| Модератор форума: No_MaTTeR, Dimitro, LightInDarkness |
| Форум Полезное Флудилка Uwow FFAPVP - что думаете? (# новый реалм,новая шапка #) |
| Uwow FFAPVP - что думаете? |
Знаю я их сюжет. Сходи туда - убей 40 волков. Убил 40 волков? Убей 40 волчат, чтобы не размножались. Убил 40 волчат? Собери 30 окороков. Собрал? Ну молодец, вот твой меч на 23 лвл. Ну или еще более разнообразно : Убей того Босса, потом того Босса, потом еще того Босса и получи геморой. Ну или ПВП квест : Убей короля , убей остальных королей, убей 100 человек , возьми 2200 рейта, какие там еще "уникальные" квесты есть?) Вот инфа 146% , что ничего "нового" там не будет. Ох, свежестью идеи так и пахнет. Свежо, свежо. Чтобы нам казалось, что это Экшн - нужно весь движок игры к чертям переписывать, а на это у них ни мозгов, ни времени, ни денег нехватит. А так, скорее всего добавят просто ОГРОМНОЕ количество мобов с маленьким количеством хп и дадут им конусо-образные спеллы, ну типа "уворачивайся - экшОН жи". Уже пытались они это сделать на одном из реалмов. В итоге игроки их послали далеко и на долго с такой задумкой (х75 рилм вроде) . - FFAPVP круши и ломай все на своем пути, все игроки для вас враждебны. Также вы можете собрать группу игроков и уничтожать всех на своем пути. Было и есть на Крейзи Циркле. Дерьмецо еще то. Со столицы выйти невозможно, стоит пати их фуловых пацанов и кладет все, что движется. Проходили уже это. - Поле Боя станут на много динамичней, ранговая система на полях боя. А также Ущелье песни войны 40х40, как это может быть не весело? Ну тут да, это круто конечно. Ранговая система, звучит круто, но думаю, что просто поставят обычные ачивки со званиями (какие были в бк и личе, в кате/панде - это за рбг) , ну и плюшки за это будут рассылать. А вот Ущелье 40х40 - это реально круто) Собственно, Ванга мод ON. Нас ожидает огромное количество гринда (как в л2, только больше) . Квесты по истории типа "Они что-то забрали, сходи и отбери" или "Убей, убей, убей просто так, просто убей все, что движется" . Дико дисбалансные рисовки (тут уж точно.) . Опять огромное количество доната. Что там еще? Ах, да ФФАПВП, ну я тут уже сказал, полный бред. Через неделю-другую будут ходить пати из фул дон персонажей и тупо не выпускать из "столицы" (ну или любого другого популярного места) . Ну и старые рейдовые инсты, в которых просто добавят больше ХП мобам и дадут баф на урон. Зайду только ради ущелья 40х40 и то, чую задним местом, что будет дикий дисбаланс из-за доната. |
Как по мне то делать всг 40х40 это бред... Будет куча рогов или друлей которые из стелса вылезать не будут, что бы их толпа не вмяла. Да и будет тоже самое что и везде, доминирующая команда встанет на кладбище и даже реснутся давать не будут.
Сообщение # 11 написано 10.11.2013 в 21:12
|
И кстати, есть куда круче фишки. К примеру где я играю (не вов), там на аренах 10х10 и тп, в определенное время появляется босс и начинает ходить по всей карте агрясь на игроков. Вот там действительно фан, попал под босса и если ты не танк то лег за пару ударов
так при этом еще и соперников надо валить.
Сообщение # 15 написано 10.11.2013 в 21:28
|
Markovka291, grand fantasia
Добавлено (10.11.2013, 21:40) Ну это да, там даже еще фишка есть на арене, если одна команда к примеру начинает по очкам проигрывать, то рандомно в той команде которая проигрывает, может морфнуть одного игрока в дракона у которого будет пару спелов которые ок дамажут и + бонус к ХП для того что бы сбалансировать разброс команд. Так как там игра построенна на донате и что бы стать тру перцом на арене надо либо вложить круглую сумму или же убить кучу времени на фарм голды что бы продать её за карты с $ игрокам или же у самих донатов выкупать точки и тд и тп за голду.
Сообщение # 18 написано 10.11.2013 в 21:40
|
Что для вас "экшн с динамическими замесами"? Для меня - это когда стоит охренильен народу, идет постоянное пвп, в самой гуще постоянно респятся мобы, с которых падает общий лут (на фракцию) и стоит жирный, огромный босс, раздавая АОЕ, призывая аддов и раздает контроль. При этом еще есть мини цели, типа разрушить здание , ворота и т.п с помощью осадных машин и прочее. А все это приправлено тем, что выйграет тот кто наберет больше всего очков. Очки даются за мобов и убийства. А с босса просто падает лут) Вот это - динамичный замес. Не думаю, что вы что-то подобное сможете реализовать. |
Barabashka333, очки за убийство мобов в пвп зоне? "за убийство игроков, а при этом мобы будут просто мешаться." - куда логичнее, в пылу боя мобов не считают.. За рарника драться это итак уже практикуется, на кате особенно, паки по 100 человек месятся бывает.
Сообщение # 28 написано 11.11.2013 в 04:54
|
Почему бы и нет? Игроки будут чаще менять таргет. Тем более с мобов если лут падать будет, или какие-то плюшки идти (очки какие-нибудь) = это будет круто. а убийство игроков, а при этом мобы будут просто мешаться." - куда логичнее, в пылу боя мобов не считают.. Мобы, как третья фракция считай) То есть не Альянс против Орды, а Альянс против Орды против Мобов и еще Босса. Если их правильно заскриптовать, чтобы давали контроль и прочее, будет намного круче. Ведь ты же не будешь ожидать сала в каст от какого-то моба, когда вот-вот добьешь хила?) За рарника драться это итак уже практикуется, на кате особенно, паки по 100 человек месятся бывает. На кате? На какого? Может на панде? (ША жи есть) |
| |||






так при этом еще и соперников надо валить.