|
Архив - только для чтения |
| Модератор форума: andycrowz |
| Форум Корзина форума Корзина Сборка своего сервера |
| Сборка своего сервера |
Всем привет. Я новичок в этом деле)) правда раньше качал готовые сборки и даже играли на сервере с друзьями
Но теперь я хочу собрать свой сервер с нуля. Прочитал мануалы и т.д и у меня остались вопросы... из чего же состоит нормально работающий сервер? какие уроки нужно посмотреть и выполнить для этого? Например вот после ЭТОГО урока, что остается сделать для нормального функционирования сервера? Ядро с базой уже будет или ещё надо будет пыхтеть? где их взять? так и не понял Какие скрипты нужно добавить? Спасибо. |
impulseIMX, этот мануал уже безбожно устарел. Обновлять исходники гитом сейчас толку 0, скриптдев2 давно переехали на гитхаб.
Базу качать тут - ytdb.ru, ток там зарегатся надо чтобы попасть в раздел со свежачком (там есть тема Релизы YTDB для MaNGOS, брать базу там). Качать нужно не все. Для начала нужно глянуть ревизию ядра в src/shared/revision_nr.h. Затем в той теме на ytdb посмотреть, какая версия базы подходит для твоего ядра (в скобках указана ревизия). Качать нужно самый последний фулл, и следующие после него апы. Фулл лучше заливать SQLyog'ом.
Сообщение # 4 написано 16.07.2012 в 09:33
|
Quote (staford11) этот мануал уже безбожно устарел. есть поновее что-нибудь? Quote (staford11) Базу качать тут - ytdb.ru, ток там зарегатся надо чтобы попасть в раздел со свежачком (там есть тема Релизы YTDB для MaNGOS, брать базу там). Качать нужно не все. Для начала нужно глянуть ревизию ядра в src/shared/revision_nr.h. Затем в той теме на ytdb посмотреть, какая версия базы подходит для твоего ядра (в скобках указана ревизия). Качать нужно самый последний фулл, и следующие после него апы. Фулл лучше заливать SQLyog'ом. спасибо.
Сообщение # 5 написано 16.07.2012 в 09:41
|
Quote (impulseIMX) есть поновее что-нибудь? да ты можешь пользоваться и этим, только исходники обновлять необязательно (если только ты не скачал их неделю назад и вдруг захотел обновить до последней ревизии), а scriptdev2 качать гитом, используя следующую команду Code git clone git://github.com/scriptdev2/scriptdev2.git |
Благодарю
Добавлено (16.07.2012, 13:37)
Сообщение # 7 написано 16.07.2012 в 13:37
|
impulseIMX, в твоем случае надо качать 620 фулл и все следующие после него апы
Quote (impulseIMX) YTDB_0.14.2_R590_MaNGOS_R11278_SD2_R2003_ACID_R308_RuDB_38.8 я так понял нужно ревизию именно mangos смотреть, в данном случае это 11278, верно? да, ты абсолютно прав
Сообщение # 8 написано 16.07.2012 в 13:41
|
Спасибо за ответы тебе огромное! Выручаешь
Кстати почему именно 620? Ведь у меня 12046, а там 11977? Какие такие апы?) Не вижу там такого или на 620 просто ещё нет обновлений, так?)) И можно если есть ссылку на манул как заливать через мускл фулл? Ещё раз спасибо
|
Quote (impulseIMX) Кстати почему именно 620? потому что это последний фулл Quote (impulseIMX) Какие такие апы?) Не вижу там такого я имею ввиду качать 621, 622 и т.д. Quote (impulseIMX) И можно если есть ссылку на манул как заливать через мускл фулл? используй программу SQLyog |
чет я не могу замутить maps и dbc =\
Code Скопируйте файл ad.exe из mangos\contrib\extractor\ в каталог установленной игрой World of Warcraft и запустите его. Дождитесь окончания выполнения действий и скопируйте папки maps и dbc в директорию с сервером. запускаю, но ничего не происходит. мб как-нибудь по другому надо? Добавлено (16.07.2012, 17:37) --------------------------------------------- скачал так готовые карты... |
здравствуйте я тоже новичёк и собрал сервер из исходников Mangoszero взял их на гитхабе.
всё скомпилилировал C++ 2010 во время компиляции было предупреждение: ..\..\dep\src\gsoap\stdsoap2.cpp(835): warning C4244: return: преобразование "std::streamsize" в "size_t", возможна потеря данных это может повлиять на работу сервера или это в порядке вещей так и должно быть ? после компиляции начал заливать базы в таком порядке сначало из папки с сервером : C:\mangos-zero-server-964c3e7\sql\ caracters, mangos, relmd потом из папки scriptdev0 всё зделал как написано было в readme затем из папки: C:\mangos-zero-database-c5f309d\ там лежит четыре папки с sql файлами zp_caracters, zp_world, zp_realm, zp_scripts в соответствующие им базы caracters, mangos, realmd, scriptdevo затем в базу mangos залил 1.0.3c_acid.sql пробывал ставить апдейты не ставятся я решил что они наверно уже установлены вобщем сервер запускается на нём можно играть. Но в при запуске в окне сервера и в в логах DBErros server log куча ошибок : [spoiler] 2012-07-16 19:58:31 Spell 13896 listed in `spell_proc_event` has exactly same proc flags as in spell.dbc, field value redundant 2012-07-16 19:58:39 Table `creature_template` have creature (Entry: 14764) with equipment_id 4192 not found in table `creature_equip_template` or `creature_equip_template_raw`, set to no equipment. 2012-07-16 19:58:39 Table `creature_template` have creature (Entry: 14765) with equipment_id 4192 not found in table `creature_equip_template` or `creature_equip_template_raw`, set to no equipment. 2012-07-16 19:58:39 Creature (Entry: 15349) has nonexistent modelid_1 (17192), can crash client 2012-07-16 19:58:39 Creature (Entry: 15349) are using modelid_1 (0), but creature_model_info are missing for this model. 2012-07-16 19:58:39 Creature (Entry: 15349) has nonexistent modelid in modelid_1/modelid_2 2012-07-16 19:58:39 Creature (Entry: 15711) has nonexistent modelid_1 (15676), can crash client 2012-07-16 19:58:39 Creature (Entry: 15711) are using modelid_1 (0), but creature_model_info are missing for this model. 2012-07-16 19:58:39 Creature (Entry: 15711) has nonexistent modelid in modelid_1/modelid_2 2012-07-16 19:58:39 Creature (Entry: 16963) has nonexistent modelid_1 (17312), can crash client 2012-07-16 19:58:39 Creature (Entry: 16963) are using modelid_1 (0), but creature_model_info are missing for this model. 2012-07-16 19:58:39 Creature (Entry: 16963) has nonexistent modelid in modelid_1/modelid_2 2012-07-16 19:59:08 Table 'gameobject_loot_template' entry 8387 isn't gameobject lootid and not referenced from loot, and then useless. 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150884 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150866 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150892 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150869 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150896 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150870 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150898 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150871 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150900 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150872 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150901 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150873 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150903 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150720 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150874 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150904 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150722 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150875 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150905 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150739 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150877 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150908 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150741 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150878 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150909 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150861 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:23 Table `gameobject_scripts` has not existing gameobject (GUID: 28683) as script id 2012-07-16 19:59:24 Table `event_scripts` has invalid gameobject (GUID: 600016) in SCRIPT_COMMAND_CLOSE_DOOR for script id 9425 2012-07-16 19:59:24 Table `event_scripts` has invalid gameobject (GUID: 600017) in SCRIPT_COMMAND_CLOSE_DOOR for script id 9426 2012-07-16 19:59:24 Table `event_scripts` has invalid gameobject (GUID: 600015) in SCRIPT_COMMAND_CLOSE_DOOR for script id 9427 2012-07-16 19:59:24 Table `db_script_string` has unused string id 2000005301 2012-07-16 19:59:24 Table `db_script_string` has unused string id 2000005302 подскажите пожалуйста это всё в пределах нормы так и должно быть или их надо исправить ? и как их исправить
Сообщение # 14 написано 16.07.2012 в 20:12
|
Quote (Georgii) из исходников Mangoszero взял их на гитхабе. Лучше уж самому скачать... ошибок не должно быть. Ребят чет я не могу догнать)) нужно устанавливать типа денвера чтоли?) а то я установил просто mysql server 5.1.. всё сделал, но сервер не может приконнектится к базе...
Сообщение # 15 написано 17.07.2012 в 07:56
|
impulseIMX, ну для начала лучше всетаки ставить денвер, с него многие начинают
Quote (Georgii) ..\..\dep\src\gsoap\stdsoap2.cpp(835): warning C4244: return: преобразование "std::streamsize" в "size_t", возможна потеря данных ничего страшного в этом нет Quote (Georgii) 2012-07-16 19:58:31 Spell 13896 listed in `spell_proc_event` has exactly same proc flags as in spell.dbc, field value redundant 2012-07-16 19:58:39 Table `creature_template` have creature (Entry: 14764) with equipment_id 4192 not found in table `creature_equip_template` or `creature_equip_template_raw`, set to no equipment. 2012-07-16 19:58:39 Table `creature_template` have creature (Entry: 14765) with equipment_id 4192 not found in table `creature_equip_template` or `creature_equip_template_raw`, set to no equipment. 2012-07-16 19:58:39 Creature (Entry: 15349) has nonexistent modelid_1 (17192), can crash client 2012-07-16 19:58:39 Creature (Entry: 15349) are using modelid_1 (0), but creature_model_info are missing for this model. 2012-07-16 19:58:39 Creature (Entry: 15349) has nonexistent modelid in modelid_1/modelid_2 2012-07-16 19:58:39 Creature (Entry: 15711) has nonexistent modelid_1 (15676), can crash client 2012-07-16 19:58:39 Creature (Entry: 15711) are using modelid_1 (0), but creature_model_info are missing for this model. 2012-07-16 19:58:39 Creature (Entry: 15711) has nonexistent modelid in modelid_1/modelid_2 2012-07-16 19:58:39 Creature (Entry: 16963) has nonexistent modelid_1 (17312), can crash client 2012-07-16 19:58:39 Creature (Entry: 16963) are using modelid_1 (0), but creature_model_info are missing for this model. 2012-07-16 19:58:39 Creature (Entry: 16963) has nonexistent modelid in modelid_1/modelid_2 2012-07-16 19:59:08 Table 'gameobject_loot_template' entry 8387 isn't gameobject lootid and not referenced from loot, and then useless. 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150884 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150866 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150892 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150869 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150896 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150870 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150898 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150871 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150900 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150872 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150901 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150873 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150903 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150720 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150874 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150904 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150722 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150875 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150905 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150739 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150877 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150908 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150741 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150878 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150909 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:22 BattleGroundEvent: creature with nonexistent guid 150861 for event: map:0, event1:50, event2:2 ("(null)") 2012-07-16 19:59:23 Table `gameobject_scripts` has not existing gameobject (GUID: 28683) as script id 2012-07-16 19:59:24 Table `event_scripts` has invalid gameobject (GUID: 600016) in SCRIPT_COMMAND_CLOSE_DOOR for script id 9425 2012-07-16 19:59:24 Table `event_scripts` has invalid gameobject (GUID: 600017) in SCRIPT_COMMAND_CLOSE_DOOR for script id 9426 2012-07-16 19:59:24 Table `event_scripts` has invalid gameobject (GUID: 600015) in SCRIPT_COMMAND_CLOSE_DOOR for script id 9427 2012-07-16 19:59:24 Table `db_script_string` has unused string id 2000005301 2012-07-16 19:59:24 Table `db_script_string` has unused string id 2000005302 ну а ты что хотел, это тебе не офф. если действительно хочешь исправить эти ошибки, то отпиши в лс
Сообщение # 16 написано 17.07.2012 в 08:42
|
Сервер без разницы где стоит или надо в папку денвера? ... пока в другой папке... запускаю realmd.exe появляется окно и сразу исчезает... типа не удалось соединится с базой данных...
LoginDatabaseInfo = "localhost;3306;root;;realmd" база без пароля стоит. правильно в realmd указал? SQLyog с такими параметрами коннектится к базе. стоит windows 7 Добавлено (17.07.2012, 09:18) Code 2012-07-17 13:16:14 Using configuration file mangosd.conf. 2012-07-17 13:16:14 World Database total connections: 2 2012-07-17 13:16:14 ERROR:Could not connect to MySQL database at localhost: Access denied for user 'root'@'localhost' ([b]using password: YES)[/b] <img src="http://s8.ucoz.net/sm/1/wacko.gif" border="0" align="absmiddle" alt="wacko" /> 2012-07-17 13:16:14 ERROR:Cannot connect to world database localhost;3306;root;;mangos Нет же пароля!
|
Quote (impulseIMX) Сервер без разницы где стоит или надо в папку денвера? твой сервер должен выглядеть так: denwer, mangos, usr, tmp, home. Все папки кроме мангоса создаются денвером, в папке mangos должно лежать ядро с картами Quote (impulseIMX) Нет же пароля! посоветую тебе зайти в навикат с логином root и никаким паролем, затем выбрать подключение (ну с твоим сервером), нажать на него пкм и выбрать manage users. Там добавь пользователя login: mangos, host: localhost, password: mangos Дай ему все привилегии, сохрани, и подключайся к серверу через mangos mangos
Сообщение # 18 написано 17.07.2012 в 09:36
|
realmd.exe все равно не грузится х3 че надо ему, а mangosd.exe так же ... только логи изменились
залил все апы: Code 012-07-17 13:56:04 Using configuration file mangosd.conf. 2012-07-17 13:56:04 World Database total connections: 2 2012-07-17 13:56:04 MySQL client library: 5.1.49 2012-07-17 13:56:04 MySQL server ver: 5.5.25 2012-07-17 13:56:04 MySQL client library: 5.1.49 2012-07-17 13:56:04 MySQL server ver: 5.5.25 2012-07-17 13:56:04 Character Database total connections: 2 2012-07-17 13:56:04 MySQL client library: 5.1.49 2012-07-17 13:56:04 MySQL server ver: 5.5.25 2012-07-17 13:56:04 MySQL client library: 5.1.49 2012-07-17 13:56:04 MySQL server ver: 5.5.25 2012-07-17 13:56:04 Login Database total connections: 2 2012-07-17 13:56:04 MySQL client library: 5.1.49 2012-07-17 13:56:04 MySQL server ver: 5.5.25 2012-07-17 13:56:04 MySQL client library: 5.1.49 2012-07-17 13:56:04 MySQL server ver: 5.5.25 2012-07-17 13:56:04 Realm running as realm ID 1 2012-07-17 13:56:04 Using World DB: YTDB_0.14.5_R625_MaNGOS_R12029_SD2_R2625_ACID_R309c_RuDB_R52 2012-07-17 13:56:04 Using creature EventAI: ACID 3.0.9c 'Streamlined Perfection' - Full Release for MaNGOS (3.3.5a Client) 2012-07-17 13:56:04 Using DataDir ./ 2012-07-17 13:56:04 WORLD: VMap support included. LineOfSight:1, getHeight:1, indoorCheck:1 2012-07-17 13:56:04 WORLD: VMap data directory is: ./vmaps 2012-07-17 13:56:04 WORLD: mmap pathfinding enabled 2012-07-17 13:56:04 ERROR:Map file './maps/0004331.map' is non-compatible version (outdated?). Please, create new using ad.exe program. 2012-07-17 13:56:04 ERROR:Correct *.map files not found in path './maps' or *.vmtree/*.vmtile files in './vmaps'. Please place *.map and vmap files in appropriate directories or correct the DataDir value in the mangosd.conf file. Добавлено (17.07.2012, 10:00) --------------------------------------------- Full Release for MaNGOS (3.3.5a Client) - нужны карты от 3.3.5 верно? выше уже не пойдут? т.е кату уже не собрать? |
Quote (impulseIMX) Full Release for MaNGOS (3.3.5a Client) - нужны карты от 3.3.5 верно? да, и не только maps и dbc, но и vmaps Quote (impulseIMX) кату уже не собрать? мангос не поддерживает катаклизм
Сообщение # 20 написано 17.07.2012 в 11:05
|
impulseIMX, логи сюда выкладывай
Сообщение # 22 написано 19.07.2012 в 09:56
|
да чет муть какая-то))) твою сборку скачал - все норм запускается.
Это мангос тема, но всё же вопрос... а тринити поддерживает кату? и как узнать какую версию поддерживают исходники? ядро? и на ytdb версии 620 фулл и т.п... как узнать какая это версия игры? от чего вообще зависит поддерживается ли та или иная версия? от исходников? ну вопрос вроде понятно сформулировал спасиб. |
документацию от самих продуктов (ядра/базы/...) читать не пробовали? там обычно все очень подробно разжевано, для даунов.
Если хотите услышать ответ - правильно задайте вопрос.
НЕ помогаю людям, ничего не понимающим в том, что они делают. MangosR2 project home
Сообщение # 24 написано 19.07.2012 в 13:41
|
Quote (impulseIMX) а тринити поддерживает кату? Форк trinity, называемый SkyFire.
Сообщение # 25 написано 19.07.2012 в 13:45
|
Quote (rsa) документацию от самих продуктов... ... для даунов. Задам вопрос по другому. Где именно найти инфу о верси ядра? Какой именно клиент поддерживает? В исходниках вроде нет такого... после компиляции тем более. Quote (∙InsteR∙) Форк trinity, называемый SkyFire. спасибо.
Сообщение # 26 написано 19.07.2012 в 16:09
|
Quote (impulseIMX) Задам вопрос по другому. Где именно найти инфу о верси ядра? Какой именно клиент поддерживает? В исходниках вроде нет такого... после компиляции тем более. Видите ли, если вы сами не хотите поискать то, что лежит на самом видном месте, то за вас этим заниматься совсем никому не надо... Вы ведь просто даже и не пробовали поискать... Версия ядра - в заголовке крайнего коммита, клиента - в README. Все эти версии, а также версия базы и около 10 версий разных библиотек, используемых в ядре, выдаются в самых первых строчках лог-файла. Но раз вы считаете что "такого нет" - бросьте глупую идею про "зборки". Не ваше это.
Если хотите услышать ответ - правильно задайте вопрос.
НЕ помогаю людям, ничего не понимающим в том, что они делают. MangosR2 project home
Сообщение # 27 написано 19.07.2012 в 16:44
|
Данная тема была перемещена из раздела [MaNGOS] Help.
Причина перемещения: Устарело. Переместил: Interior
Сообщение # 28 написано 25.01.2013 в 19:12
|
| |||
| |||
или на 620 просто ещё нет обновлений, так?)) 
