<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WoW JP</title>
		<link>https://wjp.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 09 Mar 2019 11:08:43 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://wjp.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Тактики ОО 10 об</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/467-296989-1</link>
			<pubDate>Sat, 09 Mar 2019 11:08:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/467&quot;&gt;Рейды — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: тактики&lt;br /&gt;Автор темы: Dfis&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jamesbak&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Всем доброго времени суток. Тут я постараюсь объяснить тактики ОО 10 об. Будет пока что только 11 боссов, т.к. на том сервере, где я играю их только 11.&lt;br /&gt;Итак, начнем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1-й босс&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://immage.biz/images/2015/12/05/5Nhofq6.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для боя с боссом вам понадобится 2 танка( 1, если это дк),  2-3 хила и несколько дпсеров, чей дпс выше 120к.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Цвет платформы означает цвет метки, которую на нее надо ставить. Прошу прощения за то, что всё тут настолько &quot;художественно&quot; =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тактика:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Зеленая платформа, - танк, который танчит босса. Если танчит его не дк, оснащенный панцирем и желательно символами на панцирь, а другой танк, то им надо будет еще меняться местами(2-й стак взрыва может ваншотнуть) . Танк, который пока что не танчит босса находится на красной, либо на синей платформе. Меняются танки местами при касте босса &quot;Водяной вихрь&quot;. Во время каста &quot;Искажающий взрыв&quot; танк должен встать по середине своей платформы .&lt;br /&gt;В бесцветные метки надо запихнуть по 1-2 дд и 1 хилу. Если у вас 2 хила, то ставите их на 2 на красную и синие платформы, если же их у вас 3, то ставите третьего на бесцветные платформы, и туда отправляете с ним желательно 2 дд, т.к. капель, по сравнению с остальными платформами там 6. На каждой платформе должен быть минимум 1 дд.&lt;br /&gt;Бой начинается с того что все встают по своим местам. Как только танк спулит босса, то почти сразу под игроками начнут появляться лужи из которых надо выбегать как можно скорее, потому что они дамажут по 75 каждую секунду пока вы в них стоите. И старайтесь разливать их компактно. Ни в коем случае не подходите слишком близко к платформе танка, потому что &quot;Искажающий взрыв&quot; - конусная атака.&lt;br /&gt;Во врмя каста &quot;Водяной вихрь&quot; отбегайте в начало своих платформ(к стене), иначе вы рискуете словить несколько плюх по 200к, которые могут стать для вас смертельными.&lt;br /&gt;Хилы всегда хилят ближайшие платформы, желательно точечным отхилом.&lt;br /&gt;Когда у босса садятся хп, то появляются капли на каждой платформе: черные - для того, чтобы их убить; белые или большие фиолетовые - для того, чтобы их захилить. Если вы успеваете забить или захилить свои капли, то помогайте соседним платформам, если они с ними еще не справились.&lt;br /&gt;И так будет всё продолжаться несколько раз. С каждым разом босс появляется все с меньшим кол-вом хп и появляется всё больше белых и меньше черных капель.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С каждым днем буду стараться выкладывать по 1-2 тактике. Если я что-то недосказал или непонятно написал пишите в коменты, т.к. времени у меня свободного сейчас не много и я постоянно тороплюсь. Удачного рейда! =)</content:encoded>
			<category>Рейды — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>Dfis</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/467-296989-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Подземелья WoD] Аукидон</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/467-288556-1</link>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2014 07:15:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/467&quot;&gt;Рейды — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: fops88&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: fops88&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i65.fastpic.ru/big/2014/1105/04/cd054af13fbb318864a93c90c790f504.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аукиндон подземелье для игроков 95-97 уровня. Героический режим доступен при достижении 100го уровня. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Босс 1&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i68.fastpic.ru/big/2014/1105/ad/3874c22fd4cec9f09c7aa585f54185ad.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Бой с данным боссом не должен создать много проблем. &lt;br /&gt; Периодически босс будет разбрасывать &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Священную землю&lt;/b&gt;&quot; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i63.fastpic.ru/big/2014/1105/95/0f70d5d5ae6e6d0a1197b999a150aa95.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;. &lt;br /&gt; Если игрок наступает на неё она взрывается нанося 19к урона всем в радиусе 8 метров. Так же босс будет бить в землю создавая разломы в виде трещин &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Освященный удар&lt;/b&gt;&quot; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i68.fastpic.ru/big/2014/1105/6d/323257b57818ae17a9cb133c2437706d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; наносящие периодический урон если в них наступить. Следующая особенность босса это бросок щита &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Щит небес&lt;/b&gt;&quot; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i64.fastpic.ru/big/2014/1105/b8/5cdc09770cf1c90e00cb4d9fea996eb8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; и через небольшой отрезок времени начинает кастовать &quot;&lt;b&gt;Священный свет&lt;/b&gt;&quot; который наносит много урона примерно 40к. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0d00ff&quot;&gt;Танки&lt;/span&gt;: Не заходите в войд зоны, и отводите босса после появления &quot;Священной земли&quot;, прячьтесь за щит когда начнется каст Священный свет. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;ДД&lt;/span&gt;: не наступайте в Священную землю и трещины, прячьтесь за щит когда начнется каст Священный свет. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff1e&quot;&gt;Хилеры&lt;/span&gt;: Хильте кто попал в войд зону или трещину ибо дамаг большой, не наступайте в Священную землю и трещины, прячьтесь за щит когда начнется каст Священный свет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Босс 2&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i68.fastpic.ru/big/2014/1105/6c/ce6e56158bf3740914c10bba84c41e6c.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Босс периодически &lt;b&gt;будет вызывать духов&lt;/b&gt; которых нужно быстро убивать(кастуют неприятные спелы) и создавать войд зону &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Вместилище душ&lt;/b&gt;&quot; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i65.fastpic.ru/big/2014/1105/0a/458650023ad1bd8351ecf565b44d450a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; игроки должны быстро забежать в центр, чтобы избежать массы урона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0d00ff&quot;&gt;Танки&lt;/span&gt;: По возможности сбивайте касты Молот вершительницы судеб(адды), Чародейская стрела(адды), Пронзание разума(босс), агрите аддов вызываемых &quot;Истерзанные души&quot;, забегайте в центр &quot;Вместилище душ&quot; для избегания урона. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;ДД&lt;/span&gt;: В начале боя используйте БЛ(жажда крови и тд.), сбивайте касты как у босса так и аддов, милишники не попадайте под &quot;Чародейскую бомбу&quot;, и отбегайте от &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Сияющая ярость&lt;/b&gt;&quot; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i66.fastpic.ru/big/2014/1105/c1/55815e26418f51cfac0a90f4c2aa77c1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; , забегайте в центр &quot;Вместилища душ&quot;. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff1e&quot;&gt;Хилеры&lt;/span&gt;: Диспельте &quot;Слово тьмы: боль&quot;, забегайте в центр &quot;Вместилище душ&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Босс 3&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i64.fastpic.ru/big/2014/1105/d2/c9b5ce2926e978eb6aaf5dc4396485d2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Следующий босс имеет две фазы, на второй фазе босс взлетает и появляются 3 адда которых нужно быстро убивать и прерывать их способности. Основой успеха будет прерывание каста фиолетового адда &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Взрыв скверны&lt;/b&gt;&quot; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i67.fastpic.ru/big/2014/1105/da/0601c96202aa751d1cc3b258147244da.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; наносит 38к урона. Сам босс кидает на игрока &quot;Завеса пламени&quot; наносящая 20к за 9 секунд, а также всем игрокам в радиусе 5м от цели. В начале и до конца убийства босса будет кольцо вокруг площадки боя с боссом наносящее 8к урона если в него зайти. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0d00ff&quot;&gt;Танки&lt;/span&gt;: Босс периодически будет кастовать &quot;Бич скверны&quot; откидывая назад и увеличивая урон на 20%(6сек) не стойте рядом с кольцом пламени, чтобы избежать дополнительного урона, помогайте прерывать заклинания и убивать аддов. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;ДД&lt;/span&gt;: В начале боя используйте БЛ(жажда крови и тд.), сбивайте касты аддов особенно у фиолетового(хихикующий поромант), если на вас дебафф &quot;Завеса пламени&quot; отбегите от других игроков, мелкие адды в приоритете. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Зоны появления аддов&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i64.fastpic.ru/big/2014/1105/ad/866511807d850c0dca8cc724e380ddad.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff1e&quot;&gt;Хилеры&lt;/span&gt;: Игроки с дотой &quot;Завеса пламени&quot; и &quot;Взрыв скверны&quot; требуют особого внимания, по возможности сбивайте касты, отойдите от других игроков если на вас весит &quot;Завеса пламени&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Босс 4&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i65.fastpic.ru/big/2014/1105/9b/6e231a06bfe0406fcd4bb30a373db89b.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Босс после потери 25% хп, начнет приобретать дополнительные способности из различных школ Чернокнижников(разрушение, колдовство, демонология). Приобретение новых спелов происходить рандомно. Главное вовремя сбивать касты и дисплеить доты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0d00ff&quot;&gt;Танки&lt;/span&gt;: Отбегайте от следующих кастов: &lt;b&gt;Огненный ливень&lt;/b&gt; и &lt;br /&gt; &quot;&lt;b&gt;Волна хаоса&lt;/b&gt;&quot; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i68.fastpic.ru/big/2014/1105/6f/e349785c2ec683d2e8350a056620c76f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; По возможности прерывайте касты: Похищение жизни, Стрела хаоса, Испепеление, Огенный ливень. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;ДД&lt;/span&gt;: Сбивайте касты Похищение жизни, Стрела хаоса, Испепеление, Огенный ливень. Если на вас висит &quot;Семя злобы&quot; отбегите от других игроков. Рдд должны рассредоточится для избежания &quot;Демонический прыжок&quot;. Отходите от Огенный ливень и Волны хаоса. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff1e&quot;&gt;Хилеры&lt;/span&gt;: Отбегайте от войд зон, диспельте заклинания. НЕ диспельте эффект &quot;Нестабильное колдовство&quot;. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i68.fastpic.ru/big/2014/1105/d7/7e2f4f8b1f309673c35fa9a6e66714d7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (05.11.2014, 10:15) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; Тема будет обновлятся &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/prof.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;prof&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>fops88</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/467-288556-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Осада Огриммара хм</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/467-287247-1</link>
			<pubDate>Sat, 20 Sep 2014 08:13:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/467&quot;&gt;Рейды — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: slonks&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: slonks&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>На канале есть практически все тактики, пользуйтесь) &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr05Eb1xvfNJ&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;www.youtube.com/watch?v=zveH8P9ZZVQ&amp;list=PLsia82Ocp1DXRi6l8HygM0KULE3rZPM5L&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr05Eb1xvfNJ&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>slonks</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/467-287247-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Видео-тактики] от WoWJP</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/467-150761-1</link>
			<pubDate>Mon, 16 Sep 2013 15:29:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/467&quot;&gt;Рейды — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: NameNot&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dispeller&lt;br /&gt;Количество ответов: 25</description>
			<content:encoded>Список видео-тактик от wowjp: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Душа Дракона&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/24-204977-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Безумие Смертокрыла&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/24-204461-1#3219339&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Хребет Смертокрыла&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/24-198963-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Полководец Зон&apos;озз &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/24-202022-1#3184468&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ультраксион ХМ &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/24-202761-1#3195515&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Воевода Черный Рог &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/24-201362-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хагара Владычица Штормов &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/24-200095-1#3159038&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Йор&apos;садж Неспящий&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Гнездовье Крыла Тьмы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/78-150667-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Атрамед&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Твердыня Крыла Тьмы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/78-150117-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Магмарь&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/78-151232-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Химерон&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/78-153776-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Малориак &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/78-155097-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Защитная Система Омнитрон &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/78-160360-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нефариан&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сумеречный Бастион&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/78-151591-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Халфий Змеерез&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/78-152382-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Совет перерожденных&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/78-155813-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чо&apos;Галл &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/78-152865-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тералион и Валиона &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/78-159702-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Синестра &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Трон Четырех Ветров&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/78-154188-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Конклав Ветра &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/78-160855-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ал&apos;Акир&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/78-154516-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Зул&apos;Гуруб &lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/78-153300-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Зул&apos;Аман&lt;/b&gt; &lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Огненные Просторы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/24-166854-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Риолит&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/24-166839-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Бет&apos;Тилак&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/24-166837-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Шэннокс&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/24-168191-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мажордом&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/24-167826-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Бейлрок&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://wowjp.net/forum/24-167291-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Алисразор&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>NameNot</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/467-150761-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Тактика] Каменные стражи (Нормал)</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/467-233334-1</link>
			<pubDate>Sat, 17 Aug 2013 02:50:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/467&quot;&gt;Рейды — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Овэр&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: PRoOoFKA&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i415/1210/e8/f769ea4b8963.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;Здравствуйте Уважаемые пользователи WoW Juline Portal! &lt;br /&gt; Сегодня мы поговорим о тактике убийства Каменных стражей, первого босса Подземелий Могу`шан! &lt;br /&gt; Итак , начнем.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Возможные сетапы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;li&gt;2 танка, 3 лекаря и 5 ДПС &lt;br /&gt; &lt;li&gt;2 танка, 2 лекаря и 6 ДПС.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:grey&quot;&gt;Лично я советую именно первый вариант для начальных пулов, но если вы уверены в себе можете попробовать и второй!&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Способности боссов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Кобальтовый страж&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i132/1210/a4/ceacdd92c230.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:Purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Аметисовый страж&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i600/1210/12/d35a65a6ad3a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Яшмовый страж&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i618/1210/b1/b08986bbf569.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Нефритовый страж&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i608/1210/ff/9d42e109a53f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:grey&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Общие способности&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i442/1210/be/630b96c58575.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Тактика&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i064.radikal.ru/1210/66/df180eccb028.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Боссы, стоящие рядом друг с другом начинают накапливать энергию, а когда она доходит до 100, сдается АоЕ, которое снимает эффект превращения в нефрит/аметист/кобальт/яшму, а так же сравнивает с 0 энергию взорвавшегося босса. Если вы взорвали не того босса, то АоЕ будет намного мощнее и нужно будет прожать защитные кулдауны!&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Вот вам пример, Босс A - Нефритовый, босс B - Яшма, босс С - кобальт. &lt;br /&gt; На вас начинает накапливаться &quot;Превращение в Нефрит&quot;. Держим босса A и В вместе, как только их энергия достигнет 50, ОТ заберает с МТ босса В, а МТ в свою очередь забирает на себя босса С, и босс А беспрепятственно накапливает 100 энергии и взрывается, тем самым Вы сможете управлять энергией боссов и в нужный момент сдавать АоЕ под соответствующее &quot;превращение в ...&quot; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Теперь касательно индивидуальных способностей боссов, не касающихся механики снятия &quot;превращений&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&quot;Кобальтовая мина&quot; - своего рода замораживающая ловушка с видимым радиусом действия. Назначаем человека, который будет взрывать их. У нас это был охотник, из-за 2-х сдерживаний и фридома. &lt;br /&gt; &quot;Аметисовое озеро&quot; - обычная войд зона. Не стоим в ней. Когда их будет слишком много, смещаемся по комнате вперед. &lt;br /&gt; &quot;Яшмовые цепи&quot; - 2 игрока соединяются цепями. Чтобы разорвать цепи достаточно разбежаться на 10+ метров и постоять несколько секунд. Когда вы разбежитесь вам начнет наносится урон! Разрывать цепи можно только тогда, когда босс кастует &quot;Перенасыщение яшмы&quot;, иначе урон при разрыве будет очень значительным и не прохиливаемым. &lt;br /&gt; &quot;Осколки нефрита&quot; - Обыкновенное АоЕ, просто захиливаем. &lt;br /&gt; &quot;Раздирание плоти&quot; - дебафф, вешается на танков. Нужно просто прохиливать.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:grey&quot;&gt;Данная тактика будет дополнена видиоматериалом.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Все права защищены.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Вот собственно и все, удачи в освоении контента Mists of Pandaria!&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;С уважением, Jekasus.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>Овэр</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/467-233334-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Тактика] Лей Ши</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/467-240828-1</link>
			<pubDate>Sat, 17 Aug 2013 02:50:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/467&quot;&gt;Рейды — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Maus_91&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: PRoOoFKA&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://wowraider.net/i/1vB/1vB.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Данная тактика на Лей Ши покажет вам, как справиться с третьим боссом в Террасе вечной весны. Это тактика для нормального режима сложности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Содержание: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Общая информация &lt;br /&gt; Обзор сражения &lt;br /&gt; Тактика на Лей Ши &lt;br /&gt; Способности босса &lt;br /&gt; Тактика &lt;br /&gt; Использование БЛ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Общая информация &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сложность		 Состав рейда &lt;br /&gt; LFR		 2 танка, 5-6 хилов, 17-18 дд &lt;br /&gt; 10		 2 танка, 2-3 хила, 5-6 дд &lt;br /&gt; 25		 2 танка, 5-7 хилов, 16-18 дд &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обзор сражения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сражение с Лей Ши состоит из одной фазы. Весь бой босс находится практически на одном месте и не может быть перемещен. Вам нужно два танка, которые будут поочередно меняться на боссе. С течением боя урон Лей Ши по танкам возрастает все больше и больше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4 раза за бой – на 80, 60, 40 и 20% здоровья босс призывает несколько аддов и становится невосприимчив ко любому урону, пока хотя бы один из аддов не будет убит. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наконец, несколько раз в течение сражения Лей Ши начинает поддерживать заклинание, которое наносит урон и отбрасывает всех противников от нее. Вам нужно двигаться против «течения» и нанести определенный урон боссу, чтобы остановить эту способность. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тактика на Лей Ши &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Способности босса &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лей Ши не бьет атаками ближнего боя. Вместо этого она использует заклинание Брызги на текущую цель. Брызги наносят большой урон от магии льда основной цели, а также всем игрокам в 2.5 метрах от нее. Помимо этого, на всех игроках, получивших урон от заклинания, появляется суммирующийся дебафф, который повышает входящий урон от магии льда на 16% на 10 секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Испуг – суммирующийся эффект, который Лей Ши получает, когда она теряет каждые 10% своего здоровья. Один заряд эффекта повышает скорость применения заклинаний босса на 8%. Таким образом, со временем она будет кастовать Брызги быстрее и чаще. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда здоровье босса опускается до 80/60/40/20%, он становится невосприимчив к урону и призывает несколько Оживленных защитников. Эти адды имеют нормальные агро-таблицы и не обладают никакими специальными способностями. Они сильно бьют в ближнем бою, но восприимчивы к контролю. Убийство любого из Оживленных защитников снимет щит с Лей Ши и заставит остальных элементалей исчезнуть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кроме всего вышеназванного, Лей Ши имеет еще две способности, которые она время от времени использует: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Спрятаться – босс становится невидимым и его нельзя взять в цель. В этом состоянии она может находиться в любой части платформы и продолжает кастовать Брызги. Единственный способ вернуть босса в нормальное состояние – нанести некоторое количество урона через АоЕ. &lt;br /&gt; Прочь!– Лей Ши телепортируется в центр платформы и поддерживает заклинание 30 секунд. Эта способность отбрасывает игроков назад и наносит большой урон от темной магии каждую секунду. Игроки, которые движутся против «течения» (то есть в сторону босса), получают только половину урона. Поддержание заклинания можно прервать, нанести боссу урон в размере 4% его здоровья. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тактика &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В нескольких словах тактика может быть резюмирована следующим образом: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Используйте двух меняющихся танков, чтобы не позволять дебаффу от Брызг суммироваться слишком много раз. &lt;br /&gt; Когда Лей Ши использует способность Спрятаться – равномерно распределите дд по всей платформе, чтобы быстро обнаружить ее и вывести из незаметности. &lt;br /&gt; Когда босс начнет применять способность Прочь! – двигайтесь в ее сторону и атакуйте мгновенными заклинаниями и способностями, чтобы прервать поддержание заклинания. &lt;br /&gt; Когда Лей Ши применит Защиту, переключите весь дпс на одного из Оживленных защитников. На остальных аддов используйте контроль. &lt;br /&gt; Позиционирование &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рейд должен встать треугольником: танк – в одном углу, второй танк – в другом углу, все остальные члены рейда – в третьем, Лей Ши в центре. Такая расстановка позволит танкам таунтить босса без риска получить дебафф от Брызг одновременно. Хилы и дд могут безопасно стоять вместе, поскольку в этом бою нет заклинаний с действием по области (за исключением Брызг). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как было замечено раньше, в начале боя Лей Ши находится в центре платформы и никуда не двигается. Однако после выхода из незаметности она может оказаться в любой части платформы – и рейду нужно приспособиться к новому положению. Лей Ши телепортируется в центр при каждом применении способности Прочь! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Защита на Лей Ши &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Один из наиболее важных моментов сражения – появление аддов и невосприимчивость босса ко всем атакам. Несмотря на то, что игроки не могу бить Лей Ши, она по-прежнему кастует Брызги в текущую цель. Помимо этого большой урон в ближнем бою наносят Оживленные защитники. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Очень важно, чтобы танки поменялись на боссе за несколько секунд до призыва аддов (анимация появления элементалей продлится несколько секунд). Это важно, поскольку, пока адды живы, танки не смогут меняться на боссе – то есть ваша задача в этом случае – поставить на босса «свежего» танка без дебаффа, который сможет дольше танчить Лей Ши. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Задача рейда в этой ситуации – убить одного элементаля прежде, чем танкам потребуется смена. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всегда бейте только одного призванного монстра, остальные исчезнут с его смертью. Не забывайте использовать контроль (например, Сковать элементаля) на тех аддов, которых вы не бьете. Это снизит урон по танку и несколько облегчит данный этап сражения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Способность Прочь! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заклинание Прочь! – другая важная способность босса, с которой вам придется иметь дело. Урон, который это заклинание наносит неподвижным игрокам, очень велик – поэтому вам нужно постоянно двигаться в сторону Лей Ши. Однако, на ходу вы не можете применять заклинания, требующие время на произнесение (за исключением специальный способностей, которые позволяют делать это – например, Коварство Кил’джедена или Благосклонность предков). Классам без подобных способностей придется обходиться мгновенными способностями и заклинаниями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На этом этапе рейд должен использовать свои кулдауны – как защитные (например, Аура благочестия или Ободряющий клич), так и атакующие – чтобы упростить выживание. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ваша задача – снять Лей Ши 4% здоровья так быстро, как это возможно, чтобы прервать поддержание способности. Вероятно, классы, способные наносить хороший урон на ходу, будут здесь гораздо полезнее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Энрейдж &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что касается остальной части сражения – рейду нужно просто сфокусироваться на нанесении как можно большего урона по Лей Ши. Пока мы ничего не знаем о таймере энрейджа, но он не должен быть большим ввиду трех защитных способностей босса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Можно рассматривать Испуг в качестве таймера энрейджа. Эффект повышения скорости максимально может суммироваться до 72% (&lt;10% здоровья босса). Однако, даже на 20% Лей Ши будет наносить по танкам достаточно сильный урон и вы вряд ли сможете сражаться с ней долго. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Использование БЛ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рекомендуется использовать БЛ в конце боя, когда у босса будет менее 20% здоровья. К этому моменту ее урон уже сильно возрастет, и вам нужно будет покончить с ней как можно скорее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В идеале, БЛ нужно использовать сразу по окончании действия способностей Прочь!, Защита или Спрятаться – для того, чтобы у вас было больше времени для нанесения урона под БЛ.</content:encoded>
			<category>Рейды — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>Maus_91</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/467-240828-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Тактика] Душелов Гара&apos;джал</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/467-236394-1</link>
			<pubDate>Sat, 17 Aug 2013 02:49:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/467&quot;&gt;Рейды — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Подземелья Могу’шан 10 ппл, нормал&lt;br /&gt;Автор темы: Strel&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: PRoOoFKA&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Здравствуйте уважаемые читатели. Сегодня мы рассмотрим бой с третьим боссом подземелья Могу’шан, в обычном режиме сложности на 10 игроков.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i132/1211/ad/e64f7de5ce26.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;i&gt;Зандаларские тролли намереваются проникнуть в сокровищницу, полную древних тайн, а ведет их никто иной как душелов Гара&apos;джал. Он хочет присвоить себе всю мощь и тайные знания, что скрыты в этих подземельях. Гара&apos;джал сведущ в темных искусствах; его окружают несколько верных зандаларских мистиков. Ему уже удалось пробиться через внешние преграды, и он не успокоится, пока не захватит сокровищницу целиком.&lt;/i&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Состав рейда: 2 танка, 2-3 хила и ДПС&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Обзор боя:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilercqoMwV&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilercqoMwV&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercqoMwV&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercqoMwV&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercqoMwV&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Обычный мир&apos;);$(&apos;#uSpoilercqoMwV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercqoMwV&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercqoMwV&apos;)).val(&apos;[+] Обычный мир&apos;);$(&apos;#uSpoilercqoMwV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Обычный мир&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Задачи для танка&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;: держать босса спиной к рейду; следить за появлением тотема, и отводить босса от него, чтобы не назначенные игроки не ушли в мир духов; использовать защитные способность от особых атак босса(не стоит тратить мощные защитные способности, лучше приберечь на финальную часть боя). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Задачи для хила&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;: держать внимание на игроках с дебаффом &quot;Кукла вуду&quot; и активно их лечить; следить за появлением тотема и отходить от него если не назначен идти в мир духов (в случае если назначен, необходимо подойти к тотему); не стоять перед лицом босса. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Задачи для ДПС&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;: бить босса; следить за появлением тотема и отходить от него если не назначен идти в мир духов (в случае если назначен, необходимо подойти к тотему); не стоять перед лицом босса (бойцы дальнего боя могут помогать убивать тотем, чтобы быстрее отправить назначенных игроков в мир духов). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Финальная фаза (20% здоровья босса)&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Общие задачи&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;: покинуть мир духов; забыть о существование тотемов и сосредоточиться на боссе; стоять кучнее за спиной босса. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Задачи для танка&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;: постепенно использовать сильные защитные способности; быть на готовым забрать босса если активный танк умирает. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Задачи для хилов&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;: активно лечить игроков с дебаффом &quot;Кукла вуду&quot;, использовать защитные способности на танка; не стоять перед лицом босса. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Задачи для ДПС&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;: использовать бурстовые способности для нанесения максимального урона; использовать защитные способности в случае если на вас дебафф; не стоять перед лицом босса.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Обычный мир)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler77RwyE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler77RwyE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler77RwyE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler77RwyE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler77RwyE&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Мир духов&apos;);$(&apos;#uSpoiler77RwyE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler77RwyE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler77RwyE&apos;)).val(&apos;[+] Мир духов&apos;);$(&apos;#uSpoiler77RwyE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Мир духов&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Задачи для танка&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;: убить «Терзателя душ» истечения времени дебаффа. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Задачи для хилов&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;: быстро и полностью восстановить здоровье бойцов, и настакать им положительный бафф. (Хилы можете не бояться тратить манну, так как после выхода в обычный мир, манна будет полностью восстановлена); покинуть мир духов до истечения времени дебаффа. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Задачи для ДПС&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;: убить всех мобов которые на данный момент находятся в мире духов и покинуть мир духов до истечения времени дебаффа.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Мир духов)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilery_TiR_&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilery_TiR_&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilery_TiR_&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilery_TiR_&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilery_TiR_&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Дополнительно&apos;);$(&apos;#uSpoilery_TiR_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilery_TiR_&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilery_TiR_&apos;)).val(&apos;[+] Дополнительно&apos;);$(&apos;#uSpoilery_TiR_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Дополнительно&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;li&gt;БЛ выгоднее использовать в начале боя. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Массовые защитные способности пригодятся на финальной фазе, что бы защититься от урона от мобов из мира духов. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Заранее определите состав рейда. Рекомендуемый состав - 2 танка, 2 хила и ДПС.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Дополнительно)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;На этом все, удачных вам рейдов! &lt;br /&gt; &amp;copy; Tactic by Strel_Ok (aka Инквез)&lt;/div&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerLaiwMt&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerLaiwMt&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLaiwMt&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLaiwMt&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLaiwMt&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Вниманию читателей&apos;);$(&apos;#uSpoilerLaiwMt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLaiwMt&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLaiwMt&apos;)).val(&apos;[+] Вниманию читателей&apos;);$(&apos;#uSpoilerLaiwMt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Вниманию читателей&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Эта и последующие тактики написанные мною на форуме, будут без описания способностей босса. Сделано это для ускорения написания тактик и их оформления. О способностях вы можете узнать в стандартном &quot;Атласе подземелий&quot; в игре или в игровых базах данных. &lt;br /&gt; P/S &lt;br /&gt; При публикации статьи на сайте, способности будут указаны.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Вниманию читателей)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>Strel</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/467-236394-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Тактика] World Boss - Ша Злости</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/467-229355-1</link>
			<pubDate>Sat, 17 Aug 2013 02:49:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/467&quot;&gt;Рейды — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: xVersalx&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: PRoOoFKA&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pandariya.net/wp-content/uploads/2012/08/sha-zlosti_world_boss_pandariya.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Итак, давайте рассмотрим что же такое Ворлд Боссы и как нам с ними быть.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;World Боссы - это могущественные существа, находящиеся на территории Азерота, как правило победить их в одиночку не представляется возможным. Так как они находятся не в подземелье, их респаун не обновляется раз в неделю, как то происходит с рейдами. Зачастую такие боссы возрождаются раз в 6-12 часов. Некоторые дольше, до 3 суток. &lt;br /&gt; Раньше в World of Warcraft было множество мировых боссов, драконы Таэрар,Летон,Азурегос, но они были убраны с выходом катаклизма. И нам на любование остался только Владыка Каззак, и добавленные в катаклизме существа, такие как Джулак-Рок.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;Перейдем к нашей теме.Поводом для ее дания сегодня стал мировой босс &quot;Ша Злости&quot; который появляется в игре с выходом Mists Of Pandaria к самой нашей теме. &lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Ша Злости, материальное воплощение гнева, вырвался из монастыря Шадо-Пан на вершине Кунь-Лай. Его силу питает кровавая война между Альянсом и Ордой. В последнее время путники начали замечать на Кунь-Лай блуждающих ша, которые оскверняют и поражают порчей все на своем пути.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i435/1209/75/7233559d8bb4.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Бешенство&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerXlqnzZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerXlqnzZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXlqnzZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXlqnzZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXlqnzZ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXlqnzZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXlqnzZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXlqnzZ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXlqnzZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Ша срывает злость на текущей цели, если не может вступить в ближний бой с другим игроком. Бешенство наносит 73999 ед. урона от темной магии, а также на 20 секунд. увеличивает урон, получаемый игроком от темной магии, на 10%.&lt;/b&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Бесконечная ярость&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler6OVZCM&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler6OVZCM&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6OVZCM&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6OVZCM&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6OVZCM&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6OVZCM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6OVZCM&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6OVZCM&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6OVZCM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Гнев, принесенный в Пандарию Альянсом и Ордой питает Ша Злости, концентрируя потоки энергии Ша в снаряды. Каждый из таких снарядов наносит 92499 ед. урона от темной магии игрокам в радиусе 3 м. от взрыва, а также призывает &quot;Горячность&quot; и &quot;Облако горьких мыслей&quot;.&lt;/b&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Горячность&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilervHr4VJ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilervHr4VJ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervHr4VJ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervHr4VJ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervHr4VJ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilervHr4VJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervHr4VJ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervHr4VJ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilervHr4VJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Воплощение гнева, вызванное бесконечной яростью Ша Злости.&lt;/b&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Горькие мысли&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileru1gUkt&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileru1gUkt&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileru1gUkt&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileru1gUkt&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileru1gUkt&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileru1gUkt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileru1gUkt&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileru1gUkt&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileru1gUkt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Облако горьких мыслей не позволяет игрокам в радиусе 3 м атаковать и произносить заклинания. Облако существует на протяжении 1 минуту.&lt;/b&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Фаза : 1&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ярость Ша Злости растет в течение 50 сек.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Растущий Гнев&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfH3lzE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfH3lzE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfH3lzE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfH3lzE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfH3lzE&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfH3lzE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfH3lzE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfH3lzE&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfH3lzE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Ша Злости заражает &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ptr.wowraider.ru/s/119622&quot; title=&quot;http://ptr.wowraider.ru/s/119622&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;3 игроков&lt;/a&gt; злыми мыслями. Через 6 секунд. зараженные игроки демонстрируют агрессивное поведение.&lt;/b&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Агрессия&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler2h9IKp&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler2h9IKp&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2h9IKp&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2h9IKp&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2h9IKp&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler2h9IKp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2h9IKp&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2h9IKp&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler2h9IKp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Попавшего под воздействие способности игрока переполняет злоба, что позволяет Ша Злости захватить контроль над этим игроком и всеми его союзниками в радиусе &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ptr.wowraider.ru/s/119626&quot; title=&quot;http://ptr.wowraider.ru/s/119626&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;5&lt;/a&gt; м на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ptr.wowraider.ru/s/119626&quot; title=&quot;http://ptr.wowraider.ru/s/119626&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;30 секунд&lt;/a&gt;. Наносимый урон повышается на 200%, а максимальное здоровье увеличивается на 200%. Действие эфекта &quot;Агрессия&quot; заканчивается, если уровень здоровья игрока падает ниже отметки в 50%. Вероятно в этом случае, придеться побегать от рейда чтобы не подчинять союзников, далее все напоминает бой с Джулак-Роком из катаклизма, того кто в контролле опускают до определенного % хп.&lt;/b&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Фаза 2: неудержимый гнев.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Когда уровень ярости достигает 100, Ша Злости обрушивает гнев на своих врагов. Эта фаза продолжается, пока ярость не достигнет нулевой отметки.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;b&gt;Безудержная ярость&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVB0Wh0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVB0Wh0&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVB0Wh0&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVB0Wh0&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVB0Wh0&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVB0Wh0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVB0Wh0&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVB0Wh0&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVB0Wh0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Ша Злости предается &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ptr.wowraider.ru/s/119488&quot; title=&quot;http://ptr.wowraider.ru/s/119488&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;гневу&lt;/a&gt; в течение 25 секунд. Неудержимый гнев раз в 2 сек. наносит 55499 ед. урона от темной магии 10 случайно выбранным целям&lt;/b&gt;.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>xVersalx</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/467-229355-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Тактика] Фэн Проклятый</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/467-234616-1</link>
			<pubDate>Sat, 17 Aug 2013 02:49:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/467&quot;&gt;Рейды — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Подземелья Могу’шан 10 ппл, нормал&lt;br /&gt;Автор темы: Strel&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: PRoOoFKA&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Здравствуйте уважаемые читатели. Сегодня мы рассмотрим бой со вторым боссом подземелья Могу’шан, в обычном режиме сложности на 10 игроков.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i444/1210/8e/247ea24141d6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;i&gt;Давным-давно Фэн Шри стал хранителем подземелий Могу&apos;шан и спрятанных там сокровищ. Но после долгих лет службы его поймали на воровстве (хотя некоторые утверждают, что это подстроил один из подчиненных), и владыка могу наложил на него смертельное проклятье. С тех самых пор обреченный дух скитается по подземельям и иногда беседует с призраками – воителями и героями прошлого.&lt;/i&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Состав рейда: 2 танка, 3 хила, и ДПС&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Перед тем как вступить в бой, давайте ознакомимся со способностями босса. На каждой из фаз, а фаз в обычном режиме будет три (которые меняются на 95%, 66% 33% здоровья босса), босс будет обладать следующими способностями:&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerK7_lOG&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerK7_lOG&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerK7_lOG&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerK7_lOG&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerK7_lOG&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Фаза №1&apos;);$(&apos;#uSpoilerK7_lOG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerK7_lOG&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerK7_lOG&apos;)).val(&apos;[+] Фаза №1&apos;);$(&apos;#uSpoilerK7_lOG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Фаза №1&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i609/1210/d3/229f89c0e448.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Фаза №1)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileryG7vJm&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileryG7vJm&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryG7vJm&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryG7vJm&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryG7vJm&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Фаза №2&apos;);$(&apos;#uSpoileryG7vJm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryG7vJm&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryG7vJm&apos;)).val(&apos;[+] Фаза №2&apos;);$(&apos;#uSpoileryG7vJm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Фаза №2&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i525/1210/dd/4bf8ba569443.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Фаза №2)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfxLbxR&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfxLbxR&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfxLbxR&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfxLbxR&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfxLbxR&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Фаза №3&apos;);$(&apos;#uSpoilerfxLbxR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfxLbxR&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfxLbxR&apos;)).val(&apos;[+] Фаза №3&apos;);$(&apos;#uSpoilerfxLbxR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Фаза №3&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i406/1210/a3/754723be9594.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Фаза №3)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerjNFV0a&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerjNFV0a&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjNFV0a&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjNFV0a&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjNFV0a&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Для рейда&apos;);$(&apos;#uSpoilerjNFV0a&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjNFV0a&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjNFV0a&apos;)).val(&apos;[+] Для рейда&apos;);$(&apos;#uSpoilerjNFV0a&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Для рейда&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s59.radikal.ru/i165/1210/f3/d6a9b38c57e3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Для рейда)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerGqN38q&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerGqN38q&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGqN38q&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGqN38q&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGqN38q&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Постоянная&apos;);$(&apos;#uSpoilerGqN38q&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGqN38q&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGqN38q&apos;)).val(&apos;[+] Постоянная&apos;);$(&apos;#uSpoilerGqN38q&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Постоянная&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i625/1210/9b/a0142cbb02c3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Постоянная)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22pt;&quot;&gt;Тактика&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;i&gt;Перед началом боя, вы должны определить кто из танков берет «Преграждающий щит», а кто «Покров расплаты» (эти способности заключены в кристаллы, которые появляются сразу после начала боя). Рассмотреть и определить позиционирование рейда на весь бой и распределить защитные способности рейда.&lt;/i&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Фаза №1 &lt;br /&gt; Начинается после 95% здоровья босса. &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Общими задачами для первой фазы будет&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;: сбор всех игроков в одном месте под «Преграждающий щит» или на отхил во время каста «Эпицентра»; не попадать под способность «Кулак молнии». &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Для танков&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;: меняться боссом при получении 2 стаков «Искрящийся плети»; танк со способностью «Покров расплаты» должен вовремя перехватывать способность «Кулак молнии» с другого танка и использовать перехваченную способность во время каста «Эпицентра». Танк со способностью «Преграждающий щит» должен незамедлительно ставить щит в назначенном месте во время каста «Эпицентра». Последовательность использования способностей примерно выглядит так: кулак – щит – кулак - … или щит – кулак – щит - … &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerC8kmaG&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerC8kmaG&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerC8kmaG&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerC8kmaG&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerC8kmaG&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Важно&apos;);$(&apos;#uSpoilerC8kmaG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerC8kmaG&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerC8kmaG&apos;)).val(&apos;[+] Важно&apos;);$(&apos;#uSpoilerC8kmaG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Важно&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;i&gt;Бывают моменты когда босс не использует способность «Кулак молнии», а сразу дает каст «Эпицентра», и в случае если в этот момент «Преграждающий щит» на кд, то необходимо также сбежаться и использовать рейд сейв. Также бывает что «Эпицентр» можно сбивать «Кулаком молнии» несколько раз, не чередуя со сбеганием под «Преграждающий щит».&lt;/i&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Важно)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Фаза №2 &lt;br /&gt; Начинается после 66% здоровья босса. &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Общими задачами для второй фазы будет&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;: своевременное выбегание из места сбора рейда с дебаффом «Искра буйного огня»(«Искра буйного огня» это дебафф, который периодически вешается на случайного игрока, задача игрока с этим дебаффом выбежать из рейда, и разлить огонь таким образом, что бы во время «Призыва огня», он не прошел через рейд и не убил игроков); качественный отхил рейда во время когда на боссе стаки от «Призыва огня»; не попадать под огонь во время «Призыва огня». &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Для танков&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;: меняться боссом при получении 2 стаков «Пылающее копье». Танк со способностью «Преграждающий щит» должен использовать её в момент «Призыва огня» находясь в боссе. Танк со способностью «Покров расплаты» должен перехватывать дебафф босса «Пылающее копье»и использовать против него (дебафф «Пылающее копье»). &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerMhUPU7&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerMhUPU7&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMhUPU7&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMhUPU7&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMhUPU7&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Важно&apos;);$(&apos;#uSpoilerMhUPU7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMhUPU7&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMhUPU7&apos;)).val(&apos;[+] Важно&apos;);$(&apos;#uSpoilerMhUPU7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Важно&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;i&gt;Переход со второй на третью фазу желательно осуществить после третьего «Призыва огня» (В этом случае «Преграждающий щит» должен использоваться на 1 и 3 «Призыве огня»). В случае если вы не успеваете перевести после третьего «Призыва огня», используйте бурстовые способности, БЛ, припоты, если и это вам не помогает, то тогда нужно переводить после четвертого «Призыва огня» (В этом случае «Преграждающий щит» должен использоваться на 2 и 4 «Призыве огня»).&lt;/i&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Важно)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Фаза №3 &lt;br /&gt; Начинается после 33% здоровья босса. &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Общими задачами для третьей фазы будет&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;: соблюдение расстояния между игроками; быстрое сбегание в босса и убегание от босса в момент начала и завершения каста «Магическая скорость»; быстрое реагирование на дебафф «Резонанс чар» &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Для танков&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;: меняться боссом при получении 2 стаков дебаффа «Чародейское потрясение»; танк со способностью «Преграждающий щит» должен использовать её в момент каста «Магическая скорость» находясь в боссе. Танк со способностью «Покров расплаты» должен перехватывать дебафф босса «Пылающее копье» и использовать против него (дебафф «Чародейское потрясение»). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerretdal&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerretdal&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerretdal&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerretdal&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerretdal&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Важно&apos;);$(&apos;#uSpoilerretdal&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerretdal&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerretdal&apos;)).val(&apos;[+] Важно&apos;);$(&apos;#uSpoilerretdal&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Важно&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;i&gt;Дебафф «Резонанс чар» периодически вешается на случайного игрока, задача этого игрока немедленно отбежать от рейда и не забегать в него до тех пор пока дебафф не спадет. Если босс использует «Магическая скорость», а на вас повесился дебафф «Резонанс чар», вы все равно убегаете от рейда, прожимая защитные способности.&lt;/i&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Важно)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilertfWSsk&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilertfWSsk&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertfWSsk&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertfWSsk&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertfWSsk&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Дополнительно&apos;);$(&apos;#uSpoilertfWSsk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertfWSsk&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertfWSsk&apos;)).val(&apos;[+] Дополнительно&apos;);$(&apos;#uSpoilertfWSsk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Дополнительно&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Позиционирование рейда: &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i426/1210/82/5bf03a1ce504.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i610/1210/36/073d79d41f67.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i628/1210/ba/f315e218eb7e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i521/1210/ea/dcb4c8078250.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Дополнительно)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;На этом все, удачных вам рейдов! &lt;br /&gt; (с) Tactic by Strel_Ok (aka Инквез)&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>Strel</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/467-234616-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Тактика] World Boss - Отряд Сальиса</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/467-229391-1</link>
			<pubDate>Sat, 17 Aug 2013 02:49:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/467&quot;&gt;Рейды — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: xVersalx&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: PRoOoFKA&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s55.radikal.ru/i150/1209/d1/a5db464b089f.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i410/1209/e9/55ff7d20726b.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Итак, кто же они, эти загадочные и могущественные существа, мировые, или как их еще называют &quot;аутдор&quot; боссы?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;World Боссы - это могущественные существа, находящиеся на территории Азерота, как правило победить их в одиночку не представляется возможным. Так как они находятся не в подземелье, их респаун не обновляется раз в неделю, как то происходит с рейдами. Зачастую такие боссы возрождаются раз в 6-12 часов. Некоторые дольше, до 3 суток. &lt;br /&gt; Раньше в World of Warcraft было множество мировых боссов, драконы Таэрар,Летон,Азурегос, но они были убраны с выходом катаклизма. И нам на любование остался только Владыка Каззак, и добавленные в катаклизме существа, такие как Джулак-Рок.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перейдем непосредственно к самому виновнику торжества, &quot;Отряд Сальиса&quot; представляет из себя 2х боссов - Сальиса и его огромного ящера Галеона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Жестокие разбойники бродят по Пандарии, занимаются грабежом и обижают мирных местных жителей. Но самые отпетые негодяи из всех разбойников – вождь Сальис и его воины. Долгие годы он и его подельники бесчинствовали в Долине Четырех Ветров. Всю добычу они хранят на Галеоне, гигантском тяжеловооруженном мушане, который больше походит на движущуюся крепость, нежели на живое существо.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Фотографии &quot;Отряда Сальиса&quot; :&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerT67WM9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerT67WM9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerT67WM9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerT67WM9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerT67WM9&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerT67WM9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerT67WM9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerT67WM9&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerT67WM9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2012/08/06/wow/708121/norm/c9df6b7c11ebe80bdfef0028d9c322c8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://29.media.tumblr.com/tumblr_m2fvq4YDzP1r3k0afo2_1280.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i082.radikal.ru/1209/58/898a70ee863d.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ptr.wowraider.ru/s/121673&quot; title=&quot;http://ptr.wowraider.ru/s/121673&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Залп Огня&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Сауроки-стрелки расстреливают игроков со спины Галеона из пылающих арбалетов. Стрелы, попадающие в случайных игроков, наносят 30000 ед. урона от огня.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ptr.wowraider.ru/s/121787&quot; title=&quot;http://ptr.wowraider.ru/s/121787&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Топот&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Топая по земле, Галеон наносит 138749 ед. физического урона игрокам в радиусе 100 м и сбивает их с ног на 3 секунды.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ptr.wowraider.ru/s/121600&quot; title=&quot;http://ptr.wowraider.ru/s/121600&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Обстрел&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Вождь Сальис приказывает приспешникам дать залп из восьми мощных пушек. Каждый залп наносит 600000 ед. урона от огня всем игрокам в радиусе 10 м и отталкивает их назад.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;В целом - босс не представляет из себя ничего сложного, какой-либо конкретной тактики на него дать нельзя. Убивается довольно легко (во всяком случае так было на бета-серверах). &lt;br /&gt; Так-же в процессе боя со спины Галеона время от времени спрыгивают мобы и начинают атаковать игроков, так же эти мобы могут &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://wjp.clan.su/go?http://ptr.wowraider.ru/s/121747&quot; title=&quot;http://ptr.wowraider.ru/s/121747&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;притягивать игроков, стоящих далеко&lt;/a&gt;.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Видео сражения с Отрядом Сальиса от гильдии Why So Serious&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr038o1t8w53&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/PE9LS4E8bP8&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr038o1t8w53&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>xVersalx</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/467-229391-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Тактика] Каменные стражи</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/467-236417-1</link>
			<pubDate>Sun, 16 Jun 2013 12:44:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/467&quot;&gt;Рейды — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Подземелья Могу’шан 10 ппл, героик&lt;br /&gt;Автор темы: Strel&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: zlobass&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Здравствуйте уважаемые читатели. Сегодня мы рассмотрим бой с первым боссом подземелья Могу’шан, в героическом режиме сложности на 10 игроков.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Каменные стражи&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ipic.su/img/img5/fs/stone-gu.1346614183.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;i&gt;Ряд зачарованных статуй животных – первая линия защиты от любого дерзнувшего нарушить покой подземелий, что они так неотступно хранят. Твердые как скала и вечно бодрствующие, эти каменные стражи встанут на пути неугодных стеной пламени, клыков и когтей.&lt;/i&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Состав рейда&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;: 2 танка, 3 хила и ДПС&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerLvJDGE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerLvJDGE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLvJDGE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLvJDGE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLvJDGE&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Отличия от нормального режима сложности:&apos;);$(&apos;#uSpoilerLvJDGE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLvJDGE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLvJDGE&apos;)).val(&apos;[+] Отличия от нормального режима сложности:&apos;);$(&apos;#uSpoilerLvJDGE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Отличия от нормального режима сложности:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;li&gt;Увеличенный урон от всех атак и способностей босса. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Появление кристаллов, при использовании который на игрока вешается дебафф с 10 зарядами энергии, наносящий урон. При движение игрока с дебаффом по белым плиткам на полу, плитки зажигаются, а заряд энергии с дебаффа снимается (1 плитка = 1 заряд дебаффа = +1% к урону и духу). &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Когда уровень здоровья стражей достигает 75% и 40% один из стражей отключает все усиленные плитки, что бы игроки не могли ими воспользоваться (поэтому их снова потребуется зажечь).&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Отличия от нормального режима сложности:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Обзор боя:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Поскольку бой незначительно отличается от нормального режима сложности, рейдовая группа быстро привыкнет к дополнениям в героическом режиме. Но так или иначе успех боя зависит от правильных действий не только танков, но и всего рейда. &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilergjrpuN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilergjrpuN&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergjrpuN&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergjrpuN&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergjrpuN&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Общие задачи:&apos;);$(&apos;#uSpoilergjrpuN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergjrpuN&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergjrpuN&apos;)).val(&apos;[+] Общие задачи:&apos;);$(&apos;#uSpoilergjrpuN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Общие задачи:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;li&gt;Зажигать &quot;белые плиты пола&quot; до определенного значения. Рекомендуемое значение стаков баффа от 70 и до 140. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;Белые плиты пола&quot; придется зажигать три раза: №1 - 100%, №2 - 75%, №3 - 40% здоровья босса. Поэтому необходимо следить за процентным соотношением здоровья босса. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Стараться не получать урон от способностей не активных боссов. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Убирать ловушки, рвать цепи, использовать кристалл разрешено только если на данный момент активен босс данного цвета. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Следить за дебаффом &quot;Яшмовые цепи&quot; и подбегать к связанному с вами игроку во время не активного &quot;Яшмового стража&quot;.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Общие задачи:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUgzfmv&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUgzfmv&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUgzfmv&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUgzfmv&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUgzfmv&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Задачи для танков:&apos;);$(&apos;#uSpoilerUgzfmv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUgzfmv&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUgzfmv&apos;)).val(&apos;[+] Задачи для танков:&apos;);$(&apos;#uSpoilerUgzfmv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Задачи для танков:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;li&gt;Соблюдать дистанцию между стражами в состояние активного накоплении энергии и стражем в состояние ожидания. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Правильный и своевременный обмен боссами. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Следить за своим здоровьем и при необходимости использовать защитные способности. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Следить за территорией вокруг боссов, выбирать чистую часть зала, выводить боссов из: луж, ловушек и самим не попадать в них (в случае если попадание неизбежно, необходимо использовать защитные способности).&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Задачи для танков:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbFqnDQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbFqnDQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbFqnDQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbFqnDQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbFqnDQ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Задачи для хилов:&apos;);$(&apos;#uSpoilerbFqnDQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbFqnDQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbFqnDQ&apos;)).val(&apos;[+] Задачи для хилов:&apos;);$(&apos;#uSpoilerbFqnDQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Задачи для хилов:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;li&gt;Лечить рейд, особое внимание на танков. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Использовать массовые защитные способности перед взрывом активного босса (В зависимости от состояния рейда на момент взрыва). &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Следить за территорией вокруг боссов, выбирать чистую часть зала, не попадать в способности не активного босса. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Следить за дебаффом &quot;Яшмовые цепи&quot; и подбегать к связанному с вами игроку во время не активного &quot;Яшмового стража&quot;.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Задачи для хилов:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerAUO79E&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerAUO79E&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAUO79E&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAUO79E&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAUO79E&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Задачи для бойцов:&apos;);$(&apos;#uSpoilerAUO79E&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAUO79E&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAUO79E&apos;)).val(&apos;[+] Задачи для бойцов:&apos;);$(&apos;#uSpoilerAUO79E&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Задачи для бойцов:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;li&gt;Бить активного босса. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Следить за территорией вокруг боссов, выбирать чистую часть зала, не попадать в способности не активного босса. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Следить за баффом &quot;Усиленные плиты&quot; и зажигать &quot;белые плиты пола&quot; после их затухания. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Следить за дебаффом &quot;Яшмовые цепи&quot; и подбегать к связанному с вами игроку во время не активного &quot;Яшмового стража&quot;.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Задачи для бойцов:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerhF8QeN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerhF8QeN&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhF8QeN&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhF8QeN&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhF8QeN&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Дополнительно&apos;);$(&apos;#uSpoilerhF8QeN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhF8QeN&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhF8QeN&apos;)).val(&apos;[+] Дополнительно&apos;);$(&apos;#uSpoilerhF8QeN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Дополнительно&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;li&gt;БЛ выгодно использовать после 30%-35% здоровья боссов. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;Кобальтовые мины&quot; взрывайте сразу как только &quot;Кобальтовый страж&quot; стал активным, предварительно использовав на себя, способность которая не позволит приморозить вас (например у паладинов это &quot;Длань свободы&quot; и &quot;Божественный щит&quot;). &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&quot;Яшмовые цепи&quot; можно не рвать в момент активации &quot;Яшмового стража&quot;, а находиться игрокам с цепями вместе (данный урон спокойно лечится, если игроки с цепями рядом друг с другом). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Первоначальный обмен танков:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Представим, сегодня у нас активны: &quot;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Кобальтовый страж&lt;/span&gt;&quot;, &quot;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Нефритовый страж&lt;/span&gt;&quot; и &quot;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Яшмовый страж&lt;/span&gt;&quot; (далее просто &quot;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;К&lt;/span&gt;&quot;,&quot;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Н&lt;/span&gt;&quot;,&quot;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Я&lt;/span&gt;&quot;). &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;Вариант №1&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; МТ аггрит &quot;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;К&lt;/span&gt;&quot; и &quot;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Н&lt;/span&gt;&quot;, ОТ забирает &quot;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Я&lt;/span&gt;&quot;. Активным становиться &quot;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;К&lt;/span&gt;&quot;. Как только энергия &quot;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;К&lt;/span&gt;&quot; и &quot;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Н&lt;/span&gt;&quot; достигает значения 65-70, МТ забирает &quot;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Я&lt;/span&gt;&quot;, а ОТ забирает &quot;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Н&lt;/span&gt;&quot;. Далее по ходу боя, ОТ всегда забирает стража с наибольшим значение энергии. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;u&gt;Вариант №2&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; МТ аггрит &quot;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;К&lt;/span&gt;&quot; и &quot;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Н&lt;/span&gt;&quot;, ОТ забирает &quot;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Я&lt;/span&gt;&quot;. Активным становиться &quot;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Я&lt;/span&gt;&quot;. Тогда ОТ забирает одного стража с МТ. Далее как только энергия активного становиться 65-70, МТ забирает активного в данном случае забирает &quot;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Я&lt;/span&gt;&quot;. После этого обмена все продолжается по принципу МТ забирает активного, а ОТ стража с наибольшим значением энергии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Хитрость в бонус&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;: &lt;br /&gt; В случае если у вас связка боссов с &quot;Яшмовым стражем&quot;, а бегать и зажигать плитки игрокам не всегда удобно из за &quot;Яшмовых цепей&quot; и довольно опасно, т.к в момент появления цепей игроки могут бегать в разных частях зала и зажигать плитки. Поэтому чтобы этот процесс облегчить, вы можете пожертвовать одним из бойцов и сменить ему специализацию на танка. Поскольку на танков &quot;Яшмовые цепи&quot; не вешаются, боец спекнутый в танка может спокойно бегать весь бой и зажигать плитки, бить боссов ему не обязательно. Только все равно желательно сначала боя и после затухания на 75% и 40%, хотя бы один раз использовать кристалл и пробежаться по плиткам нескольким игрокам, а уже после этого, плитки зажигает только боец-танк.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Дополнительно)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;На этом все, удачных вам рейдов! &lt;br /&gt; &amp;copy;Tactic by Strel_Ok (aka Инквез)&lt;/div&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>Strel</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/467-236417-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Тактика] Джин&apos;Рока</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/467-259582-1</link>
			<pubDate>Sun, 16 Jun 2013 12:43:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/467&quot;&gt;Рейды — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ПГ - 10 ХМ&lt;br /&gt;Автор темы: Mazauka_GERA&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: zlobass&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Бой проходит на квадратной площадке с четырьмя статуями по углам. Раз в 1.5 минуты, босс будет брать одного из танков и швырять его в одну из статуй. Статуя при этом разрушается и около нее появляется лужа проводящей воды. Лужа появляется маленькой, но растет со временем, занимая к моменту появления следующей лужи почти 25% комнаты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Таким образом, через 6 минут вся комната будет залита лужами. &lt;br /&gt; Лужи &lt;br /&gt; Все игроки, стоящие в луже, получают бафф, увеличивающий наносимый урон и получаемое исцеление на 40%, но получают на 80% больше урона от сил природы. &lt;br /&gt; Многие способности энкаунтера взаимодействуют с водой (см. ниже). &lt;br /&gt; Сам босс использует всего 3 способности: &lt;br /&gt; Раз в 1.5 минуты босс использует способность Гроза, сдавая мощное АоЕ по рейду и заряжая разлитую лужу до конца боя. Вода перестает давать бафф на +хил и +дамаг, но также увеличивает получаемый урон от сил природы на 80%. Помимо этого, вода тикает по 35,000 каждому из игроков, стоящему в луже. Босс использует эту способность после того, как очередная лужа разрослась до максимального размера. &lt;br /&gt; Периодически босс призывает шаровую молнию, которая начинает преследовать одного из РДД/лекарей, нанося урон в небольшом радиусе: &lt;br /&gt; Догнав игрока, сфера взрывается, нанося 170,624 ед. урона в радиусе 8 метров. На месте взрыва появляется разлом (фонтанчик молний). &lt;br /&gt; Разлом наносит небольшой урон в радиусе 5 метров. &lt;br /&gt; Если лужа заливает разлом, он исчезает, а все в луже получают 71,249 ед. урона. &lt;br /&gt; Если в разлом залетает другая молния, она взрывается, нанося значительный урон. Старый разлом исчезает, но появляется новый. &lt;br /&gt; Если сфера взрывается в луже, то наносит ≈700,000 урона в радиусе 8 метров и ≈170,000 урона всем, кто стоит в луже. Разлом не появляется. &lt;br /&gt; Статический разряд — бьет по танку, нанося 95,000 урона всему рейду. Через 3 секунды после атаки, на танка вешается 10 стаков дебаффа Статическая рана. Способность используется раз в 20 секунд. &lt;br /&gt; Статическая рана — при получении урона в ближнем бою, цель получает 20,000 дополнительного урона за каждый стак раны и сдает по рейду 33% от полученного дополнительного урона. Стаки спадают по 1 раз в 3 секунды. &lt;br /&gt; Тактика &lt;br /&gt; Для рейд–лидера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На бой в 10 человек вам понадобится 2 танка, 2–3 лекаря и ДПС, на бой в 25 человек — 2 танка, 5–6 лекарей и ДПС. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Босса ставят в центре комнаты, а РДД и лекари встают кучно на максимальном возможном расстоянии от босса. Это делается для того, чтобы было время среагировать на появление шаровой молнии и была возможность откайтить и взорвать ее в безопасном для рейда месте. Кучное расположение упрощает процесс исцеления и сдачи сейвов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Танки на боссе меняются в двух случаях: &lt;br /&gt; При получении текущим танком дебаффа Статический разряд, т.к. через 3 секунды на нем появится 10 стаков эффекта Статическая рана и он начнет получать лишний урон и АоЕшить по рейду. &lt;br /&gt; При броске танка в статую, т.к. она снижает или даже сбрасывает агро, а брошенный танк — оглушается. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Через некоторое время после начала боя, босс швыряет танка в одну из статуй, разбивает ее, наносит танку урон и оглушает его на несколько секунд. В этот момент, второй танк забирает босса и сразу ведет его к появившейся луже и ставит босса рядом с ней, спиной к разбитой статуе. Важный момент состоит в том, что танку в лужу лучше не заходить, т.к. при определенном стечении обстоятельств его может просто сваншотить. Статуя для броска выбирается случайным образом (в комментариях написали что бросает в самую дальнюю от босса). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мили ДПС сразу встают в лужу и начинают бить босса. РДД ждут, пока лужа пару раз увеличится в размерах, чтобы не стоять всем в куче за спиной босса и мгновенно не взорвать следующую появившуюся шаровую молнию. После того, как лужа пару раз подросла, РДД заходят в нее, стараясь держать максимально возможное расстояние от босса. Танк босса, по мере роста лужи должен медленно вести его в центр комнаты так, чтобы мили дпс могли наносить урон стоя в луже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Момент, когда РДД заходят в лужу — самый подходящий для того, чтобы прожать Жажда крови/Героизм. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лекари могут стоять или не стоять в лужах, по желанию. Большого значения это не имеет, а лишь увеличит исцеление по самим себе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При появлении очередной шаровой молнии, игрок, на которого она нацелилась, должен откайтить ее в безопасное место, где нет луж, и дать ей себя догнать, тем самым взорвав ее. Не надо взрывать сферу в луже. Не надо прокайчивать сферу через уже появившиеся разломы. Не стоит взрывать сферы у подножья статуй, чтобы не добавлять риска для бросаемого танка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; К моменту начала использования боссом грозы, все игроки должны выйти из лужи и собраться в одном месте. Внимательно следите за появлением шаровых молний, если вы собираетесь у босса, т.к. в момент сбегания может появиться очередной шарик и взорваться в кучно стоящем рейде. Если позволяет ДПС, безопаснее собираться в сторонке от босса, где луж нет вообще. Под грозу прожимайте по ротации рейдовые сейвы. По окончании грозы, РДД и лекари должны быстро разбежаться и опять встать на максимальном возможном расстоянии от босса. Не вставайте в лужи, они теперь заряжены, не дают вам баффа и наносят ощутимый урон. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После очередного броска танка и появления следующей лужи, все повторяется сначала.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>Mazauka_GERA</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/467-259582-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Конкурс] Тактик месяца!</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/467-221503-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 Aug 2012 13:33:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/467&quot;&gt;Рейды — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Овэр&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jekasus&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Здравствуйте уважаемые пользователи WoWJP!&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i412/1207/a5/28cd83b3b6d5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Вступление&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Рад сообщить вам, что теперь в разделе &quot;Тактики WoW&quot; будет проходить ежемесячный конкурс на лучшего тактика! От Вас потребуется совместить смекалку и мастерство писателя, чтобы создать шедевр!&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Суть конкурса&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Критерии оценивания: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;li&gt; Оформление: от 0 до 10 баллов. Что включает в себя оформление? Оформление подразумевает собой разбиение гайда на под-пункты, пользование BB-кодами. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Грамотность: От 0 до 5 баллов. Да...Увы у наших пользователей достаточно много ошибок. По секрету признаюсь, у меня тоже проскакивают ошибочки &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Собственные видео и фото материалы. От 0 до 10 баллов. Поспешите скачать программу Fraps и снять ролик с вашим участием! &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Актуальность материала: От 0 до 5 баллов. Смысл в том, чтобы стараться не повторять уже написанных, предыдущих тактик. Как вы понимаете, в приоритете будут тактики текущих реалий World of Warcraft, то есть патч WoW: Cataclysm.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Правила&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/i&gt;&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;1. Ваша работа должна быть исключительно &quot;ВАШЕЙ&quot;, то есть будет строгая проверка на копипаст. &lt;br /&gt; 1.1 Рерайтинг будет оцениваться ниже! &lt;br /&gt; 2. Ваш гайд не должен содержать мат! Данный пункт предусматривает минус в репутацию и блокировку профиля от 2 до 5 дней. &lt;br /&gt; 2.1. Любое видеоматериал/Скриншот содержащий мат аннулирует вашу работу. &lt;br /&gt; 3. Не устраивайте личных переписок в темах, а также не пишите бессмысленные сообщение типа : &quot;Классный гайд!&quot;, &quot;Плохо&quot;, &quot;Автор жжет&quot; и т.д.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Награды&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;В конце месяца самому активному писателю будет выдаваться награда: &quot;Лучший тактик (Месяц/Год)&quot; , а также +150 к пунктам репутации. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;За каждую написанную тактику вы будете получать +50 к пунктам репутации! &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Любые публикации связанные с WoW: MoP будут поощряться в &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ДВОЙНОМ&lt;/span&gt; размере! &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Поощрение одной публикации не чаще одного раза в неделю.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;С уважением, Jekasus.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>Овэр</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/467-221503-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Опрос] Какой игровой контент самый сложный?</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/467-221473-1</link>
			<pubDate>Sat, 07 Jul 2012 06:44:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/467&quot;&gt;Рейды — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Овэр&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jekasus&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Какой игровой контент, по вашему мнению, самый сложный?</content:encoded>
			<category>Рейды — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>Овэр</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/467-221473-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила раздела &quot;Тактики WoW&quot;</title>
			<link>https://wjp.clan.su/forum/467-221471-1</link>
			<pubDate>Sat, 07 Jul 2012 06:36:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wjp.clan.su/forum/467&quot;&gt;Рейды — Mists of Pandaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Овэр&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jekasus&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Для раздела &quot;Тактики WoW&quot; действуют все правила форума включая &quot;Особые правила под-форума&quot; (см.ниже)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Запрещается :&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Создание тем, скопированных у других пользователей WoWJP или других информационных порталов. (Копипаст). &lt;br /&gt; 2. Создание тем, не несущих полезной информации для других пользователей. &lt;br /&gt; 3. Создание тем, которые несут ложную/не верную информацию. Пример : &quot;Лучше качать профессию на самой первой руде, даже когда серым горит.&quot; и т.д. &lt;br /&gt; 4. Создание тем без клейма.(см.ниже &quot;Правила размещения клейма&quot;) На темы созданные до 06.07.2012 данное правило не распространяется. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Советы при создании темы :&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Создавая гайд, делите его на подпункты. &lt;br /&gt; 2. Название темы должно четко нести информацию о ее содержимом. &lt;br /&gt; 3. Не создавайте гайд, который будет не полным/малого объема/не несущим должной информации.(&quot;Полезность&quot; определяется модератором раздела.) &lt;br /&gt; 4. Обязательно придерживайтесь правил грамматики, так другим пользователям проще Вас понять. &lt;br /&gt; 5. Любые видео размещайте таким образом : &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &amp;#91;video]&amp;#91;/video] &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; 6.Картинки, которые превышают размеры 800х600 обязательно размещайте под спойлером. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &amp;#91;spoiler]&amp;#91;/spoiler] &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Правила размещения клейма :&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1. Каждой теме должно присваиваться особое клеймо, а именно: [Тактика]&lt;Название темы&gt;. &lt;br /&gt; 2. Каждой теме с вопросом внутри присваивается клеймо [Вопрос]&lt;Название темы&gt;. Например : &quot;На Ультраксионе героич. я 2 раза подряд остаюсь на &quot;Время сумерек&quot;, почему на второй раз я умираю?&quot;. &lt;br /&gt; 3. Всем закрытым темам будет присваиваться клеймо [Архив]. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;За нарушение вышеперечисленных правил, нарушивший будет наказан, а его тема - удалена.За темы без клейма, нарушивший пользователь в первый раз получит минус в репутацию, а второй раз блокировку аккаунта сроком от 3 до 5 дней.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:grey&quot;&gt;Если Вы не последовали &quot;Советам при создания темы&quot; модератор форума может корректировать/удалять ее.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды — Mists of Pandaria</category>
			<dc:creator>Овэр</dc:creator>
			<guid>https://wjp.clan.su/forum/467-221471-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>