|
Архив - только для чтения |
| Модератор форума: andycrowz |
| Форум Корзина форума Корзина (ЗП)Требуются разработчики 4.3.4 |
| (ЗП)Требуются разработчики 4.3.4 |
Требуются люди готовые поднять сервер 4.3.4 с нуля с последующей доработкой. Нужны люди готовые выполнять большой объем работы качественно и быстро. Все вопросы по оплате будут обсуждаться с каждым индивидуально.
Эвентеры, модераторы, рекламщики и т.д не требуются, только разработчики. Пишите пожалуйста в ЛС.
Сообщение # 1 написано 07.11.2012 в 00:32
|
живого (то есть тянущего более-менее серьезную нагрузку) 4.3.4 еще нет и будет не скоро. а если надо на уровне текущих публичных наработок - любой школяр за полдня подымет, на кой еще что-то платить...
Если хотите услышать ответ - правильно задайте вопрос.
НЕ помогаю людям, ничего не понимающим в том, что они делают. MangosR2 project home
Сообщение # 2 написано 07.11.2012 в 14:24
|
Quote (baimkin) основная работа будет связана именно с доведением сервера, а не с поднятием и выведением в инет. доведение сервера до живого состояния требует не одного человека (и даже не одной команды людей). в настоящее время таких команд просто нет в природе. если действительно собрать коммерческую команду по доведению 4.3.4 из кодеров-"копипастеров", то это обойдется примерно от 25к евро в месяц (и до аллах знает скольки, это жесткий минимум на 10 негров фуллтайм), а результат будет (если вообще будет) - то месяца через 2-3 в лучшем случае. вы готовы платить?
Если хотите услышать ответ - правильно задайте вопрос.
НЕ помогаю людям, ничего не понимающим в том, что они делают. MangosR2 project home
Сообщение # 4 написано 07.11.2012 в 15:22
|
в планах стоит не сделать 100% соответствие близам, а поднять работоспособность на играбельный уровень, то есть спеллы таланты и профы должны работать на высоком уровне, пве контент должен быть не манекенным. Бюджет на все это конечно будет не такой космический какой вы привели, но будет.
Сообщение # 5 написано 07.11.2012 в 16:45
|
Quote (baimkin) поднять работоспособность на играбельный уровень, то есть спеллы таланты и профы должны работать на высоком уровне, пве контент должен быть не манекенным. я именно об этом. при меньшем бюджете вам придется ждать пока публичные команды (тринити, мангос или еще кто) доделают базу открытого кода до такого состояния. если судить по текущей скорости работы - то это от года и дальше. вот тогда вы сможете малой кровью (одним быдлокодером) подшаманить "зборку" чтобы хоть падала реже чем раз в час, но не более того.
Если хотите услышать ответ - правильно задайте вопрос.
НЕ помогаю людям, ничего не понимающим в том, что они делают. MangosR2 project home
Сообщение # 6 написано 07.11.2012 в 17:06
|
Quote (baimkin) но как то же держат сервера по 1000-2000 народу на 4.3.4? не смешите мои тапочки, при текущем коде столько игроков до краша просто зайти не успеет. реально до 300-400 при аптайме 1-2 часа, не больше. есть более-менее допиленные (до онлайна в 1000-2000) варианты 4.0.6 и не более того. после 4.0.6 очень много что изменилось, и работать с этими изменениями пока просто никто всерьез не собирается даже. PS даже на 3.3.5а онлайн 2000 удержит (с аптаймом хотя бы от 8 часов) далеко не каждый код ядра и далеко не с каждой заточкой рук админа (дефолтная триня даже после месячного допила быдлокодером - не удержит). хотя версии уже столько лет...
Если хотите услышать ответ - правильно задайте вопрос.
НЕ помогаю людям, ничего не понимающим в том, что они делают. MangosR2 project home
Сообщение # 8 написано 07.11.2012 в 18:09
|
| |||
| |||
не смешите мои тапочки, при текущем коде столько игроков до краша просто зайти не успеет. реально до 300-400 при аптайме 1-2 часа, не больше. есть более-менее допиленные (до онлайна в 1000-2000) варианты 4.0.6 и не более того. после 4.0.6 очень много что изменилось, и работать с этими изменениями пока просто никто всерьез не собирается даже.