Модератор форума: Masquerade, Vexxius  
[Наши работы в графических редакторах] 3
ency
Скаут
wacco, вот эта понравилась, только как по мне - текста не хватает, хотя это уже дело вкуса happy
Сообщение # 6241 написано 09.07.2012 в 15:03
Fallmist
~ Тьма бывает и светом ~
ency, ой, не обещаю, но постараюсь =)
wacco, с топазом переборщил =(
Сообщение # 6242 написано 09.07.2012 в 15:12
wacco
Скаут
Quote (Sspardaa)
wacco, с топазом переборщил =(


Что что , а вот с топазом здесь как раз все отлично ( он здесь минимальный , для небольшой чистки ), единственное что здесь немного не коректно смотрется ето голова

Quote (ency)
wacco, вот эта понравилась, только как по мне - текста не хватает, хотя это уже дело вкуса


Благадарю
Сообщение # 6243 написано 09.07.2012 в 15:17
Fallmist
~ Тьма бывает и светом ~
wacco, ну голова и бросается в кадр =)
Попробуй там чуток убавить или резкости чтобы прям ваще )
или создай иллюзию движения =)
Сообщение # 6244 написано 09.07.2012 в 15:19
Fallmist
~ Тьма бывает и светом ~

Прикрепления: 7499870.png (234.2 Kb) · 1209790.png (259.0 Kb) · 4208735.png (257.9 Kb) · 6895870.png (229.9 Kb)
Сообщение # 6245 отредактировано Sspardaa - Понедельник, 09.07.2012, 16:30
ency
Скаут
норм, как то только 3-я не очень нравится

CULLE STORY BRAH
Сообщение # 6246 отредактировано ency - Понедельник, 09.07.2012, 16:53
Фрушка
Holla Holla
wacco, мне тоже кажется, на самом герое топаза многовато, ну в целом - мило.
Sspardaa, кажется, смудж в некоторых местах, лишний, ну мб только мне кажется ).
ency, переконтраст).
Предоставляю услуги фотошоп, платно. Скайп в профиле.
Сообщение # 6247 написано 09.07.2012 в 17:33
Fallmist
~ Тьма бывает и светом ~
ency, 3 грустная просто =(
Регаско, Кажется кажется =)
Сообщение # 6248 написано 09.07.2012 в 17:35
ency
Скаут
ну не получается у меня нормально без доработки happy
думаю как то так
Сообщение # 6249 написано 09.07.2012 в 17:49
wacco
Скаут
Для тех кто думает что там много топаза : http://s2.ipicture.ru/uploads/20120708/3N6cFpVv.png
Сообщение # 6250 написано 09.07.2012 в 18:22
ency
Скаут
Делал в 940\500, затем ужал до 470\250 , помоему этим смог достичь отличного качества happy
Сообщение # 6251 отредактировано ency - Понедельник, 09.07.2012, 19:54
Current
Капрал
ency, Какие то ты однообразные клипать начал. Хотя работки нравятся
Сообщение # 6252 написано 09.07.2012 в 20:02
ency
Скаут
Current, сейчас експерементирую с качеством)
сейчас думаю сделать в 1300+ \ 600+, только вот рендеров под такой размер не найти laugh

Добавлено (09.07.2012, 20:35)
---------------------------------------------
пичалька пичалька =(
при переводе из 1350\690 в 450\230 (пропорции одинаковые, по идее и качество должно улучшаться) получается обратный эффект fear

Добавлено (09.07.2012, 21:20)
---------------------------------------------
Всем няшка посоны!11
Делал со скриншота laugh
Сообщение # 6253 отредактировано ency - Понедельник, 09.07.2012, 21:20
Фрушка
Holla Holla
ency, бг/с4д/рендер - не в тон, сильное расхождение по цветам. Левая часть чуток мутновата. И точки с правой стороны как-то равномерно чередуются (если не приглядываться).
У меня бывало выходило сделать кусочки, ну я редко сую в них текстуры, просто смуджу. Хотя в таком плане ничего не делал. Если бы не завтрашняя работа, сделал бы с утра, что нибудь, то и руки не доходят, а так есть желание ).
Предоставляю услуги фотошоп, платно. Скайп в профиле.
Сообщение # 6254 написано 09.07.2012 в 22:10
wacco
Скаут
ency, касаемо последней :

Смотрите в чем дело , буду судить по той которая в подписи , общее виденье не плохое , НО , начнем с того что вверху справо есть с4д и по сравнению с общем стилм работы , оно взято не из откуда + цвета , касаемо точек , которых ты используеш в многих работах , ты сам должен понимать что они не везде идут и пользыватся ими каждый раз неправельно , касаемо света не плохо , цк мне не импанирует , как то слишком желта в плане рендера , если фон допустим у нас темный , то рендер сильно светлый + ети темные с4д ну не вяжутся как то воедино ( о тексте не будем говорить ) ну и вообще такк как ты используеш большие довольно разрешения для сиг , ты должен понимать и использывать свою рабочую область на 70-80% , сейчас я вижу не мало пробелав , касаемо левой и правой половины , еслиб ты допустим использывал разрешение как вот у Current, это уже было бы совсем по другому , это все нюансы просматривай , не получилась ли работа пустовайто , я не имую ввиду что тебе надо делать кашу и кидать всякое , нет нет нет , просто в этой работе что у тебя , явно ты работал только над низом и это замечается , теперь что касается низа , мне довольно нравится , единственное ты использывал скажем так огонек слева , и он у тебя только один и справо кусочек в крае , я бы лично использовал этот огонек не раз , он смотрется хорошо и не обезательно делать кучу цветов в работе хватает 2-4 цвета что бы было уже не плохо , или если цвета дополняют друг друга.. ну вот вроде все

удачи smile
Сообщение # 6255 написано 09.07.2012 в 22:27
optiklol
Скаут
Активно выполняю качественные заказы графики.
Сообщение # 6256 написано 09.07.2012 в 22:49
Fallmist
~ Тьма бывает и светом ~
wacco, вот мою бы лучше так откоментил =)

ency, чем больше картинка тем больше пикселей, а когда ты ее уменьшаешь они заменяется и пропадает качество, теряются... поэтому из слишком больших ты отличную маленьку не сделаешь wink
Сообщение # 6257 написано 09.07.2012 в 23:42
ency
Скаут
Sspardaa, уже понял laugh

Добавлено (10.07.2012, 00:07)
---------------------------------------------
делал кому то в теме ваши заказы :3

Добавлено (10.07.2012, 00:07)
---------------------------------------------
Sspardaa, кстати, ты свой пак фотошоп раздавать не будеш?

Сообщение # 6258 написано 10.07.2012 в 00:07
Fallmist
~ Тьма бывает и светом ~
ency, он на винчестере в мертвом компе ( мать слетела )

Завтра или после, ввиду аварии, ттеперь постелька, поэтому... Соберу =)
И выложу )
Сообщение # 6259 написано 10.07.2012 в 00:20
Onika
Скаут
Можно сказать учусь smile

Сообщение # 6260 написано 10.07.2012 в 01:19
Fallmist
~ Тьма бывает и светом ~
Onika, 2 больше понравилась.

Нужно больше опредилится, что надо а чего нет... Бг пустует, нет ни света ничего... Но почему то понравилась.
Текст среднячок =)
Сообщение # 6261 написано 10.07.2012 в 01:57
ency
Скаут
незнаю что и сказать)))
Сообщение # 6262 написано 10.07.2012 в 02:32
Onika
Скаут
Quote (Sspardaa)
Нужно больше опредилится, что надо а чего нет... Бг пустует, нет ни света ничего... Но почему то понравилась.

хотел что то добавить но не знал что:D
Сообщение # 6263 написано 10.07.2012 в 11:23
ency
Скаут
Onika, попробуй добавить немного сплатера и c4d по краям работы, я обычно так забиваю пустующее пространство)
Сообщение # 6264 отредактировано ency - Вторник, 10.07.2012, 11:34
Onika
Скаут
Сообщение # 6265 написано 10.07.2012 в 12:21
ency
Скаут
быстренькая обработа, вообщем то кроме цк и текста ничего не делал
Сообщение # 6266 отредактировано ency - Вторник, 10.07.2012, 15:15
Фрушка
Holla Holla
ency, цк, думаю, не в тему, ну так - неплохо ).
Предоставляю услуги фотошоп, платно. Скайп в профиле.
Сообщение # 6267 написано 10.07.2012 в 22:15
Current
Капрал
Onika, цк глазу не приятное что в 1 что в 2 что и в 3 работе. в 1 и 2 работе на текст зря что то накладывал, дефолтный серебристый я думаю смотрелся бы лучше, ну или под слой крайне прозрачный тоже будет не плохо, дата выхода игры тоже эпик фейл, игра давно вышла, это можно было бы и затереть.
В 3 Отсутствие совместимости фона с рендером, фон яркий, а рендер (или сток) сам по себе тёмный, текст ели видно, хотя за саму идею текста респект, но в стиле ммо мне кажется он не смотрится, смудж так же сделан достаточно не аккуратно.

Вообщем мне не понравилась не одна работа.

Лучше почитай какие либо туторы, по тренься в простых работах, я уверен что если ты не будешь тратить на работки "по 5 минут" у тебя все получится, удачи thumb
Сообщение # 6268 отредактировано Current - Вторник, 10.07.2012, 22:49
wacco
Скаут
Сообщение # 6269 написано 10.07.2012 в 23:48
Current
Капрал
wacco, Наконец то я вижу не смудж с этим рендером, вообще отлично. Нравится.
===


Сток не покажу, там 18+
Сообщение # 6270 написано 11.07.2012 в 11:46
Поиск: