• Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Модератор форума: andycrowz  
фаза полёта иллидана
Modex
Code
Phase = PHASE_FLIGHT;
           m_creature->RemoveAllAuras();
           m_creature->SetUInt64Value(UNIT_FIELD_TARGET, 0);
           m_creature->SetFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_NON_ATTACKABLE); // So players don't shoot us down
           m_creature->HandleEmoteCommand(EMOTE_ONESHOT_LIFTOFF); // Animate our take off!
           m_creature->AddUnitMovementFlag(MOVEMENTFLAG_ONTRANSPORT + MOVEMENTFLAG_LEVITATING); // We now hover!
           m_creature->GetMotionMaster()->MovePoint(0, CENTER_X, CENTER_Y, CENTER_Z);
           for(uint8 i = 0; i < 2; ++i)

может кому нить пригодиться!
Прикрепления: Illidan.patch (91.9 Kb)
Сообщение # 1 отредактировано zver535 - Пятница, 05.06.2009, 18:58
Оби_ВаН
Чемпион
У мну с иляшей всо норм да и весь бт робит!))
И кст вопрос: это накатывать при капмиляции? или в sql?
Помог?Ставь +!

Сообщение # 2 отредактировано Оби_ВаН - Суббота, 06.06.2009, 11:12
Modex
при компил
Сообщение # 3 написано 06.06.2009 в 12:00
ph3n
Developer
Данная тема была перемещена из раздела Фиксы к MaNGOS.
Причина перемещения: устарело

Переместил: ph3n.
Сообщение # 4 написано 16.10.2012 в 19:53
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: