче 4.2</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/461-233236-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 15:32:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/461&quot;&gt;Шаман — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/shaman/shaman_vetki_iscelenija_v_patche_4_2/222-1-0-1791&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/shaman/shaman_vetki_iscelenija_v_patche_4_2/222-1-0-1791&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Шаман ветки Исцеления в патче 4.2&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Таланты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начнём с распределения талантов. Рекомендуется первый вариант раскладки талантов. &lt;br /&gt; Как вы могли заметить, в раскладку добавлен Тотем духовной связи, здесь он взят за основу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Второй основной вариант раскладки талантов - спек, формирующий повышенную вероятность попадания. &lt;br /&gt; Если вам ближе этот спек, а многие игроки выбирают именного его, воспользуйтесь им.</content:encoded>
			<category>Шаман — Cataclysm</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/461-233236-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаман Совершенствования [Cataclysm]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/461-233235-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 15:31:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/461&quot;&gt;Шаман — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ЕPICENTR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: attack&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;window.location = &quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/shaman/shaman_sovershenstvovanija_cataclysm/222-1-0-1642&quot;;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/publ/klassovye_gajdy_cataclysm/shaman/shaman_sovershenstvovanija_cataclysm/222-1-0-1642&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Шаман Совершенствования [Cataclysm]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для начала давайте разберёмся, что же собственно нового появилось у шаманов в патче и почему нам стоит обратить на это внимание. На данном этапе я берусь рассмотреть лишь те нововведения, которые появились именно в этом патче. Механику игры, способности и таланты которые мы получим после 80 уровня, мы пока что трогать не будем .</content:encoded>
			<category>Шаман — Cataclysm</category>
			<dc:creator>ЕPICENTR</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/461-233235-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос] Элем шама в Душе Дракона [Стихии/ Cata 4.x.x]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/461-221247-1</link>
			<pubDate>Fri, 03 Aug 2012 04:37:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/461&quot;&gt;Шаман — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DarkWod&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vanya210&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Всем привет, и так, хочется бы спросить , как можно нарастить дамаг, в данной ситуации, я выдаю 25к дпс изредка 30к , 50-60к на безумие &lt;br /&gt; http://eu.battle.net/wow/ru/character/гордунни/Номдис/simple &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это нормально? и как можно сделать его больше?</content:encoded>
			<category>Шаман — Cataclysm</category>
			<dc:creator>DarkWod</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/461-221247-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос]Что лучше рестору - скорость или искусность?</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/461-221064-1</link>
			<pubDate>Fri, 03 Aug 2012 04:29:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/461&quot;&gt;Шаман — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: рестор&lt;br /&gt;Автор темы: Lemark^^&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vanya210&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>На одном из форумов видел темку, где поднимался вопрос о том, что важнее: скорость или искусность. &lt;br /&gt; Один человек говорил что лучше искусность, тк исцеление просевших игроков будет эффективнее, а если забиваться на скорость, то будешь больше заклинаний юзать, а значит и быстрее ману сжигать. &lt;br /&gt; Второй был за скорость, из за того, что можно быстрее прохилить просевший рейд, а ману восполнить с помощью молнии, которая быстрее читается а значит и больше раз мы успеем ее юзнуть за N-ое количество времени. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: так все таки что лучше, скорость или искусность?&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (08.07.2012, 12:01)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Ап же</content:encoded>
			<category>Шаман — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Lemark^^</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/461-221064-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Вопрос]Как не терять ману за шамана?</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/461-219479-1</link>
			<pubDate>Sat, 23 Jun 2012 13:33:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/461&quot;&gt;Шаман — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как не терять ману за шамана?&lt;br /&gt;Автор темы: 0niwone&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 0niwone&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Добрый день пользователи WowJP&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; У меня возник вопрос, как экономить ману за шамана? &lt;br /&gt; Почти на всех боссах под середину боя у меня 0 маны, про щит маны и тотем маны я тоже слышал, но у меня все равено жестокие проблемы с ней. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мой уровень предметов (ИЛВЛ) :397 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мои статы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Интелект : 7428 &lt;br /&gt; Дух : 3022 &lt;br /&gt; Чего мне не хватает? Сорри если это нубо вопрос &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Шаман — Cataclysm</category>
			<dc:creator>0niwone</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/461-219479-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] PvE Энх шаман патч 4.3.x</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/461-218287-1</link>
			<pubDate>Sun, 17 Jun 2012 04:45:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/461&quot;&gt;Шаман — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: UpGrade&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Lemark^^&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i021.radikal.ru/1206/21/c8f9b6d95aea.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0009ff&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Приоритет характеристик / статов для Энх шамана:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Ловкость&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; – наш самый ценный стат дает энх шаману 2 Силы атаки, 0.0031% крита за одну единицу. Также ловкость дает нам спел дамаг (Силу заклинаний, не как не могу отвыкнуть от старых аббревиатур) за счет таланта &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=30814&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30814&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Острота ума.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Меткость заклинаний&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; – следующий важный стат по приоритету. Спел кап меткости равен 17% (1742 (1639 для дренеев) рейтинга меткости) меткость нужна для предотвращения промахов наших атакующих спелов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Мастерство&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; – также очень важен для энх шаманов, мастерство уменьшает шанс уклонения/парирования наших ударов по боссу. Кап мастерства равен 26 или 541 рейтинга мастерства (451 для орков и дворфов при использовании оружия по расовым бонусам). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=77223&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77223&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Искусность&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; является статом, в который стоит рефорджиться и набирать после достижения необходимых капов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0009ff&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Таланты Энх шамана в патче 4.3.х&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=16160&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16160&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зов пламени:&lt;/a&gt; талант, который увеличивает ваш АоЕ-дамаг. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=16113&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16113&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Отзвук:&lt;/a&gt; главное преимущество таланта состоит в том, что он уменьшает КД &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=57994&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57994&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пронизывающего ветра,&lt;/a&gt; что позволяет вам чаще сбивать заклинания боссу. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=30674&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30674&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Точность стихий:&lt;/a&gt; увеличивает ваш дамаг, так как примерно 60% общего дамаг состоит из огненной магии или магии природы. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;[&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i524/1206/e8/f3af3d7c6d48.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Этот билд шамана основан на талантах &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=16113&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16113&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Отзвуке&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=30674&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30674&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Точности стихий.&lt;/a&gt; В данном случае мы отказываемся от АоЕ-таланта в пользу прерывания&lt;/div&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i162/1206/4f/01e7bbb677c7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Данный билд заключается в выборе талантов &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=16160&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16160&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зова пламени&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=30674&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30674&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Точности стихий,&lt;/a&gt; что повысит ваш АоЕ-дамаг.&lt;/div&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0009ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Символы на шамана Совершенствования:&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Основные символы:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=41540&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41540&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ вскипания лавы&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=41539&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41539&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ удара бури&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=41542&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41542&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ оружия неистовства ветра&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Большие символы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=41537&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41537&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ щита молний&lt;/a&gt; - вам больше не нужно обновлять ваш щит. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=43725&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43725&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ призрачного волка&lt;/a&gt; - увеличивает скорость бега в форме волка.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Третий символ на выбор:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=41530&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41530&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ кольца огня&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=41518&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41518&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ цепной молнии&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=45778&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45778&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ тотема каменного когтя&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Малые символы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=43385&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43385&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ обновленной жизни&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=43388&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43388&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ хождения по воде&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=43344&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43344&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символом подводного дыхания&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=43381&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43381&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символом астрального возвращения&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0009ff&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Энчанты и улучшения шамана Совершенствования:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Голова&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=62369&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62369&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Магический знак рамкахенов&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Плечи&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=62346&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62346&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Великое начертание разбитого кристалла&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Плащ&lt;/span&gt;- &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=44457&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=44457&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для плаща – ловкость V&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Грудь&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52779&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52779&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свиток чар для нагрудника — все характеристики IX&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Наручи&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=68787&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=68787&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Формула чар для наручей — ловкость II&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52766&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52766&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свиток чар для наручей — точность&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Перчи&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52784&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52784&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свиток чар для перчаток — искусность II&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52772&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52772&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свиток чар для наручей — мастерство II&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Пояс&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=55054&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=55054&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Поясная пряжка из эбеновой стали&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Штаны&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=56550&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=56550&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Накладки для поножей из чешуи дракона&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Боты&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52757&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52757&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свиток чар для обуви — ловкость VI&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52769&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52769&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свиток чар для обуви — точность&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Оружие&lt;/span&gt; -	&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52776&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52776&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свиток чар для оружия — обвал&lt;/a&gt; если финансы не позволяют &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52748&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52748&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свиток чар для оружия — лавина&lt;/div&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0009ff&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Механика энх шамана патч 4.3&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Тотемы шамана:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;К сожалению в катаклизме шаманов лишили уникальности, теперь тотемы шамы заменяется бафами других классов. Но всеже советую заранее смотреть каких баффов не хватает в рейде и ставить соответствующий тотем, А вот список стандартных тотемов которые обычно ставиться:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8075&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8075&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тотем силы земли&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=3599&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3599&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Опаляющий тотем&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=5394&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5394&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тотем исцеляющего потока&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8512&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8512&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тотем неистовства ветра&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Баффы шамы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Перед пулом, да и всегда на Вас должны висеть три баффа :&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8232&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8232&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оружие неистовства ветра&lt;/a&gt; на вашем основном оружие &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8024&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8024&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оружие языка пламени&lt;/a&gt; на левой руке &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=324&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=324&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Щит молний&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0009ff&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Ротация энх шамана в пве патче 4.3&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Итак, танк пулит босса вы начинаете с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Высвободить чары стихий&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8050&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8050&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Огненный шок&lt;/a&gt; и потом только ставите &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=3599&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3599&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Опаляющий тотем&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=3599&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3599&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Опаляющий тотем,&lt;/a&gt; когда у ДоТа осталось 3 или меньше секунд до окончания. &lt;br /&gt; 2. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=17364&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=17364&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Удар бури&lt;/a&gt; (помните, что он даёт важный дебафф, который висит на цели 15 секунд). &lt;br /&gt; 3. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=60103&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=60103&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вскипание лавы&lt;/a&gt; по КД. &lt;br /&gt; 4. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=403&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=403&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Молнию&lt;/a&gt; ТОЛЬКО если у вас есть 5 стаков &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=53817&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53817&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оружия Водоворота.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 5. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Высвободить чары стихий,&lt;/a&gt; а затем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8050&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8050&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Огненный шок&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 6. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8042&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8042&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Земной шок.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 7. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=51533&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51533&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дух дикого волка&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0095ff&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Удачной Игры!&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (15.06.2012, 13:58) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; напишите кто-нибудь как вам гайд то ? &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/unsure.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;unsure&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Шаман — Cataclysm</category>
			<dc:creator>UpGrade</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/461-218287-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Энх - PVE</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/461-201909-1</link>
			<pubDate>Thu, 24 May 2012 11:25:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/461&quot;&gt;Шаман — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 4.3.x&lt;br /&gt;Автор темы: Mathinclude&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Lemark^^&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_fr/2019/7139138.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilertEGUtJ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilertEGUtJ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertEGUtJ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertEGUtJ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertEGUtJ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilertEGUtJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertEGUtJ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertEGUtJ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilertEGUtJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Привет всем, уважаемые форумчане, в данном гайде я хочу рассказать вам о прелестях энх. шомина в PVE&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;1)Описание&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Скажем так, энх шаман, приглянулся мне куда больше, чем элем и рестор вместе взятые, в энхе больше драйва, динамики, он не скучный и He вонючий 3ех кнопочник!!!. Энх шаму, можно назвать &quot;Папочкой&quot; &lt;i&gt;ПВП&lt;/i&gt; особенно в дуэлях 1 на 1, создаётся такое впечатление что энх шам просто напросто непобедим - этакий дикий фарширатор(нагибатор). Ну всё, да начнётся наш гайд по энх шаманам патч 4.3 в эпоху катаклизма. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;2)Сокращения&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Enh, Энханс(Enhancement)&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;специализация шамана &quot;совершенствование&quot;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;КД, CD&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;время восстановления способности, заклинания.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ГКД, GCD&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;глобальный кулдаун. По умолчанию 1,5сек. Скалируется от скорости и уменьшается специальными талантами.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кап&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;необходимый уровень характеристики, переводящий её ценность (ЕР) на уровень ниже (софткап), либо снижая до 0 (хардкап).&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;АЭ, UE&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;высвобождение стихий. инстантная атака шамана выше 81лвл, кроме дамага от заклинания, дающая отличный селфбафф в зависимости от повешенных обкастов на оружие.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;СС, УБ, Удар бури, Stormstrike&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;мгновенная спец.атака шамана. Одно из основных заклинаний. Только у энханса.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ВФ, WF&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;неистовство ветра (Windfury). Может применяться к тотему либо обкасту на оружие.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ФТ, FT&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;язык пламени (Flametongue). Может применяться к тотему либо обкасту на оружие.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ФШ, ОШ, FS&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;огненный шок.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ЕШ, ЗШ, ES&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;земной шок.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ЛШ&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;ледяной шок&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ЩМ, LS&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;щит молний (lightning shield)&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ШР, шаманистик, SR&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;ярость шамана (Shamanistic Rage). Заклинание энханса. &quot;Спас.абилка&quot;, в прошлом ещё и манарегенерация.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Волки, собаки, SW&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;дух дикого волка. Питомцы энха. Имеют кд.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Элем, ФЕ, FE&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;огненный элементаль.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3)&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Дерево талантов, билды, символы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; С патчем 4.0 все классы перешли на обновлённую систему талантов, которая заключается, упрощённо, в следующем: &lt;br /&gt; - Сократили общее количество талантов в ветках, объеденив, убрав либо вынеся таланты в пассивные навыки специализации. &lt;br /&gt; - После выбора специализации вам придётся вложить 31 талант в ветку, прежде чем станут доступны 2 других. &lt;br /&gt; - Каждая ветка даёт свои &quot;пассивные&quot; спасобности и специфичный бонус искусности. &lt;br /&gt; Навыки и пассивки от ветки совершенствования: &lt;br /&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=86629&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86629&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Бой двумя оружиями&lt;/a&gt; владение 2*одноручками с повышением 6% меткости для ближнего боя. &lt;br /&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=60103&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=60103&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вскипание лавы&lt;/a&gt; привычный нам удар с левой руки &lt;br /&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=30814&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30814&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Острота ума&lt;/a&gt; 50% Силы атаки переводится в Урон заклинаний и снижение стоимости мгновенных заклинаний на 75% &lt;br /&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=51522&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51522&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Изначальная мудрость&lt;/a&gt; наш манарег. 40% шанс восстановить 5% маны с атак ближнего боя. &lt;br /&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=77223&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77223&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Великая сила стихий&lt;/a&gt; (искусность): урон от заклинаний школы огня, природы и льда увеличен на 20%. Каждое очко искусности увеличивает урон на 2.5%. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Билд&lt;/b&gt;(на мой взгляд оптимальный билд(играю с ним), но не значительные изменения, не изменят дпс по боксу &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i422/1203/f1/6ee75fe78d3e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Основные символы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=41540&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41540&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ вскипания лавы&lt;/a&gt; ~380dps &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=57248&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57248&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ удара бури&lt;/a&gt; ~215dps &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=45771&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45771&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ духа дикого волка&lt;/a&gt; ~150dps &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Малые символы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Как всегда, на вкус и цвет как говорится.. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4)&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Капы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; После всех плюшек и камней энху нужно набрать: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1742 рейтинга&lt;/b&gt; &lt;i&gt;меткости&lt;/i&gt; (1639 для дренея) для того чтобы не мазать заклинаниями. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;541 рейтинга&lt;/b&gt; &lt;i&gt;мастерства&lt;/i&gt; (451 для орка/дварфа с расовыми бонусами на оружие) для избежания уклонения &lt;br /&gt; Оценка статов приведена на примере данных со своего персонажа (360ilvl) по результату Enhsim 2.4.0: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; EnhSim version 2.4.0: &lt;br /&gt; EP&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;value&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;DPS&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;total DPS&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;difference &lt;br /&gt; baseline&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;23808.85 &lt;br /&gt; ap&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;1.00&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;1.19&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;24046.51&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;237.66 &lt;br /&gt; crit rating&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;0.91&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;1.08&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;23917.07&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;108.22 &lt;br /&gt; hit rating&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-1.46&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-1.73&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;23635.49&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-173.36 &lt;br /&gt; expertise rating&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-1.40&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-1.66&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;23642.57&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-166.28 &lt;br /&gt; haste rating&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;0.76&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;0.90&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;23899.05&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;90.20 &lt;br /&gt; mastery rating&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;1.34&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;1.59&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;23967.57&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;158.72 &lt;br /&gt; spellpower&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;0.80&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;0.95&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;23918.65&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;109.80 &lt;br /&gt; mh dps&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;3.03&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;3.61&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;24014.36&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;205.51 &lt;br /&gt; oh dps&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;2.74&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;3.25&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;23994.34&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;185.49 &lt;br /&gt; strength&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;1.03&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;1.23&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;23931.49&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;122.64 &lt;br /&gt; agility&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;2.47&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;2.94&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;24102.84&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;293.99 &lt;br /&gt; intellect&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;0.86&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;1.02&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;23910.90&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;102.05 &lt;br /&gt; spirit&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;0.04&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;0.05&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;23813.82&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;4.97 &lt;br /&gt; mana&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;0.01&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;0.01&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;23816.47&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;7.63 &lt;br /&gt; mp5&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;0.01&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;0.01&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;23809.87&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;1.03 &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;5)Макросы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Биндим макрос, молнию и вперёд шпилить 2мя кнопками. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerXQTl27&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerXQTl27&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXQTl27&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXQTl27&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXQTl27&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXQTl27&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXQTl27&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXQTl27&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXQTl27&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; Вариант 1. Отзвук 0/0, Высвободить чары стихий на отдельной кнопке.: &lt;br /&gt; /castsequence reset=6/combat Огненный шок, Удар бури, Вскипание лавы, Земной шок, Удар бури, Вскипание лавы, Земной шок, Удар бури, Огненный шок, Вскипание лавы, Удар бури, Земной шок, Вскипание лавы, Земной шок, Удар бури &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вариант 2. Отзвук 2/2, Вскипание лавы на отдельной кнопке: &lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt; /castsequence reset=12 Высвободить чары стихий,Удар бури,Огненный шок,Вскипание лавы,Земной шок,Удар бури,Земной шок,Высвободить чары стихий,Вскипание лавы,Огненный шок,Удар бури,Земной шок,Вскипание лавы,Земной шок&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; чтобы макрос не слетал после релога, достаточно прописать /console synchronizemacros 0 &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Дополнительные макросы: &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDum27k&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDum27k&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDum27k&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDum27k&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDum27k&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDum27k&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDum27k&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDum27k&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDum27k&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Мой самый первый шаманский макрос попавший на панельку скилов) &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; /startattack &lt;br /&gt; /petattack &lt;br /&gt; /cast Удар бури &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfeAwB6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfeAwB6&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfeAwB6&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfeAwB6&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfeAwB6&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfeAwB6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfeAwB6&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfeAwB6&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfeAwB6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Макрос для баффа волков, с произвольными вариациями на объявление рейду, либо в личку определённому бафферу. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; /cast Дух дикого волка &lt;br /&gt; /use 13&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//использование тринкета &lt;br /&gt; /use 14&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//использование тринкета&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6)&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Видео и Аддоны&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Прошу прощения что видео под 4.2, но видео достойное: &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr02XY1s4bJJ&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=udVXMJnrZH4&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr02XY1s4bJJ&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; Аддоны(играю на них и не парюсь, жрут не много: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4-wow.ru/uploads/posts/2011-12/thumbs/1324062622_sborka-addonov.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://letitbit.net/download/51160.57cbf3779dae5acb1f9b3528488a/Boda_UI_4.rar.html&quot; title=&quot;http://letitbit.net/download/51160.57cbf3779dae5acb1f9b3528488a/Boda_UI_4.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.S. мой первый гайд, прошу не ругать сильно, где-то своё, где-то копипаст..первый раз всё же.</content:encoded>
			<category>Шаман — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Mathinclude</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/461-201909-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд]Шаман Совершенствование PvP</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/461-192166-1</link>
			<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 09:39:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/461&quot;&gt;Шаман — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Godwarlock&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: PereLachaise&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://angelwow.ru/uploads/posts/2011-12/1323513922_stormstrike.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И так, я решил написать свой первый гайд по шаману в PvP спеке &lt;b&gt;Совершенствование&lt;/b&gt;(Enhancement). В чем лежит смысл этого спека в PvP? По мне, как играющему шаману - &lt;u&gt;это быстрое устранение цели.&lt;/u&gt; Теперь расскажу всё в подробности. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Таланты&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как всем известно, одну из важных ролей выполняет билд персонажа. В зависимости от билда, вы выбирайте преимущества для PvE или для PvP, в нашем случае мы разбираем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/talent#hhbMZfzG0sbGRGo0h:kRqbro&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#hhbMZfzG0sbGRGo0h:kRqbro&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PvP Билд&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Спросите почему я раскинул таланты именно так? Рассказываю. &lt;br /&gt; Талант &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=84846&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=84846&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Искра Жизни&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; в ветке Исцеления - судя по тому, что шаману частенько приходится хилить себя, как на арене, так и на БГ, то хилер не всегда оказывается рядом, а если хил вообще под контролем или вы в команде с ДД на арене? То это вообще ужас, поэтому шаману приходится выживать самому и в этом ему помогает свой мгновенный хил. Мгновенным, его делает очень важный талант &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=51528&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51528&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оружие Водоворота&lt;/a&gt;, поэтому если у вас ниже 70% здоровья то советую на 4/5 стаках &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=51528&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51528&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оружие Водоворота&lt;/a&gt; использовать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=77472&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77472&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Великая волна исцеления&lt;/a&gt;. Но чтобы не отворачиваться от выше написанного таланта, то скажу, размер хила заметно увеличивается с этим талантом. У меня на данный момент критом &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=77472&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77472&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Великая волна исцеления&lt;/a&gt; выхиливает примерно по 65к, это около 50% моего здоровья, не плохо да? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Почему я не взял талант &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=16307&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16307&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Крепость&lt;/a&gt;? Казалось повышение на 10% выносливости и сокращение замедляющих эффектов на 30% вполне пригодились бы и я с этим согласен, но чтобы вложиться в этот талант, нужно взять очко таланта из другого необходимого таланта, поэтому я решил оставить его на 0. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Талант &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=16113&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16113&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Отзвук&lt;/a&gt; - самый необходимый талант из первой ветки шамана. Учитывая, что к 4.3.0 патчу его урезали(теперь без таланта, кд на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=57994&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57994&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пронизывающий ветер&lt;/a&gt; 15с)он стал необходим энху шаману в PvP против хилеров и кастеров, сокращая восстановление .&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=57994&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57994&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пронизывающий ветер&lt;/a&gt; на 10с. &lt;br /&gt; Об остальных талантах я думаю нет смысла говорить и объяснять почему именно они взяты, а не другие, хотя если посмотреть, то в основной ветке практически все таланты вкачены до максимума и собственно мы практически ничего не теряем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Символы&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.1 Основные Символы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=41539&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41539&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ Удара Бури&lt;/a&gt; - чаще всего мы используем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=17364&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=17364&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Удар Бури&lt;/a&gt;, поэтому +10% к критическому шансу от этой способности нам вполне не помешает. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=55444&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=55444&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ вскипания лавы&lt;/a&gt; - под 5 стаками на противнике от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=3599&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3599&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Опаляющего тотема&lt;/a&gt; можно нанести тотальный удар по врагу способностью &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=77700&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77700&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вскипание Лавы&lt;/a&gt;, а этот символ делает удар ещё мощнее. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=45771&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45771&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ духа дикого волка&lt;/a&gt; - хороший символ, для хорошей способности, увеличивает урон волков эквивалентно 30% вашей собственной силы. &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; 2.2 Большие Символы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=45776&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45776&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ Ярости шамана&lt;/a&gt; - вас наверно часто напрягают фрост маги со своими замедлялками, этот символ делает способность &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=30823&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30823&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ярость шамана&lt;/a&gt; куда полезнее, при использовании этой способности все магический эффекты замедления/сковывания с вашего персонажа снимаются. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=45778&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45778&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ Каменного когтя&lt;/a&gt; - тотем на 85 уровне поглощает около 17к урона. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=41537&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41537&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ Щита молнии&lt;/a&gt; - этот символ экономит ваше драгоценное время в PvP на использование &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=324&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=324&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Щита молнии&lt;/a&gt;, теперь его стаки при уроне не сбрасываются. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.3 Малые Символы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; С малыми символами шаманов обделили в плане PvP, да и в PvE тоже, поэтому вставляйте любые символы на свой вкус. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Основные характеристики&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основными характеристиками шамана являются &lt;b&gt;Ловкость&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Искусность&lt;/b&gt;. Близарды сделали так, что в &lt;b&gt;PvP&lt;/b&gt; у шаманов дефицит с искусностью, поэтому её надо апать на сколько это возможно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Перековка&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Безусловно, 60% PvP одежды придется перековывать в Искусность. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Шлем - оставляем как есть. &lt;br /&gt; Ожерелье - оставляем как есть. &lt;br /&gt; Наплечи - оставляем как есть. &lt;br /&gt; Плащ - оставляем как есть. &lt;br /&gt; Грудь - перековываем крит в искусность. &lt;br /&gt; Наручи - меткость в искусность. &lt;br /&gt; Перчатки - меткость в искусность. &lt;br /&gt; Пояс - крит в искусность. &lt;br /&gt; Поножи - скорость в искусность. &lt;br /&gt; Ботинки - крит в искусность. &lt;br /&gt; Кольцо 1 - крит в искусность. &lt;br /&gt; Кольцо 2 - меткость в искусность. &lt;br /&gt; Аксессуары - оставляем как есть. &lt;br /&gt; Реликвия - крит в искусность. &lt;br /&gt; Оружие - если у вас нету топоров со Смертокрыла и вы используйте PvP оружие, то крит в искусность. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Ротация&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ротация на самом деле у каждого разная и по необходимости её нужно менять, сейчас напишу свою часто используемую ротацию: &lt;br /&gt; Для начала кидаем бафы на оружие &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8232&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8232&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оружие неистовства ветра&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8024&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8024&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оружие языка пламени&lt;/a&gt;: &lt;br /&gt; Ставим тотемы, обязательно ставьте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=3599&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3599&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Опаляющий тотем&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=72304&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=72304&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жетон завоевания беспощадного гладиатора&lt;/a&gt;-&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=51533&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51533&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дух дикого волка&lt;/a&gt;-&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Высвободить чары стихий&lt;/a&gt;-&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8050&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8050&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Огненный шок&lt;/a&gt;-&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=17364&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=17364&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Удар бури&lt;/a&gt;-&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=77700&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77700&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вскипание Лавы&lt;/a&gt;-&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=403&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=403&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Молния&lt;/a&gt;(при 5 стаках &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=51530&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51530&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оружие водоворота&lt;/a&gt;. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=30823&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30823&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ярость шамана&lt;/a&gt; использовать по необходимости, сковывание или когда хп ниже 40-50%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Экипировка&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Шлем - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=68778&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=68778&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Звонкий мглистый алмаз&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52212&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52212&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хрупкий инфернальный рубин&lt;/a&gt;. Инчант - 60 к ловкости и 35 к рейтингу устойчивости, покупается за очки чести. &lt;br /&gt; Плечи - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52204&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52204&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Угасающий топаз адепта&lt;/a&gt;. Инчант - 50 к ловкости и 25 к рейтингу искусности, покупается за репутацию Теразан в Подземье. &lt;br /&gt; Плащ - Инчант - 70 к проникающей способности заклинаний &lt;br /&gt; Грудь - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52212&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52212&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хрупкий инфернальный рубин&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52204&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52204&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Угасающий топаз адепта&lt;/a&gt;. Инчант - 20 ко всем характеристикам. &lt;br /&gt; Наручи - имея профессию Кожевника, делаем нашивку на наручи +130 к ловкости. Если нету, то любой чар на ловкость. &lt;br /&gt; Перчатки - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52246&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52246&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Грозовой морской сапфир&lt;/a&gt;. Инчант - 50/65 к искусности. &lt;br /&gt; Пояс - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52246&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52246&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Грозовой морской сапфир&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52212&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52212&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хрупкий инфернальный рубин&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Поножи - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52212&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52212&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хрупкий инфернальный рубин&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52246&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52246&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Грозовой морской сапфир&lt;/a&gt;. Инчант - нашивка на 190 к силе атаки и 55 к рейтингу критического удара. &lt;br /&gt; Ботинки - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52204&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52204&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Угасающий топаз адепта&lt;/a&gt;. Инчант - 35 к ловкости. &lt;br /&gt; Оружие 1 - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52776&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52776&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свиток чар для оружия - Обвал&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Оружие 2 - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52776&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52776&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свиток чар для оружия - Обвал&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Профессии&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кожевник и Инчатер. &lt;br /&gt; Кожевник даёт нам +130 к ловкости на наручи &lt;br /&gt; Инчатер даёт нам чары на кольца ловкость. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Поле боя&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Правила игры на Поле боя. Если вы бежите толпой, то рекомендую пропустить латников и после их первой атаки подключиться в бой. Чаще бегайте убивая кого-то, чтобы противник не успевал наносить по вам удары, цельтесь в спину. При малом количестве жизней отбегите и лечитесь. Собственно многого здесь сказать к сожалению нельзя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Арена&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рекомендую идти на арену 2х2 с дк бладом или аваром. Будьте уверены, что вы станете первой целью для противников, уж так заведено, что сначала мочат шаму в большинстве случаев. &lt;br /&gt; Блад дк - гоните его первого в бой, пусть продемажит противника, пока те гонятся за вами, а вы пытайтесь убегать до тех пор, пока вас не поймают или не спустят все абилки на вашего напарника. &lt;br /&gt; Армс вар - тоже самое, гоните его в бой первого, но следуйте практически сразу за ним, против хилов очень удобно, т.к вар режет их исцеление.</content:encoded>
			<category>Шаман — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Godwarlock</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/461-192166-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Покорение стихий</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/461-187784-1</link>
			<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 09:36:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/461&quot;&gt;Шаман — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 4.3&lt;br /&gt;Автор темы: Sunmote&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: PereLachaise&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;И снова здравствуй, дорогой юзер wowjp.net &lt;br /&gt; Сегодня я познакомлю тебя с очередной веткой шаманизма - &quot;Покорением Стихий&quot; в патче 4.3. &lt;br /&gt; Я учёл замечания по предыдущему гайду и постараюсь больше не допускать ошибок из прошлого. &lt;br /&gt; Сегодняшний гайд так же затронит только PvE составляющую. &lt;br /&gt; &lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://radikal.ua/data/upload/04012/49112/01a4d80ad8.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В данном гайде рассмотрим:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1) Бонусы специализации и основные характеристики. &lt;br /&gt; 2) Таланты и символы &lt;br /&gt; 3) Инчантинг и перековку. &lt;br /&gt; 4) Еду и фласки. &lt;br /&gt; 5) Тотемы. &lt;br /&gt; 6) Ротацию. &lt;br /&gt; Лет&apos;c гоу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i428/1112/e6/cfe749697ddc.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Бонусы:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Гром и молния&lt;/b&gt; - наносит урон по целям, находящимся в вашей мили-зоне, востанавливает ману. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Неистовство стихий&lt;/b&gt; - по умолчанию критический удар наносит на 50% больше урона, но данный пассивный талант меняет стандартный модификатор на 100%, то есть критический удар нанесет в два раза больше основного урона. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шаманство&lt;/b&gt; - увеличивает урон основных заклинаний элема и сокращает время их применения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Характеристики:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Меткость, Дух.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Меткость характеризует вероятность попадания заклинаний в цель и является самой основной характеристикой до достижения определенного значения - капа меткости. &lt;br /&gt; На 85 уровне 1% меткости ~ 102.446 единиц рейтинга меткости. &lt;br /&gt; Рейдовый босс в текущем контенте является существом 88 уровня и шанс промаха заклинанием по нему равен 17%. &lt;br /&gt; Поэтому, для того чтобы исключить промахи по боссу необходимо набрать 17% меткости или (17*102.446)=1742 единиц рейтинга меткости - это и есть кап меткости. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Интеллект, сила заклинаний.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Сила заклинаний является основной характеристикой покорителя стихий и не имеет капа, то есть не теряет эффективности в зависимости от количества. Не стесняйтесь увеличивать эту характеристику любыми способами. Хотя в большинстве случаев, она увеличивается автоматически с получением экипировки более высокого уровня. Именно этот параметр определяет сколько в конечном итоге единиц урона вы нанесете тем или иным заклинанием. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Скорость.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Скорость отображается в окне персонажа в виде процента, определяющего прибавку к базовой скорости произнесения заклинаний. На вещах вы опять же найдете рейтинг скорости. Для 85 уровня 1% скорости ~ 128.057 очков рейтинга скорости. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Искусность.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Искусность – это характеристика, которая позволяет игрокам улучшить «фирменные» особенности выбранной ими специализации. Бонусным талантом элемов, на который влияет Искусность, является Волнение стихий. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шанс критического удара.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Наименее полезная для элема характеристика. Также отображается в виде процента, обозначающего вероятность того, что удар будет критическим, то есть нанесет в два раза больше урона. На вещах вы обнаружите рейтинг критического удара, 179.28 единиц которого дадут вам 1% шанса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://radikal.ua/data/upload/49112/ba193/b630e9e74a.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Билд:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; После множества попыток найти идеальный билд я остановился на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/talent#hGGMGRfkzGobhM:&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#hGGMGRfkzGobhM:&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этом билде&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Символы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Основные символы:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Символ молнии &lt;br /&gt; Символ выброса лавы &lt;br /&gt; Символ огненного шока &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Большие символы:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Символ щита молний &lt;br /&gt; Символ грома &lt;br /&gt; Символ тотема каменного когтя, Символ покорения стихий - текущий контент основан на выживаемости, поэтому приветствуется все, что может сэкономить ману лекарям. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Малые символы по-прежнему выбираем сами.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://radikal.ua/data/upload/6895e/4efc3/368a7ce47b.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Инчант:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Голова&lt;/b&gt; - Магический знак Хиджала &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Плечи&lt;/b&gt; - Великое начертание заряженного магнита &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Грудь&lt;/b&gt; - Чары для нагрудника - все характеристики IX &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Наручи&lt;/b&gt; - Чары для наручей - скорость II &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Перчатки&lt;/b&gt; - Чары для перчаток - искусность II &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ноги&lt;/b&gt; - Усиленная призрачная чародейская нить &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Плащ&lt;/b&gt; - Чары для плаща - интеллект II &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Щит&lt;/b&gt; - Чары для оружия левой руки - интеллект III &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt; - Чары для оружия - силовой поток &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Перековка:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Приоритеты характеристик: Меткость (До капа (1742 )) -&gt; Интеллект -&gt; Скорость=Искусность -&gt; Рейтинг критического удара &lt;br /&gt; Учитывая указанную систему приоритетов, мы можем составить некий алгоритм перековки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Придерживайтесь следующего алгоритма, если у вас набран кап меткости:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Если предмет имеет рейтинг критического удара и рейтинг скорости, перековывайте рейтинг критического удара в рейтинг искусности. &lt;br /&gt; Если предмет имеет рейтинг критического удара и рейтинг искусности, перековывайте рейтинг критического удара в рейтинг скорости. &lt;br /&gt; Если предмет имеет только рейтинг критического удара, перековывайте его в рейтинг скорости. &lt;br /&gt; Если предмет имеет только рейтинг скорости или только рейтинг искусности или обе эти характеристики - оставьте его без изменения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Придерживайтесь следующего алгоритма, если у вас не набран кап меткости:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Если предмет имеет рейтинг критического удара и рейтинг скорости, перековывайте рейтинг критического удара в рейтинг меткости. &lt;br /&gt; Если предмет имеет рейтинг критического удара и рейтинг искусности, перековывайте рейтинг критического удара в рейтинг меткости. &lt;br /&gt; Если предмет имеет только рейтинг критического удара, перековывайте его в рейтинг меткости. &lt;br /&gt; Если предмет имеет только рейтинг скорости - оставьте его без изменения. &lt;br /&gt; Если предмет имеет только рейтинг искусности или рейтинг скорости и рейтинг искусности - перековывайте рейтинг искусности в рейтинг меткости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://radikal.ua/data/upload/fb1a9/c2184/c67644ddf5.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Еда:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Если кап меткости взят:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; Голова шалфокуня &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Если кап меткости НЕ взят&lt;/i&gt;: &lt;/b&gt;Хвост шалфокуня &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Фласки:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Если кап меткости взят:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; Настой драконьего разума &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Если кап меткости НЕ взят:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; Фляга Текущей воды &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i023.radikal.ru/1112/63/e417aaa9e229.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Огонь&lt;/b&gt; - Тотем языка пламени (для таргет-атак)/Тотем магмы (для АоЕ) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вода&lt;/b&gt; - Тотем источника маны/Тотем Исцеляющего Потока/Тотем сопротивления силам стихий &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Воздух&lt;/b&gt; - Тотем гнева воздуха &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Земля:&lt;/b&gt; - Тотем силы земли/Тотем каменной кожи/Тотем каменного когтя &lt;br /&gt; Эти тотемы чаще всего используются мной, использую в зависимости от того, какие могут быть рабочими в рейде с тем или иным составом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://radikal.ua/data/upload/4fa6c/6895e/b23dce0ae2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://radikal.ua/data/upload/05615/4efc3/414178a0e2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - Огненый Шок. Является единственным дотом. Постоянно обновляйте его. &lt;br /&gt; 2. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://radikal.ua/data/upload/4fa6c/ba193/8b104678a5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - Выброс Лавы. Используйте его по КД. Просто по кд. &lt;br /&gt; 3. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://radikal.ua/data/upload/fb1a9/04012/a6f2b7ab50.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - Молния. Используем в свободное от использования других спелов время :-) Набиваем 9 зарядов от &quot;щита&quot;. &lt;br /&gt; 4. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://radikal.ua/data/upload/69fda/69fda/27d011a569.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - Земной шок. Выбиваем набранные заряды на &quot;щите&quot; от молии :3 &lt;br /&gt; 5* &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://radikal.ua/data/upload/ba193/04012/99450b94c0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - Покорение стихий. Хороший баф на пул или БЛ. Отлично разгоняет дпс. &lt;br /&gt; *имеет кд три минуты, поэтому лучше оставьте спел на тот момент, когда бой позволит вам выдать максимум дпс.</content:encoded>
			<category>Шаман — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Sunmote</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/461-187784-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Шаманизм во благо Танку. [4.3.]</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/461-187111-1</link>
			<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 17:55:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/461&quot;&gt;Шаман — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Restoration shaman in Cataclysm.&lt;br /&gt;Автор темы: Sunmote&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: PereLachaise&lt;br /&gt;Количество ответов: 20</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;i&gt;Доброго времени суток. &lt;br /&gt; Я хотел бы предоставить вам, возможно, наиполнейший гайд по PvE ресторейшен-шаману в 4.3.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://radikal.ua/data/upload/ba193/0fccf/a5dfc0122a.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Итак, что мы рассмотрим в этой теме: &lt;br /&gt; 1)Самая лучшая раса для ршамана. &lt;br /&gt; 2) Древо талантов и символы &lt;br /&gt; 3) Перековку &lt;br /&gt; 4) Зачарование &lt;br /&gt; 5) Еду и фласки &lt;br /&gt; А так же я дам вам несколько советов из раздела «как лучше и эффективнее хилить». &lt;br /&gt; Начнём же. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://radikal.ua/data/upload/0fccf/0fccf/6c0e2f5172.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Давайте рассмотрим все расы, которым доступен класс шамана и сделаем вывод. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Начнём с орков.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; На мой взгляд, эти зелёные существа не очень подойдут для рестора. Не подумайте, это не из-за цвета их кожи и я вовсе не расист ^_^. Просто расовые абилки более склонны к энхаст-ветке, чем к ресторейшену. Оставим орков крушить черепа, не будем заставлять их любить мир и лечить окружающих. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тролли.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Вы, возможно, подумали, что 20% хаста, от расовой абилки, будут не плохо Вам помогать? &lt;br /&gt; Да они хорошо помогут, но только в том случае, когда вы элем и в вашем рейде прожали БлудЛаст.. Для рестора тролль не самый лучший выбор &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таурены.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Знаете, я даже не хочу их обсуждать. Я вообще считаю, что в варкрафте они только на случай сбора травы или танкования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Гоблины.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Самая идеальная раса для нас! Да, Вы не ослышались. Их ПОСТОЯННЫЙ 1% хаста идеален для хила! Вы, возможно, недоумеваете, почему я не выбрал тролля? Объясню. Их 5% хаста даётся только на короткий промежуток времени, в отличии от 1% хаста, который активен у гоблинов постоянно. Таким-образом мы экономим некоторые ресурсы для перековки их в нечто другое, чем в хаст. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дварфы.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Аналогично тауренам. &lt;br /&gt; Обсуждению не подлежит, сразу в слив. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дренеи.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Расовые абилки не очень хорошо помогут вам, разве что отхилить танка на 20% хп в тот момент, когда у вас не будет манны. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://radikal.ua/data/upload/69fda/49112/806d8e2050.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Я предлагаю вам использовать мои таланты и символы: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://eu.battle.net/wow/ru/tool/talent-calculator#Wc02!g!gjb!SkgbVTYdVT!aZXUglONp&quot; title=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/tool/talent-calculator#Wc02!g!gjb!SkgbVTYdVT!aZXUglONp&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://eu.battle.net/wow....XUglONp&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Таланты были собраны после анализа многих «шаблонных» билдов. В итоге получилось нечто такое. &lt;br /&gt; Символы же подобрались в результате некоторого времени рейдинга. &lt;br /&gt; Расскажу о каждом символе подробнее: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1.Главные: Символ водного щита.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Его 50%-ое добавление к регенерации манны очень хороший бонус. &lt;br /&gt; Дело в том, что если мы будем хилить очень и очень сильно, то быстро сядем по манне, что может привести к простому вайпу рейда. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.Главные: Символ Оружия Жизни Земли.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Добавление к отхилу проком «Жизни Земли» хорошее и главное «халявное» повышение ХПС-а. Особенно эффективно в 25-ке. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.Главные: Символ Быстрины.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Продление действия «быстрины» поможет нам повысить наш ХПС путём кидания «быстрины» на рандомных игроков, получающих урон от боса. &lt;br /&gt; В 4.2 этот символ был отличной помощью во время боёв с Риолитом или Бетти &lt;br /&gt; &lt;b&gt;4.Большие: Символ Цепного Исцеления.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Позволяет захилить больше народу. Эффективно для 25-ки. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;5.Большие: Символ тотема исцеляющего потока.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Вешает на рейд ауру, подобную ауре сопротивления у паладинов. Эффективно, если у вас этих паладинов нет. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;6.Большие: Символ волны исцеления.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Позволяет хилить себя во время хила другого члена рейда «волной исцеления» на 20% от исцеления этого самого члена рейда. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;7.Малые. Считаю, что особого значения не имеют. Они лишь убирают требования реагента или изменяют что-нибудь из ваших заклинаний. Вставьте на своё усмотрение.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://radikal.ua/data/upload/6895e/0fccf/06667a4e7d.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1.В случае если на вашей вещи нет хаста (Скорости).&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Перековывайте хит, крит, дух, искусность в хаст &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.В случае если на вашей вещи есть хаста.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;1.Если на вашей вещи нет духа.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Перековывайте хит, крит , искусность в дух &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;2.Если на вашей вещи есть дух.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Перекуйтесь в искусность. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.Если на вашей вещи есть дух, хаст, искусность не перековывайтесь вообще :-D&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://radikal.ua/data/upload/4fa6c/04012/52542541b5.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пользуемся приоритетом:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Дух-Интелект-Скорость. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://radikal.ua/data/upload/fb1a9/49112/84048abc20.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Фласки&lt;/b&gt;: Лучше всего, на мой взгляд, использовать «Флягу текущей воды». &lt;br /&gt; Она даст вам приоритетный дух. Хотя, «драконий разум» тоже подойдёт. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Еда&lt;/b&gt;: Тут уже подгоняйте под фласку. Если Вы взяли «текущую воду» используйте «Голову шалфокуня», если «драконий разум» - «хвост шалфокуня». &lt;br /&gt; Что даст голова, а что хвост? Хвост добавит вам духа, а голова интеллекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://radikal.ua/data/upload/04012/ba193/d036dd0140.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Я выбрал для себя две ротации. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1.Танко-хил.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1)Быстрина &lt;br /&gt; 2)Высвободить чары стихий &lt;br /&gt; 3)Волна исцеления/Великая волна исцеления (в зависимости от к-ва хп у танка). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2. Рейд хил.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1)Быстрина на рандомных участников (у кого хп меньше, тому и кидайте). &lt;br /&gt; 2)Волна исцеления или цепное исцеление &lt;br /&gt; 3)Целительный ливень (для формата 25).</content:encoded>
			<category>Шаман — Cataclysm</category>
			<dc:creator>Sunmote</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/461-187111-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] по ршаме</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/461-171114-1</link>
			<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 11:06:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/461&quot;&gt;Шаман — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 4.2&lt;br /&gt;Автор темы: stount&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: stount&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Содержание: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Термины. &lt;br /&gt; Как стать рестор-шаманом за 5 минут? &lt;br /&gt; FAQ. &lt;br /&gt; Роли шамана в рейде. &lt;br /&gt; Анализ талантов. &lt;br /&gt; Заклинания и таланты. &lt;br /&gt; Символы. &lt;br /&gt; Базовые характеристики. &lt;br /&gt; Рейтинг характеристик. &lt;br /&gt; Характеристики. &lt;br /&gt; Билды. &lt;br /&gt; Искусность. &lt;br /&gt; Что на что влияет? &lt;br /&gt; Тир 11. Тир 12. &lt;br /&gt; Что новенького? Одеваемся в 4.2. &lt;br /&gt; Регенерация и экономия маны. &lt;br /&gt; Эффективность тринек. &lt;br /&gt; Теллурические токи. &lt;br /&gt; Внезапное озарение. &lt;br /&gt; Драгоценные камни.Улучшения.Перековка. &lt;br /&gt; Еда и напитки. &lt;br /&gt; От PvE к PvP (by Фейа). (актуальность 4.1.) &lt;br /&gt; Изменения в патче 4.1.0. и 4.2.0 &lt;br /&gt; Полезные ссылки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Термины: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Heal – Хил – исцеление, количество исцеления &lt;br /&gt; HPS - Heal per second - Показатель исцеления в секунду &lt;br /&gt; HPM - Heal per mana - Наиболее эффективный хил при наименьшей затрате маны &lt;br /&gt; Overheal – Оверхил – избыточное исцеление, количество избыточного исцеления &lt;br /&gt; Effective heal – эффективное исцеление, количество эффективного исцеления, рассчитывается как [Heal – Overheal] &lt;br /&gt; Нealing over time, HoT – Хот – периодическое исцеление, заклинание периодического исцеления &lt;br /&gt; Buff – Бафф – положительный эффект &lt;br /&gt; Debuff – Дебафф – отрицательный эффект &lt;br /&gt; Spell Power – SP – Сила Заклинаний &lt;br /&gt; Haste – Хаст, скорость – скорость произнесения заклинаний &lt;br /&gt; Mana per 5 second – mp5 – количество маны, получаемое за 5 секунд &lt;br /&gt; Intellect, Int – Интеллект, Инт(–а) &lt;br /&gt; Spirit, Spi – Спирит, Дух &lt;br /&gt; Crit rating – Крит – рейтинг критического удара &lt;br /&gt; Статы – СП, хаст, мп5, инта, дух, крит и др &lt;br /&gt; Gem – Драгоценный камень, Камень &lt;br /&gt; Healing Surge – HS – Исцеляющий всплеск (бывшая Малая волна исцеления) &lt;br /&gt; Healing Wave – HW – Волна Исцеления &lt;br /&gt; Greater Healing Wave – GHW – Великая волна исцеления &lt;br /&gt; Riptide – RT – Быстрина &lt;br /&gt; Spirit Link Totem - SLT – Тотем духовной связи &lt;br /&gt; Chain Heal– CH – Цепное Исцеление &lt;br /&gt; Earth Shield – ES – Щит Земли &lt;br /&gt; Mana Tide Totem – MTT – Тотем Прилива Маны &lt;br /&gt; Cooldown, CD – Кулдаун, КД – время восстановления способности, заклинания &lt;br /&gt; Global Cooldawn, GCD – глобальный кулдаун, ГКД &lt;br /&gt; Прок –псевдослучайное срабатывание способности, заклинания &lt;br /&gt; Best In Slot – BIS – лучшая возможная вещь в данный слот &lt;br /&gt; Cast – Каст – сотворение, произнесение заклинания &lt;br /&gt; Instant cast – Моментальный каст, инстант каст &lt;br /&gt; Tier 1–11, T1–11 – комплекты наборов 1-11 &lt;br /&gt; Эквип – снаряжение, экипировка &lt;br /&gt; Дроп – добыча с боссов &lt;br /&gt; Item level – ilvl – уровень вещи &lt;br /&gt; Threat – Угроза, агро &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как стать рестор-шаманом за 5 минут? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;У меня есть альт шаман стихий и мне нужна информация как стать хилером за 5 минут. Помогите!&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В этом разделе будут рекомендации для начинающих в крайне сжатом варианте. Никаких объяснений, никаких альтернатив. Для этого у Вас есть множество других разделов, где описаны все подробности. Здесь же представлена информация для новичков, у которых отсутствует опыт игры за рестор-шамана. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Таланты: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; http://ru.wowhead.com/talent#hbZbhMZfGbMsdcosd &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Экипировка: Не надевайте ткань или кожу. Стремитесь одеться в вещи с наиболее высоким уровнем. Отдавайте предпочтение одежде с духом. Оденьте 2 бонус от Т-11 или 1 бонус от Т-12 для нормальной регенерации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Камни: Угасающий мглистый алмаз, Сверкающий инфернальный рубин, Тревожный угасающий топаз, Очищенное око демона &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чанты: Песня сердца на оружие. Интеллект на все, что возможно. Где невозможно – скорость/крит/искусность. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еда и химия: Настой драконьего разума, Отрубленная голова шалфокуня, Мана поты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основные заклинания: Не забывайте про тотемы. Не позволяйте упасть Водному щиту. Не теряйте Щит земли. Держите Быстрину на кулдауне. Узнайте какие тотемы нужны. Используйте Тотем прилива маны. Используйте триньки. Не забывайте, что у Вас есть Благосклонность предков и Природная стремительность на случай, если Вы попали в затруднительное положение. Помните, что у Вас есть мгновенный Призрачный волк. Помните – Вы можете диспелить, сбивать касты и пуржить. &lt;br /&gt; Как лечить танков: Лечить нужно с помощью Волны исцеления, переключаясь на Великую волну исцеления с проками Приливных волн. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как лечить рейд: Берегите свою ману на фазах, когда поступает не слишком большой урон. Используйте Целительный ливень и Цепное исцеление на фазах, когда урон существенный. Научитесь различать эти фазы на каждом боссе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; FAQ: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Q. Быстрота духа предков? Стоит ли? &lt;br /&gt; A. Определенно. Большинство шаманов считают, что это необходимый талант для любого спека. Он позволяет Вам выбегать из огня и других аое, позволяет быстрее занять позицию, и сэкономить большое количество времени в целом. Бафф на 15% лучше чем стандартный энчант на скорость и, хоть это и небольшой плюс, позволит Вам наложить какие-нибудь другие чары на сапоги. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Q. Правда, что Тотемное средоточие это бесполезное вложение талантов? &lt;br /&gt; A. Нет. Данный талант влияет на продолжительность действия Тотема Прилива Маны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Q. Какие основные символы стоит использовать? &lt;br /&gt; A. Символ щита земли, Символ оружия жизни земли, и Символ Быстрины. Если у Вас заканчивается мана чересчур быстро, то , как вариант, можно поменять Символ оружия жизни земли на Символ Водного щита. Но стоит помнить, что символ Символ Водного щита – это статический бонус и никак не зависит от Вашей экипировки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Q. Какие большие символы стоит использовать? &lt;br /&gt; A. Символ цепного исцеления, Символ тотема исцеляющего потока, и Символ Волны Исцеления – только эти 3 символа действительно влияют на что-нибудь в стандартной ситуации в рейде. Символ Волны Исцеления наименее полезный из вышеперечисленного списка и может быть в определенных ситуациях заменен на что-нибудь вроде Символа сглаза или Символа призрачного волка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Q. Но разве Символ цепного исцеления не делает Цепное исцеление слабее? &lt;br /&gt; A. Нет, если Вы вливаете чайник не меньше чем в 3 цели. Контент катаклизма не предусматривает спам цепного исцеления, как это было ранее, и теперь чайник должен использоваться лишь в тех случаях, когда Вы уверены, что он получит несколько отскоков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Q. Какой софт-кап скорости в катаклизме? &lt;br /&gt; Софт-кап хасты определяется рейтингом скорости, который позволяет понизить скорость произношения заклинания с 1.5 сек до 1.0 сек. За рамками софт-капа польза от хасты падает по той причине, что влияние данной характеристики перестает распространяться на часть Ваших заклинаний (в связи с тем, что общее минимальное ГКД 1.0 сек). В катаклизме софт-кап хасты равен 5489 с учетом Тотема Гнева Воздуха =) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Q. Как правильно использовать Высвободить чары жизни (UnL)? &lt;br /&gt; A. Используйте его, когда по Вашим предположениям, танк должен получить большой урон в течении нескольких следующих секунд или когда Вам необходимо поднять рейд как можно быстрее. Никогда не используйте его с Исцеляющим всплеском (используйте Великую волну исцеления – в конечном счете, пользы будет намного больше, при меньших затратах по мане), с Волной исцеления (Если цели не требуется серьезный хил, зачем тратить скилл и ждать 15-секундное кд), или Быстриной (аналогично как и с Волной исцеления.) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Q. Как правильно использовать Исцеляющий Ливень? &lt;br /&gt; A. Вы должны заранее знать, когда волна аое урона обрушится на рейд и после этого скастовать ливень в группу милишников. Радиус данного заклинания достаточно велик, и как правило, обхватывает всю группу мили, включая танка. Та же идея использования данного скилла распространяется и на рдд, но в связи с тем, что они часто стоят намного более разрозненно чем мдд – это не так эффективно. Убедитесь перед использованием данного скилла, что в ближайшие секунды рейду не придется перебегать в другое место. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Q. Как часто можно ожидать проков Жизни Земли и почему? &lt;br /&gt; A. В патче 4.0.3. Цепное исцеление изменили таким образом, что шанс прока жизни земли сейчас только 25% от шанса, который был ранее. С 2/2 Благословением вечности, всего 5% шанс прока от хила по цели у которой здоровья больше 35%, и 21.25% шанс прока на цель, у которой меньше 35% здоровья. Несмотря на невысокие шансы хил от Жизни Земли составляет весомую долю Вашего общего лечения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Роли шамана в рейде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Шаманы всегда были мастерами на все руки. В отличие от большинства других классов, рестору доступно множество ролей, которые часто переплетаются и тесно связаны друг с другом. Хотелось бы рассмотреть их по отдельности: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рейд-хиллер. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В понимание большинства РЛов шаман-рестор должен лечить рейд. В этом случае Ваша главная задача суметь выдать достойный ХПС, чтобы сохранить жизнь большинству участников рейда. Целительный ливень – одна из основных лечащих способностей, которая сможет Вам в этом помочь. Вы почувствуете эффективность данного скилла более наглядно, если в «луже» будет стоять от пяти и более человек. Время между рекастами ливня можно заполнить спамом Цепного исцеления. &lt;br /&gt; Проки Жизни Земли также составляют весомую часть общего хила, особенно в рейдах на 25 человек. &lt;br /&gt; Однако есть и своеобразные минусы. В том случае, если Ваши дамагеры игнорируют Целительный ливень – выбегают из него, или не вбегают в нужный момент, то Вы потратите тонну маны впустую, так никого и не вылечив. Также Цепное исцеление становится довольно бесполезным, если рейд стоит разрозненно. Подобная проблема больше присуща рейдерам 10ки, но есть наглядные энкаунтеры и в 25ке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Танкохил. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На протяжении всего ВотЛК паладины были основными танкохилами. Теперь же эту роль может выполнить хиллер любого класса, включая и шамана. Щит Земли и Защита предков – основные пассивные баффы, позволяющие лечить танка эффективнее. Исцеляющий всплеск – это сильный и быстрый хил, способствующий ускоренному поднятию танка. Ваше слабое место в этой роли – бафф Приливных Волн. К сожалению, у шамана нет возможности держать его на себе 100% времени. А без Приливных Волн эффективность нашего хила резко падает. Также у шамана мало инстовых хилок и лечить танка на энкаунтерах, где нужно много двигаться, гораздо труднее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Батарейка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С приходом патча 4.2. и нерфом манатайда данная роль стала абсалютно неактуальной. С вводом патча 4.0.6 Тотем прилива маны повышает дух союзников не на некоторый процент, а на определенное количество, равное 200% (до нерфа 400%) от показателя духа самого шамана. Ваш дух – их мана. Всегда помните об этом, когда выбираете новую экипировку или общую стратегию геймплея. Устанавливайте Тотем не тогда, когда это выгодно Вам, а в моменты, когда это необходимо всему рейду. Обсудите с другими хилами, когда наиболее полезно поставить первый Мана Тайд и в дальнейшем не забывайте переставлять его по КД, вне зависимости от того нужна Вам мана или нет. Устанавливайте его так, чтобы его радиус действия доставал до всех хилов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Запасной хил. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В большинстве случаев шаману требуется некоторое количество времени для использования своих сильнейших лечащих скиллов (в отличие от друидов или ДЦ пристов). При этом шаман не в состоянии использовать данные скиллы 100% времени без перерывов или доп. регенерации маны токами на фазах, где хил практически не требуется. Вы как джокер для своего рейда – отлечивайте все что можно только тогда, когда рейд сильно просажен и требуется тонна хила, а в остальных случаях (когда по рейду входит мало дамага и остальные хилы справляются без Вас) экономьте ману или регентесь токами. В этой роли наибольший бонус дает мастери, так как позволяет усиленно поднимать сильно просевший рейд, в отличии от ситуаций когда у людей практически полное хп и от искусности идет минимальный бонус. &lt;br /&gt; Минус этой роли – иногда бывает трудно определить когда Вам необходимо переключится между стилями реген/хил. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сбивание каста. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У шамана есть отличное заклинание для сбивания каста – Пронизывающий ветер. С приходом 4.1. шанс промаха уберут, и не нужно будет набирать меткость для его использования. В настоящий момент Вы всегда можете сделать спек с Точностью стихий 2/3, чтобы добрать необходимый кап для попадания. Возможно, Вам может показаться, что это не работа хилера, но в 10ке еще одно сбивание не будет лишним и может сыграть немалую роль на многих энкаунтерах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Анализ талантов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подсказки: &lt;br /&gt; *Необходимый - Этот талант входит в основной блок билда рестор-шамана. Он не должен быть пропущен Вами, иначе это сильно повлияет на эффективность Вашего хила. &lt;br /&gt; *Рекомендуется - Этот талант очень полезен для всех рестор-шаманов, но есть несколько моментов, когда от него можно отказаться. Этот талант более подходит для лечения рейда, поэтому в ситуации, когда Вы лечите в основном танка, Вы можете позволить себе пропустить его. &lt;br /&gt; *Полезный - Этот талант будет полезен в определенных ситуациях, но на самом деле есть куда более полезные таланты, для того, чтобы потратить на них очки. Этот талант также подходит больше для танко-хилинга, чем для рейда. &lt;br /&gt; *Бесполезный - Этот талант бесполезен для нашей ветки и ему нет места в построении нашего билда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ветка Restoration. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Решимость предков – Рекомендуется – Данный талант, достаточно полезный на начальном этапе, резко повышает свою эффективность в концу покорения рейдового контента, где практически всегда есть сильный урон по рейду. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Средоточие приливов – Необходимый – Экономия в затратах мп на скиллы в катаклизме занимает очень важное место. Куда более важное чем это было в ЛК. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Искра жизни – Необходимый – Этот талант позволяет Вам без всяких трудностей увеличить Ваш хил на 6%. Более того при 3 взятых очках данного таланта Ваше собственное лечение по Вам увеличивается на 21,9%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Упоение – Необходимый – Водный щит является нашим основным мана-регеном для всего ПвЕ контента. В течении стандартного боя он восстанавливает маны больше, чем активный Мана Тайд. Польза данного таланта увеличивается при высоком рейтинге крита. Во время действия «Водного щита» этот талант позволяет восстанавливать ману при критическом эффекте исцеляющих заклинаний прямого действия (эффект от 2-го уровня «Упоение» приблизительно равен 150% эффекта бывшего «Улучшенного водного щита», срабатывавшего при критическом эффекте заклинаний «Волна исцеления» или «Великая волна исцеления», и уменьшен на соответствующую величину для более быстрых заклинаний или заклинаний, применимых к множественным целям). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тотемное средоточие - Необходимый - Единственная причина почему стоит взять данный талант – увелечение длительности активности СЛТ, Мана Тайда ( и возможно Тотема Огненного Элементаля). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внезапное озарение - Бесполезный – Ранее данный талант был рекомендован и считался полезным. Теперь же все изменилось. Я думаю Вы и без этого таланта найдете куда потратить несколько очков в Вашем билде. Если же Вы хотите баффнуть свои исцеляющие заклинания, то воспользуйтесь Высвобождением чар жизни земли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Защитник природы – Бесполезный - Является ПвП талантом. В ПвЕ если его и можно использовать, то очень ситуационно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Защита предков – Необходимый - В основном полезен для использования по танку, в некоторых ситуациях и по рейду. Защита предков и похожий скилл Приста заменяют друг друга. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Природная стремительность – Необходимый - Помогает при необходимости мгновенно излечить цель. Также может быть использован когда Вам нужно полечить в движение, а Благосклонность предков на кулдауне. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Благословение природы - Полезный - Этот талант в основном полезен, когда Вы кастуете цепное исцеление через танка или когда занимаете роль танкохила. Талант можно исключить, если Вы хилите в основном рейд. Это неплохая трата очков, если Вам нужно вложить очки в ветку для дальнейшего ее изучения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Живая Вода – Рекомендуется – Очень рекомендуется для шаманов, лечащих рейд. От него очень мало пользы тем, кто лечит танка. Сделайте для себя выводы какую роль Вы займете в рейде перед тем как взять или пропустить данный талант. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Улучшенное очищение духа - Рекомендуется – Если Ваш рейд-лидер сказал Вам не отвлекаться на диспел, быть может, тогда этот талант и стоит пропустить. Для остальных 99% шаманов он необходим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Очищающие воды – Полезный – Для взятия данного таланта необходимо потратить очко на Улучшенное очищение духа. На самом деле это больше ПвП талант, но ему также всегда найдется место и на некоторых ПвЕ энкаунтерах. При 2 взятых очках, лечение от данного таланта сильнее, чем прямой хил от быстрины. Уменьшение затрат мп на диспел также еще один плюс данного таланта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пробуждение предков – Необходимый – Требуется 2 вложенных очка в Защиту предков. Незаменимый талант при использовании директ-хила. Этот талант не стоит пропускать ни при каких обстоятельствах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тотем прилива маны – Необходимый – К сожалению нерф мана тайда заставляет задуматься в необходимости данного таланта. С вводом патча 4.0.6 Тотем прилива маны повышает дух союзников(рейда) не на некоторый процент, а на определенное количество, равное 200% (до нерфа 400%) от показателя духа самого шамана. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тотем духовной связи - Необходимый - уменьшает получаемый членами группы или рейда урон в радиусе 10 ярдов на 10%. Длится 6 секунд и каждую секунду, пока активен тотем, здоровье игроков в радиусе действия будет перераспределяться таким образом, что в конце у каждого останется одинаковый процент ХП. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теллурические токи - Полезный – Этот талант может помочь Вам отрегенить мп в перерывах, когда рейду/танку не нужен хил. Куда полезнее он становится, когда Вы уже одеты в шмот достойного уровня и у Вас много спд. Полезен на энкаунтерах, где по боссу увеличен входящий урон. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приливные волны - Необходимый – Этот талант занимает одно из первых мест в системе хила шаманом. Он помогает увеличить Ваш ХПС и ХПМ при лечении всплеском и сильно увеличить ХПС при лечении ВИ и ВВИ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Благословение вечности – Рекомендуется - С 2 вложенными очками, Жизнь Земли всегда будет ложиться на цель, чье здоровье не превышает 35%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Быстрина – Необходимый – Инстовый директ хил по цели с маленьким кулдауном и с накладыванием хотов на цель. Этот талант универсален и его ни в коем случае нельзя пропускать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В анализ талантов из других веток, включены лишь те, которые будут хоть как-нибудь полезны для шамана-рестора. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ветка Enhancement. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие стихий – Рекомендуется - Пассивное умение, которое не зависит от вашего эквипа, но улучшает Высвобождение чар. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Улучшенные щиты - Необходимый – Увеличивает и наш мана реген от Водного щита и эффективность Щита Земли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Быстрота духов предков – Рекомендуется - С тех пор как использование волка стало доступно в помещениях – этот талант стал еще вкуснее. Он позволяет Вам выбегать из огня и других аое, позволяет быстрее занять позицию, и сэкономить большое количество времени в целом. Бафф на 15% лучше чем стандартный энчант на скорость и, хоть это и небольшой плюс, позволит Вам наложить какие-нибудь другие чары на сапоги. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Предел силы тотемов - Полезный - Если Вы часто сталкиваетесь с тем, что Ваши тотемы не достают до всего рейда (например Мана тайд), то этот талант является отличным способом избавиться от данной проблемы. Однако может Вам просто стоит ставить тотемы внимательнее, чтобы они доставали до всех? Также увеличивает радиус действия Тотема духовной связи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ветка Elemental. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Догадливость – Рекомендуется – Увеличивает шанс крита, который в свою очередь увеличивает наш хпс и регенит мп. Полезен для обоих билдов и танкохила и по рейду. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Конвекция – Рекомендуется – Если вы выбрали билд с токами, то данный талант для Вас будет проходным к Точности Стихий. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Точность стихий - Рекомендуется - Если Вы активно используете теллурические токи, то данный талант для Вас практически необходим. Вложите 2/3 очка, чтобы защитить себя от неприятных промахов молнией. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заклинания и таланты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Волна исцеления. &lt;br /&gt; Это самое дешевое заклинание исцеления шамана. Время его каста составляет 2,5 секунды. Его хпс мал, но Вы очень быстро достигнете такого уровня духа, когда мана не только перестанет тратится, а даже будет успевать восполнятся во время прочтения волны. &lt;br /&gt; С символом Волны исцеления определенный процент от восполняемого волной здоровья будет лечить и Вас, что особенно здорово в героиках на пять человек. К несчастью, на последующих этапах прогресса повышающийся входящий урон заставляет хилеров бросать Волну исцеления и начинать использовать более мощные, но и более дорогостоящие заклинания исцеления. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Великая волна исцеления. &lt;br /&gt; Это самое мощное исцеление, которое шаман может использовать. Время каста – 2,5 секунды. ВВИ самое эффективное по хпс заклинание по одной цели под проком приливных волн. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Исцеляющий всплеск. &lt;br /&gt; Всплеск - самое быстрое исцеление, которое шаман может использовать. Оно рассчитано на то, чтобы быть дорогим, но крайне быстрым. Однако с 20% нерфом данного заклинания его ценность сильно занизилась. Более того, его совершенно не имеет смысла использовать если на вас нет баффа приливных волн. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Цепное исцеление. &lt;br /&gt; Цепное исцеление – визитная карточка шаманов. Довольно эффективное заклинание, даже если чайник не совершает всех 3 отскоков. &lt;br /&gt; Всего можно исцелить до 4 целей. Механика прыжков основана на выборе цели с минимальным уровнем хп, находящейся в доступном для прыжка радиусе. Если в досягаемости нет целей ниже 100% здоровья, то следующего скачка не будет. &lt;br /&gt; Цепное исцеление может критануть как на одном прыжке, так и на всех. Однако, эффективное исцеление следующей цели основывается на не критическом значении. В случае, критического исцеления чайника, может прокнуть Стойкость предков. &lt;br /&gt; Известен баг, связанный с цепным исцелением. Если цепное исцеление прыгает обратно на Вас на первом же переходе (второе исцеление), оно не прыгнет на третью цель. Поэтому иногда лучше выбирать себя в качестве первой цели Цепного исцеления, чтобы быть уверенным, что Вы не сольете часть хила впустую. &lt;br /&gt; Элементали огня и земли шамана являются стражами и не считаются членами группы или рейда. Поэтому Цепное исцеление не станет прыгать на элементалей, если Вы выбрали первой целью для лечения члена группы или рейда. Однако, если Вы первой целью выберете Элементаля, Цепное исцеление прыгнет на членов рейда. &lt;br /&gt; Прок многих тринек основывается на «заклинаниях направленного лечения». Для таких тринек каждый прыжок цепного исцеления считается направленным лечением. Другие проки от аксессуаров основываются на «прочтении любого заклинания». В данном случае, прыжки не будут считать как отдельные заклинания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Целительный ливень &lt;br /&gt; Целительный ливень – другая лечащая АоЕ способность шамана. Он имеет 10 секундный кулдаун, но при этом остается мощнейшим заклинанием в арсенале шамана. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Высвободить чары стихий &lt;br /&gt; Высвобождение чар оружия жизни земли вылечит цель на небольшое количество ХП и сделает следующее направленное исцеление, произнесенное в течение 8 секунд на 30% мощнее (если взят соответствующий талант). Обычно в проблемных ситуациях трата глобального кулдауна того не стоит, но данный скилл может быть полезным во время движения или когда по единичной цели ожидается значительный урон. &lt;br /&gt; После высвобождения лучше использовать сильное исцеление типа Великой волны исцеления пока на цели висит Быстрина. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Щит земли &lt;br /&gt; Щит имеет 9 зарядов, которые исцеляют того, на ком он висит во время получения урона раз в несколько секунд. &lt;br /&gt; То, как сильно будет лечить щит земли зависит от количества силы заклинаний на тот момент, когда щит был повешен, а не от того значения этой характеристики, когда щит в очередной раз срабатывает. Вы можете поставить Тотем языка пламени и использовать аксессуар для суперусиления Щита земли перед началом боя. &lt;br /&gt; Начиная с патча 3.0.2 хил от щита учитывается в общее исцеление того шамана, который его повесил. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Быстрина &lt;br /&gt; Быстрина – это талант, позволяющий шаманам мгновенно лечить цель - это инстовый хил. Помимо мгновенного небольшого исцеления после использования Быстрины на цель вешается хот, который тикает 21 секунду (под глифом). Быстрина имеет 6секундный кулдаун. Если вы используете Цепное исцеление на том, на ком висит Быстрина, то лечение от чайника увеличится на 25%, при этом бафф от Быстрины пропадет. Это работает только в том случае, если цель, пробаффаная быстриной, является первой целью Цепного исцеления. &lt;br /&gt; C Символом Быстрины Вы можете поддерживать три тикающих Быстрины на рейде. Криты от хотов вызывают Стойкость предков, что является хорошим доводом для поддержания Быстрины на танке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пробуждение предков &lt;br /&gt; Каждый раз, когда Волна исцеления и Великая волна исцеления критуют, Вы мнгновенно исцеляете члена рейда с минимальным процентом здоровья в радиусе 40 ярдов на 33% от объема исцеления (включая и избыточное исцеление). С выходом патча 3.0.9, этот талант усиливается от Чистоты, поэтому фактически Пробуждение предков лечит на 33% от исцеления. Пробуждение предков не критует и поэтому не может вызывать прок Жизни Земли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие Жизни Земли &lt;br /&gt; Убедитесь в том, что этот бафф всегда висит на Вашем оружии. Оружие Жизни Земли (ОЖЗ) может вызвать небольшой хот, называемый Жизнью Земли, на цель, в которую было применено заклинание направленного исцеления, и дает Вам простой прирост ХПС. &lt;br /&gt; Жизнь земли прокает от любого хила, кроме: &lt;br /&gt; Тотема исцеляющего потока, Щита Земли, Пробуждения предков и Глифа Волны исцеления. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приливные волны &lt;br /&gt; После прочтения заклинаний Цепное исцеление или Быстрина с вероятностью 100% время произнесения следующего заклинания Волна исцеления и Великая волна исцеления уменьшится на 30%, а вероятность критического эффекта заклинания Исцеляющий всплеск увеличится на 30%, пока не будет прочитано два таких заклинания. &lt;br /&gt; Этот эффект может как помочь, так и сыграть против Вас, поэтому внимательно следите за ним. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Благосклонность предков &lt;br /&gt; Благосклонность предков – это способность, которая позволяет Вам продолжать читать заклинания, когда Вы двигаетесь или прыгаете. Длительность была увеличена до 15 секунд в патче 4.0.6. Способность можно использовать в момент, когда Вы произносите другие заклинания, но известен баг, когда Целительный ливень прерывается в момент включения Благосклонности предков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тотем прилива маны. &lt;br /&gt; Прилив маны был переработан в 4.0.6. Теперь он работает на весь рейд и дает 200%(до патча 4.2 400%) от духа шамана. Длительность действия МТ может быть увеличена через таланты. Плохая новость - теперь «краткосрочные баффы на дух» не работают. Это было сделано для того, чтобы шаманы не надевали два аксессуара на 2к духа для усиления Тотема Прилива Маны, но в действительности до сих пор учитываются: &lt;br /&gt; * Чант Песня сердца &lt;br /&gt; * Бонус от 4 частей тира-11 &lt;br /&gt; * Карта Новолуния: Цунами &lt;br /&gt; * Флакончик с древним целительным зельем &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тотем духовной связи. &lt;br /&gt; Это обязательный талант. СЛТ наш новый кулдаун, добавленный в 4.1. Он предназначен для 2 задач. Во первых, он уменьшает урон по тем, на кого действует, на 10%. Во вторых, он перераспределяет здоровье так, что в итоге все оказываются на одном уровне в % соотношении. &lt;br /&gt; Что же это значит? Например, у танка 150к хп, а у всех остальных в вашей 5-ппл группе по 100к. Вы складываете все это ХП (в нашем случае это 550к). Допустим, танк получает удар на 100к, после чего Вы активируете свой тотем. Произойдут 2 вещи – здоровье танка поднимается до 81% (~121к), а здоровье всех остальных опустится до ~81% (81к). Наша новая способность может стать очень мощным танковым кулдауном. Что касается рейдов – его полезность еще стоит оценить, не считая 10% снижения урона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основные символы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символ быстрины - Рекомендуется - Увеличение длительности сделает Быстрину одним из наиболее эффективных и выгодных по мане хилов. Это необходимый символ для рейдов в формате 10ти людей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символ Щита земли - Рекомендуется - Не вставляйте этот символ только в том случае, если Вы никогда не держите Щит земли на танке. После нерфа Щита земли в 4.2. Вы можете отказаться от этого символа в пользу Символа водного щита . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символ Жизни земли - Полезный - Один из самых необходимых символов в формате 25ки. Он куда менее эффективен в 10ке, так как лечение от проков Жизни земли здесь составляет куда меньший % от общего хила. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символ водного щита - Полезный - Увеличивает пассивную регенерацию маны от Водного щита на 50%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символ молнии - Полезный - Очень ситуативный символ. Не стоит его вставлять, если Вы точно не уверены в том, что Вы делаете. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Большие символы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символ цепного исцеления - Рекомендуется - При отскоке цепнухи в 3 цели данный символ делает Цепное исцеление эффективней. С другой стороны, зачем Вы вообще кастуете цепнуху, если Вы не уверены, что она совершит меньше 3 прыжков? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символ тотема исцеляющего потока - Необходимый - Большинство энкаунтеров наносят урон элементарными атаками, с учетом того, что тотем исцеляющего потока чаще других тотемов из школы воды ставится во время боя, то дополнительный бонус от глифа, практически незаменим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символ призрачного волка - Полезный - Вы пользуетесь инстовым волком? С этим глифом Ваш волк станет еще полезнее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символ волны исцеления - Полезный - Очень полезен на ранных стадиях рейдинга и теряет свою значимость в дальнейшем. Со временем, в героиках Вы будете использовать Волну исцеления все реже и реже. Также учитывайте, что друидам не нравится если Ваше здоровье превышает 50% на Химероне. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символ тотема каменного когтя - Полезный - Крайне полезен если Вы хотите защитить себя от входящего урона и если нет необходимости в другом тотеме из школы земли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символ возвращения тотемов - Полезный - Очень ситуативен. Может быть полезен в героической версии на Конклаве Ветров. В остальном же старайтесь не переоценить его полезность. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символ Сглаза - Полезный - Крайне полезен в пререйдовом контенте (героики), но абсолютно не нужен для рейдов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Базовые характеристики. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для примера взяты характеристики голого дреней-шамана без вложенных талантов (0/0/0). &lt;br /&gt; Здоровье &lt;br /&gt; 38397 &lt;br /&gt; Мана &lt;br /&gt; 25235 &lt;br /&gt; Выносливость &lt;br /&gt; 148 &lt;br /&gt; Интеллект &lt;br /&gt; 139 &lt;br /&gt; Дух &lt;br /&gt; 158 &lt;br /&gt; Сила &lt;br /&gt; заклинаний	129 &lt;br /&gt; Скорость &lt;br /&gt; 0% &lt;br /&gt; Крит &lt;br /&gt; 2,42% &lt;br /&gt; Искусность &lt;br /&gt; 8 &lt;br /&gt; Регенерация &lt;br /&gt; маны	1202 &lt;br /&gt; Регенерация &lt;br /&gt; в бою	1187 &lt;br /&gt; (1171 без &lt;br /&gt; Медитации) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рейтинг характеристик. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если Вам так необходим рейтинг, воспользуйтесь этим. Но учтите, что если Вы это сделали, значит, одурачили себя - в катаклизме нет рейтинга характеристик. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Характеристика Значимость &lt;br /&gt; Интеллект 100 &lt;br /&gt; Сила заклинаний 83 &lt;br /&gt; Дух 75 &lt;br /&gt; Рейтинг скорости 60 &lt;br /&gt; Рейтинг крита 60 &lt;br /&gt; Рейтинг искусности 60 &lt;br /&gt; Выносливость 8.785 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А теперь послесловие. Первостепенная задача одевающегося рестор-шамана понять, что выше написанные значения крайне относительны и нет универсальной панацеи для распределения Ваших характеристик. Основные моменты остаются теми же: не носите кожу или ткань, предпочитая их кольчуге, так как бонус в 5% весьма ощутим. Носите 4 вещи Т-11 для второго бонуса от сета или минимум 2 вещи от Т-12 для бонуса на реген. Старайтесь одеваться в вещи более высого итем лвла, так как на них больше интеллекта, а это Ваш основной стат. Выбирайте вещи с духом, это намного выгоднее, чем рефоржить его из другой характеристики. Если все выше написанное звучит для Вас крайне просто, что ж – так оно и есть. Гораздо труднее выбрать вторичную характеристику, которой Вы готовы отдать предпочтение. И для этого легкого ответа не найти. Эффективность второстепенных статов зависит от большого количества факторов: от Вашей роли в рейде, от формата рейда, от определенного энкаунтера, от стиля хила, и вообще от личных предпочтений. Поэтому, проанализировав все эти моменты, Вы самостоятельно должны найти ту «золотую середину», которая окажется для Вас наиболее полезной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Характеристики. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Главный вопрос заключается не в том: &quot;Какой приоритет характеристик?&quot;, а в том: &quot;Какой рейтинг определенной характеристики для Вас комфортен?&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С приходом катаклизма капы характеристик сильно завысились и стали недостижимы простым смертным шаманам. &lt;br /&gt; Поэтому, каждому из нас, необходимо выявить для себя, на каком уровне ему удобно держать дух, крит, мастери и скорость для комфортного лечения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Интеллект. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Интеллект – Ваш основной стат. Старайтесь накопить его как можно больше. А потом еще больше. Интеллект прямо влияет на силу Вашего исцеления. Он является неотъемлемой частью в регенерации маны. Он в определенной степени влияет на крит. Он увеличивает Ваш манапул, что опять же усиливает Вашу регенерацию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Каждое очко интеллекта дает: 1 спд, шанс крита 0,001541 и 15 маны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это наиболее полезный стат, которым не стоит жертвовать ни при каких обстоятельствах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дух. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В катаклизме дух является основным источником регенерации Вашей маны. Держите его всегда на уровне. Старайтесь отказываться от вещей без духа, пока не перестанете проседать по мп. С маленьким показателем духа Ваш мана тайд также становиться бесполезным. Это одна из важнейших характеристик на данный момент (несмотря на то, что технически она относится к вторичным характеристикам). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Интеллект vs дух. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дух и интеллект – два основных стата для шамана. Если у Вас есть возможность увеличить их — сделайте это. Интеллект — первичная характеристика, она зависит от Вашей экипировки и единственный способ её увеличить — одеваться в вещи более высокого уровня, вставлять соответствующие камни и чанты. Дух — это вторичная характеристика, в него можно перековать другой вторичный стат, но лучше брать экипировку с уже имеющимся на ней духом. Некоторые триньки дают большой бонус к духу, например, Флакончик с древним целительным зельем и Карта Новолуния: Цунами. Если Вы выбираете между духом и интеллектом - выбирайте интеллект (за исключением, пожалуй, чар для оружия – эффект Песни сердца предпочтительнее Силового потока. Песня сердца прокает намного чаще и кроме всего прочего стакается с Тотемом прилива маны). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скорость &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скорость - важная второстепенная характеристика. Однако, чем больше скорости - тем быстрее Вы расходуете свою ману. На 85-ом уровне 1% скорости требует 128,057 рейтинга скорости. Скорость прямо влияет на все кастуемые заклинания, и опосредованно (через уменьшение ГКД) - на мгновенные заклинания. На ХОТы скорость влияет не линейно, а дискретно, т.е. при определенном количестве скорости ХОТы &quot;тикают&quot; еще раз. На вашу скорость произнесения заклинаний влияет тотем гнева воздуха, расовая способность гоблинов и бафф Узы тьмы от чернокнижников. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рассмотрим расчет хасты относительно тиков быстрины (с глифом) для 85 уровня: &lt;br /&gt; Количество &lt;br /&gt; тиков	Рейтинг &lt;br /&gt; скорости	Рейтинг скорости &lt;br /&gt; с тотемом	Рейтинг скорости &lt;br /&gt; с тотемом для гоблинов &lt;br /&gt; 8	913	261	130 &lt;br /&gt; 9	2745	2005	1857 &lt;br /&gt; 10	4576	3748	3582 &lt;br /&gt; 11	6406	5491	? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как Вы видите для 9 тиков прувнутой быстрины рейтинг скорости должен равняться 2005. Не всегда есть возможность набрать такое количество хасты не в ущерб другим характеристикам, а это совершенно неоправданно всего лишь для лишнего тика быстрины. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Взглянем на это с другой стороны. Ниже приведены расчеты тиков от жизни земли: &lt;br /&gt; Количество &lt;br /&gt; тиков	Рейтинг &lt;br /&gt; скорости	Рейтинг скорости &lt;br /&gt; с тотемом	Рейтинг скорости &lt;br /&gt; с тотемом для гоблинов &lt;br /&gt; 5	1602	916	780 &lt;br /&gt; 6	4805	3966	3798 &lt;br /&gt; 7	8008	7017	6817 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для 5 тиков хотов от жизни земли нам необходимо иметь 916 рейтинга скорости при активном тотеме гнева воздуха. Это - оптимальная цифра до который нужно поднять Ваш рейтинг скорости для наибольшей эффективности данной характеристики. &lt;br /&gt; При этом, Вам необходимо следить, чтобы Ваш тотем на скорость чтения заклинаний всегда был активен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Расчет тиков от целительного ливня с учетом первого (инстового) тика и тотемом гнева воздуха: &lt;br /&gt; Количество &lt;br /&gt; тиков	Рейтинг &lt;br /&gt; скорости	Рейтинг скорости &lt;br /&gt; с тотемом	Рейтинг скорости &lt;br /&gt; с тотемом для гоблинов &lt;br /&gt; 6	?	610	475 &lt;br /&gt; 7	?	3050	2892 &lt;br /&gt; 8	?	5489	5307 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наиболее известные значения скорости такие: &lt;br /&gt; - 610 рейтинга скорости дают 7-ой тик для Целительного дождя &lt;br /&gt; - 916 - 5ый тик Жизни земли. &lt;br /&gt; Если Вы близки к этим значениям, полезно будет их достичь. &lt;br /&gt; Обоих значений несложно достичь (по некоторым подсчетам, переход от 610 до 916 рейтинга скорости даст Вам прибавку по меньшей мере в 150 хпс). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также стоит отметить, что 916 это не какая-то определенная цифра после который скорость теряет свою значимость. Помимо всего прочего, хаста влияет на скорость чтения заклинаний и Вы можете довести ее до того уровня, который удобен непосре</content:encoded>
			<category>Шаман — Cataclysm</category>
			<dc:creator>stount</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/461-171114-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Шаманы Стихии</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/461-141868-1</link>
			<pubDate>Mon, 18 Apr 2011 19:40:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/461&quot;&gt;Шаман — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: NameNot&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: warz1x&lt;br /&gt;Количество ответов: 20</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_ph/2/446474962.jpg&quot; alt=&quot;Шаманы Стихии&quot; width=&quot;350pxpxpxpxpx&quot; height=&quot;250pxpxpxpxpx&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;I. Интеллект важнее силы духа.&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;1. Характеристики.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;p&gt; Прежде всего, необходимо расставить все точки над «і» в вопросе об основных характеристиках класса, ведь именно данный момент зачастую является ключевым и отвечает за потенциальную опасность шаманов избравших путь стихий. Перечисление характеристик будет подано в порядке убывания важности. К тому же будет обоснована каждая позиция и некоторые решения могут показаться вам странными.&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Интеллект&lt;/i&gt;. У любого заклинательского класса эта характеристика является самой важной. Со всех предметов экипировки (кроме оружия) был убран параметр Сила Заклинаний, поэтому теперь функцию данной характеристики выполняет именно Интеллект. Каждая единичка интеллекта приносит нам 0,0125 рейтинга критического удара, 18 единиц манны и 1 единицу силы заклинаний. Одним словом, данной характеристики много не бывает. Наложение чар, камни, нашивки всё это должно содержать Интеллект, иначе быть не может.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Меткость&lt;/i&gt;. Любой класс, который призван наносить урон, должен попадать как можно чаще (в идеале не должен промахиваться вообще). Планкой меткости, которую нужно достигнуть являются 17% - это значение, при котором заклинания всегда будут попадать по цели (если только она не неуязвима или обладает иммунитетом к атакам). С Меткостью связана одна смешная, но жутко удобная тонкость. Поскольку манна и её восстановление играют значимую роль в нашей способности нанесения урона, а прекрасный талант «Точность стихий» позволяет увеличить меткость на 100% от нашего показателя духа, то иногда меткость можно заменить духом (однако не считайте, что вы должны одеваться в целительские вещи и радостно кричать, что вы в стихиях).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Искусность&lt;/i&gt;. Данный рейтинг предоставляется в использовании по достижении 80-го уровня. Он даёт некий значимый, по мнению разработчиков, бонус, связанный с нашей специализацией. Что именно даёт нам Искуссность будет сказано ниже, просто знайте, что она очень важна.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Скорость&lt;/i&gt;. Иногда бывает так, что при равной казалось бы силе заклинаний и меткости игроки наносят разный урон. Это связано с использованием рейтинга. Скорость даёт постоянное уменьшение времени применения разнообразных заклинаний, что делает её неописуемо полезной. За то время, пока некоторые игроки применят одну способность, вы можете успеть применить две. К тому же Скорость влияет на количество срабатываний Огненного шока, что косвенно влияет на время восстановления Выброса лавы.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Рейтинг критического удара&lt;/i&gt;. Характеристика, которая превращает игру «хитобоя» в рулетку. Критические удары заклинаний бывают весьма и весьма ощутимыми, но иногда таких ударов приходится ждать и ждать долго. Многие игроки предпочитают стабильность скорости, а другие рискованность Рейтинга критического удара. Однако винить ни тех, ни других не в чем, в среднем за 5-6 поединков урон, который они наносят, выходит почти равным.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;2. Перековка&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;p&gt; Вместо множества ненужных слов мы просто приведём порядок приоритетов, который многим игрокам кажется странным, а многим вполне разумным. Сама по себе перековка представляет возможность превратить 40% одного вторичного параметра в другой. Так 100 пунктов скорости можно превратить в 60 скорости и 40 рейтинга критического удара. Перековать можно лишь в те параметры, которых на предмете нет.&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;При нехватке Меткости можно перековывать Скорость и Рейтинг критического удара в Дух. Да-да, именно Дух, поскольку он посредством таланта «Точность стихий» будет повышать нашу меткость, помимо повышения восстановления манны. Прибавка будет незначительно, но ощутимой.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;При наборе достаточного количества меткости. Тут вам следует выбирать между тремя параметрами. Первым и самым важным можно считать скорость в неё превращается Рейтинг критического удара. Вторым является Рейтинг критического удара, в который превращается Скорость (происходит это при достижении высоких значений скорости, когда её влияние стаёт мало ощутимым). Третьим и, пожалуй, самым разумным вариантом является Искусность (о ней речь пойдёт ниже).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Никогда не перековывайте Искусность. Вам может показаться гениальной идеей перековать именно её, но помните о приоритетах параметров в общем. Искусности много не бывает, а вот мало – довольно таки часто.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;II. Шаман должен быть талантливым, иначе бубен ему не поможет.&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;1.Дары духов грозы – очерк о бонусах от специализации.&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=51490&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51490&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гром и молния&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Способность атакующего плана. Наносит урон в небольшой области, отбрасывает противников. Однако, несмотря на незначительный урон и высокое время перезарядки, способность является очень полезной, ведь каждое её применение восстанавливает 8% манны.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=60188&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=60188&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Неистовство стихий&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Самый важный из бонусов специализации повышает урон, который наносят критические срабатывания наших заклинаний, а также двух огненных тотемов, на 100%. Некоторые понимают данный бонус некорректно, утверждая, что целительские заклинания тоже получают бонус, но тут дело в том, что бонус получают заклинания, наносящие урон.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=62099&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=62099&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Шаманство&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Снижение времени применения и повышение влияния силы заклинаний на заклинания «Молния», «Цепная молния» и «Выброс лавы». Основные наши заклинания применяются на 1 секунду быстрее и повышаются на дополнительные 20% от силы заклинаний.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=77222&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77222&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Бонус Искусности: Волнение стихий&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Данный бонус позволяет нам с вероятностью 16% при попадании заклинаниями «Молния», «Выброс лавы» и «Цепная молния», поразить противника вторым таким же заклинанием, которое наносит 75% урона и не создаёт угрозы. Каждое очко Искусности повышает вероятность на 2%. Бонус очень сильный и полезный, некоторые шаманы с хитринкой признают, что это ощутимая прибавка к урону.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt; &lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;2.Путь молнии – таланты из специализации Стихии.&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=16106&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16106&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Контузия&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Повышение на 6% урона, которого наносят наши основные, наносящие урон, заклинания. Полезен, поскольку его эффективность доказана не один и не два раза.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=17487&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=17487&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Догадливость&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Повышает шанс критического удара всех наших способностей на 3%. В целом почти не несёт под собой иного обоснования, кроме неплохого урона от критических ударов.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=30674&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30674&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Точность стихий&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Полезнейший талант, поскольку с одной стороны добавляет еще 3% к урону от наших заклинаний. С другой позволяет вести перековку не в меткость, а в дух, который позволяет лучше сохранять манну.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=16160&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16160&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зов пламени&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Повышает урон от тотемов и от заклинания «Выброс лавы». Учитывая мощность последнего сделать его еще сильнее очень даже приятно.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=16113&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16113&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Отзвук&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Используется по необходимости или по желанию. Снижает на 2 секунды время восстановления заклинаний категории шок. Это позволяет или чаще прерывать заклинания врагов или эффективнее рассчитывать цикл нанесения урона.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=16164&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16164&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Средоточие стихий&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Талант, улучшающий сохранение манны в бою. После критических ударов заклинаниями позволяет применить два следующих заклинания за 60% их стоимости. В целом на практике показывает себя очень положительно, позволяя за то же число манны применить не 3, а 5 заклинаний.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=88764&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=88764&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Громовые раскаты&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Талант связан с другим талантом, поэтому его рекомендуют брать. Во-первых, при ударах заклинаниями категории молния восстанавливает 2% запаса манны. Во-вторых, создаёт заряд Щита молний. В-третьих, позволяет накопить до 9 зарядов щита молний (зачем это нужно прочтёте ниже).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=29000&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=29000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Предел стихий&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Позволяет встать дальше от цели, что бы наносить ей урон. Полезно на некоторых боссах, поскольку позволяет поддерживать требуемый радиус.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=51470&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51470&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Клятва стихий&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Во-первых, повышает шанс критического удара, как ваш, так и членов группы/рейда на 5%. Во-вторых, каждый раз, когда срабатывает ясность мысли, урон наносимый заклинаниями повышается на 10%. Очень серьёзная и полезная вещь.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=51482&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51482&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Потоки лавы&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Талант безусловно полезный, он позволяет сделать сразу и много всего. Когда заклинание огненный шок завершает действие мы на 6 секунд получаем повышение скорости на 30%. Также, увеличивает критический урон от заклинания «Выброс лавы» и повышает урон от «Огненного шока» на 60%. Талант очень ощущается в поединке и именно благодаря нему, некоторые шаманы достигли значительных успехов.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=88766&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=88766&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сверкание&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Позволяет заклинанию «Земной шок» поглощать все заряды щита молний свыше трёх (максимум 6 зарядов) и мгновенно наносить их суммарный урон (может быть критическим).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=77746&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77746&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тотемная ярость&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Все участники группы или рейда в радиусе 100м получают бонус в виде 10% силы заклинаний, когда мы устанавливаем огненный тотем. Данный талант сделал игру шаманом чуть более гибкой в плане выбора тотема.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=16166&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16166&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Покорение стихий&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Заклинание, являющееся нашим основным усилителем (если не считать Героизма)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=77756&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77756&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Волна лавы&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Заклинание «Выброс лавы» имеет время восстановления. Заклинание «Огненный шок» может наносить урон и каждую секунду (зависимо от рейтинга скорости). Данный талант связывает эти два явления, позволяя каждому такту Огненного шока с вероятностью 20% мгновенно завершить восстановление «Выброса лавы».&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt; &lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;3.Пути Природы и Оружия – не родные таланты.&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=29079&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=29079&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оружие стихий&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Повышает много требующихся нам бонусов. Значительно улучшает наши оружия и их пассивные эффекты. Является едва ли не требуемым талантом в любом случае.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=51881&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51881&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Улучшенный щиты&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Талант увеличивает урон от Щита молний, что очень сильно повлияет на действие других наших талантов и более чем оправдает лишнее действия в нашем цикле.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=84848&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=84848&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Искра жизни&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Ситуативный талант, повышающий получаемое вами исцеление. Очень хорош, однако пользы для нанесения урона не несёт.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=86936&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86936&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Предел сил тотемов&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-weight: normal; &quot;&gt;. Значительно повышает радиус действия тотемов, что позволяет устанавливать их несколько оптимальнее во время боя.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;III. Танец между тотемами.&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;1.Огненные тотемы.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; Не забывайте, что таланты позволяют нашим огненным тотемам, независимо от того, какие именно мы используем, повышать силу заклинаний группы на 10%.А увеличенный радиус позволяет сделать их еще чуть более эффективными. Это даёт нам большую гибкость и позволяет динамичнее подстраиваться под ситуацию.&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=3599&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3599&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Опаляющий тотем&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;. Данный тотем является дополнительным источником урона по одной цели, однако стоит не забывать, что мы его ничем усилить не можем, а значит, его использование является очень спорным.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8190&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8190&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тотем магмы&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;. Тотем, который мы так же, как и предыдущий, используем крайне редко. Позволяет немного повысить урон, наносимый по площади, однако для его установки нужно вбегать в толпу врагов, что чревато случайными ударами.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=2894&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2894&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тотем огненного элементаля&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;. Высокое время восстановления и возможность призвать элементаля, который наносит ощутимый урон. Использовать его или нет, решать только вам.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8227&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8227&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тотем языка пламени&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;. Повышает силу заклинаний нашу и наших союзников на 6%. Этот эффект прибавляется к таланту и в сумме мы получаем весьма-таки ощутимые 16% бонуса силы заклинаний. Обычно этот тотем и устанавливается шаманами в стихиях во время боя.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;2.Тотемы воды.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; Данные тотемы позволяют улучшить восстановление манны или здоровья. Мелочные прибавки, но порой очень полезные.&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=5394&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5394&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тотем исцеляющего потока&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;. Данный тотем позволяет нам восстанавливать немного здоровья союзникам, находящимся недалеко от тотема. В целом, тотем полезный, но очень ситуативный, зачастую вы вообще будете о нём забывать и до криков лидера даже не вспомните.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=5675&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5675&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тотем источника манны&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;. Более полезный, поскольку улучшает восстановление манны. Этому тотему обычно очень радуются целители, особенно когда могут постоянно находиться под его действием. Для нас в принципе, тоже полезен, но нам и так есть, чем манну сохранять.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=87718&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=87718&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тотем безмятежного разума&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;. В сумме с талантами дающими снижение потери времени применения заклинаний на 70% данный тотем позволяет вообще игнорировать задержки прочтения при получении урона. Однако используется он очень редко, поскольку в основном таланты на снижение задержки не используются.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8184&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8184&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тотем сопротивления стихиям&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;. Тотем, который, как и аура паладина вобрал в себя все эффекты тотемов на сопротивление. Эффект перекрывается паладинской аурой. Используется в основном по требованию, при отсутствии паладинов.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;3.Тотемы воздуха.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; Много разнообразных и неожиданно-полезных тотемов необходимость которых никогда не удаётся предвидеть заранее. Опытный шаман за бой с боссом может сменить 3-5 тотемов воздуха, зависимо от ситуации.&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8512&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8512&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тотем неистовства ветра&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;. Повышает скорость ближнего и дальнего боя наших союзников на 10%. Не считается бонусом скорости, поэтому на пассивные таланты, зависящие от скорости, не влияет.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8177&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8177&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тотем заземления&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;. Данный тотем перенаправляет в себя одно вредоносное заклинание, направленное на нас или на союзников. Важно, что это заклинание должно быть не площадным и по идее не должно быть иммунным к прерыванию.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=3738&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3738&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тотем гнева воздуха&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;. Заклинательский аналог Тотема неистовства ветра. Повышает скорость применения заклинаний нашими союзниками на 5%. Как и свой аналог для физических «хитобоев» не является бонусом к рейтингу скорости.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;4.Тотемы земли.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; Эти тотемы порой тоже оказываются ситуативными, но зачастую приходится использовать только один тотем на протяжении всего боя. Выбирать нам предстоит из:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8143&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8143&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тотем трепета&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt; – раз в 6 секунд в течении 30 секунд снимает со всех коллег по несчастью эффекта усыпления или страха, если это возможно.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8075&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8075&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тотем силы земли&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;. Чаще всего используется именно он. Повышает ловкость и силу наших коллег на значительные значения (до 549 на 85-м уровне).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8071&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8071&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тотем каменной кожи&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;. Второй по эффективности тотем, который значительно повышает броню наших союзников (до 4075 на 85-м уровне).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=2062&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2062&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тотем элементаля земли&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;. Верный способ услышать от танков поток священной ругани. Элементаль конечно наносит урон и в удачном стечении обстоятельств неплохой, но при этом он имеет тенденцию провоцировать всё на свете. А как танки не любят, когда кто-то применяет провокацию без предустановки это делать!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=2484&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2484&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тотем оков земли&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;. Ситуативный тотем, который позволяет замедлить несколько целей в нужном нам участке.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=5730&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5730&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тотем каменного когтя&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;. Провоцирует цели вокруг атаковать себя, с вероятностью оглушает атакующих и создаёт вокруг наших тотемов щит, поглощающий 4143 урона. Используется в основном при «прокачке» персонажа.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_ph/2/945040424.jpg&quot; alt=&quot;Шаман Стихии 2&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;250&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;IV. Основные и неосновные способности элементалиста.&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;p&gt; В данном подразделе мы приведём основные заклинаний, которые используются шаманом по ходу боя. Помимо них мы также расскажем о тех способностях, которые позволят вам отработать весь бой как можно более эффективно.&lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;1.Основные способности, или ключи к нанесению урона.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=403&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=403&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Молния&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (Стоимость 6% базового запаса манны, Применение: 2,5 секунды)&lt;/i&gt;. Пусть не обманывает вас длительность применения. Молния является самым быстрым заклинанием наносящим урон, которое есть в нашем арсенале. Она имеет низкую стоимость и довольно быстрое время наложения, что делало в своё время из неё основную способность нанесения урона.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=421&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=421&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цепная молния&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (Стоимость: 26% базового запаса манны, Применение: 2 секунды, Восстановление: 3 секунды)&lt;/i&gt;. Способность дорогая, но весьма эффективная, когда в поединке участвует несколько целей. Если вас не страшит возможность быстро растратить манну, то лучше неё не придумаешь. Урон от основной цели переносится еще на 2, каждый раз снижаясь на 30%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=51505&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51505&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Выброс лавы&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (Стоимость: 10% базового запаса манны, Применение: 2 секунды, Восстановление: 8 секунд)&lt;/i&gt;. Основной источник нашего урона. Это заклинание было однозначно призвано нечеловеческим в плане мощности, поскольку влияние силы заклинаний, да и сам его урон, являются очень серьёзными, что превращает критические удары заклинанием в огромные цифры.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Высвободить чары стихий&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (Стоимость: 7% базового запаса манны, Восстановление: 15 секунд)&lt;/i&gt;. Данная способность позволяет нам внезапно нанести значительный урон. Используется она обычно в связке с Оружием языка пламени (что позволяет нанести огненным заклинаниям на 20% больше урона, помимо нанесения базовых 1000 урона, значение было усреднено) перед применение Выброса лавы. Бонус урона влияет на Выброс лавы и Кольцо огня, но не влияет на периодические эффекты огненного шока и эффекты тотемов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=1535&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=1535&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кольцо огня&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (Стоимость: 22% базового запаса манны, Восстановление: 10 секунд)&lt;/i&gt;. Это заклинание провоцирует нанесение урона в радиусе 10м от нашего тотема огня (конкретнее говоря тотема магмы или опаляющего тотема), что позволяет несколько повысить нашу эффективность в поединках с большим числом врагов.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;2.Умение шокировать порой важнее многих других.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;p&gt; Все заклинания категории Шок и заклинание пронизывающий ветер имеют общее время восстановления, которое базово равно 6 секунд. Поэтому вам предстоит выбирать, что лучше всего применить в данный момент.&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8042&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8042&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Земной шок&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (18% базового запаса манны)&lt;/i&gt;. Наносит в среднем 931 единицу урона и снижает скорость боя цели на 20%. Однако не в этом основная сила данного заклинания, а в его связи со щитом молнии через талант Сверкание. Урон порой бывает очень ощутимым.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8050&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8050&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Огненный шок&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (Стоимость: 17% базового запаса манны)&lt;/i&gt;. Заклинание наносит урон мгновенно и после этого наносит еще и периодический урон в течении 18 секунд. Поддерживается на цели постоянно в ожидании эффекта от «Потоков лавы».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=57994&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57994&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пронизывающий ветер&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (Стоимость: 8% базового запаса манны)&lt;/i&gt;. Прерывает заклинание, произносимое нашим противником и делает невозможным применение заклинаний той же школы на 2 секунды. Применяется ситуативно.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8056&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8056&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ледяной шок&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (Стоимость: 18% базового запаса манны)&lt;/i&gt;. Наносит в среднем 872 единицы урона и замедляет цель на 50% на 8 секунд. Однако значительно повышает уровень угрозы, будьте бдительны на призываемых существах.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;3.Полезные умения.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;p&gt; Перечень способностей, так или иначе влияющих на наносимый нами урон или позволяющих контролировать цель во время поединка.&amp;nbsp;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=370&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=370&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Развеивание магии&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;. Возможность снимать с цели по одному благотворному магическому эффекту (эффекты исцеления и усиления в том числе). Используется на некоторых боссах и очень часто в боях с игроками.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=76780&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=76780&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сковать элементаля&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;. Способность выводит из строя выбранного нами элементаля. В течении 50 секунд он не может атаковать, читать заклинания и двигаться. Однако если элементаля сильно пнуть, то он обидится и побежит к тому, кто это сделал.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=51514&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51514&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сглаз&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;. Хорошо известный всем &quot;hex”. Превращение цели в жабку, которая в течении минуты прыгает и квакает (на игроков работает не больше 10 секунд). Превращать можно только гуманоидов и зверей.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=79206&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=79206&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Благосклонность предков&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;.&lt;/i&gt; Возможность в течение 15 секунд применять все способности на ходу. То есть мы будем двигаться, а прогресс применения не будет из-за этого исчезать. Очень полезно на некоторых фазах определённых боссов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=32182&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=32182&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Героизм/Жажда крови&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; (Стоимость: 26% базового запаса манны, Восстановление: 5 минут)&lt;/i&gt;. Мощнейшая способность увеличения наносимого урона. На 40 секунд повышает скорость боя и применения заклинаний на 30%. После себя оставляет негативный эффект не позволяющий целям попадать под подобные эффекты в течении 10 минут.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=20608&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=20608&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Перерождение&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt;. В обмен на маленький реагент раз в 30 минут шаман может ожить после смерти. Помогает сократить время бега от кладбища до подземелья.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;V.Цикл нанесения урона.&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;p&gt; Итак, как вы уже сами догадались конкретный цикл, как это было всегда составить невозможно, есть лишь только ряд приоритетов и моментов, внимание к которым сделает наши действия предельно эффективными. Стоит помнить, что ошибаться порой можно, нужно и даже иначе не выйдет. Не стоит корить себя за то, что вы что-то сделали не так, у других классов бывает и похуже.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot;&gt;Высвобождение чар стихий.&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; Используется по факту перезарядки, однако с одним важным замечанием – сразу же после него должен проследовать выброс лавы, поэтому если что задержите на секунду-другую его применение.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=51505&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51505&quot;&gt;Выброс лавы.&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; Почти всегда данная способность используется по факту перезарядки или срабатывания потоков лавы. Единственное исключение приведено выше. Если вам каким-то чудом удаётся применить выброс лавы 2-3 раза подряд, то это может очень быстро поднять ваш уровень угрозы, будьте осторожны.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8050&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8050&quot;&gt;Огненный шок&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;.&amp;nbsp;Из-за действия таланта «Потоки лавы» данное заклинание должно наносить урон сопернику 98% времени боя как минимум. Всегда подгадывайте его использование между срабатываниями периодического урона, но не обновляйте его слишком рано.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8042&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8042&quot;&gt;Шок земли.&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; Данное заклинание стоит использовать, когда мы накапливаем 9 зарядов Щита молнии, однако так, что бы время восстановления заклинаний категории шок не препятствовало обновлению огненного шока.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8024&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8024&quot;&gt;Оружие языка пламени.&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; Используем в бою именно этот тип совершенствования оружия за счёт его высокой полезности и эффективности. К тому же эффект от его высвобождения порой бывает очень уместным.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=403&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=403&quot;&gt;Молния&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; и &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=421&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=421&quot;&gt;Цепная молния.&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; Заклинания которые мы используем на своё усмотрение. Когда-то шаманы жили непрерывным применением первого, которое разбавлялось вторым, сейчас эти дни медленно стали забытым прошлым, 2-3 применения между перезарядками Выброса лавы. Данные заклинания оказываются вторыми по эффективности только за счёт числа применений, но никак не убойной силы.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote class=&quot;webkit-indent-blockquote&quot; style=&quot;margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;VI.Камни, Алхимия и Наложение чар. Выбор прост и линеен.&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;1.Выгоды знакомства с ювелирами.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Красные камни&lt;/i&gt;. Выбирать нам особо не приходится, среди красных камней, удовлетворить нашу тягу к Интеллекту способен только один – &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52207&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52207&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сверкающий инфернальный рубин&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Жёлтые камни&lt;/i&gt;. Стоит обратить своё внимание на подразряд оранжевых камней, среди которых достойно выделяется &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52239&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52239&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Могущественный угасающий топаз&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Синие камни&lt;/i&gt;. А вот тут судьба не оставила нам иного выбора, кроме &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52236&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52236&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Очищенного ока демона&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;, которое пассивно повысит нашу меткость (не забываем о талантах).&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Особый камень&lt;/i&gt;. Когда мы преодолеем уже не такое ужасное требование в виде одного красного и одного синего камня, нам откроется возможность поставить в качестве особо камня один из следующих камней: &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52292&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52292&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нерушимый мглистый алмаз&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; или &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=52291&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52291&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хаотический мглистый алмаз&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Что выбрать каждый решает для себя.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;2.Зря ли мы учились готовить и дружим с алхимиками?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Зелье&lt;/i&gt;. Основным нашим зельем станет &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=58091&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=58091&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вулканическое зелье&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;, которое лучше всего использовать во время действия усиливающих эффектов и по факту его перезарядки.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Эликсир&lt;/i&gt;. Лучшим выбором до сих пор является &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=58086&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=58086&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Настой драконьего разума&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;, который значительно повышает Интеллект на время боя.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Еда&lt;/i&gt;. В качестве основной еды лучше всего использовать &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=62671&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62671&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Отрубленную голову шалфокуня&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Опять-таки бонус интеллекта.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;3.Наложение чар, усиления предметов разными способами.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;p&gt; Практикой доказано, что зачастую игроки сами подбирают для себя зачарования, даже если находят какие-либо советы касающиеся этого вопроса в подобных данной статьях. Винить некого не будем, равно как и навязывать своё мнение. Дадим только пару общих рекомендаций и упоминание конкретных предметов, которые можно купить за репутацию.&lt;br&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Всегда помните, что там, где можно зачаровать Интеллект не нужно играться, выбирая что-либо другое. Ни одна характеристика при зачаровании не даст такой эффективности, как основная.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Если вы сомневаетесь, что выбрать Рейтинг критического удара или Искуссность, то лучше выберите второе. Первая характеристика довольно быстро начинает съедает большое количество рейтинга при минимальном эффекте, а вот вторая не является такой прожорливой и даёт хороший эффект.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Если есть куда наложить скорость, то лучше наложите её, если только для этого не приходится жертвовать Интеллектом.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt; Отдельные зачарования, которые можно приобрести за репутацию.&lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;i&gt;Шлем&lt;/i&gt;. Лучшего варианта, чем &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=62367&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62367&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Магический знак Хиджала&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; вы нигде не найдёте. К тому же для взятия требуемой репутации достаточно пройти все задания фракции (если вы человек) и немного походить в подземелья с их гербовой накидкой (для остальных рас).&lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;i&gt;Наплечники&lt;/i&gt;. По доброте душевной, ради которой предстоит сделать много заданий и несколько дней посидеть в подземельях добрые дети матери-Земли Терразан, предоставят нам, за скромную плату, конечно же, &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=62343#comments&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62343#comments&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Начертание заряженного магнита&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;.&lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;VII. Символизм пути стихий.&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Основные символы&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Данная категория символов влияет на наши способности тем или иным образом изменяя их параметры или показатели. Их выбор должен быть очень уверенным и сопоставлен с вашим циклом.&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=41524&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41524&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ выброса лавы&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;.&lt;/i&gt; Данный символ повышает урон, наносимый данной способностью на целые 10%. Стоит ли заикаться о том, насколько это повысит нашу позицию в отчётах разного рода измерителей урона?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=41531&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41531&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ огненного шока&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;.&lt;/i&gt; Не изменяет базового урона, однако продляет время действия способности огненный шок на 50%. Это позволяет способности дольше действовать на цель и как следствие нанести больше урона за счёт нашей силы заклинаний.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=41532&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41532&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Симвoл оружия языка пламени&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;.&lt;/i&gt; Полезен символ тем, что улучшает наши оружейные чары (а ведь мы должны наносить урон имея на оружии именно Язык пламени), позволяя им помимо основного бонуса еще и повышать наш шанс критического удара.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Большие символы.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;Эта категория зачастую изменяет сами способности, но не нест такой значительности, как Основные.&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=41518&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41518&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ цепной молнии.&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt; Добавляет цели, снижает изначальный урон. Размен всё равно позволяет повысить урон от заклинания, что порой позволяет заливать целые группы существ почти беспрерывным уроном.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=45777&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45777&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ сглаза.&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt; Полезен для контроля, поскольку позволяет обновить или повторно применить способность значительно раньше.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=45770&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45770&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ грома.&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt; Позволяет чаще отбрасывать цели и чаще возвращать себе часть манны.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Малые символы.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;Символы со спорной полезностью, косметические изменеия способностей и убор требования реагентов. не более, но и не менее!&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/item=43385&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43385&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ обновлённой жизни.&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/i&gt; Данный символ позволяет не расходовать реагент на применение способности Перерождение. Самая ощутимая польза от малого символа.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Шаман — Cataclysm</category>
			<dc:creator>NameNot</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/461-141868-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд]Шаманы - Совершенствование</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/461-134854-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 Mar 2011 08:32:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/461&quot;&gt;Шаман — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 4.Х.Х&lt;br /&gt;Автор темы: pro100Witya&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jambod&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;1. Характеристики&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Располагая характеристики в порядке их значимости для нас, мы постараемся ответить на самый душераздирающий вопрос. Какие из них ощутимее повлияют на наносимый нами урон.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Ловкость&lt;/b&gt;. Основная наша характеристика. Повышает нашу силу атаки и наш шанс критического удара. Ловкость теперь заместила собой на предметах силу атаки. Последняя теперь присутствует в игре, только в статистике персонажа. Ни зачарований, ни бонусов от предмета на силу атаки вы не найдёте.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Меткость&lt;/b&gt;. Как ни странно, но для всех наносящих урон персонажей немалую роль играет Меткость. Это наш шанс поразить цель в ближнем бою и заклинаниями. Поскольку мы наносим немалую часть нашего урона заклинаниями категории «шок», то нас интересует меткость в размере 17%. Эта планка позволяет заклинаниям не промахиваться по боссам Катаклизма.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Скор&lt;/b&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/0_268c2_fe9cc6a0_XL&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/0_268c2_fe9cc6a0_XL&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;171&quot; width=&quot;228&quot;&gt;&lt;b&gt;ость&lt;/b&gt;. Важный и очень опасный для нас параметр. Важность его в скорости наносимых нами ударов, однако опасность заключается в том, что срабатывание эффекта оружия неистовства ветра может не дать оружию в левой руке нанести удар.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Искусность&lt;/b&gt;. Данный рейтинг приносит нам дополнительный урон от стихийных способностей. Стартовый бонус равен 20%, а за каждое последующее очко Искусности мы будем получать еще 2,5% урона от стихий. Именно благодаря значимости бонуса Искусность превосходит оставшиеся рейтинги.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Рейтинг критического удара&lt;/b&gt;. Это наш шанс нанесения удвоенного урона по цели. Стоит отметить особенность механики. Многие нашивки/зачарования имеют больший шанс срабатывания при нанесении именно критического урона (а некоторые из них только при нём и срабатывают).&lt;br&gt;&lt;b&gt;Мастерство&lt;/b&gt;. Не смотря на то, что боссы Катаклизма утратили способность парировать атаки и сохранили за собой только возможность уклоняться от них, мы всё равно имеем очень высокое требование к мастерству. Связано это с тем, что шанс уклонения этих самых боссов составляет почти 18%, а значит, мы должны взять такое значение мастерства, которое его перекроет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;2. Рассказ об оружиях стихий&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_unleashweapon_flame.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_unleashweapon_flame.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8024&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8024&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;b&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Оружие языка пламени&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/b&gt;. Увеличивает наносимый нашими заклинаниями урон. С одной стороны штука практически бесполезная, с другой. Заклинания для нанесения урона мы используем не так уж и редко.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_unleashweapon_frost.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_unleashweapon_frost.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8033&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8033&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;b&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Оружие ледяного клейма&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/b&gt;. Моментальный урон льдом и замедление. Очень полезное, но очень ситуативное умение. Никогда не удаётся заранее предвидеть эффект, а поэтому использовать его стоит только в связке с высвобождением или в поединках с другими игроками.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_unleashweapon_wind.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_unleashweapon_wind.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8232&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8232&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;b&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Оружие неистовства ветра&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/b&gt;. Очень сильная способность, позволяющая периодически наносить значительный физический урон за секунду. Опасное оружие в умелых руках. Усиливается талантом и символом (повышение урона и шанса срабатывания соответственно). Срабатывает не чаще, чем раз в 3 секунды. Можно накладывать на обе руки сразу (однако ниже вы увидите почему такой ход будет очень опасным).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_unleashweapon_earth.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_unleashweapon_earth.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8017&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8017&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;b&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Оружие камнедробителя&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/b&gt;. Практически бесполезная вещь. Понижает получаемый нами урон и повышает создаваемую угрозу. Создано ради удовольствия людей, которые шаманами 85-го уровня танкуют низкоуровневые подземелья. Однако может найти своё применение в поединках с игроками (интересно, правда, какое).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_unleashweapon_life.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_unleashweapon_life.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=51730&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51730&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;b&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Оружие жизни земли&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/b&gt;. Вряд ли это для нас. Влияет на наши целительные эффекты, которые мы в идеале практически не используем. Наша основная задача нанесение урона, поэтому не стоит строить из себя мессию – вы не целитель.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;3. &lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Высвободить чары стихий&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Отметим сразу, что этот навык получается на позднем уровне, однако он формирует наш цикл нанесения урона. Остальные классы получают свой основной навык раньше чем, поэтому шаманы зачастую остаются недооценёнными. Расскажем немножко о его механике и срабатываниях с разными типами улучшений оружия. Прежде всего, это навык, имеющий 15 секунд перезарядки, и именно им формируется наш цикл.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_unleashweapon_wind.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_unleashweapon_wind.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие неистовства ветра&lt;/b&gt;. Зачаровывая этим эффектом своё оружие на низких уровнях, вы задумываетесь только над нанесением нескольких дополнительных ударов. Однако те, кто испытал его в сочетании с Высвобождением чар стихий увидели потрясающий эффект – 40% повышения скорости боя на 12 секунд, до нанесения 6 ударов. К тому же данный эффект можно усилить при помощи специального таланта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_unleashweapon_flame.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_unleashweapon_flame.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие языка пламени&lt;/b&gt;. При применении означенной выше способности в сочетании с данными чарами для оружия мы наносим урон огнём и дополнительно получаем положительный эффект, повышающий наносимый нами урон огнём на 20% для одной следующей способности наносящей урон огнём. Эффекты от тотема огня и таланта Жгучее пламя таковыми не считаются. Отлично работает в сочетании с огненным шоком или вскипанием лавы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_unleashweapon_frost.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_unleashweapon_frost.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие ледяного клейма&lt;/b&gt;. Очень помогает в определённых ситуациях. Наносит урон холодом после чего замедляет цель на 6 секунд. Не вызывает перезарядки способности ледяной шок, а значит может быть использовано перед ним или после него.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_unleashweapon_earth.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_unleashweapon_earth.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие камнедробителя&lt;/b&gt;. Заставляет цель атаковать шамана в течение 5 секунд. Используется чуть реже, чем само Оружие камнедробителя. Разве что если шаману захотелось почувствовать себя «танком» в подземельях классической игры или the Burning Crusade.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_unleashweapon_life.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_unleashweapon_life.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие жизни земли&lt;/b&gt;. Немного подлечивает цель и накладывает на нас положительный эффект позволяющий вылечить на 20% больше следующим целительским заклинанием. Не работает с площадными заклинаниями и тотемом, однако в остальных случаях даёт нереальное повышение исцеления.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Отметим в добавок ко всему вышесказанному, что данный эффект срабатывает от каждой руки, поэтому имеет смысл иметь одновременно Оружие неистовства ветра и, например, Оружие языка пламени. В сумме они дадут ошеломительный эффект и отличное повышение урона.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;4. Раскладка талантов&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;1. Бонус за специализацию&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/ability_shaman_lavalash.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/ability_shaman_lavalash.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=60103&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=60103&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Вскипание лавы&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Ранее доступная в качестве таланта эта способность стала бонусом за специализацию. Также как и раньше наносит урон огнём моментальным ударом левой руки. Если на оружие наложен эффект «Язык пламени» урон увеличивается. В целом отличный бонус добавляющий способность в наш цикл.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_nature_mentalquickness.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_nature_mentalquickness.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=30814&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30814&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Острота ума&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Полезная вещь. И не только в плане снижения стоимости заклинаний категории шок, но и отличное дополнение к Оружию водоворота. Бонус к силе заклинаний, которые мы будем применять одним нажатием, клавиши будет очень уместен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/ability_dualwield.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/ability_dualwield.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=86629&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86629&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Бой двумя оружиями&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Раньше был талантом, теперь стал бонусом за специализацию. О полезности можно лишний раз не рассказывать: двойное срабатывание высвобождения чар стихии, возможность применять способности требующие оружие в левой руке и просто хороший урон от самого оружия. Также снижаем требование меткости для наших атак ближнего боя.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_spectraltransformation.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_spectraltransformation.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=51522&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51522&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Изначальная мудрость&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Позволяет атакам ближнего боя восстанавливать манну. Очень полезно, поскольку способности манну расходуют, а вот источников её пополнения мало.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;2. Непосредственно таланты&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Нам требуется вложить минимум 31 очко талантов и свою специализацию и поверьте, эти очки не пойдут на пустые траты. Стоит знать, что мы предлагаем вашему вниманию свою раскладку, направленную на уничтожение одной цели с наибольшей эффективностью. Таланты мы рассмотрим по принципу родных и неродных, но полезных. О талантах, которые нас не впечатлили, мы говорить не будем.&lt;br&gt;&lt;b&gt;1. Таланты нашей специализации&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_focusedstrikes.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_focusedstrikes.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=77538&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77538&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Сосредоточенные удары&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Один из базовых талантов. Берётся ради дополнительного урона от наших основных ударов. Позволяет наносить хороший урон от физических атак и на низких и на высоких уровнях.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_fire_flametounge.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_fire_flametounge.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=29079&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=29079&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Оружие стихий&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Берётся ради бонуса для каждого оружия. Игнорировать его величайший грех. Не взяли? Тогда идите переучиваться и не попадитесь на глаза своему рейд-лидеру, особенно если он знает толк в шаманах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/ability_ghoulfrenzy.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/ability_ghoulfrenzy.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=16282&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16282&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Шквал&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Значительное повышение скорости боя для следующих трёх атак. Талант очень полезен, особенно в сочетании с разными эффектами. Скорость боя подчас стаёт немыслимой. А при должной удаче, вы более чем 50% времени боя проведёте под эффектом этого таланта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_fire_elementaldevastation.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_fire_elementaldevastation.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=29180&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=29180&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Стихийное опустошение&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Берём и наслаждаемся увеличением шанса критического удара после каждого критического попадания заклинаниями (периодические эффекты и тотемы не в счёт).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/ability_shaman_stormstrike.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/ability_shaman_stormstrike.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=17364&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=17364&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Удар бури&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Если с вами что-то случилось и вы, раскидывая таланты, проигнорировали этот, то, скорее всего вы новичок, который даже понятия не имеет о том как играть в совершенствовании. Исправьте свою оплошность как можно быстрее. Это наш основной удар ближнего боя.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_nature_shamanrage.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_nature_shamanrage.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=30823&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30823&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Ярость шамана&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Переделанный навык. Теперь помимо снижения получаемого урона получаем возможность применять способности без затрат манны. Применимо в ситуации, когда предвидится получение урона или заканчивается манна.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_nature_unleashedrage.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_nature_unleashedrage.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=30808&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30808&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Высвобожденная ярость&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Берётся не только ради бонуса к силе атаки, но еще и ради дополнительного мастерства. Если эффект повышения силы атаки взаимозаменяем с подобными эффектами у других классов, то вот мастерство лишним не будет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_maelstromweapon.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_maelstromweapon.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=51530&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51530&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Оружие водоворота&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Механики не изменило всё так же позволяет снижать время применения заклинаний. Полезно при необходимости часто подлечиваться в бою. Также позволяет быстро метать молнии по нашей цели (одно нажатие дополнительный урон и эффект от другого таланта).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/ability_shaman_lavalash.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/ability_shaman_lavalash.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=77701&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77701&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Бурное вскипание лавы&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Обязывает нас использовать полезный тотем и вкладываться в другой талант, но суммарный их эффект позволяет закрыть на это глаза и просто наслаждаться процессом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_feralspirit.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/630/spell_shaman_feralspirit.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=51533&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51533&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Дух дикого волка&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Призыв двух волков. Позволяет периодически неплохо повышать наносимый нами урон. Повышение бывает очень ощутимым при использовании в купе с аксессуарами и героизмом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;2. Таланты из других специализаций&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/631/spell_nature_astralrecalgroup.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/631/spell_nature_astralrecalgroup.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=17487&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=17487&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Догадливость&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Наша основная задача нанесение урона, поэтому дополнительные 3% к шансу критического удара заклинаниями и атаками, будут для нас существенной прибавкой в бою.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/631/spell_fire_fireball.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/631/spell_fire_fireball.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=16106&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16106&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Контузия&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Бонусный урон от заклинаний вещь полезная. Учитывая их бесплатное применение и мгновенность, талант покажет себя очень даже неплохо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/631/spell_fire_immolation.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/631/spell_fire_immolation.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=16038&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=16038&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Зов пламени&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Брать или нет ваше дело. Бонус к урону от стоящего огненного тотема может оказаться не лишним.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ilo-full-src=&quot;http://imagepost.ru/images/631/spell_nature_wispsplodegreen.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imagepost.ru/images/631/spell_nature_wispsplodegreen.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=84846&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=84846&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;Искра жизни&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Применима более к сражениям с игроками, хотя и в подземельях показывает себя неплохо. Талант увеличивает получаемое нами исцеление, что само по себе приятно и полезно. К тому же мы неплохо подлечиваем сами себя. Не менее ощутимый бонус.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<category>Шаман — Cataclysm</category>
			<dc:creator>pro100Witya</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/461-134854-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд]Шаман хил PvP версия</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/461-128712-1</link>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 03:55:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/461&quot;&gt;Шаман — Cataclysm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 4.0.3а&lt;br /&gt;Автор темы: wowskin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Niefalt&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>И так, начнем. &lt;p&gt; Шаман - универсальный дд класс. Имеют специализацию мдд (ближний бой) и рдд (дальний бой). Но сейчас мы будем говорить не о дд, а о хиле (лекаре). &lt;br /&gt; Шаман хил - это вспомогательный хил для рейда и классный баффер. Но если отточить свои навыка шамана хила, то можно даже быть основным хилером в рейде. &lt;br /&gt; Но опять же, сейчас мы не будем говорить о рейде! Будем говорить о PvP, в частности - Арена! &lt;p&gt; &lt;u&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Начнем со специализации.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Обычно многие начинающие игроки за шаманов допускают огромную ошибку, они вкачивают те таланты, которые в PvP просто не нужны, а очень нужны в PvE. Я постараюсь объяснить вам, как не допустить подобную ошибку. &lt;br /&gt; Шаманам в PvP главное одно - умение убежать от противника, иначе, вас убьют и в то же время успеть выхилить своего напарника(ов). &lt;br /&gt; Можно таланты для PvP разложить 2х типов: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/talent#hZbhMbZcGcrszfoGo&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#hZbhMbZcGcrszfoGo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2 тип.&lt;/a&gt; Он поможет тотемам доставать до дальнейших точек на арене. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/talent#hZbhMZbGfGszfoGo&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#hZbhMZbGfGszfoGo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2 тип.&lt;/a&gt; Он поможет вам получать на 10% меньше во время произнесения заклинаний. &lt;br /&gt; Я пользуюсь 1 типом. Ибо мне хватает умения убежать от врага и успеть отхилить напарников. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Для шамана хила в PvP важны вот такие характеристики:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; 1)Меткость &lt;br /&gt; 2)Скорость произнесения заклинаний &lt;br /&gt; 3)Устойчивость &lt;br /&gt; 4)Броня &lt;br /&gt; 5)Критический удар (не сильно важно) &lt;br /&gt; Вот и все, так что дух можете смело перековывать на меткость и на скорость. &lt;p&gt; &lt;u&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Теперь пробежимся по символам. &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Каждый ставит символы на те заклинания, которыми вы пользуетесь. &lt;br /&gt; Например, мои символы: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=63279&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=63279&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ щита земли&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=55439&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=55439&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ оружия жизни земли&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=63273&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=63273&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ быстрины&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=55438&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=55438&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ возвращения тотемов&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=63291&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=63291&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ сглаза&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=59289&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=59289&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ призрачного волка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Исходя из всего этого мы видим, что я пользуюсь заклинаниями: Быстрина, Щит земли, Сглаз, Призрачный волк, Оружие жизни земли. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Контроль&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Не мало важности в игре на арене имеет заклинание &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=51514&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51514&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сглаз&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Им нужно тоже уметь пользоваться. Во-первых... никогда не применяйте это заклинание на ту цель, которую бьет ваш напарник, ибо вы только потеряете попытку контроля. Во-вторых... никогда не применяйте это заклинание на друидов. Им хватит сменить форму, чтобы сбить это превращение. &lt;p&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Теперь поговорим маленько о самоцветах (сокетах)&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Я выше уже писал, какие характеристики важны для шамана хила в PvP. Исходя из того и нужно вставлять самоцветы. Самоцветы вставляйте только в гнезда своих цветов, это добавит вам еще немного характеристик. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;u&gt;Может, вам будет полезна последовательность использования спелов, когда нужен сильный отхил. &lt;/u&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; 1)&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73680&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Высвободить чары стихий&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2)&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=61295&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=61295&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Быстрина&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Теперь у напарника есть около 40к здоровья и мы можем ему помочь получить меньше урона &lt;br /&gt; 3) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=51514&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51514&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сглаз&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Теперь можем выхилить напарника до 100% жизней. &lt;br /&gt; 4)&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=8004&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=8004&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Исцеляющий всплеск&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Многие спрашивают у меня почему именно Исцеляющий всплеск, а не Великая волна исцеления. Ответ прост: скорость произнесения разная! А кол-во исцеляемого здоровья практически равно. Для меня 4к не разность. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Маленько про тотемы &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Тотемы можно ставить по-разному. Это зависит от уровня владения классом игроком. &lt;br /&gt; Например, я ставлю такие тотемы: &lt;br /&gt; 1) Тотем трепета &lt;br /&gt; 2) Тотем языка пламени &lt;br /&gt; 3) Тотем безмятежного разума &lt;br /&gt; 4) Тотем заземления (его нужно постоянно обновлять) Если вы этого не будете делать, то по вам будет лететь еще больше заклинаний. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt; Теперь маленько о диспеле (очищение) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В игре шаманом не малую роль играет заклинание &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=51886&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51886&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Очищение духа&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Его нужно использовать постоянно на свое(их) напарнике(ах) в игре практически против всех классов, таким образом, вы спасете несколько тысяч жизни своему напарнику, избавив его от лишнего урона. &lt;p&gt; Также, с противника можно снимать 2 благотворных эффекта. &lt;br /&gt; Для этого нужно использовать заклинание &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ru.wowhead.com/spell=370&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=370&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Развеивание магии&lt;/a&gt;. С помощью этого спела можно снять даже каску или кулак паладина, или лапу друля, или обновление и т.п. &lt;p&gt; Ну, вроде все! Удачной игры! &lt;br /&gt; Если что-то не правильно - поправляйте. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Копипаст исключен, я писал все лично 12.01.2011 с 13:48 по 14:19 по Московскому времени. &lt;br /&gt; Если чего не хватает, ткните меня носом, я допишу =)&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Шаман — Cataclysm</category>
			<dc:creator>wowskin</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/461-128712-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>