Эвент первый "караван"
описание Из любой локации в любую(желательно там где есть мост) движется караван из 3-х кодо для поддержки боевых отрядов орды, действующих в тылу альянса. Задача орды - пересечь мост(желательно большой), при этом все кодои должны остаться в живых. Задача Альянса - убить хотя бы одного кодоя.
Правила эвента
1. Кодои выбираются из числа лоу игроков команды. Кодоям выставляется хп в зависимости от желания ГМа и +0,5 от изначальной скорости
2. Команда атакующих и конвоя собирается из игроков независимо от их уровня
3. Движения конвоя и атакующих начинается по команде ГМ.
4. Конвой в праве использовать любые пути для достижения конечной цели
5. Атакующие вправе использовать любые средства передвижения
Запрещено
[/color]1. Использавать лечащие или усиливающие банки, изделия инженерии использовать можно.
2. Использавать баффы от не участвующих в бою игроков.
3. Использование свитков
4. Использование петов (варлоки и хантеры - исключение)
5. Нельзя покидать территорию ивента с целью провести караван через другую локацию.
Ивент второй
описание
Ордынцы, обозлённые потерей каравана с продовольствием, решили отомстить альянсу и атаковать город Штормград. Задача орды - убить одного игрока, чьё имя будет названо перед началом ивента. Игрок будет выбран самими участниками Ивента и будет спрятан в одном из зданий Штормграда.
Альянс же в ответ на рейд Орды решил атаковать городок Оргриммар.
Задача Альянса - убить одного игрока, чьё имя будет названо перед началом ивента. Игрок будет выбран самими участниками Ивента и будет спрятан в одном из зданий Оргриммара.
Правила Ивента
1. Игрок, которого будут защищать выбирается самими участниками Ивента. С него снимается вся броня и ему запрещено бить. Ему даётся высокий показатель hp. Игрок может перемещаться только внутри того здания, в котором он будет спрятан.
2. Всего будет проведено 3 атаки на каждый город.
3. Игрок, убитый во время атаки, возвращается на место сбора для следующей атаки.
Игрок, убитый во время обороны, может воскреснуть и продолжать обороняться.
4. Атака признаётся неудачной в случае убийства всех атакующих, либо в случае их малого количества при котором победа невозможна. По команде ГМа выжившие атакующие отходят. После команды ГМа об отходе, обороняющиеся и атакующие прекращают бой.
5. Игроки вправе использовать любые средства передвижения и использовать любой способ попадания в город. Цель - убить определённого игрока.
6. Победившей фракцией признаётся фракция одержавшая победу как в атаке так и в обороне
Запрещено
1. Использавать лечащие или усиливающие банки, изделия инженерии и first aid использовать можно.
2. Использовать баффы от не участвующих в бою игроков.
3. Использование свитков
4. Использование петов (варлоки и хантеры - исключение)
Ивент третий
Итория
Наконец то стороны Альянса и Орды собрались для последнего нападения и поробощения стран противника.
Правила Ивента
Каждая фракция выставляет команду нападающих и обороняющихся, побеждает та команда которая первая захватит город соперников. Захват города рассчитывается в том, что бы убить главного генерала фракции. Города для нападения Оргриммар и Штормград.
ограничений в нападении и защите нет.
PvP турнир
На форуме созаётся топик, куда учисники отписывают
Ник:xxx
Класс:xxx
Левел:xxx
После в установленное время все учасники собираются на Гурубаш Арене (тк много места). ГМ вызывает учасников по очереди, в следствии жеребьёвки игроков. Паралельные бои могу проводиться в зависимости от кол-ва ГМов. Отбор идёт по олимпийской системе и может быть растянут не на один день (зависит от кол-ва учащихся).
Запрещается
устраивать другие бои (дуели, меж рассове драки).
флудить в общем чате.