|
Архив - только для чтения |
| Модератор форума: andycrowz |
| Форум Корзина форума Корзина Триггер С++ (создание триггера для проверки наличия живых игроков) |
| Триггер С++ |
Добрый день всем!
Скриптую квест и появилась задача Есть ДРУЖЕСТВЕННЫЙ моб который отвечает за выполнение скрипта для квеста (далее скрипт-стартер) Сам моб и его скрипт работают нормально - но вот проблема: Моб по таймеру вызывает враждебных мобов и разумеется в такой ситуации возможна смерть игроков которые проходят квест Проблема в том что если игроки погибнут скрипт всё равно будет отрабатывать дальше Нужно чтобы этот дружественный моб скрипт-стартер постоянно мониторил наличие живых игроков в радиусе действия и если игроков нет то он должен исчезнуть Я пробовал прикрутить скрипт к враждебным мобам через !UpdateVictim - они должны при выполнении этого условия деспавнить дружественного моба скрипт-стартера - но по-скольку одинаковых мобов-врагов несколько - они валят сервер пытаясь одновременно удалить скрипт-стартера Значит выход только один - к самому скрипт-стартеру прикрутить чек на наличие игроков - но проблема в том что он дружественный и !UpdateVictim тут уже не подходит Подскажите скрипт этого чека плиз Добавлено (27.12.2013, 18:19)
Если помог, ставь плюсик в репу :)
|
Данная тема была перемещена из раздела [TrinityCore] Help.
Причина перемещения: Причина не указана Переместил: Dimitro.
Arcanum Core © Dev.
Для запросов на выдачу наград/снятие замечаний есть темы в Работе Портала. Не пишите по этому поводу в личку.
Сообщение # 2 написано 27.12.2013 в 18:25
|
| |||
| |||
