| Модератор форума: No_MaTTeR, Dimitro, LightInDarkness |
| Форум Полезное Флудилка Мое мнение о LoL, DOTA, DOTA2, HoN. |
| Мое мнение о LoL, DOTA, DOTA2, HoN. |
Привет всем читателям и обитателем портала WoWJP. ( Текста много
) Я хотел бы, Вам рассказать свое мнение о играх и о жанре игры под названием MOBA ( Multiplayer Online Battle Arena ), а точнее о Heroes of Newerth, League of Legends, Defense of the Ancients, DOTA2. Прочитав много тем о спорах что же лучше, я решил высказать свое мнение. Прочитайте, обдумайте, и выскажите свое если не согласны, ну или согласитесь с моим мнением. Начнем с самого начала, а точнее с Defense of the Ancients - почему я называю её Defense of the Ancients? Потому что, по закону она и называется Defense of the Ancients, VALVe выиграли суд, и теперь они полностью владеют маркой DOTA. Ладно, сейчас не об этом. Defense of the Ancients. Defense of the Ancients - первая и самая популярная ( возможно и спорно, что самая популярная ) игра в стиле MOBA - но именно она захватила сердца миллионов людей, и после нее стали появляться копии вроде LoL'а и HoN'а. Кто бы знал, что простая карта к WC3 станет настолько популярной, что за данную идею будут биться гранды компаний компьютерных игр, а точнее Blizzard и VALVe. Ладно, собственно о Defense of the Ancients: - По своему проста, и по своему требует не малого уровня игры. - В игре есть идеальная предыстория, вечная борьба добра со злом. - Изюминка, с тремя лайнами, рунами, множеством разнообразных героев, у которых разные заклинания, и разная история, о великом големе по имени Рошан, и т.д и т.п. Defense of the Ancients - отличная игра, но в ней есть пару "-" - от которых никак не избавиться: Во первых - Баги, они там будут всегда, двойная пачка крипов пройдет, герой застынет, скилл сработает по другому, и от этого не избавиться, что ж поделать, движок WC3 - приходиться смириться. Во вторых - мх, мх и еще раз мх. Он него так же никуда не деться... В третьих - по мне самый БОЛЬШОЙ минус - отсутствие реконнекта. Вот выключилось у тебя электричество на 2 секунды, а игры уже и нет... В этих планах копии Defense of the Ancients - чувствуют себя в этом плане гораздо лучше. А в остальном игра идеальна... Мое мнение, не даром эта игра забрала 4(!) года моей жизни... как это не прискорбно. League of Legends. League of Legends - сокращенно LoL - на первый взгляд, Вы скажите, что игра чистая копия Defense of the Ancients, но это не так. Да, в игре так же имеется - три лайна, да такой же фарм крипов, и да, тоже разнообразные герои. Но, она в чем то проще, в чем то тяжелее, да-да, тяжелее. А точнее, почему проще? на мой взгляд: - Нет денайта, ни крипов, ни героев, ни товеров. - Нету воолшебного леса. ( привет топорик, и танго) Вот вообщем то и все. Ну, если кратко. Из "+": - Она легче, но как говориться "все гениальное просто" - разве не так?! - Там есть свои руны, перед каждой игрой выбираешь свои две способности. - О могучие кусты, к которым я так и не привык. - Ну и конечно "+" в Лиге, то, что там более доброе комьюните и то, что это игра, а не карта. Heroes of Newerth. Что мне Вам сказать о данной игре? В ней есть ~40 ( может больше, может меньше, не уверен ) героев который почти на 100% соответствуют оригинальным героям из Defense of the Ancients. Такой же контроль крипов, рун, рошана. ( забыл, как он там называется, как? подскажите.) Но в HoN'e есть один большой минус, по мне, игра была бы супер, если-бы, не была там такая "радужная" графика. Вы видели? Видели какие там драки? Все цвета, но не понять, кто и что юзает, пока толком в нее не поиграешь. Новичку ничего не понятно. Если бы не ее "лучшая" графика ИМЕННО В ЗАМЕСАХ - я бы в эту игру, играл, играл и играл (!). Но, а сами по себе герои нарисованы довольно мило, мне понравилось, и то, что есть реконнект, и свой ладдер. DOTA2 - о привет, привет дота. Игра полностью соответствует Defense of the Ancients, но мне она все таки почему то не по душе. Хотя провел в игре более 500+ часов. В игре есть все. Отлично нарисованые скиллы, герои, карта. Реконнект, невозможность иметь Map Hack, кажется, что есть все, и только и делай, что переходи с Defense of the Ancients на DOTA2 и ликуй и плеши. Но. Она мне не нравится. В игре сделали наиглупейшую систему доната. Лучше бы сделали цену, например в 30$ - и все. Но нет. Давай сделаем 100500 разнообразных шмоток и героям. Что бы никто не узнал этого героя, да, в каком то смысле, эти шмотки не влияют на баланс, и проблем, то нет. Но, как то после такого доната игра не "пахнет" кибер спортивной. Разве не так? Или только мне так кажется? Сейчас закончится TI2 - и игра оффициально выйдет "на свет". И привет: Я конечно понимаю, что TI2 - с призовым более 1 000 000$ - должен окупиться, но все таки... Да, конечно это все окупится, шмотки, покупка флагов( привет CLG, M5, Na'Vi и т.п. ), покупка прямых трансляций с турниров, да все это окупиться, но зачем? ЗАЧЕМ? Ответ один, VALVe просто хотят срубить денег. Причем очеееень много. Вывод: DOTA2 - игра для тех, кто любитель "модной мультяшной графики." Игра для любителей разнообразных "плюшек". Если у Вас не слабый комп, имеются деньги в кошельке, ну или просто хотя-бы кошелек. То вперед. Удачи Вам - Вам она осенью, когда произойдет массовое подключение к DOTA2 потребуется... Ну и игра для тех, кто любит, чтоб в него покидались "грязными" словечкоми, за то, что он вообще начал играть в эту игру. Недаром у доты самое "доброе" комьюните. LoL - Упрощенная DOTA2/HoN/Defense of the Ancients. Со своей фишкой, но которая по своему гениально, и проста. Если Вам лениво много потеть в DOTA2/HoN/Defense of the Ancients - то добро пожаловать в Лигу Лигенд. И люди в нее играют, явно по спокойней. HoN - Вам надоела Defense of the Ancients? А инвайта нету? А Лига Ленегд кажется скучной и мультяшной? Вперед в HoN (!) Есть множество героев из Defense of the Ancients - и постоянно появляются новые. Defense of the Ancients - игра для людей с нервами, если всеми любимый ICCup надумает кикнуть игрока, то все, вы уже без него, то уже игра проходит 5х4. Игра для людей со слабым компьютером, с несильным интернетом. Вообщем на работе можно поиграть. Всем спасибо кто прочитал. Спасибо, что осилили много текста. Пишите в комментариях все мои недочеты и ошибки, исправим, чтож делать. Надеюсь Вам понравилось. А на самом деле, лучше не играйте в MOBA игры,или вообще не играйте в игры, займитесь спортом, начните учиться - у Вас еще вся жизнь впереди. А за компом Вы только зрение и потеряете... P.S. Сам я играл и в HoN ( не понравилось, до ужаса.) И в Defense of the Ancients ( и до сих пор играю). И в LoL ( хорошая игра, но на любителя, и надо долго привыкать после Defense of the Ancients ). DOTA2 - люблю первую доту, и уже отписался почему
|
Ты до невозможности оказуалил самую хардкорную мобу — доту. Такое ощущение, что играют в нее только ради графона (мультяшный? ЛОЛ) и шапок. Дота — очень хардкорная штука, с огромным количеством разных тонкостей, и очень требовательная к скиллу при большой недружелюбности к нубу. А ты выставляешь её казуалкой, даже обидно.
Но текст вообще по большинству параметров, кажется, писался дабы написать. Плюс, дота — не первая моба, первой была карта для старкрафта.
MagicWoW 3.3.5(Fun) / 4.3.4(Blizzlike)
Логон сервер снова подвергся мощной ДДОС атаке. Нет, это НЕ wowmagic.ru ._.
Сообщение # 7 написано 25.08.2012 в 02:22
|
Quote (Nroohkee) DOTA2 - о привет, привет дота. Игра полностью соответствует Defense of the Ancients, но мне она все таки почему то не по душе. Хотя провел в игре более 500+ часов. В игре есть все. Отлично нарисованые скиллы, герои, карта. Реконнект, невозможность иметь Map Hack, кажется, что есть все, и только и делай, что переходи с Defense of the Ancients на DOTA2 и ликуй и плеши. Но. Она мне не нравится. В игре сделали наиглупейшую систему доната. Лучше бы сделали цену, например в 30$ - и все. Но нет. Давай сделаем 100500 разнообразных шмоток и героям. Что бы никто не узнал этого героя, да, в каком то смысле, эти шмотки не влияют на баланс, и проблем, то нет. Но, как то после такого доната игра не "пахнет" кибер спортивной. Разве не так? Или только мне так кажется? Сейчас закончится TI2 - и игра оффициально выйдет "на свет". И привет: нубам, школьникам, бесконечному мату в чате настоящим профессионалам, и культурному общению и т.п. Из-за этого мне играть в эту игру ну очеееень не хочется. Я конечно понимаю, что TI2 - с призовым более 1 000 000$ - должен окупиться, но все таки... Да, конечно это все окупится, шмотки, покупка флагов( привет CLG, M5, Na'Vi и т.п. ), покупка прямых трансляций с турниров, да все это окупиться, но зачем? ЗАЧЕМ? Ответ один, VALVe просто хотят срубить денег. Причем очеееень много. Полный бред. Про шапки даже ничего объяснять не буду - то, что ты написал, откровенно говоря - маразм. Про комьюнити: Уже сейчас есть скрытая система оценивания скилла игрока, и в зависимости от того, какие результаты ты показываешь в парсере игры - к таким противникам тебя и будет кидать. После релиза - это все выльется в хай, мид и лоу скилл ладдеры. Плюс ко всему, если взять профессиональную доту и цм мод в целом - игра имеет много стратегий. Дота развивается, появляются новые и новые стратегии, плюс ко всему, как сказалось выше - игра имеет много тонкостей. Поэтому эту игру никак нельзя назвать простой. |
Quote (Jumanjero) Плюс, дота — не первая моба, первой была карта для старкрафта. Жанр с тех пор "нарастил жирку" и приобрел множество механик с тонкостями, так что это чисто так "для заметки". Та карта была настолько примитивна, что даже героев нельзя было назвать героями, ведь они уровень не получали, не говоря уж об остальном... Добавлено (25.08.2012, 02:43) --------------------------------------------- Quote DOTA2 Quote В игре сделали наиглупейшую систему доната. Лучше бы сделали цену, например в 30$ - и все. Но нет. Давай сделаем 100500 разнообразных шмоток и героям. Что бы никто не узнал этого героя, да, в каком то смысле, эти шмотки не влияют на баланс, и проблем, то нет. Но, как то после такого доната игра не "пахнет" кибер спортивной. Разве не так? Или только мне так кажется? "По любому"11!! Ведь как увидишь героя в браслетах (размером менее сантиметра), сразу теряешься и в непонятках, что за герой. Quote (|Justify|) маразм. |
Quote (|Justify|) Уже сейчас есть скрытая система оценивания скилла игрока, и в зависимости от того, какие результаты ты показываешь в парсере игры - к таким противникам тебя и будет кидать. После релиза - это все выльется в хай, мид и лоу скилл ладдеры. Алсо Система оценки обхватывает настолько много пунктов, что если ты маннерный трайхардер, то тебя также будет кидать в игре к таким же типкам, которые за игру в олл чат ничего не напишут, в принципе, как и в тимчат, тоесть берется количество репортов и комментов, помимо обычных статов из парсера. И это только бета И это только жалкая скрытая система распределения в матчмейкинге.
Сообщение # 11 написано 25.08.2012 в 02:52
|
про лол вообще бред написан... лол легче чем дота ну что за бред... на 20+ лвл ака выйди и проверь так ли это....
Win Rate DOTA2 (dotabuff)
За все Время - NMM 49.33% / RMM - 52.78% Последние 6 месяцев - NMM 52.63% / RMM - 58.33% В этом месяце - NMM 55.77% / RMM - 72.22%
Сообщение # 15 написано 25.08.2012 в 07:58
|
Я один в это всё не играл?(
Сообщение # 19 написано 25.08.2012 в 09:11
|
Прочитал все, недоволен, ЛоЛ простая? Игра фритуплей (кстати тоже ее плюс) на первых левлах нубы есть нубы, поэтому все самое самое начинается с лвл 20. Простая говоришь, значит нормал это тренировачный, фановый тип игры и ничего более, а вот ранкед уже другое дело там требуесться полный тимплей, подборка итемов для каждого персонажа причем во многих случаях она ситуативна, таланты и руны тоже вещь особая и немало что зависит от их билда. И если ты собрал все что нужно и ты уверен что будешь имбой это не значит что в ранкеде тебе удасться сыграть именно за этого персонажа. И вот я посмотрю когда дота станет бесплатной насколько простой являеться она!
Сообщение # 20 написано 25.08.2012 в 09:11
|
Quote (DяDеL) а вот ранкед уже другое дело там требуесться полный тимплей, подборка итемов для каждого персонажа причем во многих случаях она ситуативна, таланты и руны тоже вещь особая и немало что зависит от их билда. Прослезился на этом моменте. Знаешь, в доте в хай лвл матчмейкинге все не так, нет, ну серьезно, команду там вагонит один солист, собирая все то, что указано только в рекомендованных итемах и НЕ выходя за рамки. Ну а матчмейкинг со СТАР игроками это ж вообще бред, одни нубы, да анскиллы. Я говорю, что механика игры на порядок проще, чем в доте, а не про ранкед игры
Сообщение # 21 написано 25.08.2012 в 09:18
|
| |||



)

