• Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Модератор форума: andycrowz  
Триггер С++
Stormtrooper
Командир
Добрый день всем!

Скриптую квест и появилась задача
Есть ДРУЖЕСТВЕННЫЙ моб который отвечает за выполнение скрипта для квеста (далее скрипт-стартер)
Сам моб и его скрипт работают нормально - но вот проблема:
Моб по таймеру вызывает враждебных мобов и разумеется в такой ситуации возможна смерть игроков которые проходят квест
Проблема в том что если игроки погибнут скрипт всё равно будет отрабатывать дальше
Нужно чтобы этот дружественный моб скрипт-стартер постоянно мониторил наличие живых игроков в радиусе действия и если игроков нет то он должен исчезнуть

Я пробовал прикрутить скрипт к враждебным мобам через !UpdateVictim - они должны при выполнении этого условия деспавнить дружественного моба скрипт-стартера - но по-скольку одинаковых мобов-врагов несколько - они валят сервер пытаясь одновременно удалить скрипт-стартера

Значит выход только один - к самому скрипт-стартеру прикрутить чек на наличие игроков - но проблема в том что он дружественный и !UpdateVictim тут уже не подходит

Подскажите скрипт этого чека плиз

Добавлено (27.12.2013, 18:19)
---------------------------------------------
и тишинааа
а решение-то было простым
собственно я его уже нашёл как обычно сам.........

Если помог, ставь плюсик в репу :)

Сообщение # 1 отредактировано Stormtrooper - Пятница, 27.12.2013, 12:57
Dimitro
Praise the sun!
Данная тема была перемещена из раздела [TrinityCore] Help.
Причина перемещения: Причина не указана

Переместил: Dimitro.
Arcanum Core © Dev.
Для запросов на выдачу наград/снятие замечаний есть темы в Работе Портала. Не пишите по этому поводу в личку.
Сообщение # 2 написано 27.12.2013 в 18:25
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: