• Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Модератор форума: andycrowz  
Ошибка при компиле
x__fix_pro__x
Скаут
Приветствую, дорогие обитатели портала, переношу скрипт одного квеста, сделанного на мангос, на нашу добрую тринити, но не знаю нескольких элементов... Вобщем вопрос: как исправить следующие ошибки:
Цитата
/opt/server/wow4/c/src/server/scripts/Northrend/zone_borean_tundra.cpp: In member function ‘bool npc_scourged_flamespitter::EffectAuraDummy_npc_scourged_flamespitter(const Aura*, bool)’:
/opt/server/wow4/c/src/server/scripts/Northrend/zone_borean_tundra.cpp:2652:58: error: ‘const class Aura’ has no member named ‘GetEffIndex’
/opt/server/wow4/c/src/server/scripts/Northrend/zone_borean_tundra.cpp:2652:75: error: ‘EFFECT_INDEX_0’ was not declared in this scope
/opt/server/wow4/c/src/server/scripts/Northrend/zone_borean_tundra.cpp:2654:48: error: ‘const class Aura’ has no member named ‘GetTarget’

Сам же код, в котором не соответствия:
Цитата
bool EffectAuraDummy_npc_scourged_flamespitter(const Aura* pAura, bool bApply)
{
if (pAura->GetId() == SPELL_REINFORCED_NET && pAura->GetEffIndex() == EFFECT_INDEX_0 && bApply)
{
Creature* creature = (Creature*)pAura->GetTarget();
Unit* pCaster = pAura->GetCaster();
if (!creature || !pCaster || pCaster->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER || creature->GetEntry() != NPC_FLAMESPITTER)
return false;

// move the flamespitter to the ground level
creature->GetMotionMaster()->Clear();
creature->SetWalk(false);

float fGroundZ = creature->GetMap()->GetHeight(creature->GetPhaseMask(), creature->GetPositionX(), creature->GetPositionY(), creature->GetPositionZ());
creature->GetMotionMaster()->MovePoint(1, creature->GetPositionX(), creature->GetPositionY(), fGroundZ);
return true;
}

return false;
}

CreatureAI* GetAI(Creature* creature) const
{
return new npc_scourged_flamespitterAI(creature);
}

};


А точнее тут:
Цитата
if (pAura->GetId() == SPELL_REINFORCED_NET && pAura->GetEffIndex() == EFFECT_INDEX_0 && bApply)
{
Creature* creature = (Creature*)pAura->GetTarget();
Здесь будет gif'ка, отвечаю :)
Сообщение # 1 отредактировано x__fix_pro__x - Понедельник, 19.05.2014, 13:11
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: