| Модератор форума: Masquerade, Vexxius |
| Форум Дизайнерская мастерская Уроки и прочее [Наши работы в графических редакторах] 3 |
| [Наши работы в графических редакторах] 3 |
Dreadlol, ты текст или сам пиши ..или ,короче не вставляй) Если уж и вставил ,обрабатуй слоями)
Я не обижаюсь на людей,просто меняю о них мнение. Можно вытащить человека из грязи, но нельзя вытащить грязь из человека...
Сообщение # 6182 написано 06.07.2012 в 13:24
|
Dreadlol, Резкость на "in famous" и под карту (или цветофильтр) и будет ок.
Дико выделяющийся текст гробит картинку, так тут и еще и низкое качество. Хотя я бы и на всю картинку резкости добавил слегка.
|
DooMLorD, ууу .. ну я немножка в шоке , потомучто 2 и 3 место , ну мягко выражаясь не ахти ( тоесть много грубых ошибак ) , первая довольно миленькая , ии блин ну даже незнаю что вам сказать , наверно просто на вас точат зуб или что то вроде
Сообщение # 6189 написано 07.07.2012 в 00:08
|
DooMLorD, Лучше третий по крайней мере точно, может вся проблема в том что тут нет огня?
Gardagul, Первая скучная, много пустого места, вторая вообще отличная, только нужно поработать над шрифтами, в с4д сигах лучше использовать тонкие, рукописные, или же жирные, с явной обводкой, градиентами и тиснением. По поводу туториалов вот пару лучших как по мне: первое, второе, третье . P.S Такое огромное авторство не смотрится. --- Второй мой смудж: Первый был вообще шлак полный
|
Quote (Dreadlol) Воунд 1 место.. хоть его картинка весит 207кб, а по критериям конкурса максимальная 150кб.. Обидно, что критерий убрали, правда? Дисквалифицировать хорошую работу из-за размера, мне кажется, бред. Припекло же, да? Не научились вы все никак терпеть фотошоперов, которые могут сделать гораздо больше, чем Вы, уважаемый. Хотя нет, я пошутил. Какое может быть уважение к человеку, который единственную свою работу, которая мне понравилась, склеил из смуджа и ЦК двух разных работ с чужих PSD? Quote (DooMLorD) извините, но это такая плохая работа что не заняла никакое место в конкурсе? Отличная работа, мне нечего сказать. Немного пустая, без текста, но приятная глазу. Однако, давайте прочитаем название темы. (Я очень надеюсь, что холивар тут не разведется и Баттл ответит нам сам, пока возьму эту мини-обязанность на себя.) Что такое Огненный солнцеворот? Это праздник огня в WoW. При всей интересности и уникальности работы, от WoW'а здесь только мертвый парень, едва напоминающий андеда (с короной, что странно), а от огня разве что какие-то текстуры, напоминающие огонь крайне посредственно. Да, я не спорю, работа не хуже, чем вторая и третья, но тематику надо соблюдать. Если есть следование тематике огня - то это уже 50% призового места. Остальное - исполнение. Вот и все. Называйся конкурс S.O.T.W, то вам было бы обеспечено место. Но если критерии конкурса не соблюдены - то извольте. Более того, оценка осуществляется субъективно Battle'ом, а на вкус и цвет все фломастеры, как мы знаем, разные, отсюда и оценки. |
Wоund, я про огненный фестиваль ничего не знал, увы. Огня? Я по максимуму приблизил свою идею к этому огню, и работу я проделал тоже не маленькую, сток ведь видел. С одной стороны в моей работе есть проблески огня, с левой стороны.
Это андед, я рендер здесь на форуме нашел где-то. Quote Дисквалифицировать хорошую работу из-за размера, мне кажется, бред. А дисквалифицировать хорошую сигнатуру из-за того, что тематика не полностью присутствует в работе?
Сообщение # 6194 написано 07.07.2012 в 11:40
|
DooMLorD, я в голову Баттлу сейчас не залезу, но на мой взгляд, соответствие тематике работы у тебя, конкретно, очень не полное.
У Делфикса и у DяDeL'а работы более, скажем, "огненные". Их работы гораздо, гораздо более полно соответствуют тематике. Отсюда и их места. Исполнение хуже чем у тебя, это понятно, но оно не нулевое. Quote (DooMLorD) Wоund, я про огненный фестиваль ничего не знал, увы. Вот и ответ на твое негодование. Ну не вижу я в работе огня, ну нигде. Это не огненный солнцеворот. Тут он совсем не отражен. Без обид, но, как видишь, не один я это сказал. |
DooMLorD, ты не прав...Маленькая деталь убила твою работу - пузырьки(голубого цвета),на переднем плане,в огненную-то тему,считаешь к месту?
Я не обижаюсь на людей,просто меняю о них мнение. Можно вытащить человека из грязи, но нельзя вытащить грязь из человека...
|
Current, второй очень даже ничего, а первый мутноват ).
Предоставляю услуги фотошоп, платно. Скайп в профиле.
Сообщение # 6198 написано 07.07.2012 в 12:38
|
ency, В первой страдает только шрифт, а так выглядит симпатично.
В второй черезчур затемнил, да и эти желтые линии от руки выделяются крайне сильно, что не очень хорошо. (Если сдвинуть шрифт и убрать часть юба слева будет ок. ) 3. Наоборот пересветлил, лучше бы с кривыми поиграл, если свет убрать будет четко. 4 и 5 пустоватые. Ну а вообщем смотрится всё неплохо, по крайней мере у тебя есть будущее в этой теме)
|
ency, Добрый день ..
ну пойдем наверно по порядку... 1. Довольно удачно подобран фон и ефекты окружающие сам рендер , мне это импанирует , однако мне кажется что слишком уж много синего , вот например если смотреть по бокам то вроде все отлично , а когда свой взгляд отводить в центр , в лицо самого рендера можно заметить синию манию , скажем так , возможно стоило бы его чемто разбавить .. что касается текста не буду не чего о нем говорить ибо он тут просто не к месту , немного смутили рамки сверху и снизу я не очень понял почему они зеленые , ну вот как то не укладывается у меня это в голове , ну и скажем так они гиганские.. заметил у вас не большой косячек , вот смотрите верх рендера , капишон справого бока все ок , а вот слевого он почему то заблюрин , хотя он является не отьемлимой частью переднего фона... ну а так в общем работа удачная . 2. Работа нравится , лично мне , но есть мелочи которые можно было бы подправить или просто убрать , опять же о тексте не будем , хотя позиция его была выбрана правильно так как рендер у вас размежен с правого бока , замтели что вы как то грубо разместили ефекты этих желтых линий , они даже очень похожи как будто вы нарисовали их карандашом , дело в том что работа получилась довольно чистенькой и они делают ей грубую форму , возможно у вас была такая идея , но она показалсь для меня немного грубоватой , ну и конечно же этот вырезанный кусок рендера справа , раз уж вы надумали брать его и вставлять в полу середину , эту часть стоилобы как то скрыть ( более смягчить углы резинкой либо , акуратно за смуджить ) а в остальном все очень не плохо.. 3. Эта работа не понравилась , даже яб сказал очень .. вот смотрите вы использывали довольно много ефектов в этой работе , но не смогли их окуратно скажем так насодить на работу , получилась я прямом этом смысле каша ( гречневая или рисовая ) выберайте сами , ефект который перекрывает лицо сингеда грубый и безалаберный , этого де ложно быть так прям.. нижний стул мне так же не понравился , там это выглядит как будто вы достали все что у вас есть и начали это мешать надеясь на положительный результат , в следующий раз обратите внимания на то что у вас получается , и получается ли это в окуратной форме .. все эти точечки вокруг всей работы , возможно они и смотрелись бы лучше , если бы ефекты была разложены по полочкам и их не было бы так много , правая половина там где рука сингеда , переконтраст , видимо у вас была идея зделать что то типо огня , скажем так не очень получилась. 4. Эта работа мне довольно так импанирует , о тексте опять же не будем. Работа мягенькая , мне это нравится , фон подобран довольно таки удачно , це не плохое , однако вот это правый нижний угол , WTF что это такое вообще и откуда оно взялось ? я вот не очень понял этого , если вы пытались как то закрыть угол , то это явно не этим , или возможно это часть рендера , ну поймите что не все мы знаем что это за рендер и для кого то он может показатся новым , я бы его на вашем месте отпилил бы и выбрасил бы в корзину , я бы посоветывал бы вам , просто передвинуть рендер ближе к центур дабы там не казалась таким большим окном , это смотрелось бы более лучше..источник света довольно не плох , но можно было бы над ним еще посидеть. 5. Перестарались со светом , лица у рендера соотвецтвенно не видно , я с хорошим зрением , ели увидел у нее рот и нос а ребята которые имею не очень хорошее , не увидят вовсе , этого не должно быть , касаемо цк то мне оно показалось слишком какимто желтым . нет общего вида цвета , тоесть у вас левый и правый край вроде зеленые , а тут появилась девушка вся такая желтая , ну и куски лево и право немного не сходятся по смысле с центром , источников света так таковых не увидел .. поработайте над смешиванием цветов , не стоит так глубоко уходить в яркость ,если допустим в 3 работе там мрак , то тут в центре просто прожектор ... а в общем работы довольно не плохие , удачи вам.
|
wacco, ты сам писал столько?))) Удивил ппц,поэма,а не коммент) Извини,если обидел чем то..
Я не обижаюсь на людей,просто меняю о них мнение. Можно вытащить человека из грязи, но нельзя вытащить грязь из человека...
|
DnSS, пытался донести до человека то что ему стоило бы знать , и чему приделить внимание , когда мы делаем работу , многое не замечаем , для этого и выставляем свои работы на показ , что бы их увидели , дабы нам указали на наши ошибки , иногда они бывают грубые а иногда и нет )
Сообщение # 6203 написано 07.07.2012 в 14:04
|
"приделить" - хахол 100% )) Не кипишуй, я сам такой... Фраза : "Краткость-сестра таланта" ) походу не для тебя) С уважением)
Я не обижаюсь на людей,просто меняю о них мнение. Можно вытащить человека из грязи, но нельзя вытащить грязь из человека...
|
Quote (DnSS) "приделить" - хахол 100% )) Не кипишуй, я сам такой... Фраза : "Краткость-сестра таланта" ) походу не для тебя) С уважением) не ну я в курсе что я пишу с ошибками, меня как бы это не очень волнует , если кому то не приятно читать , я буду пробивать через word , не проблема
Сообщение # 6205 написано 07.07.2012 в 14:21
|
ency, Стало получше , думаю вы и сами это заметили из первых вариантов..
по порядочку.. 1. Наконец мы увидели лицо и вы убрали часть света , это есть хорошо ,она стала более чистой , однако смотрите , с лицом сейчас можно все разобрать ( но , там какета политра цветов , тоесть там у нее оранжевый , желтый , красненький ) она вроде не более какой то болезнью , я так подозреваю что вы очищали слои и не приделили , или не обратили внимания на это , в будущем старайтесь что бы таких ситуаций не было , ибо смотрется это не ахти . Желательно что бы вы придерживались конкретных цветовых решений , что бы не было у вас радуги 2. Да , да стало лучше без этого карандаша , но опять же правый отрезаный бок , вы с ним нечего не зделали , когда рассматриваеш работу , он дает о себе знать ( попробуйте его складить , зделав резинку в 10% и осторожненько смягчить в фон , и я бы посоветывал бы вам добавить легкого шарпа на работу ( думаю на 15-20% ) и если нанесете шарп , почистите его в работе там где он будет смотрется не коректно.. 3. Это то что я хотел увидеть в плане цвета , но не так грубо ,вы зделали правельно , но стоило бы делать не в такой насыщеной форме , все вроде правельно , миленько , но не стоит забывать о общихх цветах , чтоб это было разделено на фон и на рендер ,а смотрелось как одно целое и касаемо вашей рамки зеленой , для разнообразия зделайте её белой , и посмотрите как получится 4. Да , сейчас мне нравится правый нижний угол , он не отвлекает на себя внимание , что и нужно впринципе , работа выглядит довольно удачно , я бы попробывал бы добавить больше источников света дабы оживить как бы работу , а так впринципе все чистенько без излишеств 5. Често не знаю что может спасти эту работу , наверно только переделывания её заново , смотрите вы почистели лицо , это все правельно , нооо сейчас у вас такая штука что посмотрите на шлем сингеда и посмотрите на самый верх , у вас нет источника света указывающий что шлем реально чем то подсвечивается + все что сейчас в работе как будто закрытой какой то темной пленкай которая закрывает все яркие моменты , низ более лучше вышел чем был раньше , но яб не сказал что прям вообще удачно , таже концинтрация света на правом половине , на руке и осталась , она грубоватая , а вот что касается левого края , там где вы якобы зделали огонь , там просто серая бездная , работа лишина яркости красак , думаю вам не стоит над ней сильно замарачиватся , вы можите сохранить идею огня с рук ( а да кстате я перепутал это не сингед а , брэнд , ну не суть ) сохраните идею огня с рук , какие то опереденные смысловие затеи и зделайте её заново , не смешивания все ефекты в кашу. ну покрайнемере вы часть того что было исправили , удачи.
Сообщение # 6209 написано 07.07.2012 в 15:02
|
| |||



DnSS,






я вот не очень понял этого , если вы пытались как то закрыть угол , то это явно не этим , или возможно это часть рендера , ну поймите что не все мы знаем что это за рендер и для кого то он может показатся новым , я бы его на вашем месте отпилил бы и выбрасил бы в корзину , я бы посоветывал бы вам , просто передвинуть рендер ближе к центур дабы там не казалась таким большим окном , это смотрелось бы более лучше..источник света довольно не плох , но можно было бы над ним еще посидеть.

