• Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Модератор форума: andycrowz  
Патч ICC
Nok[i]a
Скаут
В общем установил патч на цлк:

Ивент с пауками
Ивент в начале инсты (Как на аркануме)
Воздушный бой

Проблемка возникла в том, что воздушный бой пока работает криво( И я бы хотел отключить его!
Можно ли просто удалить в ScriptLoader.cpp файл с воздушным боем?

То есть ивенты работают, но сам воздушный бой не ок работает еще( Патч ставил как одно целое (все 3 ивента в 1 файле)! Смотрел по коду не смог до конца определить что откуда( Поэтому собственно и возник вопрос "Можно ли отключить, просто поставив след. патч?"

Code
diff --git a/src/server/game/Scripting/ScriptLoader.cpp b/src/server/game/Scripting/ScriptLoader.cpp
index bdda79f..e919650 100755
--- a/src/server/game/Scripting/ScriptLoader.cpp
+++ b/src/server/game/Scripting/ScriptLoader.cpp
@@ -488,6 +488,7 @@ void AddSC_boss_marwyn();
  void AddSC_boss_lich_king_hr();
  void AddSC_boss_lord_marrowgar();       // Icecrown Citadel
  void AddSC_boss_lady_deathwhisper();
-void AddSC_boss_gunship_battle();
  void AddSC_boss_deathbringer_saurfang();
  void AddSC_boss_festergut();
  void AddSC_boss_rotface();
@@ -1212,6 +1213,7 @@ void AddNorthrendScripts()
   AddSC_boss_lich_king_hr();
      AddSC_boss_lord_marrowgar();        // Icecrown Citadel
      AddSC_boss_lady_deathwhisper();
-    AddSC_boss_gunship_battle();
      AddSC_boss_deathbringer_saurfang();
      AddSC_boss_festergut();
      AddSC_boss_rotface();


В качестве ответа достаточно просто ответить да или нет!

Добавлено (09.11.2012, 23:46)
---------------------------------------------
А так же в CMakeLists.txt тоже удалив необходимые строчки!

Сообщение # 1 написано 09.11.2012 в 23:46
Funtomas
Рыцарь
Nok[i]a,
Code
-void AddSC_boss_gunship_battle();
ну если собрался отключать то отключай
пауков даш? biggrin
Сообщение # 2 отредактировано Funtomas - Пятница, 09.11.2012, 23:50
Nok[i]a
Скаут
Quote (Funtomas)
пауков даш?


Отпиши в личку кину репо где есть в паблике всякое интересное оттуда возьмеш если нада будет тебе)

Добавлено (10.11.2012, 00:13)
---------------------------------------------
Скинул все в личку/читай

Сообщение # 3 написано 10.11.2012 в 00:13
Dinoza
para bellum
Quote (Nok|i|a)
Отпиши в личку кину репо где есть в паблике всякое интересное оттуда возьмеш если нада будет тебе)

пфф.. репо Никиты? Там оно уже как месяц лежит.

По теме:
Закомментировать проще же
Code
//void AddSC_boss_gunship_battle();
Сообщение # 4 отредактировано Dinoza - Суббота, 10.11.2012, 02:52
Neket007
Core Developer
Если взято из моего то поддержки того репо больше не ведется, все в привате.
Сообщение # 5 написано 10.11.2012 в 07:15
Nok[i]a
Скаут
Neket007, C твоего репо я не проверял ивент, но видел его)

Я брал от сюда http://www.mediafire.com/?0612izah8jjzl1d и работает норм, только воздушка подкачала( Но у меня может воздушка не пошла из-за ревы не первой давности(

Добавлено (10.11.2012, 08:17)
---------------------------------------------

Quote (Dinoza)
//void AddSC_boss_gunship_battle();

Quote (Funtomas)
-void AddSC_boss_gunship_battle();

и просто удалив прокатило) Тему можно в топку)

Dinoza, спс + дал)

Тему в топку все решено)
Сообщение # 6 написано 10.11.2012 в 08:17
Dimitro
Praise the sun!
Данная тема была перемещена из раздела [TrinityCore] Help.
Причина перемещения: Решено.

Переместил: Dimitro.
Arcanum Core © Dev.
Для запросов на выдачу наград/снятие замечаний есть темы в Работе Портала. Не пишите по этому поводу в личку.
Сообщение # 7 написано 10.11.2012 в 14:24
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: