• Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Модератор форума: andycrowz  
Мнение о серверах WoW
Acades
Скаут
Приветствую участников форума.
Я в WoW играл около месяца во времени 3.3.0. (или раньше). Тогда меня что-то не зацепило. Год назад опять решил поиграть. Но разницы между версиями как таковой не заметил. Потом почитал про эмуляторы и вот уже год копаю своё ядро. Сразу хочу уточнить 1 момент - я программист по образованию (C#, C++, Java) и веб-программист по работе и увлечению. Я нормально зарабатываю, могу откладывать деньги. Хочу вложить и в небольшой бизнес. Так получилось что выбор пал на сервер WoW.

И так, у меня к вам пару вопросов (хотелось бы услышать именно людей знающих о чём идёт речь):

1) Рентабельно ли это сейчас, учитывая что ядро у меня 3.3.5? Будем считать его качественным. Сравниваю с топ3 серверами ВоВ, то работоспособность у меня будет повыше чем у WoWCircle, Uwow, Aldoran.

2) Нужен ли качественный 3.3.5 (скорее всего будет интернациональным, т.к. с английским проблем не имею, а буржуи - хорошие игроки и люди в целом) игрокам, когда есть Катаклизм?

3) Реально ли за год-два с полного нуля выйти на самоокупаемость, учитывая то, что у меня глаза горят и мозг любит работать? Каковы подводные камни? При нуле что предпочтительнее низкие рейты или высокие? А так же, если не затруднит - ваши советы.

4) Как можно подтолкнуть игроков перейти на мой сервер? Я имею ввиду нужно ли переносить игровых персонажей, чтобы игрок не терял время?

Немного о ядре
Отлично работающее ПвЕ и ПвП (без фанатизма и я не мастер WoW чтобы точно быть уверенным насчёт 100% правильности) на мой взгляд.
Ботами забивал до 2000 человек сервер, на Вин7 держалось около 25-35 часов.
Есть парочку переделанных и перенаселенных подземелей (в основном старые и забытые, по моему "опыту" игры в ВоВ).
Добавлены игровые события, чтобы разнообразить игровой процесс.
И многие мелочи, которые долго расписывать.

Делаю всё чисто из своего желания и интереса. Мне нравиться то, что я делаю и я хочу этим поделиться. Подскажите советами, пожалуйста.
Сообщение # 1 написано 06.03.2012 в 19:03
Andrey_ua
Скаут
На 3.3.5а без тотальных изменений некто не пойдет
Купил лицензионный Windows - оплатил убийство детей в Ираке. (с)
Сообщение # 2 написано 06.03.2012 в 19:41
Acades
Скаут
Под тотальными вы подразумеваете изменения в клиенте?
Именно новые расы, локации, подземелья и т.д.?
Я это и хочу сделать, начало положено, но всё идёт довольно медленно smile
Сообщение # 3 написано 06.03.2012 в 19:44
Andrey_ua
Скаут
Quote (Acades)
Под тотальными вы подразумеваете изменения в клиенте?
Именно новые расы, локации, подземелья и т.д.?
Я это и хочу сделать, начало положено, но всё идёт довольно медленно

Да в клиенте , новые Квесты , локации , шмот рисованный , строжайший баланс ...
Возможно новый транспорт ... или спелы
Купил лицензионный Windows - оплатил убийство детей в Ираке. (с)
Сообщение # 4 отредактировано Andrey_ua - Вторник, 06.03.2012, 19:48
Acades
Скаут
Тогда другой вопрос.
Не отпугнет ли игроков патч, который нужно будет скачивать?
Исходя из удобства - это лишние телодвижения. Или всё гораздо проще и ради новизны и качества будут качать всё что нужно?
Сообщение # 5 написано 06.03.2012 в 19:54
Andrey_ua
Скаут
Его можно сделать не обязательным ... Просто в новостях или еще где то написать скачать не обязательный патч и будут открыты там такие то вещи или вы получите 10к голда

Добавлено (06.03.2012, 20:00)
---------------------------------------------
Можно патч ввести в игру не зразу а позже

Купил лицензионный Windows - оплатил убийство детей в Ираке. (с)
Сообщение # 6 написано 06.03.2012 в 20:00
Acades
Скаут
Спасибо за совет.
Сообщение # 7 написано 06.03.2012 в 20:05
Andrey_ua
Скаут
а не будет контактных данных?
Купил лицензионный Windows - оплатил убийство детей в Ираке. (с)
Сообщение # 8 написано 06.03.2012 в 20:06
Acades
Скаут
В личку если только smile
Сообщение # 9 написано 06.03.2012 в 20:20
antip
Командир
Acades, 1) Рентабельно? Интересная постановка вопроса. Я так понимаю,что проект на 100% будет коммерческим. Говоря о рентабельности, нужно учитывать огромное количество факторов. Но все же отвечу на ваш вопрос: гораздо более РЕНТАБЕЛЬНО будет открыть сервер версии Cataclysm, потому что ну нет действительно качественной реализации всего контента. И не просто Cataclysm, а последней версии (То есть не должно быть бездумной ориентации на коды эмуляторов, которые за основу до сих пор берут версию 4.0.6а). Если знания позволяют, а энтузиазм зашкаливает, начинайте работать с последней версии. Это как минимум позволит вам добиться стабильного количества пользователей.
2) Нет. Из ответа на первый вопрос можно догадаться почему. Действительно, есть "молтен вов", есть "вов серкл". Ну кому нужна ваша работоспособность на этом патче, когда вполне спокойно играется на уже проверенных серверах? (даже если вы довели работоспособность контента воткл до 99.9%, во что с трудом верится). В этом случае спасут только критические изменения (По примеру сервера "Плеть"), но работы просто немерено.
3) Вполне реально. Что для этого нужно? Во-первых, если есть средства и возможности, открыть несколько игровых миров, ориентированных на разных пользователей. Это лишь для того, чтобы не выбирать между рейтами и привлечь максимальное количество предполагаемых постоянных игроков. Во-вторых, действительно качественная реализация контента самого свежего патча. Ну и в-третьих, если уж речь зашла о рентабельности, создать стимул, который действительно толкнет пользователей вкладывать деньги в ваш проект (Фишки, которые невозможно получить, не вкладывая средства, но тем не менее не ведущие к ощутимому дисбалансу в игровом мире. Но об этом стоит завести отдельный разговор)
4) Опять же все вытекает из предыдущих пунктов - новизна, работоспособность и качественная реклама. Больше ничего не нужно.

Все написанное выше - мое скромное мнение, касающееся коммерческого успеха вашего проекта. У меня есть свой проект, совершенно не направленный на получение выгоды, хотя не буду скрывать, что первоначальные затраты, начиная с 2009 года, все же были возмещены. Но это лишь хобби, и считать это за бизнес я не могу. Остальное зависит от вас и, если хотите, можем пообщаться больше, расскажу много интересного)

Добавлено (06.03.2012, 22:57)
---------------------------------------------
Не в обиду Andrey_ua, но его совет я считаю неактуальным. Еще раз извините, Andrey_ua smile

Сообщение # 10 отредактировано antip - Вторник, 06.03.2012, 22:54
Acades
Скаут
Ёмко, спасибо.
Были мнения на счёт Катаклизма. Но сложно взяться за то, что не разу даже не щупал. Я в Катаклизм не играл вообще.
Да и насколько мне известно 4.3.2 последняя версия, но тот же СкайФаер ещё не довели эмулятор до этой версии. С нуля собрать эмулятор - в моем случае я не знаю откуда подступиться. Наверное знаний нехватает в этой области.

Посмотрел "Плеть" - понравилась идея. С удовольствием бы вообще делал бы свою "историю" ВоВ с переделыванием клиента.
Сообщение # 11 написано 07.03.2012 в 01:00
Lex@s
*{=Античит форума=}*
Acades, А сколько средств выделяет под проект?.
Сообщение # 12 написано 07.03.2012 в 13:59
Acades
Скаут
Думаю это будет маленькой тайной.
Скажу лишь, что я являюсь директором дизайн-студии и деньги у меня есть. Так же есть команда хороших специалистов, да и сам я вроде не бездарь smile
Т.е. всякого рода продвижение, дизайн и т.д. у меня есть.
Но тут такое дело, что позиция в поисковике не даёт гарантии того, что люди попрут. Т.к. игроки, которые играют где-то и у них уже есть одетые герои. Но в тоже время сервер может быть довольно уныл, держат только друзья и персонаж. Вот таких сложно "переманить" smile
Сообщение # 13 написано 07.03.2012 в 17:40
Djumhоrdе
Скаут
Данная тема была перемещена из раздела Средства, статьи, обсуждения управления пиратскими серверами.
Причина перемещения: Причина не указана

Переместил: Djumhоrdе.
Сообщение # 14 написано 14.11.2012 в 16:44
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: