| Модератор форума: staford11 |
| Форум CMaNGOS Готовые сервера / сборки CMaNGOS Blizzlike Server for 3.3.5a 12340 by StafordDev (# rev7 #) |
| Blizzlike Server for 3.3.5a 12340 by StafordDev |
Kote93, ранее писалось: установи 7zip
Сообщение # 1232 написано 21.09.2013 в 11:30
|
Добрый вечер.
Прошу помощи. Мне кажется у многих возникали такие вопросы. Начал ковыряться в файле mangossd.conf и столкнулся с параметрами, которых я совсем понять не могу. 1) Что такое GridUnload (Выгрузка гридов) ? От нее много вытекающих параметров. Гуглил и не нашел – что такое «гриды». Цитирую: «Если у вас полно памяти, можете отключить опцию, дабы ускорить процесс перехода игрока на грид, где он уже был ранее». Ничего в данном предложении мне не понятно. 2) GridCleanUpDelay (Стандартное время выгрузки гридов (в миллисекундах)) соответственно хочется узнать что это? Имеется ввиду что будет если время уменьшить/увеличить? 3) Что такое Compression (Уровень сжатия данных, отправляемых клиенту) Стандартно: 1 (скорость) , а 9 (максимальное сжатие). Что за сжатие для чего оно нужно? Что при 1 а что при 9? Как это отражается на сервере и на качестве игры пользователя. Спасибо. Очень жду ответов. С уважением, Виктор
Сообщение # 1233 написано 21.09.2013 в 21:43
|
Цитата (gumiii) Shadowfire, я лично выбрал сборку от стафорда из-за ботов. Я же играю один, а боты хоть как-то разнообразят мое одиночество :| Ждите, пока добавят новых ботов в R2, тема на форуме R2 была уже по этому поводу) Там было указано на то, что боты blueboy заброшены(как раз они и в R2), https://github.com/ike3/mangos - этот проект с ботами обновляется, надо подождать, пока будут коммиты Ждите и надейтесь) Всех благ.
Льву не ходить по улицам Нью-Йорка.
|
Доброго времени суток, подскажите пожалуйста: как изменить размер NPC чтобы он не изменялся после выключения сервера. Заранее спасибо. И если можно, расскажите по подробнее, куда прописывать share персам, чтобы стали ботами?
|
Код UPDATE `creature_template` SET `size`=размер WHERE `entry`=ID моба;
Сообщение # 1236 написано 28.10.2013 в 14:46
|
vitalik4851, добавляешь желаемого бота с другого аккаунта в друзья. Нажимаешь ПКМ на нем в списке друзей и жмешь на 'добавить заметку'. В появившемся окне пишешь - 'share'. Только писать нужно строго с маленькими скобочками ''. То же самое проделываешь и на аккаунте будущего бота.
Сообщение # 1237 написано 02.11.2013 в 11:44
|
Вопрос: а как пользоваться Quice? Я не знаю, что нужно вводить в поля при старте - server, username, password, port, и дальше базы данных.. Где всё это посмотреть? Я хочу сделать тринкет + 9000 ко всему чтобы в одиночку проходить рейдовые подземелья.
Заранее спасибо.. _______ Я нашёл как подключить,но редактор только ломает шмотки. Статы почему то не прописываются, даже когда я элементарно беру готовый зеленый амулет +15 к выносливости, и заменяю 15 на 999, потом нажимаю выполнить скрипт, перезапускаю сервер-захожу в игру, и на этом амулете совсем нету стата, он просто пустой. Удаляет уже существующкю характеристику если ее изменить, новую не прописывает. Кэш чистил. |
Новости MangosR2(плюс новости Cmangos/Scriptdev2)
1) Большая работа проведена в ядре(проверки на карту, семафоры, имплементация многих спеллов). 2)xfurry практически закончил скриптовку Ульдуара(в Р2 пока что ещё старая версия, в новой осталось закончить самого сложного босса(в плане скриптов) - Йогг-Сарона. 3)Имплементация стартового эвента в ЦЛК(разговор Болвара, Лича и Фордрагона), так же реализована активация Заклятых Стражей с помощью ловушек. 4)Фиксы текстов, квестов. Обсидиановое святилище обновлено. Это малая часть описанного.
Льву не ходить по улицам Нью-Йорка.
|
Deametri007, читать не учили? На предыдущих 3-4 страницах все расписано.
Сообщение # 1242 написано 06.12.2013 в 12:23
|
Добрый день!
Есть несколько проблем с ботами. Не работает автопочинка, автопродажа, а также они тупят в бою. К примеру, следующим образом. Маг с прокачанным фростом на 40 лвл пуляет заклинания огня или тайной магии 1 уровня, кастует воду первого уровня. Пал (танк) не льёт лужу (вообще никогда, даже в окружении врагов), не снимает аггро с пати (хотя включает праведное неистовство). Прист дисц с ролью хила у меня в пятёрке 2-3 по урону. Соответственно, если я играю танком, хил получаю очень медленно, дисц занимается ддшением мобов. Собственно вопрос - так и должно быть или можно что-то поправить? Если можно - буду признателен за наводку - куда смотреть. Гуглить умею. Спасибо!
Сообщение # 1243 написано 08.12.2013 в 01:25
|
Мб потому что ядро считает, что дц - это дд, а не хил?
Сообщение # 1244 написано 08.12.2013 в 08:47
|
Feable, скинь содержимое server.log, поймем, в чем проблема.
Сообщение # 1246 написано 25.12.2013 в 14:42
|
Feable, карты извлечены и лежат в папке Data?
Сообщение # 1248 написано 25.12.2013 в 16:35
|
Feable, ну так перенеси папки maps, vmaps и dbc в папку Data (эту папку ты найдешь там же, где и mangosd.exe)
Сообщение # 1250 написано 25.12.2013 в 16:58
|
Feable, извлекал теми экстракторами, что шли вместе с моей сборкой?
Сообщение # 1252 написано 25.12.2013 в 17:13
|
а все таки в цепочке квестов у дк баги есть(
Смерть наступает с высоты (id12641) - id у всех меток один, иследуется только кузня. Путь в долину теней (id12687) - попросту не стоит моб ( Темный всадник Акеруса id28768), а даже если его поставить то он багнутый Сияние рассвета (id 12801) - выполнить неполучается, в перса вылетает непонятное количество демаги из мобов во врему штурма и клиент вылетает
Сообщение # 1254 написано 25.12.2013 в 19:46
|
Feable, нет, в твоем случае это не влияет.
Сообщение # 1256 написано 26.12.2013 в 13:30
|
Привет Стафорд
Хотел бы поставить твою сборку на локальную сеть, развлечь народ в поселке, да вот с файлбима с перебоями качает не мог бы ты залить на народ сборку? Буду благодарен Ну или кто нибудь залейте , если это не сложно.
Сельский сисадмин :)
Сообщение # 1259 написано 12.01.2014 в 16:34
|
Доброго времени суток, подскажите пожалуйста, есть ли способ сделать альянс и орду нейтральными друг к другу, ну типа чтобы по городам спокойно ходить можно было, квесты ихние делать.... Способ кроме ГМ режима? Заранее спасибо.
Сообщение # 1260 написано 18.01.2014 в 17:26
|
| |||







не мог бы ты залить на народ сборку? Буду благодарен