• Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Модератор форума: andycrowz  
Увеличение хп у мобов, создание оружия через quice
Gaundefined
Скаут
Доброго времени суток. И опять я с вопросами:)

1. Как увеличивать хп у мобов? Чтобы не до ребута сервера, а постоянно?
2. Создал фростморн через quice - скрин. Но в сумке иконка выглядит как знак вопроса, а при просмотре перса выглядит ледяная скорбь вот так. Может, displayID неправильный стоит? тогда какой ставить?
Сообщение # 1 отредактировано Gaundefined - Воскресенье, 01.07.2012, 23:06
Singler
Лучший из лучших
1 Quice -> Minhealth, Maxheals (sql залить)
2 все что не содержится в текущей базе (100501 нет такого итема) нужно делать патчем, как уже писалось.
Сообщение # 2 написано 03.07.2012 в 10:01
Gaundefined
Скаут
Quote (Singler)
2 все что не содержится в текущей базе (100501 нет такого итема) нужно делать патчем, как уже писалось.

где писалось?

ах да, еще одна проблема. вчера разбирался с quice, ради теста собрал сет на основе а1 вара. Проще говоря - те же ай ди, другие статы. Весь шмот залился нормально, кроме плечей. В базу sql скрипт залил, ребутаю сервер, прописываю шмотку - статы те же.
Сообщение # 3 отредактировано Gaundefined - Вторник, 03.07.2012, 12:01
Singler
Лучший из лучших
Quote (Gaundefined)
где писалось?

Почти аналогичная тема Проблема с рисованым оружием и щитами

Quote (Gaundefined)
прописываю шмотку - статы те же.

Кэш в клиенте перед запуском чистился?
Сообщение # 4 написано 03.07.2012 в 15:56
Gaundefined
Скаут
Спасибо

Quote (Singler)
Кэш в клиенте перед запуском чистился?

да все норм уже, само исправилось smile
p.s. у меня кэш автоматически при каждом открытии игры чистится
Сообщение # 5 написано 03.07.2012 в 16:24
Scriptolog
Данная тема была перемещена из раздела [MaNGOS] Help.
Причина перемещения: Устарело.

Переместил: Interior
Сообщение # 6 написано 25.01.2013 в 18:59
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: